Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit"

Transkriptio

1 Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit 1 Avausten 1 / korotukset Jako 1, 2 /I A2 J KJ K765 KQ1052 A5 74 Tarjoussarja: Vastaajalla on tavallinen korotuskäsi kahden tasolle. Avaajalla ei ole tähän mitään lisättävää. Jako 3, 2 /L KJ754 9 AQ9 Q A32 KJ J94 Tarjoussarja: Avaajalla on jälleen minimikäsi, jolla hän ei jatka tarjoussarjaa vastaajan 2 padan jälkeen. elinvienti: elinviejän tikkimäärä voi vaihdella paljonkin riippuen siitä, kuinka puolustuksen kortit istuvat. 2 pataa menee kuitenkin usein tasan kotiin. elinvienti: Vaikka puolustus pelaisi heti kaksi kierrosta valttia, saa pelinviejä yhden patavarkauden pöytään. Jos molemmat ristikuvat ovat telällä tai jos telä arvaa oikein, kumpi ristikuva telällä on, saa pelinviejä peliinsä ylitikin. Jako 4, 4 /I Q543 AJ KJ AKJ76 K8 A Jako 2, 3 /L K64 AQ983 J3 Q A A1072 K Tarjoussarja: näyttää maksimiinsa ja patatuen, minkä jälkeen Idällä on helppo työ tarjota täyspeli. elinvienti: Kädet sopivat hyvin yhteen. Jos pelinviejä löytää ruuturouvan, saa hän ylitikin. Tarjoussarja: Idällä on aivan maksimii, minkä hän näyttää tekemällä inviitin partnerin avausvärissä. Avaaja ei kuitenkaan voi aivan minimikädellään ottaa inviittiä vastaan. elinvienti: elinviejällä näyttäisi olevan kolme menevää valtin ulkopuolella. Jos molemmat puuttuvat valttikuvat ovat telällä, saa pelinviejä ylitikin. Jako 5, 2 /I J43 KQJ6 762 Q92 Tarjoussarja: 1 2 KQ865 A75 A elinvienti: elinviejän pitää valtata ennen herttatikkien nauttimista. Jos puolustus pelaa ajoissa ruutua, saa puolustus valttiässän lisäksi ruudun ja kaksi tai kolme ristitikkiä. 1

2 Jako 6, 4 /L AK10864 QJ6 AK4 9 QJ9 K Tarjoussarja: Tällä kertaa Lännellä on niin pelivahva käsi, että hänen on tarjottava täyspeli partnerin 2 padan jälkeen. elinvienti: elinviejä saa yleensä varastettua yhden ruudun pöytään ja menettää ristin lisäksi yhden hertan. (elinviejän on kuitenkin parasta pelata puolustuksesta riippuen kierros tai kaksi kierrosta valttia päästyään kiinni ennen kuin ottaa ruutuvarkauden pöytään.) uolustus voi saada peliin pietin, jos hertta istuu 5-1, tulee herttalähtö, herttavarkaus ja ristillä toinen puolustaja kiinni antamaan toisen herttavarkauden. Jako 7, 4 /I AQ K AK763 KQ Tarjoussarja: Lännen käsi kasvaa hurjasti, kun avaa tarjoussarjan 1 hertalla. Idällä ei ole täyspelin tarjoamiseen mitään lisättävää. elinvienti: uolustus saa yhden ruudun ja kaksi ristiä, jos se ottaa ne heti. Muutoin käden ristimenevät ovat vaarassa kadota pöydän padoille. Jako 8, 4 /L KJ KJ6 KQ AQ83 KJ63 A NT 4 Tarjoussarja: Idällä on täyspelivoima ja tuki, minkä hän ilmoittaa 2 NT:n tarjouksellaan. Avaaja hyppää 4 pataan näyttääksen tasaisen tai tasaisehkon minimikätensä. Tähän ei Idällä ole lisättävää. elinvienti: elinviejällä on meneviä ristissä yksi, hertassa yhdestä kolmeen ja ruudussa mahdollisesti yksi. Useimmiten peli kuitenkin menee tasan kotiin. 2

3 2 Avauksen 1NT korotukset Jako 1, 2NT/I 976 K5 AJ62 J954 1NT 2NT KQJ4 AQ7 K Tarjoussarja: Lännellä on juuri inviittivoima, eikä voi minimikädellään ottaa invittiä vastaan. elinvienti: Tällä kertaa ristin hyvät välikortit saattavat auttaa pelinviejää saamaan pelissä yhdeksän tikkiä, tai sitten pelinviejä saattaa saada lisätikkejä ruudusta. Jako 2, 3NT/I 932 K2 AJ42 J542 1NT 3NT 2NT AQJ6 AJ4 KQ Tarjoussarja: Lännen kortit ovat liki samat kuin edellisessä esimerkissä. Tällä kertaa Idällä on paremmat kortit ja hän tarjoaa täyspelin. Jako 4, 4 NT/L A10 A42 K863 KJ43 1NT KQ3 KJ5 AQJ NT Tarjoussarja: Idällä on kvantitatiivisen pikkuslammiinviitin verran voimaa kädessään. Avaaja ei minimikädellään ota inviittiä vastaan. elinvienti: Jos ristirouva on telällä, saa pelinviejä 12 tikkiä. Jako 5, 3 NT/I 63 J74 94 AKJ1084 1NT 3NT AJ5 A1095 A872 Q3 Tarjoussarja: Lännellä on kädessään tikkiväri. Bridge on pohjimmiltaan tikkipeli; jos ristiväri tuottaa pelinviejälle kuusi tikkiä, kannattaa täyspeli tarjota. Inviittiä ei tällä kädellä kannata tehdä. elinvienti: Kun Idällä on käsi täynnä ässiä, on jaossa aina vähintään 9 tikkiä, vaikka telä lähtisi ruudulla. elinvienti: Jos pelinviejä saa pataväristä kolme tikkiä, menee peli heti kotiin. Jos padasta tulee vain kaksi tikkiä, on herttaleikkauksen syytä käydä. Jako 3, 6NT/L KQ3 KQ2 AQ A7 A86 K1084 AQJ8 Jako 6, 3 NT/L K3 AQ AKJ87 3NT 1NT 652 K54 AQJ NT 6NT Tarjoussarja: Idällä on tieto siitä, että parilla on arvokorttipisteitä yhteensä vähintään 33 (15+18=33), joten hän tarjoaa pikkuslammin. elinvienti: Jos ristileikkaus onnistuu, voi pelinviejä saada kaikki tikit. Tarjoussarja: Idällä on maksimii, jolla hän tarjoaa täyspelin Lännen avattua 1NT:lla. elinvienti: Jos ohjoinen lähtee pataa, on pelinviejän toivottava, että ruutuleikkaus onnistuu. Jos ohjoinen ei lähde pataa, pääsee pelinviejä yrittämään kotipelitikkejä ensin rististä; jos risti istuu 3-3 ja ristirouva on telällä, saa pelinviejä pelinsä kotiin, vaikka ruutukuningas ja pataässä molemmat istuisivat väärin. 3

4 Jako 7, 3NT/L KQ106 AJ6 K1096 K9 A53 K103 Q54 J842 1NT 3NT Tarjoussarja: Idällä on huonot kortit hyppyyn 3NT:iin. 3NT on silti parempi tarjous kuin 2NT. elinvienti: Toivottavasti puolustus auttaa pelinviejää heti lähtökortissa. elinvientiä on hankala analysoida, mutta useimmiten 9 tikkiä jotenkin järjestyy. Jako 8, 1NT/I J7 K32 QJ4 KJ4 AQ85 QJ6 1NT Tarjoussarja: Kun vastaajalla on surkea tasainen käsi, on parasta pelata 1NT:ia. elinvienti: Tällä kertaa Lännen kuvakortit auttanevat pelinviejää saamaan pelissä 7 tikkiä. 4

5 3 Avauksen 2NT korotukset Jako 1, 3NT/I 108 Q9 K953 Q8642 Tarjoussarja: 2NT 3NT AQ65 K65 AJ8 AK7 elinvienti: Jos telä aloittaa hertalla, pelinviejän on parasta pelata pöydästä rouva. Jos rouva saa tikin, voi pelinviejä pelata seuraavaksi kolme kierrosta ristiä päätyen pöytään. Jos risti istuu 3-2, peli on kotona. Jos telällä on 4 ristiä, voi pelinviejä turvallisesti antaa ristitikin telälle. telä ei voi pelata mitään väriä antamatta pelinviejälle yhdeksättä tikkiä. Jos ohjoisella on 4 ristiä, on pelinviejän seuraavaksi pelattava ruutua sotamiehelle. Jos ruutu tuottaa neljä tikkiä, on peli kotona. Jos pelinviejä saa ruudusta kolme tikkiä, on pelinviejän toivottava, että pataleikkaus onnistuu. Jako 2, 6NT/I KQ9 85 AJ73 Q982 2NT 6NT 4NT A872 KQ10 KQ10 AKJ Jako 3, 6 NT/L AQJ7 AQJ A43 Q106 2NT K65 K87 KJ6 KJ93 6NT Tarjoussarja: Tällä kertaa avaajalla on aivan minimikäsi 2 NT:n avaukseen. Vastaajalla on puolestaan 12 arvopisteen sijaan 14 arvopistettä, mikä riittää suoraan nostoon 6NT:iin. elinvienti: Jako 4, 3 NT/L KQJ AJ82 AK72 A3 Tarjoussarja: 2NT 762 Q107 QJ63 J106 3NT elinvienti: eli voi mennä pietiin ainoastaan silloin, kun a) telällä on molemmat ristikuvat, b) ohjoisella on herttakuningas, c) ohjoinen lähtee ristiä ja jatkaa ristiä päästyään kiinni herttakuninkaalla, d) risti ei ole blokissa. Muutoin tuloksena on helppo kotipeli. Tarjoussarja: Lännellä on 12 arvopistettä. Hänen näkökulmastaan katsoen pikkkuslammi on mahdollinen. Siksi hän tekee kvantitatiivisen 4 NT. Idällä on supermaksimit 2 NT:n avaukseen, joten hänellä on helppo työ tarjota 6NT. Jako 5, 3 NT/I A32 A Q1062 KQ6 KQJ7 KQJ A54 elinvienti: 2NT 3NT Tarjoussarja: Lännellä on todella hyvät kortit, mutta ne eivät silti riitä enempään kuin täyspelin tarjoamiseen. elinvienti: Mikäli risti istuu oikein tai pelinviejä arvaa oikein, saa pelinviejä pelissään 11 tikkiä. 5

