BMX RACING ALOITTELIJAN OPAS. SISÄLLYS: ALKUVALMISTELUT s. 2 PUMPPAAMINEN s. 3 MANUAALIT s. 4-5 HYPPÄÄMINEN s. 6 PORTTILÄHTÖ s. 7 MUTKAT s.



Samankaltaiset tiedostot
TOIMINNALLINEN LIIKKUVUUS

Liike Sarjat Toistot Palautusaika. A2 Leveä kyykky s. A3 Yhden jalan maastaveto s

Vaikutus: etureisi Ota nilkasta kiinni vastakkaisella kädellä ja vedä kantapäätä kohti pakaraa

Liike Sarjat Toistot

Etunoja ja käden ojennus

VENYTTELYOHJE B-juniorit

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Yhden käsipainon treeni! MUISTA NÄMÄ!

Liikkeet ovat eritasoisia. Aloita A tason liikkeistä ja siirry pelaajien kehittyessä B tason liikkeisiin ja aina E tasolle asti.

1 C : V I N O P E N K K I P U N N E R R U S K Ä S I P A I N O I L L A 2-3 X 5

HARJOITEPANKKI VOIMA

Trialpyöräilyn harjoitusohjeita aloittelevien junnujen valmentajille ja vanhemmille

Keskitason ohjelma. Kotivoimisteluohjelma luustokuntoutujalle. 1. Alkulämmittely hiihtoliike. 2. Viivakävely eteenpäin

Kirjalliset ohjeet Kulkureiden jumppaliikkeistä

Hard Core Keskivartalo

KOTIVENYTTELYOHJELMA REIDEN TAKAOSAN LIHAKSET REIDEN LÄHENTÄJÄT PAKARALIHAKSET

iloa yhdessä liikkuen KUMINAUHALLA VOIMAA

Lajitekniikka: venyttely

PhysioTools Online - ed set Sivu 1/7

Liikuntaohjelma: viikot 1-6

Prepared by: Tanja Viitamäki Date: :03

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Päivä 1, Olkapäät, Rinta & Ojentajat


1 / PÄIVÄ 1 - INFO Päivä 1

Elev - Övre kroppen 1

Niskahartiajumppa. Lämmittelyliikkeet:

3. Kehittävä venyttely: Kehittävällä venyttelyllä kehitetään lihasten liikkuvuutta, joilla on suoria vaikutuksia mm.

6. kyu. 5. kyu. aihanmi katatedori ikkyo omote etujalalla liikkeelle ura takajalalla liikkeelle ei saa työntää kädellä

Prepared by: Tiina Kukonlehto Date: :59

OHJE / PELIOHJE 1 (5) TUOTE: Tasapainokortit SISÄLTÖ KEHITTÄÄ PELAAMINEN

Liike Sarjat Toistot. A1 Yhden jalan kyykky A2 Polvenkoukistus, kantapäät pyyhkeellä B1 Punnerrus

Iloisia harjoitteluhetkiä!

ALKUVERRYTTELY: KÄSIEN PYÖRITTELY, SELKÄRULLAUS JA POLVENNOSTOKÄVELY PAIKALLAAN

Pronssimerkin suoritettuaan voimistelija voi aloittaa suorittamaan hopeamerkin liikkeitä.

JES! Virtuaali juoksukoulu - Kuntopiiri

ELKA STAGE 5 MTB ISKUNVAIMENNIN SÄÄTÖOHJE

Oppilas - Elev övrekropp2

Timanttimerkin suorittamisen voi aloittaa aikaisintaan sinä vuonna, jona voimistelija täyttää kahdeksan vuotta (8v.).

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Päivä 1, Olkapäät, Ojentajat & Hauis

Henkilökohtainen harjoitusohjelma

Puistopenkkitreeni. Liike Sarjat Toistot. A2 Punnerrus A3 Lantionnosto kahdella tai yhdellä jalalla 4 (jalka)

Street workout Aloittelijan opas

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Päivä 1, Olkapäät, Ojentajat & Hauis

Lihashuolto. Venyttely

Lepää liikkeiden välillä noin sekuntia tai kunnes syke on hieman tasaantunut ja tunnet olevasi valmis jatkamaan.

Taukojumppa. Kuinka tehostat kehonmuokkausta ja parannat terveyttäsi muutamassa sekunnissa arkipäivän aikana

Kultamerkin suoritettuaan ja sinä vuonna, jolloin voimistelija täyttää 8 vuotta, voi aloittaa suorittamaan timanttimerkin liikkeitä.

treeniohjelma: Lämmittely

TEHOKAS KOTIJUMPPA JOULUTAUOLLE!

