Samankaltaiset tiedostot
EDITOINTI ELOKUVAKASVATUS SODANKYLÄSSÄ. Vasantie Sodankylä +358 (0)

Digitaalisen tarinan koostaminen HTKS Tanja Välisalo

Videoista voimaa! Parempia videoita mobiilisti. Jonne Hirvonen.

Lapset Hittivideon tekijöinä - menetelmä musiikkivideoiden tekemiseen koululuokassa

Videoeditointi: Adobe Premiere Pro CS4

Ohjeet lyhytelokuvan tekoon

Mediataidot Anna Berg

Voiko hiipiminen olla tanssia? - Esiripun noustessa. Ninni Heiniö ja Pia Puustelli

Selkoilmaisun uudet muodot

ELOKUVAKASVATUS SODANKYLÄSSÄ FINAL CUT EXPRESS HD OSA 2: SIIRTYMÄT, TEHOSTEET, KUVAMANIPULAATIO 1. RENDERÖINTI

Windows Movie Maker. Digitaaliset porfoliot oppimisen tukena Taitotyöpajat Videonkäsittely. Miisa Brännfors

Tehokas nettivideo MASSIVE Helsinki & TrueStory. Sanasto tinyurl.com/videosanasto

Adobe Premiere Elements ohjeet

Tehokas nettivideo MASSIVE Helsinki & TrueStory. Sanasto tinyurl.com/videosanasto

ELOKUVAKASVATUS SODANKYLÄSSÄ KÄSIKIRJOITTAMINEN. Oppimateriaalit

Elävä kuva oppimisympäristönä. Käsikirjoitus

Mie Myö & Mualima. Tiedottamisen uudet välineet järjestö- ja kylätoiminnassa

ELÄVÄÄ KUVAA-PROJEKTI

LIIKKUVA KUVA opettaja Miia Rinne p

ELOKUVATYÖKALUN KÄYTTÖ ANIMAATION LEIKKAAMISESSA. Kun aloitetaan uusi projekti, on se ensimmäisenä syytä tallentaa.

Sisällöt liikkeelle. Kaisa Mikkola

VHS-kasetin kopiointi DVD-levylle Adobe Premiere Elements -ohjelmalla

Siistit videot ILMAISELLA Windows Movie Maker 2.1 ohjelmalla

VHS-kasetin digitointi Adobe Premiere Elements -ohjelmalla


VHS-kasetin kopiointi DVD-levylle Adobe Premiere Elements -ohjelmalla

Kertaus & harjoittelu

D R A A M A T Y Ö P A J O I S S A O N T I L A A I D E O I L L E J A P E R S O O N I L L E

KÄYTTÖLIITTYMÄT. Visuaalinen suunnittelu

ANIMATRICKS ANIMAATIOFESTIVAALI ILMOITTAUTUMISLOMAKE

LIIKKUVA KUVA opettaja Miia Rinne p

idvd 5 ELOKUVAKASVATUS SODANKYLÄSSÄ Vasantie Sodankylä +358 (0) tommi.nevala@sodankyla.fi

Miten otan ja poistan valokuvia?

Ohjeet animaation tekoon

S Havaitseminen ja toiminta

Videoeditointi: Adobe Premiere Pro CC 2014

Dynaamiset valokuvat osaksi AV-esitystä. Kameraseura ry AV-ilta Esittelijänä Jan Fröjdman

Seija Pylkkö Valkealan lukio

LUKUDIPLOMIEN TEHTÄVÄT. Ideoita opettajille

Tuhat tarinaa TAMKista

1. Kuinka kaikki alkoi? 2. Synopsis 3. Käsikirjoituksen lähtökohdat 4. Käsikirjoitus 5. Kuvausten ennakko suunnittelu 6. Kuvauspaikkojen valmistelu

Siirtymät, tehosteet, daesitys Sisällysluettelo

Arvo&Lahja Aktiivinen arki ikäihmisille ja nuorille. Hyvä kuva. Hannu Räisänen Kevät 2017 Osa 1

