Trimble Locus SketchUp 3D mallin luonti, muokkaus ja julkaisu. KUVIO projekti T. Mukari V Locus v16.2. päivitys

Samankaltaiset tiedostot
2020 Fusion. What s New in Version 6? What s New in Version 6? 1 of Fusion

AUTOCAD-TULOSTUSOHJE. Tällä ohjeella selitetään Autocadin mittakaavatulostuksen perusasiat (mallin mittayksikkönä millimetrit)

INTERBASE 5.0 PÄIVITYS VERSIOON 5.6

Autentikoivan lähtevän postin palvelimen asetukset

Gimp perusteet. Riitta, Jouko ja Heikki

MAANMITTAUSLAITOKSEN ILMAISTEN KARTTOJEN TULOSTAMINEN QUANTUM GIS -OHJELMALLA

Pikaohjeita OneNote OPS:in käyttäjille

Ennen varmenteen asennusta varmista seuraavat asiat:

Tilastokeskuksen rajapintapalveluiden käyttöönotto QGIS-ohjelmistossa

OHJE Jos Kelaimeen kirjautuminen ei onnistu Mac-koneella Sisällys

HAKUKONEMARKKINOINTI KOTISIVUJEN PÄIVITYSOHJE

Kansion asetusten muuttaminen Windows 2000 käyttöjärjestelmässä Resurssienhallinnan kautta

PERUSEDITOINTI: HIT FILM EXPRESS. Jukka Savilampi 2017

Uutiskirjesovelluksen käyttöohje

Ohje olettaa, että Java on asennettu oletuskansioonsa sekä päivitetty uusimpaan versioonsa ja että selaimen latauskansiona on oletus.

ClassPad fx-cp400 päivitys. + Manager for ClassPad II Subscription päivitys

erasmartcardkortinlukijaohjelmiston

Viva-16. Käyttöohje Veikko Nokkala Suomen Videovalvonta.com

Avaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto

LP-levyn digitointi Audacity-ohjelmalla

Henkilö- ja koulutusrekisterin asennusohje

STL:n luonti IronCADillä

Sen jälkeen Microsoft Office ja sen alta löytyy ohjelmat. Ensin käynnistä-valikosta kaikki ohjelmat

Audio- ja videotiedostoja sisältävän PowerPoint-esityksen pakkaaminen

Lumon tuotekirjaston asennusohje. Asennus- ja rekisteröintiohje

TIETOKONEEN ASETUKSILLA PARANNAT KÄYTETTÄVYYTTÄ

JAKELUPISTE KÄYTTÖOHJE 2/6

Ksenos Prime Käyttäjän opas

WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8)

Fixcom Webmail ohje. Allekirjoitus. Voit lisätä yhden tai useamman allekirjoituksen.

ClassPad fx-cp400 OS2-päivitys. + Manager-ohjelmisto ja Physium-sovellus

Älä vielä sulje vanhoja

Jos haluat uuden Share-työkalun, valitse Pods -> Share -> Add New Share tai jos sinulla on jo auki Share-työkalu, näyttää se tältä:

CADS Planner Electric perusteet

Transkribuksen pikaopas

Visma Avendon asennusohje

A-Tiilikate objektikirjasto

jos haluatte säilyttää ja jatkaa vanhan OneNote-muistion sisällön kanssa.

Kaakkois-Suomen Ammattikorkeakoulu Oy Mikkelin Ammattikorkeakoulu Oy Kymenlaakson Ammattikorkeakoulu Oy

Tiedonsiirto helposti navetta-automaation ja tuotosseurannan välillä

Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys

Muistitikun liittäminen tietokoneeseen

OCAD KOULUTUS ALITTELIJOILLE OCAD PERUSTEET

Päivitysohje Opus Dental

C-kasetin digitointi Audacity-ohjelmalla

Tietosuoja-portaali. päivittäjän ohje

LP-levyn digitointi Audacity-ohjelmalla

Avokelanauhan digitointi Audacity-ohjelmalla

NAVIGAATTORIN ASENNUS JA MUOKKAUS

v1.2 Huom! Piirto-ohjelmissa asioita voi tehdä todella monella tavalla, tässä esitellään yksi esimerkkitapa tällaisen käyrän piirtämiseen.

