Tutkimustulosten muuttaminen vaatimuksiksi. Laskari 3



Samankaltaiset tiedostot
Käyttäjätutkimuksen tulosten analysointi ja vaatimusmäärittely Laskari 3

S Ihminen ja tietoliikennetekniikka. Syksy 2005, laskari 1

T Vuorovaikutteinen prototyyppi ja käyttöohjeet. Laskari 9: Kevät 2005

SoberIT Software Business and Engineering Institute T Testaussuunnitelma paperiprototyyppi ja Kevät 2003 HELSINKI UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

MAAHANMUUTTOVIRASTON TURVAPAIKKAPUHUTTELU ERF

Minä varoitan teitä nyt. Tarinastani on tulossa synkempi.

Miksi tarvitsemme verkkokirjoittamisen taitoa?

Ma Tänään rapistelemme ja mittailemme sanomalehteä.

S Ihminen ja tietoliikennetekniikka

TURVATAIDOT PUHEEKSI

Kandityön kirjoittaminen. Opinnäyteseminaari

Lyhyen videotyöpajan ohjelma (90 min)

LAUSEEN KIRJOITTAMINEN. Peruslause. aamu - minä - syödä muro - ja - juoda - kuuma kahvi Aamulla minä syön muroja ja juon kuumaa kahvia.

Dialogi 1 Luonto ja ympäristö

Ajatukset - avain onnellisuuteen?

GroupWise WebAccessin perusliittymä

Reilun Pelin työkalupakki: Työkäytäntöjen kehittäminen

DNA:n kysely esikoulu- ja ala-asteikäisten matkapuhelinten käytöstä

Liite A: Kyselylomake

Opettaja näyttelee muutamien esineiden ja kuvien avulla hyvin yksinkertaisen näytelmän ja saa opiskelijat osallistumaan

Tietoinen (kirjallinen) lupa

MODUULI 1 TÄRKEÄT VERBIREKTIOT (VERBI + KYSYMYSSANA)

Heinola Resort t

Rakennusautomaation käytettävyys. Rakennusautomaatioseminaari Sami Karjalainen, VTT

Mobiilit luontorastit

Facebook koulutus. Kalle Rapi Etelä-Karjalan kylät ry

Islannin Matkaraportti

MaTänään otamme selvää, minkälaista sanomalehteä luemme.

Mitä käytettävyys on? Käytettävyys verkko-opetuksessa. Miksi käytettävyys on tärkeää? Mitä käytettävyys on? Nielsen: käytettävyysheuristiikat

Nauti elämästäsi enemmän.

MAAILMA MUUTTUU MITÄ TEKEE KOULU? Äidinkielen ja vieraiden kielten tekstikäytänteet koulussa ja vapaa-ajalla

Monilukutaitoa kehittävän ilmiöopetuksen laatiminen. POM2SSU Kainulainen

Keskeneräisten tarujen kirja

Käytettävyyden testaus

Pientalonrakentajan tietoliikenneopas. Yleistä Ohjeita hankintaan Rakentajan muistilista Yhteystiedot

RIPPIKOULUTEHTÄVÄ 2019

Voit itse päättää millaisista tavaroista on kysymys (ruoka, matkamuisto, CD-levy, vaatteet).

Design yrityksen viestintäfunktiona

Ohjeita kotiopiskelun tueksi. Oppiminen ei ole keino päästä tavoitteeseen vaan se on tavoite itsessään.

Opetuksen suunnittelun lähtökohdat. Keväällä 2018 Johanna Kainulainen

Mistä ponnistan? oman elämän ja taustojen selvittämistä rippikoulua varten

Luokkakisat

Puhelimen ostaminen Asiakas Myyjä Asiakas Myyjä Asiakas Myyjä Asiakas Myyjä Asiakas Myyjä Asiakas Myyjä

Asiakaspalveluprosessin kehittäminen jakelun vaikutuspiiriin kuuluvien asioiden osalta

Paritreenejä. Lausetyypit

Kappale 6. Onnea uuteen kotiin!

Tietoturva ja tietosuoja. Millaisia ovat tietoyhteiskunnan vaarat?

Vanhan kertausta?(oklp410): Shulmanin(esim. 1987) mukaan opettajan opetuksessaan tarvitsema tieto jakaantuu seitsemään kategoriaan:

Enemmän otetta. toimintaa perheille, joissa vanhemmalla on erityinen tuen tarve. Enemmän otetta -toiminta

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Käytettävyyden arviointi paperiprototyypeillä Kirsikka Vaajakallio TaiK

Arkipäivän automaatiota ja robotiikkaa

PUHUMISEN HARJOITUSTESTI. Tehtävä 1 KERTOMINEN

Tiedonhallinnan perusteet. Viikko 1 Jukka Lähetkangas

Ma Tänään tutustumme sanomalehteen ja sen eri osastoihin.

