-kunniavieras tai troubleshoooter: kriittinen onnistuminen. Jos pelinjohtaja ei tunnista kumpiakaan, eivät hahmot voi onnistua kriittisesti.

Samankaltaiset tiedostot
Onnistut yrittämässäsi, mutta jokin täysin epäolennainen. vikaan.

HIIRIKAKSOSET. Aaro Lentoturma

Osoite. Puhelin Sposti

Kehitysvammaliitto ry. RATTI-hanke. Haluan lähteä kaverin luokse viikonlopun viettoon ja olla poissa ryhmäkodista koko viikonlopun.

SUBSTANTIIVIT 1/6. juttu. joukkue. vaali. kaupunki. syy. alku. kokous. asukas. tapaus. kysymys. lapsi. kauppa. pankki. miljoona. keskiviikko.

Skenaario 1: Paavo kokouksessa

Nimeni on. Tänään on (pvm). Kellonaika. Haastateltavana on. Haastattelu tapahtuu VSSHP:n lasten ja nuorten oikeuspsykiatrian tutkimusyksikössä.

Voit itse päättää millaisista tavaroista on kysymys (ruoka, matkamuisto, CD-levy, vaatteet).

o l l a käydä Samir kertoo:

Mitkä asiat ovat sinulle vaikeita? Miten niitä voisi helpottaa? Kenet haluaisit tavata? Miten normaalista koulupäivästä tulisi paras koulupäivä ikinä?

Kuka tekee arjen valinnat? Hyvää ikää kaikille seminaari Seinäjoki autismikuntoutusohjaaja Sanna Laitamaa

Jokainen haastattelija muotoilee pyynnön omaan suuhunsa sopivaksi sisällön pysyessä kuitenkin samana.

ohjekortti #1 Tämä on ehto. Kun se täyttyy pelissä, seuraa tämän siirron sääntöjä.

Tehtäviä. Sisko Istanmäki: Liian paksu perhoseksi

KIRJOITTAMINEN JA ROOLIPELIT

Myönteisen muistelun kortit. Suomen Mielenterveysseura

Jeesus, suuri Opettaja

Koulujen yhdistyminen - lasten ajatuksia

Nettiraamattu lapsille. Jeesus, suuri Opettaja

OMAN VUORON ODOTTAMINEN. Materiaali 2018 Viitottu Rakkaus Kuvat MyCuteGraphics.com Diapohjat SlidesCarnival.

Tässä osassa on tietoa kivunlievityksestä lääkkein nielurisaleikkauksen jälkeen. Voit laskea oikean kipulääkeannoksen lapsellesi.

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista. b) Olen oman pelini tuomari

Sinulla on 1 minuutti aikaa valmistautua tehtävään. Sinulla on 1,5 minuuttia aikaa puhua aiheesta.

Nettiraamattu lapsille. Maanviljelijä ja kylvösiemen

Suomen lippu. lippu; liputus, liputtaa, nostaa lippu salkoon

TEHTÄVIÄ SATUUN PEUKALOINEN

Uskontojen maailmassa. Pelikortit ala- ja yläkouluun

Paljonko maksat eurosta -peli

Kim Polamo T:mi Tarinapakki

AIKAMUODOT. Perfekti

Vinkkejä vanhemmille. Nuoret ja päihteet

1) Ymmärrä - ja tule asiantuntijaksi askel askeleelta

Yleinen kielitutkinto, keskitaso, harjoituksia /

VIISIPALLO PELI JOKA KEHITTÄÄ YHTENÄISYYTTÄ YHTEISTYÖTÄ YHTEISÖÄ

Yhteisöllisyys ja yksilön tuki riittääkö tavallisuus? Jyri Hakala

6. Vastaa kysymyksiin Onko sinulla isoveli? Oletko sinä lyhyt? Minkä väriset hiukset sinulla on? Onko sinulla siniset silmät? Oletko nyt iloinen?

Suomalainen. työelämätietous. Pikku-koto kurssi

TURNAUSOHJEET. Turnauksen tavoite. Ennen aloitusta. Taistelukierroksen Pelaaminen.

Herään aikaisin aamulla herätyskellon pirinään. En jaksanut millään lähteä kouluun, mutta oli aivan pakko. En syönyt edes aamupalaa koska en olisi

Maanviljelijä ja kylvösiemen

VAnkasti verkossa! VAnkasti verkossa! VAnkasti verkossa! VAnkasti verkossa!

