Mari Pajula Verkkopelaamisen sosiaaliset taustat - yhteisö pelaamisen rajoittajana ja motiivina?

Samankaltaiset tiedostot
Palveluista ja asiakkaista Peliklinikalla

Peliongelma Suomessa - Peluurin kokemuksia

Peliklinikka kehittämistä monitoimijuuden pohjalta

Työikäisten pelaaminen

Tapio Jaakkola. Peluuri Puolivuotisraportti 2008

Neuvonnan ja itseapuvälineiden kokonaisuus Monipuolista tarpeiden huomioimista pelihaittatyösä

Pekka Lund Ikääntyneiden peliriippuvuus

Ikäihmisten rahapelaaminen

Tapio Jaakkola. Peluuri Puolivuotisraportti 2009

Puhutaan rahapelaamisesta - Tietoisku. Mun talous- toiminnan Verkostopäivä Leena Taavila

Peluuri Puolivuosiraportti. Mari Pajula Annina Aaltonen

Rahapelaamisen riskirajoilla. Mirka Smolej, Salla Karjalainen, Tapio Jaakkola

Huolen puheeksiotto Motivoiva keskustelu. Pelineuvola-Tour Pelituki Eija Myllymäki

TYÖELÄMÄ PELISSÄ Voi hyvin työssä -kiertue. Salla

Peluuri apua peliongelmaisille verkossa. Mari Pajula, kehittämispäällikkö, Peluuri Päivän päihdetilanne 2016 seminaari 25.4.

Rahapelaaminen huvia, haaveita vai hankaluuksia? Palveluja ongelmapelaamiseen, aluepilotti Päijät-Häme

Rahapelaajan velkakierre. Maria Heiskanen VTM, tutkija Peliklinikka (Socca / HUS)

Peluuri Puolivuosiraportti Mari Pajula

Rahapelaamisen riskit varhainen tunnistaminen ja puheeksiottaminen. Aluefoorumi Kajaani Tapio Jaakkola

Pelihaittojen ehkäisy THL Rundi Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry Elimäenkatu 27, 4.krs, Helsinki

Pelaaminen osana elämänhallintaa - Viekö nuori peliä vai peli nuorta? Helsinki

Sosiaalityön keinot auttaa rahapeliongelmissa Pelit kotona - Koti pelissä Asumissosiaalisen työn teemapäivä / Minna Kesänen

Lasten ja nuorten pelaaminen Lastensuojelun Keskusliitto

Peliongelman tunnistaminen

Pelihaittojen ehkäisy Helsinki Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry Elimäenkatu 27, 4.krs, Helsinki

E S I M E R K K I H A L L I N N O N A L AT Y L I T T Ä V Ä S T Ä PA LV E L U N TA R P E E S TA

Lataa Liikaa pelissä? (20 kpl) - Mari Pajula. Lataa

Nuoret ja rahapelaaminen - saatavuuden näkökulma

VUOSIRAPORTTI Susanna Winter Kriisipuhelintoiminnan päällikkö Suomen Mielenterveysseura. mielenterveysseura.fi/kriisipuhelin

Tietosuojaseloste 1 (5)

Vaikuttavaa pelihaittojen ehkäisyä? - Rahapelaaminen - Digitaalinen pelaaminen

Rahapelihaittojen ehkäisy Rundi, Rovaniemi Erikoissuunnittelija Antti Murto, THL

Mediakyselyn tulokset

Lorem ipsum dolor sit amnet. Dolor sit a met dolor sit amet

Puhutaanko alkoholin käytöstäsi?

