SUOJELUSTA SIVISTYKSEEN PELIKASVATUKSEN SUUNTAVIIVOJA

Samankaltaiset tiedostot
JOHDATUS DIGITAALISEN PELAAMISEN KULTTUURIIN Pelaamalla pääomaa -mediakasvatuspäivä Varkaus

RUUTUAJAN TUOLLA PUOLEN JOHDATUS PELIKASVATUKSEEN

Pelaaminen haltuun johdatus digitaalisen pelaamisen kulttuuriin

Pelaaminen osana elämänhallintaa - Viekö nuori peliä vai peli nuorta? Helsinki

Verkkopelaamisen hyödyt ja haitat Asumisen päivät

Pelimaailman pyörteissä digitaalisen pelaamisen monet kasvot

Pelitoimintaa vuotiaille Pohjois-Pohjanmaalla

Lasten ja nuorten pelaaminen Lastensuojelun Keskusliitto

Pelihaittojen ehkäisy Helsinki Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry Elimäenkatu 27, 4.krs, Helsinki

Pelihaittojen ehkäisy THL Rundi Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry Elimäenkatu 27, 4.krs, Helsinki

Lapset, nuoret ja media - Tukea digiajan kasvattajalle

Ongelmallisesti pelaavan nuoren auttaminen

LIIKAA JA VAARALLISTA? Näkökulmia ongelmalliseen pelaamiseen. Jarkko Järvelin Projektipäällikkö Sovatek-säätiö, Pelituki-hanke

Digitaalinen pelaaminen ilmiönä ja välineenä sosiaali- ja terveysalalla

2015 Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry Pelit puheeksi -projekti Kaisa Luhtala

Vaikuttavaa pelihaittojen ehkäisyä? - Rahapelaaminen - Digitaalinen pelaaminen

PELITOIMINNOT NUORISOTYÖN VÄLINEENÄ. Marko Tiusanen Oulun nuorisotoimi Messi-hanke

LAPSET PELAAMASSA - OPAS VANHEMMILLE

Sosiaalityön keinot auttaa rahapeliongelmissa Pelit kotona - Koti pelissä Asumissosiaalisen työn teemapäivä / Minna Kesänen

EHKÄISEVÄN PÄIHDETYÖN AMMATTILAISET PALVELUKSESSASI

Huolen puheeksiotto Motivoiva keskustelu. Pelineuvola-Tour Pelituki Eija Myllymäki

Nuoret pelissä pelihaitat ja niiden ehkäisy Oppilas- ja opiskelijahuollon kansalliset kehittämispäivät

Nuorten trendit ja päihteet. Osaamiskeskus Vahvistamo Verkostokoordinaattori Mika Piipponen

Puhutaan rahapelaamisesta - Tietoisku. Mun talous- toiminnan Verkostopäivä Leena Taavila

päihteidenkäyttöön Maritta Itäpuisto, tutkija Jyväskylän Seudun Päihdepalvelusäätiö

Lähde: Ikärajat.fi; RAY

Rahapelaamisen riskirajoilla. Mirka Smolej, Salla Karjalainen, Tapio Jaakkola

Monipuolinen tiedottaminen, kulttuuriset rajanvedot ylittävän dialogin edistäminen ja rasisminvastaisuus nuorisotyössä

Rahapelihaittojen ehkäisy osana ehkäisevää päihdetyötä Asumissosiaalisen työn teemapäivä / Minna Kesänen

Varhainen tukihyvinvoinnin. lapselle

Rahapelaajan velkakierre. Maria Heiskanen VTM, tutkija Peliklinikka (Socca / HUS)

Vanhempainillassa käsiteltäviä teemoja

Vapaaehtoistyön johtaminen ja sitouttaminen rekrytoinnin ja sitouttamisen hyvät käytännöt

- Olli Sotamaa, pelikulttuurien tutkimuksen professori Tampereen yliopistosta - Puhun tänään aika yleisesti peleistä, leikistä ja pelikulttuurista