EETTISIÄ ONGELMIA. v Jos auktoriteetti sanoo, että jokin asia on hyvä, onko se aina sitä?

Säännöt. Pelivalmistelut

Sarjakuva-

3. Ryhdy kirjoittamaan ja anna kaiken tulla paperille. Vääriä vastauksia ei ole.

Selvä Pyton. Mitä saisi olla? Vuoden ikäiselle tulisi. Selvä. Pistetään pussi tuota, ja joku pieni namupala aikuisillekin.

Helsingissä Kustannusosakeyhtiö Otava

Peliteoria luento 1. May 25, Peliteoria luento 1

Huolen puheeksiotto Motivoiva keskustelu. Pelineuvola-Tour Pelituki Eija Myllymäki

Jännittävä seurapeli, jossa arvataan kanssapelaajien mieltymyksiä. Kuka tuntee sinut parhaiten?

Haluaisin mennä nukkumaan Verbi + verbi + verbi

Lapset netissä Opas vanhemmille. Yhteistyössä

LAPSEN HAASTATTELULOMAKE (alle 10-vuotiaalle)

1. Valitse jokin neljästä tarinasta ja tulosta lapsen kuva. Jos tulostusmahdollisuutta ei ole, voit etsiä kuvan esim. lehdestä.

Avainsanat: peli, matematiikka, polynomi, yhteen- ja vähennyslasku, kertolasku

A! PEDA INTRO (5 op)

Peliteoria luento 2. May 26, Peliteoria luento 2

Näin käytät GROW-kortteja

Mun perhe. * Joo, mulla on kaksi lasta. Mulla on Mulla ei oo. 1 2,3,4 + a ei + a. Mulla on yksi lapsi kaksi lasta Mulla ei oo lapsia

veta Nuori ja suojatut henkilötiedot

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista. b) Olen oman pelini tuomari

Tervetuloa rippikouluun!

Struktuurista vuorovaikutukseen. Tietotekniikka- ja kommunikaatiokeskus, Kaisa Laine, puheterapeutti

TYÖPAIKKAHAASTATTELUUN VALMISTAUTUMINEN, HAKEMUS JA CV

suurempi valoisampi halvempi helpompi pitempi kylmempi puheliaampi

Lohikäärmeliitto. Sample file. Fantasiaroolipeli Lisäosa. n6 mk

arkikielessä etiikka on lähes sama kuin moraali

KUINKA ONNISTUN TYÖHAASTATTELUSSA? URAVALMENTAJA RIKU RIMMI TEKNIIKAN AKATEEMISET TEK

KOHTAA. Sano jotain mukavaa. jollekin opettajalle. Kysy sellaiselta luokka kaverilta, jonka kanssa et kovin usein juttele, mitä hänelle kuuluu.

TEAMGOLF-KUTSU. Kilpailu järjestetään Veritas-Stadionin sisähallissa (Hippoksentie 6, Kupittaa, Turku) sunnuntaina

EVOilut on kokeellisen journalismin äänenkannattaja, jonka toimitus koostuu luotsikoulutettavista Ilmestynyt Rahtijärven kämpällä 23.8.

TUKEVASTI ALKUUN, VAHVASTI KASVUUN -HANKE Riikka Pallari, opiskelija Oulun seudun ammattikorkeakoulu

Mitä nyt (4) What now?

YLEISTÄ. Testamentin teko-ohjeet. Miksi on syytä tehdä testamentti?

YKI TAUKOHUONE. Lämmittely. Mistä taukohuoneessa jutellaan?

75059 Suuri lajittelusarja

MAAHANMUUTTOVIRASTON TURVAPAIKKAPUHUTTELU ERF

Kuolevan potilaan kohtaaminen. Heidi Penttinen, LT Syöpätautien erikoislääkäri, Syöpäkeskus, HUS Psykoterapeutti, YET

Venäjän kaupan matkustajan muistilista. Elä matkusta Venäjälle!

Syökää porkkanaa! Mikä akka asuu pellossa? Palsternakka. Miksi maanviljelijä ajaa jyrällä perunamaalla? Mikä kaali voi syödä sinut?

