Ensimmäinen vilaus N-Gagesta nähtiin viime



Samankaltaiset tiedostot
Seuraavat kysymykset koskevat erilaisia tekijöitä, jotka liittyvät digitaaliseen mediaan ja digitaalisiin laitteisiin kuten pöytätietokoneet,

Enemmän irti kännykästä - Vodafone Push . Anssi Okkonen

Nintendo, konsolipelaamista jo vuodesta 1983

SUBSTANTIIVIT 1/6. juttu. joukkue. vaali. kaupunki. syy. alku. kokous. asukas. tapaus. kysymys. lapsi. kauppa. pankki. miljoona. keskiviikko.

Oikullinen ostaja. Kulutuselektroniikan isoimmat shokit Tero Kuittinen Managing Director, Avian Securities, USA

Kohti luonnollisempaa konsolipelaamista. Studio 4 harjoitus 3

Raspberry Pi. Yhden piirilevyn tietokone. Tässä dokumentissa kerrotaan yleistä tietoa Rasberry Pi- tietokoneesta ja. sen toiminnoista.

Lasten ja nuorten pelaaminen Lastensuojelun Keskusliitto

Copyright RGF Data. Puhelin / Älypuhelin / Tabletti / Kannettava tietokone / Pöytä-lattiatietokone

Seuraavat kysymykset koskevat erilaisia tekijöitä, jotka liittyvät digitaaliseen mediaan ja digitaalisiin laitteisiin kuten pöytätietokoneet,

DNA:n kysely esikoulu- ja ala-asteikäisten matkapuhelinten käytöstä

Kontrollilaitteet. Arsenaali

PELAAMISEN JA SOSIAALISEN MEDIAN TULEVAISUUS

Welcome to the World of PlayStation Pika-aloitusopas

Keski-Suomen Valokuituverkot Oy Miksi valokuitu?

Useimmin kysytyt kysymykset

Mobiilileikkipaikka!

VEIKKAUKSEN VERKKOKUMPPANUUS

Kajak Games uuden sukupolven yrittäjät. Pressure Cooker Kimmo Nikkanen, Kajak Games Osk

Huonekaluteollisuus nousuun nyt tai ei koskaan Kilpailevatko huonekalualan ketjut itsensä hengiltä vai onko markkinoilla tilaa uusille konsepteille?

Sähköinen asiointi liikkuvan asiakkaan palveluverkot

ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ

ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ

Nettielämä on oikeaa elämää JA SE ON TAITOLAJI!

KÄNNYKKÄ. Kaveriksi ikäihmiselle! Aina mukana! Aina päällä! Matti Tossavainen Foibe klo (LongLifeLearning/EU)

Useasti Kysyttyä ja Vastattua

WERNER SÖDERSTRÖM OSAKEYHTIÖ HELSINKI

EUROOPAN PARLAMENTTI

Pelisuunnittelua tulevaisuudessa. Karoliina Korppoo / Colossal Order

Sosiaalisen median mahdollisuudet & hyödyt

MOBIILILAITTEET OPETUKSESSA - näin otat Kahoot-kyselyn käyttöösi

Mediakyselyn tulokset

Johdanto. Toteuttajat. Tämän tutkimuksen tiedonkeruun on toteuttanut Consumer Compass Oy IFPI Musiikkituottajat ry:n käytettäväksi.

Ongelmallisesti pelaavan nuoren auttaminen

PELITOIMINNOT NUORISOTYÖN VÄLINEENÄ. Marko Tiusanen Oulun nuorisotoimi Messi-hanke

Markkinoinnin punainen lanka: tavoitteenasetanta ja strategiavalinnat Jussi Junikka ja Nina Lehtomäki

Tervetuloa PlayStationin maailmaan. Aloita PS4:n käyttäminen tämän kätevän pikaoppaan avulla. Pikaopas. Suomi CUH-1216A / CUH-1216B

Pelaaminen haltuun johdatus digitaalisen pelaamisen kulttuuriin

Nokia Lifeblog 2.5 Nokia N76-1

Mennään ajoissa nukkumaan! Tietoa ja tehtäviä unesta ja levosta sekä mediasta 5.- ja 6.-luokkalaisille

Liikkuva viihdekeskus

Puhelimen ostaminen Asiakas Myyjä Asiakas Myyjä Asiakas Myyjä Asiakas Myyjä Asiakas Myyjä Asiakas Myyjä

SoLoMo InnovaatioCamp Ari Alamäki HAAGA-HELIA Tietotekniikan koulutusohjelma Ratapihantie Helsinki haaga-helia.