Office 365 OneDrive Opiskelijan ohje 2017

Kahoot! Kirjautuminen palveluun. Sinikka Leivonen

lizengo Asennusopas Windows: in kopioiminen

Tiedostojen siirto ja FTP - 1

VATT Talouden rakenteet. Ohje: Pdf-dian liittäminen PowerPoint -esitykseen. Sisällys:

Jypelin käyttöohjeet» Ruutukentän luominen

Muita kuvankäsittelyohjelmia on mm. Paint Shop Pro, Photoshop Elements, Microsoft Office Picture Manager

KÄYTTÖÖN. Koulukirjat tietokoneelle PIKAOHJEET PAPERPORT -OHJELMAN. Sisällysluettelo

Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys

RefWorks (scienceport.tut.fi/newrefworks)

HP ProBook 430 G5 kannettavien käyttöönotto

RACE-KEEPER COMPARO PC-OHJELMAN PIKAOHJE

T&M Autori Versio Series 60 -puhelimiin

FOTONETTI BOOK CREATOR

LP-levyn digitointi Audacity-ohjelmalla

1 Tivax siirto uuteen koneeseen

Visma Fivaldi. Ohjeet Java web startin ja HTML5-työkalun aktivointiin

GEOS 1. Ilmastodiagrammi Libre Office Calc ohjelmalla

Kuvan pienentäminen Paint.NET-kuvankäsittelyohjelmalla

Tero Mononen / Kumppanuuskampus

PURPLE PEN OHJELMAN KÄYTTÖ Tiedoston avaaminen

C-kasetin digitointi Audacity-ohjelmalla

Kopio saamasi pelaajatiedosto (.plr) Game01-alikansioon. Valitse pelissä Continue Campaign.

WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8)

Mainoksen taittaminen Wordilla

EASY Tiedostopalvelin - mobiilin käyttöopas

Tilastokeskuksen rajapintapalveluiden käyttöönotto ArcGISohjelmistossa

Pikaohje LandNova simulaattorin käyttöön(tarkemmat ohjeet käyttöohjeessa ja mallinnusohjeessa):

Joomla pikaopas. Yksinkertainen opas, jossa neuvotaan esimerkkisivuston teko Joomla julkaisujärjestelmällä vaihe vaiheelta.

Ajokorttimoduuli Moduuli 2. - Laitteenkäyttö ja tiedonhallinta. Harjoitus 1

sketchupakatemia.fi SketchUppikaopas Näin pääset alkuun SketchUpin kanssa

UpdateIT 2010: Uutisten päivitys

Adobe Photoshop Elements, kuvakäsittelyn perusteet

SIVIILEIHIN KOHDISTUNEET KONFLIKTIT AFRIKASSA. Matias Järvinen 2019

SYDÄN-HÄMEEN RASTIT 2017 TULOSPALVELUN OHJEET LAITTEISTO 2. LAITTEISTON VALMISTELU 3. VALMISTELUT ENNEN TAPAHTUMAA

Microsoft Security Essentials (MSE) asennuspaketin lataaminen verkosta

KUVAN TUOMINEN, MUOKKAAMINEN, KOON MUUTTAMINEN JA TALLENTAMINEN PAINTISSA

Garmin Astro ohjelmistopäivitys

LP-Levyn digitointi tiedostoksi

Windows 10 -käyttöohje

SSH Secure Shell & SSH File Transfer

Asiakirjojen ja valokuvien skannaaminen Canon Canoscan -skannerilla

MultiSave - käyttö ja käyttöönotto

Kameran laiteohjelman päivittäminen

edocker PUBLISH! -paketinhallinnan käyttöohje 9/2015

Google-dokumentit. Opetusteknologiakeskus Mediamylly

Sonera Yrityssähköposti. Outlook 2013 lataus ja asennus

NÄIN TEET VIDEO-MAILIN (v-mail)

Käyttöohje: LAPIO latauspalvelu

Transkriptio:

Trimble Locus SketchUp 3D mallin luonti, muokkaus ja julkaisu KUVIO projekti T. Mukari V.4.0 7.3.2017 Locus v16.2. päivitys

