Sisällönsuunnittelu. Luento Perehdytään verkkokurssin sisällönsuunnitteluun sekä sisältökäsikirjoittamiseen

Samankaltaiset tiedostot
VERKKO-OPETUKSEN SUUNNITTELU. Leena Hiltunen Jyväskylän yliopisto OSA 3. KAIKKIALLA Informaatioteknologian tiedekunta Jyväskylän yliopisto

ARVO - verkkomateriaalien arviointiin

KTKO104. Luento

Tieto- ja viestintätekniikan sisällöt ja tavoitteet vuosiluokittain Alavuden perusopetuksessa. (ver )

Tieto- ja viestintätekniikan opetuskäytön sisällöt, taidot ja osaaminen

ARVO - verkkomateriaalien arviointiin

(3-4) Tavoitteet 4. luokan jälkeen. (0-2) Tavoitteet 2. luokan jälkeen. (5-6) Tavoitteet 6. luokan jälkeen. (7-9) Tavoitteet 9.

OPISKELIJAN MUISTILISTA

KTKO104 Tieto- ja viestintätekniikka. 2. Luento - Opetussuunnitelma 2014 Tiistai

KTKO104 Tieto- ja viestintätekniikka. 2. Luento - Opetussuunnitelma ja TVT Tiistai

Tekninen suunnittelu. Luento Tekninen suunnittelu takaa toimivan verkkokurssin

OPETUSSUUNNITELMA TUUPALAN KOULU. Tietotekniikka. valinnainen. 8. ja 9. luokat

Leena Nuutila & Eija Honkanen Haaga-Helia AOKK. Tämä teos on lisensoitu Creative Commons Nimeä-JaaSamoin 3.0 Ei sovitettu -lisenssillä.

Digitaalinen tarinankerronta HTKS152

10 teesiä verkko-opetuksen suunnittelusta. Leena Hiltunen Tutkijatohtori Tietotekniikan Aineenopettajankoulutus

Tieto- ja viestintätekniikan taitotavoitteet nivelvaiheittain

Digitaalinen tarinankerronta HTKS152

Kirja on jaettu kahteen osaan: varsinaiseen- ja lisätieto-osioon. Varsinainen

Kaikki vastaajat (N=819) 25% 26% 22% 27%

Tieto- ja viestintätekniikan opinnot Jyväskylän yliopistossa

Tieto- ja viestintätekniikka. Internetistä toimiva työväline, 1 ov (YV10TV2) (HUOM! Ei datanomeille)

Verkkokirjoittaminen. Verkkolukeminen

Hyvät käytännöt verkko-opetuksessa epassi-koulutus

Lahden, Pohjois Karjalan ja Kemi Tornion AMK Effective Reading > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Mobiili oppimisympäristö pienkoululla

Kirja on jaettu kahteen osaan: varsinaiseen- ja lisätieto-osioon. Varsinainen

TIETO- JA VIESTINTÄTEKNIIKAN OPETUSKÄYTÖN OSAAMINEN (7-9 lk.) OSAAMISEN KEHITTÄMISTARVEKARTOITUS

Oulun ja Pohjois Karjalan ammattikorkeakoulu Virtuaalivasikan kasvatuspeli v. 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Elämänkatsomustieto- Juhlakulttuuri-verkkokurssi - Marika Dufva

Animaatio Web-sivuilla

MIKKELI atk-luokka, I krs, Otto Mannisenkatu 10

HENKILÖKOHTAINEN NÄYTTÖSUUNNITELMA

Kirjaston käyttötaidot, Espoon suomenkielisen opetuksen tulosyksikkö (1.-9.lk)

Alkukartoitus Opiskeluvalmiudet

Käyttöliittymä ja tuotantokäsikirjoitus. Heini Puuska

IDEASTA TUOTTEEKSI: Suunnittelu, toteutus, testaus, tuotanto

Videoita käytetään viestintävälineinä jatkuvasti enemmän. Tavallisen tekstin ja kuvan sijaan opiskelijat katsovat mieluummin videoita, ja muun muassa

