Se on sinussa. Virtuaalinen ja laajennettu todellisuus. Jari Kotola Sovelto Aamiaisseminaari Tampere

Samankaltaiset tiedostot
Virtuaalihanskat työmaalle

Pohjois-Suomen paikkatietoiltapäivä 3D-aineistojen visualisointi HoloLens-laseilla

Moderni, työelämälähtöinen, teknologiateollisuuden tarpeisiin keskittyvä koulutus- ja kehittämisympäristö.

VIRTUAALITODELLISSUUDEN JA LISÄTYN TODELLISUUDEN MAHDOLLISUUDET TERVEYDENHUOLLOSSA

LVI-suunnittelua virtuaalitodellisuudessa. Toimitusjohtaja Teijo Lehtonen, CTRL Reality Oy

Tosi elävä virtuaalimalli Mika Karaila Tutkimuspäällikkö Valmet Automation

Lisätty- ja virtuaalitodellisuus (AR/VR) tulevaisuuden tehtaissa

Huoltomies Digitalisaatio ja tulevaisuuden teollinen huoltotyö

Ihminen keinotodellisuudessa. Aiheena

Lisätty todellisuus ja sen sovellukset: kiehtovaa visualisointia ja havainnollistamista

Simulaattoreiden ja virtuaalitodellisuuden hyödyntäminen metsäalalla. Antti Peltola, Creanex Oy

Teollisuuden hajautetun tiedonhallinnan yhdistys THTH ry. Digitalisaatio ja investointiprojekti Timo Juvonen, THTH ry / Juvos oy

6Aika/3D kaupunkimallinnus Webinaari

T : Virtuaali- ja lisätty todellisuus

Lisätyn todellisuuden ratkaisuja sisustus- ja rakennussuunnitteluun. Prof. Charles Woodward VTT Digitaaaliset tietojärjestelmät

Tutkimusjohtaja Jari Kaivo-oja Tulevaisuuden tutkimuskeskus Turun yliopisto Työpaja-iltapäivä, Ubiikki uutismediassa-tilaisuus, Sokos Hotelli Pasila,

OPAS MIKÄ IHMEEN PELILLISTÄMINEN? VIRTUAALISANASTO JA LYHENTEET

SIMULAATTORIT OPPIMISEN EDISTÄJÄNÄ

Virtuaalitilat tulevaisuudessa. Päivi Aarreniemi-Jokipelto TkT, yliopettaja

Digitalisaation kartoitus ja tiekartan suunnittelu. Palvelu innovaatioseteliin Steamlane Oy

Logistiikkapalvelujen digitalisaatio kuljetusyrittäjän näkökulmasta

LAITOSHUOLLON HAASTEET Kestävä kehitys. Toiminnan tehokkuus. Kannattava kasvu. Ihmiset

Tila ohjelman päällikkö Sampsa Nissinen

Yhdistetty todellisuus rakennesuunnittelussa

Futuristic History Avoimen tiedon innovaatiot. Aluetietopäivät Tuomas Mäkilä / Turun yliopisto

Loppuraportti. Virtuaali-Frami, CAVE-ohjelmisto. Harri Mähönen projektiassistentti Seinäjoen ammattikorkeakoulu. Versio

BIMCity lyhyesti. PRE-tulosseminaari RAKENNETTU YMPÄRISTÖ Tarvitaanko tätä palkkia? Anssi Savisalo

Tiedonkeruun miljoonat pisteet

Teleyritysten rooli älykkään infran mahdollistajana

Lisätyn todellisuuden hankepilotit ja niistä opittua

ESIINTYMINEN WEBINAARISSA

Hyvä ja paha pelillistäminen

Impact Brief. Tekesin vaikutukset lisätyn ja virtuaalitodellisuuden innovaatioekosysteemin rakentamiseen. Brief No. 6/2017

Virtuaalitodellisuustyöpajat ikäihmisille: kokemuksia, läsnäoloa ja tunnetta

Strategian tarkastelu pelillisyyden soveltaminen. Industrial Gaming

Smart cities - nyt ja huomenna

Tekoäly tukiäly. Eija Kalliala, Marjatta Ikkala

Tech Conference OneDrive for Business, kuinka maksimoin tuottavuuden? Jari Kotola Seniorikonsultti, MCT.

ACCOUNTOR ICT Digitaalinen työympäristö Markkinatutkimus joulukuu 2018

Sosiaalinen teknologia mullistaa työryhmätyöskentelyn pilvessä. Aki Antman / Sulava Oy

Hyvä 3D-tuotekuva ja video ilmentävät tuotteen tarkoituksen ja antavat oikeutta sen muotoilulle.

FORMULA 1 RACE MASTER

- Jarjestelmaasiantuntija Markku Jaatinen

Lisätty Todellisuus / Augmented Reality

Hyödynnä DPS- ja SA-setelit Azure hybridipilvi-palveluiden suunnittelussa ja testauksessa!

