Bermudan kolmio - missä ongelmat katoavat jäljettömiin

Samankaltaiset tiedostot
PERUSASENTO A) PERUSASENNON OPETTAMINEN KOSKETUSKEPIN AVULLA

SIIRTÄMINEN väliaika, jolla on väliä

Naksutinkoulutuksen komennot

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Pallo tutuksi I

Harjoitussuunnitelma viikko 2 Pallo tutuksi II

Agility Games Gamblers

Harjoitussuunnitelma viikko 11 Pysähtyminen ja liikkeelle lähtö I

Vinkkejä omatoimiseen harjoitteluun

MITÄ AGILITY ON 18. tammikuuta 2009 MITÄ AGILITY ON?

Kilpailemaan valmentaminen - Huipputaidot Osa 3: Vireys- ja suoritustilan hallinta. Harjoite 15: Keskittyminen ja sen hallinta

Tasohyppelypeli. Piirrä grafiikat. Toteuta pelihahmon putoaminen ja alustalle jääminen:

Liikkeet ovat eritasoisia. Aloita A tason liikkeistä ja siirry pelaajien kehittyessä B tason liikkeisiin ja aina E tasolle asti.

Liike Sarjat Toistot

3. UUDEN ASIAN OPETTAMINEN

Harjoitussuunnitelma viikko 3 Pallonkäsittely I

Aglitykoulutusohjaakurssi: Estekoulutus B 1 / 6

Kunto-ohjelma amputoiduille

Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II

Pidennetty Pentukurssi, Maanantai , klo , 6krt

Liiketaitotestit ja tuloskortti

Spray etäkoulutin. Koulutusopas

Liikuntaohjelma: viikot 1-6

TYTTÖJEN TAITORYHMÄT - tytöt 7-12 vuotta Jyväskylän Voimistelijat-79

Harjoitussuunnitelma viikko 15 Sisäsyrjäpotku I

Mailaote on perusasia, joka tulee opetella heti alusta alkaen oikein. Myöhemmin virheiden korjaaminen on vaikeampaa ja vie enemmän aikaa.

Harjoitussuunnitelma viikko 17 Kärkipotku I

siihen, ei väistä kiinnostunut TO:sta Tarttuu, vetää vastaan, mutta irrottaa ja tarttuu uudestaan/ Korjailee otetta

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Sisäsyrjäpotku I

Harjoitussuunnitelma viikko 18 Kärkipotku II

SISÄLTÖ mywellness key mywellness key mywellness key mywellness key mywellness key

Taso 1. Yhden pelaajan pallokontrollitemput SORMILYÖNTI HIHALYÖNTI

Harjoitussuunnitelma viikko 4 Pallonkäsittely II

Tiedän mitä minun pitää tehdä, että pääsen toisten lasten leikkiin mukaan

Harjoitussuunnitelma viikko 6 Pallo haltuun II

SUUNNISTUKSEN HARJOITTELU

Pentujen agilitykoulu (2-12 kk)

Harjoitussuunnitelma viikko 12 Pysähtyminen ja liikkeelle lähtö II

C-tytöt, omatoiminen jakso

Harjoitus Bones ja Skin

Harjoitussuunnitelma viikko 13 Harhauttaminen I

ALKULÄMMITTELYLLÄ EROON POLVIVAMMOISTA

Magswitchin h y ö d y t :

TAITO TARTTUU TREENAAMALLA!

Hiha- ja sormilyönnin ydinkohdat Must do -asiat valmentajien tueksi! Tuulevi Piesanen/Lännen alue

Alkukartoitus Opiskeluvalmiudet

Fysioterapeutin ohjeita olkapääpotilaalle

KYYNÄRNIVELEN-RANTEEN- SORMIEN ALUEEN HARJOITUKSET. Ft- suoravastaanottoryhmä SPT11/eh,jr

Loppuverryttelyn yhteydessä venytysten kesto sekuntia per jalka/puoli. *Keskipitkä venytys

TAKLAAMINEN BLOKKAAMINEN

OMATOIMIKAUDEN HARJOITUSOHJELMA HARJOITUS 1. OHJEITA OMATOIMIKAUDELLE:

Harjoitussuunnitelma viikko 5 Pallo haltuun I

Miten ratsastaja voi vaikuttaa hevosen oppimiseen ja käytökseen?

