CMS Made Simple
1. Sisällönhallintajärjestelmä... 3 2. Kirjautuminen... 3 2.1. Salasanan muuttaminen... 4 3. Uutiset ja Blogi... 5 4. Joukkuesivut... 7 4.1. Sisältö... 8 4.2. Joukkuekuva... 8 4.3. Pelaajat... 10 4.4. Linkit... 10 5. Ottelut... 11 6. Pelaajakortit ja -listat... 11 6.1. Akatemia ja Juniorit... 12 6.2. Miehet ja Naiset... 12 7. Kuvien lisääminen ja hallinnointi... 13 7.1. Tiedostonhallinta (näkyy vain oikeudet omaavalle)... 13 7.2. Kuvahallinta... 13 7.3. Wysiwyg-Editori... 13 8. Vieraskirja... 14 9. Kommentit... 15 10. Galleria... 15 11. Kalenteri... 16 11.1. Google-kalenterin hallinta ja päänäkymä... 16 11.2. Kalenterimerkinnät... 16 12. Sponsorit... 17 13. Mainosikkuna... 17 2
1. Sisällönhallintajärjestelmä Verkkoverstas Ay käyttää sisällönhallintajärjestelmänä CMS Made Simple:ä (CMSMS), joka toimii GNU lisenssin alla (GNU General Public License). GNU lisenssi perustuu vapaaseen lähdekoodiin ja näin ollen lisenssi on ilmainen. CMSMS asennetaan palvelimelle ja sen käyttö tapahtuu internet-selaimen avulla. Kaikki internetsivujen sisältö tallennetaan SQL-tiedokantaan, josta se ladataan internetsivuille. CMSMS:n kautta intrenetisivujen käyttöön ja päivittämiseen riittävät normaalit tekstinkäsittelytaidot eikä siihen tarvita erillisiä ohjelmia. 2. Kirjautuminen Internetsivujen sisällönhallintaan kirjaudutaan omalla käyttäjätunnuksella ja salasanalla. Tunnukset toimittaa hallintajärjestelmän pääkäyttäjä. Kirjautuminen tapahtuu osoitteessa: /admin 3
2.1. Salasanan muuttaminen Voit muuttaa salasanasi kohdasta Omat asetukseni -> Oma tili Aktivoi uusi salasana klikkaamalla Lähetä. 4
3. Uutiset ja Blogi Uutisia ja blogia hallitaan Calguys Blog-moduulilla. Sisältö -> Calguys Blog module Calguys-moduulin pääsivulla on listattu kaikki uutiset mitä hallintajärjestelmään on lisätty. Vanhaa uutista päästään muokkaamaan klikkaamalla uutisen otsikkoa. Uusi uutinen luodaan klikkaamalla Lisää artikkeli Uutisen sanallinen sisältö koostuu viidestä eri kohdasta: Otsikko Uutisen otsikko, joka näkyy etusivun ja joukkuesivun uutisikkunassa klikattavana otsikkona (rajallinen merkkimäärä) Päivämäärä Uutisen päivämäärä, jolloin se on luotu. (asettaa järjestyksen internetsvuilla näkyville uutisiille. Kategoria Asetetaan mihin kategoriaan uutinen kuuluu. Uutinen lisätään internetisivuille automaattisesti oikella sivulle kategorian mukaan. Kategorioita voidaan valita useampi kerralla. URL jätetään tyhjäksi Kooste Muutaman virkkeen kooste. Kooste sijoitetaan internetsivun uutisikkunoihin ja avattavan uutisartikkelin alkuun. Uutisten lisääjän tulee tarkistaa, että kooste mahtuu kokonaisuudessaan uutisikkunaan internetsivuilla. Koosteen perään lisätään automaattisesti LUE LISÄÄ linkki. Jos linkkiä ei näy niin kooste on liian pitkä. Sisältö Varsinainen uutinen. Sisältöön voidaan lisätä kuvia, linkkejä ja taulukoita. Tekstiä voidan kursivoida, boldata tai muuttaa fontin kokoa. 5
