Harjoitussuunnitelma viikko 1 Sisäsyrjäpotku I

Samankaltaiset tiedostot
Harjoitussuunnitelma viikko 2 Sisäsyrjäpotku II

Harjoitussuunnitelma viikko 15 Sisäsyrjäpotku I

Harjoitussuunnitelma viikko 17 Kärkipotku I

Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II

Harjoitussuunnitelma viikko 18 Kärkipotku II

Harjoitussuunnitelma viikko 13 Harhauttaminen I

Harjoitussuunnitelma viikko 6 Pallo haltuun II

Harjoitussuunnitelma viikko 8 Kuljettaminen II

Harjoitussuunnitelma viikko 11 Pysähtyminen ja liikkeelle lähtö I

Harjoitussuunnitelma viikko 7 Kuljettaminen I

Harjoitussuunnitelma viikko 5 Pallo haltuun I

Harjoitussuunnitelma viikko 3 Pallonkäsittely I

Harjoitussuunnitelma viikko 12 Pysähtyminen ja liikkeelle lähtö II

Harjoitussuunnitelma viikko 4 Pallonkäsittely II

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Pallo tutuksi I

Harjoitussuunnitelma viikko 2 Pallo tutuksi II


TAMPERE UNITED G6. KAUSISUUNNITELMA Tutustu palloon, rakastu lajiin

Kaikki Pelissätehtäväkortit

LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA?

Opas omatoimiseen harjoitteluun

Pienpelit. Peruspienpeli

TEMPPUILIJAN SUORITUSKORTTI

Jakson tarkoituksena on opetella pallon käsittelyä ja harhautusta

Sääntö 13 Vapaapotkut. Erotuomarin peruskurssi

MasKi P03 Siniset. Taitokisan suunnitelma, syyskuu Yleiset järjestelyt: kunkin lajin kolme parasta saa mitalit

1. Kentän Kuningas. Pallon hallinta, kuljettaminen ja suojaaminen

Harjoitusten rakenne ja kulku. Alkulämmittely. Yksilötaito: Haltuunotto - jalalla, ilmasta Syöttäminen - nilkalla, pitkä.

Perustaitoja. Syötöt: Sisäsyrjäsyöttö. Laukaukset:

Futsalsääntöjen muutokset kaudelle

15m - 20m. T: kuljettaminen, pallon pysäyttäminen Kenttä: ¼ tai liikuntasali

JOKI T97-99 FUTSAL TURNAUS 2010 SÄÄNNÖT TIIVISTETYSSÄ MUODOSSA

Vinkkejä omatoimiseen harjoitteluun

JOKI T97-99 FUTSAL TURNAUS 2011 SÄÄNNÖT TIIVISTETYSSÄ MUODOSSA

HJS E10 Sininen Kausi

Valmennuslinja. Kultsujuniorit

Palloleikit ja pelit HIRVEN METSÄSTYS

1) Pelin ollessa käynnissä kummastakin joukkueesta saa olla samanaikaisesti kentällä enintään

Peli-ilon. puolesta! Fortum Tutor Playbookin avulla voit harjoitella, löytää peli-ilon ja sytyttää koko elämän kestävän kipinän jalkapalloiluun.

NappulaKlubin kotiläksypaketti (yhteensä 60 osaa)

Kaikki Pelissätehtäväkortit

Taso 1. Yhden pelaajan pallokontrollitemput SORMILYÖNTI HIHALYÖNTI

Sääntö 7 Ottelun kesto. Erotuomarin peruskurssi

IKÄ KEHITYSTAULUKKO MITEN HARJOITELLAAN


SÄÄNTÖKYSYMYKSIÄ 2010

Leikkimaailma ikäisille malliharjoituksia

LIPPUPALLODEMO 90min 1

PELAAMISEN PERIAATTEET

Miesten IV-divisioona pelisäännöt 2015

2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIOHJELMA

Sääntö 13 Vapaapotkut. Erotuomarin peruskurssi

FUTIS-LIIGAN TAITOTEKNIIKKAKILPAILUT FUTIS LIIGAN TAITOKILPAILULAJIT Lajit ikäluokille

FC Honka P09 -turnaus

Valmentaja seisoo levyn alla. Pelaaja tekee lay-upin ja lyö kädellä valmentajan ylhäällä olevaan käteen high five.