Johdanto Tämän ohjeen tarkoituksena on opastaa kolmiulotteisten LOD1-3 tason kaupunkimallien luontiin Trimble Locus järjestelmästä sekä muokkaamaan ja julkaisemaan niitä. Ohje perustuu seuraavien työkalujen käyttöön: Trimble Locus SketchUp Unity5 Lukijalla olisi hyvä olla perus/alkeistiedot ainakin osasta näistä sekä em. työkalut valmiiksi asennettuina. 2

Sisältö Prosessikaavio s. 4 1. SketchUp mallin luonti Trimble Locus järjestelmästä s. 5 Locus perusasetukset Locus kohteen valinta Locus 3D esikatseluikkuna ja SketchUp mallin kirjoitus Komponenttien (puut, pylväät jne) vaihto vastaavuustiedostossa Valmiiden 3D-mallien, pistepilvien ja julkisivukuvien lisäys (Locus v16) 2. Mallin muokkaus ja julkaisu SketchUp:lla s. 19 Mallin käsittely SketchUp:ssa Korkeustietojen korjaus, Valaisinpylväiden suuntaus, Puuston värjäys Tekstuurien lisäys seiniin Google StreetView:stä Maastomallin/kuvan vaihtaminen korkearesoluutiokuvaan/tasopintaan Mallin julkaisu SketchUp 3D Warehouse:ssa 3. Mallin julkaisu Unity:llä tai Mapgets:ssä s. 30 SketchUp mallin tuominen Unity:yn/Kameran ohjauskontrollien lisääminen Mallin julkaisu Windows ja Web ympäristöihin SketchUp tiedoston exporttaus ja julkaisu Mapget:ssä, mallin kohdennus ja skaalaus Esimerkkimalleja s. 37 3

Julkisivukuvat Pistepilvet Locus NIS, Civil Open Data WMS WFS Prosessikaavio Talletus: Generointi: Käsittely: Julkaisu: Oma Sovellus Valmiit 3D- mallit Trimble Locus Kaupunki Sovelluskehittäjät Suunnittelutoimistot Trimble SketchUp File.skp.3ds.dae.dxf.fbx..obj jne. Unity Unity 3DsMax 3DMax 3DMax ArchiCad AutoCad AutoCad jne. Locus v16.1 uudet ominaisuudet punaisella SketchUp 3D Warehouse Unity5 Mapgets Sovellusalusta Selain/ Windows -PC/Cave Kuntalaiset, sidosryhmät 4

SketchUp mallin luonti Trimble Locus järjestelmästä

Locus perusasetukset: Käynnistä Trimble Locus esim. työpöydän kuvakkeesta: Valitse sovellukseksi Maastomalli ja 3D visualisointi : Tiedosto -> Sovellus -> Maastomalli ja 3D visualisointi Tai suoraan yläpalkista: 6

Locus perusasetukset Avaa ja valitse oikeasta reunaikkunasta alhaalta ylös halutut kohteet Insert napilla: Taustakartaksi esim. Oulun ilmakuva: Kaikki taustakartat -> Kartat -> Ilmakuva 2012 Ladattaviksi ryhmiksi: Kaikki ryhmät ja lajit alta -> 3D rakennusmallinnus -> ja halutessasi esim. m_500 (puut, pylväät, linjat, putket). Nosta valitut kohteet Insert -näppäimellä 7

Locus perusasetukset Huom. Nämä sisältyvät nykyisin automaattisesti em. 3D lajiin: (Mikäli Locus kannassa on mukana myös Lod2 tason katto/rakennusmallit voit valita edellä myös kohteet 220200: 3D-kattorakenne ja 220201: 3D-rakennus -> Insert näppäimellä) Valitse maastomalli: Maastomalli -> Valitse... -> MML Valitse joko MML_Oulu tai Testi_MML MML_Oulu soveltuu parhaiten (Testi_ MML on turhan tarkka, muut sisältävät vain rajattuja alueita tai ovat reikäisiä). Lopuksi hyväksy valinta: -> OK 8

