ITK-konferenssi 14.-15.4.2016 Jyrki Lempinen
AVAJAISET AREENASSA Tutkimusjohtaja Jarmo Viteli, Tampereen yliopisto Opetusministeri Sanni Grahn-Laasonen, opetus ja kulttuuriministeriö Puolustusvoimain komentaja Jarno Lindberg, Puolustusvoimat Luova johtaja Saku Tuominen, Idealist Group Oy
ITK-seminaarin 2016 kuulumisia Päivän avaus, ministeri Sanni Grahn-Laasonen Laajapohjainen opettajakoulutusfoorumi uudistamaan opettajien perus- ja täydennyskoulutuksessa http://www.minedu.fi/opm/tiedotteet/2016/01/opettajankoulutusfo orumi.html?lang=fi Jokaiselle opettajalle mahdollisuus oman osaamisensa kehittämiseen Budjetissa varattu 50 M opettajien lisäkoulutukseen, erityisesti digiosaamiseen Tulevaisuuden työmarkkinoilla digitaidot osa perustaitoja
Puolustusvoimien komentaja, kenraali Jarmo Lindberg Puolustusvoimat osa yhteiskuntaa myös digitaalisesti Moodle-ympäristö laajasti käytössä Mukana somessa: Facebook, Twitter, Instagram jne. Some-agentit neuvovat Facebookissa tulevia alokkaita MarsMars.fi-kuntopalvelun liikuntakyselyllä tuleva alokas voi selvittää fyysisen kuntonsa: http://marsmars.fi Varusmiehet harjoittelevat taistelutilanteita virtuaalisesti verkon yli varuskuntien kesken
Saku Tuominen, Idealist Group OY SCOOL helps schools change with innovative educational formats HundrED 100 Koulua -hanke Triplet YLE uutisluokka Triplet Campus Opettajien seminaari Dreamdo School verkkoalusta oppilasprojekteihin
Maailma muuttuu nopeammin kuin koskaan aiemmin. Koulujenkin täytyy muuttua. Koulujen täytyy olla ihmisiä kiinnostavia paikkoja, jotta voidaan luoda seuraava sukupolvi elinikäisiä oppijoita. SCOOLin päämääränä on saada se aikaan. SCOOL auttaa kouluja muuttumaan. SCOOL uskoo, että paras tie muutokseen ovat innovatiiviset oppimismenetelmät. SCOOL sekä luo että etsii kunnianhimoisia, toimivaksi osoitettuja opetusideoita ja panostaa niiden maailmanlaajuiseen levittämiseen. SCOOL on Suomessa, mutta työskentelee opetuksen asiantuntijoiden kanssa kaikilla mantereilla. https://scool.fi/fi
Suomalaista koulujärjestelmää on pidetty vuosikymmeniä yhtenä maailman parhaista. HundrED - 100 Koulua -hankkeen tavoitteena on auttaa Suomea pysymään opetuksen mallimaana myös tulevaisuudessa. 100 Koulua -hankkeessa haastatellaan 100 kansainvälistä koulutusasiantuntijaa ja kerätään 100 koulua uudistavaa innovaatiota eri puolilta maailmaa. Hanke huipentuu sataan konkreettiseen kokeiluun, jotka toteutetaan suomalaisissa kouluissa lukuvuonna 2016-2017. Hankkeessa kertynyt oppi ja parhaat menetelmät annetaan lahjana kaikille maailman opettajille. 100 Koulua -hankkeesta syntyy verkkopalvelu, kirja, dokumenttielokuva sekä kansainvälisten seminaarien sarja. https://hundred.fi/tietoa https://hundred.fi/koulut
Mobiililaitteille ja pöytätietokoneille suunniteltu ilmainen sovellus Tuottaa YLE uutisista oppimateriaalia oppitunneille joka arkiaamu Käsitellään päivittäin kolmea uutista videoiden ja valmiiden tehtävien muodossa Tarkoitettu peruskouluille sekä toisen asteen oppilaitoksille http://triplet.io/
