Chess Action Game (Shakkiseikkailu) Shakkiseikkailu on peli, jota voidaan käyttää shakin opettamiseen Shakin opetus voidaan aloittaa yksinkertaisilla tilanteilla ja yksittäisillä shakkinappuloilla, edeten aina monimutkaisempiin tehtäviin Teimme myös erillisen editorin asiakkaamme käytettäväksi, jonka avulla peliin voidaan lisätä uusia kampanjoita/tehtäviä ja muokata jo olemassa olevia Tehtävissä on paljon muokattavaa: mitkä shakkinappulat ilmestyvät minne, eri tavoitteita, tekoälyn käyttäytyminen, erikoissääntöjä Shakkiseikkailu; TAU Keskustan kampus paras projektityö 2019
Projektiryhmä Väinö Teisko Project manager Henri Hanhijärvi UI designer, programmer Jarno Tainio Lead programmer Jyry Uitto Tester, programmer Lauri Nieminen Graphic designer, programmer Ilmari Saari Backend programmer Shakkiseikkailu; TAU Keskustan kampus paras projektityö 2019
Shakkiseikkailun pelialusta Shakkiseikkailua pelataan selaimessa Pelialustana toimivat selaimet, joita Unity WebGL tukee Mobiilialustat eivät ole virallisesti tuettuja, joten niiden toimimista ei taata Suosittelemme Windows 10 (64-bit) käyttöjärjestelmää ja selaimeksi Google Chrome 74 (64-bit) tai uudempi Mozilla Firefox 67 (64-bit) tai uudempi Microsoft Edge 44 (64-bit) tai uudempi Peliä voi pelata osoitteessa https://www.shakkilinna.fi/webchess/ Peliä kehitetään vielä, joten nyt netissä oleva versio ei ole lopullinen Linkki peliin tullaan myöhemmin lisäämään sivulle https://www.avainsiirto.fi/ Shakkiseikkailu; TAU Keskustan kampus paras projektityö 2019
Asiakkaamme: Shakkilinna Kokeneiden shakinpelaajien perustama Pyrkii kehittämään shakin opetusta Suomalaisissa kouluissa Tarjoaa omia oppimateriaalejaan shakista kiinnostuneille Tarjoaa myös valmennusta totisemmille shakin pelaajille Shakkilinna: https://www.shakkilinna.fi/ Shakkilinnan ylläpitämä ilmainen shakin opetussivusto Avainsiirto: https://www.avainsiirto.fi/ Shakkiseikkailu; TAU Keskustan kampus paras projektityö 2019
Shakkiseikkailu; TAU Keskustan kampus paras projektityö 2019
Shakkiseikkailu; TAU Keskustan kampus paras projektityö 2019
Shakkiseikkailu; TAU Keskustan kampus paras projektityö 2019
Tietotekniikan projektityö -kurssi Asiakas: Cybercom Finland NewbieMaker - Uuden työntekijän perehdytykseen käytetty järjestelmä NewbieMaker; TAU Hervannan kampus paras projektityö 2019
Ryhmän jäsenet Lassi unit test Mäkelä, Project Manager Rasmus lawn mower Lempinen, UX/UI Sami robot Mäkinen, Quality Assurance Henrik 2 spaces Hartiala, Product Owner Janne know it all Uitto, Scrum Master Lauri CI Haavisto, Security Expert NewbieMaker; TAU Hervannan kampus paras projektityö 2019
Projektin kuvaus 1/2 NewbieMaker - Uuden työntekijän perehdytykseen käytetty järjestelmä Uusi työntekijä Tehtävien tekeminen listalta Tehtävällä voi olla kuvaus, linkki, tarkistuslista (checklist), visa (quiz) Päivä- ja tehtäväkohtaisen palautteen antaminen Esimies Työntekijöiden tehtävien seuranta Palautteiden lukeminen Käyttäjien, tehtävien ja tehtäväkokonaisuuksien hallinta. NewbieMaker; TAU Hervannan kampus paras projektityö 2019
Projektin kuvaus 2/2 React, Semantic UI Node.js, Express, MongoDB, Mongoose Agilefant, GitLab CI, Robot Framework 3 viikon sprintit Viikottaiset tapaamiset ja aktiivinen kommunikaatio telegramissa Koodausiltoja pitkin projektia. NewbieMaker; TAU Hervannan kampus paras projektityö 2019
NewbieMaker; TAU Hervannan kampus paras projektityö 2019
NewbieMaker; TAU Hervannan kampus paras projektityö 2019
NewbieMaker; TAU Hervannan kampus paras projektityö 2019