OPPIMISPELI PUSKURILIUOKSISTA

Samankaltaiset tiedostot
3. Protolyysireaktiot ja vesiliuoksen ph

Luku 3. Protolyysireaktiot ja vesiliuoksen ph

Määritelmät. Happo = luovuttaa protonin H + Emäs = vastaanottaa protonin

Veden ionitulo ja autoprotolyysi TASAPAINO, KE5

REAKTIOT JA TASAPAINO, KE5 Vahvat&heikot protolyytit (vesiliuoksissa) ja protolyysireaktiot

joka voidaan määrittää esim. värinmuutosta seuraamalla tai lukemalla

COLAJUOMAN HAPPAMUUS

Neutraloituminen = suolan muodostus

POHDITTAVAKSI ENNEN TYÖTÄ

Kemian koe kurssi KE5 Reaktiot ja tasapaino koe

REAKTIOT JA TASAPAINO, KE5 Vahvat&heikot protolyytit (vesiliuoksissa) ja protolyysireaktiot

Seokset ja liuokset. 1. Seostyypit 2. Aineen liukoisuus 3. Pitoisuuden yksiköt ja mittaaminen

Kemian opetuksen keskus Helsingin yliopisto Veden kovuus Oppilaan ohje. Veden kovuus

Puskuriliuokset ja niiden toimintaperiaate

Kemia. Kemia Tutkii luontoa, sen rakenteita. Tutkii ainetta, sen koostumusta. sekä reaktioita. Eli kuinka aine muuttuu toiseksi aineeksi.

Yhdessä tehden, oppien ja yrittäen -peli

LÄÄKETEHTAAN UUMENISSA

5.10 Kemia. Opetuksen tavoitteet

Veden kovuus. KOHDERYHMÄ: Työ on suunniteltu lukiolaisille. Se voidaan tehdä esimerkiksi kursseilla KE5 ja työkurssi.

TUKIMATERIAALI: Arvosanan kahdeksan alle jäävä osaaminen

VÄRIKÄSTÄ KEMIAA. MOTIVAATIO: Mitä tapahtuu teelle kun lisäät siihen sitruunaa? Entä mitä havaitset kun peset mustikan värjäämiä sormia saippualla?

TUKIMATERIAALI: Arvosanan kahdeksan alle jäävä osaaminen

COLAJUOMAN HAPPAMUUS

Epione Valmennus Ensimmäinen painos. ISBN Painopaikka: Kopijyvä Oy, Kuopio 2015

Rauman normaalikoulun opetussuunnitelma 2016 Kemia vuosiluokat 7-9

Kemiallinen tasapaino 3: Puskuriliuokset Liukoisuustulo. Luento 8 CHEM-A1250

ESIPUHE JA KÄYTTÖOHJEET...

Oulu Irmeli Halinen ja Eija Kauppinen OPETUSHALLITUS

Reaktiot ja tasapaino

Matematiikan ja luonnontieteiden uudet opetussuunnitelmat tarkastelussa Tiina Tähkä, Opetushallitus

Suolaliuoksen ph

MAOL ry on pedagoginen ainejärjestö, joka työskentelee matemaattisluonnontieteellisen. osaamisen puolesta suomalaisessa yhteiskunnassa.

Pelillä perille opintopoluista ITK Marja Jokinen-Laine & Tuija Marstio

TIETO- JA VIESTINTÄTEKNIIKAN OPETUSKÄYTÖN OSAAMINEN (7-9 lk.) OSAAMISEN KEHITTÄMISTARVEKARTOITUS

KE5 Kurssikoe Kastellin lukio 2012 Valitse kuusi (6) tehtävää. Piirrä pisteytystaulukko.

Flipped Classroom Pedagogiikka Kemian opetuksessa Case Kemiallisen tasapainon kurssi

Jyväskylän Optima-päivä Birgitta Mannila, Jyväskylän ammattiopisto

Fysiikan ja kemian opetussuunnitelmat uudistuvat Tiina Tähkä, Opetushallitus

( ) Oppikirjan tehtävien ratkaisut. Protolyysireaktiot ja vesiliuoksen ph

YMPÄRISTÖOPPI. Marita Kontoniemi Jyväskylän normaalikoulu

OPETUKSEN EHEYTTÄMINEN JA MONIALAISET OPPIMISKOKONAISUUDET

Fysiikan ja kemian opetussuunnitelmat uudistuvat Tiina Tähkä, Opetushallitus

Tilat ja opetussuunnitelmien perusteet

KE1 Ihmisen ja elinympäristön kemia

EPIONEN Kemia EPIONEN Kemia 2015

FyKe 7 9 Kemia ja OPS 2016

Opetuksen pyrkimyksenä on kehittää oppilaiden matemaattista ajattelua.

