YHDESSÄ. - Uusperheen palikat. Peli uusperheen vanhemmille toimivamman kommunikaation tueksi

Samankaltaiset tiedostot
Pelin tavoitteena on kerätä eniten eläin-pelimerkkejä ennen takaisin leiriin palaamista.

Pelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille

Avainsanat: matematiikka, pelit, hyönteiset, lajintuntemus, todennäköisyys

Pinta-ala- ja tilavuuskäsitteiden oppimispeli


75059 Suuri lajittelusarja

Ohjeet ovat työn alla ja kirjaan niitä päivittäen ja edes takaisin lukien pari viikkoa.

Lapsiperheen arjen voimavarat

Sisällysluettelo. 1. Johdanto

Kognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen

16536 Pikkurakentajat

Lapsen huomioiminen kun perheessä on sairautta. Suvi Laru, PsM, psykologi, psykoterapeutti, opettaja

Lähelläsi. Muistisairaus ja muuttuva parisuhde. Muistikonferenssi 2017 Maaret Meriläinen ja Minna Kangas

Aseta pelilauta keskelle pöytää. Kukin pelaaja ottaa itselleen kolme samanlaista eläintä ja asettaa ne pelilaudalle niille varatuille paikoille.

Uusparisuhteen vaiheet tietoa ja työkaluja uusparisuhteen vahvistamiseksi LIITTO RY

YHDESSÄ -UUSPERHEEN PALIKAT

Pohdittavaa apilaperheille

Raahen kaupunki LAPSI PUHEEKSI- VARHAISKASVATUSSUUNNITELMA - VANHEMPIEN LOMAKE

Alakoulun opettajan ja vanhemman LAPSET PUHEEKSI LOKIKIRJA

SÄÄNNÖT. Language: English / Suomi

Lapsen oikeus pysyvyyteen ja jatkuvuuteen perheen oikeus tukeen

Kenguru 2015 Mini-Ecolier (2. ja 3. luokka) RATKAISUT

KUBB PELI, JOHON KAIKKI VOIVAT OSALLISTUA. MM-kisasäännöt

Kirjoita ohjelma jossa luetaan kokonaislukuja taulukkoon (saat itse päättää taulun koon, kunhan koko on vähintään 10)

Henkilökohtaisen avun hakeminen. Työpaja

Yhdessä tehden, oppien ja yrittäen -peli

Kertomustaulut. Johdanto. Pakkauksen sisältö

Ei tarvitse pärjätä yksin. Uudenmaan vapaaehtoistoiminta lapsiperheiden tueksi

ETSIVÄ OMAISTYÖ MALLI

Ratkaiseva päätöskierros

Trafficars - Ruuhkaara

Kenguru Student (lukion 2. ja 3. vuosi) sivu 1 / 6

Liite 2: Kyselyn tulokset taulukkoina. 1. Perheen taustatiedot. Asuinkunta. Liite 7 perusturvalautakunta ,5 % 29,1 % 31,4 %

Yhdessä. uusperheen palikat. Kimmo Hollmén Uusperheneuvojakoulutus 2018 Kehittämishanke

Taustatiedot. Sukupuoli. Pidän perhevalmennuskertoja keskimäärin (kpl/kuukausi) Nainen. Mies alle vuosi

1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja.

Esikoulunopettajan ja huoltajan välinen

VILLIN ILMAPIIRIN JA NOPEIDEN REFLEKSIEN KORTTIPELI 2 8 PELAAJAA I DB001 KÄ ALK 01SCAN/A

Hyvät vanhemmat!

TUKEVASTI ALKUUN, VAHVASTI KASVUUN -HANKE Riikka Pallari, opiskelija Oulun seudun ammattikorkeakoulu

LAPSIPERHEEN ARJEN VOIMAVARAT

Juhlitaan yhdessä lapsen oikeuksien sopimusta!

Liikkuminen. Pelivalmistelut. Ohittaminen FIN. Pelin sisältö:

Puhetta elämästä -kortit

Asuinalue (ruskea tausta) Kalatori Viljatori

Lapset puheeksi -työ ja yhteistoimijuus kunnissa. Mika Niemelä FT

Lapset puheeksi Raahen seudulla - järjestöjen ja seurojen merkittävä rooli lapsen hyvän kasvun ja kehityksen tukena

Pelaajat siirtävät nappuloitaan vastakkaisiin suuntiin pelilaudalla. Peli alkaa näin. Tuplauskuutio asetetaan yhtä kauas kummastakin pelaajasta.