6 Jako 6, 3NT/I KJ10873 KQ32 K1096 AQ4 AQ 2NT 3NT Tarjoussarja: Vastaaja voi tarjota 3 NT monenlaisilla käsillä. elinvienti: 3NT menee useimmiten kotiin. Jako 7, 6NT/L A54 AQ3 AJ10 AJ107 KQ3 K65 K954 Q98 2NT 6NT Tarjoussarja: Vastaajalla on 13 arvopistettä. Vaikka käsi on aivan tasainen (4333), pitää jaossa tarjota pikkuslammi. (Arvopisteitä on yhteensä vähintään 20+13=33.) elinvienti: Jos ristileikkaus ei onnistu, pelinviejän on löydettävä ruuturouva. Jako 8, 3NT/L KJ5 KJ7 AK8 KQ Q7643 A872 2NT 3NT Tarjoussarja: elinvienti: Ylävärilähdöllä pelinviejällä on kasassa 10 tikkiä, jos molemmat alavärit istuvat suosiollisesti. aras pelitapa on pelata ensi kolme kierrosta ruutua päätyen pöytään. Mikäli ruutu istuu 4-1, on parasta kasvattaa ruutu ja sakata kädestä risti. 6

7 4 Reverse, 2/1, 1x-1y;1 NT Jako 1, 4 /I A9432 J973 2 Q K7 AQ108 KQ985 A3 Tarjoussarja: Idällä on hyvät 18 arvopistettä. Hän näyttää kätensä laadun tekemällä toisella tarjouskierroksella reversetarjousen 2 herttaa. Lännellä on melko huono käsi, mutta reversekättä vastaan on silti tarjottava täyspeli. elinvienti: Jaossa on monta eri pelinvientilinjaa. Ruutuja on joka tapauksessa varastettava pöytään. Useimmiten peli menee kotiin. Jako 3, 4 /I AKJ6 AKQ KQJ9843 Q2 J7 Tarjoussarja: Idällä on pelivoimainen väri, mutta ei juuri muuta. Kun kertoo kätensä voimasta tarjoamalla toisella tarjouskierroksella 2 ruutua on Idän parasta tarjota täyspeli hertassa. elinvienti: elinviejällä on kaksi patamenevää. Jos puolustus aloittaa kaappaamalla patatikkinsä, on pelinviejä parasta matkustaa ruudulla pöytään ja pelata sieltä valttia. ohjoisella saattaa olla herttaässä singeltonina. Jako 4, 2 NT/L Jako 2, 3NT/L KJ6 92 A72 KQ NT 43 AQ1086 KQ43 A2 Tarjoussarja: näyttää toisella tarjouksellaan vähintään 5-4-värit, mutta ei tarkenna kätensä voimaa. Lännellä on minimikäsi täyspelikädeksi. Hän tarjoaa ilmeisimmän täyspelin, eikä Idällä ole tähän mitään lisättävää. Q43 KJ543 A54 Q NT 2NT AJ65 Q7 K1087 J75 Tarjoussarja: Kun yhteistä ylävärivalttia ei löydy, invitoi sangipelissä. Lännellä on todella huonot kortit, eikä hän ota inviittiä vastaan. elinvienti: Jos hertta istuu tasan, voi pelinviejä saada jaossa yhdeksän tikkiä. Jos ohjoisen lähtökortti auttaa pelinviejää, saattaa hän saada jopa 10 tikkiä. Usein jaon tikkimäärä jää kuitenkin kahdeksaan. elinvienti: Jos 3NT:iin tulee patalähtö, pelinviejän on yritettävä kotipelitikkiä joko ruudusta, rististä tai hertasta. arasta on käydä ensin ristin kimppuun. Jos väri istuu 3-3 tai 4-2 siten, että pelinviejä voi antaa tikin vaarattomalle vastustajalle (eli ohjoisen neljännelle ristille silloin, kun patalähtö on joko juossut suoraan sotamiehelle tai patarouvalle ja - kuninkaalle), menee peli kotiin. Mikäli risti istuu 5-1 tai pelinviejä ei voi antaa neljättä ristitikkiä puolustukselle, on seuraavaksi testattava ruutu pelaamalla sitä kolme kierrosta päätyen käteen. Jos ruutukaan ei istu tasan, on pelinviejällä vielä mahdollisuus leikata ohjoiselta herttakuningas. 7

8 Jako 5, 2 /I Jako 7, 4 /I Q3 AQ96 J65 KJ93 A8654 K KJ5 J2 KQ43 KJ83 A43 KQ7543 A NT NT 4 Tarjoussarja: pääsee näyttämään tasaisen arvopisteen kätensä tarjoamalla toisella tarjouskierroksella 1 NT. kertoo heikot kortit ja molemmat ylävärit tarjoamalla toisella tarjouskierroksella 2 herttaa, mihin tarjoussarja pysähtyy. elinvienti: Jos kortit istuvat hyvin tai pelinviejä arvaa ristin oikein, voi pelinviejä saada jopa 10 tikkiä. Useimmiten peliin tulee kuitenkin 8 tai 9 tikkiä. Tarjoussarja: Idällä on Lännen avauksen jälkeen täyspelivoima kädessään. Kun avaaja kertoo tasaisen käden ja ap, on Idän helppo tarjota täyspeli hertassa. elinvienti: Jos pelinviejä menettää vain yhden valtin, saa hän peliinsä 10 tai 11 tikkiä. Jako 8, 4 /L Jako 6, 3NT/L 8 Q3 KQ AJ NT AKJ65 AJ87 J7 98 Tarjoussarja: tarjoaa ilmeisimmän täyspelin toisella tarjouskierroksella; hänellä on tuplapito tarjoamattomassa värissä, ristissä, ja pöydän pienellä avustuksella selkeä tikkiväri ruudussa. elinvienti: Ristilähdön jälkeen puolustus voi tappaa pelinviejän käden laistamalla kerran ruutua: esim. ristiä kuninkaalle ja ässälle, ruutua sotamiehelle ja lisää ruutua. Nyt mikäli ohjoisella on herttakuningas, voi puolustus ottaa yhden ristin ja istuttaa pöydän kiinni padalla; vaikka pataleikkaus kävisi, on pelinviejällä ainoastaan kahdeksan tikkiä: neljä pataa (jos pata istuu 4-3), kaksi herttaa, yksi ruutu ja yksi risti. Todella vaikea puolustus löytää, kun pelinviejän kortteja ei voi nähdä. 103 AQ43 K85 K NT AJ876 KJ76 A7 Q3 Tarjoussarja: Avaaja kertoo toisella tarjouskierroksella tasaisen käden ja arvopistettä. Vastaajalla on täyspelivoima, mutta hän ei tiedä, mikä on paras pelimuoto: patavaltti, herttavaltti vai sangi. Siksi hän tarjoaa avaajan 1 NT:iin 2 ruutua joka on vaatimustarjous ja kysyy avaajalta tarkemmin, millainen käsi hänellä on. Avaajan kerrottua herttavärin vastaaja tarjoaa täyspelin hertassa. elinvienti: elinviejä voi parantaa kotipelimahdollisuuksiaan pelaamalla ensin pataässän ja sitten lisää pataa; pata saattaa istua puolustuksella 5-1, jolloin muutoin pelaten puolustus uhkaa varastaa pelinviejän vahvan tikin padassa. 8

9 5 Avausten 1 NT ja 2NT jatkoja Jako 1, 2 /L AQ32 A32 J87 KQ3 1NT Tarjoussarja: Lännen on parasta valita loppusitoumukseksi ennemmin 2 herttaa kuin ata 1NT:iin. Jos hertta istuu 3-1, ei Lännen korteilla saa yhtään tikkiä, kun taas herttavalttina niillä saa kolme tikkiä. elinvienti: elinviejän on poistettava puolustuksen valtit. Jos valtti istuu 3-1 ja pelinviejä on pakotettu varastamaan kerran ruutua, on pelinviejän pelattava pataa patarouvalle eikä ristiä pöydän kuninkaalle, jotta hänen yhteytensä käteen säilyvät. Jako 2, 4 /I AQ932 K53 Q NT 2 2 3NT 4 K87 AJ7 AK97 J87 Tarjoussarja: Lännellä on kädessään täyspelivoima Idän avattua 1NT:lla. Hän näyttää 5 kortin patansa ja tasaisen kätensä tekemällä ensin yliviennin 2 herttaa ja hyppäämällä sitten 3 NT:iin. korjaa sitoumukseksi 4 pataa, koska hänellä on tuki pataväriin. Jako 3, 3 /I KQ2 A76 A6 Q9643 1NT KJ Tarjoussarja: haluaa pysähtyä pelaamaan ruutua. Hän tarjoaa 2 pataa, joka lupaa toisen pitkän alavärin. Avaaja tarjoaa käskystä 3 ristiä, minkä vastaaja korjaa 3 ruutuun. elinvienti: Jos pataässä on oikein, saa ruudusta mennä tikki. Jako 4, 4 /L A9 AK6 K832 Q653 1NT KQJ K7 4 Tarjoussarja: haluaa Lännen 1 NT:n avauksen jälkeen pelata 4 pataa. Niinpä hän tarjoaa sen. elinvienti: Ruutulähtö on vaarallinen. Jos voisi tehdä siirtotarjouksen 4-tasolla saadakseen pelinviennin Lännen käteen, olisi sitoumus huomattavasti hankalampi piedittää. elinvienti: elinviejällä on kaksi ristimenevää. Valtista joko on menevä tai sitten ei. unaiset värit on parasta käsitellä siten, että pelinviejä pelaa ensin kolme kierrosta ruutua ja mikäli pöydän neljäs ruutu ei kasva tikiksi pelinviejä turvautuu herttaleikkaukseen. 9