Pelillistäminen ja arviointi aktivoi opetusta ja oppimista pelillisyys leikillisyys tasolta toiselle eteneminen, palkitseminen sekä positiivinen tunnekokemus laajentaa opiskelun ja arvioinnin näkökulmaa liittämällä sen digiaikaan http://www.slideshare.net/virpiloi/pelillinen-arviointi-aktivoiopetusta-ja-oppimista
MOOC Oppimisympäristö, avoin luokkahuone verkossa Nykyaikainen toteutustapa avoimelle opetukselle Erityyppisisä versioita, xmooc ja cmooc jne. Useita erilaisia alustoja, esim. ilmaiset OpenedX ja Eliademy, sekä Coursera, maksullinen Udacity
MOOC Tarvitaan: sopiva, toimiva ja muokattavissa oleva alusta projektipäällikkö ja/tai fasilitaattorin kokenut verkkopedagogi perusteellinen ohjeistus Muuta MOOCeista: Tärkeää osallistumisen helppous Aikaa vievä ja teknisesti vaativa > kallis Opettajan käyttöliittymän rakentaminen hankalaa
oppiscrum https://teholapaisy.wikispaces.com/file/view/oppiscrum+p%c3%a4hkin%c3%a4nkuoressa.pdf http://www.lapaisy.fi/oppiscrum/ http://www.lapaisy.fi/wp-content/uploads/2015/05/i_osa_oppiscrum_20150311_v8.pdf
SCRUM Käytetään paljon ohjelmistoprojektien hallinnassa, myös projektien ohjauksessa Scrum = rugbyn aloitusryhmitys Ryhmä etenee yksikkönä tiiviissä yhteistyössä Scrumtiimi: tuoteomistaja, scrummaster ja kehitystiimi
SCRUM Tuoteomistaja / tilaaja (esim. opettaja): määrittää tuotteen (asettaa tavoitteet) Osallistuu suunnittelupalaveriin ja hyväksyy kehitysjonon järjestyksen seuraa valittujen tavoitteiden toteutustapaa sprintin aikana (osallistuu mahd. vähän)
SCRUM Srummaster (tiimiä palveleva johtaja) valitsee tiimin jäsenet (ei aina) raivaa esteet toteutukselta järjestää scrummeetingin (Stand Up -kokous)
SCRUM Kehitystiimi, ryhmä ainoastaan tiimin jäsenet osallistuvat tuotteen suunnitteluun vastuu koko tiimillä homogeenisen heterogeeninen ryhmä
SCRUM Toimintatapa: Erimittaisia syklejä: sprintti ja päivä Sprintti = kehitysjakso, 1-4 viikkoa, jonka aikana tuotetaan valmis tuote tai tuotteen osa tai palvelun osa Sisältö sovitaan suunnittelupalaverissa ennen sprintin aloitusta, tarinasta tehtävä Lopussa tuote esitellään tuoteomistajalle
SCRUM Scrummeeting pidetään aina kun aloitetaan työskentely Scrummaster johtaa meetingiä ja esittää tiimiläisille kysymykset: mitä on tehty, mitä nyt työn alla ja onko työn valmistumiselle esteitä Meetingin tarkoituksena on tehdä projektista läpinäkyvä Kuka vain voi osallistua, mutta ainoastaan tiimin jäsenet saavat puhua
SCRUM Seinätaulu: To Do (tehtävä) Doing, In Progress (työn alla) Done (valmis) Post-It-lapuilla flappitaululle, Trello tms.
SCRUM joustava laaja käytettävyys termistö ja rytmitys vapaasti valittavissa voi sisältää erilaisia menetelmiä ja prosesseja ongelman ratkaisuun kehittämiseen jatkuva kontrolli sitouttaa tavoitteeseen
SCRUM Käytännön esimerkkejä: datanomien kieltenopetuksessa liiketalouden opetuksessa opiskelijoiden kehittämässä digikurssissa PUHTI-hankkeessa
ITK-seminaarin anti Uusia opetus- ja ohjausmenetelmiä Vinkkejä ja kokeiltuja hyviä käytäntöjä tieto- ja viestintätekniikan käyttöön (mikä toimii, mikä ei) Verkostoituminen PUHTI-hanke TAIKOJAn standilla mukana Meneillään olevat muut hankkeet ja muu eri organisaatioiden kehitys
Mielenkiintoisia linkkejä: https://scool.fi/en/campus https://edu.dream.do/