~ 1 ~ REKKI: (1-3: rintakorkeus, 4: cm)

B-luokka Yleistä. Hyppy. Hyppy. Hypyn arvostelu juoksu. Hypyn arvostelu. mattokasa

REKKI: (1-3: rintakorkeus, 4: cm)

Ajoasento. Ajaminen perustuu painonsiirtoihin ja hallintalaitteiden käyttöön. Tomi Konttinen 2013

Polven alueen harjoitukset. Ft-suoravastaanottoryhmä SPT11/eh,jr

StandUp nostoistuimen käyttö Turvallinen tapa avustaa kaatunut henkilö lattialta ylös

Lisää toiminnallista voimaa

KÄYTTÖ- JA TURVALLISUUSOHJE Hase Trets -nojapyörä

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Päivä 1, Olkapäät & Ojentajat

Pronssimerkki ~ 1 ~ REKKI: (1-3: rintakorkeus, 4: heiluntakorkeus)

TAKLAAMINEN BLOKKAAMINEN

HANKI KESTÄVÄ KESKIVARTALO SELKÄSI TUEKSI!

VENYTTELYOHJE EVU Mika Laaksonen

REKKI: (1-3: rintakorkeus, 4: heiluntakorkeus)

Dinox FitBars. - Harjoitusopas

REKKI: (1-3: rintakorkeus, 4-6: cm)

F15 HIIT VOIMAA JA KUNTOA

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Päivä 1

Polkypyörätrial Harjoitusohjelma Talvi

LIHASKUNTO-OHJELMA KPV TYTÖT 02

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Päivä 1, Olkapäät, Ojentajat & Hauis

REKKI: (1-3 sarja: rintakorkeus, 4-6 sarja: heiluntakorkeus)

YLEISURHEILUKOULUTUKSEN PÄÄMÄÄRÄ

1. Alkulämmittely kuntopyörällä 15min, josta viimeinen 5min aerobisen kynnyksen. 2. Keskivartalojumppa 15min jumppa kiertävänä, 30 työtä/ 1 palautus

KÄYTTÖ- JA TURVALLISUUSOHJE XRover REHA -maastopyörätuoli

VALMENTAJA 1 AMMUNNAN PERUSTEET. Asko Nuutinen

TYTTÖJEN TAITORYHMÄT - tytöt 7-12 vuotta Jyväskylän Voimistelijat-79

BONUSOHJELMAT TREENINAUaHOILLA

Alkulämpö salissa. 1) Alkulämpö 12 min. Lämmittely 3 min. Liikkuvuus, pikkuhyppelyt, 4 min

REKKI: (1-4: rintakorkeus, 5-6: cm)

TIMANTTIMERKKI. Timanttimerkin voi suorittaa aikaisintaan sen vuoden syksynä, jona voimistelija täyttää kahdeksan vuotta.

Harjoittele selän liikehallintaa arkipäivän toimissa

LIHASKUNTOHARJOITTELU KOTONA

Taso 3: Liikkeet pienvälineillä InnoSport

1. Aloitusliike Villihevosen harjan jakaminen molemmille puolille Valkoinen kurki levittää siipensä...6

2-jakoinen treeniohjelma

C-tytöt, omatoiminen jakso

kehi(äminen helpompaa > miksi pitää turhaan käsijarrua päällä?

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Päivä 1, Jalat, Olkapäät & Ojentajat

TEMPPUILIJAN SUORITUSKORTTI

Kenttäpäällikön liikuntavinkki HELMIKUUSSA PILATEKSELLA VAHVA KESKUSTA

Taso 4: Kuntosaliharjoitteet InnoSport

Hiha- ja sormilyönnin ydinkohdat Must do -asiat valmentajien tueksi! Tuulevi Piesanen/Lännen alue

AKTIVOI KESKIVARTALO. Keskivartalolihasten hallinta ja vahvistaminen Opas yläkouluikäisten tyttöjen lentopallovalmentajille

Hopeamerkin suoritettuaan voimistelija voi aloittaa suorittamaan kultamerkin liikkeitä.

1) Alkulämpö 12 min. Alkulämpö ulkona. Lämmittely 4 min, viimeinen pari uunista ulos. Koordinaatiot 3 min, hölkkäpalautus.