10 Jako 5, 4 /I Jako 8, 3 NT/L A9 KJ K643 A42 AKQ9 A3 AJ A54 A10873 A73 Q53 QJ106 QJ9 J108 2NT 3 3 3NT 4 1NT 3NT 2NT Tarjoussarja: kertoo 5 kortin herttansa ja tasaisen kätensä Idän 2 NT:n jälkeen tekemällä ensin yliviennin herttaan ja tarjoamalla sitten 3 NT. Avaaja korjaa pelin herttaan, koska hänellä on valttituki. elinvienti: Lännellä on todella hyvä käsi, mutta se ei aivan riitä slammi-inviittiin. Herttapeli on huomattavasti sangipeliä parempi silloin, kun hertta istuu vinossa: tällöin sangipelissä ei ole kuin kahdeksan tikkiä ennen kuin ristiväri laukeaa auki. Sen sijaan valttipelissä pelinviejä saa ensin otettua yhden ristivarkauden pöytään, minkä jälkeen hän kontrolloi ristiväriä valteillaan. Tarjoussarja: Idällä on 9 ap ja tasainen käsi. Vaikka jakauma on aivan tasainen, on Idällä kuitenkin sangipelissä tärkeitä välikortteja, joista saattaa olla apua. voi kertoa kätensä inviittikätenä joko tarjoamalla 2NT tai 2 ristiä. Tässä esimerkissä aivan tasaisella kädellä, jossa käden voima on rouvissa ja sotamiehissä, päättää pelata sangipeliä, vaikka - Lännellä olisi 4-4-ylävärivaltti. Tällä kertaa ajaudutaan 3NT:iin, tarjoaa sitten 2NT tai 2 ristiä. (Idän käsi on melkoinen rajatapaus. assi 1 NT:iin on nyt lievä alitarjous, mutta ilman hertta- tai ristikymppiä i 1NT :iin on jo parempi tarjous kuin 2NT tai 2 ristiä.) Jako 6, 4 /I AQ KJ NT K876 K6 A1097 AQ3 elinvienti: öytään on huonosti entrejä. Ristilähdön jälkeen pelinviejän on arvattava, kumpi puuttuvista punaisista kuninkaista on telällä: jos hertta, on pelattava ruutuässä ja ruutua, jotta tulee ruutuentri pöytään, jos ruutu, on pelattava herttaässä ja herttaa, jotta tulee entri pöytään hertassa. Jos ohjoinen lähtee pataa, on pelinviejällä lisäksi mahdollisuus pelata pöydästä patarouva, joka toimii entrinä pöytään, mikäli ohjoinen on lähtenyt patakuninkaan alta. Kaiken kaikkiaan hankala jako. Tarjoussarja: tutkii jaossa 4-4-pataosuman mahdollisuuden tekemällä Staymanin ylävärikyselyn 2 ristiä. Kun kertoo omistavansa 4 kortin padan tarjoaa täyspelin patavalttina. elinvienti: Jako 7, 4 /L K6 KJ76 AQ98 AQJ Q432 A NT Tarjoussarja: tarkistaa, onko Lännellä 4 kortin yläväriä vai ei. Kun kertoo omaavansa 4 kortin hertan tarjoaa täyspelin herttavalttina. elinvienti: 10

11 6 Avaus 2 ja estoavaukset Jako 1, 2NT/I NT AQJ10 KQ10 AK KJ93 Tarjoussarja: Avaaja näyttää vahvan tasaisen käden ja arvopistettä. Tyhjällä kädellään aa. elinvienti: Jos puolustus avaa ruutuvärin, peliin voi tulla pieti, koska pelinviejällä ei ole entrejä pöytään. Toisaalta jos ristirouva tippuu singeltonina eikä puolustus löydä ajoissa ruutukääntöä, saattaa pelinviejä saada peliin jopa 11 tikkiä. Jako 2, 4 /L AKQJ85 KQ9 AKQ Tarjoussarja: kertoo vahvat korttinsa ja patavärin. kieltää kaiken innostuksen tarjota muuta kuin täyspeli. elinvienti: elinviejän on pidettävä huolta yhteyksistään; jos puolustus pelaa ristiä, pelinviejän on parasta varastaa risti isolla valtilla, ottaa yksi iso valtti kädestään ja pelata valttikasi pöydän kympille. Jos valtti on 2-2, on pöydän valttiseiska toinen entri, jonka avulla pelinviejä varmistaa itselleen kaksi herttatikkiä silloin kun telällä on herttaässä. Jako 3, 4 /I AQJ92 J3 AKJ AQJ 2 2 2NT 4 73 AQ Tarjoussarja: Lännen avattua 2 ristillä kertoo kätensä herttavärin. rajaa kätensä tarjoamalla 2 NT. Nyt tyytyy täyspeliin hertassa. (Tarjoussarja voi jatkua myös toisin vastaajan 2 hertan jälkeen. ikkuslammi on tällä kertaa pelikelpoinen.) elinvienti: Jos kaikki tarvittavat leikkaukset onnistuvat, voi pelinviejä saada kaikki tikit. Jako 4, 3 NT/L AKJ AKQ KQ8 AJ NT J Tarjoussarja: kertoo vahvan tasaisen käden (25-27ap) avaamalla ensin 2 ristillä ja hyppäämällä sitten sangissa. elinvienti: Jos puolustus löytää iivisimman puolustuslinjan ja puolustus osaa sopivasti laistaa ruutuässän, voi olla, että pelinviejä saa ainoastaan kahdeksan tikkiä. Useimmiten 3 NT kuitenkin menee kotiin. 11

12 Jako 5, 4 /L Jako 8, 3 NT/I AKQ32 KQJ92 A AKJ8654 AQ J84 K74 KJ102 QJ9 AKQ Tarjoussarja: Idän avattua tarjoussarjan 3 ristillä haluaa pelata 4 yläväriä. voi toisella tarjouskierroksella tarjota 4 pataa, mutta myös 4 ristiä on hyvä tarjous. Avaaja preferoi 4 pataan vastaajan tarjottua 4 herttaa. elinvienti: Ruutulähdön jälkeen pelinviejä ottaa kaksi ristiä, joista toiselle sakaa menevän ruutunsa. Sitten hän pelaa herttaa. Jos telä ei pelaa tähän tikkiin ässää, on parasta leikata telän herttakymppi ysillä. Useimmiten peli menee kotiin. 2 2NT 3 3NT Tarjoussarja: Lännen avattua 2 padalla kysyy Länneltä käden laatua, ja kertoo minimikäden mutta hyvät padat. Tästä tiedosta viisastuneena tarjoaa ylivoimaisesti parhaan täyspelin 3NT. elinvienti: Jako 6, 3NT/I QJ7 7 AK3 AKJ842 K86 KJ9843 J10 Q NT Tarjoussarja: Avaajan 2 hertan avauksen jälkeen vastaaja haluaa etsiä parhaan täyspelin. Kun avaajalla on kuvakortteja joka värissä, tarjoaa hän vastaajan 3 ristiin 3NT, mihin myös vastaaja tyytyy. elinvienti: Jako 7, 4 /L KQJ AK76 AK43 A Tarjoussarja: Idällä on hyvät kortit ja pataslammi on lähellä, mutta pelkän täyspelin tarjoaminen on silti viisasta. elinvienti: 12

13 7 Stayman-sarjoja Jako 1, 4 /I AQ109 AQ109 Q2 932 KJ4 KJ32 AJ87 Q8 Lisäharjoituksia Tarjoussarja: kertoo inviittivoiman ja 5-4-ylävärit tarjoamalla 2 pataa 2 ristin ja 2 ruudun jälkeen. Avaajalla on minimikäsi, jolla hän ei ota inviittiä vastaan. elinvienti: uolustus saa kaksi ristiä ja ruudun. Jos yläväreistä ei mene yhteensä kahta tikkiä enempää, tuloksena on kotipeli. Melko usein tulos on yhdeksän tikkiä. 1NT Tarjoussarja: Idän avattua 1 NT:lla selvittää, onko parilla yhteistä valttia ylävärissä. Kun sellainen löytyy hertasta, tarjoaa täyspelin herttavalttina. elinvienti: Jako 4, 3 NT/I A865 K865 K NT 2 2 3NT QJ AJ7 J95 AKJ108 Jako 2, 4 /L A765 K10 J109 AK75 1NT KJ842 Q532 K6 93 Tarjoussarja: etsii yhteistä ylävärivalttia, mutta kun sellaista ei löydy, hän tyytyy tarjoamaan 3NT. elinvienti: atalähdöllä pelinviejä voi yhdistää mahdollisuutensa kotipeliin yrittämällä ensin topata ristin ja mikäli ristirouva ei tipu singeltonina tai dubbeltonina antamalla puolustukselle ristin ja yrittämällä saada kotipelitikin hertasta. Jako 5, 2 /I Tarjoussarja: Idällä on molemmat ylävärit. Kun kertoo omaavansa 4 kortin padan, kasvaa Idän käden pelivoima täyspelin arvoiseksi. elinvienti: Jos pataväri käyttäytyy, pelinviejä saa pelinsä kotiin, vaikka arvaisi ruudun väärin. Jos puolustus saa yhden valttitikin, on pelinviejä arvattava ruutuväri oikein J972 KJ1082 1NT 2 2 K76 A43 Q64 AK76 Jako 3, 2 /I A72 A53 KJ965 QJ 1NT KJ853 QJ76 Q8 82 Tarjoussarja: Tässä jaossa käyttää Staymankonventiota luovalla tavalla; koska avaajan on tarjottava 2 ristin kyselyyn joko 2 ruutua, herttaa tai pataa, tekee vastaaja huonolla kädellään ylävärikyselyn tarkoituksenaan ata mihin tahansa avaajan tarjoukseen. elinvienti: Korttien pitää istua todella huonosti, että 2 ruutua menisi pietiin. elinviejällä on seitsemän tikkiä valmiina ja kotipelitikki voi tulla joko padasta tai hertasta. 13

14 Jako 6, 3 /L KQ86 AJ74 Q32 K2 1NT 2 2 2NT 3 J K98 A1084 Tarjoussarja: Idällä on inviittikäsi, mutta käden arvo nousee, kun yhteinen valtti löytyy. (Tarjoussarja voi myös jatkua avaajan 2 padan jälkeen 3 pataa - 4 pataa,.) elinvienti: Jos ruutukuningas istuu ässän takana, on pelinviejän löydettävä valttirouva saadakseen pelin kotiin. Tarjoussarja: arvostaa kätensä rohkeasti inviitin arvoiseksi ja aloittaa Staymanilla. Molemmilla yläväreillä tarjoaa ensin herttaa. Idän 2 NT kertoo neljän kortin padan ja inviittivoiman. atatuella ja minimeillä avaaja valitsee loppusitoumukseksi 3. Tarjoussarja -1 NT; on toinen hyvä sarja tässä jaossa. elinvienti: Kotipeli vaatii joko kaksi ristikuppia käteen tai herttakuppia pöytään. Tai sitten pitää olla onnekas jakauma kyseisissä väreissä (esim. molemmat herttakuvat etelällä). Jako 7, 4 /I A3 AK9 K76 K1096 KJ65 QJ854 Q43 7 1NT Tarjoussarja: pääsee näyttämään tarjoussarjassa 5-4-ylävärit ja inviittivoiman, mikä riittää Lännelle täyspelin tarjoamiseen hertassa. elinvienti: Jos puolustus ei lähde valttia, ehtii pelinviejä varastamaan kaksi pataa pöytään. elinviejän on parasta pelata itse ajoissa ristiä, jotta hänelle jäisi riittävästi entrejä käteen. Jako 8, 4 /L AJ108 KQ3 AQ K942 AJ92 J NT