Teknologiaa kouluun -projekti

Helsingin ammattikorkeakoulu Stadia Verkkosivujen silmäiltävyys ja selailtavuus v. 0.9 > 80 % % % < 50 %

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Teknillinen mekanikka fem tutorials > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Etäkoulu Kulkurin tieto- ja viestintätekniikan opetussuunnitelma

Oulun seudun ammattikorkeakoulu Aineistojen polku kirjastoon > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Selkosanakirja sdfghjklöäzxcvbnmqwertyuiopåasdfghjklöäzxcvbnmq. Tietokoneet. wertyuiopåasdfghjklöäzxcvbnmqwertyuiopåasdfghjk 1.4.

Tampereen ammattikorkeakoulu Verkkokeskustelu > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Tieto- ja viestintätekniikan opinnot Jyväskylän yliopistossa. Humanistinen tiedekunta Syksy 2016 Tanja Välisalo

KESKEISIÄ TAITOJA TIETOTEKNIIKASSA

ELOKUVATYÖKALUN KÄYTTÖ ANIMAATION LEIKKAAMISESSA. Kun aloitetaan uusi projekti, on se ensimmäisenä syytä tallentaa.

IT-OSAAJA, TIETOJENKÄSITTELYN ERIKOISTUMISOPINNOT

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu XML_mark_up_language > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Tieto- ja viestintätekniikka. Internetistä toimiva työväline 1,5 osp (YV10TV2) (HUOM! Ei datanomeille)

elearning Salpaus Elsa-tutuksi

Tietotekniikan koulutus Savonlinnassa

OPS2016 ja ohjelmointi

Sikarodut > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu The XML Dokuments > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Tapauskertomus tietojärjestelmähanke > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Valteri-koulu Tervaväylässä käytettäviä mobiilisovelluksia

Perusopetuksen tieto ja viestintätekniikan käytön taitotavoitteet

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Boolen operaattorit v. 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Suomen virtuaaliammattikoulu Kaasutustekniikka v. 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

OPETTAJA VERKOSSA: Koodaaminen

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Vetokoe v.0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Multimedia oppimisen tukena esimerkkinä pedagogiset digitarinat. KK Jaana Tolonen

KTKO104 Demo 3. Marika Peltonen

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Tietojohtaminen rakennus prosesseissa > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Rajakylän koulun tietostrategia. Periaatteet

TEEMA 2 TAULUKKODATAN KÄSITTELY JA TIEDON VISUALISOINTI LUENTO 4

Diakonia ammattikorkeakoulu Päihdetyön historia > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Tiedohallintataidot (kirjoittaminen & kuva ja ääni & tiedonhakeminen ja hallinta) internetin käyttö, pilvipalveluiden käyttö hakupalveluiden käyttö

Oppimistehtävät Kuva oppimistehtävät ja mitä oppijat (yksilö-pariryhmä) tekevät oppiakseen tavoitteen mukaisia asioita?

Digiajan opettajan selviytymispaketti

eosaajan taidot -hanke HAMK/eLearning Centre

Verkkokoulutuksella tehokkaasti eteenpäin Herätä uteliaisuus - halu oppia lisää avaa oivallus uuteen ajatteluun sekä ymmärrykseen!

