opetusmateriaali
Tietoa materiaalista Autodesk Inventor 2013 perusteet Käyttäjä Käyttäjä Future CAD Oy Sahaajankatu 28 A Future 00810 Helsinki CAD Oy Sahaajankatu Puh. (09) 478528 400, A faksi (09) 4785 4500 00810 www.futurecad.fi Helsinki Puh. (09) 4785 400, faksi (09) 4785 4500 www.futurecad.fi Kopiointilupa Kopiointilupa Opetusmateriaalin voi kopioida käyttäjän järjestämille kursseille. Opetusmateriaalin pdf-tiedoston voi sijoittaa käyttäjän intranetsivuille opetuskäyttöä varten. Opetusmateriaalin voi kopioida käyttäjän järjestämille kursseille. Opetusmateriaalin pdf-tiedoston Opetusmateriaalin voi sijoittaa kopiointi/jakelu käyttäjän muuhun intranetsivuille käyttöön opetuskäyttöä ilman tekijän varten. lupaa on kielletty. Opetusmateriaalin kopiointi/jakelu muuhun käyttöön ilman tekijän lupaa on kielletty. Tekijä Jakelu ja myynti Cadlink Oy Lasse Home Puh. 050-589 7600 lasse.home@cadlink.fi www.cadlink.fi Future CAD Oy Puh. (09) 4785 400 info@futurecad.fi www.futurecad.fi Copyright 2012 Cadlink Oy Sivu 2
Sisällys Yleistä... 6 Käynnistys... 9 Käyttöliittymä... 10 Valintanauha... 12 Pikakäynnistyspalkki... 13 Valintanauhan paneelien käsittely... 14 Avusteet... 17 Inventorin tiedostotyypit... 18 Useiden tietostojen käsittely... 19 Tärkeitä perustoimintoja ja painikkeita... 20 Asetukset... 22 Projektit... 30 Projektitiedosto... 30 Esimerkki projekteista... 32 Projects-ikkunan hakupolut ja asetukset... 35 Työskentelyjärjestys... 39 Osamallinnuksen toimintakaavio... 40 Pikakatsaus perustoimintoihin ja käyttöliittymään... 41 Luonnos... 44 Luonnosten piirtäminen... 44 Luonnostila ja osamallinnustila... 48 Määritteet... 49 Mitoitus... 54 Mitat ja muuttujat... 56 Apuviivojen käyttö mitoituksen apuna... 58 3D-osan luominen, muokkaaminen ja tarkastelu... 59 Piirteet... 59 Osamallinnustilaan siirtyminen... 60 Pursotus - Extrude... 61 Piirteiden muokkaaminen... 62 3D-osan tarkastelu eri katselusuunnista... 64 Luonnostasot ja työtasot... 70 Luonnostaso... 70 Seuraavan pursotuksen tekeminen... 73 Työtaso... 77 Sivu 3
Peruspiirteet ja muotopiirteet... 80 Pyöräytys - Revolve... 80 Reikä - Hole... 82 Kuoren teko - Shell... 86 Ripa - Rib... 87 Pursotus useamman profiilin kautta - Loft... 88 Pyyhkäisy - Sweep... 90 Jousi - Coil... 93 Kierre - Thread... 94 Pyöristys - Fillet... 95 Viiste - Chamfer... 97 Päästökulma Face Draft... 98 Pinnan tai koko osan jako - Split... 99 Piirteen monistus - Pattern... 100 Peilaus Mirror Feature... 102 Johdettu osa Derived Component... 103 Piirteiden hallinta selaimessa... 107 Osan ominaisuudet... 109 Osapiirustus... 110 Yleistä... 110 Piirustuksen aloitus... 111 Kuvantojen luonti... 113 Uusi sivu... 120 2D-piirto... 121 Mallin mittojen tuonti... 122 Mitat ja piirustusmerkinnät... 124 Piirustuksen tiedot... 130 Kokoonpanot... 131 Kokoonpanotoimintojen aloitus... 131 Osan tuonti... 132 Kokoonpanomääritteet... 134 Content Center... 138 Osan luonti kokoonpanoympäristössä... 140 Osan monistus... 141 Adaptiivisuus... 142 Esityskuvat... 144 Esitystoimintojen aloitus... 144 Esityskuvannon luonti... 145 Osien poikkeuttaminen käsin... 145 Sivu 4
Animaatio... 148 Inventor ja AutoCAD... 150 Tuonti luonnostilaan... 150 Jaettu luonnos... 151 Tuotavien piirustusten korjaus... 152 Vienti AutoCADiin... 152 Ohutlevymallinnus... 154 Ohutlevytoimintojen aloitus... 154 Esimerkki ohutlevyosan luonnista... 155 Inventorin pikanäppäimet... 161 Harjoitukset... 163 Harjoitus 1 - Holkki... 163 Harjoitus 2 - Kiinnike... 164 Harjoitus 3 - Tanko... 165 Harjoitus 4 - Räikän runko... 166 Sivu 5
