TEHTÄVÄ 1 Ennakolta luettava pääsykoekirja: Charlie Gere: Digitaalinen kulttuuri, 2006.



Samankaltaiset tiedostot
Maanantai klo (F2066 ja F2063) Tehtävä 1 - Audiovisuaalisen mediakulttuurin koulutusohjelma

LAPIN YLIOPISTON TAITEIDEN TIEDEKUNNAN AUDIOVISUAALISEN MEDIAKULTTUURIN KOULUTUSOHJELMA 2009 V A L I N T A K O E T E H T Ä V Ä T

TEHTÄVÄ 1 audiovisuaalisen mediakulttuurin ja graafisen suunnittelun koulutusohjelmat

LAPIN YLIOPISTON TAITEIDEN TIEDEKUNNAN AUDIOVISUAALISEN MEDIAKULTTUURIN KOULUTUSOHJELMA 2017 V A L I N T A K O E T E H T Ä V Ä T

LAPIN YLIOPISTON TAITEIDEN TIEDEKUNNAN AUDIOVISUAALISEN MEDIAKULTTUURIN KOULUTUSOHJELMA 2012 V A L I N T A K O E T E H T Ä V Ä T

Arviointiperusteet: Otsikointi, kuvauksen selkeys, argumentoinnin ja perustelujen havainnollisuus ja johdonmukaisuus, oikeakielisyys.

Audiovisuaalisen mediakulttuurin koulutusohjelman opiskelijavalinta 2010

Keskeneräisten tarujen kirja

ELOKUVAN JA TELEVISION ENNAKKOTEHTÄVÄT KEVÄÄLLÄ 2016

Esitystapa: Piirrä suunnitelma lyijykynällä, kuulakärkikynällä ja/tai puuväreillä yhdelle vaakasuuntaiselle A3-paperille.

tiistai Kaksiosainen: Suoritetaan ensin kohta a, aikaa 15 min. Sen jälkeen paperit kootaan ja aloitetaan kohta b.

Visuaalisen suunnittelun suuntautumisvaihtoehto. Visuaalisen suunnittelun valintakoe 2018, Vaihe 1 TEHTÄVÄ 1. Tehtävä: Pakopiste

9.-luokkalaisen kulttuurikansio

ELOKUVAN JA TELEVISION KOULUTUSOHJELMAN ENNAKKOTEHTÄVÄT KEVÄÄLLÄ 2012 Nuorten koulutus

PORTFOLIO-OHJEET. 1. Periodi. Lukuvuosi FyKeMaTT -aineet

Aasian kieliä ja kulttuureita tutkimassa. Paja

ELOKUVAN JA TELEVISION KOULUTUSOHJELMAN ENNAKKOTEHTÄVÄT KEVÄÄLLÄ 2010 Nuorten koulutus

Ma Tänään rapistelemme ja mittailemme sanomalehteä.

Tehtävä 1 Maanantai

Kirjakettu/Hopeakettu tehtävät

TEKSTIÄ YLEISÖLLE - tarina viestinnässä

Tehtävä 1. Valintakoe 2014 Graafisen suunnittelun koulutusohjelma, Lapin yliopisto, TTK Maanantai , klo

ARKKITEHTIHAKUKOHTEIDEN ENNAKKOTEHTÄVÄT 2015

TYÖNHAUN LÄHTÖKOHTIA. mitä haluat. mitä osaat. millä ehdoilla

Työhaastattelu näin onnistut haastattelussa Tervetuloa! Työnhakuveturi Satu Myller ja Nina Juhava

portfolion ohjeet ja arviointi

LUKUDIPLOMIEN TEHTÄVÄT. Ideoita opettajille

Ma Tänään tutustumme sanomalehteen ja sen eri osastoihin.

lehtipajaan! Oppilaan aineisto

Adoptiomaatapaamisen järjestäminen

Tutkimuksen alkuasetelmat

TYÖHAASTATTELIJANA ONNISTUMINEN I Risto Kökkö Kevätkarkelot 2012

ALAKOULUT 1 2lk. Lukekaa Katri Kirkkopellon Molli (Lastenkeskus 2000) ja tutkikaa tarkkaan myös teoksen kuvia.

TIEDOTUSOPIN VALINTAKOE

Suunnittelukilpailu. Suunnittele tausta tai täyttö TURKU ÅBO -kirjaimille.