VUOSIRAPORTTI Susanna Winter Kriisipuhelintoiminnan päällikkö Suomen Mielenterveysseura. mielenterveysseura.fi/kriisipuhelin

VEIKKAUKSEN HALLINTONEUVOSTON KERTOMUS. Veikkauksen rahapelitoiminnan kehitys ja toimet pelihaittojen ennaltaehkäisemiseksi vuonna 2017

Rahapelihaittojen ehkäisystä uutta otetta työhön: Case nuoret, nuoret

LIIKAA JA VAARALLISTA? Näkökulmia ongelmalliseen pelaamiseen. Jarkko Järvelin Projektipäällikkö Sovatek-säätiö, Pelituki-hanke

Lataa Rahapelaaminen ja peliongelma lyhyesti ja selkeästi (10 kpl) - Irene Komu. Lataa

MOODI2015 Nuorten tieto- ja neuvontatyön kehittämispäivät Oulu

Rahapelihaittojen ehkäisy osana ehkäisevää päihdetyötä Asumissosiaalisen työn teemapäivä / Minna Kesänen

Vuosiraportti Mari Pajula Henna Vuorento Annina Aaltonen

Mobiilileikkipaikka!

Murkkufoorumi - Vertaisryhmät nuorten vanhemmille. Johanna Syrjänen, Varsinais-Suomen Lastensuojelujärjestöt ry

YRITTÄJIEN HYVINVOINTI

Rahapelihaittojen ehkäisy Minna Kesänen

Millaisia toimivia ennaltaehkäiseviä välineitä rahapeli ja muihin riippuvuuksiin? Antti Murto Tutkija Peliklinikka / Socca Kuntoutuspäivät 19.3.

Pokeri ja emootiot. Jussi Palomäki Kognitiotieteen jatko-opiskelija (HY) Nettipokerinpelaaja

Digitaaliset pelit lasten ja nuorten arjessa

BJR F2 (05) Vanhempainkokous

PELITOIMINNOT NUORISOTYÖN VÄLINEENÄ. Marko Tiusanen Oulun nuorisotoimi Messi-hanke

Sosiaalityön keinot auttaa rahapeliongelmissa Turvataan asuminen ja ehkäistään asunnottomuutta

Kokemuksia peliongelmasta kortit

Ongelmallisesti pelaavan nuoren auttaminen

2010 Toimintaraportti

PELIADDIKTIO. Raha- ja netti pokeri pelit

Lähde: Ikärajat.fi; RAY

Rahapelitesti - SOGS-R

PELUURI VUOTTA OHJAUSTA, NEUVONTAA JA TUKEA. Markus Sjöholm, Elisa Korsoff & Jenni Kämppi

Oulun seudun lastensuojelun kehittämisyksikön lastensuojelun foorumi PERHETYÖN JA SOSIAALITYÖN YHTEISTYÖN KEHITTÄMINEN LASTENSUOJELUSSA

Vertaistukiryhmät nuorille ja nuorille aikuisille 2018

Sosiaalityön keinot auttaa rahapeliongelmissa Pelit kotona - Koti pelissä Asumissosiaalisen työn teemapäivä / Minna Kesänen

Kuinka monta tuntia keskimäärin päivässä käytät internetiä muuhun kuin opiskeluun tai työhön?

Nuoret pelissä pelihaitat ja niiden ehkäisy Oppilas- ja opiskelijahuollon kansalliset kehittämispäivät

PELIONGELMIEN EHKÄISY ON PITKÄ JÄNTEISTÄ TYÖTÄ. Mediatilaisuus Olli Sarekoski, toimitusjohtaja Pekka Ilmivalta, vastuullisuusjohtaja

Vuosiraportti Mari Pajula

Eläke pelissä ikääntyvien pelaaminen

Jukka Halme Mielenterveys ja päihdepalvelut osasto (MIPO) Terveyden ja hyvinvoinnin laitos (THL) Lahti

Isän kohtaamisen periaatteita

Digitaalinen media ja lasten seksuaalinen hyväksikäyttö. Mari Laiho Lasten suojelu digitaalisessa mediassa Pelastakaa Lapset ry