15 8 Sarja 1x-1 y;1 NT Jako 1, 2 /L Q10853 KJ842 9 J2 K76 Q9 AKJ NT 2 2 Tarjoussarja: kertoo tasaisen käden ja arvopistettä toisella tarjouksellaan. Hän myös kieltää 4 kortin padan. 5-5-jakaumallaan tarjoaa herttavärinsä. Tarjous ei ole vaatimus. preferoi pataan. elinvienti: Riippuen avainkorttien sijainnista pelinviejä saa yleensä 8 tai 9 tikkiä. Jako 2, 4 /I AJ542 A972 K K64 Q7 KQ108 AJ52 Q NT Tarjoussarja: Tällä kertaa Lännellä on hyvä käsi. Hän haluaa löytää parhaan täyspelin. Idän tarjottua 1 NT hän tarjoaa keinotekoisen vaatimustarjouksen 2 ristiä. Idän kerrottua 4 kortin herttansa tarjoaa täyspelin hertassa. elinvienti: Jos kortit istuvat optimaalisesti, saa pelinviejä jopa 12 tikkiä. 15

16 Jako 3, 6 /I Jako 5, 3 /I A53 93 AJ72 KQ82 KQJ82 KQ87 K4 A6 53 KJ98 AQ84 Q87 QJ K NT 2 2 4NT 5 6 Tarjoussarja: Lännen kerrottua tasaisen minimikätensä haluaa tietää, onko parilla yhteinen patavaltti tai herttavaltti. Lännen tuettua pataa kysyy ässät. Saatuaan kuulla Lännellä oleva kaksi ässää itä tarjoaa pikkuslammin patavalttina. elinvienti: Idälle riittää kotipeliin yksi herttavarkaus pöytään. ata saa istua 4-1 eikä pelinviejää haittaa valttilähtö. Jako 4, 2 /L KQ4 87 KJ652 A NT 2 7 KJ654 Q1093 J107 Tarjoussarja: Lännen avattua ruudulla tarjoaa ylävärinsä. Kun kertoo kätensä olevan tasainen katsoo parhaaksi pelivaihtoehdoksi ruutupelin: avaajalla on aina vähintään neljä ruutua (hänellä ei voi olla 4 kortin yläväriä, koska hän ei toisella tarjouskierroksella tukenut herttaa eikä tarjonnut pataa yhden tasolla), joten -Lännellä on ruudussa aina vähintään kahdeksan kortin valttiosuma NT 3 Tarjoussarja: Lännen avattua 1 ruudulla itä tarjoaa ylävärinsä. Lännen tarjottua 1 NT päättää tarjoussarjan pysäytystarjouksella 3 ristiä. elinvienti: Riippuen avainkorttien sijainnista peli menee joko tasan kotiin tai yhteen tai jopa kahteen pietiin. Jako 6, 3 /L 6 AJ1032 KQ NT 3 Q AJ7 KQ1043 Tarjoussarja: Idän tarjottua 1 NT:n ei voi tarjota inviittikädellään 2 ruutua, joka olisi täyspelivaatimus. Sen sijaan hän tarjoaa 3 ruutua, johon minimikädellä ja ruututuella aa. elinvienti: 3 ruutua näyttää hyvältä sitoumukselta, joka usein menee kotiin ylitikillä. (Hertan on istuttava tasan 3-3 ja ainakin toisen herttakuvan on oltava telällä, jotta 4 herttaa menisi kotiin.) elinvienti: 16

17 Jako 7, 4 /I KJ5 Q108 AJ92 J NT A3 KJ643 K654 Q7 9 uolustustarjoamista Jako 1, 4 /I ohjoinen avaa A10 J KQJ986 AK7 AQ2 Tarjoussarja: etsii parasta täyspeliä tarjoamalla toisella tarjouskierroksella vaatimustarjouksen 2 ristiä. Lännen kerrottua herttatuen päättää tarjoussarjan tarjoamalla täyspelin hertassa. elinvienti: elinviejä ei välttämättä tarvitse ruutuleikkausta; hänen on parasta valtata ja kasvattaa pöydän kolmas risti, jolle hän voi sakata yhden ruudun. Tämän jälkeen hän voi yrittää ruuturouvan pudottamista toppaamalla, minkä epäonnistuttua hän voi vielä turvautua pataleikkaukseen. Jako 8, 2 /L AQ6 J6 K976 K KQ42 32 QJ842 ohj. telä 1 X kp. Tarjoussarja: Idällä on ylivahva käsi välitarjoukseen 2 hertta. Siksi hän ensin ilmaisukahdentaa ohjoisen avauksen 1 pata. tarjoaa heikolla kädellään alimmalla tasolla pisimmän värinsä. Kun kertoo vahvasta kädestään, tekee inviittitarjouksen 3 herttaa, jonka nostaa täyspeliin. elinvienti: elinviejällä on kaksi entriä pöytään valtissa. Hän pääsee leikkaamaan sekä ristikuninkaan että ruuturouvan ohjoiselta. Mikäli leikkaukset onnistuvat, on tuloksena 11 tikkiä NT 2 Tarjoussarja: Lännen avattua ristillä Idän 2 ristiä on luonnollinen tarjous avaajan toisen kierroksen 1 NT:n jälkeen. Jako 2, 3 /L telä avaa 1. ohjoinen tarjoaa 3 seuraavalla vuorollaan. elinvienti: Tällä kertaa ristipelissä on helpot 8 tikkiä. Jos kortit istuvat hyvin, voi pelinviejä saada jopa 10 tikkiä. KQ4 A10 AKJ Q telä ohj. 1 X 3 3 kp. Tarjoussarja: Lännellä on todella hyvät kortit. Idällä ei kuitenkaan ole kädessään muuta kuin ruuturouva. elinvienti: 17

18 Jako 3, 2 /L Jako 6, 4 /I ohjoinen avaa 1. telä tarjoaa 2 seuraavalla vuorollaan. telä avaa 1. KQ42 64 J AJ86 97 K105 AJ83 K973 AQ103 5 AQ93 Q4 KJ985 A telä ohj. 1 X 2 2 kp. Tarjoussarja: Lännen käsi riittää hyvin vapaaehtoiseen 2 padan tarjoukseen. Minimikädellä Idällä ei ole tähän mitään lisättävää. elinvienti: Jos ohjoisella on ruuturouva, pelinviejä saanee yhdeksän tikkiä. Jako 4, 3NT/I ohjoinen avaa A8 KQJ AQ83 QJ63 A10 AJ8 ohj. telä 1 X 3 3NT kp. Tarjoussarja: Lännellä on maksimii. Hän näyttää kätensä voiman hyppäämällä 3 ruutuun. (Jotkut pelaajat haluaisivat tarjota Lännen kädellä mieluummin ainoastaan 2 ruutua. Tässä jaossa tällä ei ole merkitystä.) Kuultuaan Lännen voimasta tarjoaa vahvalla tasaisella kädellään ilmeisimmän täyspelin 3NT. elinvienti: Jos ohjoisella on kaikki puuttuvat arvokortit, saa pelinviejä kaikkiaan 11 tikkiä. uolustus saa ainoastaan yhden ristin ja yhden hertan. Jako 5, 1 X/ ohjoinen avaa 1. KQJ AQ82 KJ642 KJ6 telä ohj. 1 X kp. Tarjoussarja: Idällä on maksimii. Hän olisi toisella tarjouskierroksella liki voinut hypätä 3 herttaan. artnerin inviitin hän luonnollisesti ottaa vastaan. alinvienti: elinviejä ei saa ottaa valtteja pois liian aikaisin. Jos telällä on ristikuningas, voi pelinviejä saada jopa 12 tikkiä. Jako 7, 5 /L telä avaa 1, pohjoinen tarjoaa 4 seuraavalla vuorollaan. AQ98 AKJ J965 J106 Q73 J76 telä ohj. 1 X 4 5 kp. Tarjoussarja: Hankala jako tarjota. Vastustajat eivät aina ole mukavia, vaan saattavat varastaa kaiken käytettävissä olevan tarjoustilan. Lännellä on erittäin hyvä käsi. elinvienti: Jos telällä on herttakuningas, on pelissä 12 tikkiä. ohj. telä 1 X kp. Tarjoussarja: ohjoisen avattua tarjoussarjan 1 padalla ja Idän ilmaisukahdennettua rankaisuaa ja jättää peliksi 1 pata kahdennettuna. uolustus: Jos lähtee pataa, jää pelinviejän tikkisaalis kolmeen tai neljään. 18

19 Jako 8, 3NT/I ohjoinen avaa 1. K KJ972 AQ54 KJ9 AK76 Q10 ohj. telä 1 X 2 2NT 3NT kp. Tarjoussarja: Idällä on tasainen käsi ja ap, minkä hän näyttää ilmaisukahdentamalla ja tarjoamalla sen jälkeen sangia. Lännellä on hyvä käsi 2 ristin tarjoukseen, ja hänen on helppo tarjota täyspeli. elinvienti: Jos ohjoisella on sekä herttaässä että - rouva, saa pelinviejä jaossa helposti 11 tikkiä. 10 uolustustarjoamista II Jako 1, 4 /L ohjoinen avaa 3. AQ KQ KJ76 AQ76 8 A1097 ohj. telä 3 X 4 kp. Tarjoussarja: Idällä on optimaalinen jakauma 3 ruudun ilmaisukahdennukseen. Lännellä on riittävästi voimaa tarjota täyspeli padassa. elinvienti: Jos ohjoisella on herttakuningas tai jos ristisotamies tippuu toisena tai kolmantena, saa pelinviejä 12 tikkiä. Jako 2, 2 /I telä avaa 2. AJ97 K KQ108 A1097 Q1086 Q432 J9 543 telä ohj. 2 X 2 kp. Tarjoussarja: Lännellä on hyvät kortit, mutta herttakuninkaan peliarvo saattaa olla olematon. tarjoaa heikolla kädellään pataa alimmalla tasolla, eikä Lännellä ole tähän lisättävää. elinvienti: Ristilähdöllä (tai herttalähdöllä ässälle ja ristikäännöllä) peli menee tasan kotiin, jos ohjoisella on patakuningas. 19

