92 A KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT TEKNISET TAIDOT pallotemput yleistä pallotaitavuutta ja -silmää kehittäviä vaikeutuvat temput motivoivat mahdollista harjoitella erilaisilla palloilla vapaasti valittavissa paikoissa sormilyönti käsien asento - kosketuskohta otsan yläpuolella - sormissa luonnollinen jännitys (kuppi) - ranteet taakse taivutettuina - peukaloista ja etusormista kolmio - kyynärpäät olkapäitä leveämmällä lyönti - rintamasuuntaan, liike lähtee jaloista - liikkuminen pallon alle -> kosketuksen oikea ajoitus ja puhtaus - heitto -> omasta heitosta -> pelissä PELITAIDOT 1-2 -luokkalaisten pelimuoto SÄÄNNÖT koulupelien yhteisiä sääntöjä yhden kosketuksen jonopeli yksi pelaaja kerrallaan kentällä heitot alakautta kahdella kädellä - välivaihe 3-4- peliin -> sormilyöntinä kentän kokoa ja verkon korkeutta muuttamalla voi vaikuttaa pallorallien kestoon pallo ei saa koskettaa maahan pelaaja ei saa koskettaa verkkoa kopin jälkeen ei saa liikkua; paitsi verkon läheisyydessä peliä jatkettava viipymättä kopin jälkeen keskirajan ylitys ei virhe (esim. syöksykoppi) joka pallosta piste
93 TARKENTAVA KUVA / KUVIO HARJOITTEITA JA OPETUSKEHITTELYJÄ
94 B KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT TEKNISET TAIDOT hihalyönti hihanosto kuvaa suoritusta käyttö aloitusten vastaanotossa kädet - kämmenet limittäin (lukittuna) - ranteiden taivutus alas, kyynärvarsien ojennus suoriksi -> leveä, tasainen pinta - olkapäät edessä katse koko ajan pallossa kosketuskohta kyynärvarsilla lyönti tapahtuu pääosin jalkojen ojennuksella kädet eivät liiku alhaalta ylös, vaan ojentuvat kosketushetkellä ala-aloitus PELITAIDOT 3-4 -luokkalaisten pelimuoto SÄÄNNÖT erotuomarin tavallisimmat käsimerkit rintamasuuntaan kämmen tiukkana, käsi kuin heiluri katse pallossa kädestäsyöttö sallittua koulupeleissä, normaalisti pienestä heitosta kolmen kosketuksen peli 2 ensimmäistä koppiavusteisia passarijono (2. kosketus) verkolla viimeinen kosketus (3.) ilman koppia pisteisiin liittyen (1) - kummalle joukkueelle piste syy pisteisiin (2) - pallo kentässä - pallo yli rajojen tai pelaajasta yli - pelaaja verkossa - tekninen virhe; heitto, 4 kosketusta,... syöttämiseen liittyen (3) - syöttövuoro - syöttölupa
95 TARKENTAVA KUVA / KUVIO HARJOITTEITA JA OPETUSKEHITTELYJÄ
96 C KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT TEKNISET TAIDOT hyökkäyshyppy sormi-isku torjunta PELITAIDOT 5-6 -luokkalaisten pelimuoto peli-idea 6 vs 6 -pelissä SÄÄNNÖT pistelasku vauhti - 2-3 askelta, viimeinen viereen - kädet taakse viimeisen askeleen aikana - katse koko ajan pallossa ponnistus - tasajalkaa - rullaus kantapäiltä päkiöille - molemmat kädet heilahtavat ylös alastulo - lähelle ponnistuskohtaa joustaen kosketus hypyn lakipisteessä käsi suorana, kosketus sormilla pallo painetaan yhdensuuntaisella ranteen liikkeellä alaspäin sormi-isku/juju -> iskulyönti ponnistus ja alastulo samaan paikkaan kädet lähtevät rinnan korkeudelta kämmenet auki, kädet lähellä toisiaan silmät auki, katse koko ajan pallossa palloa painetaan kahdella kädellä 4 vs 4 -peli,kiertovaihto suositus: kolme kosketusta toinen kosketus voi olla koppiavusteinen; aluksi pakollinen -> rauhoittaa koppiavusteinen sormilyönti ei saa mennä verkon yli ensimmäinen kosketus joko sormi- tai hihalyönti (lasten sarjoissa hihalyönti) passari verkolla keskellä (3. paikka) hyökkäys joko 2. tai 4. paikalta ilman koppioikeutta, 6 kentällä liikkuva kenttäpuolustus (6. puolustus) joka pallosta piste, 2 pisteen ero koulupeleissä erä 15 pisteeseen voittoerien lukumäärä voi vaihdella
97 TARKENTAVA KUVA / KUVIO HARJOITTEITA JA OPETUSKEHITTELYJÄ