P U M P U L I P I L V E T

Näkökulmista käytäntöön

Lastensuojelu Suomen Punaisen Ristin toiminnassa

Luottamushenkilöt Hyvinkää

Jutellaan murrosiästä! Tietoa ja tehtäviä kasvamisesta ja kehittymisestä 5.- ja 6.-luokkalaisille

Tallilehti Kavionkopse nro. 1

KARVIAN ALAKOULUJEN VANHEMPAINILLAN RYHMÄTYÖT, LK

MIKAN SALAISUUS. Teksti Per Dunsö, kuvat Janne Harju

Perustunteita. Ihmisellä on paljon erilaisia tunteita. Osa niistä on perustunteita.

Mitä ajattelit tässä kohtaa? Haluaisitko kertoa omin sanoin, millä perusteella laitoit ruksin juuri tuohon?

Pelaajat siirtävät nappuloitaan vastakkaisiin suuntiin pelilaudalla. Peli alkaa näin. Tuplauskuutio asetetaan yhtä kauas kummastakin pelaajasta.

FcJazzC14 Mentaalisesti vahvana. kesän peleihin. Markku Gardin

VERBI + VERBI - LAUSE. -maan/-mään, -massa/-mässä, -masta/-mästä

SEKASTRATEGIAT PELITEORIASSA

Pidän hänen ilmeestään, kun sanon sen hänelle.

Lapsen ylivilkkaus haastaa vanhemman. Annette Kortman Suunnittelija, VTM Sosiaalityöntekijä

Pelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille

9.1. Mikä sinulla on?

PALKITSEVAA. ITSENÄISTÄ. HAASTEELLISTA. MYYNTIÄ.

Nettielämä on oikeaa elämää JA SE ON TAITOLAJI!

Transkriptio:

Faijan BMW Tunnin roolipeli menetetystä nuoruudesta. Pelaajien hahmot (3-5 pelaajaa) olivat kavereita yläkoulussa ja vielä muutaman vuoden senkin jälkeen. Sitten jatko-opiskelut ja työelämä heittivät hahmot erilleen toisistaan. Nyt on vappu ja he tapaavat jälleen: kaikki ovat n.24-vuotiaita ja tuskin tavanneet toisiaan viimeiseen 4-5 vuoteen. Heillä on yhteinen menneisyys, mutta ovatko he kasvaneet erilleen? Pelimekaniikkka Kullakin pelaajalla on pelissä yksi valttikortti, jonka avulla hahmo voi selvitä yhdestä tukalasta paikasta, jos kortin teksti sopii tilanteeseen. Jos pelin aikana muutoin syntyy epävarmoja tilanteita, ne ratkaistaan kaikki conikossausmekaniikalla. Pelinjohtaja luo katseensa ylös pöydästä coniyleisöön. Ensimmäinen pelinjohtajan näkemä vastaantulija ratkaisee tilanteen ulkonäöstä riippuen: - ihmisiä ei lainkaan näkyvissä: tilanne pysyy auki tai ratkeamatta -tavallisiin vaatteisiin pukeutunut: hahmo epäonnistuu toimissaan. -cosplay tai muu naamiaisasu: hahmo onnistuu. -kunniavieras tai troubleshoooter: kriittinen onnistuminen. Jos pelinjohtaja ei tunnista kumpiakaan, eivät hahmot voi onnistua kriittisesti. Hahmonluonti Pelin alkaessa kaikki hahmot ovat samassa henkilöautossa, matkalla vappubileisiin. Pelaajat voivat vuorotellen kuvailla hahmojaan ja tästä on hyvä siirtyä suoraan jutusteluun ja tunnelmaan autossa. Jaa aluksi kuitenkin kullekin pelaajalle liitteenä olevat valttikortit ja salaisuudet. Valttikortilla voi selvitä kerran tilanteesta. Salaisuudet antavat pelaajille peliohjeen tuottaa sisältöä hahmojen kohtaamisiin.

Valttikortit "tämän minä osaan" Mää voitin Tiedän tämän menneisyydestäsi ja se on totta Tänä iltana ei tuu pakkeja. Tänä iltana ei tupakkia. Ei valttia, luuseri. Tanssipaikka Hahmojen läpikäyminen automatkalla on tutustuttaminen hahmojen tilanteeseen ja peliin. Pelinjohtajana sinun on tarkoitus koittaa saada hahmot puhumaan keskenään. Voit käyttää esimerkiksi seuraavia keinoja: - Kuka teistä ajaa? Miksi hän? - CD-soittimesta kaikuu kovalla Pelimies/Taivas lyö tulta/en halua tietää (tms. kymmenen vuoden takainen renkutus). Miten reagoitte? (tämä on vielä parempi, jos saat soitettua biisiä). - Oliko joillakin juomaa? Mitä? Mitä teette sillä? Älä jää tähän kohtaan kuitenkaan liian pitkäksi aikaa. Heti jos tunnelma käy laahaamaan tai hahmojen välisestä vuorovaikutuksesta tuntuu olevan otettu irti jotakin oleellista, laita auto kaartamaan pysäkille. Se on tanssipaikka/yökerho, johon hahmoilla liittyy joitakin yhteisiä muistoja.