20 Jako 3, 4 /L Jako 6, 4 X/ telä avaa 4. AK82 A3 AJ108 A85 J K telä avaa 4. 3 AK32 AJ32 AK53 QJ telä ohj. 4 X 4 kp. Tarjoussarja: telän avattua tarjoussarjan 4 hertalla näyttää kätensä pelivoiman kahdentamalla. tarjoaa ilmeisimmän täyspelin 4 pataa, joka jää loppusitoumukseksi. elinvienti: elinviejällä on yksi menevä hertassa ja yksi ristissä. Jos pelinviejällä on valttimenevä, on ruutuväri käsiteltävä ilman meneviä. Jako 4, 3 /I ohjoinen avaa 2. J107 Q8652 J86 76 AKQ 7 K2 KQJ10983 ohj. telä 2 X 2 3 kp. Tarjoussarja: Idällä on erittäin hyvä käsi. Hän ilmaisukahdentaa ohjoisen avauksen 2 ruutua ja tarjoaa sen jälkeen omaa väriään kolmen tasolla. Kun Lännellä ei ole apukortteja, aa hän tähän. elinvienti: Idällä ei ole entriä pöytään, jos ensimmäinen valttikierros laistetaan. Tällöin hän menettää hertan, valtin ja kaksi ruutua. telä ohj. 4 X kp. Tarjoussarja: telän avattua tarjoussarjan 4 padalla ilmaisukahdentaa vahvalla kädellään. Idällä on kädessään puolustustikkejä joten hän rankaisuaa. uolustus: yrittää kaapia puolustukselle tikkejä ässillään ja kuninkaillaan. Riippuen pelinviejän jakaumasta pietejä tulee kahdesta neljään. Jako 7, 3 /I telä avaa 3. AQ54 K82 Q10 AQJ7 72 QJ K832 telä ohj. 3 X 3 kp. Tarjoussarja: näyttää vahvan kätensä ilmaisukahdentamalla. Kun tarjoaa heikolla kädellään 3 herttaa, on hänen kuitenkin parasta ata. Idällä voisi olla huonommatkin kortit kuin hänellä nyt olevat. elinvienti: Jos pataleikkaus ei onnistu, on yhdeksän tikkiä jaon maksimitikkimäärä. Jako 5, 4 /L ohjoinen avaa Q92 J KQ108 A1064 AQ32 ohj. telä 3 X 4 kp. Tarjoussarja: tarjoaa pisintä väriään alimmalla tasolla. Idällä ei ole tähän lisättävää. elinvienti: Riippuen siitä, kenellä on ristikuningas, pelinviejä voi saada peliinsä 10 tai 11 tikkiä. Jako 8, 3 NT/L ohjoinen avaa AJ986 KJ9 AKJ2 AK109 Q ohj. telä 3 X 3NT kp. Tarjoussarja: ilmaisukahdentaa ohjoisen 3 ristin avauksen. Lännellä on tällä kertaa hyvä käsi tarjota 3NT. elinvienti: Ristilähdöllä pelinviejällä on ruutuleikkauksen käydessä helpot 10 tikkiä. 20

21 11 Alavärikäsiä Jako 1, 2 /L J62 K10 KQ1087 J93 K 865 A653 AK Tarjoussarja: Idällä on ruututuki ja hyvä minimikäsi. ei voi jatkaa 2 ruudun jälkeen. elinvienti: Jos herttaässä on ohjoisella ja puolustus saa ristitikin saa pelinviejä yhdeksän tikkiä. Jako 2, 3 /I telä tarjoaa 1. ohjoinen tarjoaa 2. Q76 J AQ107 KJ43 8 A3 KJ9862 telä ohj kp. Tarjoussarja: voi tarjota myös 1NT 2 ristin sijaan. Lännen 2 ristin jälkeen idän on kuitenkin helppo tarjota 3 ristiä pohjoisen 2 hertan päälle. elinvienti: Jos puolustus kääntää ajoissa ruutua, ei pelinviejä voi saada enempää kuin 10 tikkiä. Jako 3, 3 /L telä avaa 1. ohjoinen tarjoaa 2. K9 A43 KQJ K87 A743 Q109 telä ohj kp. Tarjoussarja: tukee partneriaan 3 ruudulla 4 kortin tuellaan. elinvienti: Jos telällä on pataässä, menee peli kotiin. Jos ohjoisella on lisäksi ristisotamies, voi pelinviejä saada ylitikin, jos puolustus ei käännä ajoissa herttaa, 21

22 Jako 4, 3 /I Jako 7, 2 /L Q10 QJ AJ32 K5432 K98 87 KQ10764 QJ Q2 J76 AQ KQ10876 K9854 Q1093 K43 J Tarjoussarja: ei innostu Idän inviittitarjouksesta 3 ruutua vaan aa. elinvienti: Tarjoussarja: Kun Idällä ei ole ristitukea, on hänen parasta ata avaajan toisen kierroksen 2 ristiin. elinvienti: Jos valtissa on vain yksi menevä ja puolustus ei saa herttavarkautta tulee peliin yksi ylitikki. Jako 5, 4 /I telä tarjoaa 2. ohjoinen tarjoaa 3. J6 KQ AJ AQ4 KQ ohj. telä kp. Tarjoussarja: Idän avattua tarjoussarjan 1 ristillä tekee inviittitarjouksen 3 ristiä. voisi 4 ristin sijaan yrittää myös täyspeliä ristissä. Jako 8, 3 /I J7 QJ NT 2 3 KQ104 AJ10 K1042 K10 Tarjoussarja: Idän avattua 1 NT:lla pysäyttää tarjoussarjan 3 ristiin. elinvienti: elinvienti: Jos ohjoisella on ruutukuningas voi pelinviejä saada peliinsä ylitikin. Jako 6, 5 /L 4 3 AQ75 AKJ10976 KQ9532 K5 9 Q Tarjoussarja: Idän avattua tarjoussarjan 2 padalla tekee vaatimustarjouksen 3 ristiä. Hyvällä ristikädellään hyppää 5 ristiin. elinvienti: 22

23 12 Ylävärikäsiä Jako 1, 3 /I AJ43 J8 K643 Q32 Q2 KQ6532 A107 J Tarjoussarja: tekee inviittitarjouksen 3 herttaa, mutta itä ei minimikädellään ota inviittiä vastaan. elinvienti: Jos pataleikkaus onnistuu ja valtista menee vain yksi tikki voi pelinviejä saada peliinsä ylitikin. Jako 2, 4 /L AQJ1086 AQ2 K J104 Q1082 AQ43 1 1NT 3 4 Tarjoussarja: nostaa maksimikädellään Lännen inviitin 3 pataa täyspeliin. elinvienti: Jos kaikki kortit istuvat suosiollisesti saa pelinviejä jopa 12 tikkiä. Jako 3, 3 /L K2 AQ32 Q42 A542 Q96 KJ965 J7 Q93 1NT Tarjoussarja: tekee inviitin 3 herttaa, mutta ei minimikädellään ota inviittiä vastaan. elinvienti: Jos ohjoisella on ristikuningas, menee peli tasan kotiin. 23

24 Jako 4, 4 /I Jako 7, 3 /L 8 Q10943 K32 A432 AQ654 AKJ AK6 KQJ984 K82 9 Q KJ NT 3 Tarjoussarja: Lännen käden peliarvo nousee hurjasti Idän 1 hertan avauksen jälkeen. Idällä ei ole tähän tarjoukseen mitään lisättävää. elinvienti: Jako 5, 2 /I Tarjoussarja: kertoo hyvät korttinsa hyppäämällä 3 herttaan. Huonoilla korteillaan aa tähän. elinvienti: Jos ohjoisella on ristiässä, voi pelinviejä saada yhden ruutusakauksen pöydän ristikuninkaalle. Muutoin pelinviejän on toivottava, että ruutuässä on telällä. A1094 J9 65 K KQ854 AKJ3 97 Tarjoussarja: preferoi heikolla kädellään herttapeliin. Idällä ei ole tähän mitään lisättävää. Jako 8, 2 /I 10 KQ654 KQ54 Q QJ K1032 elinvienti: elinviejä toivoo saavansa varastettua yhden ruudun pöytään. uolustus voi tuhota tämän suunnitelman pelaamalla kaksi kierrosta valttia. Tällöin joko ristiässän tai ruuturouvan on istuttava oikein, jotta peli menisi kotiin. Tarjoussarja: Idän käsi toimii parhaiten patavalttina. Molemmilla pelaajilla on huonot kädet. 2 pataa jää loppusitoumukseksi. elinvienti: elinviejä toivoo saavansa sakata jonkin ristikortin pöydän hertta- tai ruutukuville. Jos puolustus ei saa ristivarkautta voi peli mennä kotiin. Jako 6, 4 /L A10932 A KJ K A Tarjoussarja: Idän käsi on patapelissä todella pelivoimainen. Hänen on parasta hypätä täyspeliin partnerin 1 padan avauksen jälkeen. elinvienti: Jos pata istuu 2-1, on rististä kiinni, saako pelinviejä ylitikin vai ei. 24

Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996

Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996 Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Bridge Movie 1998. Kauko Koistinen Bridgelehti 1998

Bridge Movie 1998. Kauko Koistinen Bridgelehti 1998 Bridge Movie 1998 Kauko Koistinen Bridgelehti 1998 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

BRIDGEN PERUSIDEAT. 3. oppitunti 1

BRIDGEN PERUSIDEAT. 3. oppitunti 1 NT BRIDGEN PERUSIDEAT NT 3. oppitunti 1 BRIDGEN PERUSIDEAT Ensin on huutokauppavaihe eli tarjoaminen, jossa molemmat parit pyrkivät tarjouksia tekemällä löytämään pelivaihtoehdon, jossa oma puoli saa mahdollisimman

Lisätiedot

Perttulantie 6, 00210 Helsinki. Kilpailubridgessä käytetään korttikoteloa, brikkaa, jossa on neljä taskua, yksi kunkin pelaajan kortteja varten.

Perttulantie 6, 00210 Helsinki. Kilpailubridgessä käytetään korttikoteloa, brikkaa, jossa on neljä taskua, yksi kunkin pelaajan kortteja varten. . Oppitunti. OPPITUNTI Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin pelaajia kutsutaan ilmansuuntien mukaan: POHJOIS-ETELÄ (NS) ja ITÄ-LÄNSI (EW) parit. Bridgejako

Lisätiedot

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 8. oppitunti Raija Tuomi 1(6)

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 8. oppitunti Raija Tuomi 1(6) Raija Tuomi 1(6) JAKO 1 Jako 1 AQ6 N/- 842 KQJ6 7532 QJ3 98 K53 N QJ109 A4 W E 10752 K1052 S 864 KJ104 A76 983 A97 1NT pass 2C pass 2D pass 3NT pass pass pass Sitoumus: 3NT/N Lähtö: Q. Luonnollinen lähtö

Lisätiedot

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ Harjoitustehtävät Matti Niemi Suomen Bridgeliitto ry OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ p. 1/75 Perustekniikka: Tehtävä 1, s. 8 1. Olet pelinviejänä lännen kädestä. Olet kiinni pöydässä (itä),

Lisätiedot

Untuvikkokisa 6.2.2014 1(6)

Untuvikkokisa 6.2.2014 1(6) Untuvikkokisa 6.2.2014 1(6) JAKO 1 N/- N E S W p 1NT 2 2 Sitoumus: 2 by W Idällä ei ole riittävästi voimaa täyspeliin partnerin avauksen 1NT jälkeen, joten hän tarjoaa siirtotarjouksen 2 luvaten vähintään

Lisätiedot

Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85. Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat?

Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85. Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat? Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85 Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat? Yksi risti. Normaalikäytäntö on avata kahdesta neljän kortin väristä aina alemmalla. Jakautuma sopisi sangiavaukseen,

Lisätiedot

NT ESTOTARJOUKSET NT

NT ESTOTARJOUKSET NT NT ESTOTARJOUKSET NT ESTOTARJOUKSET Estotarjouksella tarkoitetaan hyppäävää tarjousta, joka tehdään heikolla kädellä, jossa on pitkä väri Tarkoituksena on a) hankaloittaa vastustajien tarjoamista ja estää

Lisätiedot

KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT. 10. oppitunti

KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT. 10. oppitunti NT KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT NT 10. oppitunti 1 HÄIRITYT SARJAT KUN VÄRIAVAUS KAHDENNETAAN Vastaajan tarjoukset kun partnerin yhden tason väriavaus (1 /1 /1 /1 ) kahdennetaan: o Yhden tason tarjous (1

Lisätiedot

Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä ylemmällä KQJ2 KQJ32

Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä ylemmällä KQJ2 KQJ32 4. OPPITUNTI Avaustarjous väriä 3-2p vähintään neljän kortin pituinen väri Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä

Lisätiedot

Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä

Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä Bridgen peruskurssi 2.oppitunti Sivu 1/6 Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä vastustajia kiinni välillä A86 K4 KQJ KQ85 532 A52 A109 J1097 Jos vastustajilla on

Lisätiedot

Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013

Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013 Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013 Jaot: Kati Sandström, laskenta: Kauko Koistinen Analyysit: Juho Granström, Kari Patana, Seppo Niemi 1. KQ7 North East South West N/- T 1 Pass 1 Pass AQJ94 2 Pass

Lisätiedot

PELINVIENTI SANGISSA. Kauko Koistinen

PELINVIENTI SANGISSA. Kauko Koistinen PELINVIENTI SANGISSA Kauko Koistinen Pelinvienti sangissa Ensimmäiseksi laske varmat pikatikit (tikit, jotka voit ottaa päästämättä vastustajaa kiinni). Jos pikatikit eivät riitä lupaamaasi määrään, kasvata

Lisätiedot

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT. 9. oppitunti

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT. 9. oppitunti NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT 9. oppitunti 1 PUOLUSTUSTARJOUKSET Kun vastapuoli on avannut tarjoussarjan, voimme myös halutessamme osallistua tarjoussarjaan Tavoitteet o Saada pelinvienti omalle puolelle

Lisätiedot

KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA

KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA TARJOAMINEN KÄDEN ARVIOINTI KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA KÄDEN PELIVOIMA ARVIOIDAAN KUVAKORTTIEN JA LYHYITTEN MAITTEN

Lisätiedot

NT AVAUS 1NT NT. 8. oppitunti

NT AVAUS 1NT NT. 8. oppitunti NT AVAUS 1NT NT 8. oppitunti 1 AVAUSTARJOUS 1NT 15-17 arvopistettä Tasainen jakautuma eli neljä eri maata ovat jakautuneet 4333, 4432 tai 5332 Onko 1NT avaus? KQJ8 AQ8 AQ98 KJ76 A973 862 Q7 9 K72 KJ1073

Lisätiedot

Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit

Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit 1 Sangipeli Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit Jako 3, 3 NT/I Jako 1, 3NT/ J1082 8753 J93 A3 AK73 962 AK4 KQ6 Q5 KQJ10 76 J10874 964 A4 Q10852 952 elinvienti: Itä lähtee pisimmästä väristään, ruudusta,

Lisätiedot

Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja 13-21 pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti:

Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja 13-21 pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti: 1 Bridgen ABC Avaukset 1 Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja 13-21 pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti: 1) AINA PISIN VÄRI 2) KAHDESTA TAI KOLMESTA 4 KORTIN VÄRISTÄ

Lisätiedot

BRIDGEN HISTORIA. ETO/Bridgen peruskurssi, oppitunti 1 2

BRIDGEN HISTORIA. ETO/Bridgen peruskurssi, oppitunti 1 2 NT JOHDANTO NT BRIDGEN HISTORIA Tikkipelit syntyivät 1500-luvulla, esim. twist 1800-luvulla kehittyi biritch eli venäläinen twist, suosittu Yhdysvalloissa ja Englannissa Nimi biritch vääntyi englantilaiseen

Lisätiedot

Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. sekä tarjoaminen että pelaaminen etenevät myötäpäivään.

Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. sekä tarjoaminen että pelaaminen etenevät myötäpäivään. Suomen Bridgeliitto Peruskurssi 1. OPPITUNTI Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. Pelaajia kutsutaan ilmansuuntien mukaan: POHJOIS-ETELÄ (NS) ja ITÄ-LÄNSI

Lisätiedot

Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja

Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja Bridgen peruskurssi 7.oppitunti Sivu 1/6 PELINVIEJÄN VÄRINKÄSITTELYJÄ 4 A73 J7 K7 Q5 Q83 J63 Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja kolmantena kätenä pelaa joka

Lisätiedot

Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää.

Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää. Kauko Koistinen Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää. Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää. Pelinviejän pelaamaan tikkiin: iso pieni = pariton määräkortteja pieni iso

Lisätiedot

NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT. 7. oppitunti 1

NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT. 7. oppitunti 1 NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT 7. oppitunti 1 AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA Kun vastaaja on tarjonnut uuden värin kahden tasolla, hän on luvannut vähintään (10)11 pistettä: 2 / lupaa (10)11+

Lisätiedot

LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA

LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA Bridgen peruskurssi 3.oppitunti Sivu 1/6 LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA Jos sangiavaajan partnerilla on epätasainen käsi ja joku pitkä väri, kannattaa yleensä pyrkiä pelaamaan loppusitoumus tämä väri valttina.

Lisätiedot

PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS

PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS 2. ILMAISUKAHDENNUS YKSINKERTAINEN VÄLITARJOUS -OMAN VÄRIN

Lisätiedot

Kotitehtäviä Pelinvienti ilman valttia

Kotitehtäviä Pelinvienti ilman valttia Olet tehtävissä pelinviejänä lännen (W) kädessä. Pelaat peliä ilman valttia. Tehtävä 1 Q Tehtävä 2 Q ª AK52 ª Q6 ª A52 ª K6 AK 85 A73 852 QJ3 K10952 KQ32 J1095 J643 A862 J84 A762 a) Kuinka monta pikatikkiä

Lisätiedot

NT ESTOTARJOUKSET NT

NT ESTOTARJOUKSET NT NT ESTOTARJOUKSET NT ESTOTARJOUKSET Estotarjouksella tarkoitetaan hyppäävää tarjousta, joka tehdään heikolla kädellä, jossa on pitkä väri Tarkoituksena on a) hankaloittaa vastustajien tarjoamista ja estää

Lisätiedot

Kotitehtäviä Pelinvienti valtin kanssa

Kotitehtäviä Pelinvienti valtin kanssa Olet tehtävissä pelinviejänä lännen (W) kädessä. Kaikissa tehtävissä pata on valttia. Tehtävä 1 Q Tehtävä 2 A ª AQJ104 ª K752 ª AJ753 ª K64 3 875 109 8542 Q964 J105 Q64 AK52 K53 A72 KQJ 53 e) Kun valttaat,

Lisätiedot

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO NT KERTAUSTA NT 1 TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO Tarjoamisen tavoitteena on löytää paras sitoumus: oikea pelimuoto sopivalla tasolla Oikean pelimuoto: pyritään löytämään yhteinen vähintään 8 kortin

Lisätiedot

NT VASTAUKSET ILMAN TUKEA NT. 6. oppitunti 1

NT VASTAUKSET ILMAN TUKEA NT. 6. oppitunti 1 NT VASTAUKSET ILMAN TUKEA NT 6. oppitunti 1 VASTAAJAN VÄRITARJOUS 1 TASOLLA Vastaaja tarjoaa pisintä väriään alimmalla mahdollisella tasolla Jos vastaajan oma väri on ylempi kuin avausväri, hän voi tarjota

Lisätiedot

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti NT VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT 2. oppitunti 1 VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA VAHVAN VÄRIN KÄSITTELY Jos pelattava maa on niin vahva, ettei vastustajilla ole siitä yhtään ratkaisevan korkeata kuvakorttia

Lisätiedot

Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000

Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000 Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Untuvikot (7)

Untuvikot (7) Untuvikot 27.3.2014 1(7) Jako 1, N/- 1 2NT 3NT Sitoumus: 3NT by W Idällä on voimaa hyppysangin verran ja tasainen käsi, joten hän avaa ruudulla. Länsi hyppää kahteen sangiin luvaten 11-12p ja tasaisen

Lisätiedot

Länsi kysyy ylävärejä kahdella ristillä ja kuultuaan patavärin nostaa sen täyspeliin.

Länsi kysyy ylävärejä kahdella ristillä ja kuultuaan patavärin nostaa sen täyspeliin. 1 N/- 1 1 2 4 Sitoumus 4 E Länsi avaa neljännestä kädestä ruudulla ja nostaa partnerin padan kahteen. Idällä on passanneeksi kädeksi tosi hyvät kortit ja hän nostaakin vielä täyspeliin. Etelä lähtee herttaviitosella

Lisätiedot

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT Vastustajan avattua pass = ei kerrottavaa uusi väri = 5+ korttia, 10-17 ap 1NT = 15-17 ap., tasainen, hyvä pito vastustajan värissä X (ilmaisukahdennus) = 11-17 ap, väh. 3

Lisätiedot

Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7)

Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7) Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7) Jako 1, N/- 1 2NT 3NT Sitoumus: 3NT by N Idällä olisi hyvä jako tehdä kahden padan välitarjous, mutta väri on liian heikko. Etelä tarjoaa kaksi sangia luvaten 11-12p ja kieltää

Lisätiedot

PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ. Kauko Koistinen

PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ. Kauko Koistinen PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ Kauko Koistinen Pelinviejän tulee poistaa heti kiinni päästessään vastapuolen valtit, ellei ole selvää syytä pelata jotain muuta maata. Pelinviejän tulee poistaa heti kiinni päästessään

Lisätiedot

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen 1/2014 Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen Olet etelä. länsi avaa vaarassa yhdellä ristillä, pohjoinen passaa ja itä tarjoaa yhden padan. Olet vaarattomassa ja sinulla on: K1073 AKQ10765 K2 -. Mitä

Lisätiedot

Idän avattua 1NT, länsi tietää voiman riittävän täyspeliin. Kun lännellä ei ole neljän kortin yläväriä, hän tarjoaa suoraan 3NT.