Käyttöliittymä Inventor-työskentely aloitetaan normaalisti mallintamalla osa. Osan voi mallintaa omassa osatiedostossaan tai kokoonpanotiedostossa, jolloin osa sijoittuu suoraan kokoonpanoon. Aloita uusi osatiedosto Get Started -välilehden New-painikkeella. Esiin tulee uuden tiedoston aloitusikkuna. Valitse vasemman reunan listalta Template > Metric ja Part-otsikon alta Standard (mm).ipt Osatiedosto käynnistyy 3D-mallitilaan. Osan luominen aloitetaan yleensä luonnoksen piirtämisellä, joten sinun on luotava luonnos (Sketch), ennen kuin voit aloittaa piirtämisen. Luo luonnos valitsemalla Create 2D Sketch. Sivu 10
Luonnos kiinnitetään aina johonkin koordinaattitasoon (tyypillisimmin XY-tasoon). Voit valita koordinaattitason näytölle tulevasta perustasojen kuvakkeesta. Kuvan mukainen taso vastaa XY-tasoa. Valintanauha päivittyy automaattisesti näyttäen meneillään olevaan työvaiheeseen liittyvät käskyt. Valintanauha näyttää luonnostilassa 2Dpiirtotyökalut Katselukuutio Näytön hallinta (zoomaus) Selain (historiapuu, piirrepuu) Tilarivillä näet meneillään olevan toiminnon ilmoituksia Mikäli jokin käyttöliittymän elementti ei näy, saat sen esille View-välilehden Windows-paneelin User Interface -painikkeesta. Sivu 11
Mitoitus Kun määritteet on asetettu kohdalleen, lisätään parametriset mitat. Parametristen mittojen avulla ohjaat luonnoksen kokoa ja sijaintia. Kun syötät mitoituksen yhteydessä haluamasi mitan, luonnos muuttuu automaattisesti antamasi mitan mukaiseksi. Mitat voivat olla lukuarvoja, yhtälöitä, suhdelukuja toisiin mittoihin tai taulukkomuuttujia. Voit lisätä luonnokseen mittoja seuraavasti: 1. Valitse Sketch-välilehden Constrain-paneelista Dimension (voit käynnistää mitoituksen myös pikanäppäimellä D). 2. Valitse mitoitettava objekti. 3. Osoita mittaviiva haluamaasi kohtaan. 4. Syötä mittaluku Edit Dimension -ikkunassa ja napsauta hyväksymispainiketta tai paina Enter. Huom Mittaluvun automaattinen kysely on päällä, kun Options-toiminnossa on Edit dimension when created valittuna (asetus on oletuksena päällä, tarvittaessa tarkista valitsemalla Sovellusvalikko > Options > Sketch-välilehti > Edit dimension when created). Mitan osoitusvaihtoehtoja Voit sijoittaa mitan seuraavasti: osoittamalla viivaa saat mitoitettua viivan pituuden. Mikäli osoitat vinoa viivaa, voit valita hiiren oikean näppäimen valikosta mitan suunnan. osoita ensin yhtä viivaa, sitten toista, saat mitoitettua viivojen välin osoittamalla kaarta tai ympyrää saat mitoitettua säteen tai halkaisijan. Hiiren oikean näppäimen valikosta voit valita säde- tai halkaisijamitan. osoittamalla ensin yhtä ympyrää, sitten toista saat mitoitettua ympyröiden keskipisteiden välisen etäisyyden saat mitoitettua kulman osoittamalla kahta kulman määrittävää viivaa. Voit mitoittaa kulman myös osoittamalla kolmea pistettä, esim. viivan päätä tai ympyrän keskipistettä. Sivu 54
Esitystavat Voit tarkastella 3D-osaa useilla eri esitystavoilla. Voit vaihtaa esitystapaa valintanauhan View-välilehden Appearance-paneelin Visual Style -painikkeesta. Perspektiivi Voit tarkastella piirustusta perspektiivimuodossa Perspective-asetuksella. Varjo Voit säätää 3D-mallille varjon Shadows-painikkeilla. Materiaali Voit valita osan materiaalin pikakäynnistyspalkin materiaalistalta. Voit valita tarkemman esitystavan tai aivan muun värin kuin materiaalin mukaisen esitystapalistalta. Voit muuttaa yksittäisen pinnan esitystavan napsauttamalla pinnan päällä hiiren oikeaa näppäintä ja valitsemalla Properties. Sivu 69