Locus perusasetukset Tarkista että kaikki halutut kohteet ovat piirto- ja tolerointiryhmissä (esim. muut rakennukset eivät oletusarvoisesti ole mukana) Näytä -> Ajonaikaiset ryhmät Kaikki asetukset saat talteen poistuessasi Locuksesta: Tiedosto -> Lopeta ja ruksaamalla: Ѵ Tallenna nykyiset asetukset käyttäjän asetuksiin -> Lopeta 9

Locus kohteen valinta Mallinnettava alue valitaan kartalta: Vasemman reunan valikoita käyttäen siirrä kartta haluttuun kohteeseen: Siirrä ja Zoomaa Rajaa kohdealue kartalta: Työalue nurkilla Lataa alueen tiedot: Lataa 10

Locus 3D esikatseluikkuna Valittua aluetta voi esikatsella joko: Rautalanka tai Pintamallina tai Hiiren oikeasta napista Voit myös tallentaa kuvan leikepöydälle: Tallenna kuva valikosta Malli liikkuu pitämällä hiiren näppäin alhaalla Vasen: pyöritys Oikea: katselukulma Keski/rulla: vieritys Zoomaus rullaamalla. Huom: Pintamallin teko kestää kauan, valitse riittävän pieni alue, tai siirry suoraan SketchUp mallin tekoon. 11

SketchUp mallin kirjoitus Valitse: Tiedosto -> Kirjoita tiedosto - > SketchUp Avautuvasta ikkunasta: Anna tiedostollesi nimi Anna vastaavuustiedosto: \\nassrv1\paikkatietoaineistot\tekla\xcity\mod el3dsettings\modelreference3d.xml Anna tarvittaessa origon kohdekoordinaatisto Valitse kaikki kohteet Valitse halutut tiedot: Maanpinta, Alueet, Rakennukset, Aidat ja Pintatekstuuri jos käytössä on julkisivukuvat/tekstuurit sekä haluttu tekstuuriteema Jos haluat myös DWG tiedoston valitse tämä ja haluttu versio Ja lopuksi OK 12

Maastomallin valinta SketchUp tiedoston maastomallin voi vaihtaa Lisäasetukset -välilehdellä kohdassa Pintamalli. Oulun alueella käytä esim. MML_Oulu ellet halua tehdä tasomaista mallia, jolloin pintamalliksi kannattaa valita malli joka on tyhjä halutulta alueelta (esim. Nollamalli tai Kiiminki). Näin rakennukset saa automaattisesti 0-tasolle eikä niitä tarvitse jälkeenpäin erikseen siirrellä. Tämä toimii tosin oikein vain LOD1 tason malleissa joissa ei käytetä oikeita korkeustietoja. 13

Vastaavuustiedoston käyttö Mikäli haluat vaihtaa oletuskomponentteja/malleja (puut, pylväät) tai -materiaaleja (katot seinät) voit editoida ed. sivun vastaavuustiedostoon: *) - Käytetyn kirjastopolun - Pintojen materiaalit/värit - Mallitiedostot - ja/tai lisätä omia Valmiit mallit löytyvät paikasta: \\nassrv1\paikkatietoaineistot\tekla\xcity\sketchup jossa niitä voi selata. *) Mallit/tiedostot kannattaa kopioida omaan hakemistoon jottei sotkisi muiden tekemistä. 14

Valmiin mallin tai pistepilven tuonti (v16) Valitse: Näytä->Tausta ja ref. kartat Sivulta Referenssikartat -lehdeltä: Lisää 3D-malli Mallin (tai pistepilven) saat 3D-näkymään valitsemalla Näkyvissä Pistepilvi: Tuodaan vastaavasti valitsemalla: Lisää pistepilvi Tätä ennen pilvi on käsiteltävä POTREE komennolla tai Tiedosto -> Hallinta -> Pistepilven Hallinta työkalulla 15

Valmiin mallin tuonti Locus kantaan (v16) Mallin lisäys avaa muokkaus sivun: Anna mallille nimi Jaa se halutessasi muille Anna tiedoston sijainti ja mallin paikka Osoittamalla vastinpisteet tai sijainti ja suunta -pisteet kartalta Sekä tarvittaessa korkeus Ja lopuksi: OK Huom: Mallit ja pistepilvet näkyvät ainoastaan 3D näkymässä eivätkä siirry SketchUp:iin. 16