LIIKUNTALUOKAN SOVELTUVUUSTESTIT 2017

TOIMINNALLINEN LIIKKUVUUS

Lajitekniikka: venyttely

Python-ohjelmointi Harjoitus 5

treeniohjelma: Lämmittely

1 C : V I N O P E N K K I P U N N E R R U S K Ä S I P A I N O I L L A 2-3 X 5

Alkeis- ja jatkokurssin luento

HELSINKI, Konala: LAPSI & KOIRAkurssi, Sunnuntaisin klo 16.00, 8krt. TÄYNNÄ!

1. LIIKKUMISTAIDOT 1.1 Sivuttaissiirtyminen

Hard Core Keskivartalo

Noudon opettaminen pitämisen kautta

vko 15 ja lähijakso

Doggie Zenin avulla koiralle opetetaan "itsehillintää" positiivisen vahvistamisen avulla.

Kyynärvarren ja ranteen vahvistaminen sekä vammojen ennaltaehkäisy

AVONEX in (beeta-1a-interferoni) antaminen on entistäkin helpompaa

Harjoitussuunnitelma viikko 2 Sisäsyrjäpotku II

SPRINTTISUUNNISTUS. Kuinka kehittyä sujuvaksi rintteriksi

Osa 1 Hengitys ja tuki Ólafur Torfason

Seilailupeli. Piirrä tausta, mm. liukuvärejä kannattaa käyttää Esteet. Piirrä uusi este-hahmo, joka voi olla esim. jäävuori tai merimiina

Scratch ohjeita. Perusteet

Puistopenkkitreeni. Liike Sarjat Toistot. A2 Punnerrus A3 Lantionnosto kahdella tai yhdellä jalalla 4 (jalka)

HARJOITEPANKKI VOIMA

Olkanivelen leikkauksen jälkeinen peruskuntoutusohjelma (Acromioplastia, AC-resectio yms.)

Ihminen ja susi kohtaavat päivittäin ympäri maailmaa ilman, että mitään erityistä tapahtuu. Yleensä tilanteissa on ollut kyse jostain seuraavasta:

KTK ohjeet ja kuvat TASAPAINOILU TAAKSEPÄIN

ORGANISOINNIN PERUSTEET Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 1

FOCUS 650 KÄYTTÖOHJE

Labyrintti. Pelihahmon toiminta. Piirrä pelihahmo (älä piirrä esim. sivusta, ettei hahmon tarvitse

Harjoitussuunnitelma viikko 8 Kuljettaminen II

BONUSOHJELMAT TREENINAUaHOILLA

KERAVA, Sompio: Pentukurssi, Perjantaisin klo 16.00, 4krt. EI TOTEUDU

BAKASANA ELI KURKIASENTO ON YKSI TUNNETUIMMISTA SELÄN KIERTO, SAADAAN VÄHEMMÄN TUNNETTU PARSVA (SIVU) HALLINNAN JA SYVIEN VATSALIHASTEN TYÖSKENTELYN

HARJOITUSO HJELMA KOKO KEHOLLE

Nätisti autosta, kentällä rauhoittuminen, kontakti, perusasento, ohittaminen, ihmisten tapaaminen

Seuraa -käskysana virettä nostavaksi

Liike Sarjat Toistot. A1 Yhden jalan kyykky A2 Polvenkoukistus, kantapäät pyyhkeellä B1 Punnerrus

Harjoituksen ohjaaminen

Polkuharjoituslaite Käyttöohje

PLUS PÄIVÄ 1 PÄIVÄ 3 PÄIVÄ 4 PÄIVÄ 5 PÄIVÄ 6. Pidä 1 min tauko intervallien. Askelkyykky kävellen: 12 toistoa x 3 sarjaa

Henkilökohtainen harjoitusohjelma

MIELEN HYVINVOINTIA TIETOISUUSTAIDOILLA ELI MINDFULNESSILLA

D -IKÄISTEN HARJOITTELUA

Bruksanvisning Käyttöohjeet Brugsanvisning INJEKTIONSVÄTSKA, LÖSNING I FÖRFYLLD INJEKTIONSPENNA INJEKTIONESTE, LIUOS, ESITÄYTETYSSÄ KYNÄSSÄ INJEKTIONS

Liike Sarjat Toistot Palautusaika. A2 Leveä kyykky s. A3 Yhden jalan maastaveto s

HELSINKI, Konala: Rallytokon Alkeetkurssi, Tiistaisin klo 11.00, 4krt.