ELOKUVAN JA TELEVISION KOULUTUSOHJELMAN ENNAKKOTEHTÄVÄT KEVÄT

TEKSTILAJEJA, TEKSTIEN PIIRTEITÄ

Tietoinen (kirjallinen) lupa

21 TAPAA PILATA YRITYS

Alakoulun opettajan ja vanhemman LAPSET PUHEEKSI LOKIKIRJA

Elämän kartat -3. koulutustapaaminen-

Hotellin asiakasliikenne ja kannattavuus

DOKKINO OPETUSMATERIAALI 2016 GIOVANNIN VESIBALETTI. Elokuvan esittely:

TAITAJAMÄSTARE 2012 YRITTÄJYYS Semifinaalit Joensuu/ Helsinki / Seinäjoki/ Rovaniemi

Elokuva ja televisio, Medianomi (AMK) -tutkinto Ennakkotehtävät 2014 / nuorten koulutus HUOM! Nämä ovat vanhoja ennakkotehtäviä!

Nimi: Syntymäaika: Kotikunta: Sähköpostiosoite: Toisen vaiheen tehtävien maksimipisteet (älä tee merkintöjä taulukkoon)

Mitä tahansa voi saavuttaa kunhan vain yrittää!

SINUSSA ON ITUA! Sinussa on itua!

Tehtävä 1. Ajankäyttö. Seurasin viikon ajan vuorokauden ajankäyttöäni ja tein siitä taulukon ja sektoridiagrammin. Läksyjen teko.

Mitäs peliä sitä oikein pelataan? Susanna Snellman Vyyhti-hanke

Copyright

Digitaalinen tarinankerronta HTKS152

Tehtäväpaketti. Kysyttävää tehtävistä, kisan kulusta tai nettisivujen käyttämisestä? Ota yhteyttä os.

Esimiehen opas erityisesti vuorotyötä tekevissä yksiköissä

ALAKOULUN LIIKUNTADIPLOMI

DIGITAALISEN TARINAN TUOTTAMINEN MICROSOFT PHOTO STORY 3- OHJELMAN AVULLA VAIHEINEEN

1. Mittausjohdon valmistaminen 10 p

TAIDETEOKSEN SISÄLLÄ. Kuvittele itsesi teoksen sisään noin 5 cm:n pituisena ja piirrä eteesi aukeava näkymä. Pystysuuntaiselle A3-arkille piirtämällä.

Digitaalinen tarinankerronta HTKS152

Ongelmallisesti pelaavan nuoren auttaminen

Siltaaminen: Piaget Matematiikka Inductive Reasoning OPS Liikennemerkit, Eläinten luokittelu

OHJEITA KURSSIPÄIVÄKIRJAN LAATIMISEEN Terveystiedon kurssi 2: Nuoret, terveys ja arkielämä

Verkkokauppatilasto Perustietoa verkkokauppaseurannasta sekä verkko-ostaminen vuonna 2013

Kirjasto Seinäjoella 150 vuotta

OSALLISUUSPROSESSIN ARVIOINTI MENETELMÄN KULKU: Citisense Kouluttajatiimi Hakakatu 1 L Suomussalmi citisense@citisense.

GPS Miten opin käyttämään? Mihin käytän?

Arkipäivän automaatiota ja robotiikkaa

PERSONEC HR-JÄRJESTELMÄ Käyttöohje Yksikön johtaja

OHJEET OPETTAJALLE: Lukuseikkailun tavoitteet:

TYÖPAIKKAHAASTATTELUUN VALMISTAUTUMINEN, HAKEMUS JA CV

TYÖHAASTATTELU- OPAS

1. Tehtäväsarja. Väite: Työpaikan valinnan tärkein kriteeri on palkkataso.

Työttömien nuorten kiinnittyminen terveyttä edistäviin aktivointitoimiin. Seppo Soine-Rajanummi

Lyhyen videotyöpajan ohjelma (90 min)

Tuloksellisuus- ja vaikutusselvitys

1. Keksi ja kirjoita, mitä kirjan päähenkilölle kuulee 5 10 vuoden kuluttua.

1. Kirja kantaa -lukudiplomi Oppilaan ohjeet luokille

VINKKEJÄ CV-NETIN KÄYTTÖÖN.

VINKKEJÄ CV-NETIN KÄYTTÖÖN.

AINA KANNATTAA YRITTÄÄ

Lauri Nurmi, urheilutoimituksen esimies

Vaatetusmuotoilu. Teollinen muotoilu. Koru- ja jalometallimuotoilu

Tutkimuspäiväkirja ja tutkimussuunnitelma Eeva Jokinen

Koulumaailman tehtäväpaketti. alakoululaisille

HELSINGIN YLIOPISTON KIRJASTON OPINTOPIIRIKORTIT

Tervetuloa ohjelmanpitäjäksi HyvinvointiTV :seen

RAPORTTI. Pajapäivä Joensuun Steinerkoululla Joensuussa Tuuli Karhumaa

Perustiedot selvityksestä

SUOKI TOIMINTA PASSI

TIETOKONEEN ÄÄRELLÄ. Kansalaisopistot kotouttamisen tukena hanke/opetushallitus Kuopion kansalaisopisto