Vantaan alueelliset vanhempainillat. Elämä On Parasta Huumetta ry Mäkelänkatu 49, 3.krs, Helsinki

Lataa Liikaa pelissä? (20 kpl) - Mari Pajula. Lataa

Tavoitteena pelihaittojen ehkäisyn ja hoidon kehittäminen Keski- ja Itä- Suomessa

Lasten ja nuorten pelaaminen ja pelihaitat

Helsingin kaupunki Pöytäkirja 11/ (5) Nuorisolautakunta Ntj/

AC Kajaani valmennuslinja 2017

TUNNE-ETSIVÄT. Tunne-etsivät -peli

Tunnistamisen ja puheeksioton välineet, hoitopolut

Seniorit ja tietokonepelit. Tietokonepelien pelaamisesta senioreiden näkökulmasta. Seniorien pelitapahtuma Enter ry

Pekka Lund Ikääntyneiden peliriippuvuus

Pelejä tällä ikäluokituksella: FIFA-pelisarja ja Super Mario -pelisarja

Poikien ja nuorten miesten moninaisuus mitä aito kohtaaminen edellyttää?

Suomen Jääkiekkoliitto 1

Pienten lasten hyvinvointikokemus katsauksia meneillään olevaan mittariston kehittämistyöhön

ESPOOLAISEN JUNIORIJÄÄKIEKKOILUN ARVOT JA PERINTEET

Suomen Jääkiekkoliitto 1

Pelit (ja sosiaalinen media) matkailussa. Jaakko Suominen FT, digitaalisen kulttuurin professori Turun yliopisto / Porin yliopistokeskus

Lapset palveluiden kehittäjiksi! Pääkaupunkiseudun lastensuojelupäivät

Työkykyiset ja työelämätaitoiset nuoret. -(työ)hyvinvointia ja (työ)pahoinvointia

VOIMA VAIKUTTAA! 5 KÄRKEÄ: N U O R T E N K O K E M U S A S I A N T U N T I J O I D E N V E R K O S T O L A K L O M U K A N A :

Eläke pelissä ikääntyvien pelaaminen

Rahapelihaittojen ehkäisy Minna Kesänen

Lasten ja nuorten pelaaminen ja pelihaitat

NÄIN KIRJOITAT lasten ja nuorten mediailmiöistä. Pikaopas toimittajille

Elämänmakuista! Ruoan merkitys muistisairaan ihmisen elämänlaadussa

Lapsen oikeus hoivaan, kasvatukseen ja turvallisiin rajoihin

MITÄS NYT TEHDÄÄN? Kodin ja koulun yhteistyö & SOME Jaakko Nuotio, Nuorten Palvelu ry

Eva Rönkkö Eläkeläiset ry

Ammattiin opiskelevien hyvinvointi ja terveys. Niina Mustonen, THL Kuntamarkkinat

TYÖELÄMÄ PELISSÄ Voi hyvin työssä -kiertue. Salla

RYHMÄT, YHTEISÖT JA HYVINVOINTI

Kauden Pelicans D2-07 Lahti Turkoosi vanhempainkokous Taitovalmentajan/Valmennusvastaavan terveiset (Urheilutoiminta) 10.9.

MATKALLA KOHTI REILUMPAA URHEILUA

OLS Jalkapallo. OLS Kaupunkisarja

Miten sulla menee? Oulussa halutaan kuulla lapsia ja nuoria. Susanna Hellsten Arto Willman

Galactor and the Codebreakers: - oppimispeli online maailman sudenkuopista

Kansalaisjärjestöt terveyden ja hyvinvoinnin edistäjinä. Kristiina Hannula Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry

KUNNIOITA PELIÄ ARVOSTA KAIKKIA SEN TOIMIJOITA Suomen Jääkiekkoliitto 1

VEIKKAUKSEN VERKKOKUMPPANUUS

Nokian Palloseura. Joukkueiden yhtenäiset säännöt ja periaatteet

Mari Pajula Verkkopelaamisen sosiaaliset taustat - yhteisö pelaamisen rajoittajana ja motiivina?