Lapset puheeksi lapsen kehityksen tukeminen, kun aikuinen sairastaa. Mika Niemelä, FT, Oulun yliopisto, Oulun yliopistollinen sairaala

Hanna Mäkiaho CEO. Susanna Sillanpää Director of Customer Relations and Sales. Sarita Taipale Director of Development

MAUSTE PROJEKTI KATAJA RY. Kouluttaja Helka Silventoinen Pari-ja Seksuaaliterapeutti Kulttuuritulkki

Lapsen tukitoimet osaksi kehitysympäristöjä. Helena Heimo Valtakunnalliset neuvolapäivät

Perheet Keskiöön! Perheet keskiöön! On STEAn rahoittama järjestöjen perhekeskustoiminnan kehittämis- ja koordinaatiohanke

8-99- vuotiaille taikuri + yleisö

Z O K E R OHJEET REGLER PÅ SVENSKA XL 3 XL 3 M4 1 L4 1 XL 3 M 23 XL 1 XL 4 ML 4 M 41 L4 3 L 1 S4 1 XL 2 XL M 14 M 4 XL 3 LS 4 XL 3 L 3 S L3

Usko ihmeisiin sillä niitä tapahtuu hetkissä ja niistä jää pieni jälki jokaiseen

HooGee Tiikerit Vanhempainilta

Leiriydy. Iso Kirja Camping. Tervetuloa pelaamaan Pikku Putille!

Keljonkankaan frisbeegolfrata

Leppävaaran Pallo Peli- ja harjoitteluasut 2013 opas pelaajille, joukkueiden avainhenkilöille ja vanhemmille

Perusopetuksen aamu- ja iltapäivätoiminnan seurantakysely 2012 Lähivuosien haasteet YHTEINEN VASTUU JA VÄLITTÄMINEN.

Suonenjoen kaupunki Kysely lapsiperheille

Oma kansioni MUISTOJANI JA AJATUKSIANI ELÄMÄSTÄ. Porvoon Seudun Dementiayhdistys ry Muistiliiton jäsen

Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II

Sinusta tulee isä! - Isäksi kasvamista tukemassa

Kokemuksia paikalliskokeilusta

VOIMAVAROJA. Ohjeistus.

Kenguru Ecolier, ratkaisut (1 / 5) luokka

Miten haluat kasvattaa lapsesi?

- Elämäntilanteen ESY selvittämisen ympyrä

Loimaan. Perhepalvelut

Usko ihmeisiin sillä niitä tapahtuu hetkissä ja niistä jää pieni jälki jokaiseen

P E R H E TO I M I N N A N VA S TA AVA M E R J A R I I KO N E N, F T P E R H E TO I M I N N A N K E H I T TÄ JÄ H A N N A - K A I S A L E H T I N I E

Ympäristöpeli Kipinä. Ympäristöpeli Kipinä on saatavilla sähköisenä osoitteessa:

Laiskuus on katsojan silmissä

Lapset puheeksi neuvonpidolla verkostot tueksi

Harjoitussuunnitelma viikko 15 Sisäsyrjäpotku I

HYVINVOINTITAPAAMINEN. 1. tapaaminen / 20. Muuta:

Pelillä perille opintopoluista ITK Marja Jokinen-Laine & Tuija Marstio

Näkyvissä kioskirakennuksen seinällä olevalla ilmoitustaululla.

- 4 aloituslaattaa pelaajien väreissä molemmille puolille on kuvattu vesialtaat, joista lähtee eri määrä akvedukteja.

Muinaiset kreikkalaiset uskoivat kaiken maanpäällisen koostuvan neljästä elementistä: maasta, ilmasta, vedestä ja tulesta.

PELIOHJEET (suomeksi) Koira. Peli on kaksivaiheinen: Vaihe 1:

KOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET

SEKSUAALISUUDEN PORTAAT NUORTEN SEKSUAALIKASVATUSHETKI TOIMINNALLINEN HARJOITUS

Laajat terveystarkastukset oppilaan ja perheen hyvinvoinnin tukena

HYVÄ ARKI LAPSIPERHEILLE - sopeutumisvalmennus

KVPS:n vuokra-asunnot. Kouvola Pasi Hakala

LAPSIPERHEEN ARJEN VOIMAVARAT

Jokaiselle lapselle tulee olla tarjolla jokaisen hoitojakson aikana monipuolista, sopivan haastavaa ja mielekästä toimintaa.

Nuoret ja netti. kuinka ohjata nuorta turvalliseen nettikäyttäytymiseen. Mervi Keinänen

Sukelluskeräily. Pelihahmon liikuttaminen. Aarre ja pisteet

Blackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja.

Lapsellanne synt. on varattu aika neuvolan

Tämä toimintamalli on koottu osana opinnäytetyötä

Käytäntötutkimuksen teema ja toteutus

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat).