High Intensity Training virittää huippukuntoon jos rääkin vain kestää! PLUS. 58 KUNTO PLUS 13/2014 kuntoplus.fi

Niskahartiajumppa. Lämmittelyliikkeet:

HELSINKI, Konala: AGILITYN KOULUTUSPÄIVÄ Radan lukutaito (LUENTOPAIKKA), Sunnuntai klo 12.00

Transkriptio:

TEKSTI JA KUVAT EVA BERTILSSON JA EMELIE JOHNSON VEGH Bermudan kolmio - missä ongelmat katoavat jäljettömiin Agilitykouluksemme perustana on muutama tärkeä periaate: pyrimme noudattamaan naksutinkoulutuksen keskeisimpiä oppeja, palkitsemme oikeat suoritukset ja jätämme virheet huomioimatta. Mielestämme harjoittelun on myös tapahduttava lajinomaisesti, toisin sanoen keskittyneesti, vauhdikkaasti ja tietenkin ohjausmenetelmän mukaisesti. Tavoitteemme agilityradalla on, että koira hakeutuu esteelle ja suorittaa sen itsenäisesti. Ohjaajan vartalonliikkeet kertovat koiralle suunnan, ja koiran tehtävänä on suorittaa kohdalle tuleva este. Bermudan kolmio (paikka, jossa ongelmat katoavat) on yksi ehdottomia suosikkiharjoituksiamme, sillä siinä toteutuvat kaikki nämä periaatteet. Bermudan kolmio muodostuu joukosta samanlaisia esteitä, jotka sijoitetaan siten, että koira voi jatkaa harjoitusta kierros toisensa jälkeen. Käytämme yleensä kolmea estettä siis kolmiota mutta harjoituksessa voi olla myös jokin muu määrä esteitä. MILTÄ BERMUDAN KOLMIO NÄYT- TÄÄ? Tavoite on, että koira voi koko ajan edetä kohti sitä estettä, jonne hartiasi osoittavat. Itse pysyttelet esteiden sisäpuolella (kolmion keskellä), ja koira kiertää esteitä ulkokehää pitkin. Tehtäväsi on palkita koira oikeasta suorituksesta. Sinä päätät, mikä on oikea suoritus, asettamalla kriteerit harjoitukselle. Palkitseminen tapahtuu reitillä, toisin sanoen koiran halutun liikesuunnan mukaisesti, ja jatkuu niin kauan, kunnes koira ja sinä olette oikeassa paikassa/asennossa jatkamaan harjoitusta. TÄMÄN ARTIKKELIN SISÄLLÖSTÄ Ensimmäiseksi halumme kiinnittää huomiosi koiran oma-aloitteisesti tarjoamaan käytökseen, kuljetuspalkkioihin sekä oikeaan palkitsemiseen ja liikkeen jatkamiseen eteenpäin. Sen jälkeen kerromme Bermudan kolmion monista käyttökohteista. Viimeiseksi kuvaamme käytännön harjoituksia: kerromme harjoitusten perusperiaatteet, ja annamme vinkkejä siihen, kuinka voit parantaa tai hienosäätää koiran jo osaamia taitoja. Lopuksi neuvomme, kuinka aloittelijat voivat hyödyntää harjoitusta teemana kuono kohti estettä. KOIRALTA HALUTAAN OMA-ALOITTEISUUTTA Haluamme, että koira suorittaa esteet radalla itsenäisesti. Ohjaajan tehtävä on näyttää koiralle oikea suunta ja koiran tehtävä on suunnata esteelle ja suorittaa se oikein. Bermudan kolmiossa sinä pidät huolta siitä, että sinun ja koiran suunta on aina kohti seuraavaa estettä, kun palkitseminen päättyy. Tällä tavoin koira voi heti siirtyä seuraavalle esteelle ilman ylimääräisiä ohjausliikkeitäsi. Vaikka Bermudan kolmiosi muodostuisi esteistä, jotka koira jo osaa ja joita varten si- 18

