Harjoitus Particle View

Samankaltaiset tiedostot
Harjoitus Bones ja Skin

Harjoitus Morphing. Ilmeiden luonti

Flowcode 6 Omien komponenttien luonti 3D- tilassa Ledi

LIITE 1 1. Tehtävänä on mallintaa kitara ohjeiden mukaan käyttäen Edit Poly-tekniikkaa.

Käsiteltävät asiat LIITE 2 1. Tehtävänä on mallintaa keilarata ohjeiden mukaan. MassFX Boolean Lathe

Adobe Premiere Elements ohjeet

Käsiteltävät asiat LIITE 3 1. Tehtävänä on mallintaa lipputanko ja siihen lippu ohjeiden mukaan. Cloth. Wind Garment Maker

1 Kirjautuminen ja Käyttöliittymä Kirjautuminen Käyttöliittymä Uuden varauksen tekeminen Normaali varaus...

Planssit (layouts) ja printtaus

H5P-työkalut Moodlessa

ELOKUVATYÖKALUN KÄYTTÖ ANIMAATION LEIKKAAMISESSA. Kun aloitetaan uusi projekti, on se ensimmäisenä syytä tallentaa.

SIVIILEIHIN KOHDISTUNEET KONFLIKTIT AFRIKASSA. Matias Järvinen 2019

SMART Board harjoituksia 14 - Notebook 10 Gallerian käyttäminen Notebookissa Yritä tehdä tehtävät sivulta 1 ilman että katsot vastauksia.

Scratch ohjeita. Perusteet

Ajokorttimoduuli Moduuli 2. - Laitteenkäyttö ja tiedonhallinta. Harjoitus 1

RATKAISUT SIVU 1 / 15. Väriteemaan pääset käsiksi hieman eri tavoilla PowerPointin eri versioissa.

LibreOffice Writer perusteita

AUTOCAD-TULOSTUSOHJE. Tällä ohjeella selitetään Autocadin mittakaavatulostuksen perusasiat (mallin mittayksikkönä millimetrit)

EDMODO. -oppimisympäristö opettajille ja oppilaille KOONNUT: MIKA KURVINEN KANNUKSEN LUKIO

Epooqin perusominaisuudet

GeoGebra-harjoituksia malu-opettajille

Kansion asetusten muuttaminen Windows 2000 käyttöjärjestelmässä Resurssienhallinnan kautta

Moodle-alueen muokkaaminen

Avaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto

Rakennusten elinkaarimittareiden verkkotyökalun käyttöohje.

KÄYTTÖOHJE. Servia. S solutions

1 Funktiot, suurin (max), pienin (min) ja keskiarvo

Uutiskirjesovelluksen käyttöohje

Tilastokeskuksen rajapintapalveluiden käyttöönotto ArcGISohjelmistossa

Pohjan ja leikkauksen tekeminen Casa Parrista

Posterin teko MS Publisherilla

Ohjeet Finna- julisteen PowerPoint- pohjan muokkaamiseen

OpenOffice.org Impress 3.1.0

VSP webmail palvelun ka yttö öhje

NUUO ETÄOHJELMA PIKAOPAS. Maahantuoja Dasys Oy Kaivolahdenkatu HELSINKI helpdesk@dasys.fi

Huoltajien Daisy. Päivitetty

DIGITAALISEN TARINAN TUOTTAMINEN MICROSOFT PHOTO STORY 3- OHJELMAN AVULLA VAIHEINEEN

SMART Board harjoituksia 09 - Notebook 10 Notebookin perustyökalujen käyttäminen 2 Yritä tehdä tehtävät sivulta 1 ilman että katsot vastauksia.

Pikaohjeita OneNote OPS:in käyttäjille

Epson EMP-765 langaton käyttö

ELOKUVAKASVATUS SODANKYLÄSSÄ FINAL CUT EXPRESS HD OSA 2: SIIRTYMÄT, TEHOSTEET, KUVAMANIPULAATIO 1. RENDERÖINTI

Visuaalinen analytiikka

Käyttöohje Palvelu löytyy osoitteesta joenmuksut.fi. Päivitetty

VHS-kasetin kopiointi DVD-levylle Adobe Premiere Elements -ohjelmalla

Mainosankkuri.fi-palvelun käyttöohjeita

Ryhmänkerääjän ABC - pidä ryhmäsi ilmoittautumiset ja huonejako kätevästi hallussa

RACE-KEEPER COMPARO PC-OHJELMAN PIKAOHJE

1. ASIAKKAAN OHJEET Varauksen tekeminen Käyttäjätunnuksen luominen Varauksen peruminen... 4

Ohjeet Minifactory 3 tulostimen käyttöönottoon

Kansionäkymä listasta suuriin kuvakkeisiin

Moodle-alueen muokkaaminen

Office 365 palvelujen käyttöohje Sisällys

SMART Board harjoituksia 17 - Notebook 10 Tiedostomuotoihin tallentaminen Yritä tehdä tehtävät sivulta 1 ilman että katsot vastauksia.

