Pura Zip haluamaasi kansioon. Kaksoisnapsauta Campaign-exe-tiedostoa. Ensimmäisen käynnistyksen yhteydessä ohjelma kysyy omaa polkuaan, joka on helppo kopioida suoraan Windows Explorerin (Resurssienhallinnan) otsikkoriviltä Kopio saamasi pelaajatiedosto (.plr) Game01-alikansioon. Valitse pelissä Continue Campaign. Valitse itseäsi kuvaava valinta. (Esimerkissä Iyanden) Näyttöön tulee GM:n edistymisraportti, jossa ilmoitetaan mm. heksojen ja BP:iden määrä. Valitse Continue.
Ensimmäisellä vuorolla pitää sijoittaa pääkaupunki ja kaupunki. Etsi kartasta oma alueesi (yleensä ainoa vaalea alue, jota ei ole varjostettu millään värillä). Napsauta haluamaasi heksaa (ääriviivat korostuvat punaisella), ja valitse Target.
Pääkaupunki ja linnake sijoitetaan valitsemaasi heksaan. Sijoita loput tarvittavat asiat samaan tapaan. Tie syntyy automaattisesti kaupunkien väliin. Nyt on aika alkaa ensimmäiset rakennukset (älä siis valitse vielä Next Phase). Valitse pääkaupunkisi heksa ja valitse Next in Hex, kunnes Capital Fort on valittuna. Valitse View.
Tässä ikkunassa voit nyt ostaa haluamiasi maastokappaleita, torneja yms., joiden selitykset löytyvät sääntökirjasta. Esimerkissä rakennetaan 4 tornia, joista yhteen sijoitetaan tutka. Kun olet tehnyt haluamasi valinnat, valitse Done. Valitse Next in Hex, kunnes Capital on valittuna, ja valitse View.
Voit muttaa kaupungin nimeä, rakentaa tietä ja rakennuksia. Saatavilla olevat BP:t (4970) näkyvät vasemmalla. Major Spaceportin ansiosta pääkaupunkiin voi rakentaa yksiköitä aikalailla vapaasti (ilman parakkien yms. rakentamista). Rakenna tie valitsemalla Build Road. Valitse kartasta tien toinen heksa ja valitse Target ja tee sama tien toiselle heksalle. Rakennushanke näkyy kartassa keltaisena viivana. Luo yksikkö valitsemalla Create New Detachment. Oletusarvoisesti sen koko pistemääränä on oltava välillä 751-1 500. (Yläraja voi muuttua joidenkin rakennusten myötä). Special Characterit ovat sallittuja, mutta niitä voi käyttää koko pelin aikana vain kerran. (Jos Maugan Ra esimerkiksi kuolee, ei koko loppupelin aikana voi luoda Maugan Ra'ta).
Jos käytössäsi on Army Builder, lataa tekemäsi lista valitsemalla Load Roster ja ala rakentaa sitä valitsemalla Build. Yksikön monimutkaisuudesta johtuen sen valmistumiseen voi kulua useitakin vuoroja (mitä enemmän Troops-valintoja ja suhteellisesti Troopsiin käytettyjä pisteitä, sen nopeammin yksikkö valmistuu). Näkyy kohdassa Complexity. Jos armybuilderia ei ole, voit käyttää ohjelman käyttöliittymää, jolla voit luoda armeijalistan (tosin kannattaa laatia se ensin esim Wordillä, josta on helppo kopioida tarvittavat tiedot). Valitse Create new Roster. Valitse oma armeijatyyppisi ylhäältä ja valitse Select. Napsauta valintanappia kohdassa Units. Näyttöön avautuu Roster Editor - Unit -ikkuna. Valitse haluamasi yksikkötyyppi kohtaan Unit Type, esimerkiksi Farseer. Valitse alempaa haluamasi figuurin tyyppi, esimerkiksi Farseer. Kirjoita figun aseet yms. tiedot kohtaan Notes. Valitse figujen määrä kohtaan Number of Models ja pistemäärä kohtaan Point Value. Valitse seuraavan rivin valintanappi, jos yksikköön tulee lisää yksiköitä, ja tee vastaavat valinnat.
Kun yksikkö on valmis, valitse Done. Jatka samaan tapaan, kunnes armeija on luotu, ja valitse Save As. Tallenna tiedosto haluamallasi nimellä haluamaasi sijaintiin ja valitse lopuksi Done.
Voit nyt ladata rosterin samaan tapaan kuin Armybuilderistakin, valitset vain tiedostotyypiksi Text Summary Files. Valitse Done. Yksikköä aletaan muodostaa. Voit myös rakentaa kaupunkiin lisää rakennuksia (suositeltavaa etenkin, koska avaruusasema lopettaa toimintansa Warp Stormin ajaksi). Kun olet tehnyt haluamasi rakennushankkeet, valitse Done. Voit myös tarkastella toista kaupunkiasi (ja muuttaa sen nimen). Todennäköisesti siellä ei kuitenkaan ole yhtään BP:tä, joten rakentaminen ei vielä onnistu. Kun kaikki rakennushankkeet on aloitettu, valitse Next Phase, jolloin liikkumisvaihe alkaa. Ensimmäisellä vuorolla ei ole yksiköitä, joita liikuttaa, joten voit valita suoraan vaihtoehdon Finish. Lähetä.plr-tiedosto GM:lle. Saatuaan kaikki tiedostot, GM generoi seuraavan vuoron (koska ensimmäisellä kierroksella ei taisteluita kuitenkaan ole). Esimerkkipelissä Koepelaaja 1 on Tau, 2 Tyranids ja 3 Chaos Space Marines. (En näissä kuitenkaan anna juurikaan rakennuskäskyjä muille kuin Iyandenille). Vuoro 2 voi siis alkaa: "Tabletop battles disabled" -ilmoitusta ei varsinaisessa pelissä tule, koska taistelu käydään juuri nimenomaisesti pelipöydillä :) Tien teko näköjään epäonnistui. Suo on vaikeaa maastoa.
Nyt kartalle on tullut kaksi yksikköä: Convoyt (jotka kuljettavat BP:itä mukanaan resurssipisteistä). Tee haluamasi rakennushankkeet (esim uusi rakennus pääkaupunkiin), ja valitse Next Phase. Valitse liikuteltavaksi haluamasi yksikkö valitsemalla sen heksa ja valitsemalla Next in Hex, kunnes Convoy on valittuna, ja valitse MV Order.
Koska nyt ei ole oikein yksiköitä, joita seurata, valitse Path ja liikuta yksikköä valitsemalla haluamasi ilmansuunnat. Tässä esimerkissä valitaan S (jolloin ylempi kolonna siirtyy kylään, jotta sitä voidaan alkaa kehittää tulevina vuoroina). Valitse toinen Convoy samaan tapaan ja liikuta sekin haluamaasi paikkaan (esimerkiksi samaan kylään). Kun kaikkia yksiköitä on liikutettu, valitse Finish, ja lähetä tiedosto GM:lle.
Vuoro 3 Karttaan on tullut taas uudet convoyt resurssipisteisiin. Rakenna haluamasi mukaan, ja liikuta haluamiasi yksiköitä. Koska edellisellä vuorolla kuljetettiin BP:itä toiseen kaupunkiin, voi siellä alkaa rakentaa. Tee haluamasi rakennusprojektit ja liikkumiset, ja tuttuun tapaan Finish ja meilaus... jne jne :)