Mailaote on perusasia, joka tulee opetella heti alusta alkaen oikein. Myöhemmin virheiden korjaaminen on vaikeampaa ja vie enemmän aikaa.

Voimistelijan nimi: Seura: Osoite: Syntymävuosi:

Taso 2: Haastavammat perusharjoitteet InnoSport

Kuntopalloharjoituksia

Lajitekniikka: kuntopiiri

Tai Chi Qigong Shibashi: Ohjekirja

Transkriptio:

BMX RACING ALOITTELIJAN OPAS SISÄLLYS: ALKUVALMISTELUT s. 2 PUMPPAAMINEN s. 3 MANUAALIT s. 4-5 HYPPÄÄMINEN s. 6 PORTTILÄHTÖ s. 7 MUTKAT s. 8

ALKUVALMISTELUT 1. PYÖRÄ - BMX pyörä on 20 tai 24 tuumainen - Pyörässä tulee olla toimiva jarru - Ylimääräiset osat irroitetaan (soittokello, ketjusuoja, jalka, rapasuojat..) - Tarkista, että pyörän mutterit ja ketju ovat kireällä, sekä renkaissa tarpeeksi ilmaa 2. VARUSTEET - Kypärä, leukasuojallinen motocross- tai polkupyöräkypärä suositeltava. Alkuun pääsee tavallisellakin kypärällä. - Pitkät housut (esim. farkut) suojaavat kaatuessa. - Kyyner- ja polvisuojat suositeltavat, myös rintapanssaria voi käyttää. - Tasapohjaiset kengät (esim. skeittikengät). - Hanskat 3. RATA - BMX rata on noin 400metriä pitkä - Radalla on eri kokoisia ja muotoisia kumpuja - Ohjeet radalle: - Rata alkaa lähtökummulta, jossa sijaitsee lähtöportti - Rataa ei saa ajaa väärään suuntaan - Älä pysähtele radalle - Takaa tuleva on väistämisvelvollinen, aja siis rauhassa omaa linjaa niin ohittaja väistää sinut ilman yllätyksiä - Jos joku on kaatunut radalle, mene seisomaan, niin että muut näkevät sinut, eivätkä aja kaatuneen päälle. - Pienempiä autetaan, kuten aina. 4. AJOASENTO - Kuvassa perusasento - Ajoasento muuttuu jatkuvasti; eteen-taakse ja ylös-alas - Radalla ajetaan aina seisten - Ylittäessäsi kumpua pidä molemmat polkimet samalla korkeudella. 5. Turvallisuussyistä ei kannata koskaan ajaa yksin ja onhan homma kaksin kivempaa.

PUMPPAAMINEN Ensimmäinen opittava taito BMX-radalla, on saada pyörä pysymään maassa. Tämä toteutetaan pumppaamalla. BMX pyörässä ei ole jousia, joten sinun kädet ja jalat toimivat jousina. Pumppaamisen perusidea on liikuttaa pyörää samaan suuntaan mihin rata vie. Kun nouset kumpua ylös nostat pyörää ja laskiessa kummun päältä alas painat pyörää alaspäin. Näin vauhti kasvaa, mikä on merkki onnistuneesta pumppauksesta. Pumppaamista käytettään radan kaikissa kohdissa, mutta parhaiten homman oivaltaa rytmisuoralla. ASENTO: 1. Perusasento, kädet ja jalat kevyesti koukistettuina. 2. Ranteet suorana 3. Polkimet vaakatasossa. LIIKE: 1. Juuri, kun eturengas alkaa nousta kumpua ylös, nosta hartioita ylös ja kevennä eturengasta käsien avulla. 2. Kun eturengas alkaa laskemaan alas kummun päältä, paina hartiat ja työnnä käsillä alas-eteen. 3. Kun takarengas alkaa nousta, vedä jalat koukkuun 4. Kun takarengas ylittää kummun korkeimman kohdan, työnnä jaloilla niin paljon kuin pystyt. 5. Tärkeintä on löytää rytmi, sillä kädet ja jalat tekevät eri liikkeitä yhtäaikaisesti. VINKIT: - Perussääntö on, että kuski liikuttaa pyörää aina samaan suuntaan kuin kumpu menee. Kun kumpu vie ylös, niin pyörää liikutetaan ylös. - Lapsille voi olla helpompaa keskittyä yhteen asiaan kerrallan; mihin suuntaan pyörää liikutetaan tai mihin suuntaan kuski liikkuu. - Rytmin harjoitteluun anna käsien ja jalkojen mukailla kumpuja, niin että pystyt pitämään pään kokoajan samalla korkeudella. - Keventämisen ja työntämisen hyötysuhde on 50/50. Kumpaakaan ei pidä unohtaa. - Kyynärpäät levällään kuin kanansiivet lisää pyörän hallintaa ja tekee liikkeestä vahvemman. - Muista pumpata myös mutkat.