Pistepilvi ja valmis malli 3D -näkymässä Huom: Pistepilven käsittely -valinnat 3D näkymässä Ympäristötalon seinätekstuurit tuotu julkisivuvalokuvista 17

Julkisivukuvan lisäys (v.16) Valitse haluttua julkisivua vastaava rakennusviiva ja hiiren oikeasta valikosta valitse: Tiedot Avautuvasta tietoikkunasta Tekstuurit välilehdeltä Lisää uusi, valitse teema ja tiedoston sijainti. HUOM: Julkisivukuva on esikäsiteltävä esim. Photoshopin perspektiivi - toiminnolla rajaamalla haluttu osa julkisivusta suorakaiteen muotoiseksi. 18

Mallin muokkaus ja julkaisu SketchUp:lla

Mallin käsittely SketchUp:ssa Edellä luotu malli avautuu automaattisesti SketcUp:iin: Mallia voidaan tarkastella käyttäen: pyöritystä Orbit vieritystä Pan zoomausta Zoom Kohteen poisto: valinta Select + Delete tai pyyhekumilla Erase Tallennus: File -> Save File -> Export -> 3D model muissa muodoissa 20

Korkeustietojen korjaus Osa mallin korkeustiedoista voi olla väärin (osat ilmassa tai maan alla): - Valitse yksi tai useampi (Ctrl -näppäin alhaalla) komponentti - Valitse Move ja siirrä osa(t) hiirellä oikealle korkeudelle On Blue Axis suuntaan Myös rakennusten kerros/korkeustiedoissa voi olla virheitä: - Valitse rakennus tuplaklikkaamalla - Valitse Push/Pull - ja nosta haluttu pinta (katto) sillä oikealle korkeudelle hiiren vasemmalla näppäimellä. 21

Valaisinpylväiden suuntaus Valitse käännettävä pylväs hiirellä Valitse pyöritys Rotate Klikkaa kun ilmestyvä astelevy on maaston tasossa Pyöritä kunnes pylväs on oikein suunnattuna Klikkaa vapauttaaksesi pylväs ja siirry seuraavaan Oletuksena käytettävä lyhytvartisempi pylväsmalli ei ole näin arka suuntaukselle ja voidaan jättää suuntaamatta. 22

Puuston värjäys Oletusvihreän vaihto lehtikuvioiseen: Valitse hiirellä jokin puista Hiiren oikean näppäimen valikosta valitse Edit Component jolloin jatkotoimet kohdistuvat kaikkiin samanlaisiin puihin Valitse maalaustyökalu Paint Bucket ja Ilmestyvästä Materials ikkunasta Valitse kasvillisuus Vegetation ja Sieltä sopiva materiaali, esim. Klikkaa (maalaa) kohde hiirellä Sulje materiaali-ikkuna ja maalaus työkalu (esim. Select valinnalla) 23

Valittu pinta näkyy pisterasteroituna! Tekstuurien lisäys seiniin Valitse teksturoitava pinta tuplaklikkaamalla rakennusta ja klikkaamalla haluttu seinä Avaa kuvateksturointi ikkuna: Window -> Photo Textures ja etsi rakennuksesi esim. osoitteella Kun teksturoitava seinä näkyvissä valitse Select Region oikeasta laidasta kohdista neulat seinän nurkkiin ja siirrä kuva valitulle pinnalle Grab:llä Toista sama muille pinnoilla ja sulje teksturointi-ikkuna ja pinnan valinta. 24

Maastokuvan vaihto Isoja alueita mallinnettaessa SketchUp tiedoston maastomalli muuttuu karkeaksi lähelle zoomattaessa, maastokuva voidaan vaihtaa isompiresoluutioiseen Locus 2Dkuvaan: Avaa Locus ja valitse alue kuten edellä Valitse Tiedosto -> Kirjoita tiedosto -> Rasteri... Anna tiedostonimi Suurenna tarkkuus esim 0.2m/pikseli Valitse OK Voita avata/tutkailla kuvatiedostoa ja tarvittaessa säätää resoluutiota. 25