OPS2016 opetussuunnitelma, oppiminen ja teknologia

Tiede ja tutkimus (Teemaopintokurssi TO1.1)

Monimuotoinen etäopetus - laatua ja saatavuutta etäisyyksistä välittämättä. Kolibri-hanke Kuntamarkkinat

VirtuaaliAMK Työsopimuksella sovitaan pelisäännöt? V.1.0 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Digitaaliset kemian kokeet. Tiina Tähkä Kemian jaoksen jäsen

KOULUTTAJAKOULUTUS (20 op)

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu VPN peli > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

KÄSITYÖN SUUNNITTELU. on tuotesuunnittelua, muotoilua, ongelmanratkaisua, luovuutta

Unajan koulun valinnaisaineet

VirtuaaliAMK Potilaan polku tietojärjestelmässä v.2ver8 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Yksityiskohtaiset ohjeet. TwinSpacen käyttäminen

Sähköiset kokeet ja arviointi lukiossa

Savonia ammattikorkeakoulu Miten tilintarkastajan tulee toimia? v. 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Teknillinen mekaniikka monivalinta aihio > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Moodle 2.2 pikaohje. 1. Kirjautuminen ja omat kurssit (Työtilat) 1. Mene internet-selaimella osoitteeseen

lineitä oppimisen tueksi

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Business in The EU v. 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Pe Hyvän ulkoasun elementit. Oulu. Mediapyörä Oy, Tiitinen La Hyvän ulkoasun elementit. Ylivieska, Mediapyörä Oy, Tiitinen

ARVO - verkkomateriaalien arviointiin

Oppilas vahvistaa opittuja taitojaan, kiinnostuu oppimaan uutta ja saa tukea myönteisen minäkuvan kasvuun matematiikan oppijana.

Kiinnostaako. koodaus ja robotiikka? 2014 Innokas All Rights Reserved Copying and reproduction prohibited

Tieto- ja viestintäteknologinen osaaminen. Ryhmä 5

Virtuaaliammattikorkeakoulu Taide kasvatus taidekasvatus > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Teknillinen mekaniikka: Voima ja sen komponentit > 80 % % % < 50 %

DIGITAALISEN TARINAN TUOTTAMINEN MICROSOFT PHOTO STORY 3- OHJELMAN AVULLA VAIHEINEEN

Kamerakynän pedagogiikka

Yliopisto-opettaja verkossa taidot puntarissa

Transkriptio:

Sisällönsuunnittelu Luento 3 23.1.2013 Perehdytään verkkokurssin sisällönsuunnitteluun sekä sisältökäsikirjoittamiseen

Sisällönsuunnittelu Tavoitteena on määrittää sisällönsuunnittelun perusperiaatteet ja apuvälineet sekä laatia sisältökäsikirjoitus omalle verkkokurssille

Sisällönsuunnittelu haastavaa ja aikaa vievää tapana paisua kuin pullataikina se osa kurssia, johon halutaan aina tehdä eniten muutoksia suunnittelun myöhemmissä vaiheissa helpompaa, jos tausta-analyysi on tehty huolella tausta-analyysissa reunaehdot, joissa pysytään muutokset sitten seuraavalla iteraatiolla tausta-analyysin ideointi (ideapankki) apuna sisällön luokittelu: täytyy tietää - hyvä tietää - kiva tietää voidaan soveltaa useammalla tavalla

Sisältökuvaus visuaalinen kuvaus oman verkkokurssin sisällöstä apuna jokin tekniikka tai apuväline: sisältökartta miellekartta käsitekartta sisällön kakennekuvaus oppimispolku

Sisältökartta

Miellekartta

Käsitekartta

Sisällön rakennekuvaus Verkon rooli opetuksessa «vaatii» Opettajan rooli opinnoissa «edistää» Opettajan TVT-taidot «vaatii» Pedagoginen malli «vaatii» Kognitiiviset ja kommunikointityökalut

Oppimispolku TIES463-kurssin oppimispolku

Dokumentointi pelkkä sisältökuvaus tai oppimispolku ei riitä; tarvitaan tarkempaa dokumentaatiota sana sanalta suunnitellaan se, mitä verkkoon kirjoitetaan ytimekästä, silmäiltävää ja hypertekstimäistä tekstiä muuta mediaa: kuvia, videoita, animaatioita, ruutukaappausvideoita,... lähteitä, linkkejä muualle, tiedostoja,... kaikki se, mitä aiot verkkoon laittaa SISÄLTÖKÄSIKIRJOITUS