Dokumenttielokuva Kesto n. 60 min

Lyhyen videotyöpajan ohjelma (90 min)

Sopulihyppyjä ja tonttuhäntien tähtitaivas Päiväkotilapsien luovaa mediankäyttöä Molla-hankkeessa

DIGIZONE UNDERGROUND AINEISTO-OHJEET

ANIMATRICKS ANIMAATIOFESTIVAALI ILMOITTAUTUMISLOMAKE

MONTAASI MEDIA OY DIGIVIESTINNÄN SUUNNITTELU- JA TUOTANTOYHTIÖ

Verkkokurssin suunnitteluprosessi

Tutustu kameraasi käyttöohjeen avulla, syksy2011 osa 2

Animaatio Web-sivuilla

LIIKKUVA KUVA VERKOSSA

Matkailupalvelujen tuottaja, matkailu 13 Winnova, Rauma

KAAMOS & VALO LYHTYKULKUE ONNEN SYMBOLIT LYHTYJÄ OMAKUVISTA VALOANIMAATIO

Maanantai klo (F2066 ja F2063) Tehtävä 1 - Audiovisuaalisen mediakulttuurin koulutusohjelma

Kuvat ja videot sisäisessä viestinnässä

Opintopolkujen visualisoinnin toimintamalli

TIEDOTTEEN JA VIESTINTÄSUUNNITELMAN TEKO

TERVETULOA WAHTI-PALVELUN KÄYTTÄJÄKSI. Ohjeet kameran asennukseen ja käyttöönottoon.

MILLÄ KUVATA? Mikrojärjestelmäkamera (microdslr) Älypuhelin. Linssikamera. Järjestelmäkamera (DSLR) Action kamera. Ammattilaisten järjestelmäkamerat

Kytke kuulokemikrofoni äänikorttiin. Avaa ohjelma. Jos haluat stereoääntä Valitse muokkaa- asetukset ja valitse stereoääni.

Kun yritän luoda täydellisen kuvan, käytän aina tarkoin määriteltyjä

PERUSEDITOINTI: HIT FILM EXPRESS. Jukka Savilampi 2017

Valintanauhan komennot Valintanauhan kussakin välilehdessä on ryhmiä ja kussakin ryhmässä on toisiinsa liittyviä komentoja.

Kuvaviestintä. yksi kuva kertoo enemmän kuin tuhat sanaa. Tiedottaja Jenni Tiainen Kimpsu-koulutus

AdobeConnect peruskäyttövinkkejä

EDITOINTI: imovie 4 ELOKUVAKASVATUS SODANKYLÄSSÄ. Vasantie Sodankylä +358 (0) tommi.nevala@sodankyla.

Technical rider kiertuetoiminnassa. ma Metropolian juhlasali

Kuvat Web-sivuilla. Keskitie:

Kylät videolle - Voimaannuttava kuva - elävä kylä! - Joonatan Stenwall / kyläaktivaattori Varsinais-Suomen Kylät ry Masku

VERKKOSIVUANALYYSI Suomalaisen musiikin tiedotuskeskus FIMIC

Tässä on ehdotuksemme Metkan sivujen uudesta konseptista.

Picasa 3 -kuvankäsittelyopas, osa 2, käytä tehokkaasti

Ensin klikkaa käynnistä-valikkoa ja sieltä Kaikki ohjelmat valikosta kaikki ohjelmat

Valokuvauksen opintopiiri

Videotuotantojen kilpailutuksen käsikirja

Videoeditoinnin perusteet: Adobe Premiere Elements 2.0

ARVO - verkkomateriaalien arviointiin

I AM YOUR 1 NIKKOR FINDER

Digitaalinen tarinankerronta HTKS152

Graafinen ohjeisto 1

Rajatorpantie 23, VANTAA, MYYRMÄKI


ARVO - verkkomateriaalien arviointiin

Virtuaalitilat tulevaisuudessa. Päivi Aarreniemi-Jokipelto TkT, yliopettaja

Anatomisia taitekohtia kannattaa varoa. Anatomisia taitekohtia ovat nilkat, polvet, haarus, kyynärpää ja yleensä vartalon taitekohdat.