Idän avattua 1NT, länsi tietää voiman riittävän täyspeliin. Kun lännellä ei ole neljän kortin yläväriä, hän tarjoaa suoraan 3NT. Untuvikkokisa 23.1.2014 1(9) JAKO 1 3 N E S W N/- AJ1054 Tarjoussarja 4 kortin väreillä: KQ72 1 P 1 P K76 2 P 4 P K942 Q1086 P P 98 K72 A103 J54 Tarjoussarja 5 kortin yläväreillä: 8543 J109 1 P 4 P AJ75

Lisätiedot

NT HÄIRITYT SARJAT NT

NT HÄIRITYT SARJAT NT NT HÄIRITYT SARJAT NT Häirityt sarjat Sarjat, joissa oma puoli on avannut ja vastustajat kahdentavat tai tarjoavat väliin. Väritarjouksen jälkeen Sarjat, joissa oma puoli on avannut ja vastustajat kahdentavat

Lisätiedot

BRIDGEN. JATKOKURSSIKIRJA

BRIDGEN. JATKOKURSSIKIRJA Raimo Iltanen 1 BRIDGEN. JATKOKURSSIKIRJA Suomen Bridgeliitto, 1984 ESIPUHE Bridgeä oppii pelaamalla ja taas pelaamalla mutta teoreettinen tietämys on aivan välttämätöntä, jos aikoo todella menestyä. Tämä

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1999

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1999 Bridge Movie 1999 Kauko Koistinen Bridgelehti 1999 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Untuvikot (8)

Untuvikot (8) Untuvikot 27.2.2014 1(8) Jako 1, N/- P 1 1 1 2 P P 2 3 P P P Sitoumus: 3 by N Idällä on yhden ristin avauskäsi. Etelällä on hyvä yhden ruudun välitarjous. Lännellä ei ole voimaa täyspeliin, ei pitoa ruudussa

Lisätiedot

PUOLUSTAJA TOISENA. Kauko Koistinen

PUOLUSTAJA TOISENA. Kauko Koistinen PUOLUSTAJA TOISENA KÄTENÄ Kauko Koistinen Puolustajan pitää toisena kätenä pelata pienin korttinsa. Puolustajan pitää toisena kätenä pelata pienin korttinsa. Ässien "tehtävä" on tappaa pelinviejän kuvakortteja,

Lisätiedot

Bridge Movie 2014. Kauko Koistinen Bridgelehti 2014. Montako pikatikkiä voit laskea?

Bridge Movie 2014. Kauko Koistinen Bridgelehti 2014. Montako pikatikkiä voit laskea? Bridge Movie 2014 Kauko Koistinen Bridgelehti 2014 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001

Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001 Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta sen jälkeen,

Lisätiedot

Untuvikot (7)

Untuvikot (7) Untuvikot 20.3.2014 1(7) Jako 1, N/- 1 P 2 P 3 P 5 /3 P P/5 P Sitoumus: 5 by N Pohjoisella on aivan minimi avauskäsi, mutta hyvä jakauma. Idällä on voimaa välitarjoukseen, mutta padan laatu on hieman heikko

Lisätiedot

PELINVIEJÄN LAISTAMINEN

PELINVIEJÄN LAISTAMINEN NT LAISTAMINEN NT 1 ELINVIEJÄN LAISTAMINEN Bridgessä ei ole ylimenopakkoa, joten tikin voi ottaa silloin kuin parhaaksi näkee Varsinkin sangissa pelinviejän kannattaa aika usein laistaa lähtö Laistamisen

Lisätiedot

NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT

NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT AVAUSTARJOUS (kertaus) Avaustarjoukseksi eli avaukseksi sanotaan tarjoussarjan ensimmäistä tarjousta, joka ei ole pass. Jokaisessa tarjoussarjassa on siis korkeintaan yksi

Lisätiedot

Alertointisäännöstö 1. syyskuuta 2011

Alertointisäännöstö 1. syyskuuta 2011 LIITE 2 Alertointisäännöstö 1. syyskuuta 2011 Bridgelaki 40 : Pelaajien väliset sopimukset Pelaaja ei saa tarjota tai pelata tavalla, joka perustuu partnerien keskeiseen erityissopimukseen ellei vastustajaparin

Lisätiedot

LÄHTÖKORTTI PITUUDEN MUKAAN

LÄHTÖKORTTI PITUUDEN MUKAAN NT LÄHTÖKORTIT NT 1 LÄHTÖKORTEISTA Lähtijän partnerille on tärkeää pystyä hahmottamaan, minkälaisesta maasta partneri on lähtenyt. Tämän avulla hän tietää, kannattaako maata jatkaa, kun hän on seuraavan

Lisätiedot

Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia

Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia Bridgen jatkokurssi vähemmän pelanneille teemana puolustus sekä muutkin jutut joilla voi parantaa peliään nopeasti Veijo

Lisätiedot

NT VALTTAAMINEN NT 1

NT VALTTAAMINEN NT 1 NT VALTTAAMINEN NT 1 VALTTAAMINEN Kun pelinviejä on ensimmäisen kerran kiinni, hänen tulee poistaa puolustajien valtit, ellei hän selvästi huomaa parempaa pelitapaa Syitä, miksi ei valtata heti: Tarvitset

Lisätiedot

Standard American. Kauko Koistinen BL 4-5/00

Standard American. Kauko Koistinen BL 4-5/00 Standard American Kauko Koistinen BL 4-5/00 Vaikka itse olenkin sitä mieltä, että Internetissä bridgen pelaaminen menettää jotain pelin sosiaalisesta luonteesta, on tämä laji kasvattanut niin paljon suosiotaan

Lisätiedot

Untuvikkokisa (7)

Untuvikkokisa (7) Untuvikkokisa 13.2.2014 1(7) JAKO 1 N/- N E S W 1 2 3 Sitoumus: 3 by E Idällä on voimaa välitarjoukseen hertassa. Lännellä on inviittivoima ja valttituki. Hän kysyykin korotuksella, onko avaajalla lisättävää

Lisätiedot

Valttipelin säännöt. 3. oppitunti

Valttipelin säännöt. 3. oppitunti NT VALTTIPELI NT Valttipelin säännöt Valttipelissä tikit voitetaan aivan samalla tavalla kuin sangissa, niin kauan kuin kaikki tunnustavat väriä. Erona sangipeliin on, että kun pelattava väri on loppunut,

Lisätiedot

Lähtökortti. Kauko Koistinen

Lähtökortti. Kauko Koistinen Lähtökortti Kauko Koistinen millä värillä millä kortilla Lähtökortti Lähtökortti partnerin väristä Sangipeliä vastaan Lähtökortti partnerin väristä pisimmästä väristä Sangipeliä vastaan Lähtökortti Sangipeliä

Lisätiedot

Puolustaja kolmantena kätenä. Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin!

Puolustaja kolmantena kätenä. Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin! Puolustaja kolmantena kätenä Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin! Jos pöydässä ei ole korkeata korttia, jonka haluaisit myöhemmin peittää, pelaa kolmantena kätenä korkein korttisi.

Lisätiedot

- 3, 3 ja 3 NT: samoin kuin edellä (avaajalla on nyt väkisin lisäpituutta ainakin toiseen yläväriin, muutoin olisi vastattu heti tarjouksella 3!).

- 3, 3 ja 3 NT: samoin kuin edellä (avaajalla on nyt väkisin lisäpituutta ainakin toiseen yläväriin, muutoin olisi vastattu heti tarjouksella 3!). Efossangi Lasse Bergroth Edellytykset: * 15-18 arvopistettä, jako 4-3-3-3, 4-4-3-2, 5-3-3-2, 5-4-2-2 tai 6-3-2-2. Jakautumassa 5-4-2-2 ei saa esiintyä 5-4 -ylävärejä eikä jakautumassa 6-3-2-2 6-kortin

Lisätiedot

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ Harjoitukset vastauksineen Matti Niemi Suomen Bridgeliitto ry OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ p. 1/170 Perustekniikka: Tehtävä 1, s. 8 1. Olet pelinviejänä lännen kädestä. Olet kiinni pöydässä

Lisätiedot

NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT

NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT 1 MITÄ MERKINANNOT OVAT Merkinannot ovat puolustuksen tapa keskustella keskenään tikkipelivaiheessa toisin pelinviejäkin kuulee keskustelun Merkinannot helpottavat puolustamista

Lisätiedot

Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin

Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin Bridgen jatkokurssi vähemmän pelanneille teemana puolustus sekä muutkin jutut joilla voi parantaa peliään nopeasti Veijo Nikkanen 2016 Puolustuksen osuus Tarjoussarjaan

Lisätiedot

Untuvikot (8)

Untuvikot (8) Untuvikot 6.3.2014 1(8) JAKO 1, N/- 1 X 1 2 3 4 Sitoumus: 4 by N Idällä on yhden ruudun avauskäsi. Etelällä on hyvä 17p kahdennuskäsi. Lännellä ei ole voimaa täyspeliin eikä tukea partnerille, mutta kuitenkin

Lisätiedot

Untuvikkokisa (9)

Untuvikkokisa (9) Untuvikkokisa 30.1.2014 1(9) JAKO 1 Q1094 N/- 1053 K763 A6 A73 K85 N E S W AJ76 Q4 P 1 P 1 Q8 A102 P 1NT P 3NT Q1085 KJ743 P P P J62 K982 Sitoumus: 3NT by E J954 92 Länsi tietää heti partnerinsa avauksen

Lisätiedot

Todennäköisyyksiä ja päättelyä

Todennäköisyyksiä ja päättelyä Todennäköisyyksiä ja päättelyä Oddsit On olemassa oikea tapa pelata värit Riippuu aina siitä kuinka monta tikkiä tarvitsee Paras lähde: ACBL Bridge Encyclopedia (50 sivua värinkäsittelyä ja oddseja) Ei

Lisätiedot

NT JOHDANTO JA SANGI NT

NT JOHDANTO JA SANGI NT 1 NT JOHDANTO JA SANGI NT Bridgen historia 2 Tikkipelit syntyivät 1500-luvulla, esim twist 1800-luvulla kehittyi biritch eli venäläinen twist, suosittu Yhdysvalloissa ja Englannissa Nimi biritch vääntyi