Maastokuvan vaihto Avaa SketchUp:ssa Materiaali -ikkuna: Window -> Materials Valitse sieltä In Model ja Edit välilehti Vaihda tekstuuritiedosto uuteen: valitse Browse ja edellä luotu tiedosto Mikäli kuva ei ole täsmälleen edellisen kokoinen säädä: vaaka/pystytoisto tarvittaessa katkaise automaattinen kuvasuhde Kuvan asettelu vaatii kärsivällisyyttä eikä välttämättä onnistu 1. kerralla. 26

Maastomallin vaihto tasopintaan Isoja alueita mallinnettaessa saattaa maastomallin käsittely SketchUp:ssa tulla liian raskaaksi. Maastomallina voi tasaisissa olosuhteissa käyttää tasopintaa. Tämä nopeuttaa mallin käsittelyä huomattavasti. Luo 3D malli Locuksessa kuten edellä mutta jätä mallin kirjoitusvaiheessa maanpinta pois (kts. s. 11) tai poista se SketchUp:ssa Select/Delete toiminnolla. File -> Import ikkunassa valitse edellä s. 17 luotu kuva maastosta Use as image -optiolla. Sijoita kuva oikealle paikalle ja korkeudelle Tools -> Move / Scale -komennoilla 27

SketchUp mallin julkaisu Valmista mallia voi tutkia ilmaisella Viewer:lla: http://www.sketchup.com/products/sketchup-viewer Lisäksi voit ladata/jakaa haluamasi mallit SketchUp 3D Warehouse:ssa: - File -> 3D Warehouse -> Share model - Anna mallin tiedot avautuvaan ikkunaan - Lataa malli 3D warehous:iin Upload:lla Sen voi halutessa liittää omalle web sivulle: - Avaa: 3dwarehouse.sketchup.com - Siirry siellä omalle sivullesi: My 3D warehouse 28

Mallin julkaisu 3D Warehouse:ssa - Avaa lataamasi malli ja valitse <>Embed -> 3D Viewer - Avautuvasta ikkunasta kopioi html iframe koodi omalle web sivullesi: <!doctype html> <html><body> <iframe src="https://3dwarehouse.sketchup.com/...> </iframe> </body></html> - Avaa/testaa selaimessasi: 29

Mallin julkaisu Unity:llä tai Mapgets:ssä

SketchUp mallin tuominen Unityyn Avaa Unity4 ja luo tarvittaessa uusi Projekti/Scene File -valikosta - Tiputa SketchUp tiedostosi Assets ikkunaan tai tuo se import:lla: Assests -> Import New Asset... - Raahaa mallisi hierarkia ikkunaan - Valitse pääkamera Main Camera Jotta kameraa voisi liikutella mallissa lisää seuraavat komponentit siihen Add Component valikosta : *) - Camera-Control -> Mouse Look ja - Character -> FPS Input Controller Voit säätää hiiren herkkyyttä pienemmäksi: - Sensitivity X/Y 15 -> 5 Sekä kameran painovoima 0:ksi jottei se putoa - Gravity -> 0 Aseta Scene ikkuna sopivaan aloituskulmaan ja siirrä pääkamera siihen - GameObject -> Align with view valikosta Lopuksi voit testata mallia Play komennolla 31 *) Mikäli ko. kohteita ei löydy valikosta valmiina asenna ne valitsemalla Assets -> Import Package -> Character Controller

Unity5:n käyttö Poikkeaa edellisestä versiosta: - Lataa malli kuten ed. sivulla - Poista pääkamera: Main Camera->Del - Avaa: Assets -> StandardAssets -> Characters -> FirstPersonCharacter -> Prefabs - Siirrä FPSController malliin - Nollaa sekä: Stick to Ground Force että Gravity Multiplier - Aseta kamera sopivaan kulmaan: FPSController->FirstPersonCharacter GameObject -> Align with view Kuten edellä. - Tarvittaessa säädä katselukulmaa ja leikkaustasoja 32