BLUE Vesistömatkailun digitaaliset palvelukonseptit. Virtuaaliluonto seminaari Helsinki Dr. Teemu Moilanen

Ajankohta Johdatus WP7-sovelluskehitykseen: WP7-sovelluskehityksen perusteet:

VIRTUAALI - SEINÄJOKI

Tuhatjalka- eläinlääkäriasema virtuaalisena

ERFARENHETER FRÅN SECOND LIFE YHDESSÄ OPPIMINEN ERILLÄÄN

Lisättyä ja yhdistettyä todellisuutta

Työasemien hallinta Microsoft System Center Configuration Manager Jarno Mäki Head of Training Operations M.Eng, MCT, MCSE:Security, MCTS

Digitaalinen teknologia kv-yhteistyössä - mahdollisuudet ja haasteet

DIGITAALISUUDELLA SAVON TEOLLISUUTEEN JA PALVELUIHIN MENESTYSTÄ POHJOIS- Yliopettaja Esa Hietikko

Virtuaalimaailmat. Oppimispelit ja virtuaaliset ympäristöt koordinointihanke Anna Linnakylä, Minna Kytölä, Petri Lounaskorpi

JYVÄSKYLÄN YLIOPISTO Valintakoe s2011 Sivu 1 Tietojärjestelmätieteen opiskelijavalinta. Nimi: Henkilötunnus:

3D:n Liiketoimintamahdollisuudet

Sähköinen työpöytä. Millainen se oikein on? Kuka sitä (haluaa) käyttää? Aki Antman Sulava Oy

Pertti Pennanen DOKUMENTTI 1 (5) EDUPOLI ICTPro

Sonera perustaa Helsinkiin Suomen suurimman avoimen datakeskuksen. #SoneraB2D

Asennus- ja käyttöopas. Android C-Penille

Luotettava identiteettien ja käyttövaltuuksien hallinta kyberturvallisuuden perustana. Sami Laaksonen, Propentus Oy

KYMENLAAKSON AMMATTIKORKEAKOULU Tietotekniikan koulutusohjelma / Tietoverkkotekniikka

Virtuaalinen todellisuus ja sen toteuttaminen mobiilipeliin

Langattoman kotiverkon mahdollisuudet

KAIVOSSEMINAARI. Kari Mattila

Maksamisen murros valvojan näkökulmasta

Pika-aloitusopas. Haku Voit etsiä sivustoja, henkilöitä tai tiedostoja. Sivuston tai uutisviestin luominen

Mika Seitsonen Executive Consultant Marika Kotola Customer Executive

Ohje Hosted.fi SharePoint

Glaston puolivuosikatsaus tammi-kesäkuu

Service Fusion -konsepti

TwinGuard R2. Käyttöohje. Unlocking the huge potential of mass market IoT

Bluetooth-yhteyden vianmääritys EV3:ssa

AIDOSTI VUORO- VAIKUTTEINEN TV ON VIHDOIN TOTTA. Hybridi-TV-mainonnalla tavoitat ja aktivoit kohdeyleisösi paremmin kuin koskaan ennen

Tuottavuusloikka. Alihankintamessut Tampere Etteplan Jukka Lahtinen VP Sales Finland C

Konsultointialan tulevaisuuden näkymät ja haasteet /Matti Mannonen

Data-analytiikkakonseptin esiselvitys. Palvelu innovaatioseteliin Steamlane Oy

Skype for Business pikaohje

Tieto ja sen mallinnus Fonectalla - Teemme tiedosta arvokasta. Aija Palomäki, TDWI jäsenkokous

Sisältö: Johdatus keinotodellisuuteen. Virtuaalimaailma. Keinotodellisuus Virtual Reality (VR) Uppoutuminen. Aisteihin perustuva palaute

Uusi työkalu toimitusketjun hallintaan ja työn ohjaukseen

Digitalisaatio infra-alalla

Sisältö: Johdatus keinotodellisuuteen

PELAAMISEN JA SOSIAALISEN MEDIAN TULEVAISUUS

Digitaalisuus teollisuuden uudistajana. Pääjohtaja Pekka Soini Tekes Alihankintamessut, Tampere

Hajautetun projektityön viestintävälineitä ja menetelmiä

Forrester: tietohallinnon prioriteetit

Windows 8.1:n vaiheittainen päivitysopas

Paloklusteri. Digitalisaation ja virtuaalitodellisuuden hyödyntäminen liiketoiminnassa Martti Mäkimattila Liiketoimintakehittäjä

Yhteistyöllä yhteisiä yhdenvertaisia palveluja. Tammikuu 2019

Audiovisuaalisten elementtien luominen robottisolun ja OpenLab:n VR- ja AR-ympäristöön

XML Finland seminaari : Office 2007 XML dokumenttituotannossa

Tech Conference Hybrid Cloud: On-premises ja Public Cloud yhdessä Heikki Bergius Senior-konsultti Sovelto.