Lisätiedot

Jako 1, N/- N E S W 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W

Jako 1, N/- N E S W 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W Jako 1, N/- 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W Pohjoisella on aivan minimi avauskäsi, joten passikin on aivan hyvä vaihtoehto. Kahdella padalla ei voi avata, kun padan laatu on liian heikko ja voimaa sivussa

Lisätiedot

Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997

Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997 Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Q53 AK KJ4 N E S W KJ NT P 3NT P A9 862 P P Q73. Sitoumus: 3NT by E KJ1074 QJ7

Q53 AK KJ4 N E S W KJ NT P 3NT P A9 862 P P Q73. Sitoumus: 3NT by E KJ1074 QJ7 JAKO 1 N /- A105 A54 Q53 AK92 9862 KJ4 N E S W KJ6 108732 1NT P 3NT P A9 862 P P 8543 106 Q73 Q9 Sitoumus: 3NT by N KJ1074 QJ7 Etelä näkee partnerinsa sangiavauksen jälkeen, että parin yhteisen voiman

Lisätiedot

JAKO 1 AK9 N/- K64 KQ52 J N E S W 1073 QJ952 1NT P 3NT P AJ8 104 P P K63 Q108 QJ10 A A542

JAKO 1 AK9 N/- K64 KQ52 J N E S W 1073 QJ952 1NT P 3NT P AJ8 104 P P K63 Q108 QJ10 A A542 JAKO 1 AK9 N/- K64 KQ52 J97 8532 764 N E S W 1073 QJ952 1NT P 3NT P AJ8 104 P P K63 Q108 QJ10 A8 9763 A542 Pohjoinen avaa yhdellä sangilla kertoen näin 15-17 arvopistettä ja tasaisen jakautuman. Avaus

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2015

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2015 Bridge Movie 2015 Kauko Koistinen Bridgelehti 2015 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Tarjouspaneelin perussysteemi

Tarjouspaneelin perussysteemi Tarjouspaneelin perussysteemi LIITE 6 Systeemi perustuu kirjassa Bridgeä 2000-luvulla esitettyyn tarjousjärjestelmään. Kirjan systeemiin ei ole tehty muutoksia, mutta kirjassa määrittelemättä jääneisiin

Lisätiedot

Bridgekurssi BK-Slam. Lähtökortti-ideoita. Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016,

Bridgekurssi BK-Slam. Lähtökortti-ideoita. Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016, Bridgekurssi BK-Slam Lähtökortti-ideoita Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016, veijo@veijo.net, 050 5648 774 Lähtökortti ratkaisee Lähtökortti on usein pelin tärkein kortti Lähtiessä

Lisätiedot

JOHDANTO JA SANGI. p. 1/145

JOHDANTO JA SANGI. p. 1/145 JOHDANTO JA SANGI p. 1/145 Bridgen perusideat Parit pelaavat toisiaan vastaan. Pelaajat on nimetty ilmansuuntien mukaan. Pohjoinen-etelä vs. itä-länsi (P-E vs. I-L) Parin tavoitteena on saada jaosta mahdollisimman

Lisätiedot

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2012

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2012 Bridge Movie Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet mielestäsi keksinyt

Lisätiedot

1 Johdanto 1 1.1 Pelin kulku... 1 1.2 Liitteet... 4

1 Johdanto 1 1.1 Pelin kulku... 1 1.2 Liitteet... 4 Sisältö 1 Johdanto 1 1.1 Pelin kulku...................... 1 1.2 Liitteet........................ 4 2 Tikkipelin perusteet: sangi 5 2.1 Tavallisimmat pelitekniikat............. 5 2.1.1 Tikkien ottaminen

Lisätiedot

1 C a) 19 + Jako vapaa. b) Vähintään yksi neljän kortin yläväri, ei viiden kortin värejä.

1 C a) 19 + Jako vapaa. b) Vähintään yksi neljän kortin yläväri, ei viiden kortin värejä. Ver 3.5 22.1.2012 Larry s 1 Avaukset: 1 C a) 19 + Jako vapaa. b) 11 15 Vähintään yksi neljän kortin yläväri, ei viiden kortin värejä. 1 D a) 16 18 Jako vapaa. b) 12 15 Ei neljän kortin yläväriä, ei viiden

Lisätiedot

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti AKJ Mitä tarjoat?

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti AKJ Mitä tarjoat? Bridge Movie Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet mielestäsi keksinyt

Lisätiedot

Alertointisäännöstön ohjeet 1. syyskuuta 2011

Alertointisäännöstön ohjeet 1. syyskuuta 2011 Alertointisäännöstön ohjeet 1. syyskuuta 2011 Alertointiohjeet Seuraaville sivuille on koottu esimerkkejä ja ohjeita alertoinnin yleisperiaatteista. Pelaajan velvollisuus alertoida ei rajoitu millään tavalla

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2007

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2007 Bridge Movie 2007 Kauko Koistinen Bridgelehti 2007 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet

Lisätiedot

Bridge Movie 2004 Kauko Koistinen Bridgelehti 2004

Bridge Movie 2004 Kauko Koistinen Bridgelehti 2004 Bridge Movie 2004 Kauko Koistinen Bridgelehti 2004 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2010

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2010 Bridge Movie Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet mielestäsi keksinyt

Lisätiedot

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mita tarjoat?

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mita tarjoat? Bridge Movie Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet mielestäsi keksinyt

Lisätiedot

1 Johdanto Pelin kulku... 2

1 Johdanto Pelin kulku... 2 Sisältö 1 Johdanto 1 1.1 Pelin kulku...................... 2 1.2 Kirjan sisällöstä.................... 5 2 Tikkipelin perusteet: sangi 7 2.1 Tavallisimmat pelitekniikat............. 7 2.1.1 Tikkien ottaminen

Lisätiedot

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 1(6)

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 1(6) Bridgen peruskurssi/eto Harjitusjat 1(6) Raija Tumi 3. ppitunti JAKO 1 10 tikkiä herttavalttina, pelinviejänä phjinen Jak 1 AQ2 N/- AKQ54 Q54 K864 43 J1053 J6 N 107 10976 W E A2 QJ2 S AK1076 97 9832 KJ83

Lisätiedot

PELINVIENTI- SUUNNITELMA

PELINVIENTI- SUUNNITELMA NT PELINVIENTI- SUUNNITELMA NT 1 Pelinviejä tekee pelinvientisuunnitelman heti kun lepääjä on levittänyt pöydän näkyviin siis ennen kuin pelaa yhtään korttia! Pelinvientisuunnitelman tekeminen nopeuttaa

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2003

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2003 Bridge Movie 2003 Kauko Koistinen Bridgelehti 2003 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako menevää voit laskea?

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako menevää voit laskea? Bridge Movie 2016 Kauko Koistinen Bridgelehti 2016 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Bridgekurssi BK-Slam. Bridge etiikka. Bridge etiikka ja pelaajan oikeudet Veijo Nikkanen 2016,

Bridgekurssi BK-Slam. Bridge etiikka. Bridge etiikka ja pelaajan oikeudet Veijo Nikkanen 2016, Bridgekurssi BK-Slam Bridge etiikka Bridge etiikka ja pelaajan oikeudet Veijo Nikkanen 2016, veijo@veijo.net, 050 5648 774 Informaation avoimuus Bridge pelinä perustuu rehellisyyteen, oikeudenmukaisuuteen

Lisätiedot

Bridgen jatkokurssi 6 Pelinviejän häirintää, jatkolukemista ja helppoutta

Bridgen jatkokurssi 6 Pelinviejän häirintää, jatkolukemista ja helppoutta Bridgen jatkokurssi 6 Pelinviejän häirintää, jatkolukemista ja helppoutta Bridgen jatkokurssi vähemmän pelanneille teemana puolustus sekä muutkin jutut joilla voi parantaa peliään nopeasti Veijo Nikkanen

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2009

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2009 Bridge Movie 2009 Kauko Koistinen Bridgelehti 2009 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet

Lisätiedot

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen 1/2016 Korttisi: Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen AQ1065 K62 82 AJ10. Olet etelä, itä avaa kaikki vaarassa yhdellä hertalla ja on sinun vuorosi. Tarjoat tietenkin yhden padan, länsi passaa, partnerisi

Lisätiedot

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 1(5) Raija Tuomi 2. oppitunti

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 1(5) Raija Tuomi 2. oppitunti Bridgen peruskurssi/eto Harjitusjat 1(5) Raija Tumi 2. ppitunti JAKO 1 9 tikkiä ilman valttia, pelinviejänä phjinen (3NT/N) Jak 1 762 N/- Q54 AK5 853 KQJ3 QJ1094 J982 N K3 J8 W E 10964 A1096 S 52 AK A1076

Lisätiedot

Bridgen jatkokurssi 3 Puolustajien tiedonvaihto

Bridgen jatkokurssi 3 Puolustajien tiedonvaihto Bridgen jatkokurssi 3 Puolustajien tiedonvaihto Bridgen jatkokurssi vähemmän pelanneille teemana puolustus sekä muutkin jutut joilla voi parantaa peliään nopeasti Veijo Nikkanen 2016 Informaatiota partnerille

Lisätiedot

Bridgekurssi BK-Slam. Täydennystä. Ogust, 11-sääntö, Lavinthal Veijo Nikkanen 2016,

Bridgekurssi BK-Slam. Täydennystä. Ogust, 11-sääntö, Lavinthal Veijo Nikkanen 2016, Bridgekurssi BK-Slam Täydennystä Ogust, 11-sääntö, Lavinthal Veijo Nikkanen 2016, veijo@veijo.net, 050 5648 774 Ogust-konventio Kun partneri avaa estoluonteisen heikon kakkosen (2 / 2 / 2 ) joka lupaa

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2006

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2006 Bridge Movie 2006 Kauko Koistinen Bridgelehti 2006 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet

Lisätiedot

Vistin perilliset 19. Visti on eräs yksinkertaisimmista tikkipeleistä. Joutilas yläluokka tarttui peliin, pohti sen pelaamista syvällisemmin

Vistin perilliset 19. Visti on eräs yksinkertaisimmista tikkipeleistä. Joutilas yläluokka tarttui peliin, pohti sen pelaamista syvällisemmin Vistin perilliset Visti on eräs yksinkertaisimmista tikkipeleistä. Joutilas yläluokka tarttui peliin, pohti sen pelaamista syvällisemmin ja totesi pelin kiinnostavaksi. Näin vististä tuli 150 vuoden ajaksi

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2008

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2008 Bridge Movie 2008 Kauko Koistinen Bridgelehti 2008 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet

Lisätiedot

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen 1/2013 Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen Olet etelä - AQ8753 A82 K643 Pohjoinen avaa jakajana yhdellä ristillä tarjoat yhden hertan ja partneri korottaa kahteen herttaan. Mitä seuraavaksi? Slammi

Lisätiedot