Etäkokouksen onnistumisen välttämätön edellytys on kuulla ja tulla kuulluksi. Ympäristö saattaa olla avotoimisto, auto, mikä tahansa muu kuin

JABRA move Wireless. Käyttöopas. jabra.com/movewireless

Strategiset suunnittelupelit: SimCity ja Civilization

Langaton musiikkikeskus

Sudenkuoppia, yllätyksiä, pään vaivaa

Suomalaiset verkossa - NetTrack IAB:n kooste. TNS Gallup Digital / NetTrack 2014

OPAS KASVUYRITTÄJÄN HANKINTOIHIN KÄÄNNÄ SIVUA

Se on siinä. Brändiohjeisto SIVU 1

Tervetuloa PlayStationin maailmaan. Aloita PS4:n käyttäminen tämän kätevän pikaoppaan avulla. Pikaopas. Suomi CUH-1004A

Mikä on EN81-28? Jumittunut hissiin?

Lappeenrannan lentokenttä, ESATKYn kevätkokous 2011

Symbian Tower Battles LIIKETOIMINTASUUNNITELMA

Uusien asuntojen osaaja.

Reaaliaikainen yli 2 pelaajan moninpeli mobiilille!

Langattoman kotiverkon mahdollisuudet

Jokelan Kisa jalkapallo

Parhaat. vehkeet. Goodspeed mullistaa ulkomaan nettiyhteydet. Tuleeko yksityiskoneesta jokaisen kulkupeli?

Aloittaminen. Nokia N93i-1

11 Oligopoli ja monopolistinen kilpailu (Mankiw & Taylor, Ch 17)

Samsung Galaxy Tab tietokoneen käyttöohje

SingStar -mikrofonipaketti Käyttöohje. SCEH Sony Computer Entertainment Europe

DNA Viihde- ja digitaalisten sisältöjen tutkimus 2015: TV tuli puhelimeen. Yhteenveto medialle

Käyttöohje Nokia Musiikki

Prosessitaitaja pitää Suomen käynnissä

Tek mediakaukosäätimen ja lähettimen ohjelmointiohje. Kuulotekniikka Oy Kauppalantie Helsinki Puh

Tablettitietokoneen ostossa huomioitavia seikkoja. Tuulikki Paturi

TM:n pikakokeessa Yamaha WXAD-10: uusi elämä vanhoille hifilaitteille

VIRTUAALISEN JA FYYSISEN MAAILMAN LEIKKAUSPISTEESSÄ. Mikko Ampuja 15/30 Research

Uusi työ on täällä. Tulevaisuuden tekijät uusi työelämä. Kirsi Piha

Televisio ja videopalvelut nyt ja tulevaisuudessa 2019 SANOMA MEDIA FINLAND TINA ÅSTRÖM

AC Kajaani valmennuslinja 2017

SEKASTRATEGIAT PELITEORIASSA

Onnistut yrittämässäsi, mutta jokin täysin epäolennainen. vikaan.

BEYOND: Two Souls BEYOND Touch Sovellus

Pika-aloitusopas. Suomi VTE-1016

Seniorit ja tietokonepelit. Tietokonepelien pelaamisesta senioreiden näkökulmasta. Seniorien pelitapahtuma Enter ry

Tietotalo Insight. Digitaalinen markkinointi. Beacon FAQ: Vastaukset yleisimpiin kysymyksiin beaconeista

Pikaopas. Suomi CUH-1116A

Doro Care Electronics vahvistin puhelimet ja apuvälineet

Peliohjelmointi: Kontrollilaitteet. Teppo Soininen

Ookko verkossa- hanke Hirvasen Mustikka- eskarissa

Tervetuloa pelaamisen tulevaisuuteen. Pikaopas. Suomi CUH-2216A / CUH-2216B

Suomalaiset mobiilissa 2018 Dentsu Data Services

OMAN VUORON ODOTTAMINEN. Materiaali 2018 Viitottu Rakkaus Kuvat MyCuteGraphics.com Diapohjat SlidesCarnival.