nulla on jo olemassa ohjaussignaali, suosittelemme, että unohdat signaalisi vähäksi aikaa ja annat koiran itse tarjota käytöstä. Kun kehität koirasi taitoja, tulet prässäämään koiraa yhä vaikeammilla harjoituksilla eikä koira silloin enää osaakaan. Käytännössä se tarkoittaa, että vaikka koira yleensä toimii oikein, se saattaa välillä tehdä virheitäkin. Silloin on parempi, jos ohjaussignaali ei ole käytössä. Ota signaali käyttöön vasta sitten, kun koiran suoritukset ovat täydellisiä. Jos koira epäröi, kannattaa vain odottaa ja palkita sitä pienimmästäkin oikeansuuntaisesta liikkeestä. Tässä vaiheessa signaaliksi siis riittää se, että palkitseminen loppuu ja oma suuntasi on kohti seuraavaa estettä. KULJETUSPALKKIOT Pyrimme siihen, että koira voi jatkaa työskentelyään heti, kun palkitseminen päättyy. Tämä tarkoittaa sitä, että jos sinun on liikuttava tai liikutettava koiraa ollaksesi valmiina ja oikeassa paikassa jatkamaan harjoitusta, palkitsemisen on tapahduttava liikkumisen aikana. Käyttämäsi palkkion on siis toimittava myös kuljetusapuna. Vetoleluilla se käy yksinkertaisesti: anna koiran vain roikkua kiinni lelussa, kun siirrytte oikeaan paikkaan. Jos sen sijaan käytät ruokapalkkioita, voit hyödyntää namimagneettia. Koira voi siis pureskella, nuolla tai vain painaa kuonoaan kiinni palkkioon, jota pidät kädessäsi samalla kun liikutte. Kun käytät namimagneettia, on tärkeää, että koiran kuono koko ajan koskettaa kättäsi ikään kuin siinä olisi koiraa puoleensa vetävä magneetti. Kyseessä on siis pitkäkestoinen palkitseminen, ei katso kättä ja seuraa sitä -tyyppinen toiminta. Palkitsemisen ja itsenäisen työskentelyn välillä on oltava selkeä ero. Kun palkitseminen päättyy, palkkioiden on myös kadottava, jotta 19

koira työskentelisi itsenäisesti. Palkkio on vain ja ainoastaan palkkio sillä ei saa houkutella koiraa. Tämä on erityisen tärkeää (ja erityisen vaikeaa) lyhytkestoisissa harjoituksissa, joissa koira työskentelee itsenäisesti ehkä vain kymmenesosa sekuntia. Alussa voi olla yksinkertaisinta päättää pitää käsiään jossain tietyssä asennossa, esimerkiksi vatsan päällä. Kun palkitseminen päättyy, viet kätesi nopeasi vatsasi päälle ja pidät niitä siinä, kunnes on taas aika palkita. Voit pitää lelua tai makupaloja kädessäsi. Koira oppii hyvin nopeasti, että kun olet vienyt palkkion pois sen ulottuvilta, sitä on enää turha tuijottaa ja nyt on vain tehtävä töitä sen eteen. PALKITSE KAIKESTA OIKEASTA Yleensä palkitset koiran jokaisesta oikeanlaisesta yrityksestä. Jos koira tekee virheen, jatkatte vain eteenpäin ja koira voi yrittää uudestaan seuraavalla esteellä. Palkkio siis erottaa oikean väärästä: oikein = palkkio, väärin = ei palkkiota. Tämän vuoksi on äärimmäisen tärkeää, että käyttämäsi palkkiot ovat koiralle hyvin mieluisia ja että todellakin palkitset jokaisen oikean yrityksen. Näin koira saa selkeää informaatiota siitä, mikä johtaa palkkioon. Kun koira vähitellen toimii oikein joka kerta, voit antaa sen suorittaa useamman esteen ennen palkitsemista. Jos et palkitse heti esteen jälkeen, koira jatkaa suoraan seuraavalle esteelle ja seuraavalle ja seuraavalle Mutta kuten äsken todettiin, niin kauan kun koira tekee satunnaisia virheitä, on sinun palkittava jokaisesta oikeasta suorituksesta, jotta koirallasi olisi mahdollisuus ymmärtää, mitä sen halutaan tekevän. JATKA ETEENPÄIN Eteenpäin jatkaminen on paras tapa olla huomioimatta virhe. Koiran (ja yhtälailla ohjaajan) on mahdotonta korjata jo tehtyä virhettä, joten pysähtyminen ja koiran palauttaminen paikkaan, jossa virhe tapahtui, vain pahentavat asiaa. Bermudan kolmiossa eteenpäin jatkaminen virheestä huolimatta on mahdollista. Samalla koira saa uuden tilaisuuden suorittaa este oikein. MONIKÄYTTÖINEN BERMUDAN KOLMIO Bermudan kolmiosta on hyötyä kaikentasoisille koirille. Sitä voi käyttää aloittelijoiden perusopetuksessa, kun koiraa opetetaan menemään esteelle tai menemään erilaisten asioiden välistä/päältä/alta, mutta yhtä hyvin sitä voi käyttää vaikkapa pujottelun hienosäätöön. Sinä noudatat koko ajan samaa periaatetta, joka on sekä sinulle että koirallesi tuttu, vaikka harjoitukset ja harjoiteltavat asiat vaihtelevatkin. Voit käyttää Bermudan kolmiota melkein mihin tahansa. Otat vain esiin ne esteet tai esineet, joita haluat koirasi harjoittelevan, ja päätät kriteerin, jonka mukaan palkitset koiran. Tässä muutamia esimerkkejä: 20