Mallin julkaisu Windows ja Web ympäristöihin Avaa Unity File -> Build Settings ja sieltä - Valitse buildattava malli - Valitse kohdeympäristö (PC, WebGL) - Avaa Player Settings... ja sieltä: Other settings -> Stereoscopic rendering mikäli haluat käyttää Cave:ssa 3D laseja. *) - Käynnistä Build Voit jakaa syntyneen PC malli.exe tiedoston ja malli_data kansion tai lisätä WebGL tiedostot omalle Web sivustollesi kuten s. 21 tehtiin. *) Huom: Stereo renderöinti ei toimi enää Unity5:ssä. 33

SketchUp tiedoston exporttaus Mapgets:lle SketchUp valikosta avaa: -> File > Export -> 3D model Valitse OBJ tallennusmuoto ja anna tiedostonimi. Avaa Options... valikko ja valitse kuvassa valitut kohdat Triangulate all & two-sided faces Lopuksi kirjoita tiedosto Export:lla Huom: Isot OBJ tiedostot kannattaa optimoida Jonne Nauha:n optimaattorilla ennen Mapgets latausta (https://github.com/jonnenauha/obj-simplify/releases) komennolla: obj-simlify.exe in <file>.obj 34

Mallin julkaisu Mapget:ssä Avaa Mapgets SmartOulu:ssa: -> Lisää Kohde -> 3D Malli Valitse paikka kartalta ja pudota edellä luodut OBJ ja MTL tiedostot avautuvaan kansioon ja valitse Proceed to Upload Valitse siirtämäsi OBJ tiedosto ja paina Valitse tämä tiedosto Täytä/tallenna sen esitekortti: 35

Mapgets mallin kohdennus ja skaalaus Avaa kohteen esitekortti sitä klikkaamalla Valitse 3D muokkaus Aseta skaalauskertoimiksi 2,36 Aseta kohde kartalla paikoilleen sinistä ja punaista akselia säätämällä Tarvittaessa myös korkeus vihreällä Lopuksi paina VALMIS HUOM: Esitetyt toiminnot vaativat SmartOulu Admin oikeudet. 36

Esimerkkimalleja Heinäpää LOD1: - Käsittelemätön - Maasto: Oulu_kanta - Rakennukset - Puut Raksilan ostoskeskus LOD1: - Puut värjätty - Maasto korjattu ilmakuvalla - Rakennusten kerroskorkeudet 37

Esimerkkimalleja Oulun keskusta LOD1: - Tuomiokirkko (LOD3) lisätty käsin - Puut värjätty Rinnetontti Kiiminki LOD2: - Maastomalli MML - Kattorakenteet Trimble kannasta 38

Esimerkkimalleja Karjasilta LOD2: - Maasto tasokuva - Rakennukset MML keilausmateriaalista Terrasolid:lla - Uudisrakennukset lisätty (punaisella) käsin Ympäristötalo LOD3: - Maasto Oulu_kanta - Puut värjätty - Seinätekstuurit StreetView - Renderöinti RenderLights: http://www.renderlights.com 39

Versio 16.2:ssa on parannettu putkien ja linjojen 3D-visualisontia 40

Update3D komentotiedoston käyttö avoindata.ouka.fi/3d päivitykseen HUOM: Ao. ohjeet ja komentosarjat toimivat sellaisenaan vain Oulun kaupungin ympäristössä! 8.9.2017 Timo Mukari, 6Aika AIA/Virtuaalikaupunkimallit, puh: 050 465 9025, email: timo.mukari@ouka.fi

Perustietoa päivityksistä Alla olevia ohjeita noudattamalla voidaan Trimble Locus - järjestelmästä automaattisesti päivittää Oulu 3D - kaupunkimallit joko yksittäin/karttalehdittäin tai koko sivusto kerralla avoimen datan lataussivustolle. Mallit tuotetaan AutoIt -ohjelmistolla tuotetulla komentosarjalla käynnissä olevaa Locus ikkunaa ohjaamalla. Lisäksi komentosarja käyttää useita muitakin seuraavalla sivulla esiteltyjä aputyökaluja tiedostojen pakkaamiseen ja siirtoon, jotka täytyy olla valmiiksi asennettuna. Työaseman käyttö muuhun työhön ajon aikana ei ole suositeltavaa/mahdollista ilman häiriöriskiä ajossa. Tämän vuoksi varsinkin koko sivuston päivitys on suositeltavaa suorittaa yöaikaan. HUOM: Ao. ohjeet ja komentosarjat toimivat sellaisenaan vain Oulun kaupungin ympäristössä! 42