HUOM! Tekstin syötössä Enter-nappi jättää rivinvälin tekstien väliin, kun taas Shift+Enter jatkaa tekstiä seuraavalta riviltä. Tila Pudotusvalikolla valitaan onko uutinen luonnos vai julkinen. Julkinen uutinen menee heti internetsivuille ja luonnos jää odottamaan julkaisua. Extra kenttä jätetään tyhjäksi Aloitus- ja lopetuspäivämäärä Uutisen julkaisu ja lopetuspäivämäärä voidaan automatisoida asettamalla kriteerit pudostuvalkoihin ja ruksittamalla käytä vanhenemispäivämäärää Sliderbig Uutiskuva on pakollinen, jonka käyttäjä asettaa. Kuvan tulee olla 670*310 pikseliä. Hatsinan kuvapankin kuvat ovat kaikki oikeassa koossa. Kuva lisätään klikkaamalla selaa, jonka jälkeen kuva valitaan käyttäjän omalta koneelta. Uutisen voi myös kirjoittaa valmiiksi ja kuvan lisätyä myöhemmin, jolloin uutinen jätettään luonnos tilaan. Uutinen tallennetaan Lähetä-napilla. Lähetyksen jälkeen palataan Calguys moduulin päänäkymään, jonne luotu uutinen on lisätty. Oikealla kohta TILA indikoi näkyykö uutinen internetsivuilla, eli onko uutinen aktiivinen vai epäaktiivinen. Uutisia voi 6
tehdä etukäteen ja uutinen voidaan julkaista myöhemmin. Uutisen tilaa vaihdetaan klikkaamalla TILA -kohtaa. V = julkinen, X = ei julkinen. 4. Joukkuesivut Joukkuesivuille lisätään joukkuekuva, pelaajalista ja otteluohjelma, sekä mahdolliset muut tekstit. Sisältö -> sivut Listassa näkyy koko sivuhierarkia. Klikkaamalla haluttua joukkuesivua, aukeaa muokkausikkunat. 7
4.1. Sisältö Sisältöön määritetään minkä kategorian uutiset pyörivät uutisikkunassa. Mahdolliset kategoriat määritetään seuraavasti: {CGBlog number='4' lang='fi_fi' category="miehet"} {CGBlog number='4' lang='fi_fi' category="naiset"} {CGBlog number='4' lang='fi_fi' category="akatemia"} {CGBlog number='4' lang='fi_fi' category="juniorit"} {CGBlog number='4' lang='fi_fi' category="yleiset"} 4.2. Joukkuekuva 8
Joukkuekuva lisätään klikkaamalla lisää kuva ja valitsemalla selaa. Avautuvasta ikkunasta valitaan kansio, josta kuva halutaan lisätä. Valitaan kuva avautuvasta kansiosta. HUOM! Joukkuekuva tulee olla tallennettu pavelimelle etukäteen leveydessä 670pikseliä. (ohjeet kohdassa kuvan lisääminen). 9
4.3. Pelaajat Pelaajat kohtaan syötetään kuvassa näkyvät henkilöt. Ylärivi ja Alarivi tekstit voi lihavoida ylävalikosta löytyvällä kuvakkeella. Pelaajat tulee myös syöttää järjestyksessä Sukunimi Etunimi. 4.4. Linkit Joukkuesivuilla on neljä linkkiä jotka voidaan vaihtaa: sarjataulukko, pistepörssi, otteluohjelma ja nimenhuuto. Jokainen linkki määritetään omalla joukkusivulla omaan tekstikenttään: Sarjataulukko: Salibandyliiton suoralinkki Pistepörssi: Salibandyliiton suoralinkki Otteluohjelma: Salibandyliiton suoralinkki Nimenhuuto-kalenteri: Linkki joukkueen nimenhuutokalenteriin. 10
