Käytettävyystutkimus



Samankaltaiset tiedostot
Heuristisen arvioinnin muistilista - lyhyt versio

SEPA-päiväkirja: Käytettävyystestaus & Heuristinen testaus

Käytettävyyden testaus

Co-Design Yhteissuunnittelu

Käytettävyyssuunnittelu. Kristiina Karvonen Käytettävyysasiantuntija Nokia Networks

Käytettävyys ja käyttäjätutkimus. Yhteisöt ja kommunikaatiosuunnittelu 2012 / Tero Köpsi

SoberIT Software Business and Engineering institute

Käytettävyyden arvionti

Hankkeiden vaikuttavuus: Työkaluja hankesuunnittelun tueksi

Käytettävyys tuotekehityksessä mitä pitäisi osata?

Käytettävyys verkko-opetuksessa Jussi Mantere

Käyttäjätestaus. Mika P. Nieminen Käytettävyysryhmä Teknillinen korkeakoulu. Mika P. Nieminen, TKK 1

Mitä käytettävyys on? Käytettävyys verkko-opetuksessa. Miksi käytettävyys on tärkeää? Mitä käytettävyys on? Nielsen: käytettävyysheuristiikat

Miten suunnitella hyvä käyttöliittymä?

1. SIT. The handler and dog stop with the dog sitting at heel. When the dog is sitting, the handler cues the dog to heel forward.

Capacity Utilization

Olet vastuussa osaamisestasi

KÄYTETTÄVYYS KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Mitä käytettävyys on? Mitä merkitystä sillä on? Mitkä ovat suurimmat haasteet sen saavuttamikseksi?

Yhteisöllisen tuotekehyksen avoin verkkolaboratorio. Asta Bäck

LYTH-CONS CONSISTENCY TRANSMITTER

Yhteenveto. Aiheita lopuksi

National Building Code of Finland, Part D1, Building Water Supply and Sewerage Systems, Regulations and guidelines 2007

TUTKIMUKSEN LÄHTÖKOHTIA, TOTEUTUS ja HYÖDYT Kalle Saastamoinen Lappeenrannan Teknillinen Yliopisto LTY 2003

KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ

Market. Need Market Research New Needs. Technical Research. Current Technological Level

Linssintarkastusjärjestelmän käyttöliittymän käytettävyyden arviointi

KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Johanna Silvennoinen (Perustuu Meeri Mäntylän kalvoihin, sis. osia Anne Pirisen esityksestä)

Arkkitehtuuritietoisku. eli mitä aina olet halunnut tietää arkkitehtuureista, muttet ole uskaltanut kysyä

Käytettävyyden arviointi

Käytettävyyslaatumallin rakentaminen web-sivustolle. Oulun yliopisto tietojenkäsittelytieteiden laitos pro gradu -suunnitelma Timo Laapotti 28.9.

Infrastruktuurin asemoituminen kansalliseen ja kansainväliseen kenttään Outi Ala-Honkola Tiedeasiantuntija

Kilpailukyky, johtaminen ja uusi tietotekniikka. Mika Okkola, liiketoimintajohtaja, Microsoft Oy

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31)

Teknillinen korkeakoulu T Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö. Käyttöliittymäprototyypin testaussuunnitelma. Koordinaattieditori

Käytettävyyden arviointi ilman käyttäjiä

TIEKE Verkottaja Service Tools for electronic data interchange utilizers. Heikki Laaksamo

Ohjelmien kehittämisstudiot varmistavat laadukkaat ja linjakkaat maisteriohjelmat Maire Syrjäkari ja Riikka Rissanen

SoberIT Software Business and Engineering Institute

Lataa Cognitive Function in Opioid Substitution Treated Patiens - Pekka Rapeli. Lataa

Efficiency change over time

Kaivostoiminnan eri vaiheiden kumulatiivisten vaikutusten huomioimisen kehittäminen suomalaisessa luonnonsuojelulainsäädännössä

Käytettävyyslaatumallin rakentaminen verkkosivustolle

HELIA 1 (1) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu :08

Työsuojelurahaston Tutkimus tutuksi - PalveluPulssi Peter Michelsson Wallstreet Asset Management Oy

Returns to Scale II. S ysteemianalyysin. Laboratorio. Esitelmä 8 Timo Salminen. Teknillinen korkeakoulu

Jussi Klemola 3D- KEITTIÖSUUNNITTELUOHJELMAN KÄYTTÖÖNOTTO

Miehittämätön meriliikenne

Results on the new polydrug use questions in the Finnish TDI data

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen. suunnitteluprosessissa. Käyttäjän huomiointi. Iteroitu versio paljon kirjoitusvirheitä

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

KONEISTUSKOKOONPANON TEKEMINEN NX10-YMPÄRISTÖSSÄ

Luovuudesta muutama lisäys insinöörin työkalupakkiin

Käyttöliittymät II. Käyttöliittymät I Kertaus peruskurssilta. Keskeisin kälikurssilla opittu asia?

