Veikkauksen vastuullinen asiakkuusmalli

Samankaltaiset tiedostot
Rahapelaamisen riskirajoilla. Mirka Smolej, Salla Karjalainen, Tapio Jaakkola

VEIKKAUS JA VASTUULLISUUDEN VIESTINTÄ

PELIONGELMIEN EHKÄISY ON PITKÄ JÄNTEISTÄ TYÖTÄ. Mediatilaisuus Olli Sarekoski, toimitusjohtaja Pekka Ilmivalta, vastuullisuusjohtaja

RAHAPELAAMINEN JA PELIYHTIÖIDEN VASTUULLISUUS. Pelitukifoorumi Pieksämäki Hannu Rinkinen Päällikkö, vastuullinen rahapelaaminen

Pelihaittojen ehkäisy THL Rundi Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry Elimäenkatu 27, 4.krs, Helsinki

Pekka Lund Ikääntyneiden peliriippuvuus

Veikkauksen kehittämistoimenpiteet

Pelihaittojen ehkäisy Helsinki Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry Elimäenkatu 27, 4.krs, Helsinki

Rahapelaajan velkakierre. Maria Heiskanen VTM, tutkija Peliklinikka (Socca / HUS)

Rahapelihaittojen ehkäisy Rundi, Rovaniemi Erikoissuunnittelija Antti Murto, THL

Pokeri ja emootiot. Jussi Palomäki Kognitiotieteen jatko-opiskelija (HY) Nettipokerinpelaaja

VEIKKAUKSEN HALLINTONEUVOSTON KERTOMUS. Veikkauksen rahapelitoiminnan kehitys ja toimet pelihaittojen ennaltaehkäisemiseksi vuonna 2017

Sisällysluettelo YHTEISKUNTAVASTUURAPORTTI Yhteiskuntavastuuraportti Vastuullista rahapelitarjontaa 75 vuotta 16 miljardia edunsaajille

VERKKOKUMPPANUUS PÄHKINÄNKUORESSA VEIKKAUS

Riskipelaaminen Pelitukifoorumi Tapio Jaakkola EHYT ry

Arki terveeksi mieli hyväksi Ehkäisevää työtä Päijät-Hämeessä

Rahapelaaminen huvia, haaveita vai hankaluuksia? Palveluja ongelmapelaamiseen, aluepilotti Päijät-Häme

VEIKKAUKSEN HALLINTONEUVOSTON KERTOMUS. Veikkauksen rahapelitoiminnan kehitys ja toimet pelihaittojen ennaltaehkäisemiseksi vuonna 2018

Rahapelaamisen riskit varhainen tunnistaminen ja puheeksiottaminen. Aluefoorumi Kajaani Tapio Jaakkola

Nuoret ja rahapelaaminen - saatavuuden näkökulma

Millaisia toimivia ennaltaehkäiseviä välineitä rahapeli ja muihin riippuvuuksiin? Antti Murto Tutkija Peliklinikka / Socca Kuntoutuspäivät 19.3.

Terveyden ja hyvinvoinnin edistäminen tulevaisuuden kunnassa

Vaikuttavaa pelihaittojen ehkäisyä? - Rahapelaaminen - Digitaalinen pelaaminen

Lataa Liikaa pelissä? (20 kpl) - Mari Pajula. Lataa

Rahapelitesti - SOGS-R

Pelaaminen haltuun johdatus digitaalisen pelaamisen kulttuuriin

Pelaajan pakollinen tunnistaminen rahapeliautomaatilla Eduskunnan hallintovaliokunta, lakimies, varatuomari Kai Massa

VEIKKAUKSEN VERKKOKUMPPANUUS

Ongelmallisesti pelaavan nuoren auttaminen

Jukka Halme Mielenterveys ja päihdepalvelut osasto (MIPO) Terveyden ja hyvinvoinnin laitos (THL) Lahti

