OMASSA SEURAYMPÄRISTÖSSÄ TOTEUTETTAVAT TESTIT

Samankaltaiset tiedostot
FUTIS-LIIGAN TAITOTEKNIIKKAKILPAILUT FUTIS LIIGAN TAITOKILPAILULAJIT Lajit ikäluokille

Liikkeet ovat eritasoisia. Aloita A tason liikkeistä ja siirry pelaajien kehittyessä B tason liikkeisiin ja aina E tasolle asti.

KESKIVARTALO/KEHONHALLINTAL IIKKEITÄ UINTIIN 3/2017. Prepared by: Mika Martikainen Date: :26

1. LIIKKUMISTAIDOT 1.1 Sivuttaissiirtyminen

1 C : V I N O P E N K K I P U N N E R R U S K Ä S I P A I N O I L L A 2-3 X 5

PhysioTools Online - ed set Sivu 1/7

Prepared by: Tanja Viitamäki Date: :03

HARJOITEPANKKI VOIMA

LIHASKUNTO-OHJELMA KPV TYTÖT 02


Iloisia harjoitteluhetkiä!

JOUKKUETAITOKILPAILUSÄÄNNÖT JA LAJIT 2014

MIEKKAILUN KUNTOTESTAUS, OSA I

ÄIJÄT PÄIJÄT-HÄMEEN HYVINVOIVAT ÄIJÄT PÄIJÄT-HÄMEEN HYVINVOIVAT ÄIJÄT 11. PÄIJÄT-HÄMEEN PÄIJÄT-HÄMEEN 12. Päijät-Hämeen

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Yhden käsipainon treeni! MUISTA NÄMÄ!

LIHASKUNTOTESTIEN SUORITUSOHJEET. 1 Painoindeksi BMI. Painoindeksi lasketaan paino jaettuna pituuden neliöllä (65 kg :1,72 m 2 = 21,9).

TEMPPUILIJAN SUORITUSKORTTI

kehi(äminen helpompaa > miksi pitää turhaan käsijarrua päällä?

Laitilan Jyske ry Toimintakäsikirja

TOIMINNALLINEN LIIKKUVUUS

Keskitason ohjelma. Kotivoimisteluohjelma luustokuntoutujalle. 1. Alkulämmittely hiihtoliike. 2. Viivakävely eteenpäin

1. Etukyykky 2-4 x 10-20

B-luokka Yleistä. Hyppy. Hyppy. Hypyn arvostelu juoksu. Hypyn arvostelu. mattokasa

Timanttimerkin suorittamisen voi aloittaa aikaisintaan sinä vuonna, jona voimistelija täyttää kahdeksan vuotta (8v.).

Kultamerkin suoritettuaan ja sinä vuonna, jolloin voimistelija täyttää 8 vuotta, voi aloittaa suorittamaan timanttimerkin liikkeitä.

Dinox FitBars. - Harjoitusopas

Puistopenkkitreeni. Liike Sarjat Toistot. A2 Punnerrus A3 Lantionnosto kahdella tai yhdellä jalalla 4 (jalka)

Hard Core Keskivartalo

LIIKUNTALUOKAN SOVELTUVUUSTESTIT 2017

AKTIVOI KESKIVARTALO. Keskivartalolihasten hallinta ja vahvistaminen Opas yläkouluikäisten tyttöjen lentopallovalmentajille

Street workout Aloittelijan opas

PANSION KUNTOSALI. Prepared by: Turun Kaupunki liikuntapalvelukeskus Date: 06/18/ :27

Lisää toiminnallista voimaa

Prepared by: Tiina Kukonlehto Date: :59

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Päivä 1, Olkapäät, Ojentajat & Hauis

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Päivä 1

Vahva lihas on myös joustava lihas

Taso 1. Yhden pelaajan pallokontrollitemput SORMILYÖNTI HIHALYÖNTI

BONUSOHJELMAT TREENINAUaHOILLA

3. Kehittävä venyttely: Kehittävällä venyttelyllä kehitetään lihasten liikkuvuutta, joilla on suoria vaikutuksia mm.

AUNELAN KUNTOSALI. Prepared by: Turun Kaupunki liikuntapalvelukeskus Date: 06/18/ :00