LEIK KÄSIK OHJ TUOT KUV. ÄÄNI Musiikin äänitys I, 3/ vsk ETV lav. ETV puku. N lav

Valttikortit 100 -ohjelman sanasto on peruskoulun opetussuunnitelman ytimestä.

RATKAISUT: 16. Peilit ja linssit

METRO HUBIEN AINEISTO-OHJEET

Multimedia oppimisen tukena esimerkkinä pedagogiset digitarinat. KK Jaana Tolonen

Cubase perusteet pähkinänkuoressa. Mikä Cubase on? Projektin aloitus

LIIKKUVA KUVA OPETUKSESSA JA OPPIMISESSA. Opetusvideon analyysi

10 SOMMITTELUSÄÄNTÖÄ JA ESIMERKKEJÄ

MEDIAVÄYLÄ. Mediaväylältä löytyy: 3-vuotiaille Kuvaaminen 4-vuotiaille Ääni 5-vuotiaille Medialukutaito 6-vuotiaille Viestintä

KIELITIVOLI hankkeen koordinaattoritapaaminen

Digitaalinen tarinankerronta HTKS152

JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS

Videotuotantojen kilpailutuksen käsikirja. MASSIVE Helsinki / TrueStory

Transkriptio:

4. Videon tuotantoprosessi Vaiheet Työskentelytavat Otostyypit Kameran käyttö Ohjelmatyypit DVP-4 Teuhola 2007 127 Suunnitteluvaihe Pre-production Alkutilanne voi vaihdella: Saattaa olla valmista videomateriaalia, valokuvia, grafiikkaa, animaatioita, ym. Hahmottelu (outline) Alustava suunnittelu Mukana sekä tuottajat että asiakkaat (tilaajat) Materiaalitarve pitää arvioida Karkea perusta budjetille DVP-4 Teuhola 2007 128 1

Suunnitteluvaihe (jatk.) Käsikirjoitus (script) Vuorosanat Kerronta (taustaääni) Kuvauspaikat, lavasteet Toimintaselosteet Valaistussuunnitelma Kamerakulmat ja liikkeet (suunnitelma) Visuaaliset ja ääniefektit (suunnitelma) DVP-4 Teuhola 2007 129 Suunnitteluvaihe (jatk.) Tarinataulu (storyboard) Kuvallinen käsikirjoitus Ikäänkuin sarjakuva; esivisualisointi Sisältää tärkeimmät toimintavaiheet Varustettu selityksillä Mukana useissa videoeditoreissa Budjetointi Palkat, vuokrat, puvut, laitteet,... DVP-4 Teuhola 2007 130 2

Suunnitteluvaihe (jatk.) Käytännön järjestelyt Osajako (casting) Kuvauspaikkojen varaus ja lavastaminen Pukujen hankinta Laitteiden vuokraus Tarjoilut Ym. DVP-4 Teuhola 2007 131 Videomateriaalin tuotanto Kuvaukset Valmiiden nauhojen ym. hankinta arkistoista Tekstien ja grafiikan tuottaminen Still-kuvien ottaminen/hankinta Animaatioiden tuottaminen Äänen nauhoitus/hankinta DVP-4 Teuhola 2007 132 3

Otos (shot) Peruspalikka, kertoo yhden idean, toiminnon, tms. Kuvattu yhdellä kameralla keskeytyksettä. Käsikirjoitukseen merkitään ohjaajan suunnittelemat otokset ja niitä koskevat ohjeet Otosten kuvailussa käytetään ammattilyhenteitä (oma kielensä). DVP-4 Teuhola 2007 133 Standardiotostyyppejä Long Shot (LS): Etäältä otettu, ihmiset/ kohteet pienempiä kuin kuvan korkeus. Variaatioita Medium Long Shot (MLS) ja Extremely Long Shot (XLS). Full Shot (FS): Ihminen mahtuu kuvaan päästä varpaisiin. Medium Full Shot (MFS): Päästä polviin DVP-4 Teuhola 2007 134 4