Lataa Rahapeliriippuvuus. Lataa

Ongelmapelaaminen: tuki- ja hoitopalvelut Suomessa

VEIKKAUKSEN VÄESTÖTASON PELIONGELMATUTKIMUS, JOULUKUU 2017

Tavoitteena pelihaittojen ehkäisyn ja hoidon kehittäminen Keski- ja Itä- Suomessa

Peliongelma Suomessa - Peluurin kokemuksia

LIIKAA JA VAARALLISTA? Näkökulmia ongelmalliseen pelaamiseen. Jarkko Järvelin Projektipäällikkö Sovatek-säätiö, Pelituki-hanke

TYÖELÄMÄ PELISSÄ Voi hyvin työssä -kiertue. Salla

Lataa Rahapelaaminen ja peliongelma lyhyesti ja selkeästi (10 kpl) - Irene Komu. Lataa

Rahapelihaittojen ehkäisy Minna Kesänen

Vastuullisuusraportointi ympäristönäkökulmasta

Ennustava analytiikka B2B- myynnissä. Miten hyötyä säännönmukaisuuksista markkinoinnissa ja myynnissä

Ikäihmisten rahapelaaminen

Lasten ja nuorten pelaaminen Lastensuojelun Keskusliitto

Rahapelihaittojen ehkäisystä uutta otetta työhön: Case nuoret, nuoret

Sosiaalityön keinot auttaa rahapeliongelmissa Pelit kotona - Koti pelissä Asumissosiaalisen työn teemapäivä / Minna Kesänen

Muutama ajatus vahinkovakuutustuotteiden hinnoittelusta SAY-Kuukausikokous Janne Kaippio

1. Valo, Valtakunnallinen liikunta- ja urheiluorganisaatio ry (jäljempänä Valo) sekä. 2. Urheiluseura (jäljempänä Seura)

Big-data analytiikka-alusta osana markkinoinnin kokonaisratkaisua

EHYT ry:n eduskuntavaalikampanja

Merkkitekoja-kampanjan kuluttajatutkimus Pieni teko, iso kiitos

Mediakyselyn tulokset

Rahapelihaittojen ehkäisy osana ehkäisevää päihdetyötä Asumissosiaalisen työn teemapäivä / Minna Kesänen

Vastuullinen sijoittaja & viestintä. Päivi Sihvola / Procom

RAY:n yhteiskuntavastuu RAY, Saija Hotti

Puhutaan rahapelaamisesta - Tietoisku. Mun talous- toiminnan Verkostopäivä Leena Taavila

RAHAPELITOIMINNAN NÄKYMÄT JA TUOTTOARVIO VALTION VUODEN 2017 TALOUSARVIOESITYKSESSÄ

TAVOITTEIDEN ASETTAMINEN JA MITTAAMINEN

LIITTEET Komission suositus (2014/478/EU), perusmuistio SM

Sosiaalisen vaikuttavuuden arviointi välityömarkkinoilla

Rahapelaamisen puheeksiotto ja tunnistaminen

SUOMEN PYSYVÄ EDUSTUSTO EUROOPAN UNIONISSA

Menetelmät tietosuojan toteutumisen tukena - käytännön esimerkkejä. Tilastoaineistot tutkijan työvälineenä - mahdollisuudet ja rajat 2.3.

Asiantuntijalausunto: HE 132/2016 vp Hallituksen esitys eduskunnalle laeiksi arpajaislain ja eräiden siihen liittyvien lakien muuttamisesta

Paikkatietoratkaisut markkinoinnin apuvälineenä. Käyttökohteet ja käytännön hyödyt Ilkka Suojanen

Valistuksella kulttuurista muutosta? Viisas vanhemmuus vastuullisuusohjelma. Maritta Iso-Aho, Alko Oy

Asiantuntijalausunto: HE 132/2016 vp Hallituksen esitys eduskunnalle laeiksi arpajaislain ja eräiden siihen liittyvien lakien muuttamisesta

Veikkaus Oy VASTUUL LISUUS RAPORTTI 2018

Millaisia tuloksia halutaan näkyville?