5. Ottelut Jokaiselle joukkueella on oma ottelusivu. Sisältö -> joukkueen ottelut. uusi ottelu lisätään painamalla Add item. Title Ottelut moduulissa näkyvä nimi. Tämä ei näy internetsivuilla Category Mihin kategoriaan ottelu kuuluu. Ottelu laitetaan internetisivuilla oikeaan kohtaa kategorian mukaan. Valittavana Sarjaottelu, harjoitusottelu, SMkarsina tai CUP. Jollain joukkueella saattaa olla muitakin kategorioita. Aika Millon ottelu pelataan. Formaatti: viikonpäivä päivämäärä klo kellonaika. Esim Pe 30.9.2011 klo 18:00 Paikka Ottelun paikkakunta Kotijoukkue kotijoukkue Vierasjoukkue vierasjoukkue Tulos Ottelun tulos. Formaatti: numero numero Ennakko Ennakkokentään kopioidaan uutisen linkki. Jos ennakkoa ei ole, niin siihen laitetaan numero 1 Raportti: Raporttikentään kopioidaan uutisen linkki. Jos raporttia ei ole, niin siihen laitetaan numero 1 Active Näkyykö ottelu listassa internetisivuilla Use time control Ei käytössä. Oletuksena epäaktiivinen 6. Pelaajakortit ja -listat Pelaajakortteja ja listoja hallitaan yleisissä sisältölohkoissa. Sisältö -> yleiset sisältölohkot Vain Miehillä ja Naisilla on pelaajakortit, lopuilla joukkueilla on pelaajalistat 11
6.1. Akatemia ja Juniorit Yleisten sisältölohkojen listasta valitaan lista, jota halutaan muokata. Listasta riippumatta sisältölohkossa sisältää vain html-koodia. Jokainen pelaajalista on valmiina, joten käyttäjän ei tarvitse muuttaa koodista kuin nimet. Jokainen pelaaja on lisätty omalle riville <li>-tagien väliin. Puolustajat: <li>pelaaja 1</li> <li>pelaaja 2</li> Tallenna lista painamalla lähetä 6.2. Miehet ja Naiset Miehillä ja naisilla on pelaajakortit, jossa on pelaajan kuva ja tietoa pelaajasta. Kaikki sisältö on raakakoodia ja muokkaaminen on pääkäytäjien hallinnassa. 12
7. Kuvien lisääminen ja hallinnointi 7.1. Tiedostonhallinta (näkyy vain oikeudet omaavalle) Sisältö > tiedoston hallinta. Kansio on tarkoitettu käyttäjille, jotka tekevät muutoksia raakakoodiin. Kansiossa on layout kuvat ja mahdolliset tiedostot. 7.2. Kuvahallinta Sisältö -> kuvahallinta Kuvahallinnassa hallitaan kuvia, jotka tulevat sisältöosiohin. Käyttäjä lisää kuvahallintaan kuvat, jotka haluaa lisätä sivuille. 7.3. Wysiwyg-Editori Käyttäjä voi lisätä kuvia kuvahallintaan myös wysiwyg-editorissa. Lisättävät kuvat menevät kuvahallinnan kansioihin. 13
8. Vieraskirja Vieraskirjaa hallitaan omassa moduulissa. Sisältö -> Vieraskirja. Vieraskirja-moduulin päänäkymässä on listattu kaikki sivuille kirjoitetut vieraskirjamerkinnät. Vieraskirjamerkintä voidaan poistaa, asettaa aktiiviseksi/epäaktiiviseksi tai muokata. Vieraskirjamerkintään voidaan vastata muokkaamalla merkintää. Jotta vastaus erottuu alkuperäisestä merkinnästä voidaan muokkaustilassa vastaukselle asettaa eri fontti, fontin väri tai sisentää vastausta. 14
9. Kommentit Kommentteja hallitaan Calguys Feedback-moduulilla. Sisältö -> Calguyn Feedback Moduuli. Käyttäjät voivat lisätä kommentteja uutisiin ja blogeihin. Moduulin päänäkymässä on listattu kaikki kommentit. Halutessa kommenttilistaa voi filteröidä jos etsii tiettyä kommenttia listalta. Filttereihin asetetaan hakukriteereitä ja painetaan lähetä. Kommentteja voidaan poistaa tai muokata. Sähköposti-kenttä ei ole käytössä ja notify-toiminto on poistettu. Jokaiselle kommentille annetaan oletus sähköpostiosoite hatsina@hatsina.net. 10. Galleria Jokaisella joukkueella on oma kansio, johon kuvat ladataan. Kuvat ladataan painamalla Lisää kuvia. Latauksen jälkeen kuvat näkyvät listassa. Kuvalistassa kuvia voidaan asettaa aktiiviseksi/epäaktiiviseksi. Kuvien järjestystä voidaan muuttaa ja niille voidaan antaa kommentteja. Yksi kuva voidaan asettaa albumin kansikuvaksi, joka näkyy internetsivuilla kansiossa. 15