Standardiotostyyppejä Medium Shot (MS): Päästä lanteisiin. Medium Close Shot (MCS): Päästä vyötäröön. Close Shot (CS): Pää & rinta. Close-Up (CU): Pää ja hartiat. Medium Close-Up (MCU): Pää & kaula Extreme Close-Up (ECU/EXU): Pää leuan tasolle. DVP-4 Teuhola 2007 135 Käsitteellisiä otostyyppejä Establishing (EST): Esittelee tapahtumapaikan, luo yhteyden lähikuvissa esiintyvien kohteiden välille, yleensä long shot. Master: Koko kohtauksen toiminta yhtenä otoksena; ei yleensä käytetä kokonaisuudessaan, vaan osa korvataan lähiotoksilla (otettu eri kameroilla). Reaction shot: Reaktio ääneen tai tapahtumaan, joka ei näy kuvassa. DVP-4 Teuhola 2007 136 5

Käsitteellisiä otostyyppejä Reverse: Vastakkaisesta suunnasta kuvattu otos kuin edellinen. Bridging/cutaway shot: Luo jatkuvuutta, kun aika/paikka vaihtuu. Two-shot: Kuvaa kahta ihmistä. Three-shot: Kuvaa kolmea ihmistä. Tracking shot: Kamera seuraa liikkuvaa kohdetta säilyttäen etäisyyden ja rajauksen DVP-4 Teuhola 2007 137 Kameran liikkeet Tulisi käyttää jalustaa aina kun mahdollista. Kameran liikkeen tulisi alkaa ja päättyä pysähtyneeseen tilaan. Editorilla neljä leikkausvaihtoehtoa (päät mukana/ei). Pan left/right: Panorointi ; horisontaalinen kääntö. Swish pan : nopea kääntö, sumentaa kuvaa, käytetään esim. transitioihin DVP-4 Teuhola 2007 138 6

Kameran liikkeet Tilt up/down: vertikaalinen kääntö Pedestal up/down: kameran nosto/lasku (korkeus muuttuu) Dolly in/back: Kamera lähenee/etääntyy (muuttaa perspektiiviä) Zoom in/out: Polttovälin muutos. Muistuttaa dollya, mutta perspektiivi ei muutu Track left/right: Kamera liikkuu vas./oik. Arc left/right: Kamera kiertää kohdetta DVP-4 Teuhola 2007 139 Kameran kuvakulmat Peruskorkeus: silmien taso Low angle: alaviistosta; kohde ylempänä High angle: yläviistosta; kohde alempana Overhead: ylhäältä alaspäin Aerial: Lentokoneesta tms. alaspäin DVP-4 Teuhola 2007 140 7

Muita kuvakulmia Olan yli: Varmistetaan katsojalle, että henkilöt samassa tilassa. Point-of-view otos: Kamera asetetaan henkilön paikalle; kuvaa sitä mitä hänen ajatellaan näkevän. Kallistus: vino horisontti (esim. laivassa) Siirtymä henkilöstä/kohteesta toiseen Panorointi komposition parantamiseksi tai toiminnon pitämiseksi kuvan sisällä. DVP-4 Teuhola 2007 141 Kompositiosääntöjä Kompositio: elementtien sijoittelu kuvassa Kolmannesten sääntö: Ruudun jako kolmeen osaan vaaka- ja pystyviivoilla. Kohteiden sijoittelu viivoille ja erityisesti leikkauspisteisiin miellyttää silmää. 180 o :n sääntö: Henkilöiden suunta ei muutu otoksesta toiseen Kehystäminen: kohteen ympärillä riittävästi tilaa kuvassa. DVP-4 Teuhola 2007 142 8