FSD2253. Nuorten rahapelaaminen 2006 : valvonnan havainnointi. Koodikirja

Kokemuksia paikalliskokeilusta

SAS liiketoiminnassa ja toimialoilla

Yritysvastuu sosiaalialalla AN 1

KENO PELI- JA JÄRJESTELMÄOPAS

Rahapelaaminen ja nuoret Ongelmallinen pelaaminen. Anna Karjalainen/Pelituki

Työpohja 1: Ideointi tulevaisuuden mahdollisuuksista ja potentiaalista

Tuotantotalous päivittäisessä arjen johtamisessa. Heta Jauhiainen, talousasiantuntija Lauri Tölli, talousasiantuntija ProAgria Oulu

Standardisoitua toimintaa Veikkauksessa

Tunnistamisen ja puheeksioton välineet, hoitopolut

Mari Pajula Verkkopelaamisen sosiaaliset taustat - yhteisö pelaamisen rajoittajana ja motiivina?

AVAUS. RUNDI 2013: Helsinki Tupakka, päihteet ja (raha)pelit -varhaisen puuttumisen työvälineitä haittojen ehkäisyyn

Lausunto ID (6) HE 132/2016 vp Hallituksen esitys eduskunnalle laeiksi arpajaislain ja eräiden siihen liittyvien lakien muuttamisesta

LAUSUNTO I HLI I

VEIKKAUKSEN VUOSI 2007 VUOSIKERTOMUS YHTEISKUNTAVASTUURAPORTTI

FSD2253. Nuorten rahapelaaminen 2006: valvonnan havainnointi. Koodikirja

EHKÄISEVÄN PÄIHDETYÖN AMMATTILAISET PALVELUKSESSASI

VUOSIKERTOMUS 2006 YHTEISKUNTAVASTUURAPORTTI

P LIN MERKIT. Tietoa rahapeliongelmasta työssään peliongelmia kohtaaville PELIHAITAT TUKIAINEISTO

Työikäisten pelaaminen

Lorem ipsum dolor sit amnet. Dolor sit a met dolor sit amet

Kuinka monta tuntia keskimäärin päivässä käytät internetiä muuhun kuin opiskeluun tai työhön?

Avarn Security. Ensiluokkaista turvallisuutta vastuullisesti

SUOMEN PARAS ASIAKKUUSINDEKSI MITEN SE SAAVUTETAAN? DATA JA TIETO PÄÄOMAKSI PAULIINA HANHINEN, S-PANKKI

Copyright: Haaga-Perho 2012 PVM: ARKISTO:

VALIT. Päätösseminaari

OSAVUOSIKATSAUS TAMMI KESÄKUU 2015

VEIKKAUS OY:N TOIMITUSJOHTAJA JUHA KOPONEN:

Kiteen kaupunki Kaupunkistrategia Sivu 1 (5)

Pakkatoimintamalli. Yhteistyöllä tehoa paikalliseen alkoholi-, tupakkaja rahapelihaittojen ehkäisyyn PAKKA-TOIMINTAMALLI

AC Kajaani valmennuslinja 2017

LEIPÄÄ LEIVÄSTÄ Leena Hyrylä

Transkriptio:

Veikkauksen vastuullinen asiakkuusmalli Avarea CI-Bootcamp 17.11.2016 Tero Kallioniemi (@terokallioniemi) CI/Asiakkuus Veikkaus

Esityksen sisältö Veikkauksesta ja vastuullisuudesta Asiakasanalytiikkaa Ongelmapelaamisesta VasA (Vastuullinen Asiakkuus) Toimenpiteitä Mitä seuraavaksi?