MANUAALI Manuaalilla tarkoitetaan (etu)renkaan nostoa ilman polkemista. Manuaalia tarvitaan, kun vauhti kasvaa niin suureksi, ettei pumppaamalla pysty pitämään pyörää maassa. MANUAALIN PERUSTEET: 1. Kun eturengas nousee kumpua ylös, nojaa taaksepäin ja pumppaa jaloilla 2. Kun takarengas on kummun päällä, työnnä jalat koukusta lähes suoraksi 3. Tämän jälkeen kyse on vain tasapainopisteen löytämisestä. Tasapainottelu tapahtuu jalkojen avulla. VINKIT HARJOITTELUUN: - Leikitele tasapainopisteen kanssa. Esim. paikoillaan seisoen pyörän päällä ja nojaten ohjaustangon päällä seinään. Purista jarrua koko ajan. Heijaa vartalo edestä taakse ja lopussa suorista jalat niin, että etupyörä nousee korkealle. Kokeile samaa liikkuen enemmän alhaalta ylös. Pidä kädet lähes suorina. Käsillä ei pidä vetää ohjaustankoa ylös. - Vie tarkoituksella liike yli, niin että joudut hyppäämään pyörän selästä pois. - Lapsille vanhemmat voivat nostaa eturengasta, niin että lapsi tottuu tunteeseen, kun paino on takarenkaalla. - Harjoittele myös tasamaalla liikkeessä. Kokeile manuaalia pitämällä takapuoli mahdollisimman alhaalla. Ota tavoite mihin asti yrität päästä, parkkiruudut on hyviä, mutta mikä tahansa tikku maassa tsemppaa yrittämään enemmän. Erilaisia manuaaleja on mm. pick-up, pick-up+manuaali, pedal/power manuaali, tap-manuaali, nose manuaali.

ESIMERKKEJÄ ERILAISISTA MANUAALEISTA Tasamaa, eli flatti, manuaali Manuaali tuplan yli, huomaa kuinka jalkoja työnnetään alas Pick-up + manuaali, rengas nostetaan ilmaan ennen hyppyriä ja pidetään ylhäällä Tap-manuaali, takarengas vain napauttaa maata, jonka jälkeen hypätään alastuloon

HYPPÄÄMINEN Usein BMX racingin aloittava kuski haluaa ensimmäisenä oppia hyppimään. On tärkeää muistaa, että kisassa hyppääminen ei yleensä ole kannattavaa. Hyppääminen on hidasta ja riskialtista. Älä aloita hyppimään ennenkuin osaat pumpata. Hyppyjen opettelu alkaa tasamaalta. Ensimmäisenä tulee opetella ns. bunny hop. Harjoittelu hyppyriksi sopii keskisuuri pöytähyppyri. Hyppyrin nokan tulee olla noin pyörän mittainen. Liian pieni hyppyri tarkoittaa extra nopeita liikkeitä HYPYN VAIHEET: 1. Lähesty hyppyriä perusajoasennossa 2. Preload, eli kyykistyminen juuri ennen nokkaa 3. Paina käsillä ja jaloilla hyppyrin nokkaa vasten (kovempaa = korkeammalla). Nopea ponnistus, jonka päätteksi suorista vartalo ylöspäin. 4. Vedä ohjaustangosta pyörää ylös ja pidä jalat pehmeinä niin, että takarengaskin pääsee nousemaan. 5. Muista työntää pyörää alastulossa alaspäin kuten pumpatessa, jotta saat lisää vauhtia. VINKIT: - Harjoittele myös hitaalla vauhdilla, jotta opit hyppäämään, etkä vain anna vauhdin heittää sinua hyppyrin nokalta. - Katse alastuloon. Ilmalennon aikana katse siirtyy eteenpäin. - Hypätessä ajaja ei saa kangistua, näin vältetään sitä että pyörä vie kuskia (dead sailor). - Ennen kuin siirryt isompaan hyppyn, opettele hyppäämän pienestä hyppyristä korkealle