KODU. Lumijoen peruskoulu

Netsor Webmailin käyttöohje

Tilastokeskuksen rajapintapalveluiden käyttöönotto QGISohjelmistossa

Videon tallentaminen Virtual Mapista

PURPLE PEN OHJELMAN KÄYTTÖ Tiedoston avaaminen

CEM DT-3353 Pihtimittari

MALLIN RENDERÖINTI KUVAKSI TAI VIDEOKSI SOLIDWORKS 2010 VERSIOLLA

KÄYTTÖOHJE / Ver 1.0 / Huhtikuu WordPress KÄYTTÖOHJE Sotkamo 2016

Google Sites: sivun muokkaaminen (esim. tekstin, kuvien, linkkien, tiedostojen, videoiden ym. lisääminen)

CISS Base Excel raporttien määritys Käyttäjän käsikirja. CISS Base Käyttäjän Käsikirja Econocap Engineering Oy 1

VHS-kasetin digitointi Adobe Premiere Elements -ohjelmalla

Opintokohteen luominen

Itsepalvelukopiokone

SSH Secure Shell & SSH File Transfer

Office 365 OneDrive Opiskelijan ohje 2017

POWERPOINT HARJOITUKSET OMAN ESITYSPOHJAN RAKENTAMINEN

Vanhempien Daisy. Päivitetty

Muistitikun liittäminen tietokoneeseen

FOTONETTI BOOK CREATOR

STATUSTEN JA HOITOJAKSOJEN KORJAUS

Automaattitilausten hallinta. Automaattitilauksien uudistettu käsittely

TAULUKKORYHMÄT. Sisällysluettelo

VÄESTÖKARTTOJA PAIKKATIETOIKKUNASSA. Matias Järvinen 2019

HomeMonitor käyttöönotto-ohje

Taulukot, taulukkoryhmät Sisällysluettelo

OpeOodi Opiskelijalistojen tulostaminen, opiskelijoiden hallinta ja sähköpostin lähettäminen

Kirjan toteutus BoD easybook -taittotyökalun avulla

Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys

Windows Movie Maker. Digitaaliset porfoliot oppimisen tukena Taitotyöpajat Videonkäsittely. Miisa Brännfors

OP-eTraderin käyttöopas

Laatija: Staria Oyj Ostolaskujen käsittelyohje versio 0.1 Hyväksyjä: Jukka Suonvieri OSTOLASKUJEN KÄSITTELY

UpdateIT 2010: Editorin käyttöohje

Sähköpostitilin käyttöönotto

TIETOKONEEN ASETUKSILLA PARANNAT KÄYTETTÄVYYTTÄ

Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys

Opiskelijalistojen tulostaminen, opiskelijoiden hallinta ja sähköpostin lähettäminen

Tilastokeskuksen rajapintapalveluiden käyttöönotto QGIS-ohjelmistossa

Oulun kaupunki Liikuntapalvelut. Timmi -tilanvarauksen pikaopas internetasiakkaille

TIMMI-TILAVARAUSOHJELMISTO

Kuva 1. Jokaisen tavallisen kuvan tasotyökalussa näkyy vain yksi taso, tässä nimellä tausta.

Viestin lähettäminen ja viestien hallinnointi Viestit-lohkon kautta:

Kaksinkäsin.fi - ohjeet varaamiseen

Projektit. Pikaopas. Jaa projekti muiden kanssa Kutsu muita projektiyhteistyöhön valitsemalla Jaa.

Sisältö. Uusi tunnus / Unohtuiko salasana - Vetuma-tunnistautuminen 3. Kirjaudu sisään Daisy-tunnuksilla 7. Kirjaudu sisään - Pankkitunnuksilla 8

Joukkuesivujen päivittäminen

Käyttöopas ABAX RFID READER. The difference is ABAX

UpdateIT 2010: Uutisten päivitys

Transkriptio:

LIITE 2 1(5) Harjoitus Particle View Harjoituksessa käsiteltävät asiat: Partikkelien luominen Particle systemsin kautta Partikkelien luominen tyhjästä Particle viewin kautta Partikkelien ja tapahtumien muokkaaminen Eri partikkeli tapahtumien yhteen liitäminen particle viewissä test-operaattoreilla Partikkelien luominen omasta mallista ja partikkelien lähteminen omasta objektista Lyhyen animaation luonti josta nähdään luodut partikkelit Partikkeleiden luonti Partikkeleja voidaan luoda perinteisesti Create/Geometry/Particle systems valikon kautta. Partikkelien luominen tapahtuu vetämällä valittu esim. PF Source työalueelle. Lisää PF Source ja sen jälkeen klikkaa Particle View Poista äsken luotu partikkeli Particle viewin kautta painamalla delete Luo uusi tyhjä tapahtuma valitsemalla alhaalta Empty Flow ja se harmaalle taustalle Event Viewiin. Seuraavaksi etsi Birth ja tuo se äsken tuodun tyhjän PF Sourcen alapuolelle Jos tapahtumat eivät yhdistyneet niiden ollessa liian kaukana toisistaan voit yhdistää ne vetämällä pienen sinisen pallon kiinni kohteeseen Event 001 Määritä Birth operaattorista aloitusajaksi 0 ja lopetusajaksi 100 Seuraavaksi tuo Position Icon, Speed ja Shape operaattorit aseta ne Birth operaattorin jälkeen seuraaviksi Aseta muodoksi Heart klikkaamalla Shape kohtaa ja valitsemalla se valikosta, samalla aseta sen kooksi 3,5 Seuraavana paina Display kohtaa ja valitse valikosta kohta Type: Geometry Kohdasta Speed muuta partikkelien nopeudeksi 100 Tämän jälkeen luotu partikkeli toimii ja pystyt testaamaan sen liikkumalla aikajanalla eteenpäin Siirrä partikkelit ylöspäin viewportissa mikäli tarpeen

LIITE 2 2(5) Partikkelien yhdistäminen Seuraavaksi lisätään testausoperaattori Age Test Sen jälkeen tuodaan Event Viewiin harmaalle taustalle uusi operaattori Shape Asetetaan muodoksi Diamond ja kooksi 3,5 Tämän jälkeen vedä sininen pallo Age Testin kohdalta uuteen Event 002 Samalla muuta Age Testin arvot Test Value 15 ja Variation 0 Lisää vielä Event 002 listalle Scale operaattori ja muuta sen tyypiksi Relative Successive ja vaihda X arvoksi 90 Nyt tapahtumat ovat yhdessä ja Age Test operaattorin avulla partikkelit vaihtavat muotoa kun 15 framea on kulunut. Samalla uudet partikkelit tehtiin pienenemään loppua kohden 90% alkuperäisestä koostaan Aikajanalla kokeilemalla lopputuloksen pitäisi näyttää tältä:

LIITE 2 3(5) Partikkelien luominen omasta mallista Luo työpöydälle teepannu Create/Geometry/Standard Primitives valikon alta Seuraavaksi vaihda Event 001 Shape operaattorin tilalle Shape Instance vetämällä alhaalta se vanhan operaattorin päälle Sen jälkeen valitse se ja klikkaa Particle Geometry Object kohdan alta nappia None ja valitse juuri tekemäsi teepannu Nyt partikkeleina on teepannuja, sama toiminto toimii mihin vain tehtyyn objektiin joten jokainen voi halutessaan tehdä omat partikkelit. Partikkelien lähteminen omasta objektista Tee työpöydälle lyhyt sylinteri jota tullaan käyttämään partikkelien lähteenä Sen jälkeen luo samalle Event Viewille uusi Empty Flow ja luo sille tapahtuma joka sisältää Birth, Position Object, Shape, Speed By Surface sekä Display Lisää Position Object operaattorille kohteeksi sylinteri Emitter Objects kohdasta painamalla Add ja klikkaamalla sylinteriä Aseta Shape operaattorista muodoksi Star ja sen kooksi 3 Seuraavaksi Speed By Surface kohdasta aseta Surface Geometry kohdalle sylinteri jälleen painamalla Add ja klikkaamalla sylinteriä

LIITE 2 4(5) Samalla aseta kohdille Speed arvoksi 50 ja Variation arvoksi 0 Lisää vielä Rotation operaattori ja valitse sille Orientation Matrix kohdasta World Space Samalla muuta Divergence arvoksi 40 Seuraavaksi lisää testaus operaattori Go to Rotation ja valitse Transition by kohdasta Particle Age ja anna sille arvo 15 Samalla luo uusi Rotation operaattori Event Viewille Yhdistä Go to Rotation uuteen Event 004 tapahtumaan Muuta Event 004 Rotation operaattorin Operation Matrix Random Horizontal ja Divergence arvoksi 180 Muuta myös tähtien väriä Display valikon alta, jotta eron liikeradassa erottaa paremmin

LIITE 2 5(5) Renderöi työ jälleen Render setupin kautta Avi muotoon ja valitse haluttu resoluutio Muista myös vaihtaa taustan väri mikäli partikkelit eivät erotu tarpeeksi hyvin Taustan voi vaihtaa valikon Rendering/Environment ja Background kohdasta