Veikkaus ja Vastuullisuus

Veikkauksen erityistehtävä Pelaamisen mahdollistaminen Pelikysynnän kanavointi Pitkäjänteinen ja maltillinen tuoton kasvu edunsaajien toiminnan turvaamiseksi Erityishuomio pelien toimeenpanotapaan Pelaajien oikeusturva Sosiaalisten haittojen minimointi Rikollisuuden ja vilpin ehkäisy

Veikkauseuro 2015 Veikkauseuron tie Asiakaskanta 233 milj. 148 milj. 103 milj. 53 milj. 1,9 milj. asiakasta

Pelaaminen nopeutuu ja digitalisoituu Milj. euroa 900 800 700 600 500 400 300 200 100 0 Pottipelien liikevaihto (milj. euroa) Päivittäispelien liikevaihto (milj. euroa) Urheilupelien liikevaihto (milj. euroa) 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 Milj. euroa 2 500 WWW Veikkaus-kortti Tunnistautumaton 2 000 1 500 1 000 500 0 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015

Vastuullista yritystoimintaa Vakaa tuotto edunsaajille Suomalaista työtä suomalaiselle yhteiskunnalle Turvallinen ja luotettava pelipalvelu Vahva kuluttajansuoja Positiivinen työnantajamielikuva Ympäristövastuun edistäminen Monipuolinen vuorovaikutus sidosryhmien kanssa

Peli-iloa vastuullisesti Pelaamisen ikäraja 18 vuotta Tunnistautunutta pelaamista kasvatetaan Pelaamisen rajoituksia ja hallinnan välineitä tarjolla kaikissa kanavissa Vastuullista markkinointiviestintää Vastuullista tuotekehitystä Pelihaittojen ennaltaehkäisyä ja minimointi Väärinkäytösten, vilpin ja rikollisuuden torjuntaa

Business & Vastuullisuus Balanssissa.

Asiakasanalytiikkaa

Asiakasanalytiikan kivijalka Veikkauksella Vastuullinen Asiakkuus, poistumat, pelaamistodennäköisyydet, Mallinnus ja ennusteet Uusien tuotteiden asiakaspotentiaali, tuotteiden myyntikombinaatiot, kannibalisaatio, Tuotteet Asiakasanalytiikka Asiakkuudet Kokonaisasiakkuus, elinkaari, asiakkaan arvo, asiakasstatus, segmentit, pelaamiskanavat, A/B-testaus, profilointi, personointi, palvelun optimointi, Ristiinmyynti Webanalytiikka Seuraavaksi paras tuote, palvelu tai toiminta, Kampanjat Kampanja-analytiikka, triggertestaus,

Ongelmapelaamisesta

Rahapelaamisen eri tasot Sosiaalinen Säännöllinen Ongelmalline n Patologinen

3,3% väestöstä (15-74v.) rahapeliongelmaisia. Rahapeliriippuvuus 1,3 %:lla väestöstä. (Lähde: THL:n kyselytutkimus 2015)

Peliongelman tunnistaa siitä, että pelaaminen vie liikaa aikaa, aiheuttaa syyllisyyttä tai levotonta oloa, saa aikaan riitoja ja muita ongelmia ihmissuhteissa, haittaa arjen asioiden hoitamista, haittaa työntekoa tai opiskelua, valtaa ajatukset niin, että muut asiat eivät enää kiinnosta, ei ole enää kivaa, Peliongelman/ongelmapelaajan tunnistaminen ei ole helppoa. Lähde: THL

Peliongelman havaitseminen pelikäyttäytymisestä Pelaamisen epäsäännöllisyys - Rajusti vaihtelevat panoskoot - Pelattujen tuotteiden raju vaihtelu Pelaamiseen käytetty aika ja raha Hävittyjen rahojen takaisinjahtaus Kasvavat panoskoot Kasvavat pelikerrat Yöpelaaminen Rahansiirtokertojen vaihtelut