Harjoitus 1. TEEMA KULJETTAMINEN JA 1v1

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT syöttäminen - sisäteräsyöttö

SPL Tampere Haaviharjoitukset Marraskuu 2015 Pojat D13, 2003

Futsalsääntöjen muutokset kaudelle

P97 seututaitokoulu (1h,45min) Taitokuja + 4v4 teemapelit

SPL Tampere haavikatsastukset syys-lokakuu 2014 tytöt ja pojat 2002, 2003

SPL Tampere Haavikatsastukset Marraskuu 2015 Pojat D12, 2004 Tytöt D12/13, 2004/2003

2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIOHJELMA

OHJE / PELIOHJE 1 (5) TUOTE: Jalkapallopeli SISÄLTÖ PIKAOHJE

PELINOHJAAJA. Valioerotuomari

Pelin kautta oppiminen

Jalkapallosääntöjen muutokset Erotuomarin jatkokurssi

PELINOMAISET MAALINTEKOHARJOITTEET

Alkuverryttelyt, leikit ja pelit. 1.Kiinan keisari. 2.Käpyjahti

TELINERATA. Ikäryhmä 9-12-vuotiaat, 1 osio (10 min)

JäPS T04 Perussääntöjä pelaajalle

FC WILD VALMENNUSLINJA 2015 U 8-9

8. P97 seututaitokoulu (1h,45min)

3m-5m. T: kuljettaminen, kääntyminen Kenttä: ¼ tai liikuntasali

PELINOMAISET MAALINTEKOHARJOITTEET

STPS 06-JOUKKUEEN PELAAJIEN OMATOIMINEN HARJOITTELU

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT kuljettaminen

MAALIVAHTI.

LYÖNTIMYLLY PESIS. Suomen Pesäpalloliitto ry

Lippurugbya koululiikuntaan

ÅIF:n maalivahdille suunnattujen harjoituksien harjoituspankki

3. Koordinaatioharjoittelu:

LISÄÄ AKTIIVISUUTTA, ONNISTUMISIA JA SOSIAALISEN TEKEMISEN MEININKIÄ LIIKUNTA- TUNNILLE.

Kesämäki 06 Kevätturnaus

Liikuntaläksy; ohjeet, kirje kotiin, päiväkirja LIIKUNTALÄKSY / 3A-LUOKKA

- pallon tarkkuusheitto ( esim. sulkapallon heittäminen yläkautta korilevyyn tai esteen yli)

Sinä olet kuin Lasse, koska... Tavoittelet unelmaasi. Pidät itsesi kunnossa. Käytät voimiasi viisaasti. Sinulla on tahdonvoimaa.

P97 seututaitokoulu (1h,45min)

Säbämestari -koulutus

SPL Tampere Haavikatsastukset Lokakuu 2015 Pojat D12, 2004 Tytöt D12/13, 2004/2003

Pienpelit 1. TEEMA KULJETTAMINEN JA 1v1

P3 P4 YLEISTÄ OTTELUOHJELMA KARTTA JA PYSÄKÖINTI

Kaikki Pelissätehtäväkortit

Uppgårds Fotisgolf. Tällä radalla pitää potkaista pallo alustalta reikään joka sijaitsee juuri ratalipun kohdalla.

9.1. JALKAPALLON PELI-IDEA JALKAPALLOHARJOITTEEN RAKENNE PELEJÄ JA LEIKKEJÄ... 4 MANKELI... 4 AUTIOT SAARET... 4 PALLOSOTA...

ORGANISOINNIN PERUSTEET Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 1

PIF Käsipallo KÄSIPALLOILIJAN URAPOLKU

SUOMEN RUGBYLIITTO RY

TEKNISTÄ TOISTOA PAINOTTAVAT MAALINTEKOHARJOITTEET

Muista harjoituksissa aina: - Ohjaaja on leikin keskellä - ole esillä, älä tiellä tai syrjässä

Transkriptio:

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Sisäsyrjäpotku I = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa Harjoituskerran tavoitteena on tutustua pallon potkaisemiseen molemmin jaloin käyttäen sisäsyrjäpotkua. Harjoitteet ovat tuttuja edellisiltä viikoilta, mutta nyt niissä käytettävä potkutekniikka on määrätty sisäsyrjäpotkuksi. Laadukasta sisäsyrjäpotkua voi hyödyntää erityisesti maalintekotilanteissa ja syötettäessä palloa toiselle. Huomaa kuitenkin, että nyt EI HARJOITELLA syöttämistä, vaan pallon potkaisemista sisäsyrjällä. Syöttöharjoittelu on ohjelmassa vasta vanhemmilla junioreilla. Harjoite 1 Alkuleikki 10 min Futisgolf Harjoite 2 Potkaisuharjoitus I 10 min Maalintekokaruselli. Harjoite 3 Potkaisuharjoitus II 10 min Potkukisa Harjoite 4 Potkaisuharjoitus III 15 min Meteoriitteja ja avaruusaluksia. Harjoite 5 Loppupeli 15 min Peliä tai tunnelipotku. Kotitehtävä seuraavaksi viikoksi = Syöttö tai potku = Keila