Huomioi opetussuunnitelmamalli vanha sanonta: yksi kuva kertoo enemmän kuin tuhat sanaa erilaiset oppijat: visuaalisuus (kuvia), auditiivisuus (ääntä tai videota) ja kinesteettisyys (tekemistä) narratiivisuus, vuorovaikutteisuus, adaptiivisuus, kommunikatiivisuus ja produktiivisuus

Ideoita aiemmista toteutuksista (1) Tekstinkäsittelyssä tekstin rakenne ja tekstinkäsittelyohjelman perustoiminnot tutkielmaa kirjoittamalla; integroidaan tekstinkäsittelyn perusteet jonkun toisen oppiaineen tutkielman kirjoittamiseen (esim. biologia, maantiede, historia,...) koulun lehteä tai www-sivuja toimittamalla; opetellaan tekstinkäsittelyn perusteet kirjoittamalla juttuja koulun (tai kunnan) painettuun lehteen tai verkkolehteen, opettaja toimii päätoimittajana antaen palautetta sisällöstä sekä oikeinkirjoituksesta

Ideoita aiemmista toteutuksista (2) Taulukkolaskennalla tietojen esittäminen taulukkomuodossa sekä laskentakaavat ja kaaviot geometriset kuviot piirtotyökaluilla, mm. ympyrä, kolmio, monikulmio, lieriö, kartio, pallo,... trigonometristen kulmien ja sivujen merkitseminen

Ideoita aiemmista toteutuksista (3) Taulukkolaskennalla havainnollistaminen ja tulkinta prosenttilaskut ja osuuksien tulkinta todennäköisyyslaskenta tilastomatematiikka

Ideoita aiemmista toteutuksista (4) Taulukkolaskennalla ilmiöiden kuvaaminen piirtotyökalulla

Ideoita aiemmista toteutuksista (5) Taulukkolaskennalla tulosten vertailu ja havainnollistaminen graafeilla esimerkiksi biologiassa: sademäärät, lintujen päivittäiset lukumäärät alueittain, vuosien vertailu, kevään etenemisen tilastointi Maantiedossa sovellusmahdollisuuksia mm. karttojen piirtäminen piirtotyökaluilla, mittakaavamuunnokset, ilmastodiagrammit ja sademäärien kuukausikuvaajat, ikäpyramideja ja elinajanennusteita, muuttovoittojen ja häviöiden havainnollistamisesta alueiden ikäjakaumiin, pinta-alojen ja väkilukujen suhteet, energiamäärien vertailut energialähteittäin, bruttokansantuotteen määrää maittain ja suhteutettuna väkilukuun Kielissä esim. omat automaattiset sanakirjat lisäämällä mukaan hieman makro-ohjelmointia

Ideoita aiemmista toteutuksista (6) Kuvankäsittelyssä käytettävään kuvankäsittelyohjelmaan tutustuminen pareittain kokeilemalla alustuksena ohjeet uuden tyhjän kuvatiedoston tekemiseksi sekä peruutustoiminto (Kumoa/Undo) molemmat parista sekä ohjaimissa (hiiren käyttäjänä) että kartturina (taustalla neuvomassa) tehtävänä etsiä perustoimintoja, joilla voidaan piirtää kokonaan uusia kuvioita tai muokata valmista kuvaa löydettyjen toimintojen esittely muille opettaja neuvoo löytymättä jääneiden keskeisten tyokalujen toiminnot oman kuvan piirtäminen tietystä aiheesta löydettyjen toimintojen avulla lisävivahteena tehtävärata, jossa ohjelman ominaisuuksia täytyy osata hyödyntää monipuolisesti

Ideoita aiemmista toteutuksista (7) Ohjelmoinnissa ongelmanratkaisutaitojen sekä loogisen ja analyyttisen ajattelun kehittäjänä, esim. Miinaharava-peli* (tai Tetris) peliin tutustuminen pelaamalla pelin toiminnan mallintaminen paperilla; miten miinan paikka ja miinan ympärille tulevat luvut määräytyvät pelin toimintalogiikan selvittäminen; mitä tapahtuu, kun... pelin toteuttaminen graafisella ohjelmointikielellä