Board Game Lab. 4 Teema. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

Perusopetuksen fysiikan ja kemian opetussuunnitelmien perusteiden uudistaminen

Mitäs peliä sitä oikein pelataan? Susanna Snellman Vyyhti-hanke

Tutkimuksellisia töitä biologian opetukseen

Näiden aihekokonaisuuksien opetussuunnitelmat ovat luvussa 8.

Varga Neményi -menetelmän esittely VARGA NEMÉNYI RY

CHEM-A1200 Kemiallinen rakenne ja sitoutuminen

Flipped classroom (2op) Käänteinen opetus/luokkahuone Lähipäivä

arvioinnin kohde

Perusopetuksen opetussuunnitelman perusteiden linjauksia. Erja Vitikka

TIETO- JA VIESTINTÄTEKNIIKAN OPETUSKÄYTTÖ JA SUKUPUOLI. Ella Kiesi Opetushallitus

Oppilaalle tärkeä ongelma suunnittelun lähtökohtana. Eila Lindfors /KASOPE /Oulun yliopisto

hyvä osaaminen

Biologia. Maantieto Maantiede

Lukion kemian OPS 2016

Learning by doing tekemällä ammatin oppiminen, pedagogiikan kehittämishanke

Kemiallisia reaktioita ympärillämme Fysiikan ja kemian pedagogiikan perusteet

TOIMIVAN NÄYTÖN JA TYÖSSÄ OPPIMISEN ARVIOINTI JA KEHITTÄMINEN

Kemian tehtävien vastaukset ja selitykset Lääketieteen ilmainen harjoituskoe, kevät 2017

Ilmiö 7-9 Kemia OPS 2016

MUUTOS AIKUISTEN LUKIOKOULUTUKSEN OPETUSSUUNNITELMAN PERUSTEISIIN 2015

Arvioinnin monipuolistaminen lukion opetussuunnitelman perusteiden (2015) mukaan

Reaktiot ja tasapaino

Etusijalla oppiminen ideoita lukion pedagogiseen kehittämiseen

FOSFORIPITOISUUS PESUAINEESSA

OPS 2016 Alakoulun valinnaiset aineet

Esimerkkejä formatiivisesta arvioinnista yläkoulun matematiikan opiskelussa

LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT

Pelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille

KE5 Kurssikoe Kastellin lukio 2014

BIOS 1 ja OPS 2016 OPS Biologian opetussuunnitelma Opetuksen tavoitteet

Kemia. Perusteluonnoksen pohjalta. Hannes Vieth Helsingin normaalilyseo

Aki Puustinen / Muuramen lukio

Teoksen portfolion edellyttää osallistumista välipalavereihin ja päättötyönäyttelyyn sekä oman päättötyösi esittelyn

Tietostrategiaa monimuotoisesti. Anne Moilanen Rehtori, Laanilan yläaste, Oulu

Perusopetukseen valmistavan opetuksen. opetussuunnitelma. Outokummun kaupunki

Jaksollinen järjestelmä

CHERMUG-pelien käyttö opiskelijoiden keskuudessa vaihtoehtoisen tutkimustavan oppimiseksi

MAOL ry on pedagoginen ainejärjestö, joka työskentelee matemaattisluonnontieteellisen. osaamisen puolesta suomalaisessa yhteiskunnassa.

arvioinnin kohde

VEREN ph TAUSTAA. Veressä toimii 4 erilaista puskuria. Bikarbonaattipuskuri Fosfaattipuskuri Hemoglobiini Plasmaproteiinit

FYSIIKKA_ opetussuunnitelma-7_9_maol

KUVATAITEEN PAINOTUSOPETUS LUOKAT. Oppiaineen tehtävä

Perusopetuksen matematiikan pitkittäisarviointi

Mikä ihmeen projektioppiminen?