Tilakäsitteitä Kuvan keskeinen alue: näkyvissä kaikilla katselulaitteilla (vrt. kuvasuhde); n. 80% kuva-alasta, keskellä kuvaa. Mitään tärkeää ei saa olla tämän ulkopuolella. Katsetila: Kuvassa oltava tilaa henkilön katseen suunnassa. Kävelytila: Sama kävelyn suunnassa. Päätila: Pää ei liian lähellä yläreunaa. Ohje: silmät 1/3 yläreunasta. DVP-4 Teuhola 2007 143 Hollywood-malli Kuvataan otoksia jossain järjestyksessä; ei välttämättä tarinan etenemisen mukaan (logistiikka- ja muut kustannuskysymykset) Editoinnilla annetaan katsojalle tiettyjä mielleyhtymiä. Yleisö otettava huomioon: tarinalla on oltava alku, keskiosa ja loppu; sama koskee esityksen alempia hierarkiatasoja. DVP-4 Teuhola 2007 144 9

Editoinnin lähestymistapoja 1. Bricklayer (muurari): Rakennetaan koko esitys pala palalta, otos otokselta, kunnes se on valmis. 2. Sculptor (kuvanveistäjä): Sijoitetaan koko materiaali aikajanalle ja poistetaan tarpeeton. DVP-4 Teuhola 2007 145 Editoinnin lähestymistapoja 1. Jatkuvuus: Otokset seuraavat toisiaan loogisessa järjestyksessä 2. Montage (kooste): Katsojan täytyy päätellä peräkkäisten otosten suhde toisiinsa (asiayhteys); perustuu ihmisen hyvään assosiaatiokykyyn. DVP-4 Teuhola 2007 146 10

Editoinnin viisi ohjenuoraa 1. Etsi tarinan keskeisin otos (huipennus) ja asettele muut osat korostamaan sitä. 2. Lyhyempi on lähes aina parempi kuin pitempi. 3. Katsojalle annettava sopivasti aikaa tulkita otoksen sisältö (tuttu näkymä voidaan näyttää nopeammin kuin tuntematon). DVP-4 Teuhola 2007 147 Editoinnin viisi ohjenuoraa 4. Käytä loogisia leikkauksia. Esim. kun otos näyttää ihmisen katsovan jotakin, näytä katseen kohde. 5. Anna katsojalle aina paras näkökulma toimintaan. Tiivistä tapahtumia, käytä lähikuvia, eri kuvakulmia ja eripituisia otoksia; yritä saada aikaan vaihtelua. DVP-4 Teuhola 2007 148 11

Jatkuvuuden luominen Otokset loogisessa järjestyksessä. Leikkauskohtien oltava aina motivoituja. Helpoin tilanne: yhteensopivat otokset: selvä jatkumo; ei aika- tai paikkasiirtymiä, sama valaistus, ei ristiriitaisuuksia (continuity errors). Vaikeampi: jump cut: siirtymä toiseen aikaan ja/tai paikkaan. DVP-4 Teuhola 2007 149 Jatkuvuuden luominen (jatk.) Leikkaus kesken toiminnan: Osa toiminnasta edellisessä, osa seuraavassa otoksessa juoheampi siirtymä. Leikkaus kesken liikkeen; katsojan huomio liikeessä. Seuraavassa otoksessa liike jatkuu samaan suuntaan. Entrance/exit: Leikkaus ennen henkilön tuloa, vastaavasti lähdön jälkeen. DVP-4 Teuhola 2007 150 12

Jatkuvuuden luominen (jatk.) Leikkaus pois toiminnasta: Jokin lisäaihe kesken toiminnan, jonka jälkeen voidaan palata toimintaan. Cutaway ( poisleikkaus ): esim. visuaalisia variaatioita tylsään keskusteluun Reaktio-otos: Henkilön reaktio johonkin ulkoiseen; seuraava otos voi olla jotain aivan muuta. DVP-4 Teuhola 2007 151 Video-ohjelmatyypit ja niiden editointi 1. Haastattelu Määrätään otosten IN- ja OUT-kohdat ja järjestetään otokset loogisesti. Etsitään hyppyleikkaukset (henkilö eri kohdissa kuvaa); jokin täytekuva väliin. Lisätään transitiot, tekstit, ja aiheeseen sopiva taustamusiikki. Miksataan audio. DVP-4 Teuhola 2007 152 13