Update3D -asennus Lataa ohjelmisto ZIP muodossa ouka sivulta: http://avoindata.ouka.fi/3d/mallit/update3d.zip Pura ZIP -tiedosto sopivaan kansioon, esim: D:\Lataussivu Varmista että Update3D.bat tiedoston PATH komennossa mainitut ohjelmistot (7-Zip, WinSCP, SketchUp2016) löytyvät näiltä paikoilta: PATH %PATH%; C:\Program Files\7-Zip; \\oukasrv981\teksys\xcity\main\binx64; \\oukasrv981\teksys\xcity\main\binx64\skp2dwg; C:\Program Files (x86)\winscp; C:\Program Files\SketchUp\SketchUp 2016; tai D:\Program Files\SketchUp\SketchUp 2016 Mikäli ne on asennettu eri paikkaan, korjaa paikka BAT -tiedostoon Mikäli joku em. ohjelmistoista puuttui kokonaan asenna se Readme.txt -tiedostossa mainitusta linkistä yo. paikkaan. 43

Locus esivalmistelut Ennen Update3D käyttöä avaa Locus. Siirrä tarvittaessa Latausryhmään halutut taustat ja lajit. Vähintään esim: Ilmakuva 2012 ja 3D-rakennusmallinnus Varmista ettei tänne jää mitään valituksi (kuten kuvasa näkyvä laji 30823 tummennettuna) Jos niin sulje ja avaa Locus uudelleen! Avaa työalueen valintaikkuna: Näytä->Työalue->Aluetunnuksella ja aseta siellä: aluejako klehti_2000_gk26 jokin karttalehti, esim 222222 Nurkilla ilman laajennusta (0.000) sekä Täydennä aluejaot ja Lataa valinnat Ѵ. Paina Näytä alue kartalla ja säädä Locus ikkuna käsin karttalehden kokoiseksi. 44

Locus esivalmistelut Avaa SketchUp kirjoitusikkuna: Tiedosto->Kirjoita tiedosto->sketchup Valitse oikea vastaavuustiedosto ja aseta sijainti sekä valintaruudut: Kaikki työalueen kohteet Projisoi mallin pinnalle Maanpinta Rakennusten massamalli Poista muut mahd. valinnat: Käynnistä ohjelmaan sekä ei halutut kohteet. Varmista lisäasetukset lehdeltä oikea: SketchUp versio: SketchUp 2016 Pintamalli: MML_oulu Maanpinta: 9999 - Maanpinta 45

Locus esivalmistelut Jos päivität myös JPG kuvatiedostot avaa Rasterikuvan kirjoitusikkuna: Tiedosto->Kirjoita tiedosto->rasteri Valitse JPEG tiedostomuoto Aseta kuvan tarkkuus vastaamaan ilmakuvan tarkkuutta (0.2m/px) Poista valintaruudut: Avaa Kirjoita Mapinfo Sulje lopuksi avatut valintaikkunat joku Peru tai -näppäimellä. Varmista että Locus ikkuna jää auki aktiivisena (ALT-ENTER avaa Tiedosto valikon). Em. Locus esiasetuksia vaihtamalla voi vaikuttaa tulosmateriaaliin. 46

Update3D.bat -käyttö 1. Varmista että Locus ikkuna on auki ja edellä kerrotut valmistelut suoritettu 2. Avaa Windows komentotulkki CMD.exe 3. Siirry komentotulkissa paikkaan jonne Update3D asennettiin, esim: D: ja cd Lataussivu2\Ajot 4. Käynnistä Update3D komentotiedosto: - yksittäiselle karttalehdelle: Update3D 222222 - koko sivustolle: Update3D Karttalehdet.txt - Lisää perään /jpg vipu jos haluat myös JPG -ilmakuvat päivitettäviksi. 47