Puhelin- ja nettipalvelut rahapeliongelman hoidossa

Riskipelaaminen Pelitukifoorumi Tapio Jaakkola EHYT ry

Lapset, nuoret ja media - Tukea digiajan kasvattajalle

Rahapeliongelmien kohtaaminen sosiaalityössä. VTT, tutkija Maria Heiskanen Peliklinikka Socca Pääkaupunkiseudun sosiaalialan osaamiskeskus / HUS

Pelaaminen haltuun johdatus digitaalisen pelaamisen kulttuuriin

Verkkopelaamisen hyödyt ja haitat Asumisen päivät

Pakka-toimintamallin esittely Mistä kyse ja miksi Pakka kannattaa?

Peluuri Vuosiraportti Mari Pajula Annina Aaltonen

RAHAPELAAMINEN JA PELIYHTIÖIDEN VASTUULLISUUS. Pelitukifoorumi Pieksämäki Hannu Rinkinen Päällikkö, vastuullinen rahapelaaminen

Päihteet ja vanhemmuus

DNA:n kysely esikoulu- ja ala-asteikäisten matkapuhelinten käytöstä

JOHDATUS DIGITAALISEN PELAAMISEN KULTTUURIIN Pelaamalla pääomaa -mediakasvatuspäivä Varkaus

Työllistymisusko työntekijän voimavarana - yhteydet työntekijän motivaatioon epävarmassa työtilanteessa

VALTAKUNNALLISET NEUVOLAPÄIVÄT

Rahapelaamisen puheeksiotto ja tunnistaminen

Lataa Rahapeliriippuvuus. Lataa

Venäläistaustaiset naiset Suomessa: sukupuoliroolit ja perhe. Pirjo Pöllänen Itä-Suomen yliopisto Karjalan tutkimuslaitos & yhteiskuntapolitiikka

Vertaistukiryhmät läheisen kuolemasta selviytymiseen 2015

Kysely etäomaishoitajille kyselyn tuloksia

Opiskelijan siirtymät ja opintopolun sujuvuus koulutuksen nivelvaiheissa

TerveysInfo. Alkoholi : suurkulutuksen riskit Kortti on tarkoitettu itsearvioinnin apuvälineeksi.

Kulutuksen arkea ja juhlaa. Kulutustutkimuksen Seuran syysseminaari Jyväskylä

Humalan tällä puolella Alkoholikeskustelun uudet suunnat. Antti Maunu VTT, tutkija

Tapio Jaakkola. Peluuri

Tapio Jaakkola. Peluuri. Puolivuotisraportti

Vanhemmuuden ja parisuhteen tuen vahvistaminen Neuvolapäivät 2017

NUORTEN TALO. Miten Nuorten talo syntyi?

RAKKAUDELLE SÄÄNNÖT? NUORTEN AIKUISTEN SELITYKSIÄ AVIO- JA AVOEROILLE JA NIIDEN SEURAUKSILLE

Peliriippuvuus sekä sen ehkäisy, hoito ja kuntoutus Päijät-Hämeessä TERVETULOA!

Transkriptio:

Mari Pajula Verkkopelaamisen sosiaaliset taustat - yhteisö pelaamisen rajoittajana ja motiivina?

Kommenttipuheenvuoro alustukseen: Verkkopelaamisen sosiaaliset taustat - yhteisö pelaamisen rajoittajana ja motiivina Jani Kinnunen Mari Pajula, kehittämispäällikkö, Peluuri

Puheenvuoron sisältö Internet sosiaalisen vuorovaikutuksen kanavana haittatoimijan näkökulmasta Miten pelaamisen/ verkkopelaamisen sosiaalisuus tai sen puute näyttäytyy peliongelmapalveluissa Pelivuorovaikutuksen erityisyys Sosiaalisuuden merkitys riskitekijänä ja suojaavana tekijänä

