KÄYTETTÄVYYS OHJELMISSA KÄYTTÖLIITTYMÄ

Samankaltaiset tiedostot
Käytettävyys verkko-opetuksessa Jussi Mantere

Mitä käytettävyys on? Käytettävyys verkko-opetuksessa. Miksi käytettävyys on tärkeää? Mitä käytettävyys on? Nielsen: käytettävyysheuristiikat

Käytettävyyden arvionti

Good Minton Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä SEPA: Heuristinen arviointi

Digitaalinen MUOTOILU. Petra Suominen

Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina

Käytettävyyden arviointi ilman käyttäjiä

SoberIT Software Business and Engineering Institute

Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina

Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina

Heuristinen arviointi. Laskari 7

Evaluointidokumentti

Ohjeita noudattamalla ja soveltamalla luodaan yhtenäinen ilme kaikkiin säätiön materiaaleihin tunnuksesta sähköiseen viestintään asti.

Käytettävyyden arviointi

Ryhmäläisten nimet:

Nimi: Opnro: Harjoitustyön suoritus: ( ) syksy 2006 ( ) syksy 2005 ( ) muu, mikä. 1. Selitä seuraavat termit muutamalla virkkeellä ja/tai kaaviolla:

Käyttöohje. Ticket Inspector. Versio 1.0. Sportum Oy

Alkukartoitus Opiskeluvalmiudet

Kotisivu. Hakutoiminnon on oltava hyvin esillä lähes kaikilla kotisivuilla. Hakutoiminto on hyvä sijoittaa heti kotisivun yläosaan.

SISÄLLYS SISÄLLYS TUNNUS SUOJA-ALUE JA PIENIN KOKO VÄRIMÄÄRITYKSET TYPOGRAFIA

Ryhmäläisten nimet:

LoCCaM Riistakamerasovellus. Dimag Ky dimag.fi

Linssintarkastusjärjestelmän käyttöliittymän käytettävyyden arviointi

Perusarkkitehtuurin ja vuorovaikutuksen mallintamisen perusteita.

Heuristinen arviointi

Käytettävyyden arviointi ilman käyttäjiä

Digi-TV:n käytettöliittymät

JAKELUPISTE KÄYTTÖOHJE 2/6

ABMcomposite Graafinen ohjeisto 1.0

Rakennusautomaation käytettävyys. Rakennusautomaatioseminaari Sami Karjalainen, VTT

VIDA ADMIN PIKAOPAS SISÄLTÖ

LIITE 1. Graafinen ohjeisto 1(12) GRAAFINEN OHJEISTO. SammutinHuolto Nevanperä Ky 2011

Graafiset ohjeet. Päivitetty I LVI-TU. LVI-Tekniset Urakoitsijat LVI-TU ry I Graafiset ohjeet I 1

esittely Tunnusta ei saa skaalata eikä mittasuhteita vääristää.

Vasteaika. Vasteaikaa koskeva ohje ei ole juuri muuttunut Robert B. Millerin vuonna 1968 pitämästä esityksestä:

1/2016 GRAAFINEN OHJEISTO

Heuristisen arvioinnin muistilista - lyhyt versio

Digitaalisen SLR-kameran laiteohjelmiston päivittäminen

Tukipyyntö-toiminnon ohje

Hirviö SEPA-dokumentti Käyttöliittymän heuristinen arvoiointi

Peilittömien kameroiden, NIKKOR Z-objektiivien ja yhteensopivien lisävarusteiden laiteohjelmiston päivitys

Opinajan käytön aloittaminen koulussa/oppilaitoksessa

Käytettävyys ja käyttäjätutkimus. Yhteisöt ja kommunikaatiosuunnittelu 2012 / Tero Köpsi

HELIA 1 (17) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu

Osallistavan suunnittelun kyselytyökalu

Olet tehnyt hyvän valinnan hankkiessasi kotimaisen StorageIT varmuuskopiointipalvelun.

ARVI-järjestelmän ohje arvioinnin syöttäjälle

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu VPN peli > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

ARVI-järjestelmän ohje arvioinnin syöttäjälle

Graafinen ohje 1(8) GRAAFINEN OHJE. PL Y Helsinki

Key to Freedom GRAAFINEN OHJEISTO

LIIKKUVA SEURAKUNTA Ohjeista logon käyttöön ja muokkaamiseen

Projektityö: Mobiiliajopäiväkirja. Mikko Suomalainen

TimeEdit opiskelijan ohje TimeEdit-instructions for students from this link

SUOMEN VAPAAKIRKON LAPSI- JA NUORISOTYÖN GRAAFINEN OHJEISTO

Maestro Lappeenranta Mannerheiminkatu Lappeenranta. Maestro Helsinki Huopalahdentie Helsinki