Harjoite 1 Alkuleikki 10 min Rajaa keiloilla kohdealue (halkaisijaltaan noin 3-4m ympyrä), johon pelaajat yrittävät saada pallon pysähtymään. Aseta eripuolille kohdealuetta merkkikeiloja, jotka ovat aina kasvavan etäisyyden päässä kohdealueesta. Esim. 4, 8, 12, 16 ja 20 metriä. Pelaajat pyrkivät potkaisemaan pallon yhdellä potkulla merkkikeilalta kohdealueelle. Jos pallo pysähtyy kohdealueelle, pääsee yrittämään samaa pidemmältä etäisyydeltä. Jos yritys epäonnistuu -> uusi yritys. Potkun jälkeen hae pallo juosten. 1. Potkaistaan ohjaajan määräämällä tavalla (sisäsyrjällä). 2. Harjoitellaan potkun suunnan lisäksi sopivaa voimakkuutta. 3. Käytetään molempia jalkoja. Joko ensin koko rata läpi toisella jalalla ja vaihto tai samalta etäisyydeltä pitää onnistua molemmin jaloin ennen kuin pääsee eteenpäin. Tukijalan paikka pallon vieressä ja varpaat osoittavat sinne suuntaan, mihin potkaistaan. Jalan heilautus ja saatto potkun jälkeen. Potkaisevan jalan nilkka jäykkänä. Miksi osuman pitää tulla pallon keskelle? (Jos potku osuu pallon sivuun, pallo lähtee vinoon.)

Harjoite 2 Potkaisuharjoite I 10 min 25m Tee keiloista kaksi maalia noin 20 m päähän toisistaan (tai käytä minimaaleja tai kentän maaleja, mikäli vain saatavilla) ja aseta kummallekin sivulle lähtömerkiksi keila noin 15 metrin päähän maalista ja toinen keila noin 10 metrin päähän (tai pyydä yhtä vanhemmista seisomaan tämän keilan paikalle). Jälkimmäisen keilan (tai sen paikalla seisovan vanhemman) kohdalla tehdään jokin harhautus. Jokaisella pelaajalla oma pallo. Ensimmäiset pelaajat lähtevät liikkeelle ohjaajan merkistä, seuraavat lähtevät kun ensimmäiset ovat potkaisseet. Potkun jälkeen hae pallo ja mene toiselle puolelle jonoon. Pidä pelaajat kokoajan liikkeessä ja tee tarvittaessa useampia ratoja vierekkäin. 1. Potkaistaan jalan sisäsyrjällä. 2. Anna pelaajille jokin harhautus harjoiteltavaksi. 3. Käytetään molempia jalkoja. Ohjaajana muista vaihtaa kiertosuuntaa välillä, jolloin potkaiseva jalka vaihtuu. 4. Maalivahteina voivat toimia vanhemmat tai pelaajat itse. HUOM! Usein pelaajamäärä harjoituksissa on niin suuri, että kannattaa tehdä kaksi (tai jopa kolme) vierekkäistä harjoitetta, jotta pelaajien ei tarvitse seisoskella jonoissa. Tukijalan paikka pallon vieressä ja varpaat osoittavat sinne suuntaan, mihin potkaistaan. Jalan heilautus ja saatto potkun jälkeen. Miksi osuman pitää tulla pallon keskelle? (Jos potku osuu pallon sivuun, pallo lähtee vinoon.)

Harjoite 3 Potkaisuharjoite II 10 min 12m 6m Merkitse keiloilla noin 12 x 6 m alue ja molempiin päätyihin noin 1 m levyinen alue. Kumpaankin päähän yksi pelaaja, joista toisella on pallo. Se, jolla on pallo yrittää potkaista pallon sisäsyrjällä maata pitkin toisesta päädystä päätyrajan yli. Toinen pelaaja yrittää puolustaa omaa päätyänsä. Yrityksen jälkeen osat vaihtuvat. Muuta rohkeasti alueen kokoa pelaajien taitotason mukaan. 1. Potkaistaan jalan sisäsyrjällä maata pitkin. 2. Käytetään molempia jalkoja, tarvittaessa ohjaaja määrää kummalla jalalla pitää potkaista. 3. Helpottaaksesi harjoitetta lyhennä välimatkaa ja levennä maalialuetta. 4. Vaikeuttaaksesi harjoitetta pidennä välimatkaa ja kavenna maalialuetta Tukijalan paikka pallon vieressä. Tukijalan varpaat osoittavat sinne suuntaan, mihin potkaistaan. Potkaisevan jalan varpaat osoittavat suoraan sivulle. Nilkka jäykkänä. Osuma keskelle palloa. Miksi osuman pitää tulla pallon keskelle? (Jos potku osuu pallon sivuun, pallo lähtee vinoon.)

