IPR ja DRM Eetu Luoma Dr.Elma projekti TKTL, Jyväskylän yliopisto Määritelmät IPR Intellectual Property Rights eli immateriaalioikeudet Jaetaan pääosin teollisiin oikeuksiin - keksinnöt (patentit), tavaramerkit, suunnitelmat/muotoilu, nimikkeet ja tekijänoikeuksiin. - kirjallisille teoksille, kuville, esityksille ja audiovisuaalisille teoksille 1
Määritelmät DRM Digital Rights Management eli digitaalinen oikeuksienhallinta on menetelmiä ja tekniikoita, joilla kuvataan ja hallitaan oikeuksia digitaalisessa ympäristössä on digitaaliseen ja ei-digitaaliseen sisältöön liittyvien oikeuksien - tunnistamista ja kuvaamista - siirtämistä ja kaupankäyntiä - suojaamista ja seurantaa IPR:n ja DRM:n eri näkökulmat Liiketoiminnan näkökulma Teknologian näkökulma Digitaalinen Oikeuksienhallinta Sosiologinen näkökulma Lainopillinen näkökulma 2
Lainopillinen näkökulma Tekijänoikeuslaki vuodelta 1984 - tekijänoikeus syntyy teoksen tekijälle, joka on aina luonnollinen henkilö. - Tekijällä yksinoikeus tuoda teos julki, toisintaa teos, jaella sitä,.. - Tekijänoikeus jakaantuu moraalisiin ja taloudellisiin oikeuksiin, jotka voidaan luovuttaa edelleen. Lainopillinen näkökulma Kansainvälinen ympäristö - Bernen konventio 1886 - World Intellectual Property Organization - WIPO - EU:n direktiivi 2001/29/EC - The Digital Millennium Copyright Act - DMCA Organisaatiot suomessa, mm. - Teosto, Kopiosto, Kuvasto, Gramex - Tekijänoikeusneuvosto 3
Liiketoiminta ja teknologia Kaupankäynti digitaalisella sisällöllä edellyttää.. 1) Kohteiden tunnistamista 2) Kohteiden kuvaamista 3) Oikeuksien määrittämistä 4) Sisällön, kuvausten ja määritysten paketointia, hyödyntäen suojausmenetelmiä 5) Jakelua siten että oikeudet voidaan suojata jakelukanavassa..ja digitaalisen sisällön kysyntää. 1) Kohteiden tunnistaminen Toimijat ja heidän roolinsa Tuottaja oikeudet Oikeuksienhaltija sisältö/ oikeudet Sisällön tarjoaja sisältö/ oikeudet Mediajakelija sisältö/ oikeudet oikeudet/lisenssi Asiakas / kuluttaja 4
1) Kohteiden tunnistaminen Toimijat ja heidän roolinsa Resurssit eli sisältö (tunnisteskeemat: ISBN, EAN,..,URI,DOI) Tuottaja Sisällön tarjoaja Mediajakelija Asiakas / kuluttaja Raakasisältö Koosteet/Tuote Tuotekopio esim. oppimateriaali esim. kurssi, oppikirja 1) Kohteiden tunnistaminen Toimijat ja heidän roolinsa Resurssit eli sisältö Oikeusmääritykset Tarjoukset ja sopimukset Tuottaja Sisällön tarjoaja Mediajakelija Asiakas / kuluttaja Raakasisältö Koosteet/Tuote Tuotekopio 5
2) Kohteiden kuvaaminen Toimijoiden roolit ja tiedot Roolit: Tuottaja, Sisällön tarjoaja, Mediajakelija,? standardeja/skeemoja: vcard, X.500, ONIX, MARC.. Kuvaava tieto: Tuottajatiedot, Asiakastiedot, Tilitiedot.. tiedonkeruun tarpeiden mukaisesti 2) Kohteiden kuvaaminen Toimijoiden roolit ja tiedot Resurssien metadata eri elinkaaren vaiheissa Eri kohdealueilla eriävät tarpeet, vrt. bibliografinen- vs. tuotetieto standardeja/skeemoja:marc,lom,onix,ims,scorm.. Elinkaaren vaiheet: Raakasisältö, Koosteet/Tuote, Tuotekopio toimijat lisäävät metatietoja resurssille 6
2) Kohteiden kuvaaminen Toimijoiden roolit ja tiedot Resurssien metadata eri elinkaaren vaiheissa Oikeusmääritysten kuvaaminen erityisellä kuvauskielellä Tarjoukset ja sopimukset XML-esitysmuodossa - mikä on sopimuksen kohde eli resurssi? - mitkä ovat sopimuksen osapuolet? - mitä resurssiin liittyen sovitaan? 3) Oikeuksien määrittäminen Tarjousten ja sopimusten sisällön kuvaaminen erityisellä oikeuksienkuvauskielellä (kehitteillä kieliä: ODRL, XrML) Kuvauskielellä hierarkkinen rakenne Tarjous Sopimus Oikeudet Rajoituksia Vaateita Ehtoja 7