- esineiden välistä kulkeminen (esim. kahden ämpärin tai hyppyesteen siivekkeen välistä) - erikoisella alustalla kulkeminen (esim. pressun päältä) - erilaisten materiaalien alta / läpi kulkeminen (esim. roikkuva peite) - mutkatunnelin läpi kulkeminen - renkaan suorittaminen erilaisista kulmista - pituusesteen hyppääminen suoraan - sisäänmenot pujotteluesteelle eri kulmista - pujotteluesteen viimeisen portin suorittaminen (silloinkin kun ohjaaja houkuttelee lelulla) Kun rakennat kolmiotasi, kaikki esteet / esineet on asetettava samalla tavalla, jotta koiran tehtävä pysyy koko ajan samana. Tarvitset siis kolme paria ämpäreitä, kolme pressua, kolme pituusestettä ja niin edelleen. On myös mahdollista käyttää vain yhtä tai kahta estettä ja tehdä harjoitukset kiertämällä sitä/niitä ympäriinsä. Kolmen esteen käyttäminen on kuitenkin huomattavasti helpompaa, koska silloin pääset aina automaattisesti seuraavalle esteelle. PERUSPERIAATE: SUORITA ESTE PALKITSE KULJETA SUORITA ESTE Kuvaamme perusperiaatteen aloittamalla esteestä, jonka koira jo osaa. Esimerkiksi otamme tunnelin, mutta luonnollisesti saman voi tehdä millä tahansa esteellä. Harjoituksen tavoitteena on, että koira irtoaa seuraavalle esteelle välittömästi, kun palkitseminen päättyy. 1. Valmistelut: aseta kolme lyhyttä tunnelia kolmioksi. 2. Aloita lyhyellä vetoleikillä tai anna koiran kaivaa namimagneetistasi makupaloja. 3. Siirtykää leikin aikana lähtöasemiin muutaman metrin päähän tunnelista. Huolehdi siitä, että itse jäät kolmion keskelle. 4. Ota lelu tai makupalat pois koiran ulottuvilta, kun koiran kuono on tunnelin sisäänmenoaukkoa kohti. Pidä oma hartialinjasi kohti tunnelia. Tarvittaessa voit liikkua pienen pienin askelin kohti tunnelia ja tehdä näin asian helpommaksi koiralle. Älä kuitenkaan sano mitään tai anna muutakaan ohjaussignaalia. Anna koiran toimia itsenäisesti. 5. Kun koira menee tunneliin, palkitse! Anna palkkio radalla eli suunnassa, joka vie kohti seuraavaa tunnelia. 6. Palkitseminen saa mielellään kestää hetken. Leiki koiran kanssa lelulla tai pidä se namimagneetissasi. Kun palkitseminen päättyy, sinun ja koirasi tulisi olla hyvissä lähtöasemissa muutaman metrin päässä seuraavasta tunnelista. 7. Vie palkkiot pois koiran ulottuvilta ja anna koiralle mahdollisuus suorittaa este omatoimisesti. Alussa aloitatte läheltä tunnelin sisäänmenoa eli jatkat palkitsemista, kunnes olette päässeet lähelle seuraavaa tunnelia. Kun koira alkaa oivaltaa, mistä on kyse, ja se tarjoaa omaaloitteisesti käytöstä eli suuntaa kohti seuraavaa tunnelia ja suorittaa sen välittömästi, kun sinä lopetat palkitsemisen, voit vaikeuttaa harjoitusta. Voit aloittaa aina vain kauempaa 21