TEMPORAALINEN LAUSEENVASTIKE 1

Kansallisen verkkokauppatilaston julkistus. Verkkokauppa Suomessa tammi-kesäkuussa 2010 Seppo Roponen

TYÖVALTAINEN OPPIMINEN / TOP-Laaja

Kampanjan toimenpiteet 2010 Insinöörit Uusi sukupolvi Insinooriksi.fi Ingenjor.fi. Vesa Vilenius Markkinointiviestinnän suunnittelija HAMK

Ammattiosaston nuorisovastaavan käsikirja

Suomessa järjestettävät urheilutapahtumat - vaikuttavuus

Avainsanat: peli, matematiikka, polynomi, yhteen- ja vähennyslasku, kertolasku

Säilyttäminen KMT Kuluttaja 2009

Johdattelevien kysymysten tarkoituksena on totuttaa kokeen suorittaja vieraskieliseen tilanteeseen. Tätä osaa ei vielä pidä arvostella.

Kansallisen verkkokauppatilaston julkistus

Transkriptio:

AUDIOVISUAALISEN MEDIAKULTTUURIN KOULUTUSOHJELMA 2007 V A L I N T A K O E T E H T Ä V Ä T TEHTÄVÄ 1 Ennakolta luettava pääsykoekirja: Charlie Gere: Digitaalinen kulttuuri, 2006. Digitaalisen kulttuurin ilmeneminen Idolsissa. Kuvaile, millä eri tavoin digitaalinen kulttuuri ilmenee ja vaikuttaa Idols ohjelmassa (MTV3 / SubTV). Havainnollista asioita esimerkein ja perustele näkemyksiäsi. Tarkastele Idols ilmiötä ja siihen liittyviä arvoja toisaalta ohjelmaformaatin ja ohjelman tuotannon ja toisaalta kilpailijoiden ja yleisön näkökulmista. Essee, kolme (3) sivua. Arvosteluperusteet: omien havaintojesi vertailu kirjan väittämiin digitaalisesta kulttuurista, perusteltujen tulkintojen esittäminen, argumentaation ja kirjallisen esityksen sujuvuus ja ymmärrettävyys.

TEHTÄVÄ 2 RAPORTTI ROVANIEMESTÄ MATKAILUKAUPUNKINA. Laadi kirjalliskuvallinen raportti Rovaniemestä matkailukaupunkina pyri selvittämään, mitkä ovat Rovaniemen vahvuudet ja heikkoudet turismin näkökulmasta. Oheisesta matkailuesitteestä (liite) pääset tiedonkeruun alkuun. Lisäksi voit etsiä tietoa aiheesta kaupungilta (esimerkiksi Rovaniemen matkailuneuvonta, Rovakatu 21, kirjastot, julkiset kulttuurija muut tilat, erilaiset kaupat ja liikkeet jne.). Olemassa olevien esitteiden tekstien, kuvien, piirrosten ja muun havaintomateriaalin käyttö osana raporttiasi on sallittua, joskaan ei pakollista. Raporttiin täytyy sisältyä vähintään yhden henkilön (joko paikallisen asukkaan tai turistin) haastattelu. kirjallis kuvallinen raportti sekatekniikalla (piirrokset, valokuvat, painetut kuvat ja muut tulosteet + tekstattu teksti), paperi A3. HUOM! Tehtävä on ehdottomasti palautettava viimeistään klo 17.00. informatiivisyys, havainnollisuus, tehtävänannon tavoitteiden ilmeneminen, kuvallisen ilmaisun ja sommittelun kokonaisvaikutelma.

TEHTÄVÄ 3 HUOM! Tehtävät 3 ja 4 suoritetaan osittain rinnakkain tehtävän 5 (ennakolta valmisteltu tehtävä ja haastattelu) kanssa. Vertaa tarkempi haastattelun aikataulu. KUVA JA ÄÄNISUUNNITELMA LYHYTELOKUVAN KOHTAUKSEKSI. Suunnittele ja toteuta oheiseen uutiseen perustuva kuva ja äänisuunnitelma lyhytelokuvan kohtausta varten. Voit käyttää tekstiä ja havainnollistavia piirroskuvia tai kuvakäsikirjoitusta, josta ilmenee tapahtumien kulku. Merkitse suunnitelmaan myös tilanteisiin liittyvä dialogi / puhe ja muut äänet. Muskelimasa oli mies paikallaan STT, Reuters Phoenix Nyt on todistettu, että muskelien kehittämisestä voi olla oikeasti jotakin hyötyä. Yhdysvalloissa tieturman todistajaksi sattunut bodari oli mies paikallaan, sillä hän nosti auton sen alle jääneen pyöräilijän päältä. Muskelimasa Tom Boyle nosti Chevrolet Camaro autoa niin paljon, että sen alle puristuksiin jäänyt pyöräilijä pystyttiin vetämään turvaan. Poliisin mukaan voimamies mitä ilmeisimmin pelasti fillaristin hengen. Turma tapahtui, kun autoilija ajoi Arizonassa Tusconin lähistöllä pyöräilleen nuoren miehen päälle. Epäonneksi auto jäi lopulta pyöräilijän päälle. Maalikaupassa työskentelevä Boyle riensi kuitenkin avuksi. Hän pystyi nostamaan auton toisen sivun kokonaan ilmaan. On perin harvinaista, että jollakulla on noin suuret voimat, ihasteli poliiisin tiedottaja. (Lapin Kansa 6.8.2006, s. 23) mustavalkoinen tai värillinen piirros ja tekstaustekniikka (esimerkiksi lyijykynä, väriliidut, tussit), paperi A3. tarinan dramaturginen eteneminen, kuva ja äänikerronnan suunnitelmallisuus, ajan ja tilan hallinta, esityksen kokonaisvaikutelma. Liitekuva tehtävään 3 Chevrolet Camaro SS sport coupe 1969