Tutkintojen, oppimäärien ja muiden osaamiskokonaisuuksien sijoittuminen vaativuustasoille

Liuos voi olla hapan, emäksinen tai neutraali

hyvä osaaminen. osaamisensa tunnistamista kuvaamaan omaa osaamistaan

Terveisiä ops-työhön. Heljä Järnefelt

Kemian työtavat. Esitetty Ari Myllyviita. Kemian ja matematiikan lehtori

Oppimisen arviointi uusissa lisäopetuksen opetussuunnitelman perusteissa. Erja Vitikka Opetushallitus

Opetuksen tavoitteet

Tehtävä 1. Avaruussukkulan kiihdytysvaiheen kiinteänä polttoaineena käytetään ammonium- perkloraatin ja alumiinin seosta.

Transkriptio:

PELASTAKAA JÄRVI! OPPIMISPELI PUSKURILIUOKSISTA Opettajan opas Pelin laatineet: Oskari Hanninen, Jannica Lindholm, Lotta Kilpinen ja Elhan Mohamed

Johdanto Lautapeli on suunnattu lukion kemianopetukseen puskuriliuosten opetukseen. Peli pyrkii testaamaan ph ja puskuriliuoksiin liittyviä ydinasioita. Tehtävien suorittaminen vaatii termistön ja teorian hallintaa. Lisäksi tehtävät sisältävät erilaisia laskutehtäviä. Peli soveltuu esimerkiksi KE 5 kurssin kertaustunnille tai kertauskurssille, kun asia on jo opiskeltu. Peliä voisi soveltaa myös käänteinen luokkahuone ( flipped classroom ) tyyppisessä opetuksessa. Pelin kestoksi on arvioitu 60-75 minuuttia. Pelin kestoa voi lyhentää poistamalla käytöstä aikakortit xx. Pedagogiset ratkaisut Onnistuessaan oppimispelit tekevät tekevät kemian oppimisesta hauskaa ja mielenkiintoista. Pelin suunnittelussa olemme hyödyntäneet soveltuvin osin perusopetukseen suunniteltujen lauta- ja korttipelien suunnittelu- ja arviointityökalua (Tuomisto, 2015). Peli on yhteistoiminnallinen lautapeli, jossa pelaajat tekevät yhteistyötä yhteisen päämäärän saavuttamiseksi ja pelin voittamiseksi. Peli on rakennettu niin, että sen vaativuus kasvaa pelin edetessä, pelaajien tulee tehdä yhteistyötä ja jokaisen panosta tarvitaan. Useiden yhteistyöpelien ongelmana on se, että pelissä voi olla passiivisia pelaajia, jotka ovat näennäisesti mukana pelissä, mutta eivät varsinaisesti osallistu ongelmien ratkaisemiseen. Tämä ongelma on pyritty välttämään sillä, että jokainen pelaaja saa vuorollaan päävastuun tehtävien suorittamisesta. Näin jokaisen pelaajan on jossain vaiheessa peliä osallistuttava tehtävien suorittamiseen. Säännöt olemme pitäneet yksinkertaisina ja tavoitteenamme on ollut, että peli ohjaa pelin kulkua. Pelilaudan kokoamisen jälkeen pelaaminen voidaan aloittaa nostamalla ensimmäinen aikakortti ja loput ohjeet tulevat pelissä. Tuomiston (2015) mukaan pelin voittamisen tulisi riippua sekä osaamisesta että onnesta. Tästä syystä sisällytimme peliin noppakortteja, jotka voivat muuttaa pelin kulkua. Nostettavien noppakorttien lukumäärä (1-3 kpl/kierros) saadaan noppaa heittämällä, joten sattuma voi vaikuttaa pelin tapahtumiin. Nostettavien tapahtumien lukumäärä (1-3 kpl/kierros) saadaan noppaa heittämällä. Hyvässä oppimispelissä vuorottelevat onnistumisen ja turhautumisen tunteet (Tuomisto, 2015). Tapahtumakorttien yllättävät käänteet ja happo-ja emäsmuotojen suhteiden vaihtelu tuovat peliin sekä onnistumisen kokemuksia, että mahdollisesti turhautumista. Pelissä jokaisella pelaajalla on oma roolihahmossa, mikä edesauttaa oppilaiden sitoutumista peliin(tuomisto, 2015). Pelin suunnittelussa on huomioitu lukion opetussuunnitelma. Pelin ympärille on rakennettu teema ja tarina, jotka kytkeytyvät todellisen maailman ilmiöihin. Pelissä tutkitaan järveä, koska se on hyvä esimerkki luonnossa esiintyvästä puskuriliuoksesta. Teemana on järven happamoituminen ja peli on rakennettu tämän ilmiön ympärille. Näillä ratkaisuilla on pyritty korostamaan kemian merkitystä jokapäiväisessä elämässä ja huomioitu se, että opetuksen lähtökohtana on elinympäristöön liittyvien aineiden ja ilmiöiden havainnointi ja tutkiminen. Peliin liittyy myös päätöksentekoa, joissa pitäisi pystyä soveltamaan kemian osaamista oikean ratkaisun tekemiseen..

