SISÄLLYSLUETTELO. Tuotteen perustiedot. Tutoriaali. Alkusanat...3



Samankaltaiset tiedostot
Muistitikun liittäminen tietokoneeseen

Pikaohjeita OneNote OPS:in käyttäjille

AUTOCAD-TULOSTUSOHJE. Tällä ohjeella selitetään Autocadin mittakaavatulostuksen perusasiat (mallin mittayksikkönä millimetrit)

Adobe Premiere Elements ohjeet

KÄYTTÖOHJE LATOMO VERSO

OpenOffice.org Impress 3.1.0

Artikkelin lisääminen

Pedanet oppilaan ohje Aleksanteri Kenan koulu Eija Arvola

Ensin klikkaa käynnistä-valikkoa ja sieltä Kaikki ohjelmat valikosta kaikki ohjelmat

Posterin teko MS Publisherilla

Ponnahdusikkunoiden ja karttatekstien hallitseminen ArcGIS Online kartoissa

Google-dokumentit. Opetusteknologiakeskus Mediamylly

Transkribuksen pikaopas

SSH Secure Shell & SSH File Transfer

JAKELUPISTE KÄYTTÖOHJE 2/6

NÄIN TEET VIDEO-MAILIN (v-mail)

zotero

RATKAISUT SIVU 1 / 15. Väriteemaan pääset käsiksi hieman eri tavoilla PowerPointin eri versioissa.

KÄYTTÖÖN. Koulukirjat tietokoneelle PIKAOHJEET PAPERPORT -OHJELMAN. Sisällysluettelo

KUVAN TUOMINEN, MUOKKAAMINEN, KOON MUUTTAMINEN JA TALLENTAMINEN PAINTISSA

Miten siirrän omat työni Office 365:stä Peda.nettiin sekä jaan sen siellä muille Eija Arvola

Netsor Webmailin käyttöohje

TALLENNETAAN MUISTITIKULLE JA MUISTIKORTILLE

Tekstieditorin käyttö ja kuvien käsittely

Harjoitus Morphing. Ilmeiden luonti

WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8)

Kuvien lisääminen ja käsittely

Ohjeet Libre Officen käyttöön

Nuorten hyvinvointi tilastotietokannan käyttöohjeet Tieke

Ohjeet asiakirjan lisäämiseen arkistoon

FOTONETTI BOOK CREATOR

Uutiskirjesovelluksen käyttöohje

WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8)

Kirjan toteutus BoD easybook -taittotyökalun avulla

Valitse aineisto otsikoineen maalaamalla se hiirella ja kopioimalla (Esim. ctrl-c). Vaihtoehtoisesti, Lataa CSV-tiedosto

Asiakirjojen ja valokuvien skannaaminen Canon Canoscan -skannerilla

Keravan karttapalvelun käyttöohje

Sen jälkeen Microsoft Office ja sen alta löytyy ohjelmat. Ensin käynnistä-valikosta kaikki ohjelmat

Kuvien siirto-ohjelman käyttöohje Huom! Tämä ohjelmisto on käytössä vain yrityksillä, joilla ei ole käytössä Java Runtime 1.4 -sovellusta.

Kirjaudu sisään palveluun klikkaamalla Omat kartat -painiketta.

Webmailin käyttöohje. Ohjeen sisältö. Sähköpostin peruskäyttö. Lomavastaajan asettaminen sähköpostiin. Sähköpostin salasanan vaihtaminen

,QWHUQHWVHODLPHQNl\WWlPLQHQ±,QWHUQHW([SORUHU

TEHTÄVÄ 1.1 RATKAISUOHJEET

Käyttöopas RoofCon Viewer

E-kirjan lainaaminen ja lukeminen

Kansion asetusten muuttaminen Windows 2000 käyttöjärjestelmässä Resurssienhallinnan kautta

LIITE 1 1. Tehtävänä on mallintaa kitara ohjeiden mukaan käyttäen Edit Poly-tekniikkaa.