Hyvinvointi ja liikkuminen

Tunnistamisen ja puheeksioton välineet, hoitopolut

Miksi nuorisotyöntekijän ammattiosaamista tarvitaan koululla?

Valmentaminen. Minun näkökulma. Mikael Kotkaniemi 2014

Sosiaalityön keinot auttaa rahapeliongelmissa Turvataan asuminen ja ehkäistään asunnottomuutta

Kahdeksan kysymystä lapsen mediankäytöstä

TURVALLISESTI SOMESSA

Lapset ja medialukutaito

Pelitoiminnan järjestäminen ja kehittäminen ei ole ollut suunnitelmallista, vaan pikemminkin yksittäisten erilaisten tapahtumien toteuttamista.

Hyvää mieltä perheen arkeen

Jukka Halme Mielenterveys ja päihdepalvelut osasto (MIPO) Terveyden ja hyvinvoinnin laitos (THL) Lahti

EKOARKI Helmiä asukastoiminnan ja kestävän kehityksen

Ohjauksen hyvät käytännöt - Maahanmuuttajanuoret. Päivi Vatka Aluekoordinaattori, Kotona Suomessa -hanke

LÄHISUHDEVÄKIVALTA PERHEISSÄ LAPSEN NÄKÖKULMA

Koti, koulu ja lapsen paras. Kari Uusikylä MLL -seminaari

Nuoret sosiaalisessa mediassa. Case: IRC-Galleria

NU RET P LISSÄ Tietoa kasvattajille nuorten digitaalisesta pelaamisesta ja rahapelaamisesta

Työpaikkaohjaajakoulutus Kouvolan seudun ammattiopistossa

Miten ehkäisevä päihdetyö, turvallinen arki ja ammattioppilaitos sopivat samaan lauseeseen? Yhteisöllisyyttä käytännössä.

Valmennuslinja. Kultsujuniorit

Kouluyhteistyö. Eeva Ahtee Hyvä vapaa-aika -hanke Helsingin kaupungin nuorisoasiainkeskus

Yhteinen murros: Erityisen eetoksesta varhaiseen vahvistamiseen

Peli mikä siinä kiehtoo?

Turvallisten perheiden Päijät Häme projekti Lahden ensi- ja turvakoti ry.

Pelastakaa Lapset - sitoutumaton kansalaisjärjestö

Transkriptio:

SUOJELUSTA SIVISTYKSEEN PELIKASVATUKSEN SUUNTAVIIVOJA SEINÄJOEN NUORISOKESKUS 5.4.2016 Mikko Meriläinen Helsingin yliopisto @MVMerilainen www.mikkomerilainen.com

TERMISTÖÄ Pelisivistys osaaminen ja tahto tarkastella pelejä, pelaamista ja pelikulttuureja avarakatseisesti ja kriittisesti Kasvatustietoisuus kasvattajien käsitykset kasvatuksen tavoitteista, arvopäämääristä, kasvatuksen ja kehityksen lainalaisuuksista (Hirsjärvi 1981) Pelikasvatustietoisuus kahden yllä mainitun synteesi Pelikasvatus pelisivistyksen välittämistä eteenpäin pelikasvatustietoisuuden ohjaamana

Kasvatustietoisuus Pelikasvatustietoisuus Pelisivistys

PELAAMINEN JA KASVATUS Tärkeä osa lapsen ja nuoren maailmaa Sekä hyöty- että haittapotentiaalia Kasvattajien rooli keskeinen haittojen ehkäisyssä 2010-luvun yleissivistystä Sukupolvikuilu vaikeuttaa pelaamisen käsittelyä Jako nettielämään ja oikeaan elämään hedelmätön

