Koulupalvelut Lukuvuosi 2014 2015
Vierailu Tekniikan museoon oli hauska. Toivottavasti näemme vielä! (tyttö, 3. lk) Innostunut opas innostaa kävijää! (opettaja) Tekniikan museo on kiinnostava, koska pidän keksinnöistä ja haluaisin itse keksijäksi. (poika, 5. lk) Rakentaminen työpajassa oli tosi mukavaa, kun sain tehdä Suvin ja Ailan kanssa. (tyttö, 5. lk) Voiko museonäyttelyssä oppia aktiivisesti, luovasti ja tietoa yhdistellen? Tekniikan museossa voi! Museon palvelut tarjoavat kiinnostavia tutkimusmatkoja arjen teknologiaan, kekseliäisyyden historiaan ja innovaatioiden tarinoihin kaikenikäisille oppijoille. Ihmettele, innostu ja innovoi oppaan johdolla opastuksilla, toiminnallisilla oppimispoluilla tai innostavien pelien äärellä!
Opastukset Opastettuna näyttelyistä saa enemmän irti! ryhmäkoko max. 25 Malmista metalliksi Ihmiskunnan ensimmäiset metallityökalut tehtiin kuparista noin 10 000 vuotta sitten, mutta kuparin tai muiden metallien käyttö on välttämätöntä sähkömoottoreista lentokoneisiin ja kännyköihin. Opastuksella tutustutaan metallien elinkaareen malminetsinnästä kierrätykseen. Tarinoita tekniikasta Yleisopastus kertoo tarinan suomalaisen yhteiskunnan kehityksestä. Kierroksella selviää, kuinka terva vaurastutti rannikkokaupunkeja, miten vesisaha suihki teollisuuden kasvuun ja kuinka tietoteollisuudesta povattiin jo 50-luvulla uuden ajan sampoa. Se on kemiaa! Opastettu kierros näyttelyssä havainnollistaa, miten kemiaa löytyy kaikkialta arjessamme. Opastuksella opitaan muun muassa juomaveden puhdistuksesta, kuullaan miten öljykriisi ratkottiin 1930-luvulla sekä huomataan, miten jätteistä on tullut arvokasta raaka-ainetta. Vettä ja elämää 30 min 30 min 30 min max. 60 min 7. 9. lk 1. 9. lk 1. 9. lk 1. 9. lk Tervetuloa aikamatkalle vanhaan Helsinkiin! Kierroksella perehdytään kaupungin historiaan ja teollistumisen varhaisvaiheisiin. Tutuksi tulee niin museoitu vesilaitos kuin vesivoimalla toimiva generaattori, joka tuottaa sähköä vielä tänäkin päivänä. (elo syyskuu / huhti toukokuu)
Oppimispolut Oppimispolut rohkaisevat ryhmätyöhön ja luovaan ongelmanratkaisuun! ryhmäkoko max. 25 Muotoiltua teknologiaa 120 min 3. 6. lk Oppimispolulla tutkitaan kotimaista muotoilua eri näkökulmista: mitä on design ja mihin kaikkeen sitä tarvitaan. Ryhmät opiskelevat näyttelyssä sähköisen tablettitietokonekirjan avulla. Työpajassa valmistetaan oma prototyyppi kierrätysmateriaalista. Kiehtovat koneet 120 min 3. 6. lk Oppilaat hankkivat museonäyttelyissä tietoa yksinkertaisista koneista: vivuista, kiiloista, hammasrattaista ja väkipyöristä. Polku päättyy työpajaan, jossa yhdessä rakennetaan uusi huvitinlaite museon kummitukselle. Oppimispolkujen vaiheet ENNAKKOTEHTÄVÄT teeman hauduttelu YHTEINEN POHDINTA johdanto teemaan NÄYTTELYTEHTÄVÄT tiedonetsintä ja ongelmanratkaisu TYÖPAJA oman innovaation prototyypin valmistus Muista myös Yrityskylä Helsinki Tekniikan museossa! Toiminnallinen oppimisympäristö 6.-luokkalaisille: Lisätiedot ja varaukset: www.yrityskyla.fi
Pelejä ja puuhaa Pelaa itsesi innovaatioiden ytimeen! TekGame-kännykkäpeli ryhmäkoko max. 30 90 min 7. 9. lk Hauska kännykkäpeli johdattaa museon perusnäyttelyihin ja innostaa yhdessä tutkimaan esineitä. Testattavana on innovaatiotaidot: tieto, luovuus ja tiimityö! http://tekgame.tekniikanmuseo.fi Innovaatio-lautapeli ryhmäkoko max. 15 60 min 7. 9. lk Joukkueet pelaavat innovaatioprosessin vaiheet läpi oppaan johdolla. Mitä kaikkea onkaan otettava huomioon uutta tuotetta suunniteltaessa? Tuotekehitys ei välttämättä ole helppoa, mutta Innovaatiopelissä se on hauskaa! Kuvasuunnistus ryhmäkoko max. 30 45 min esi- ja alkuopetus Kummituksen kuvasuunnistuksella oppilaat tutustuvat perusnäyttelyyn ja ratkovat kuviin kätketyn arvoituksen. Näyttelytehtävät Eri oppiaineiden ja ikäryhmien opetukseen soveltuvia näyttelytehtäviä voit tulostaa verkkosivuiltamme www.tekniikanmuseo.fi/koulut
Lippujen hinnat 1 lapset (7 17-v.) 2 opiskelijat 6 aikuiset Tekniikan museoon on ilmainen sisäänpääsy alle 7-vuotiaille, pääkaupunkiseudun koululaisryhmille ja toisen asteen oppilaitoksissa opiskeleville sekä opettajille. Palveluhinnasto Opastukset 70 / 60 min 35 / 30 min Oppimispolut 80 / 120 min Innovaatiopeli 70 / 60 min TekGame 35 / 90 min Lisätiedot ja varaukset Puh. (09) 7288 440 lipunmyynti@tekniikanmuseo.fi www.tekniikanmuseo.fi Tekniikan museo Viikintie 1, 00560 Helsinki Oikeudet mahdollisiin muutoksiin pidätetään.