Dokumenttia hyödyntävien tulee viitata siihen asianmukaisesti lähdeviitteellä. Lisätiedot:

TORNADO -PELIKUULOKKEET

Digihaaste hanke. Rahoittaja Etelä-Suomen AVI Hanke alkanut Hankekoordinaattori Jari Karjalainen

Anna Siikaniemi. BITSBOARD sovelluksen käyttöopas

JABRA MOVE WIRELESS. KäyttöOpas. jabra.com/movewireless

Kustannusosakeyhtiö Otava 2

VERKKOKUMPPANUUS PÄHKINÄNKUORESSA VEIKKAUS

Jesse Saarinen & Jaakko Jänis

Haastattelut e-kioskin käyttäjäkokemuksista. Mira Hänninen Haaga-Helia ammattikorkeakoulu

RAY MOBIILIASIAKASKORTTI

Apple iphone 4 puhelimen käyttöönotto:

Tietokoneen, tabletin ja älypuhelimien hankinta. Seniorit nettiin syksy 2019 Raimo Anttila, Jukka Hanhinen, Tuulikki Paturi

Brändäystä lyhyesti. Esittelykappale, lisää:

Transkriptio:

teksti Kimmo Holopainen kuvat Timo Pyykkö N-Gage haastaa pelikonsolit Nokian riskipeli Nokian uusi pelipuhelin N-Gage saattaa olla pieni askel ihmiskunnalle, mutta Nokialle se on valtava harppaus. Ensimmäinen vilaus N-Gagesta nähtiin viime vuoden marraskuussa, kun Nokia julkaisi ikään kuin syötiksi muutaman kuvan pelilaitteesta. Virallisesti uutuus esiteltiin helmikuussa Lontoossa. Sen jälkeen sitä on tehty tunnetuksi mm. rekkakiertueilla ristiin rastiin Euroopassa ja rockkonserteissa ympäri Yhdysvaltoja. Huhujen mukaan markkinoinnissa palaa rahaa 100 miljoonaa euroa. Kun N-Gage viime viikon tiistaina vihdoin saapui kauppojen hyllyille, se tapahtui samanaikaisesti kaikilla mantereilla, yli 60 maassa ja 30 000 myyntipisteessä. Selvästi isot pyörät pyörivät. Miten isot? N-Gagen myötä Nokia lähtee täysin uudelle teollisuudenalalle, pelimaailmaan, eikä vain laitevalmistajana, vaan myös pelien julkaisijana, Nokian viihde- ja mediayksikön Euroopan markkinoista vastaaja johtaja Jukka Hosio sanoo. N-Gage yhdistää pelimaailman ja kännykän niin, että tuloksena syntyy täysin uudentyyppinen laite, joka avaa uusia mahdollisuuksia sekä peli- että matkapuhelinteollisuudelle. N-Gagessa Nokia on myös luonut kokonaan uuden brandin, mikä sekin kertoo jotain askeleen merkityksestä. Ei tällaista harppausta kovin moni ole tehnyt. Painavia sanoja, varsinkin kun ne tulevat Nokialta. Mistä siis oikeastaan on kysymys? Pelikone jolla voi myös soittaa N-Gagea nimitetään tavallisesti pelikännykäksi, mutta oikeastaan pitäisi puhua pelikonsolista, jolla voi myös soittaa. Jäähyväiset matopelille Nokian uutuuslaite tuo taskuun pelikonsolin ja matkapuhelimen yksissä kuorissa. 4