POIKIEN TELINEVOIMISTELUN OMINAISUUSTESTIT VUOTIAAT

treeniohjelma: Lämmittely

ALKULÄMMITTELYLLÄ EROON POLVIVAMMOISTA

2-jakoinen treeniohjelma

Testistö Taru Hockey. E-juniorit: Kesällä tehtävät testit x 2 (toukokuu ja elokuu):

TOP 4 Tehokkaimmat liikkuvuusharjoitteet

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Päivä 1, Olkapäät, Ojentajat & Hauis

Lajien yhteisen STARA-merkin ohjeet ohjaajille ja valmentajille


Move! -fyysisen toimintakyvyn mittaristo

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Päivä 1, Olkapäät

Pronssimerkin suoritettuaan voimistelija voi aloittaa suorittamaan hopeamerkin liikkeitä.

Liike Sarjat Toistot Palautusaika. A1 Kyykky + luistelukyykky s. A2 Lantionnosto s. B1 Varpaiden kastelu s

C-tytöt, omatoiminen jakso

Oppilas - Elev övrekropp2

LIHASKUNTOHARJOITTELU KOTONA

Liikuntaohjelma: viikot 1-6

ACTIVE CHEER STAGE LIIKKEIDEN VAATIMUKSET

Keravan Kori-80 Pojat 04-05, Kontiot ja Vintiöt Kesäharjoittelu 2016

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Päivä 1, Jalat, Olkapäät & Ojentajat

Taso 4: Kuntosaliharjoitteet InnoSport

PIKKULEIJONAT 2004 IKÄLUOKKA 1988


1 / PÄIVÄ 1 - INFO Päivä 1, Olkapäät, Rinta & Ojentajat

LIPPUPALLODEMO 1,5 H 1

Hopeamerkki Yleistä merkkiliikkeistä

TEHOKAS KOTIJUMPPA JOULUTAUOLLE!

AITAKÄVELY. Aitakävely koko jalkapohjalla askeltaen. Aitakävelykoulu tulostettava muistilista ohjaajalle ja valmentajalle

LIPPUPALLODEMO 90min 1

KUPITTAAN KUNTOSALI. Prepared by: Turun Kaupunki liikuntapalvelukeskus Date: 06/18/ :30

TAITOKILPAILUSÄÄNNÖT 2010 SUOMEN PALLOLIITTO

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Treeni 1,

NIVELLIIKKUVUUSHARJOITTEITA

OHJE / PELIOHJE 1 (5) TUOTE: Joogakortit SISÄLTÖ HYÖDYT JA TAVOITTEET KORTTIEN KÄYTTÄMINEN

PISTEMÄÄRÄ ISTUMAANNOUSU, ETUNOJAPUNNERRUS (kpl) 5 45 > < 24

Niskahartiajumppa. Lämmittelyliikkeet:

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Päivä 1, Olkapäät & Ojentajat

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Treeni 1,

Lihaskuntoharjoittelun ohjeet

Liiketaitotestit ja tuloskortti

MasKi P03 Siniset. Taitokisan suunnitelma, syyskuu Yleiset järjestelyt: kunkin lajin kolme parasta saa mitalit

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Päivä 1, Olkapäät, Ojentajat & Hauis

Liike Sarjat Toistot Palautusaika. A2 Leveä kyykky s. A3 Yhden jalan maastaveto s

Tekijät: Kerstin Wallner ja Klaus Miltenberger ( 2010) Lisenssi Projekt Spiel:n kautta

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Päivä 1

Liike Sarjat Toistot

VENYTTELYOHJE B-juniorit

1. Alkulämmittely kuntopyörällä 15min, josta viimeinen 5min aerobisen kynnyksen. 2. Keskivartalojumppa 15min jumppa kiertävänä, 30 työtä/ 1 palautus

ALKUVERRYTTELY: KÄSIEN PYÖRITTELY, SELKÄRULLAUS JA POLVENNOSTOKÄVELY PAIKALLAAN

Hopeamerkin suoritettuaan voimistelija voi aloittaa suorittamaan kultamerkin liikkeitä.

Testit 1,2,3,4 ja 5 suoritetaan elokuussa ja tarvittaessa myös huhti-toukokuussa

Kaikki mukaan taukojumppaan! Nyt on vuorossa hyppimistä, venyttelyä, juoksua, tasapainoilua - kaikkea kivaa.