Uskontojen maailmassa

TUKIPAJA. vertaistuellinen työtapa selviytymiskeinot tasa-arvoisuus luottamuksellisuus voimaantuminen

Toiminnan tavoite ja kuvaus: Oppilaat arvioivat mitä kukin näkee eri tilanteessa. Käytännön toiminnassa: rohkaise jokaista kertomaan tarinaansa

Transkriptio:

YHDESSÄ - Uusperheen palikat Peli uusperheen vanhemmille toimivamman kommunikaation tueksi

Pelin sisältö: 42 palikkaa (18 harmaata, 12 punaista, 12 valkoista) noppa vesiliukoinen tussi pyyhintäsieni ohjeet Pelin tarkoitus: Peliä pelaamalla pari saa joko itsenäisesti, uusperheneuvojan tai muun ammattilaisen avustamana käsiteltyä omaan parisuhteeseen sekä perheeseen liittyviä asioita. Keskustelun myötä saa tarvittaessa pohdittua ja kehiteltyä myös ratkaisuja, yhteisiä pelisääntöjä sekä yhteistä tapaa toimia. Palikoiden väri määrittää aina keskustelun teeman. Peliä voi pelata myös sellaisenaan ns. huojuvana tornina vaikkapa koko perheen kesken.

HARMAA: ARJEN PALIKKA Perheen rutiineja, parisuhteen perusteita, sellaisia asioita, joiden ansiosta ja joiden avulla arki sujuu. Arkipalikat tuovat seesteisyyttä ja turvallisuutta parisuhteeseen sekä perheeseen. Nämä palikat kuvaavat asioita, jotka perheessä on hyvin. VALKOINEN: VOIMAANNUTTAVA PALIKKA Ulkopuolelta tuleva asia, joka voimaannuttaa parisuhdetta, perhettä ja/tai lapsia. Voimapalikka tuo arkeen lisää positiivisuutta, tukea, jaksamista ja tasapainoa. PUNAINEN: RISTIRIITOJA AIHEUTTAVA PALIKKA Riitapalikka kuormittaa parisuhdetta, perhettä, ja/tai lapsia. Nämä tekijät voivat olla akuutteja ja yllättäviä tai sitten jo tiedossa olevia asioita, joiden esiintyminen rasittaa ja kuormittaa uusperheen arkea.

Pelin valmistelu: Aseta kolme harmaata arkipalikkaa pöydälle. Nämä palikat muodostavat pelaajien parisuhteen ja/tai uusperheen perustan, jonka päälle tornia ryhdytään rakentamaan. Jokaiseen palikkaan voidaan kirjoittaa parin itsensä määrittelemä arvo tai asia, jotka toimivat perustana juuri heidän parisuhteessa ja/tai uusperheessä. Halutessaan pari voi tehdä myös kaksi kerrosta parisuhteen perustana toimivia palikoita, jos yhdistäviä ja sitouttavia tekijöitä löytyy helposti enemmän kuin kolme. Pelin kulku: Tornia aletaan rakentamaan harmaan kerroksen päälle. Pari heittää vuorotellen noppaa ja nopan väri määrittää minkä värisen palikan pari asettaa seuraavaksi. Jokaiseen palikkaan kirjataan yhdessä keskustellen värin mukainen aihe.

HARMAA palikka asetetaan aina ylimpään käytössä olevaan kerrokseen. Jos kerros tulee täyteen, voi harmaa palikka aloittaa uuden kerroksen. Muista, että kerrosten suunta vaihtuu joka kerta. VALKOINEN palikka voidaan asettaa tasapainottamaan tornia mihin tahansa uusparin yhdessä päättämään kohtaan. Koska valkoinen palikka on voimapalikka, kannattaa se asettaa sellaisen riitapalikan viereen, minkä uuspari saa yhdessä ratkottua (esim. punaiseen palikkaan on kirjattu kiire, niin valkoiseen saadaan keskustelun jälkeen kirjattua yhdessä suunniteltu aikataulu ). Näin ollen valkoinen palikka tukee tornia ja todellisuudessa myös uusperheen arkea. PUNAINEN palikka aloittaa aina uuden kerroksen, joka on ristikkäin olemassa olevan kerroksen kanssa, vaikka edellinen kerros olisi vielä kesken. Tähän riitapalikkaan kirjataan jokin uusperhettä kuormittava tekijä, jonka uuspari yhdessä määrittelee. Palikkojen järjestys sovitaan yhdessä keskustellen. Tärkeintä on kommunikointi. Palikan asettamiseen voi