LUENTO 3. 1) Käyttäjän kokemus 2) Emootiot ja motivaatio 3) Käyttäjäryhmät 4) Käyttäjien tarpeet ja niiden kartoittaminen 5) Luentotehtävä 3

Verkkokirjoittaminen. Anna Perttilä Tarja Chydenius

VINKKEJÄ OPISKELUUN. Tampereen teknillinen lukio

Yhteenvetoa kyselystä ILTAPÄIVÄTOIMINTA JA KERHOT LK. kyselyn yhteenvetoa (6.2019) Vastaajien kokonaismäärä: 115

Klikit Myynniksi. Raahe Jaakko Suojanen

Tämän lisäksi listataan ranskalaisin viivoin järjestelmän tarjoama toiminnallisuus:

KYSELYLOMAKE: FSD3134 LAPSIBAROMETRI 2016 QUESTIONNAIRE: FSD3134 CHILD BAROMETER 2016

Harjoituskerta Yritysviestinnän perusteet A71A00100 Visa Penttilä

Siltaaminen: Piaget Matematiikka Inductive Reasoning OPS Liikennemerkit, Eläinten luokittelu

Jorma Lehtojuuri, rkm Omakotiliiton rakennusneuvoja Juuan Omakotiyhdistys ry:n puheenjohtaja

Miksi auditoidaan? Pirkko Puranen FT, Ylitarkastaja

portfolion ohjeet ja arviointi

1) Ymmärrä - ja tule asiantuntijaksi askel askeleelta

Miksi käytettävyys on tärkeää

Vinkkejä vuorovaikutukseen ja tuen kartoittamiseen

Käyttäjätestaus. Mika P. Nieminen Käytettävyysryhmä Teknillinen korkeakoulu. Mika P. Nieminen, TKK 1

Kirjaston verkkopalvelun suunnittelu käyttäjäkeskeisesti. Päivi Ylitalo-Kallio Eduskunnan kirjasto (Metropolia Ammattikorkeakoulun kirjasto)

Muuton tuki ja yhteisöllisyys. Pirjo Valtonen

Työnohjauksen mahdollisuudet varhaiskasvatuksessa

Mainiot matkailukysymykset

Tutustu REMUC:illa ohjattavan laitteen käyttö-, huolto- ja turvaohjeisiin

Eväspussi. Onko lähipiirissä esiintynyt hitautta tai vaikeutta lukemaan ja kirjoittamaan oppimisessa? Millaista?

Arjen hurmaa ympäristöstä. Osallistumisen hurmaa loppuseminaari Kotka Dos. Erja Rappe HY

TYÖHAASTATTELIJANA ONNISTUMINEN I Risto Kökkö Kevätkarkelot 2012

Koulumaailman tehtäväpaketti. alakoululaisille

TEE OIKEIN. Minun naapuri on (rikas) kuin minä. Hänellä on (iso) asunto ja (hieno) auto.

Alkukartoitus Opiskeluvalmiudet

Liitekuviot. Tietoteknologian käyttö ja käyttämättömyyden syyt vuotiailla Kooste kyselytutkimuksesta.

FlowIT virtaa IT-hankintoihin

Stipendi - Vanhemman / huoltajan lomake

Mobiilit luontorastit

Projektityö: Mobiiliajopäiväkirja. Mikko Suomalainen

T R I P P E R. KÄYTETTÄVYYS - KONTROLLI - TEHOKKUUS S I S Ä LT Ö K Ä Y T T Ö O H J E

HARJOITTELURAPORTIN KIRJOITUSOHJE

Tutkimaan oppimassa - Tutkivaa Oppimista varhaiskasvatuksessa

Kappale 6. Onnea uuteen kotiin!

Helka Pirinen. Esimies muutoksen johtajana

Vertaisopastuksella verkkoon

Espoon tuomiokirkkoseurakunta Rippikoulun Ennakkotehtävä Mistä ponnistan? oman elämän ja taustoja rippikoulua varten Käyt parhaillaan rippikoulua.

Käytettävyystestin*suorittaminen!