11. Kalenteri Hatsina.net internetsivuilla on käytössä viisi eri kalenteria. Etusivulla on yhteiskalenteri, johon ladataan kaikkien neljän kalenterin tapahtumat. Lisäksi jokaisella joukkueella on oma kalenteri omalla joukkue-alasivulla. Jokaista kalenteria hallitaan Google-tilin kautta. Ulkonäöllisesti kalenteri on tapahtumalista, jossa tapahtumat on luetteloitu allekkain päivämääräjärjestyksessä. 11.1. Google-kalenterin hallinta ja päänäkymä Kirjaudu annetulla käyttäjätunnuksella ja salasanalla Kalenterin päänäkymässä näytetään kaikkien kalentereiden merkinnät. Voit vaihtaa kalenterinäkymiä klikkaamalla vasemmassa alakulmassa olevasta omat kalenterit listasta haluamasi kalenterin aktiiviseksi/epäaktiiviseksi. Listassa on Akatemia on valittu epäaktiiviseksi ja sen kalenterin merkintöjä ei näytetän päänäkymässä. Huom! Urheiluseura Hatsina on Google-tilin oletuskalenteri, jota ei voi poistaa. Kalenteri ei näy Hatsina.net sivuilla. Kalenteria voidaan käyttää esim valmentajien kalenterina muuhun tarkoitukseen. Vaikka kalenteri asetettaan päänäkymässä epäaktiiviseksi, ei se poista kalenteria internetsivuilta. 11.2. Kalenterimerkinnät Luo uusi kalenterimerkintä joko LUO -napista vasemmassa yläkulmassa tai menemällä päivän kohdalle ja tuplaklikkaamalla sitä -> avautuu merkintäikkuna. Merkinäikkunassa tapahtumalle annetaan: otsikko, päivämäärä ja kellonaika, jotka näkyvät tapahtumalistassa otsikkorivinä Missä-riville tulee tapahtuman paikka Kalenteri-pudotusvalikosta valitaan mille kalenterille tapahtuma laitetaan. Huom! Vaikka pudotusvalikosta valitaan yksi joukkue, niin tapahtuma menee myös etusivun kalenteriin. Tätä ei voi muuttaa yksilöllisillä merkinnöillä. 16
Kuvaus-kenttään tulee tapahtuman kuvaus, joka tapahtumalistassa näytetään avautuvana ikkunana Tietosuoja pitää olla valittuna Julkinen, jotta se näkyy kaikille. Jos merkintä ei ole julkinen, niin se näkyy vain niille käyttäjille, jotka ovat kirjautuneena Googleen hatsinary tunnuksilla. Tallenna merkintä yläkulmasta 12. Sponsorit Sponsorit lisätään kohdasta sisältö -> yleiset sisältölohkot -> Sponsorit Sponsorikuvat tulee ensin tallentaa kahdessa muodossa, värillinen ja mustavalkoinen. Kuvat tallennetaan palvelimelle kohdasta sisältö -> kuvanhallinta -> Sponsorit. Kuvan korkeus tulee olla 25 pikseliä ja kuvat kannattaa nimetä: sponsori.png ja sponsoriblack.png (kuvissa voi myös käyttää.jpg muotoa) Sponsorien lisääminen on pääkäyttäjien hallinnassa. 13. Mainosikkuna Mainosikkunan kuvaa hallitaan galleriassa. Sisältö -> Galleria -> Mainokset Mainosikkunaan lisätään ottelujuliste tai mainos. Mainos tulee olla koossa 537*768. Listassa voi olla useita mainoksia, joista valitaan mikä mainos näkyy internetsivuilla Mainosikkunassa voi olla vain yksi mainos kerrallaan. 17