NUUO ETÄOHJELMA PIKAOPAS. Maahantuoja Dasys Oy Kaivolahdenkatu HELSINKI helpdesk@dasys.fi

SharePoint Foundation 2010 perusteet ylläpitäjille

Tietosuoja-portaali. päivittäjän ohje

Suvi Junes Tietohallinto / Opetusteknologiapalvelut 2012

Uuden työtilan luonti

Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys

SARANAT.FI - VERKKO-OPPIMISYMPÄRISTÖ -

Sonera Viestintäpalvelu VIP VIP Laajennettu raportointi Ohje

Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys

Ohjeistus yhdistysten internetpäivittäjille

DIOJEN & NEGATIIVIEN DIGITOINTI Canon Canoscan -skannerilla

Epooqin perusominaisuudet

2020 Fusion. What s New in Version 6? What s New in Version 6? 1 of Fusion

Automaattitilausten hallinta

1. HARJOITUS harjoitus3_korjaus.doc

Ajokorttimoduuli Moduuli 2. - Laitteenkäyttö ja tiedonhallinta. Harjoitus 1

Jypelin käyttöohjeet» Ruutukentän luominen

UpdateIT 2010: Editorin käyttöohje

Kyläsivujen InfoWeb-ohje

Kuvan pienentäminen Paint.NET-kuvankäsittelyohjelmalla

SMART Board harjoituksia 14 - Notebook 10 Gallerian käyttäminen Notebookissa Yritä tehdä tehtävät sivulta 1 ilman että katsot vastauksia.

Päivitysohje Opus Dental

Kirkkopalvelut Office365, Opiskelijan ohje 1 / 17 IT Juha Nalli

Avaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto

KTKO104 Demo 3. Marika Peltonen

Pajun sähköpostien siirto Outlookiin

VSP webmail palvelun ka yttö öhje

VERKKOVELHO-YLLÄPITOTYÖKALUN KÄYTTÖOHJE

GEOS 1. Ilmastodiagrammi Libre Office Calc ohjelmalla

Moodle-alueen muokkaaminen

3. Laajakaistaliittymän asetukset / Windows XP

ELOKUVATYÖKALUN KÄYTTÖ ANIMAATION LEIKKAAMISESSA. Kun aloitetaan uusi projekti, on se ensimmäisenä syytä tallentaa.

TIETOKONEEN ASETUKSILLA PARANNAT KÄYTETTÄVYYTTÄ

6.1 Tekstialueiden valinta eli maalaaminen (tulee tehdä ennen jokaista muokkausta ym.)

4 Google. Eetu Kahelin ja Kimi Syrjä DAT 17

Jahtipaikat.fi Käyttöohje

PURPLE PEN OHJELMAN KÄYTTÖ Tiedoston avaaminen

Ryhmänkerääjän ABC - pidä ryhmäsi ilmoittautumiset ja huonejako kätevästi hallussa

TUTA Q2 Tallentava valvontakamera Asennusohje

Valintanauhan komennot Valintanauhan kussakin välilehdessä on ryhmiä ja kussakin ryhmässä on toisiinsa liittyviä komentoja.

Jahtipaikat.fi Käyttöohje

Pelaajan tietojen lisääminen

Kipan AC huone on pääsääntöisesti auki ja opiskelijoiden vapaasti käytettävissä.

SAC RDS Futurline MAX Tupla-robotin ohjeet näytteenottoon ja päivämaidon lähetykseen

FrontPage Näkymät

Ohjeisto Trimble Pro 6H yhdistämisestä Juno 5:een

Condes. Quick Start opas. Suunnistuksen ratamestariohjelmisto. Versio 7. Quick Start - opas Condes 7. olfellows 1.

Condes. Quick Start opas. Suunnistuksen ratamestariohjelmisto. Versio 8. Quick Start - opas Condes 8. olfellows 1.