3) Oikeuksien määrittäminen Oikeuksia käytää (näyttää, tulostaa, soitaa, ajaa ohjelmaa) uudelleenkäyttää (muokata, irroitaa osia, kommentoida, koostaa) siirtää oikeuksia (myydä, lainata, antaa, vuokrata) hallita kohteita (siirtää, kopioida, varmuuskopioida ja palauttaa, installoida ja poistaa, hävittää, tarkastaa, tallentaa) 3) Oikeuksien määrittäminen Rajoituksia käyttäjille (henkilö, ryhmä) laitteille (CPU, verkko, ruutu, muisti, ohjelmisto, printteri ) rajoja (lukumäärä, raja-arvot, maantiede) aika (päivä, käytön kesto, jakso) ominaisuuksia (laatu, formaatti, vesileima, yksikkö) kohde (tarkoitus, toimiala, yhteys) 8
3) Oikeuksien määrittäminen Vaatimuksia maksut (ennakot, laskutukset, kertakorvaukset) vuorovaikutus (ehtojen hyväksyntä, rekisteröinti..) käytölle (viittaaminen, seuranta) Ehdot astuessaan voimaan kumovat oikeudet yhdistelmäehdot 9
3) Oikeuksien määrittäminen Esimerkki 1: Oppimateriaali opettajalle Oikeudet: - näyttää päätelaitteessa ja tulostaa - ei saa antaa, myydä tai lainata edelleen - materiaaliin voi tehdä merkintöjä Rajoitteet: - oikeudet koskevat vain kurssin opettajaa - oikeudet ovat voimassa 31.12.2003 asti - oikeudet koskevat ainoastaan opetusta Vaatimukset: - kertakorvaus: 200 3) Oikeuksien määrittäminen Esimerkki 2: Oppimateriaali opiskelijoille Oikeudet: - näyttää päätelaitteessa - ei saa antaa, myydä tai lainata edelleen - materiaaliin voi tehdä merkintöjä Rajoitteet: - oikeudet koskevat ko. kurssin opiskelijoita - oikeudet voimassa yhden vuorokauden Vaatimukset: - päivän lisenssi: 3 - käyttäjän tulee kirjautua palveluun 10
4 ja 5) DRM jakelukanavassa Sisällön käsittely jakelua varten > suojausmekanismit - Steganographia eli tekijänoikeudesta ilmoittavan merkinnän lisääminen sisältöön, esim. vesileima(watermark) ja sormenjälki(fingerprint) - pakkaaminen (compression) ja salaus (encryption) verkon yli tapahtuvaa jakelua varten 4 ja 5) DRM jakelukanavassa palvelin käyttäjä (1) kryptattu sisältö (2) pyytää lisenssiä asiakas tietokanta (3) lisenssi 11
Liiketoiminta ja teknologia Kaupankäynti digitaalisella sisällöllä edellyttää.. Tarpeet 1) Kohteiden tunnistamista 2) Kohteiden kuvaamista 3) Oikeuksien määrittämistä 4) Sisällön, kuvausten ja määritysten paketointia, hyödyntäen suojausmenetelmiä 5) Jakelua siten että oikeudet voidaan suojata jakelukanavassa Ratkaisuja 1) Tunnistemekanismit: ISBN, EAN,..,URN,DOI 2) Kuvaava metatieto: DC,LOM,ONIX.. 3) Oikeuksienkuvauskielet: ODRL,XrML 4) Paketoijat eli wrappers, digitaaliset kirjekuoret, stenografia, kryptausteknologiat 5) Päätelaitteet ja ohjelmistot, jotka tulkitsevat kuvauksia, digitaalinen Print-on-demand painaminen, käyttäjien autentikointi Liiketoiminta ja teknologia 12
Haasteita Lainopillinen näkökulma Lait eivät pysy teknologian kehityksen mukana, teknologia voi rajoittaa osapuolten toimintaa Liiketoiminnan kannalta Digitaalisen materiaalin ostaminen ja lukutottumukset, Digitaalisen materiaalin kopiointi sekä uudelleenjakelu e-bisneksen muita yleisiä ongelmia Koostetun materiaalin oikeudet Teknologian kannalta Mikään suojausmekanismi ei ole 100% varma 13