Työtaso Työtaso (work plane) on parametrisesti määritettävissä oleva 2D-taso. Työtason voi sitoa parametrisesti 3D-kappaleeseen vaikka siinä ei olisi tasopintaa (vrt. luonnostason voi sijoittaa vain tasopintaan). Kun kappaleen mitat muuttuvat, työtaso seuraa mukana. Työtasoa käytetään luonnostason luomiseksi tai toisen työtason pohjaksi aputasona. Plane-painikkeen alta avautuvasta lisävalikosta löydät valmiita vaihtoehtoja työtason sijoittamiseksi. Voit myös käynnistää Plane-käskyn suoraan peruspainikkeesta ja osoittaa pintoja tms. tilarivin ohjeiden mukaan. Esimerkkejä Työtaso akselin pintaan: 1. Käynnistä Plane-toiminto peruspainikkeesta. 2. Napsauta selaimesta xy-taso (tai muu sopiva taso riippuen akselin piirtosuunnasta). 3. Napsauta vielä akselin pintaa. Vastaava toiminto lisävalikossa olisi Tangent to Surface and Parallel to Plane, jossa ensin osoitetaan pintaa ja sitten selaimesta kordinaattitasoa. Sivu 77
Peruspiirteet ja muotopiirteet Tässä luvussa esitellään 3D Model -välilehden Create-paneelin osamallinnukseen liittyviä toimintoja. Ensimmäinen osamallinnustoiminto eli pursotus käsiteltiin jo aiemmin eli sivulla 61. Pyöräytys - Revolve Pyöräytys (Revolve) luo 3D-osan suljetusta profiilista. Luo ensin pyöräytettävä profiili (piirrä luonnos, profiloi se ja lisää tarvittavat määritteet ja mitat). Pyöräytystoiminto tarvitsee pyörähdysakselin. Pyörähdysakselina voi toimia jokin profiilin viivoista tai pyörähdysakseli voi olla myös apuviiva. Piirrä esimerkiksi oheisen kuvan mukainen luonnos (puuttuvat mitat voit määrittää itse). Vihje Keskiviivan saat määritettyä valitsemalla piirtämäsi viivan ja muuttamalla viivatyylin. Piirrä viiva normaalisti, valitse se ja vaihda viivatyyppi keskiviivaksi (Centerline-painike) Halkaisijamitan saat osoittamalla mittakäskyllä ensin kappaleen reunaviivaa ja sitten keskiviivaa. Sivu 80
Pyöristys - Fillet Pyöristys (fillet) tehdään olemassa olevaan 3D-osaan. Pyöristys voi olla tasainen tai muuttuvasäteinen. Lisäasetuksia voit säätää minityökalupalkin tai valintaikkunan kautta. Valintamuoto, esim. All Rounds pyöristää kerralla kaikki särmät. Tasainen Muuttuvasäteinen Nurkkien käsittely Valitse yksi tai useampi särmä ja anna säde. Click to Add = voit valita lisää särmiä ja antaa niille eri säteen. Särmien pyöristys, pyöristys tehdään valitsemalla 3D-osan yksi tai useampi särmä. Pintojen välinen pyöristys, pyöristys määritetään kahden pinnan perusteella. Pintojen ei tarvitse rajautua toisiinsa. Päädyn pyöristys, pyöristys kolmen pinnan perusteella esim. laatikon pääty muutetaan pyöreäksi. Särmiä pyöristettäessä voit määrittää Variable-välilehdessä muuttuvasäteisen pyöristyksen. Setbacks-välilehdessä voit antaa lisäasetuksia nurkkiin, joissa yhtyy kolmen särmän pyöristykset. Sivu 95