Kameran käyttö Excel 2003 ja 2007

5. Valitse Skannauslähde Skannaa-painike (etupaneeli) -ikkunasta Kuva tiedostoon.

Tilastokeskuksen rajapintapalveluiden käyttöönotto QGIS-ohjelmistossa

NAP: Merenkulun reitti- ja aikataulueditorin käyttöohje

Canva CV NÄIN PÄÄSET ALKUUN CANVA CV:N TEOSSA: Canva on graafisen suunnittelun

Transkriptio:

SISÄLLYSLUETTELO Alkusanat...3 Tuotteen perustiedot Tiedostomuodot...4 Muiden ohjelmistojen objektien tuominen InteriCAD Liteen..6 Ohjelman käyttötilat...7 2D-tilasta Render-tilaan...8 Näkymän muokkaaminen...9 2D- ja Render-tilassa toteutettuja kuvia...10 Tutoriaali 2D-tila Ohjelman käynnistäminen...12 Huoneen piirtäminen...12 Ovet ja ikkunat...13 Huonekalujen lisääminen...15 Kattovalaistus...21 Siirtyminen Render-tilaan 22 1

Render-tila Liikkuminen 3D-tilassa 23 3D-huonekalut...24 3D-huonekalujen muokkaaminen...31 Pintojen muokkaaminen...33 Valaistuksen säätö...39 Renderointi...41 2

Alkusanat Kiitos, kun valitsit InteriCAD Liten! InteriCAD Liten avulla voit luoda sisätilalle nopeasti visuaalisen ilmeen, joka muuntuu helposti myös 3D-kuviksi, panoraamakuviksi ja animaatioiksi. Tämä ohjevihko antaa aloittelijoille yksityiskohtaisen ohjauksen InteriCAD Liten käyttöön. Ohjeen avulla opit tekemään sisätilalle pohjapiirroksen, määrittämään huonekalujen paikat ja materiaalit, määrittämään valaistuksen ja lopuksi tekemään tilasta 3D-renderoinnin. Alla esimerkkikuvat sisätilasta, jonka tulet tämän ohjeen avulla luomaan. Ohje opastaa sinua käyttämään InteriCAD Liten perustoimintoja ja -komentoja. Edistyneempiä tekniikoita esitellään InteriCAD Liten mukana tulleella opetuslevyllä. Jos sinulla tulee kysymyksiä liittyen tähän ohjevihkoon tai ohjelman käyttöön, ota yhteyttä jälleenmyyjääsi. Hauskoja hetkiä InteriCAD Liten parissa! 3

TUOTTEEN PERUSTIEDOT Tiedostomuodot KOC 2D-kuvan tiedostomuoto. Kun tallennat tiedoston, huonemalli, objektien paikat ja koko sekä kirjaston vastaavat tunnisteet tallentuvat. Itse objektit eivät kuitenkaan tallennu koc-tiedostoon. Kun seuraavan kerran avaat koc-tiedoston, kone hakee tallennettua tunnistetta vastaavat objektit tuotekirjastosta. Jos objektit löytyvät, ne latautuvat aiemmille paikoilleen ja kokoonsa. Jos objekteja ei kuitenkaan löydy, niiden tilalla näkyy punainen lankamalli. MRS Renderoidun kuvan tiedostomuoto. Voit tallentaa huonemallin, objektit, valaistuksen ominaisuudet ja renderoinnin asetukset mrs-tiedostoksi. Pintamateriaalit eivät kuitenkaan tallennu mrstiedostoon. Kun seuraavan kerran avaat mrs-tiedoston, ohjelma etsii koneelta aiemmin valitut pintamateriaalit sekä muun tallennetun sisällön. Jos ohjelma löytää oikeat pintamateriaalit, ne ladataan asetusten mukaan. Jos materiaaleja ei löydy, objektien pinta näkyy perusväreissä. 4

MOD 2D-tilan objektien tiedostomuoto. Voit käyttää objekteja 2D-tilassa vasta, kun olet liittänyt ne tuotekirjastoon. Voit ladata objekteja osoitteesta: http://www.interimodel.com. MRM Render-tilan objektien tiedostomuoto. Voit käyttää objekteja vetämällä ne työskentelyalueelle tai lisäämällä tuotekirjastoon etukäteen. Voit ladata objekteja osoitteesta http://www.interimodel.com. Myös 3ds Maxin tai CAD:n objekteja on mahdollista tuoda InteriCAD Liteen, jos tiedostot on muutettu mrm-muotoon. MRT Templaattitiedosto. Templaatti määrittää tilan kattomallin, seinän tyylit, lattian materiaaliasetukset, huonekalu- ja valaistustyylit sekä niiden asetukset, ovet ja ikkunat sekä lattiapäällysteet. Ohjelma lataa valitun mrt-tiedoston sisällön, kun siirrytään 2D-tilasta Render-tilaan. 5