Ideoita aiemmista toteutuksista (8) Sisällöntuottaminen WWW-sivulle Mielekkään sisällön tuottaminen! ei siis Minä olen Kalle ja minulla on mopo... Sisällöntuotannon integroiminen esimerkiksi toisen aineen tutkielman tekemiseen äidinkielen aineen julkaisuun koulun verkkolehden toimittamiseen yhteistyössä äidinkielen tai viestinnän kanssa oppimispäiväkirjan kirjoittamiseen verkkoon tekijänoikeuksiin tai netikettiin tutustumiseen

Ideoita aiemmista toteutuksista (9) Ulkoasun erottaminen sisällöstä tyylitiedostot eri selainten tukemien tyylitiedostojen erot opiskelijat tuottamaan sivustoja, jotka toimivat kaikilla selaimilla yhtä hyvin Esimerkki toteutuksesta: ryhmissä toimivat asetukset ensin yhdelle selaimelle tehtäväkohtaisesti toteutusten vertailu ja yhteisen linjan etsintä selaimen vaihto ja tyylitiedoston synkronointi raportointi lopuksi käytäntöön sidottu koetehtävä toisen ryhmän laatimana ja tarkastamana

Ideoita aiemmista toteutuksista (10) Eri mediat WWW-sivulla (multimedia) digikuvaus ja kuvankäsittely äänet ja videokuvaus sekä editointi; oman esityksen nauhoittaminen ja muokkaaminen julkaisukuntoon (Teosto, TekijäL 14 ; tallentaminen tilapäisesti opetuskäyttöön); haastattelut ja niiden editointi koulun verkkolehteen animaatiot; omien animaatioiden tekeminen kuvaruutuanimaatiot; toimintojen nauhoittaminen näytöltä animaatioksi perusopetusmateriaalien luominen alemmille vuosiluokille

Ideoita aiemmista toteutuksista (11) Valmiit verkkomateriaalit ja oppimisaihiot Kaikkea ei tarvitse tehdä itse! Verkosta löytyy lukuisia hyviä ja käyttökelpoisia verkkomateriaaleja sekä valmiita kursseja. Käyttöönotto kannattaa suunnitella hyvin; mitä osia käytetään millaisen tehtävän ympärille työskentely rakennetaan => didaktinen käyttöliittymä; kuinka kauan työskentelyyn varataan aikaa; miten työskentelyä ohjataan... Muista tekijänoikeudet ja käyttöoikeudet

Muut sisältöelementit Kuvien, animaatioiden, äänen tai videon tulisi kuitenkin täydentää sivulla olevaa tekstuaalista informaatiota Mieti, missä muodossa informaatio verkossa esitetään Runsas multimedian käyttö johtaa helposti käyttöliittymään, joka hämmentää käyttäjiä ja vaikeuttaa informaation ymmärtämistä Erilaisten mediaelementtien käytön tulisikin aina olla hyvin suunniteltua ja perusteltua.

Kuvat verkossa tiedostokooltaan varsin pieniä, jotta ne eivät hidasta merkittävästi sivujen latautumista kuvaavat alt-tekstit, siltä varalta, ettei käyttäjä saa kuvia jostain syystä näkyville jos kuva on lähinnä koristeena eikä sillä ole informatiivista merkitystä, riittää tyhjä alt-teksti kuvateksteissä on turha kertoa käyttäjille jotakin sellaista minkä he pystyvät itsekin näkemään kuvaa katsomalla kerro erilaisia taustatietoja tai kiinnittä käyttäjän huomio tärkeisiin kuvassa esiintyviin yksityiskohtiin