PELIKASVATUS Tähtää pelisivistyksen ja pelikasvatustietoisuuden lisäämiseen Kasvattajalle keskeistä ymmärtää pelaamisen merkityksiä Myönteisen edistäminen, haittojen ehkäisy Pelikasvatusta kahteen suuntaan Eri ympäristöt Koti Nuorisotyö Koulu

PELIKASVATUSTA SUOJELLEN Perinteisesti paniikin kautta Väkivalta Ruutuaika Muut epämääräiset huolet Taustalla usein normatiiviset käsitykset soveliaasta kulttuurista Usein hyvin kapea näkökulma pelaamiseen Suojelullakin on tarpeensa

ONKO SYYTÄ HUOLEEN? Ehkä ehkä ei Kasvattajilla ja ammattilaisilla peiliin katsomisen paikka Uusi kulttuuri on aina huolestuttanut Kaikkia vaikutuksia ei vielä tunneta Mihin kiinnostus/huoli pitäisi suunnata?

MONIPUOLISTA KULTTUURIA Pelaaminen ei ole lähtökohtaisesti hyvä tai paha Pelaaminen on kulttuuria ei päihde Sanamuodoilla on väliä Pelaamiseen liittyy runsaasti sekä hyöty- että haittapuolia

MYYTTI 1: DIGINATIIVIT Termin merkitys muuttunut käytössä Romanttinen illuusio teknisestä osaamisesta Ensisijaisesti kaivataan sisältöosaamista Lapset ja nuoret ovat yksilöitä Diginatiiviajattelu helppo vastuuvapautus kasvattajalle

MYYTTI 2: 2H RUUTUAIKA Ruutuaikaa on hyvä pitää silmällä siinä missä kaikkea muutakin Kello ei ole paras mittari Mistä ruutuajassa ollaan huolissaan? Ajan tarkkailu jättää sisällön huomiotta Kohti kokonaisvaltaista ymmärrystä

PELIHAITAT Usein yhteydessä muihin tekijöihin Elämänhallintaan liittyvät Pelisisältöihin liittyvät Laajemman pelikulttuurin ongelmat Yksinkertaistusten houkutus

ONGELMAPELAAMINEN Pelaaminen haittaa arjen sujuvuutta Ei tarkkaa määritelmää tai diagnoosia Ei addiction vaan disorder Karkea arvio n. 1-5% pelaajista Tunnistaminen vaikeaa Esiintyy usein yhdessä muiden ongelmien kanssa Syy vai seuraus?

ONGELMAPELAAMINEN Pelaaminen voi olla samaan aikaan osa ongelmaa ja sen hoitoa Yksinkertaiset ratkaisut harvoin toimivia Koukuttaja ei aina itse peli Monialaista tukea tarvitaan

PELISISÄLTÖJEN HAITAT Vaihtelevat yksilöittäin Ero lasten ja aikuisten kulttuurin välillä Sisältöhaitoissa keskitytty ensisijaisesti väkivaltaan Pienemmillä lapsilla ahdistavat sisällöt

PELIVÄKIVALTAKESKUSTELU Voimakkaasti jakautunut tutkimuskenttä Peli- ja mediaväkivalta mainettaan vaarattomampaa Ruotsin mediaviranomainen 2012: Peliväkivallan mahdollista väkivaltaista käyttäytymistä lisäävää vaikutusta ei voida rajata pois, mutta mikäli se on olemassa, sen merkitys on hyvin pieni verrattuna muihin väkivaltaisuutta lisääviin tai ennustaviin tekijöihin.