Pelin aihe, puskuriliuokset, kuluu lukion kemian opetussuunnitelman sisältöihin (Opetushallitus 2015). Lukion kemian opiskelussa puskuriliuokset koetaan vaikeaksi aiheeksi. Erityisesti ilmiön ymmärtäminen ja tiedon soveltaminen koetaan hankalaksi. (Tuula Sorjonen, henkilökohtainen haastattelu,15.2.2017). Halusimme kehittää oppimispelin, joka tekee visuaalisesti näkyväksi puskuriliuoksen toimintaperiaatteen. Olemme suunnitelleet tehtäviä peliin niin, että pelin voittamiseksi pelaajien tulee hallita aiheen käsittely kaikilla kolmella (makroskooppinen, submikroskooppinen ja symbolinen) kemian ajattelun tasolla. Opetussuunnitelmassa korostetaan myös kemian kokeellisuutta ja tutkivaa oppimista. Lisäksi kemian opetuksen tulee ohjata tieteellisen ajattelun kehittymiseen, tiedonhankintaan, tietojen käyttämiseen ja tiedon luotettavuuden arviointiin (Opetushallitus 2015). Kokeellisuutta ja tutkimuksellisuutta on pyritty tuomaan esille lähdekriittisyystehtävällä, jossa oppilaiden tulee valita oikea tieto lähteen luotettavuuden perusteella. Oikea valinta edistää tehtävässä menestymistä. Myös erilaiset tehtäviin liittyvät kuvaajien tulkinnat tukevat tutkimuksellisuutta. Kokeellisuus on pyritty tuomaan esille tehtävässä, jossa täytyy piirtää titrauslaitteisto. Pelin teema tuo peliin ainerajoja ylittäviä elementtejä ja mahdollistaa ilmiöpohjaisen opetuksen. Pelissä voidaan nähdä yhtymäkohtia mm. Biologiaan ja yhteiskuntatieteisiin, jolloin peliä voisi hyvin käyttää myös osana eheyttäviä opintoja. Pelissä jokainen pelaaja saa oman hahmon. Kaikki hahmot edustavat ammatteja, joissa kemisti voisi työskennellä. Näin tuodaan esille opetussuunnitelmassa mainitut työnkuvien esittely ja kemian merkitys yhteiskunnassa. Selityksiä ja ratkaisuja aikakortteihin: Aikakortti 13:00 Lisätieto: Alkoholit voivat toimia happoina samaan tapaan kuin vesimolekyyli. Metanoli ja etanoli ovat lähes yhtä happamia kuin vesi. Mitä suurempi alkoholi on kyseessä, sitä heikompi happo se on. Alkoholit ovat kuitenkin erittäin heikkoja happoja (pka arvot yli 15). Ne käyttäytyvät happoina lähinnä reagoidessaan erittäin voimakkaiden emästen kanssa. Näin ollen tehtävässä oleva etanoli on ei ole happo. Fenoleissa hydroksyyliryhmä on sitoutunut bentseenirengaaseen. Bentseenirenkaan läheisyydessä hydroksyyliryhmä luovuttaa protonin helpommin (Fenolin pka arvo n. 9). Aikakortti 14:00 Tämä tehtävä pitäisi osata ratkaista ilman apuja, mikäli hallitsee termin happo ja sen vastinemäs.