Muiden ohjelmistojen objektien tuominen InteriCAD Liteen 3ds Max: Objektit voidaan tuoda Render-tilassa valitsemalla File-valikosta Import 3ds Sketchup model > 3ds Files (*.3ds). AutoCAD: Objektit voidaan tuoda Render-tilassa valitsemalla File-valikosta Import > DXF/DWG file > Drawing (*.dwg) tai DXF (*.dxf). SketchUp: Objektit voidaan tuoda Render-tilassa valitsemalla File-valikosta Import 3ds Sketchup model > skp Files (*.skp). Jos käyttämäsi ohjelma tallensi tiedostot 3ds-, skp-, dwg-, tai dxfmuotoon, ne on mahdollista tuoda InteriCAD Liteen. Koska ohjelmat luovat 3D-malleja eri tavoilla, muista ohjelmista tuotu objekti ei välttämättä näy samalla tavalla kuin InteriCAD Liten alkuperäinen objekti. 6

Ohjelman käyttötilat 2D-tila (2D Design) 2D-tilassa komennot valitaan päävalikosta, työkaluvalikosta tai vasemman paneelin pikavalikosta. Kohdetta voidaan muokata tai siirtää painamalla sitä hiiren vasemmalla painikkeella. Jotkut komennot tulee hyväksyä painamalla hiiren oikeaa painiketta. Hiiren kursorin yläpuolella näkyvät vinkit muistuttavat meneillään olevan toiminnon seuraavasta vaiheesta. Objekteja voi valita muokattavaksi kahdella eri tavalla: 1. kohdetta hiiren vasemmalla painikkeella ja valitse sen jälkeen mieleisesi komento ruudulle ilmestyvästä ponnahdusvalikosta. Tällä tavalla on mahdollista muokata vain yhtä kohdetta. 2. Valitse päävalikosta Edit, ja voit valita hiiren vasemmalla painikkeella useita kohteita muokattavaksi. hiiren oikeaa painiketta vahvistaaksesi valinnat. Objekteja voi siirtää työskentelyalueelle kahdella eri tavalla: 1. Kaksoisklikkaa objektin esikatselukuvaa tuotekirjastosta ja siirrä se työskentelyalueelle. 2. Vedä esikatselukuvia tuotekirjastosta työskentelyalueelle ja 7

pudota ne mieleiseesi paikkaan. Objekti kiinnittyy työskentelyalueelle, kun klikkaat sitä hiiren vasemmalla painikkeella. Render-tila (3D Render) Render-tilassa komennot valitaan päävalikosta ja työkaluvalikosta. Kohdetta voidaan muokata tai siirtää painamalla sitä hiiren vasemmalla painikkeella. Jotkut komennot tulee hyväksyä painamalla hiiren oikeaa painiketta. Hiiren kursorin yläpuolella näkyvät vinkit muistuttavat meneillään olevan toiminnon seuraavasta vaiheesta. Objekteja voidaan tuoda työskentelytilaan klikkaamalla kerran tuotekirjaston esikatselukuvaa. 2D-tilasta Render-tilaan 2D-tilassa luotu valmis piirros ja sen kalusteet on mahdollista viedä Render-tilaan. 2D-tila sekä Render-tila ovat synkronoituja, joten voit vaihdella vapaasti niiden välillä. Jos esimerkiksi Render-tilassa tehdään muutoksia, samat muutokset näkyvät myös 2D-tilassa. Kaikkia 2D-tilan objekteja voidaan käyttää myös Render-tilassa. Kaikki 3D-objektit eivät kuitenkaan näy 2D-tilassa, paitsi jos niiden tiedostotyyppi on *.mod. 8