Curriculum. Gym card

Käytettävyystyön laatu: tarjotaanko oikeita palveluja, tuotetaanko oikeita tuloksia?

1. Laitoksen tutkimusstrategia: mitä painotetaan (luettelo, ei yli viisi eri asiaa)

Käyttäjäkeskeisen suunnittelun periaatteet ja prosessit

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Käytettävyyden arviointi paperiprototyypeillä Kirsikka Vaajakallio TaiK

SoberIT Software Business and Engineering Institute

Tutkimusdata ja julkaiseminen Suomen Akatemian ja EU:n H2020 projekteissa

The CCR Model and Production Correspondence

Exercise 1. (session: )

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31)

Käyttäjäkeskeisen suunnittelun sulauttaminen osaksi tuotekehitysprosessia

Käyttäjäkeskeisen suunnittelun periaatteet ja prosessit

Ohjelmiston testaus ja laatu. Testaus käytettävyys

1.3 Lohkorakenne muodostetaan käyttämällä a) puolipistettä b) aaltosulkeita c) BEGIN ja END lausekkeita d) sisennystä

Luovuudesta muutama lisäys insinöörin työkalupakkiin. Prof. Katja Hölttä Otto

Gap-filling methods for CH 4 data

SSTY:n EMC-seminaari. EMC ja sähköisten lääkintälaitteiden standardit. Ari Honkala SESKO ry

Network to Get Work. Tehtäviä opiskelijoille Assignments for students.

1.3Lohkorakenne muodostetaan käyttämällä a) puolipistettä b) aaltosulkeita c) BEGIN ja END lausekkeita d) sisennystä

Aalto-yliopiston laatujärjestelmä ja auditointi. Aalto-yliopisto Inkeri Ruuska, Head of Planning & Management Support

HELIA 1 (11) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu

Information on Finnish Courses Autumn Semester 2017 Jenni Laine & Päivi Paukku Centre for Language and Communication Studies

EUROOPAN PARLAMENTTI

7.4 Variability management

Information on Finnish Language Courses Spring Semester 2018 Päivi Paukku & Jenni Laine Centre for Language and Communication Studies

Osavuosikatsaus Q JUKKA RINNEVAARA Toimitusjohtaja

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31)

Rekisteröiminen - FAQ

Informaatioteknologia vaikuttaa ihmisten käyttäytymiseen ja asenteisiin

Kokoelmien arviointi

anna minun kertoa let me tell you

NON-DESTRUCTIVE TESTING OF MECHANICAL EQUIPMENT FOR NUCLEAR PLANTS OF OLKILUOTO

Voice Over LTE (VoLTE) By Miikka Poikselkä;Harri Holma;Jukka Hongisto

Kirjaston verkkopalvelun suunnittelu käyttäjäkeskeisesti

Verkkopalvelun käyttökelpoisuus ja arviointi

Tarua vai totta: sähkön vähittäismarkkina ei toimi? Satu Viljainen Professori, sähkömarkkinat

Osavuosikatsaus JUKKA RINNEVAARA CEO

7. Product-line architectures

Vuosi Jukka Rinnevaara Toimitusjohtaja

KÄYTTÄJÄKOKEMUS & KÄYTTÖLIITTYMÄSUUNNITTELU. CSE- C3800, Aalto , Eeva Raita

Aineiston analyysin vaiheita ja tulkintaa käytännössä. LET.OULU.FI Niina Impiö Learning and Educational Technology Research Unit

Käytettävyyden arviointi ilman käyttäjiä

C++11 seminaari, kevät Johannes Koskinen

Korkeakoulujen tietohallinto ja tutkimus: kumpi ohjaa kumpaa?

Yhteenveto tutkimusmenetelmien kehittäminen ja evaluointi. Tuomo Kujala Agora Center WUD 2007 Jyväskylä

Monien menetelmien riemu ja rikkaus tutkimuksessa. Saila Huuskonen BMF-kevätseminaari

AVAUTUUKO OVESI OIKEAAN SUUNTAAN?