Aikakortti 15:00 Vastinemäksen ominaisuus riippuu hapon ominaisuudesta. Mitä vahvempi happo, sen heikompi emäs on hapon vastinemäs. Koska HCl on vahva happo sen vastinemäs on niin heikko emäs, että se on käytännössä neutraali. Aikakortti 16:00 Mikäli pelin ensimmäinen noppakortti on ratkaistu oikein (1. noppakortti testaa oppilaan lähdekriittisyyttä, jossa tarkoitus on valita numerokortti 12, missä on maol lähteenä), pelaajilla on käytössä vetykarbonaatti-ionin ( HCO 3 ) happovakio. Lisäksi asiantuntijalla on numerokortti 14 (jonka hän on nostanut 3. noppakortin yhteydessä), josta löytyy vinkki HCl:n happovakioon. Opettajan erikoisominaisuuksista löytyy etikkahapon pk a, josta voidaan laskea etikkahapon. Happovakiot voi myös päätellä suuruusluokan perusteella. K a Aikakortti 17:00 Aikakortti 18:00 Tehtävän ratkaisemiseksi tarvitaan ammoniakin emäsvakio (opettajan erikoisominaisuuskortti) ja veden ionitulon kaavaa (numerokortti 22).

Aikakortti 19:00 Puskuriliuoksen valmistamiseen tarvitaan heikkoa happoa ja sen vastinemästä. Puskuriliuoksen puskurikapasiteetti on parhaimmillaan, kun molempia on yhtä paljon. Aikakortti 20:00 Titrauskäyrä 1 kuvaa heikon emäksen titraamista vahvalla hapolla Titrauskäyrä 2 kuvaa heikon hapon titraamista vahvalla emäksellä Titrauskäyrä 3 kuvaa vahvan hapon titraamista vahvalla emäksellä Titrauskäyrä 4 kuvaa kaksiarvoisen hapon titraamista vahvalla emäksellä Aikakortti 21:00 + a) H 2 SO 4 on vahva happo, joka vedessä protolysoituu täydellisesti H 3 O 2 -ioneiksi ja SO 4 -ioneiksi. b) Titrauskäyrän loivimmassa kohdassa liuos toimii puskurina. Jyrkin kohta on ekvivalenttipiste. c) (oikein) Aikakortti 22:00

Viimeiset aikakortit (titrauslaitteiston piirtäminen): Pelin aikana pelaajat ovat noppakorteista nostaneet erilaisia laboratoriovälineitä (mm. byretti, statiivi, bunsenpoltin, huhmare&survin). Näitä kortteja voi käyttää tässä tehtävässä apuna, mutta välineitä on pelissä annettu enemmän kuin mitä titrauslaitteistoon tarvitaan. Viimeiset aikakortit (järviveden laimentuminen): Liuoksen puskurikapasiteetti huononee, jos liuosta laimennetaan. 3 Viimeiset aikakortit (ortofosfaatti P O 4 ): 2 HP O4 on heikko happo, ja sen suola, ortofosfaatti 3 P O 4, on heikko emäs. Ortofosfaatti ei happamoita järveä, vaan pikemminkin voi hieman nostaa järven ph arvoa. Viimeiset aikakortit (Lopetuskortti):

Viitteet Opetushallitus (2015) Lukio-opetuksen opetussuunnitelman perusteet Tuomisto M. (2015) Lisensiaattitutkielma, Helsingin yliopisto Tuula Sorjonen (haastattelu 15.2.2017) Kuvien lähteet Aikakortti 13:00: Pishro12, CC BY-SA 3.0 Aikakortti 15:00: Lucasbosch, CC BY-SA 3.0 Aikakortti 19:00: jacqueline macou, CC0 Aikakortti 01:00: Ariadna.creus, CC BY-SA 4.0 Numerokortti 8: Darrin Kiessling, CC0 Numerokortti 16 (laskin): Hovik Avetisyan, CC BY-SA 4.0 Numerokortti 24: Dorgan, CC BY-SA 3.0 Opettaja: Jerry Kimbrell, CC0 Tehtaanomistaja: Khadem Al-Qubais, CC0 Asiantuntija: PublicDomainPictures, Pixabay, CC0 Poliitikko: Deutsch, CC0