Mikä Peluuri on? Peliongelmissa auttava palvelukokonaisuus Peluuri tarjoaa valtakunnallisia, anonyymejä ja maksuttomia tuki-, neuvonta ja ohjauspalveluita Auttamisen kanavat netti ja puhelin Suunnattu pelaajille, läheisille ja työnsä puolesta peliongelmaa kohtaaville Palvelun tuottavat A-klinikkasäätiö ja Sininauhaliitto, toiminnallisesti osa uutta Peliklinikkakokonaisuutta Toiminnan rahoitus Fintoto Oy, Rahaautomaattiyhdistys ja Veikkaus Oy, THL Toiminta alkoi 2004, palvelu vakinaistettiin 2007

Netin hyödyntäminen tukipalveluiden kehittämisessä Palvelujen kysyntä kasvaa erityisesti sähköisellä puolella Tarve ajallisesti ja paikallisesti joustavammille palveluille kasvaa Sähköisillä palveluilla erityistä potentiaalia tuki-, ohjaus, ja neuvontapalveluissa (counselling) Ideaali ympäristö anonyymeille palveluille Kustannustehokkuus

Peluurin palvelut 1. Auttava puhelin (arkisin klo 12-18) p. 0800 100 101 ruotsinkielinen päivystys ma klo 12-18 2. eneuvonta 3. Keskustelufoorumit Internetissä Moderoitu Valtti palsta pelaajilla ja läheisille Tuuletin: suljettu ja ammatillisesti ohjattu foorumi 4. Verkkosivut 5. Tekstiviestipalvelu Pelivoimapiiri A-klinikkasäätiön ja Peluurin yhdessä tuottama palvelu 6. Peli Poikki -ohjelma Soittaja kysyi vinkkejä pelaamisen lopettamiseen. Ollut parhaimmillaan 15 kk pelaamatta. Soittanut Peluuriin aikaisemmin ja kysynyt vinkkejä. Näillä vinkeillä pystynyt olemaan pelaamatta. Nyt kaipasi uutta motivaation nostatusta ja vinkkien mieleen palautusta.

Auttava puhelin 2010 -peliongelmasoitot 2010 2010 % 2009 2009 % Pelaaja 787 70 % 726 63 % Läheinen 290 26 % 383 33 % Välillinen 43 4 % 50 4 % yht. 1 120 100 % 1 159 100 % Peliongelmainen nuorimies soitti, koska ei jaksa enää pelkästään läheisten tuella pyrkiä eroon rahapelaamisesta, johon ajautuu etenkin alkoholin juomisen jälkeen. Päihdeongelmaa tai velkaantumista ei ole, vaan taloudellisten huolien sijasta huolissaan muuten vaikutuksista omaan mielenterveyteensä ja myös läheiset huolissaan hänestä. [1] Välillinen asiakas on työssään peliongelmaa kohtaava soittaja tai muu henkilö, joka soittaa Peluuriin esimerkiksi asiakkaansa puolesta ja puhelu käsitteli rahapeliongelmaa.

Pelaajat Soittajat 2010 80 % miehiä 50 % alle 25 vuotiaita Naisten osuus kasvaa iän myötä Läheiset 55 % puoliso tai äiti (2009: 51%) 72 % naisia (2009: 74 %) Pelaajan puoliso oli huolissaan heidän tilanteestaan, jossa pienistä tuloista kohtuuttoman suuri osa menee miehen pelaamiseen. Mies ei itse myönnä ongelmaa, ja läheinen kokee vaikeaksi keskustella asiasta rauhallisesti, koska kokee oman jaksamisensa olevan lopussa.