5

Nokian valtti on langaton moninpeli Virallinen termi on pelilaite. N-Gage on tehty ensisijaisesti pelaamiseen, ja kaikki sen ominaisuudet on optimoitu sitä varten, Jukka Hosio vahvistaa. N-Gage on myös erittäin monipuolinen laite. Puhelimen lisäksi siitä löytyy mm. mp3-soitin, FM-radio, kalenteri ja sähköposti ja sillä pääsee kiinni internetiin. Jukka Hosion mukaan N-Gagen ensisijainen kohderyhmä ovat 18 35-vuotiaat nuoret aikuiset, jotka ovat kiinnostuneita pelaamisesta. Nokian uudesta aluevaltauksesta tulee helposti mieleen Microsoftin vastaava loikka pari vuotta sitten. Ohjelmistojätti toi markkinoille Xboxin, jonka oli tarkoitus haastaa Sonyn Playstation 2 taisteluun televisioon kytkettävien pelikonsolien herruudesta. Tähtitieteellisestä panostuksesta huolimatta Xboxin markkinaosuus on uuvahtanut 20 prosentin tasolle. Taskussa kulkevien pelikoneiden markkinoilla Nintendon Game Boy on vähintään yhtä selvä itsevaltias kuin Playstation kotikonsoleissa. Miksi Nokia uskoo pystyvänsä siihen, mihin Bill Gatesin ja Microsoftin lihakset eivät riittäneet? Tulevaisuus langattomassa moninpelissä Nokian vastaus on se uudentyyppinen konsepti, josta Jukka Hosio puhuu. Koska N-Gage on myös kännykkä, se kykenee tarjoamaan jotain, mihin yksikään toinen pelikonsoli ei pysty. Sen avulla pelaajat voivat pelata yhdessä tai toisiaan vastaan matkojen päästä. N-Gage tarjoaa tällaiseen moninpeliin useita teitä. Se on varustettu radioaaltoja käyttävällä Bluetooth-teknologialla, joka mahdollistaa kaverin kanssa pelaamisen noin 10 metrin säteellä. Matkapuhelinverkon gprs-tiedonsiirron kautta peliin voi osallistua suuri määrä pelaajia periaatteessa mistä maailmankolkasta tahansa, kunhan operaattori tukee palvelua. Hurjimmissa tulevaisuuden visioissa on puhuttu miljoonien pelaajien moninpeleistä. Matkapuhelinverkossa tapahtuvan moninpelin mahdollistava online-palvelu N-Gage Arena avattiin samana päivänä, kun N-Gage ilmestyi kauppoihin, ja siihen pääsee Suomessa kiinni kaikkien operaattorien liittymistä. Koska kysymyksessä on gprs-tiedonsiirto, puhelinlaskun suuruuden ratkaisee siirretyn tiedon määrä, ei pelaamiseen käytetty aika. Jokainen tietokonepelien ystävä tietää, millaisen lisäpotkun mahdollisuus pelata kaveria vastaan tuo pelaamiseen. Moninpeli on kuitenkin ollut iät ajat mahdollista tietokoneilla internetin kautta, ja pelikonsoleihin saa lisäohjaimia. Myös kannettava Nintendon Game Boy tarjoaa mahdollisuuden yhdistää useampi pelikonsoli linkkikaapelin välityksellä. Onko langattomuus moninpelissä niin arvokas ominaisuus, että se saa pelaajat valitsemaan N-Gagen? Uusi näkökulma Nokian kamerapuhelimista tuttu pystynäyttö on pelimaailmassa erikoisuus. Pelien kehittäjiltä se edellyttää uudenlaista ajattelua. 6