Harjoite 4 Potkaisuharjoitus III 15 min 20m 20m Noin 20x20 m alue, jonka keskelle on levitetty satunnaisesti keiloja (=meteoriitteja). Jos pallo (=oma avaruusalus) osuu meteoriittiin, joutuu palaamaan alkuun. Kun on päässyt meteoripilven läpi, pitää vielä tuhota avaruusolentojen alus potkaisemalla pallo maaliin. Koska tarkoituksena on harjoitella potkaisemista, keilojen väliin on hyvä jättää reilusti enemmän tilaa kuin kuljetusharjoituksessa. 1. Kuljetustavan saa valita vapaasti mutta ohjaaja määrää potkaisutavan (sisäsyrjäpotku). 2. Useampi pelaaja kerrallaan voi kulkea metsän läpi samanaikaisesti. 3. Viimeisenä esteenä on potkaista pallo maaliin ja sillä tavalla tuhota avaruusolentojen alus. Ohjaaja tai joku vanhemmista voi olla maalissa (suojakilpi). 4. Kannusta käyttämään molempia jalkoja. HUOM! Vaikka nyt painotetaankin jo enemmän harjoittelua kuin leikkimistä, saadaan harjoitteistakin lapsille hauskempia, kun niissä pääsee samalla käyttämään mielikuvitustaan. Tukijalan paikka pallon vieressä. Tukijalan varpaat osoittavat sinne suuntaan, mihin potkaistaan. Osuma keskelle palloa. Miksi osuman pitää tulla pallon keskelle? (Jos potku osuu pallon sivuun, pallo lähtee vinoon.)

Harjoite 5 Loppupeli 15 min 15m Pelikenttänä noin 25x15 m alue, jossa pelataan 2v2 tai 3v3 peliä ilman maalivahteja. Pelaajamäärän salliessa tee useampi pelialue vierekkäin. Kummassakin päässä kenttää on kaksi maalia, joihin maalin voi tehdä potkaisemalla (jos käytössä minimaalit) tai kuljettamalla siitä läpi (jos käytössä keiloista tehdyt porttimaalit). Jos pallo menee mistä tahansa kohtaa rajojen yli, jatketaan peliä vastajoukkueen sisäänkuljetuksella siitä paikasta, mistä pallo meni rajan yli. Kuljettamaan lähtemisen sijaan pallo voi myös syöttää omalle joukkuekaverille. 25m Anna lasten pelata vapaasti, mahdollisimman vähin keskeytyksin. Muistuta aiemmin harjoituksissa olleista avainasioista.

Kotitehtävä 1 Harjoitusten lopussa annetaan aina kotitehtävä, joka liittyy yleensä jollakin tavalla harjoituskerralla harjoiteltuihin asioihin. Kotitehtävänä on harjoitella pallon potkaisemista molemmilla jaloilla käyttäen sisäsyrjäpotkua joka päivä vähintään 10 minuuttia. Voi tehdä myös vähän kerrallaan useamman kerran päivässä. Pallon potkaiseminen voi olla myös osana jotain muuta leikkiä tai peliä. Pallon potkaisemista voi harjoitella maalin lisäksi esimerkiksi puista penkkiä tai aitaa vasten ja myös (vanhempien luvalla) autotallin ovea vasten. Jokaisella potkulla tulee olla selvä kohde, johon yrität potkullasi osua. Mitä enemmän leikit pallon kanssa sitä helpompaa on uusien asioiden oppiminen harjoituksissa. Kuinka usein ja kuinka paljon pallon kanssa voi leikkiä? (Niin usein ja niin paljon kuin vain mieli tekee.) Mitä tapahtuu, jos leikit pallon kanssa enemmän kuin vain näissä harjoituksissa? (Opin nopeammin ja enemmän.) Mitä tapahtuu, jos kokeilee oikein monta kertaa vaikeaa asiaa, jota ei vielä osaa? (Oppii uuden taidon.) Harjoituksen päättäminen Viimeisenä asiana harjoituksissa päästetään ilmoille yhteinen TamU! huuto. HUOM! Kannusta lapsia leikkimään pallon kanssa ja tekemään kotitehtäviä. Voit myös muistuttaa, että näitä ei ole pakko tehdä, mutta siitä on paljon hyötyä, jos jaksaa tehdä.