Videot verkossa videoita ei kannata käyttää vain tehokeinona tai kikkailun vuoksi auditiiviselle oppijalle puhutun tekstin avulla oppiminen on helpompaa kuin itse lukemalla; videon käyttö esimerkiksi pitkien tekstien ohjella on perusteltua pitkät videoleikkeet vievät paljon levytilaa ja siten kuormittavat käyttäjän laite- ja tiedonsiirtoresursseja videon ajallinen kesto: käyttäjä pystyy arvioimaan onko hänellä ajallisesti mahdollisuus katsoa video kokonaisuudessaan lyhyt kuvaus videon sisällöstä: päätös siitä, kannattaako videon latautumista odottaa vai ei

Ruutukaappausvideot tietoteknisissä aiheissa toimii perinteisten videoiden ohella hyvin myös ns. kuvaruutukaappausvideot tietokoneen kuvaruudulta tallennetaan tapahtumat videoksi mukaan infotekstejä tai ääntä

Ääni verkkoon äänen käyttäminen verkkosivuilla on yleisempää kuin videoiden esittäminen teknisesti suhteellisen helppo vaativa mediaelementti tekijälle; oma, harkittu tehtävänsä esityksessä varoitus- ja huomioäänenä, musiikkina, puheena ja selostuksena, tehosteena, reaktioäänenä, taustaäänenä ja myöskin videoon liitettynä äänen tulee olla hyvälaatuinen vielä vastaanottajallakin riippuvainen käyttötarkoitukseen sopivasta mikrofonista; näytteenottotaajuus pitäisi olla 22,05 khz - 44,1 khz

Grafiikka verkossa grafiikka (viivapiirros) soveltuu usein valokuvaa paremmin selventämään esim. rakenteiden yksityiskohtia valokuva on tarkkuudeltaan usein riittämätön

Animaatio verkossa animaatiota on syytä käyttää mahdollisimman vähän, eikä animoitu teksti saa sisältää mitään tärkeää informaatiota. animaation avulla voidaan kuitenkin tarkoin harkituissa tilanteissa kiinnittää käyttäjän huomio myös käyttäjää palvelevalla tavalla toisinaan informaation visualisoiminen on havainnollisempaa animaation kuin staattisen kuvan avulla. muutosta aiheuttavan toiminnon kuvaaminen; ajallisen tai vaiheittaisen muutoksen sekä liikkeen suunta

Sisällön dokumentointi rakenteen suunnittelu sisällön rakennekuvaus tai oppimispolku sisältökäsikirjoittaminen sisältöelementit; itsenäisiä oppimateriaalin osia, joiden sisältö on itsessään riittävän kuvaava ja selkeä toimiakseen itsenäisesti osana oppimisprosessia koko sisältö kirjoitetaan sana sanalta auki kirjallinen dokumentti toimii jatkossa pedagogisen ja teknisen suunnittelun sekä toteutuksen pohjana

Tehtäviä yksin tai ryhmässä Sisältökuvaus ja sisältökäsikirjoitus omalle verkkokurssille

Oppimistehtävä 3 Laadi omalle verkkokurssillesi sisältökuvaus (tai oppimispolku) kurssin koko sisällöstä sekä tarkka sisältökäsikirjoitus vähintään yhdestä osakokonaisuudesta (aiheesta/teemasta) sisältö tulee jakaa riittävän pieniin osiin, jotta sisältöelementeistä saadaan uudelleenkäytettäviä itsenäisiä kokonaisuuksia. Mittana voitaisiin pitää yhtä näytöllistä asiaa per sisältöelementti kirjoita sisältökäsikirjoitukseen siis myös varsinaiset sisällöt auki - se, mitä tekstiä kurssillesi tulee

Oppimistehtävä 3 Tehtävän tavoite Tehtävän tavoitteena on ideoida omalle suunnitellulle verkkokurssille sisältö sekä laatia sisältökäsikirjoitus jatkotyöskentelyn pohjaksi Työkaluja CMapTools Google Apps MindManager