Peli Poikki -ohjelma Internet pohjainen tukipalvelu pelaajille Kehitetty Ruotsissa (Spelinstitutet/FHI) Matalan kynnyksen palvelu, jossa yhdistyvät ammatillinen tuki, oma-apu ja vertaistuki Sisältää 8 viikon mittaista itseopiskeluosiota, vertaiskeskustelua suljetulla foorumilla ja viikoittaisen kontaktin terapeutin kanssa puhelimitse Perustuu kognitiivis-behavioraaliseen ajatteluun ja motivoivaan haastatteluun Toiminta alkoi 25.7.2007 Ohjelman läpikäyneitä 324 (tilanne 17.8.2011) Ulkoinen arviointi (Pitkänen, Huotari 2009) Suositumpi kuin mikään muu aiemmin pelaajille suunnattu tukipalvelu Uuden version kehittämistyö käynnissä

Huomioita Peluurin asiakasaineistoista Sosiaalisuuden sijaan auttava taho kohtaa peliongelmaan keskeisesti liittyvän yksinäisyyden sekä keskeisenä peliongelman syynä että seurauksena Yhteisöllisyys näyttää liittyvän erityisesti tiettyihin pelaamisen muotoihin Peliongelmapalveluissa esille pelaamisesta luopumista vaikeuttavana tekijänä, kun peliyhteisö on ainoa tai keskeisin sosiaalinen verkosto Yksinäisyys liittyy selkeimmin rahaautomaattipelaajien, naisten vanhempien ikäluokkien pelaamiseen, taustalla usein katkennut ihmissuhde, minkä jättämään aukkoa pelaamisella on lähdetty paikkaamaan

Yksinäisyys Peluurin asiakasaineistoissa Pelaaminen paheni vähitellen miehen kuoleman jälkeen, tunsi (ja tuntee edelleen) itsensä kovin yksinäiseksi pitkän avioliiton jälkeen (Peluurin tietokanta) Yksinäisyys, liikaa aikaa, turhautuneisuus ja palkkapäivä. Siihen ei sitten muuta tarvitse kuin pelien ohi kulku, niin tilanne on tuttu, pelaamassa ollaan. (lähde:peli poikki/ foorumi) Erittäin ahdistunut ja itkuinen nainen, eläkkeellä. Elämä täysin solmussa pelaamisen takia. Pelaaminen alkanut muutama vuosi sitten kun tytär muutti kotoa pois. Tuolloin ruvennut täyttämään tyhjyyttä / yksinäisyyden tunnetta pelaamalla netissä. (Peluurin tietokanta) Yksinäinen nuorimies soitti. Tuttava oli ehdottanut ottamaan yhteyttä, koska soittaja pelaa säännöllisesti eikä hänellä ole muita harrastuksia ja sosiaaliset suhteet rajoittuvat vain muutamaan nettituttavaan. (Peluurin tietokanta)

Pelaamisesta aiheutuneet ongelmat auttavassa puhelimessa 45% 40% 35% 40% 40% 37% 30% 25% 20% 15% 10% 5% 0% 20% 15% 13% 10% Osuudet minimejä, ei erikseen kartoiteta. 7% 7% 5% 5% 3% 3% 3% 3% 2% 2% 1% 1% 0% Pelaamisesta aiheutuneet ongelmat (% peliongelmapuheluista n= 1 120)

Samanaikaisongelmat/ auttava puhelin Fyysinen sairaus Muut sosiaaliset ongelmat Velat/tal.vaikeudet Väkivalta Yksinäisyys Nainen n = 316 Mies n = 601 Ihmissuhdeongelma Mielenterveysongelmat Päihteet 0% 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14%

Peliongelma ja yksinäisyys Yksinäisyys keskeinen peliongelman syy ja seuraus Netinkäytön ja yksinäisyyden yhteydestä ristiriitaisia tutkimustuloksia Ikääntyviä koskevassa tutkimuksessa ristiriitaisia tuloksia rahapelaamisen luonteesta: Olemassa olevan tutkimustiedon valossa on hankalaa yksioikoisesti päätellä kumpaan ikääntyneiden rahapelaaminen johtaa: tukeeko se sosiaalisuutta ja vuorovaikutusta vai ajaako se yksinäisyyteen. Kumpaakin olettamusta tukevia tuloksia on esitetty. (Kämppi & Pajunen 2010)