ASKEL PORTAISIIN PÄIN!

TAITOKILPAILUSÄÄNNÖT 2013 SUOMEN PALLOLIITTO

Loppuverryttelyn yhteydessä venytysten kesto sekuntia per jalka/puoli. *Keskipitkä venytys

Savonlinnan AJO Kesäohjelma NO:

JES! Virtuaali juoksukoulu - Kuntopiiri

Yleismotoriikka 1. Koordinaatio PISTETYÖSKENTELY. Kehonhallinta Keräponnistukset. Kehonhallinta Kuperkeikka eteenpäin *matto.

HARJOITUSO HJELMA KOKO KEHOLLE

Transkriptio:

OMASSA SEURAYMPÄRISTÖSSÄ TOTEUTETTAVAT TESTIT -Suorittakaa testit ennen kehittymisen seuranta -tapahtumaa joukkueenne omassa ympäristössä. Kirjatkaa tulokset ylös MyEWay-järjestelmään ennen tapahtumaan saapumista. -Samalla on hyvä tarkastaa, että kaikki joukkueeseen kuuluvat pelaajat löytyvät MyEWay-järjestelmästä. Jos pelaaja ei ole järjestelmässä, myöskään Jyväskylässä suoritettavien testien tuloksia EI pystytä pelaajalle sinne kirjaamaan! 1. Syöttötesti - Syöttöpenkit asetetaan 20 m etäisyydelle vastakkain toisistaan. - Merkkikepit ovat 7 m etäisyydellä ko. penkeistä piirroksen mukaisesti. - Suoritus alkaa, kun suorittaja syöttää merkkikepin kohdalla paikallaan olevan pallon penkkiin. Pelaaja saa itse valita kummalta puolelta ja kummalla jalalla syöttää ensimmäisen syötön. Syötön jälkeen suorittaja ottaa penkistä ponnahtavan pallon haltuunsa ja kuljettaa kohti toista penkkiä syöttäen pallon siihen. Näin jatketaan suorittaen viisi (5) syöttöä kumpaankin penkkiin. - Suorittajan on kierrettävä merkkikeppi kuvan mukaisesti. Syötöt on suoritettava vuoroin oikealla ja vasemmalla jalalla. Syöttöetäisyyttä ei ole rajoitettu. Pallon on pompattava jokaisessa syötössä penkin etupuolelle. - Jos pallo syötetään ohi syöttöpenkin, saa pallon hakea ja suoritusta voi jatkaa syöttämällä pallo uudelleen ko. syöttöpenkkiin käyttäen samaa jalkaa kuin ohisyötössä. Jos suorittaja syöttää ensimmäisen syötön ohi syöttöpenkin, hän saa uusia aloituksen, mutta vain yhden kerran. - Mikäli penkin takana käytetään aitoja tai esteitä, niiden on oltava vähintään 5 m etäisyydellä penkin etureunasta ja samalla etäisyydellä molemmissa päissä. - Suoritusaika mitataan aloitussyötöstä hetkeen, jolloin viimeinen syöttö osuu penkkiin.

2. Kestävyystesti (Yo-Yo Endurance Test Level 2) - Pelaaja juoksee 20 m väliä testilevyltä tulevan äänisignaalin mukaan siten, että äänimerkin tullessa pelaaja muuttaa terävästi suuntaa käännöskohdassa. Jalan pitää käydä käännöskohdassa vähintään viivan päällä! - Juoksunopeus kiihtyy testin edetessä. Kun pelaaja ei enää ehdi äänisignaalin mukaan käännöskohdalle, lopetetaan testi pelaajan osalta. Tulokseksi kirjataan viimeinen ehditty 20 m matka. Tulokseksi kirjataan kokonaismatka. - Pelaaja saa myöhästyä 2 kertaa, mutta 3. myöhästymisellä testi lopetetaan kyseisen pelaajan osalta. Tarvittavat välineet: mittanauha 20 m, merkintäkartioita, cd-soitin, testilevy, testilomakkeet.