Kuovi-Sovellusprojekti. Vaatimusmäärittely

WR-R10- langattoman kauko-ohjaimen laiteohjelman päivittäminen

Picasa 3 -kuvankäsittelyopas, osa 2, käytä tehokkaasti

Kääntäjän virheilmoituksia

Kameran laiteohjelman päivittäminen

Kotopro käyttäjän ohje

tunnus värit Sisältö typografia johdanto... 3 tunnus... 4 värit... 7 typografia... 8 sovellukset...10 sovellukset

SAIRAALALII'ITO. XVI VALTAKUNNALLISET ATK-PÄIVÄT , Lappenranta, hotelli Lappee

SÄHKÖPOSTIN SALAUSPALVELU

Opus Online Client Web asetukset. Opus Internet ajanvaraus

Enigmail-opas. Asennus. Avainten hallinta. Avainparin luominen

Langattomien kauko-ohjainten WR-1/WR-R10 laiteohjelman päivittäminen

Kameran laiteohjelman päivittäminen

OHJE Jos Kelaimeen kirjautuminen ei onnistu Mac-koneella Sisällys

GRAAFINEN OHJEISTO JÄSENYHDISTYKSILLE

Opas administraattori-tason käyttäjille. MANAGERIX -ohjelman esittely... 2 Kirjautuminen... 2

lizengo Asennusopas Windows: in kopioiminen

Suomen Ampumaurheiluliitto Finnish Shooting Sport Federation. Graafinen ohje visuaalinen ilme

Salamalaitteen laiteohjelman päivittäminen

Windows. Valmistelut. Windows

OHJEITA POP AVAIN. -tunnuslukusovelluksen käyttöön LATAA OMASI SOVELLUSKAUPASTA!


LB-Sokopro projektipankki, Elementtisuunnitelmatiedostojen nimeäminen ja vienti projektipankkiin OSAAVA SUOMALAINEN PERHEYHTIÖ

Oulun seudun ammattikorkeakoulu Aineistojen polku kirjastoon > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu XML_mark_up_language > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Luku 7 Uusien Mallien Tiedostot

Fingridin säätösähkötarjousohje. Vaksin käyttöohjeet

Monilla aloilla myös pukeutuminen ja käyttäytyminen ovat yrityksen visuaalisen linjan mukaista.

Verkkoposti selkokielellä

Predictable 5 Uudet ominaisuudet

VIP Mobile Windows Phone. Opas asennukseen ja tärkeimpien toimintojen käyttöön

Asiantuntija-arviointi Tampereen yliopiston kirjaston verkkosivujen käytettävyydestä

GRAAFINEN OHJEISTO OLLILA TRANS OY

Nexetic Shield Unlimited

2 Graafinen ohjeisto. Viestintäosasto auttaa, kouluttaa ja ohjeistaa graafisen ilmeen käytössä ja soveltamisessa. Ota yhteyttä:

OHJEET KEKSINNÖT.FI SIVUSTON KÄYTTÄJILLE

KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ

HRTM58. Windows 10 Resurssienhallinta

G R A A. Kaarinan Pojat ry:n graafinen ohjeistus

MUSTA: CMYK RGB Pantone Black 6

VÄYLÄVIRASTO GRAAFINEN OHJEISTO 4/2019

1. Selkokielisen verkkopalvelun graafinen ja looginen rakenne

ETAPPI ry JOOMLA 2.5 Mediapaja. Artikkeleiden hallinta ja julkaisu

VirtuaaliAMK Ympäristömerkkipeli > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Transkriptio:

KÄYTETTÄVYYS OHJELMISSA KÄYTTÖLIITTYMÄ

TÄRKEÄÄ usein käyttäjän mielestä käyttöliittymä = sovellus kilpailuetu helppokäyttöinen käyttöliittymä -> nopea ja tuottava käyttäjä jos ensimmäinen kerta epäonnistuu, toista ei enää välttämättä tule tiedoiltaan ja taidoiltaan eritasoiset käyttäjäryhmät

KÄYTTÖLIITTYMÄ käyttöliittymä = välineet ja toiminnot, joilla käyttäjä on yhteydessä atk-järjestelmään (Atk-sanakirja) looginen ja nopea keskustelu (dialogi) käyttäjän ja ohjelman (tietokannan) välillä Kehittyy puhe, tunnistimet, puhallus, kosketus käyttäjäkeskeisyys nykyisin laajennettu kaikkiin laitteisiin 3

ESIMERKKI KÄYTTÖLIITTYMÄSTÄ: KÄYTTÄJÄN TUNNISTUS (KIRJAUTUMINEN WEB- SOVELLUKSISSA) dialogi aluksi käyttäjätunnus ja salasana älykortti matkapuhelimen SIM-kortti, matkustajakortti, sähköinen henkilökortti (HST-kortti) biometrinen tunnistus perustuu jonkin yksilöllisen piirteen tunnistukseen sormenjälki, ääni, iiris sähköinen allekirjoitus esim. kulunvalvonta, asiapaperit, passi (kasvokuvan sisältävä mikrosiru; 2009 sormenjälki mukaan) ongelmia: ääni muuttuu stressin ja allekirjoitustapa iän myötä