PORTTILÄHTÖ BMX racing kisaan lähdetään portilta. Äänimerkin ja liikennevalojen avulla tietää milloin portti kaatuu. Näin ei hukkaa sekunttiakaan kisasta. Porttilähtö on erittäin suuressa roolissa kisaa ajatellen. Optimaalinen asento: Jalat lähes suorana, selkä suorana mielummin hieman notkolla kuin köyryssä, kädet suorana (erityisen tärkeä), polkimet vaakatasossa tai samassa tasossa lähtörampin kanssa. (Riippuen hieman välityksestä, portin nopeudesta, portin kulmasta, onko käytössä lukkopolkimet) Lähtötekniikka: Tärkein liike on viedä hartiat ohjaustangon yli, eli lantio kiinni ohjaustankoon. Samalla painetaan etujalalla, jottei pyörä liiku taaksepäin. Tämä liike tapahtuu ennenkuin portti on auennut. Tärkeää on ymmärtää, ettei keulan haluta nousevan ilmaan (keula nousee kun liike on tarpeeksi voimakas). Toinen polkaisu on yhtä tarkeä kuin ensimmäinen. Kun vartalonliike on saatu suuntautumaan eteenpäin (ei ylös), niin polkemista on helppo jatkaa. NÄIN ALOITAT: - Tutustu porttin rauhassa. Kun portti on ylhäällä, aseta eturengas porttia vasten. Nouse rauhassa seisomaan polkimille. - Tasapainottelu tapahtuu käsillä painamalla ohjaustangosta eteen. Aivan kuin kevyesti kääntäisit ohjaustankoa. Jos pyörä kaatuu oikealla, niin painetaan vasemmalla kädellä. - Pidä paino molemmilla jaloilla - Totuttele seisomaan portilla niin, että pystyt rentoutumaan. Yritä olla mahdollisimman pitkään pystyssä. Haasta tasapainoasi siirtämällä katse liikennevaloihin, katsomalla rataa tai jopa sulkemalla silmät. Käy istumassa ja nouse takaisin seisomaan. Istuessa pidä vain yhdellä kädellä kiinni ohjaustangosta. Tämä kaikki auttaa sinua siinä vaiheessa, kun portti on tippumassa. Toisinaan porttilähdöstä yritetään tehdä rakettitiedettä. Ei ole yhtä oikeaa tapaa lähteä. Nopein on paras. Testaamalla löydät oman tyylisi.

MUTKAT Mutkien optimaalinen ajaminen on täysin tilannekohtaista ja riippuu muista kuskeista sekä mutkan muodosta. Yleisesti mutkat ovat oivia ohituspaikkoja. Ensimmäisenä ajava saa päättää ajolinjan, jolloin voi syntyä kiilaustilanteita. Aivan kuten muissakin radan osioissa. Yksinkertaisilla ajolinjavalinnoilla saatat joko hukata turhaa aikaa mutkassa, tai singota mutkasta ulos kovemmalla vauhdilla kuin sinne mennessäsi. Perusneuvo mutkaa ajattaessa on pitää mutkan sisäreuna puoleinen poljin ylhäällä. Näin pyörää kallistettaessa poljin ei osu maahan. Mutkan puolessa välissä on hyvä kääntää katse ulos mutkasta kohti seuraavaa suoraa. Tässä kaksi yleisintä mutkatekniikat 180 asteen mutkiin: Inside out, eli low high: Hyvä vaihtoehto jos johdat kisaa. Tällä tavalla pystyt suojaamaan sisäreunan, jolloin muiden kuskien on vaikea päästä sinun eteen. Outside in, eli high low: Toimiva linja ensimmäisessä mutkassa lähtiessä ulkoreunan portilta. Viemällä ajolinja aivan oikeaan reunaan saatat päästä kiilaamaan muiden kuskien eteen. Treenivinkkejä: - Mutkittele tasamaalla tuoden aina sisäkaarten poljin ylös. Yksi polkaisu= yksi mutka. - Radalla ajaessa älä tyydy aina ajamaan mutkaa keskeltä. Kokeile eri ajolinjoja ja tunnustele miltä ajaminen näyttää eri puolelta mutkaa. - Aja välillä tasaisella kaarella polkien koko mutkan ajan ja toisinaan kokeile tiukempaa käännöstä: Polje mutkaan ja tee tiukka käännös pumppaamalla vauhti alas. - Kyynärpäät ylhäällä. Älä pelkää pientä kontaktia.