Transkriptio:

Käytettävyystutkimus Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Riikka Hiidenkari & Jaana Holvikivi Metropolia 6.1.2014

Käyttäjätiedon hankinta suunnittelijoiden kokemus ja ennakkotiedot käyttäjien osallistuminen tuotekehitykseen havainnointi haastattelut, kyselyt toimintaympäristön analysointi käytettävyystestaus protoyypit, koekäyttö ulkopuoliset asiantuntijat 2

Käytettävyystutkimuksen menetelmiä, yläkategoriat Kognitiivinen mallinnus 17 Käsitteellinen suunnittelu 22 Kokeelliset menetelmät 34 Kyselyt 16 Tarveanalyysi 8 Projektin hallinta 27 Prototyypit 20 Käytettävyysarviointi 46 http://www.usabilityfirst.com/glossary/cat_15.txl 3

Käytettävyyden arviointimenetelmiä Suomessa Loppukäyttäjillä testaus Heuristinen arviointi Havainnointi Kognitiivinen läpikäynti Asiakaskyselyt Fokusryhmät Käyttäjäprofiilit 0 % 20 % 40 % 60 % 80 % 100 % 4

Muutama menetelmä 1. Loppukäyttäjillä testaaminen 2. Paranneltu Nielsenin heuristiikka 3. Kognitiivinen läpikäynti 4. Rajattu kognitiivinen läpikäynti 5. Tilannetutkimus 5

1. Loppukäyttäjillä testaaminen Testaaja kuuluu kohderyhmään Aidot tehtävät Videointi Tulosten analysointi Virheiden vakavuusluokitus Testiraportti 6

Suunnitteluvirheluokat 1. Paikallinen virhe 2. Johdonmukainen virhe 3. Korjaamiseen tarvitaan uudelleen suunnittelua 4. Korjaamiseen tarvitaan työprosessin uudelleen selvittämistä 7

Vahvuudet ja heikkoudet Vahvuudet runsaasti tietoa todellisesta käytöstä myös kriittisiä käytettävyysongelmia aidot käyttäjän mielipiteet, ei arvioijan tulosten uskottavuus Heikkoudet vaativa menetelmä suunnittelu, toteutus ja analysointi tarvitaan todellisia käyttäjiä tietovuodot, löytäminen, palkitsemiset.. 8

Käytettävyysongelma jos: osallistuja ehdotti sovelluksen parantamista hämmentyi yritti löytää ratkaisua yli kolme kertaa ei päässyt tavoitteeseensa 3 minuutissa luovutti järjestelmä kaatui Jacobsen: The evaluator effect in usability tests CHI98 9

2. Heuristinen arviointi Nielsenin heuristiikka 1. Palvelun tilan näkyvyys 2. Palvelun ja tosielämän vastaavuus 3. Käyttäjän kontrolli ja vapaus 4. Yhteneväisyus ja standardit 5. Virheiden estäminen 6. Tunnistaminen mieluummin kuin muistaminen 7. Käytön joustavuus ja tehokkuus 8. Esteettinen ja minimalistinen suunnittelu 9. Virhetilanteiden tunnistaminen, ilmoittaminen ja korjaaminen 10.Opastus ja ohjeistus http://www.useit.com/papers/heuristic/heuristic_list.html 10

Lisäys Nielsenin heuristiikkaan 11. Käyttäjän ja hänen tarpeiden kunnioitus 12. Miellyttävä tuotteen käyttökokemus 13. Laatutyöskentelyn tukeminen 14. Käyttäjän yksityisyyden suojaaminen Muller et al (1995) Validating an extension to Participatory 11

Heuristinen arviointi: suoritus 3-5 arvioijaa parhaimpia ovat sovelluksen ja käytettävyyden kaksoisasiantuntijat Itsenäinen tutustuminen Löydöksistä keskustelu 1-2 tuntia 12

Heuristinen arviointi: suoritustapa Kirjaa jokainen ongelma erikseen ongelma käyttötilanne mitä heuristiikkaa loukkaa korjausehdotus vakavuusluokitus (aikapulassa) yleisyys, vaikutus ja pysyvyys Myös tuotteen hyvät puolet 13

Vakavuusluokitus 1. Ei ole ongelma 2. Kosmeettinen ongelma 3. Pieni käytettävyysongelma 4. Suuri käytettävyysongelma 5. Katastrofaalinen käytettävyysongelma 14

Vahvuudet ja heikkoudet Vahvuudet halpa, nopea, intuitiivinen ja sopii erilaisiin kehitysvaiheisiin korjaa paljon helppoja ongelmia Heikkoudet Käyttäjän vuorovaikutuksen havainnointi puuttuu Vaikea löytää katastrofaalisia ongelmia 15

Usability standards The ISO 23973 Reference Model The process domain. This domain describes the design process used by the organisation, such as the one described in ISO 13407:1999 Human-centred design processes for interactive systems. The evaluation domain. This domain contains the tools and techniques used to assess the final design, such as usability testing. The design domain. This is the domain within which the designer develops the web site. 16

Käytettävyysheuristiikat ISO 9241-110 standardissa Käyttöliittymän arviointi Ergonomics of human system interaction - Part 110: Dialogue principles. 17