tunnelin suulta ja sitten palkita heti tunnelin lopussa, leikkiä hieman aikaa siinä, viedä lelun/namit piiloon ja koira ryntää välittömästi seuraavaan tunneliin. Voit myös muuttaa esteen sisäänmenokulmia, niin että koira joutuu hakeutumaan esteelle aina vain tiukemmista kulmista. Muista kiertää kolmiota sekä myötä- että vastapäivään. Lisäksi voit ottaa mukaan harjoitukseen erilaisia häiriöitä: lähistöllä olevat ihmiset ja koirat, esteiden numerokyltit ja kaikenlaiset muut radalla olevat esineet sekä oma liikkumisesi (mutta muista kuitenkin aina olla kohti sitä estettä, joka koiran on seuraavaksi suoritettava). Ole tarkka siitä, että todellakin palkitset koiraa koko sen ajan, kun siirrytte seuraavaan lähtöpaikkaan. Koiran näkökulmasta harjoitus on seuraavanlainen: Palkkio palkkio katoaa juoksen seuraavalle esteelle ja suoritan sen palkkio palkkio katoaa juoksen seuraavalle esteelle. esteelle palkitseminen päättyessä, voit antaa koiran suorittaa useampia esteitä peräjälkeen. Sinun ei tarvitse tehdä muuta kuin pitää palkkio piilossa. Oletettavasti koira yrittää ensimmäisillä kerroilla katsella palkkionsa perään, mutta kun sitä ei näy, koira suunnistaa seuraavalle esteelle, suorittaa sen ja saa sitten tietenkin palkkionsa. ESTESUORITUKSEN HIENOSÄÄ- TÖÄ BERMUDAN KOLMIOSSA Bermudan kolmio on erittäin käyttökelpoinen työkalu, kun haluat hioa yksityiskohtia koirasi estesuorituksessa. Koska koira joutuu suorittamaan saman esteen kerta toisensa perään, voit palkita koiraasi vain silloin, kun parantamista vaativa yksityiskohta on täsmälleen sitä, mitä haluat. Määritä tarkasti se, mitä liikkeeltä haluat ja palkitse sen jälkeen koira joka kerta, kun kriteerisi toteutuu. Jos koira toimii väärin, toisin sanoen liike ei täytä kriteeriäsi, et palkitse koiraa vaan annat sen vain jatkaa seuraavalle esteelle. Sinun on tietenkin asetettava kriteerit järkevästi. Kriteeriesi on siis oltava sellaisia, että ne ovat osa koiran senhetkistä repertuaaria eli niiden on oltava jotain sellaista, minkä koira jo osaa, vaikka ei sitä toistaisikaan kovin usein. Jos kyseessä ovat esimerkiksi pujottelun sisäänmenot, koiran tulee osata hakeutua esteelle oikein ja useimmiten se tekeekin sen oikein, mutta silloin tällöin tapahtuu virheitä. Jos nyt haluat parantaa sisäänmenoja, Ole myös tarkka siitä, ettet käytä mitään sanoja tai eleitä koiran ohjaamiseksi seuraavalle esteelle. Esteen tulee ikään kuin imeä koira sinne heti, kun palkkio katoaa. Sinä et siis lähetä koiraa esteelle vaan koira itse lähtee sinne heti palkitsemisen päätyttyä. Muista myös jatkaa eteenpäin koko ajan. Jos koira tekee virheen, älä mene takaisinpäin suorituttamaan estettä uudelleen. Jatka vain eteenpäin ja anna siten koiralle mahdollisuus uuteen yritykseen. Vähitellen, kun koira suorittaa jatkuvasti oikein ja se lähtee oma-aloitteisesti seuraavalle 22