PELIEN IHMISKUVAT Pelikulttuuri sukupuolittunutta Yltiömaskuliiniset ja -feminiiniset hahmot Etninen ja seksuaalinen normatiivisuus Perinteiset sukupuoliroolit Muutosta ja kehitystä nähtävissä

NETTIKULTTUURIN VARJOPUOLET Peli- ja verkkokulttuuri on usein vihamielistä Huono käytös on huonoa käytöstä ympäristöstä riippumatta Nettikiusaaminen ja -häiriköinti Rasismi, seksismi ja muu syrjivä häirintä Huonoon käytökseen vaikeaa puuttua

RIKASTA KULTTUURIA Maailmankuvan laajentaminen Pelien kirjo on valtava Pelit mielikuvituksen ruokana Viihteen arvoa ei pidä aliarvioida Elämykset ja tunnekokemukset

YHTEINEN JUTTU Pelaaminen ja pelikulttuuri yhdistävät Pelien ympärille rakentuvat alakulttuurit Maantiede tai ikä eivät rajoitteina Sosiaalisuutta myös ujommille Ryhmätyötaitojen kehitys Pelitapahtumien rooli

HENKISTÄ HYVINVOINTIA Onnistumisen ja pettymyksen kokemukset Identiteettien ja sosiaalisten roolien kokeilut Rentoutuminen pelien parissa Merkityksellinen tekeminen

PELAAMISEN ARVOTTAMINEN Pelaamisen itseisarvo Omien asenteiden tarkastelu Mitä hyötyä on oopperasta, jääkiekosta tai musiikista?

PELISIVISTYKSEN JÄLJILLÄ Pelisivistys on taitoa ja valmiutta tarkastella digitaalisia pelejä ja niiden ympärille rakentunutta kulttuuria avarakatseisesti ja kriittisesti.

PELAAMINEN ON AITOA Pelaaminen ei ole muusta elämästä irrallinen saareke Pelikokemukset ovat oikeita kokemuksia älä vähättele Kasvatuksen tarve ei katoa vaikka ympäristö on uusi Huono käytös on huonoa käytöstä peleissäkin

PELAAMINEN ON TÄRKEÄÄ Pelit usein pelaajalle merkittävä osa elämää Mahdollinen tapa saada kontaktia Pelimaailma turvallinen ympäristö Aikuisen/ammattilaisen ymmärrys ja arvostus voi olla keskeisessä roolissa

SOSIAALISTA TOIMINTAA Yhteinen kiinnostuksen kohde voi yhdistää Sosiaalinen pelaaminen tapahtumissa, nuorisotaloilla ym. Pelissä omaksuttavien sosiaalisten roolien siirto arkeen Chatissakin voi keskustella Nettikaverit ovat oikeita kavereita

RUUDULTA MAAILMAAN Pelien identiteetti- ja roolikokeilut Voimaantuminen pelien parissa Pelikaverien tapaaminen Pelien parissa opitun hyödyntäminen arjessa Koulutus- ja työmahdollisuudet

MONIALAISTA YHTEISTYÖTÄ Pelaamiseen liittyvät ongelmat usein monen tekijän summa Tukea erilaisilta tahoilta: nuorisotyö, koulu, yhdistykset, koti Asiantuntijuus kiertoon Valtakunnalliset toimijat (Verke, MLL )

VINKKEJÄ PELIKASVATUKSEEN Kysy tyhmiä (ja vielä tyhmempiä) Tietoa on paljon saatavilla hyödynnä Youtubea ja Wikipediaa Pelaajia usein lähellä Pelitiedon puute ei nollaa ammatti- tai kasvatusosaamista Vanhemmat tarvitsevat monesti tukea

LINKKEJÄ PELIKASVATUKSEEN www.pelikasvatus.fi Pelikasvattajan käsikirja, Nuorisotyö pelaa ja muuta sisältöä www.pelitaito.fi Lasten ja nuorten pelaaminen, pelikasvatus ja pelihaitat www.ikärajat.fi Tietoa pelien ikärajoista www.peluuri.fi Auttava palvelu raha- ja digipeliongelmiin www.pelipaivakirja.fi Pelipäiväkirja-palvelu

Älä pelkää kysyä, toveri Älä usko kuulopuheisiin, ota selvää Mitä itse et tiedä, sitä et tiedä Berthold Brecht

Kiitos! Mikko Meriläinen Helsingin yliopisto @MVMerilainen www.mikkomerilainen.com