TERMEJÄ GUI = Graphical User Interface CUI = Character User Interface WEB-käyttöliittymä käytettävyys (usability) tyyliopas (style guide) graafinen ohjeisto (ilme) käyttöliittymästandardi (user interface standard) 5

TERMEJÄ: VASTEAIKA aika, joka kuluu käyttäjän toimenpiteestä järjestelmän palautteeseen 0,1 sek.: välitön palaute 1 sek.: käyttäjä huomaa viiveen, mutta se ei häiritse 10 sek.: keskittyminen herpaantuu; tarvitaan palaute, joka kertoo, miten kauan kestää (onko järjestelmä kaatunut?!) joskus liian nopea vastekin voi olla ongelma 6

TERMEJÄ: GRAAFINEN OHJEISTO (ILME) Graafinen ilme eli talotyyli on yritykselle tai yhteisölle luotu visuaalinen ilme. Graafisen ilmeen tarkoituksena on korostaa yrityksen ja sen toiminnan persoonallisuutta ja symbolisoida yrityksen tärkeinä pitämiä arvoja, toimintaperiaatteita ja tavoitteita. Graafista ilmettä käytetään niin yrityksen ulkoisessa kuin sisäisessäkin viestinnässä Graafisen ilmeen tärkeimmät osat ovat logo, liikemerkki, värit, typografia ja kuvat Yritys käyttää näitä graafisen ilmeensä mukaisia elementtejä kaikenlaisissa painotuotteissaan, ilmoituksissaan, www-sivuillaan, tuotekuvastoissaan ja esitteissään

TERMEJÄ: TYYLIOPAS (STYLE GUIDE) yleensä yrityskohtainen (esim. https://www.hsl.fi/tyyliopas) ohjeisto, joka kertoo, millainen yrityksen kaikkien tietojärjestelmien käyttöliittymän tulee olla noudattamalla saadaan hyvät ja yhdenmukaiset sekä johdonmukaisesti toimivat käyttöliittymät helpottaa ja nopeuttaa järjestelmien tuottamista ja käytön oppimista voidaan poistaa suuri osa pahimmista käytettävyysongelmista suunnittelija voi käyttää luovuuttaan johonkin muuhun 8

KÄYTTÖLIITTYMÄSTANDARDI (USER INTERFACE STANDARD) tyyliopasta virallisempi Tutki myös ISO 9241-11 standardi Selkeä esitys osoitteessa https://www.slideshare.net/hassan_champ/iso-standard-924111 Standardi on uusiutumassa (www:n yleistyminen) 9

MIETITTÄVÄKSI JA KESKUSTELTAVAKSI ARGUMENTTEINEEN 3 4 HENGEN RYHMISSÄ Mitä nettiselainta käytät ja miksi? Mitä hakukonetta käytät ja miksi? Mitä sähköpostiohjelmaa käytät? Minkä valmistajan kännykkää käytät ja miksi? Mitä pidät pankkiautomaatin käyttöliittymästä? Entäpä VR:n lippuautomaatin? Missä (laite/ohjelma) on mielestäsi hyvä käyttöliittymä? Nämäkin ovat usein käyttöliittymäasioita 10

NIELSENIN SÄÄNNÖT Yksinkertainen ja luonnollinen dialogi Käyttäjien oma kieli Käyttäjän muistikuorman minimointi Yhdenmukaisuus Riittävä palaute Selkeä poistumistapa eri tiloista ja tilanteista Oikopolut Selkeät virheilmoitukset Virheiden estäminen Riittävä ja selkeä apu ja dokumentaatio

YKSINKERTAINEN JA LUONNOLLINEN DIALOGI Käyttöliittymän tulee olla mahdollisimman yksinkertainen, koska jokainen lisäpiirre tai asia on: - yksi lisäasia opeteltavaksi - yksi lisäasia, joka mahdollisesti ymmärretään väärin - yksi lisäasia, joka täytyy huomioida, kun käyttäjä etsii haluamaansa asiaa näytöltä Käyttäjää täytyy auttaa jäsentämään näytöllä olevat asiat: - tiedoilla on luonnollinen ja looginen järjestys - tiedot, joita tarvitaan yhtä aikaa, tulee sijoittaa lähelle toisiaan - tiedot ja niiden käsittelyyn tarvittavat painikkeet sijoitetaan lähelle toisiaan - järjestys näytöllä tulee olla käyttäjän käsittelyjärjestys - värit, vilkutus tms. vain huomion kiinnittämiseen - muutama perusväri käytössä koko sovelluksessa