Kuvantojen luonti Peruskuvanto Peruskuvanto luodaan Base View -toiminnolla. Voit käynnistää sen napsauttamalla hiiren oikeaa piirustuksen päällä tai valintanauhan Place Views -välilehden Createpaneelin Base-painikkeesta. Esiin tulee Drawing View -ikkuna, jossa valitaan mistä tiedostosta peruskuvanto tehdään ja säädetään kuvannon asetukset. tiedoston valinta Kuvannon suunta Mittakaava Kuvannon tyyli Valitse ensin, mistä osasta tai kokoonpanosta kuvanto tehdään. Kun liikutat kohdistinta piirustuksen päällä, näet kuvannon esikatselun. Liikuta valintaikkunaa tarvittaessa sivuun. Valitse kuvannon suunta Orientation-alueelta ja syötä mittakaava Scale-ruutuun. Muuta tarvittaessa kuvannon tyyli Style-kohdassa. Liikuttamalla kohdistinta piirustuksen päällä voit tarkistaa asetusten vaikutuksen. Napsauta lopuksi peruskuvanto hiirellä paikalleen. Peruskuvannon sijoittamisen jälkeen toiminto jatkuu projektioiden luonnilla automaattisesti. Liikuta kohdistinta sopiviin suuntiin ja napsauta muut projektiot paikoilleen. Sinun on päätettävä toiminto napsauttamalla hiiren oikeaa ja valitsemalla Create. Sivu 113
Kokoonpanot Kokoonpano muodostaa oman tiedostonsa, jonka tunniste on iam. Kokoonpanoon voi tuoda yksittäisiä osia tai toisia kokoonpanoja (alikokoonpanoja). Osien ja alikokoonpanojen halupolut määritetään projektitiedostolla. Osat kiinnitetään toisiinsa kokoonpanomääritteillä. Määritteiden avulla voi tehdä myös liiketarkasteluita. Kokoonpanotoimintojen aloitus Aloita uusi kokoonpano pikakäynnistyspalkin tai Get Started -välilehden Newpainikkeella. Esiin tulee uuden tiedoston aloitusikkuna. Valitse vasemman reunan listalta Template > Metric. Näet kokoonpanotiedostojen vaihtoehdot Assemblyotsikon alla. Valitse Standard (mm).iam. Sivu 131
Osan tuonti Voit tuoda osan kokoonpanoon napsauttamalla Place-painiketta. Valitse osatiedosto (.ipt) esiin tulevassa Place Component -ikkunassa ja napsauta Open. Ensimmäinen osa sijoitetaan automaattisesti kokoonpanoon (osan origo sijoittuu kokoonpanon origoon). Saman osan voi liittää kokoonpanoon kohdistimen avulla useammankin kerran. Osan lisäys päätetään painamalla Esc. Ensimmäinen osa on kiinnitetty paikalleen (grounded) ja sitä ei voi liikuttaa. Tarvittaessa kiinnityksen voi poistaa napsauttamalla selaimessa osan kohdalla hiiren oikeaa ja valitsemalla Grounded-kohdasta ruksi pois. Sivu 132
Content Center Ruuveja, muttereita, palkkeja tai muita vakio-osia ei tarvitse mallintaa itse vaan ne voi hakea Content Centeristä. Inventoria asennettaessa voi valita, minkä standardin mukaisia vakio-osia Content Centeriin otetaan mukaan. Voit sijoittaa vakio-osia Place from Content Center -toiminnolla. Place from Content Center -ikkuna tulee esiin. Voit laajentaa osioita kaksoisklikkamalla otsikoita. Automaattinen sijoitus- ja koonmääritys Autodrop päälle/pois päältä Voit tuoda osan kokoonpanoon kaksoisklikkaamalla sen esikatselukuvaa. Esimerkiksi teräsrakenteita tuotaessa seuraavaksi esiin tulee ikkuna, jossa valitaan koko ja pituus. Sen jälkeen esiin tulee tallennusikkuna. Teräsrakenne tallennetaan tiedostoksi projektin muiden tiedostojen kansioon. Sen jälkeen voit sijoittaa sen kokoonpanoon. Sivu 138
Harjoitus 4 - Räikän runko Ohjattu harjoitus räikän rungon ja varren mallintamiseksi. Rungonpään luonnostelu 1. Aloita uusi osatiedosto (Part). 2. Piirrä oheinen rungonpään muoto. Piirrä siten, että rungonpään pituus on suurinpiirtein 50 mm ja korkeus noin 30 mm. 3. Tarkista määritteet F8-funktionäppäimellä. Määritteiden pitäisi olla oheisen kuvan mukaiset. Lisää tarvittaessa puuttuvat määritteet. Huom Määritä kaarien keskipisteet samalla linjalla Horizontal-määritteellä. 4. Piilota määritteet F9-funktionäppäimellä. Mitoitus 1. Mitoita luonnos Sivu 166