Näkymän muokkaaminen 2D-tila 2D-tilassa työskentely on mahdollista vain ylhäältä päin. Render-tila Render-tilassa käytetään useimmiten kameranäkymää, mutta näkymän voi muuttaa käyttämällä Walk-toimintoa. Myös View-valikosta on mahdollista muokata kameranäkymää tai valita valmiita näkymiä, kuten näkymä ylhäältä tai edestäpäin. 9

2D- ja Render-tilassa toteutettuja kuvia 2D-tila 10

InteriCAD Lite -ohjevihko Render-tila 11

TUTORIAALI Ohjelman käynnistäminen Kaksoisklikkaa työpöydän InteriCAD Lite- kuvaketta, jolloin ohjelma aukeaa 2D-tilaan. Huoneen piirtäminen Floorplan-painiketta ja valitse Create room vasemmasta paneelista. Valitse huoneen kooksi 6000*4500 ja paina OK. 12

Ruudulle piirtyvät huoneen ääriviivat. Ovet ja ikkunat Valitse vasemmasta paneelista Single door muuttamatta oven leveyttä tai korkeutta ja paina OK. 13

Siirrä kursori kohdeseinälle ja ovi asettuu sen mukaisesti. Siirtelemällä kursoria seinän suuntaisesti voit määrittää oven paikan seinällä. Siirtelemällä kursoria oikealle ja vasemmalle, eli seinän ulko- tai sisäpuolelle, voit määrittää oven aukeamissuunnan. hiiren vasenta painiketta, jolloin ovi sijoittuu valitsemaasi kohtaan. Hiiren oikean painikkeen klikkaaminen lopettaa toiminnon. Valitse Arcadia door vasemmasta paneelista ja muuta sen kooksi 3200*2400*0 ja paina OK. 14

Siirrä kursori kohdeseinälle valitsemaasi kohtaan. hiiren vasenta painiketta, jolloin ovi kiinnittyy paikalleen. Paina hiiren oikeaa painiketta, kun haluat lopettaa toiminnon. Huonekalujen lisääminen Paina työkaluvalikon Furniture-painiketta ja valitse vasemmasta paneelista YFCAD French Series- otsikon alta Furniture. 15

kohdetta 10112008 hiiren vasemmalla painikkeella, jolloin voit vetää sen työskentelyalueelle. Kohde liikkuu kursorin mukana. Kun sohva viedään lähelle seinää, se liittyy seinän mukaisesti automaattisesti. Kiinnitä klikkaamalla hiiren vasenta painiketta. Valitse jälleen vasemmasta paneelista YFCAD French Series- otsikon alta Furniture ja kohde 10112003. kohdetta ja vie kursori työskentelyalueelle haluamaasi kohtaan. Kiinnitä pöytä klikkaamalla. 16

Valitse jälleen vasemmasta paneelista YFCAD French Series- otsikon alta Furniture ja kohde 10112002. Vie kursori työskentelyalueelle. Välilyöntiä painelemalla voit kääntää rahin mieleiseesi asentoon. Kiinnitä rahi klikkaamalla hiiren vasenta painiketta. rahia hiiren oikealla painikkeella ja valitse pikavalikosta Copy. Painele jälleen välilyöntiä tuolin kääntämiseksi oikeaan asentoon. Kiinnitä klikkaamalla. 17

Valitse jälleen vasemmasta paneelista YFCAD French Series- otsikon alta Furniture ja kohde 10112004. Vie kursori työskentelyalueelle ja kiinnitä kohde klikkaamalla. Valitse jälleen vasemmasta paneelista YFCAD French Series- otsikon alta Furniture ja kohde 10112007. Vie kursori työskentelytilaan ja kiinnitä kohde klikkaamalla. 18

Valitse jälleen vasemmasta paneelista YFCAD French Series- otsikon alta Furniture ja kohde 10112012. Vie kursori työskentelyalueelle ja kiinnitä kohde klikkaamalla. Valitse jälleen vasemmasta paneelista YFCAD French Series- otsikon alta Furniture ja kohde 10112009. Vie kursori työskentelyalueelle ja kiinnitä kohde klikkaamalla. 19