Kojemeteorologia. Sami Haapanala syksy Fysiikan laitos, Ilmakehätieteiden osasto

Aino Kääriäinen yliopistonlehtori Helsingin yliopisto

Tietoisku: lehtijuttu, tiedote ja toimittajan juttusilla

3. Ryhdy kirjoittamaan ja anna kaiken tulla paperille. Vääriä vastauksia ei ole.

TOIMINTA-KORTTI Yhdessäolon riemua MIELEN- TERVEYS

Transkriptio:

Tutkimustulosten muuttaminen vaatimuksiksi Laskari 3

Mitä? Miksi? Vaatimuksiin tiivistetään tuotteen halutut ominaisuudet (perustuvat tutkimukseen) Raakadataa on usein paljon ja hankalassa muodossa (esim. litteroidut keskustelut) Tuloksia pitää voida jakaa muiden kanssa helposti Pohjana muutosten ja perusteluiden (design rationale) tekemiselle järjestelmällisesti

Menetelmiä Klusterimenetelmä Skenaarioiden laadinta Ympäristökuvaukset Tehtävälistat ja kaaviot Käyttäjäprofiilit yms.. Valitse suunnittelutehtävän ja aineiston mukaan sopivat menetelmät

Klusterimenetelmä post-it lappu menetelmä Käy läpi ryhmän kanssa tutkimuksen tulokset Yksi esittää tutkimustuloksia, muut kirjoittavat niistä lapuille merkittäviä ilmiöitä. Esim. (koti-isän) surffailessa on pidettävä kuitenkin silmällä konttaavia lapsia -> Lapulle: sivuston käyttö on pätkivää Lajittele vaatimukset suuremmiksi, kokonaisuuksiksi (useamman kerran tarvittaessa), nimeä kokonaisuudet (Esim. Vaatimukset fyysisille mitoille) Tuloksena affiniteettidiagrammi, joka kuvaa asioiden yhteyksiä toisiinsa

Johda ilmiöistä vaatimuksia Esitä vaatimukset sen mukaan mitä tuote tekee. Ei sen mukaan miten tuote tekee Esim. koti-isä voi jatkaa surffailua vaivattomasti juostuaan hetken lapsien perässä Ei: sessio ei saa vanheta Priorisoi vaatimukset

ProjektiX 2001: Cankar-Poropudas-Salovaara-Turkki: Vahtimestarien työntutkimista

Skenaariot Skenaariolla voi kuvata nykyistä tapaa tehdä asioita tulevaa tapaa tehdä asia (suunniteltavalla laitteella) Skenaariot voivat olla: sarjakuvia, piirroksia valokuvia tekstiä Skenaarioita voidaan tarkentaa tarpeen mukaan Skenaarioilla voidaan havainnollistaa tilanteita ja tarkastaa onko tarpeelliset asiat otettu huomioon

Skenaarioesimerkki: Muistiinpanojen tekeminen pikapäätteillä Luokissa tai käytävillä/nurkissa on pikapäätteitä, joissa voi piipahtaa tarkistamassa tietoja, tekemässä muistiinpanoja tai lukemassa tiedotuksia/sähköpostia. Muistiinpanot ovat luettavissa sekä oppilaskohtaisesti että aikajärjestyksessä.

Kuva ja mallit havainnollistamisen välineenä Asiat konkretisoituvat Luonnoksia on suht. nopea piirtää Kaikki osaavat piirtää (riittävän hyvin) Ostoksia kantava äiti pitää toisella kädellä kiinni muksusta, joten joutuu pysähtymään ja laskemaan kassinsa maahan jos puhelin soi.

Sama tilanne: erilaisia vaatimuksia eri tuotteille Vaatimuksia kassille: -pitää voida laskea maahan (prior. 1) - roiskeenkestävä - helposti puhdistettava - lapsen voi kiinnittää kassiin (prior. 2) Vaatimuksia puhelimelle: - pitää voida vastata puhelimeen ilman käsiä - puheohjaus? - puhelin ei ärsytä jatkuvalla soimisella hankalassa tilanteessa

Ympäristön kuvaus Fyysinen ympäristö pohjapiirrokset, valokuvat paikan päältä välineiden sijainti ja käyttö miten tilaa käytetään Sosiaalinen ympäristö ketkä liikkuvat fyysiessä ympäristössä, ovat yhteydessä käyttäjään (puhelin, netti..) Kenen kanssa käyttäjä tekee (mitä) asioita yhdessä Keneltä käyttäjä kysyy neuvoa, keneltä ei, miksi?

mikro sijaitsee jääkaapin vieressä. sen eteen kasaantuu usein tavaroita. keittokirjat sijaitsevat hyllyssä mikron yläpuolella. hunaja pidetään mikron päällä, eikä maustehyllyssä.