KÄYTTÄJIEN OMA KIELI Käyttöliittymässä käytetty kieli tulisi olla käyttäjän oma äidinkieli ja sovellusalueen ammattitermistöä. Käytettävä sanasto tarkistetaan käyttäjien kanssa, jotta sovelluksen ja käyttäjän käsitteet vastaavat toisiaan. Ei ole suositeltavaa käyttää tietojenkäsittelyn ammattitermistöä. Esimerkiksi ei käytetä sanaa 'taulu' vaan tieto tai tiedot. Vertauskuvat eli metaforat auttavat käyttäjää hyödyntämään olemassa olevaa tietoaan: vrt. leikkaa ja liitä; kansio, roskakori. Metafora voi olla käsite tai kuva tai molemmat. Metaforien käyttö on tehokas tapa siirtää merkitsevää informaatiota lähettäjältä vastaanottajalle.

KÄYTTÄJÄN MUISTIKUORMAN MINIMOINTI Käyttäjän muistamista helpotetaan, kun hänelle esitetään vaihtoehtoja, joista valinta voidaan tehdä valintaluettelot Mikäli käyttäjän tulee syöttää tieto tietyssä muodossa, niin hänelle näytetään malli syötettävästä tiedosta Mahdollisuuksien mukaan käytetään myös oletusarvoja, jotka näytetään käyttäjälle Numeerisen tiedolle tulee kertoa raja-arvot, jos ne ovat olemassa, samoin käytettävä yksikkö

YHDENMUKAISUUS Tietty toiminto käynnistyy aina samalla tavalla ja tulos myös samantyyppinen Samalle toimenpiteelle ei käytetä eri sanoja Tietyt asiat sijoitetaan samoille paikoille eri näytöillä Painikkeille sovitaan paikat ja järjestys Toimintoja ja muuta asettelua ei tehdä valmistajan tyylioppaan vastaisesti. Käytetään samanlaisia toimintoja samalla tavalla kaikkialla sovelluksessa ja myös eri sovelluksissa tietyssä laitteessa.

RIITTÄVÄ PALAUTE Käyttäjän tulee saada palautetta tekemistään toiminnoista. Käyttäjän tulee saada tietää onnistuiko vai epäonnistuiko toiminta Käyttäjän täytyy saada palautetta siitä, mitä on tapahtumassa Tietokonejärjestelmän tulee (suluissa esimerkit): kertoa käyttäjälle, missä hän on prosessissa tai tiedostossa osoittaa, kuinka paljon prosessi on edistynyt osoittaa, että on käyttäjän vuoro tuottaa jotakin syöttöä vahvistaa, että syöttö on vastaanotettu kertoa, että juuri vastaanotettu syöttötieto on sopimatonta (virheilmoitukset) kertoa, jos käyttäjän toiminta voi johtaa esim. tiedon tuhoutumiseen

SELKEÄ POISTUMISTAPA ERI TILOISTA JA TILANTEISTA Käyttäjällä tulee aina olla näkyvä poispääsy sovelluksesta tai sen osasta. Jos paluuta ei jostakin syystä ole, niin se on ilmoitettava ennen toiminnon aloitusta Pitkäkestoisille toiminnoille (yli 10 s) pitää peruminen olla aina mahdollista.

OIKOPOLUT Kokenut käyttäjä haluaa käyttää oikopolkuja toimintojen nopeuttamiseksi näppäinkomennot

SELKEÄT VIRHEILMOITUKSET JA VIRHEIDEN ESTÄMINEN Selkeät virheilmoitukset Virheilmoituksen tulee olla mahdollisimman täsmällinen ja rakentava. Se täytyy voida ymmärtää ilman käsikirjojen tai online-avusteiden käyttöä. Se ohjaa käyttäjää ratkaisemaan ongelman. Virheilmoitus esitetään käyttäjän omalla kielellä, se on kohtelias, ei syytä käyttäjää, ei aseta käyttäjän toimintoja tai älykkyyttä kyseenalaiseksi. Virheiden estäminen Järjestelmä tai sovellus tulee suunnitella ja testata niin, että vakavia virheitä ei pääse syntymään. Käyttäjältä tulee pyytää varmistus toiminnoille, joita ei voi perua, esim. varmistukset poistojen yhteydessä. Virhetilanteiden estämiseksi käyttäjälle: - voidaan esittää oletusarvoja - esittää vaihtoehdot valintanappeina tai valintaruutuina - antaa käyttäjän valita arvoja listasta - esitetään varmistuskysymyksiä.

LUETTAVAA Jakob Nielsenin sivut: http://www.useit.com/ Pikaharjoitus: Valitse parin kanssa sivustosta jokin satunnainen artikkeli ja perehdy sen sisältöön Aikaa käytettävissä 15 minuuttia Kerro minuutin puheenvuorolla artikkelin sisältö