TEHTÄVÄ 4 HUOM! Tehtävät 3 ja 4 suoritetaan osittain rinnakkain tehtävän 5 (ennakolta valmisteltu tehtävä ja haastattelu) kanssa. Vertaa tarkempi haastattelun aikataulu. ESITTELYSSÄ PELIEN PELI. Esittele ja havainnollista kuvin ja tekstein A5 kokoisen vihkosen muodossa joku olemassa oleva peli, jonka itse koet olevan kaikin puolin kerta kaikkiaan ylivoimainen ja lyömätön. Kyseessä voi olla perinteinen lauta tms peli tai tietokone / konsolipeli. Esittelyvihkosesta tulee selvitä, millainen peli on kyseessä ja miksi se on niin mainio kuin väität sen olevan. kollaasitekniikka (sanomalehtileikkeet, väripaperit, piirrokset yms.) ja tekstaus A5 kokoisen vihkosen muotoon toteutettuna. Vihkonen voi olla nidottu tai sivut voivat olla irtonaiset, kunhan vihkonen pysyy koossa ja haluttu sivujärjestys selviää lukijalle. kohteen havainnollistamisen informatiivisuus ja ilmaisevuus (kuva & teksti), idean ja näkemyksen omaperäisyys, argumentoinnin perusteltavuus, kokonaisvaikutelma,

TEHTÄVÄ 5 HUOM! Suoritetaan osittain rinnakkain tehtävien 3 ja 4 kanssa kahdessa eri ryhmässä. Vertaa tarkempi aikataulu. ENNAKOLTA VALMISTELLUN TEHTÄVÄN ESITTÄMINEN JA HAASTATTELU. Aluksi kullakin hakijalla on enintään 2 minuuttia aikaa esittää valintakokeen kutsussa annettu ennakolta valmisteltava tehtävä: Ennakolta valmisteltu tehtävä Audiovisuaalisen mediakulttuurin ilmiöt ja niiden ilmentymät vaikuttavat vahvasti nykyajan ihmisen elämään ja arkipäivään. Ilmiöillä voi tietenkin olla sekä negatiivisia että positiivisia vaikutuksia, mutta tällä kertaa keskitymme nimenomaan positiivisiin seikkoihin. Nyt on tilaisuutesi kehua valitsemaasi mediailmiötä! Tehtävän määrittely: MEDIAILMIÖN YLISTYS. Mieti ennakolta jokin mediakulttuuriin kuuluva ilmiö tai asia (se voi liittyä esimerkiksi musiikkiin, televisioon, elokuviin, mobiililaitteisiin, internetiin tai muuhun av kulttuuriin), jonka koet hyväksi ja toimivaksi ja jota voit perustellusti kehua. Toteutustapa : Lyhyt havainnollistettu suullinen esitys. Valmistaudu havainnollistamaan ja kehumaan käsittelemääsi ilmiötä valintakokeen keskiviikkona 6.6.2007 järjestettävän haastattelutilanteen alussa. Aikaa sinulla on enintään kaksi (2) minuuttia. Idea, oman näkemyksen perusteltu esittäminen, esitystapa ja ajankäyttö. Haastattelu Välittömästi esineen esittelyn jälkeen seuraa haastatteluosuus, johon varataan aikaa 8 minuuttia / hakija. Haastattelujen välissä on 5 minuutin arviointiaika. Haastattelutilanteen ohessa kustakin haastateltavasta otetaan valokuva. Aikataulu: Ennakolta valmisteltu tehtävä sekä haastattelu suoritetaan tehtävänannon yhteydessä ilmoitettavassa tilassa erillisen aikataulun mukaan osittain rinnakkain tehtävien 3 ja 4 suorittamisen kanssa alkaen klo 11.