Keittiön pohjapiirros ruokakaappi tiskipöytä liesi mausteet Ovi pöytä kahvikeitin hedelmät leipä mikro sohva Jääkaappi ovi

sosiogrammi Isä Kuka soittaa kenellekin Virtasen perheessä Äiti Maija Marja -täti mummo Jaakko -veli

Tavoite vs. Tehtävä Käyttäjän tavoite Ihmisen toiminta on (aina) päämäärähakuista. Toisin sanoen, käyttäjällä on käyttötilanteissa tavoite eli päämäärä jonka haluaa saada aikaiseksi. Laitteen käyttö on harvemmin kenenkään tavoite. Mitä käyttäjä haluaa tehdä. Esim. matkustaa Otaniemeen hankkia oppikirja lämmittää nakkimakkara

Tavoite vs. Tehtävä Käyttäjän tavoite Tehtävät ovat toimenpiteitä, jotka käyttäjät päättää suorittaa päästäkseen tavoitteeseen. Jos käyttöliittymä suunnitellaan tehtävien pohjalta, ei vastata siihen, mitä käyttäjä pyrkii saamaan aikaiseksi vaan siihen mitä hän nykylaitteilla tekee saavuttaakseen tavoitteensa

Esimerkki tavoittesta: Turisti vieraassa kaupungissa: postikortin lähettäminen postikortin löytäminen 2. osoitteen muistaminen 3. kortin kirjoittaminen 4. postimerkin löytäminen/hinta Jokainen tavoitteista voidaan jakaa vielä tarkempiin osiin: -mitä tietoa on tarjolla? -mistä tietoa löytää lisää? -miten käyttäjä tekee valintoja eri vaihtoehtojen välillä? 5. postilaatikon löytäminen

Esimerkki tehtävistä: makkaran lämmittäminen (mikroaaltouunilla) Avaa mikroaaltouunin oven Laittaa makkaran sisään Sulkee oven Valitsee lämmitysajan Valitsee lämmitystehon Laittaa lämmityksen päälle Odottaa lämmityksen loppumista Avaa oven, tarkistaa makkaran lämpötilan.. jne

Miksi UML-kaaviot eivät yksinään riitä? Hyöty: lyhyt matka tietorakenteiden suunnitteluun Mutta: Oletetaan usein, että kaikki asiat ja ihmiset toimivat (melkein) aina samalla tavalla Tarkkuus/sävyt katoavat helposti

Vaatimuksien luokittelusta Priorisointi Ristiriidat vaatimusten kesken Ajan käytön hallitseminen Eritasoisia vaatimuksia: toiminnallisia (mitä voi/pitää voida tehdä) vuorovaikutuksellisia ( aistien ja käsien toiminta) fyysisiä (koko, paino, äänekkyys) taloudellisia (mitä saa maksaa (laite/huolto), ei väliä tällä kurssilla) käytettävyysvaatimukset ( helppo asentaa keksi itse aiheeseen sopiva luokitus

Esimerkkejä vaatimuksista toiminnallinen laitteella tulee voida otta kuva tuotteella tulee voida tehdä paikka-aikakaavioita vuorovaikutuksellinen puhelun voi soittaa yhdellä kädellä tuote on kaksikielinen käytetään somoja termeijä kuin laitteessa X Fyysinen laite on roiskesuojattu akku kestää vähintää 2 tuntia akun voi ladata autossa

Käytettävyysvaatimukset Vaatimus helppokäyttöinen on kovin epämääräinen Lähtökohdaksi voidaan ottaa sopivat käytettävyysominaisuudet, kuten opittavuus muistettavuus tehokkuus virheiden vähyys miellyttävyys

Määritellään konkreettisempia tavoitteita: opittavuus: Käyttäjä osaa jo toisella käyttökerralla ikonien tarkoituksen muistettavuus: Puolen vuoden tauon jälkeen käyttäjän on helppo asetaa videoiden aika ilman ohjeita tehokkuus: Esim. Käyttäjä voi asentaa ohjelman alle 20 minuutissa virheiden vähyys: Esim. Käyttäjä ei tee virheitä tilatessaan kirjan verkkokaupasta miellyttävyys Esim. Verkkokaupan käyttö on käyttäjästä niin mukavaa, että hän suosittelee sitä ystävilleen

Muista myös: Erota toimintavaatimukset & tekninen toteutus toisistaan hyöty: jos tekniikka pettää tietää mihin asti pitää palata Kirjaa ylös mihin vaatimukset perustuu hyöty: jos lisäselvityksissä ilmenee uutta tietoa, tietää mihin kaikkeen se vaikuttaa

Tutkimuksen suunnittelu Haastattelukysymykset. Esim Käyttötilanteet (bussi, ruokapöytä, kuinka usein..) Toiminnot (luettavien artikkeleiden valinta, arkistoiminen, haku ) Vaatimukset ympäristöstä (esim. iskun tai roisekeenkestävä) Fyysinen koko (paino, koko) 2. Jakakaa seuraavat roolit ryhmän kesken: haastateltava, haastattelija muistiinpanojen tekijä/tarkkailija 3. Vaihtakaa haastateltavaa toisen ryhmän kanssa 4. Haastattelu ja havainnointi tarkkailija kirjoittaa esille tulevia asioita post-it -lapuille 5. Tulosten kokoaminen omassa ryhmässä näkemys siitä, millainen digilehden tulee olla. 6. Lyhyt esittely haastatellulle, onko tuote sopiva 7. Tulosten esittely kaikille