LISÄTTY TODELLISUUS KONETEKNIIKASSA

PAIKKATIETOPOLIITTINEN SELONTEKO

Second Lifen asettamat opetukselliset haasteet

PLA Mobiiliohjelmointi. Mika Saari

Keskeneräisten tarujen kirja

Windows Phone 7.5 erilainen ja fiksu älypuhelin. Vesa-Matti Paananen Liiketoimintajohtaja, Windows Phone Microsoft Oy

Transkriptio:

Se on sinussa. Virtuaalinen ja laajennettu todellisuus Jari Kotola Sovelto Aamiaisseminaari 31.3.2017 Tampere

Jari Kotola Senior-konsultti, MCT IT-kouluttajana vuodesta 1995 Soveltossa vuodesta 2002 Tietotyö, Office, SharePoint, Office 365, AR

Ohjelmassa Käsitteistö Missä mennään, mitä on odotettavissa Soveltamisalat Mitä minun tulisi tehdä Demo: Microsoft HoloLens

Katsaus käsitteistöön

Virtuaalitodellisuus (VR, Virtual Reality) Tietokoneen muodostama, enimmäkseen visuaaliseen havaitsemiseen perustuva Äänet virtuaalimaiseman lisänä Paine- ja kosketusaistimukset Käyttäjän näkökenttä korvataan kokonaisuudessaan muodostetulla näkymällä Täysin synteettinen näkymä (virtuaalimaailma) Reaalimaailmasta mallinnettu kolmiulotteinen näkymä Käyttö rajatussa tilassa Vuorovaikutus datahanskoilla, ohjaimilla ja puheohjauksella

Lisätty todellisuus (AR, Augmented Reality) Syn. Laajennettu todellisuus Käyttäjä näkee reaalimaailman sellaisenaan, mutta siihen lisätään nähtäväksi todellisuutta täydentävää sisältöä Holografisia kaksi- tai kolmiulotteisia hahmoja Vuorovaikutus ohjaimilla, eleillä, katseella ja puheella Hahmontunnistuksen ja tunnisteiden (EAN, QR, teksti) avulla tietoa käyttäjän näkemistä esineistä ja asioista Tiedon perusteella tiedon haku tietokannoista ja pilvipalveluista Esineisiin liittyvän tiedon näyttäminen holografisilla ikkunoilla ja indikaattoreilla Internet of Things (IoT) Huomaa myös: Heads-Up Display (lentokoneet, autot, moottoripyörät)

Yhdistetty todellisuus (MR, Mixed Reality) Syn. Hybrid Reality, hybriditodellisuus Microsoftin suosima termi Reaalimaailma näkyy käyttäjälle sellaisenaan ja käyttäjän näkökenttään muodostetaan samanaikaisesti todellisuutta täydentävää sisältöä ja synteettistä sisältöä Vuorovaikutus ohjaimilla, eleillä, katseella ja puheella

Missä ollaan nyt ja mitä odotettavissa

Hypetystä? Gartner Hype Cycle for Emerging Technologies Odotukset AR 5-10 y VR 2-5 y Aika

Hypetystä? Ei enää, vaan täyttä totta Virtuaalitodellisuuslaitteistot hankittavissa 150-1000 Vuonna 2017 tulee useilta valmistajilta saataville laitteita Hintataso alkaen $300 Peliteollisuus vahvasti mukana VR-toteutuksissa Teollisuudessa vireillä hankkeita laajennetussa todellisuudessa Kuluttajasovellukset tullevat myöhemmin

Hypetystä? Kuluttajien ulottuvilla edullisia sekä täysin maksuttomia sovelluksia virtuaalimaailmoiden 3D-suunnittelua varten Sketchup Make Unity Visual Studio Community Edition Microsoft Windows 10 seuraava päivitys (Creators Update) keväällä 2017 tuo kolmiulotteisuuden tuen sovelluksiin Paint.exe myös kolmiulotteisena Tuki edullisille virtuaalilaseille 3D-skannaus mobiililaitteilla

Soveltamisalat Pelit Suunnittelutoimiala yleisesti Rakennussuunnittelu Konesuunnittelu Terveydenhoito ja sairaala Asennus, huolto ja kunnossapito Logistiikka ja liikenne Koulutus ja opetus Puolustusteollisuus Turvallisuus Matkailu Kiinteistövälitys, sisustussuunnittelu Markkinointi Etäläsnäolo ja etäkokoustaminen Sinun toimialasi

Mitä minun pitäisi tehdä Selvitä ja perehdy miten omia töitäsi voisi tehdä VR:n tai AR:n mahdollistamana mitä hyötyä teidän nykyisille tuotteille ja palveluille AR ja VR tarjoaa millaisia uusia tuotteita ja palveluita AR ja VR mahdollistaisivat Tutustu saatavilla oleviin laitteisiin Tutustu promisewareen ja seuraa alan toimijoiden uutisointia Liity mukaan yhteisöihin Virtual Finland Ry Facebookin ryhmät esim. Laajennettu ja virtuaalinen todellisuus https://www.facebook.com/groups/arvrmrtodellisuus

Mitä minun pitäisi tehdä sitten? Omakohtainen kokeilu Laitteiden hankinta Kehittäjälle Ota käyttöön Unity Ota käyttöön Visual Studio (Community Edition) Liity kehittäjäyhteisöihin