Keskustelun periaatteet Is the dialogue suitable for the user's task and skill level? (Suitability for the task) A dialogue is suitable for a task when it supports the user in the effective and efficient completion of the task. In a dialogue which is suitable for the task, the user is enabled to focus on the task itself rather than the technology chosen to perform that task. Does the dialogue make it clear what the user should do next? (Self-descriptiveness) A dialogue is self-descriptive to the extent that at any time it is obvious to the users which dialogue they are in, where they are within the dialogue, which actions can be taken and how they can be performed. 18

Keskustelun periaatteet 2 Is the dialogue consistent? (Conformity with user expectations) A dialogue conforms with user expectations if it corresponds to predictable contextual needs of the user and to commonly accepted conventions. Does the dialogue support learning? (Suitability for learning) A dialogue is suitable for learning when it supports and guides the user in learning to use the system. Can the user control the pace and sequence of the interaction? (Controllability) A dialogue is controllable when the user is able to initiate and control the direction and pace of the interaction until the point at which the goal has been met. 19

Keskustelun periaatteet 3 Is the dialogue forgiving? (Error tolerance) A dialogue is error-tolerant if, despite evident errors in input, the intended result may be achieved with either no or minimal corrective action by the user. Error tolerance is achieved by means of damage control, error correction, or error management to cope with errors that occur. Can the dialogue be customised to suit the user? (Suitability for individualisation) A dialogue is capable of individualization when users can modify interaction and presentation of information to suit their individual capabilities and needs. 20

3. Kognitiivinen läpikäynti Kysymykset: 1. Onko käyttäjällä käyttöliittymän kannalta oikea tavoite? 2. Huomaako käyttäjä, että oikea toiminto on saatavilla? 3. Yhdistääkö käyttäjä kyseisen toiminnon tavoitteisiinsa? 4. Kun oikea toiminto on suoritettu, kertooko palaute, että tehtävä etenee oikeaan suuntaan? 21

Esiselvitys: Valmistautuminen Oletetun käyttäjäryhmän määrittely arvioijat ennustavat käyttäjien toiminnan Tehtävät jaetaan toimintosarjoiksi Skenaariot tehtävien taustoiksi tavoitteet ja niihin tarvittavat toiminnot Kuvaus tai malli käyttöliittymästä 22

Vahvuudet ja heikkoudet Vahvuudet suppeisiin käyttöliittymiin (automaatit) löydetään ongelmat opittavuudessa, logiikassa ja sanastossa Heikkoudet epäjohdonmukaisuudet voivat piiloutua työläs 23

4. Rajattu kognitiivinen läpikäynti Kognitiivista läpikäyntiä nopeampi Yksin tai ryhmässä Peruskysymykset 1. Tietääkö käyttäjä mitä pitäisi tehdä? 2. Tietääkö käyttäjä toimivansa oikein ja etenevänsä tavoitteeseensa? Rick Spencer The Streamlined Cognitive Walkthrough Method, CHI 2000 24

Rajattu kognitiivinen läpikäynti Perussäännöt Ei suunnittelua, ideointia kyllä Ei suunnitelman puolustelua Ei väittelyä kognitiivisista seikoista Käytettävyysasiantuntija johtaa puhetta 25

5. Tilannetutkimus Tuttu ja aito työpaikka Käyttäjän jututus ja havainnointi Rajattu aihe Käyttäjä on oman työnsä mestari tutkija on oppipoika 26

Vierailulla työpaikassa Käyttäjä näyttää ja selittää vältä kesketyksiä Varmista käyttäjältä huomiosi Kysy mitä käyttäjä tekee tai teki Videointi 27

Tilannetutkimuksen tulokset Samankaltaisuuskaavio affinity diagram Toimenpidetaulukko korjausehdotukset Työvuokaavio 28

Vahvuudet ja heikkoudet Vahvuudet tutkijan suora kokemus käyttötilanteesta monipuolinen ja yksityiskohtainen aineisto Heikkoudet yhtä aika juttutettava ja havainnoitava hidas 29

Arvioija Havainnot poikkeavat suunnitelee testin kerää tietoa analysoi tulokset raportoi käytettävyysongelmista Näkemyserot käytettävyydestä ohjeistus 30

Havaitsemisaste Ankkurointi: sumea kuvitteellinen käyttäjä oletetaan kaltaiseksi Kahden alan asiantuntijat löytävät eniten käytettävyysongelmia Väärät hälytykset vs. havaitsematta jääneet ongelmat 31

Kohtelias ohjelmisto Tietokoneisiin suhtaudutaan kuin ihmisiin (Reeves & Nass 1996) Helppo lähestyä Ennakoi tarpeitani Hyvät tiedot Ei hämmenny ja pysyy asiassa Vaikenee omista ongelmistaan Luotettava 32