7

Mistä Nokialle hittipeli? Me uskomme, että langaton moninpeli kiinnostaa ja tuo lisäarvoa, koska se ei ole mahdollista muilla laitteilla. Lisäksi tarvitaan tietysti laadukkaita pelejä ja hyvää käytettävyyttä, Jukka Hosio vastaa. Ensimmäiset N-Gagen pelit ovat pääosin yhdelle tai kahdelle pelaajalle tarkoitettuja. Jukka Hosio muistuttaa, että ne eivät anna täyttä kuvaa laitteen mahdollisuuksista. Ensimmäinen versio N-Gagesta on juuri saatu ulos. Pelien kehittäjät pääsevät vasta nyt kunnolla testaamaan laitetta ja kehittelemään uusia konsepteja, jotka esimerkiksi langaton moninpeli mahdollistaa. Ydinosaaminen Nokia uskoo langattomuuden voimaan myös peliteollisuudessa. Pelit ratkaisevat Vaikka Nokia korostaa, ettei N- Gagella mobiiliominaisuuksiensa vuoksi on suoranaisia kilpailijoita, kannettavana pelikoneena sitä on pakko verrata Nintendon tuoreimpaan Game Boy Advance SP:hen. Teknisesti N-Gage pärjää vertailussa hyvin. Sen taustavalaistu näyttö on kirkas ja erittäin tarkka. Pelaajalta vaaditaan tosin hyvää näköä, sillä näyttö on pienempi kuin kilpailijalla. N- Gagen prosessori pyörittää kolmiulotteista grafiikkaa vakuuttavasti, ja pelattavuus on hyvä, vaikka puhelimesta sovellettu näppäimistö vaatii hiukan harjoittelua. Nokian uusista puhelimista tuttu Series 60 -käyttöliittymä tekee laitteen hallinnan helpoksi. Lisäksi N-Gage on pieni, kevyt ja kaunis katsella. Ongelmia on kaksi. Ensinnäkin Game Boyn pelivalikoima on N-Gageen verrattuna vielä pitkään omaa luokkaansa. Nokia on saanut nimekkäitä pelitaloja Segasta Electronic Artsiin kehittelemään pelejä N-Gagelle, ja se aikoo julkaista myös omia pelejä. Nokian suurin haaste on kuitenkin löytää itselleen sellainen hittipeli, joka kääntää ostajien katseet kohti N-Gagea. Suosiostaan huolimatta Sonic ja Lara Croft eivät riitä, sillä laitevalintaan vaikuttaakseen pelien pitäisi olla sellaisia, että niistä pääsee nauttimaan vain N-Gagella. Yksinoikeudella pelitalot tarjoavat parhaita ideoitaan vain markkinoiden ykköselle, ja siihen N-Gagella on parhaassakin tapauksessa monen vuoden ja laitesukupolven matka. Aikooko Nokia vääntää hittipelin itse? Uskoaksemme meillä on hittejä tulossa, mutta se jää tietysti pelaajien päätettäväksi, Jukka Hosio nauraa. Nokian itse julkaisemat pelit Mikä ihmeen N-Gage? Nokian N-Gage on kannettava viihdekeskus, joka yhdistää kännykän ja pelikonsolin. Viestintäominaisuuksiltaan N- Gage on monipuolinen. Se toimii gsm- ja gprs-verkoissa, tukee multimediaviestejä ja sisältää XHTML-selaimen internetyhteyttä varten. Puhuttaessa N- Gage on asetettava kylki poskea vasten, koska pelaamisessa tarvittava näppäimistö on ajanut mikrofonin ja kaiuttimen laitteen sivuun. Erikoisesta käyttöasennosta pääsee toki eroon hands free -laitteella. Pelikoneena N-Gagen erikoisuus on mahdollisuus langattomaan moninpeliin toisten käyttäjien kanssa. Laitteessa on 176 x 208 pikselin ja 4096 vä- rin pystynäyttö. N-Gage toimii myös radiona ja soittaa mp3- ja acc-musiikkitiedostoja. Musiikkia ja pelejä voi ladata tietokoneelta muistikorteille. Laitteessa on vain yksi muistikorttipaikka, ja kortin vaihto edellyttää takakannen avaamista. Nokia kertoo N-Gagen akun kestävän 3 6 tuntia pelaamista. Puheaika laitteella on 2 4 tuntia ja valmiusaika 150 200 tuntia. N-Gage maksaa hiukan alle 300 euroa. Kopiosuojatuilla muistikorteilla myytävien pelien hinnat pyörivät 40 euron tuntumassa ja esimerkiksi 64 megatavun muistikortti maksaa noin 40 50 euroa. ainakin osaavat käyttää laitteen ominaisuuksia täysillä hyväkseen. Erityisesti niissä pyritään hyödyntämään langattoman moninpelin mahdollisuuksia. Kovat panokset Toinen Nokian haaste on laitteen hinta. Kun Game Boyn Advance SP:n saa omakseen noin 140 eurolla, joutuu N-Gagesta pulittamaan lähes 300 euroa. Hintaeroa tarkastellessa tulee tietysti muistaa, että N-Gage on sekä monipuolinen viihdekeskus että nykyaikainen kolmitaajuuspuhelin, jonka hinta olisi yksinäänkin 200 300 euroa. Pelibisneksessä pyörii vuosittain rahaa houkuttelevat 40 miljardia euroa, mutta kilpailu on sen mukaista. Konsoleita myydään tappiolla, koska rahaa alkaa virrata sisään vasta kun laitteita on niin paljon, että pelien kehittäminen tulee kannattavaksi. Nokian kerrotaan tavoittelevan N-Gagelle vuoden 2004 loppuun mennessä 6 9 miljoonan kappaleen myyntiä, kun alan perinteisenä kriittisenä rajana on pidetty kymmentä miljoonaa. N-Gage voisi ominaisuuksiensa puolesta maksaa paljon enemmän kuin 300 euroa. Levittääkö Nokia laitetta jättitappiolla saadakseen jalansijaa pelibisneksessä? Jos ominaisuuksia katsoo, ainakin N-Gagen hintalaatusuhde on erittäin hyvä. Se, myydäänkö laitetta tappiolla vai ei, on tavallaan toissijainen kysymys. Tärkeintä on, että laite on ihmisten mielestä hintansa väärti, Jukka Hosio väistää. Totta kai panostus uudelle alalle mentäessä on merkittävä, mutta se maksaa itsensä takaisin tulevaisuudessa. Päätöksen taustalla on huolellinen analyysi, että pelaaminen on suuri ja kasvava teollisuudenala, jolla Nokia pystyy hyödyntämään omia vahvuuksiaan langattomassa viestinnässä. Ei Nokia mene peliteollisuuteen kokeilemaan kepillä jäätä. Me olemme alalla tosissamme ja aiomme olla pitkään. 9