Valitse jälleen vasemmasta paneelista YFCAD French Series- otsikon alta Furniture ja kohde 10112005. Vie kursori työskentelyalueelle ja painele välilyöntiä, kunnes lamppu on kääntynyt oikeaan asentoon. Kiinnitä kohde klikkaamalla. 20

Kattovalaistus Lineaarisen kattovalaistuksen tilaan saa, kun valitset Room-valikosta Linear spotlights. tilaan kaksi pistettä, jotka määrittävät valojen linjan. Tarkenna valojen määräksi 2 ja paina OK. 1. klikkaus 2. klikkaus 21

Siirtyminen Render-tilaan Pääset 2D-tilasta Render-tilaan, kun painat työkaluvalikon 3D-painiketta. Ruudulle ilmestyy ponnahdusikkuna. kohtaa YFCAD French Series hiiren vasemmalla painikkeella ja valitse Plinth. sen jälkeen vasemmasta alalaidasta kohtaa Enter room, jolloin sinulle avautuu näkymä 3D-huoneesta. 22

Liikkuminen 3D-tilassa Nyt edessäsi on näkymä 3D-huoneesta. Voit liikkua huoneessa pitämällä hiiren vasenta painiketta pohjassa tai käyttämällä oikean alalaidan pientä karttaa. karttaan kaksi pistettä kuvan esimerkin mukaan. 1. klikkaus 2. klikkaus 23

Tallenna uusi näkymä View-valikon kohdasta Save camera. Anna näkymälle nimi view01 ja paina OK. 3D-huonekalut Paina jälleen työkaluvalikon Furniture-painiketta ja valitse vasemmasta paneelista YFCAD French Series- otsikon alta Furniture ja kohde 10112010. Vie kursori TV-hyllyn ylle ja televisio asettuu siihen automaattisesti. hiiren vasenta painiketta ja televisio kiinnittyy hyllyyn. 24

Valitse jälleen vasemmasta paneelista YFCAD French Series- otsikon alta Furniture ja kohde 10112016. Vie kursori sohvapöydän ylle ja painele välilyöntiä kääntääksesi ipadia. Kiinnitä klikkaamalla. Valitse jälleen vasemmasta paneelista YFCAD French Series- otsikon alta Furniture ja kohde 10112017. Vie kursori sohvapöydälle ja kiinnitä kohde klikkaamalla. 25

Valitse jälleen vasemmasta paneelista YFCAD French Series- otsikon alta Furniture ja kohde 10112015. Vie kursori leveille lasioville ja kiinnitä verho klikkaamalla. Käytä oikean alalaidan pientä karttaa muuttaaksesi näkymää. karttaan kaksi pistettä kuvan esimerkin mukaan. 1. klikkaus 2. klikkaus 26

Tallenna näkymä View-valikon kohdasta Save camera. Anna näkymälle nimi view02 ja paina OK. Paina jälleen valikon Furniture-painiketta ja valitse vasemmasta paneelista YFCAD French Series- otsikon alta Furniture ja kohde 10112001. Vie kursori seinälle ja kiinnitä taulu klikkaamalla. 27

Valitse jälleen vasemmasta paneelista YFCAD French Series- otsikon alta Furniture ja kohde 10112006. Vie kursori pienen sivupöydän ylle ja kiinnitä klikkaamalla. Käytä jälleen alalaidan karttaa muuttaaksesi näkymää. karttaa kaksi pistettä kuvan esimerkin mukaan. 2. klikkaus 1. klikkaus 28

Tallenna uusi näkymä View-valikosta kohdasta Save camera. Anna näkymälle nimi view03 ja paina OK. Paina jälleen työkaluvalikon Furniture-painiketta ja valitse vasemmasta paneelista YFCAD French Series- otsikon alta Furniture ja kohde 10112011. Vie kursori TV-hyllyn ylle ja kiinnitä maljakko klikkaamalla. 29

Valitse jälleen vasemmasta paneelista YFCAD French Series- otsikon alta Furniture ja kohde 10112013. Vie kursori lipaston ylle ja kiinnitä klikkaamalla. Valitse jälleen vasemmasta paneelista YFCAD French Series- otsikon alta Furniture ja kohde 10112014. Vie kursori seinälle ja kiinnitä klikkaamalla. 30