Salaisuudet Ei salaisuutta. Syvästi masentunut: jos ilta on huono, hahmo tekee itsemurhan. Olet kuolemassa leukemiaan. Muut ei tiedä, et ole tahtonut kertoa. Ovatko nämä parhaat ystäväsi? Testamenttaatko rahasi heille? Ei pysty puhumaan suoraan tunteistaan vaikka todella haluaisi Vanha suola janottaa. Olet pahasti pihkassa siihen hahmoista, joka puhuu viimeisenä. Inhoat sydämestäsi sitä paskiaista, jonka hahmo puhuu pelissä ensimmäisenä. Tahdot kostaa jonkun vanhan vääryyden.

Ilta huipentuu Viimeisellä sivulla on kuva sellaisesta tanssipaikan väestä, joiden suhteen hahmoilla on mahdollisuus merkittävään vuorovaikutukseen. Anna kuva pelaajien nähtäville. Kerro heille, että he voivat illan aikana yrittää lähestyä jotakuta kuvan henkilöistä tai jotakuta toisistaan. Anna jokaiselle hahmoista viisi minuuttia parrasvaloaikaa discovaloissa esittämässä valintojaan. Pelaajien hahmot ovat pelissä pääosissa, mutta jos joku heistä tarvitsee ei-pelaajahahmoa osaksi showtaan, voit käyttää seuraavia luonnehdintoja muiden ohjaamiseen: 1. Ridge Metsänen: tullut enimmäkseen juomaan ja unohtamaan. Ei odottele paljoa illalta. 2.Jorma Vehtari: pelimies etsii seuraa. 3. Heppu Kylberg: supersosiaalinen ääliö. Liittyy helposti seuraan, mutta puhuu tyhmiä. Hipun veli. 4. Bertil Svartö: toivottoman ujo. 5. Brooke Kilpinen: hukannut bestiksensä jonkun könsikkään matkaan ja vappu pilalla. 6. Titta Puumala: saalistamassa, mutta vain nuori, terve ja komea riista kelpaa. 7. Hippu Kylberg: juonut liikaa ja tarvitsisi apua päästäkseen kotiin, mutta ei tajua sitä. Hepun sisko. 8. Maija Mustakallio: elämäntaparikollinen etsimässä lompakoita. Viimeinen käänne Lopuksi pyydä jokaista pelaajaa kertomaan, mitä hahmo päivitti nettiin bileillasta, minkälaisen tekstarin hän laittoi kavereilleen aamulla tai mikä on hahmon viimeisin päivitys. Tässä pelaajat voivat tulkita vapaasti niitä yön tapahtumia, joita ei ehditty pelaamaan.

Hahmonlomake Sinä pelaat 24-vuotiasta suomalaisnuorta, joka on pitkästä aikaa kotiseudullaan tapaamassa vanhoja kavereita. On vappu ja olette pitkästä aikaa bilettämässä yhdessä, samalla tavalla kuin vuosia sitten. Mutta ovatko kaverisi muuttuneet huonoon vai hyvään suuntaan? Ovatko he enää edes kavereitasi, vai oletteko menettäneet ystävyytenne? Ikä: 24 (vai 25 tai 23?) Koulutus: Nimi: Ammatti? Ulkonäkö: Tässä pelissä muut pelaajat tuntevat hahmosi menneisyyden ja sinä nykyisyyden. Voit paljastaa muiden hahmoista asioita, joita tiedät heidän menneisyydestään. Oman nykyhetkesi tunnet kuitenkin parhaiten, siitä muut eivät tiedä juuri mitään. Sinäkään et tiedä, mitä kavereillesi kuuluu. Kysy sitä heiltä. Ehkä olette jälleen kavereita. -------------------------------------------------------------- riv här ------------------------------------------------------------------ Bileissä mukana olevat EPH:t