palkitset koiran jokaisesta oikein suoritetusta sisäänmenosta ja virheen sattuessa annat vain koiran jatkaa seuraavalle esteelle. Kun toimit näin, koira oivaltaa pian, mistä on kyse, ja se yrittää yhä päättäväisemmin toimia oikein joka kerta. Jos suurimman osan aikaa koira toimii väärin, on harjoitus liian vaikea. Nyt sinun on helpotettava harjoitusta (esimerkiksi aloitettava lähempänä estettä tai muutettava lähestymiskulmaa) tai muutettava kriteeriäsi (palkitse jo siitä, että koira yrittää hakeutua esteelle, toisin sanoen ennen kuin se ehtii tehdä virheen). Toinen hyvä esimerkki voisi olla pituuseste. Jos koira hyppää esteen yli välillä suoraan ja välillä vinottain, voit palkita kaikista suorista hypyistä ja jättää vinot hypyt huomiotta. Näin koirasi saa selkeää informaatiota siitä, miten sen tulisi hypätä. Myös tässä tapauksessa sinun on tehtävä harjoituksesta sellainen, että koira suorittaa sen useimmiten oikein. Koira ei opi haluamiasi asioita juoksemalla ympyrää ja suorittamalla esteet toistuvasti väärin. Ajatushan on, että koira työskentelee itsenäisesti ja itse oivaltaa, mistä on kyse, joten sinun on myös yritettävä olla auttamatta koiraa. HARJOITUKSIA ALOITTELIJOILLE: HAKEUTUMINEN ESTEELLE Käytämme Bermudan kolmio -harjoituksia myös alkeisopetuksessa. Hakeutuminen esteelle itsenäisesti on ehdottoman tärkeä taito agilitykoiralle, ja siksi sitä kannattaa harjoitella jo heti alusta alkaen. Meidän neuvomme on käyttää hyvin pienin askelin etenevää sheippaamista, hyödyntää palkkion oikeaa paikkaa sekä siirtyä seuraavaan aloittamispaikkaan samalla, kun palkitsee koiraa. Otetaan esimerkiksi harjoitus, jossa haluat ensiksi opettaa koirasi juoksemaan hyppyesteiden siivekkeiden välistä ja lopulta hyppäämään niiden väliin asetetun riman yli. Harjoituksen tavoite on, että koira siirtää katseensa sinusta kohti siivekkeitä ja juoksee sitten niiden välistä. Haluamme koiran tarjoavan oma-aloitteisesti tätä käytöstä heti, kun sillä on siihen mahdollisuus toisin sanoen heti, kun edellisen suorituksen palkitsemien on päättynyt. Ensimmäisessä vaiheessa koira sheipataan katsomaan ja liikkumaan kohti estettä. Tätä voit luonnollisesti harjoitella, vaikka käytössäsi olisi vain yksi este. Bermudan kolmion etu on kuitenkin siinä, että voit nopeasti ja helposti siirtyä seuraavaan toistoon tarvitsematta liikkua enempää kuin muutaman askeleen. Aluksi koiraa palkitaan tiheään siitä, että se liikkuu kohti estettä. Ensimmäinen kriteeri tässä harjoituksessa onkin kuono kohti estettä. 1. Valmistelut: aseta kolme paria siivekkeitä (lopuksi niiden väliin maahan asetetaan myös rima) kolmioksi niin, että ne muodostavat tähtikuvion. 2. Aloita harjoitus leikkimällä hetki koiran kanssa (vetoleikki tai namimagneetti). 3. Siirry leikin aikana hyvään aloituspaikkaan muutaman metrin päähän esteestä. Huolehdi myös siitä, että itse jäät sisäkehälle. 4. Vie lelu tai makupalat pois koiran ulottuvilta, kun sen kuono on kohti estettä ja kun sinä edelleen liikut kohti estettä pienen pienin askelin. 5. Naksuta nopeasti, ennen kuin koira ehtii pysähtyä tai kääntää katseensa muualle. Kriteeri on siis kuono kohti estettä. Jos koira ehtii jo katsoa sinuun tai jonnekin muualle, sinun on vain odotettava ja sitten palkittava se pienimmästäkin eleestä tai katseesta kohti estettä. 6. Palkitse koira nopeasti makupalalla, jonka ojennat kohti estettä. Koiran täytyy tällöin liikahtaa oikeaan suuntaan saadakseen palkkionsa. Varo, ettet aloita palkitsemista ennen kuin olet naksuttanut. Anna makupala aina koiranpuoleisella kädelläsi. 7. Vedä kätesi takaisin ja naksuta uudelleen, kun koiran kuono on vielä kohti estettä. 8. Jatka tällä tavoin, kunnes olette kulkeneet siivekkeiden välistä. Viimeisen palkkion olisi hyvä olla vetolelu (voi olla myös namimagneetti), jota koira saa kiskoa sen aikaa, kun siirrytte seuraavalle aloituspaikalle. 9. Toista harjoitus. Tässä ensimmäisessä vaiheessa koira saa siis useita palkkioita siitä, että sen kuono osoittaa kohti estettä. Tätä voi muunnella heittämällä lelun: naksuta, kun koiran kuono on kohti estettä ja heitä lelu esteen toiselle puolelle. Tämä on räjähtävän hurja palkkio, joka suuntaa koiraa esteelle, mutta siinä koira saa vain yhden palkkion per este. Me pidämme yleensä parempana hidasta alkua, jossa koiraa palkitaan tiheästi katseen suuntaamisesta ja tämän jälkeen siirrymme heittämään lelua, jolloin koiralle syntyy voimakas halu liikkua kohti estettä. Aluksi saattaa tuntua, että vain houkuttelet ja palkitset koiraa, sillä tuskin ehdit antaa palkkion, kun on taas aika antaa seuraava. Näin sen pitääkin mennä. Alussa on tärkeintä, että koira saa palkkion aina, kun sen kuono osoittaa oikeaan suuntaan. Tavoite on siis, että pääset naksuttamaan ja palkitsemaan katseen kohdistamisesta tai oikeansuuntaisesta liikkeestä kohti estettä välittömästi edellisen palkkion antamisen jälkeen. Pian voit odottaa hieman kauemmin ennen kuin naksutat, jotta koira alkaisi omatoimisesti liikkua kohti estettä. Aloita joka kerta vain muutaman metrin etäisyydeltä esteestä. Vähitellen koira alkaa liikkua kohti estettä, ja lopulta se menee omatoimisesti siivekkeiden välistä heti, kun palkitseminen päättyy. Nyt on aika siirtyä palkitsemaan vain esteen suorituksesta eli ketju on nyt: suoritus > palkkio > siirtyminen palkkion avulla > suoritus >. Huolehdi siitä, että koiraa palkitaan koko siirtymisvaiheen ajan. Sen jälkeen palkkio häviää, jotta koira voi toimia oma-aloitteisesti. Suurestakaan kiusauksesta huolimatta älä yritä lähettää koiraa esteelle sanoillasi tai eleilläsi jujuhan on siinä, että koira oppii itsenäisesti hakeutumaan esteelle. Jos ja kun tapahtuu virheitä, aloita siirtymispalkitseminen ja liikkukaa uuteen aloituspaikkaan, jossa koira saa taas uuden tilaisuuden yrittää. Mielestämme tässä tapauksessa ei tarvitse olla huolissaan siitä, että koira kokisi siirtymispalkitsemisen palkkiona virheestä, kunhan vain pidät huolta siitä, että palkkio oikeasta suorituksessa on koiran mielestä aina paljon parempi. Kun koira suuntaa esteelle välittömästi palkkion kadotessa, voit kasvattaa välimatkaa, joka koiran on kuljettava esteelle. Vaihtele siten, että välillä koira joutuu kulkemaan pidemmän matkan ja välillä lyhyemmän. Kunhan koira vain viipymättä lähtee kohti estettä, olet oikeilla jäljillä. Jos koira epäröi lähteä liikkeelle, olet kasvattanut etäisyyttä liian nopeasti. Koiran käyttäytymisen on oltava sen näköistä kuin este imaisisi koiran luokseen. Muista, että sinä et lähetä koiraa esteelle, vaan koira itse lähtee luotasi kohti estettä heti, kun pal- 23