Video-ohjelmatyypit ja niiden editointi (jatk.) 2. Musiikkivideo Oma taiteenlajinsa Usein hyvin dynaaminen Kuvataan usein paljon materiaalia josta valita. Suurin ongelma: audion tahdistus (lip sync); editorin tehtävä asettaa kohdalleen (tärkeä kaikessa editoinnissa). Esityksessä muusikot eivät soita, vaan ääni tulee levyltä/nauhalta DVP-4 Teuhola 2007 153 Video-ohjelmatyypit ja niiden editointi (jatk.) 3. Mainos Ongelmana esityksen lyhyys (esim. 30 sek) Kerrostettuja/koostettuja kuvia, grafiikkaa Efektejä (silmänruokaa; eye candy ) Audio lisätään usein leikkauksen jälkeen (puhe kuitenkin synkronoitava). Huomioitava toistuva katseleminen. Valmistuskustannukset yleensä murto-osa lähetyskustannuksista. DVP-4 Teuhola 2007 154 14

Mainostyyppejä Animaatio Komedia Vuoropuhelu Efektikokoelma Musiikkipainotteinen Ongelma & ratkaisu Tuote-esittely, jne. DVP-4 Teuhola 2007 155 Video-ohjelmatyypit ja niiden editointi (jatk.) 4. Dokumentti ( nonfiction ) Materiaali yleensä sekalaista henkilöitä, tilanteita; tarvitaan käsikirjoitus. Ero fiktioon: riippuvuus saadusta kuvamateriaalista Editorilla vaativa rooli esitys rakennetaan vasta editointivaiheessa. Erityishuomio rakenteeseen ja jatkuvuuteen. Tosiasioihin pohjautuva informatiivinen tyyli Todellisia tilanteita ja haastatteluja, yleensä täydennettynä kertojan selostuksella DVP-4 Teuhola 2007 156 15

Dokumenttityylejä Elämäkerta Kulttuuri Opetus Historia Kansatiede Tutkimus Luonto Uutiset Urheilu Matkailu Oikeusjuttu (Am.) Mielipidekysely DVP-4 Teuhola 2007 157 Video-ohjelmatyypit ja niiden editointi (jatk.) 5. Fiktio ( elokuva) Perustuu käsikirjoitukseen Kohtauksia ei kuvata järjestyksessä (tähtinäyttelijöiden työpäivät; siirtymiset kuvauspaikalta toiselle). Haasteena jatkuvuuden aikaansaaminen ja jatkuvuusvirheiden (continuity errors) välttäminen DVP-4 Teuhola 2007 158 16

Elokuvamateriaalin käsittely Tyypillinen elokuva: 40-50 kohtausta (scene), tuhansia otoksia, kustakin useita ottoja Kaikki materiaali pitää katsoa, kirjata ja organisoida ( script supervisor). Koko elokuvan (esim. 2 h) käsittely aikajanalla liian hankalaa tehtävä paloissa. DVP-4 Teuhola 2007 159 Elokuvamateriaalin käsittely Hierarkia: Esitys (show) Näytös (act); yleensä 3-4 Sekvenssi (sequence) Kohtaus (scene) Otos (shot) Periaatteessa joka tasolla erotettavissa aloitus, keskiosa ja lopetus. DVP-4 Teuhola 2007 160 17

Elokuvamateriaalin käsittely Hierarkkinen työskentely: Rakennetaan kukin kohtaus erikseen omalla aikajanallaan. Kootaan kukin sekvenssi kohtauksista omalla aikajanallaan. Kootaan näytökset. Koostetaan koko esitys. Vrt. Premieren sequence Lisätään siirtymät, lisäkuvat, ym. DVP-4 Teuhola 2007 161 Efektien käytöstä Kannattaa tehdä lopuksi, kun leikkaus on valmis. Päätyypit: Clip effect: vaikuttaa yhteen leikkeeseen (otokseen; clip); voidaan tehdä erillään Timeline effect: yhdistää muita elementtejä; voidaan tehdä vain aikajanalla, esim. transitio, kerrostus, tekstitys. DVP-4 Teuhola 2007 162 18