3D-huonekalujen muokkaaminen vaasia, jolloin ruudulle ilmestyy valintaikkuna. Aseta vaasin mittasuhteiksi kuvan osoittamat mitat. Valitse View-valikosta kohta Camera list. Kaksoisklikkaa valintaikkunasta kohtaa view01 ja ruudulle ilmestyy ensimmäisenä tallennettu näkymä. Kaksoisklikkaa 31

säleverhoa ja ruudulle ilmestyy valintaikkuna. Aseta verholle kuvan osoittamat mittasuhteet. Valitse View-valikosta kohta Camera list. Kaksoisklikkaa valintaikkunasta kohtaa view02 ja ruudulle ilmestyy toiseksi tallennettu näkymä. Kaksoisklikkaa 32

taulua ja ruudulle ilmestyy valintaikkuna. Aseta taululle kuvan osoittamat mittasuhteet. Pintojen muokkaaminen Valitse Material-valikosta Material editor ja klikkaa taulua. Nyt voit valita taulun materiaalin. 33

Valitse Color-sisälehti ja valitse taululle kuva. Paina OK. InteriCAD Lite -ohjevihko 34

Valitse View-valikosta kohta Camera list. Kaksoisklikkaa valintaikkunasta kohtaa view01 ja ruudulle ilmestyy ensimmäisenä tallennettu näkymä. Kaksoisklikkaa Avaa kansio, johon purit tutoriaalipaketin ja vedä valittu kuva lattialle painamalla hiiren vasenta näppäintä pohjassa. ja pidä pohjassa Pudota 35

Seuraavaksi, vedä valittu kuva sohvapöydälle ja tv-hyllylle. ja pidä pohjassa Pudota Pudota Vedä valittu kuva matolle. ja pidä pohjassa Pudota 36

InteriCAD Lite -ohjevihko Vedä valittu kuva raheille. ja pidä pohjassa Pudota Pudota Vedä valittu kuva ikkunaan. ja pidä pohjassa Pudota 37

InteriCAD Lite -ohjevihko Vedä valittu kuva television ruudulle. Pudota ja pidä pohjassa Pintamateriaalit on nyt lisätty. Tuloksen tulisi näyttää tältä. 38

Valaistuksen säätö Valitse Render-valikosta Edit light. Ruudulle ilmestyy Edit light sourcevalintaikkuna. Kaikki valonlähteet näkyvät nyt työskentelyalueella punaisella. 39

Sulje valintaikkuna ja valitse View-valikosta Camera list. Kaksoisklikkaa valintaikkunan kohdetta view02 ja ruudulle ilmestyy toiseksi tallennettu näkymä. Kaksoisklikkaa Valitse päävalikon Render-valikosta Edit light. työskentelyalueelle kuvan esimerkin mukaan kaksi pistettä, jolloin kuvassa näkyvien valonlähteiden kohdalle muodostuu suorakulmio. Ota väkänen pois kohdasta Switch off, ja valaistus sammuu. Sulje valintaikkuna. 1. klikkaus 2. klikkaus 40

Valitse päävalikosta Render ja sieltä kohta Sunlight setting. Laita väkänen kohtaan Activate sunlight effect ja paina Exit sulkeaksesi valintaikkunan. Renderointi Valitse View-valikosta kohta Camera list. Kaksoisklikkaa kohtaa view01. Kaksoisklikkaa 41

vasemman alalaidan Lights on- painiketta ja ohjelma alkaa laskea automaattisesti. Stop-painiketta, kun renderointiaika on 20. Kun radiositeettitoiminto on lopetettu, tuloksen tulisi näyttää tältä. 42

Valitse Render-valikosta kohta Save image. Valitse kuvalle nimi ja kansio. Paina Save. Valitse alasvetovalikosta kuvan kooksi 1024x768 ja aseta parametrit kuvan esimerkin mukaan. Valitse ikkunasta kohdat Quick Mode ja Snapshot. Paina OK ja kuva tallentuu. 43

Kun renderointi on valmis, voit avata kuvan ja tarkistaa lopputuloksen. 44