Nettivuorovaikutuksen erityinen luonne Anonyymiyden keskeisyys Toisaalta netissäkin hyvin erilaisia vuorovaikutuksen areenoita Internetillä näyttaisi olevan merkittavä rooli heikkojen kontaktien välisessa yhteydenpidossa, ja toisaalta vahvojen kontaktien yhteydenpidossa, jos välimatkat pitkiä. Internet luo uusia kaavoja seurallisuuteen, perustuvat enemmän individualismiin (Björklund, Heiskanen, Kokko 2011). Pelivuorovaikutuksen erityiset piirteet Kovuus, kilpailuhenki Pelityypin vaikutus Se, pelataanko toisia vastaan vai pelinjärjestäjää vastaan ei ole ainoa vaikuttava tekijä Vuorovaikutteisuus ei liity verkkopeleissä ainoastaan toisia vastaan pelattavin peleihin

Sosiaalisuus/ vuorovaikutus riskitekijänä ja suojaavana tekijänä (1) Vuorovaikutteiset elementit pelissä lisäävät pelin huokuttelevuutta (=riskipotentiaalia) Toisaalta vuorovaikutus (sisällöltään samakin) voi saada muotoja, jotka toimivat haitoilta suojaavasti (esim. sosiaalinen kontrolli) Peliyhtiöiden vastuullisuustyökalussa Ravassa esim. arvioidaan sosiaaliset piirteet ja niiden vaikutus pelaamisen kestoon ja panosten suuruuteen Ei kattava, vaatii kehittämistä

Sosiaalisuus/ vuorovaikutus riskitekijänä ja suojaavana tekijänä (2) Kuinka merkittävä tekijä sosiaalinen vuorovaikutus on pelimuodon kokonaishaittapotentiaalin kannalta? Tarvitaan lisää tutkimusta, jossa huomioidaan kyseiseen peliin liittyvän vuorovaikutuksen luonne-> ruokkiiko pelin luonne enemmän yhteenkuuluvuutta vai kilpailuhenkeä pelaajien väliseen vuorovaikutukseen Muut pelin piirteet keskeisempiä haittapotentiaalin kannalta, joskin joissakin pelimuodoissa vuorovaikutus on keskeinen tekijä

Johtopäätöksiä/ pohdintaa Rahapelaaminen ei siltikään ole yleisesti ottaen kovin sosiaalinen tapahtuma? Uudenlainen ja kehittyvä sosiaalinen vuorovaikutus netissä tarjoaa mahdollisuuden myös uudenlaisen tuen kehittämiselle (ammatillinen tuki, vertaistuki) Peliongelman kehittymisen kannalta tai pelaamisen haittapotentiaalinen kannalta kehityksellä on sekä negatiivisia että positiivisia seurauksia -> ei ole yksiselitteisesti riskiä vähentävä tai lisäävä vaan voi olla kumpaa tahansa Sekä pelit että pelaajat ovat heterogeenisia ryhmiä + vuorovaikutus itsessään erimuotoista Aihepiiriä pitäisi tutkia enemmän ja erityisesti pelaajaryhmä-/ pelimuotokohtaisesti ja erilaiset vuorovaikutuksen muodot/ roolit huomioiden

Johtopäätöksiä/ pohdintaa Vuorovaikutuksen lisääntymistä verkkopelaamisessa ei tule tulkita vastauksena yksinäisyyden ongelmaan Yksinäisyys ei pelkisty vuorovaikutuksen puutteeseen Solidaarisuuden puute, kovuus keskeisiä elementtejä pelaamiseen liittyvässä vuorovaikutuksessa Ei voi korvata reaalimaailman sosiaalista vuorovaikutusta/ yhteisöjä Vuorovaikutteisilla elementeillä hyödyntämätöntä potentiaalia myös osana haittojen ehkäisyä