molemmat osallistua ja asettamisessa voi käyttää molempia käsiä. Mikäli torni kaatuu, se voidaan koota ja jatkaa parhaaksi katsotusta kohdasta, kuitenkin siten, että kaikki jo pelatut palikat kootaan takaisin torniin. Tässä vaiheessa ei palikoiden järjestyksellä ole väliä, kunhan ne kaikki tulevat laitetuksi, minkä jälkeen peli jatkuu. Peli päättyy, kun joku kolmesta väristä tulee kokonaan käytetyksi. Keskustelua voi kuitenkin jatkaa ilman nopan heittämistä. Pelin päätyttyä uuspari usein huomaa, mitkä asiat heidän perheessä toimivat ja mitkä tarvitsevat enemmän pohtimista ja yhdessä päättämistä. Tämän pelin tarkoitus on lisätä kommunikaatiota, yhteistä päättämistä niin, että molempien osapuolten toiveet ja tarpeet on otettu huomioon. Tukisanoja pelin kulkuun: HARMAA: toimiva arki, yhteiset säännöt, perhepalaveri, rutiinit arjessa, perhekalenteri, harrastukset, tiimivanhemmuus VALKOINEN: tukiverkosto (isovanhemmat, bonusisovanhemmat, muut sukulaiset, kummit,

ystävät), uusperheneuvoja, vertaisryhmät, liikunta, parisuhdeaika PUNAINEN: riita, raha, kiire, sairaus, lasten haasteet koulussa tai kavereiden kanssa, haasteet toisessa kodissa, lapsen toinen vanhempi, näkemyserot kasvatuksessa, entiset parisuhteet, mustasukkaisuus, luottamuspula, stressaava työ, työttömyys Tätä peliä voi soveltaa kuka tahansa, joko pariskunta itsenäisesti tai ammattilainen asiakkaidensa kanssa, mihin tahansa ongelmaan. Esimerkiksi käytettäessä peliä pelkästään parisuhteen käsittelyyn, tukisanoja voi olla yhteinen aika, läheisyys, seksi, mustasukkaisuus, rahankäyttö, tulevaisuus. Idea on, että kehitetään yhteistyötä toisen kanssa, parannetaan kommunikointia ja tehdään näkyväksi omat toiveet ja tarpeet. Siksi palikat ovat saaneet nimekseen Yhdessä.

Peliä voi pelata myös sellaisenaan huojuvana tornina : Torni kasataan valmiiksi tehden erivärisiä kerroksia (yhtä väriä yksi kerros ja sitten seuraava, toista väriä oleva kerros toiseen suuntaan). Pelaaja heittää noppaa ja nopan väri määrittää minkä värinen palikka tulee siirtää tornin kerroksista. Pelaajat siirtävät vuorotellen yhden palikan kerrallaan tornin alaosasta sen huipulle kaatamatta tornia. Kun palikka on asetettu ylimpään kerrokseen, vuoro siirtyy seuraavalle. Peli jatkuu, kunnes torni kaatuu. Tornin kaatuessa voittaja on se pelaaja, joka oli vuorossa ennen tornin kaatajaa. Kahdesta ylimmästä kerroksesta ei saa ottaa palikoita. Palikoita siirtäessä saa käyttää vain yhtä kättä.

Lisätietoja parisuhteen ja uusperheen tueksi: www.supli.fi www.uusperheneuvoja.fi Lisätietoja Yhdessä -pelistä ja pelitilaukset: Noora Vänni, uusperheneuvoja p. 044-0928512, noora.vanni@nemova.fi Kimmo Hollmén, uusperheneuvoja p. 050-5449959, kimmo@hollmen.fi

Pelin tekijöiltä: Tämä peli on kehitetty Uusperheneuvoja-koulutuksen kehittämishankkeena vuoden 2018 aikana. Tavoitteenamme oli kehittää toiminnallinen työväline, jota voidaan hyödyntää uusperheen arjessa ja parisuhteen tukena. Työ sai nimekseen Yhdessä - uusperheen palikat. Nämä palikat eivät ole mitenkään tasalaatuisia eikä identtisiä kuten ei yksikään yksilö, parisuhde tai perhe. Palikoissa näkyy kädenjälki ja ne ovat kaarinalaista käsityötä naurun sekä ilon saattelemana. Palikat on valmistettu Kaarinan Tiklissä, joka on vammaisille tarkoitettu toimintakeskus. Vierailut Tiklissä ovat olleet antoisia ja pelin valmistumista on seurattu ilolla. Jospa itsekin voisimme ammentaa itsellemme sitä iloa, joka näiden palikoiden sahaajilla, höylääjillä, maalaajilla sekä pakkaajilla on. Palikkatilaus on tuonut heille sisältöä toimintapäiviin sekä ansaittua ylpeyttä, tunnetta olla merkityksellinen pelintekijä. Toivottavasti ne tuottavat seuraavaksi iloa teille parisuhteeseen ja perhe-elämään. Kiitos Tiklin väelle palikoista, ja kiitos sinulle hyvästä valinnasta Yhdessä-pelin hankinnasta. - Noora ja Kimmo