VasA-malli

Mikä on VasA-malli? Veikkaukselle asetetun erityistehtävän lisäksi ja EL:n vastuullisuusstandardi edellyttää vastuullisuuden jatkuvaa kehittämistä ja työkaluja, joilla ehkäisemme mahdollisia pelihaittoja VasA (Vastuullinen Asiakkuus). Matemaattinen malli, jolla pyritään tunnistamaan poikkeavasti pelaavat asiakkaat ja huomioimaan nämä toiminnassamme (mm. CRM, www-personointi, digimarkkinointi). Malli perustuu logistiseen regressioon ja tuottaa todennäköisyyden (0-1) poikkeavalle pelaamiselle, jossa 0.5 ja sitä isommat arvot indikoivat poikkeavaa pelaamista. Malli on kuukausittain laskettava seurannan väline, jota käytetään sisäisesti liiketoiminnassa ja vastuullisuusyksikössä.

VasA-mallin historia 2011 Päätös koko asiakaskannan kattavan mallin tekemisestä 2013 Mallin ulkopuolinen arviointi ja validointi. Ensimmäiset toimenpiteet (CRM, wwwpersonointi) 2015 Uusi malli käytössä 2012 Ensimmäinen malli, sen tutkinta ja ymmärtäminen sekä raportointi 2014 Mallin päivitys

Dataa

Asiakaskyselydata Käytössä oli validoitu mittari riskipelaamisen varhaiseen tunnistamiseen. Oman viimeaikaisen pelikäyttäytymisen peilaus ongelmapelaamisen eri dimensioilla - ajan ja rahan tuhlaaminen - tunne- ja rahaperäiset vaikutukset - sosiaaliset vaikutukset Kyselyn tulos = mallin vaste - 0 = ei riskipelaamista - 1 = riskipelaamisen mahdollisuus

Liiketoiminnan asiakastietovaraston dataa Pelidata Palveluviestidata Pelirajoitusdata Webanalytiikka Asiakas -data Asiakaspalveludata Pelitilidata Rahansiirtodata

Mallinnusdatan luominen Mallinnusdataa varten vastaajien testintekoa edeltäneiden viikkojen tiedot summattiin viikkotasolle asiakkaittain Viikkotason tiedoista lopulliseen mallinnusdataan laskettiin asiakkaalle tunnuslukuja - N, summa, keskiarvo, mediaani, maksimi, varianssi jne.. - Absoluuttiset ja suhteelliset tunnusluvut Muuttujia muodostettiin noin 100 kpl, jotka perustuvat ongelmapelaamisen teoriaan sekä käytettävissä olevaan dataan

Mallinnus

Mallinnuksesta Mallinnuksen vaste (0/1) kyselyn tuloksista Mallinnusmenetelmänä logistinen regressio, joka tuottaa poikkeavan pelikäyttäytymisen todennäköisyyden jokaiselle asiakkaalle. Ikä ja sukupuoli jätettiin pois malliehdokkaista, sillä haluttiin puhtaasti pelikäyttäytymiseen perustuva malli. Pelattuihin euroihin perustuvat muuttujat olivat ehdolla, mutta haluttiin malli, johon ei suoraan vaikuta pelaajien erilaiset pelitasot ( ), joten lopulliseen malliin niitä ei sellaisinaan valittu. Lisäksi absoluuttisten pelieurojen vaikutus oli lopulta hyvin pientä. Malleja luotiin eri muuttujanvalintamenetelmin 6 kpl. Erot mallien välillä ja niiden tarkkuudessa olivat pieniä. Malliksi valittiin ymmärrettävin, joka tarkkuudeltaan oli toiseksi paras.

Miten malli toimii? Ei ole olemassa VasA-pelaajan prototyyppiä tai edes yhtä syytä miksi joku kuuluu VasAan, vaan mallin parametrien kokonaisvaikutus ratkaisee Mallin muuttujat 5-10 kpl noudattelevat peliongelmateoriaa Mikään malli ei ole ikinä täydellinen. Vaikuttaisi kuitenkin siltä, että olemme täsmälleen oikealla tiellä.

Toimenpiteistä

www.veikkaus.fi/pelaavastuullisesti #pelaavastuullisesti

Seuraavat stepit?

Kiitos paljon!