kitseminen päättyy. LOPUKSI Riippumatta siitä, mitä olet päättänyt harjoitella, tärkeintä on pitää hauskaa. Tässä on vielä yhteenveto sinun sekä koiran tehtävistä: Ohjaajaan tehtävä on: - Asettaa sopivat palkitsemiskriteerit eli toisin sanoen määrittää, mikä on oikea käytös tai liike. - Pitää koira kolmion ulkoreunalla. - Pitää oma hartiasuuntansa kohti koiran etenemissuuntaa. - Palkita oikeassa, liikeradan mukaisessa suunnassa. - Jatkaa palkitsemista, kunnes koira on oikeassa aloituspaikassa seuraavaa estettä varten. - Palkitsemisen jälkeen poistaa palkkio näkyviltä, jotta koira voi toimia itsenäisesti. - Jättää virheet huomioimatta ja jatkaa kuin mitään ei olisi tapahtunut. Koiran tehtävä on: - Pysytellä kolmion ulkoreunalla, kun ohjaaja on kolmion keskellä. - Toimia itsenäisesti, kohdistaa katseensa esteeseen ja suorittaa este ohjaaja takanaan. - Pysytellä kiinni palkkiossa niin kauan kuin se on tarjolla. - Aloittaa työskentely välittömästi jokaisen palkitsemishetken jälkeen. Sitten vain harjoittelemaan. Onnea matkaan! Tie tottelevaisuusvalioksi -kirjatilaukset TOKO-valmennusta PK-tottisvalmennusta Agilityvalmennusta Koiravalokuvausta Saalisviettikursseja Esittämisvalmennusta koiranäyttelyihin Koirataito SM Salme Mujunen ht tp: //personal.inet. fi/yrit ys/ koiratait o/ puh. 040-702 7774 24