3. Valakyykky (liikkuvuus) Mitä mitataan: - Valakyykky testaa alaraajojen symmetristä liikkuvuutta, ryhdin, lantion sekä keskivartalon hallintaa. Keppi suorilla käsillä pään päällä testaa lisäksi olkapäiden ja rintarangan liikkuvuutta. Valakyykky haastaa koko kehon mekaniikkaa ja hermolihaskontrollia. Tarvittavat välineet: - Keppi (puinen, pituus noin 1,5 metriä). - Välineet tulosten kirjaamiseen. Suoritusohjeet: - Suorituspaikka ja vaatetus: Pelaajat suorittavat testin ilman kenkiä, kovalla alustalla (ei nurmella tai tekonurmella) ja mahdollisimman kevyissä vaatteissa (vaatteet eivät saa haitata liikkuvuutta). Huom! pelaajien on lämmiteltävä ennen testiä. - Testin arvostelu: Arvostelu numeroilla 3, 2 tai 1 (3=paras, 1=heikoin). Parhaan toistettavuuden saamiseksi testin arvostelija kannattaa pitää samana testikertojen välillä, jos vain mahdollista. - Alkuasento: pelaaja hartioiden levyisessä haara-asennossa varpaat suoraan eteenpäin. Keppi pään päällä siten, että kyynärpäät 90 asteen kulmassa, josta käsien ojennus suoriksi. - Ensimmäinen suoritus: edellä kerrotusta lähtöasennosta syväkyykkyyn (reisiluu alle vaakatason) siten, että kädet pysyvät suorina ylhäällä ja keppi niskan yläpuolella, katse eteen, selkä pysyy suorana, kantapäät pysyvät maassa ja jalkaterät paikallaan. Jos kriteerit täyttyvät, suoritus on onnistunut 3 pisteen suoritus ja tämä kirjataan pelaajan tulokseksi. - Jos edellä esitetyt kriteerit eivät täyty pelaaja ohjataan tekemään toinen suoritus ilman keppiä: alkuasento muuten sama kuin ensimmäisessä suorituksessa, mutta kädet laitetaan niskan taakse. Jos pelaaja pääsee syvälle kyykkyyn siten, että kantapäät pysyvät maassa (alaselkä saa hieman pyöristyä) 2 pisteen suoritus, joka kirjataan pelaajan tulokseksi. Jos pelaaja ei pääse syvälle kyykkyyn kantapäät maassa 1 pisteen suoritus, joka kirjataan pelaajan tulokseksi. KUVALLISET OHJEET SEURAAVILLA SIVUILLA!

ALKUASENTO Hartioiden levyinen haara-asento varpaat suoraan eteenpäin, keppi pään päällä, kyynärpäät 90 asteen kulmassa, jonka jälkeen kyynerpäiden ojennus ja keppi suorille käsille pään päälle. ENSIMMÄINEN YRITYS, HYVÄKSYTTY 3 PISTEEN SUORITUS Kolmen pisteen suorituksessa kädet pysyvät suorina ylhäällä ja keppi niskan yläpuolella, katse eteen, selkä pysyy suorana, kantapäät pysyvät maassa ja jalkaterät paikallaan. Kyykyn syvyys on riittävä silloin, kun reisiluun linja on alle vaakatason. ENSIMMÄINEN YRITYS, HYLÄTTY SUORITUS Yleisimmät hylkäykseen johtavat tekijät ovat: kyykyn syvyys ei riittävä (vasemmalla), keppi ei pysy pään yläpuolella, vaan karkaa eteen (keskellä) tai kantapäät eivät pysy maassa (oikealla). Hylätyn suorituksen jälkeen siirrytään toiseen yritykseen ilman keppiä.

TOINEN YRITYS, ILMAN KEPPIÄ, HYVÄKSYTTY 2 PISTEEN SUORITUS Kahden pisteen suorituksessa alkuasento muuten sama kuin ensimmäisessä suorituksessa, mutta kädet laitetaan niskan taakse. Hyväksytyssä suorituksessa pelaaja pääsee syvälle kyykkyyn siten, että kantapäät pysyvät maassa. Selkä saa hieman pyöristyä. TOINEN YRITYS, ILMAN KEPPIÄ, HYLÄTTY SUORITUS 1 PISTE Yleisimmät hylkäykseen johtavat tekijät ovat: kyykyn syvyys ei riittävä (vasemmalla) tai kantapäät eivät pysy maassa (oikealla). Jos pelaajan kahden pisteen suoritus hylätään, tulokseksi kirjataan yksi piste.