Harjoitussuunnitelma viikko 12 Pysähtyminen ja liikkeelle lähtö II

Samankaltaiset tiedostot
Harjoitussuunnitelma viikko 11 Pysähtyminen ja liikkeelle lähtö I

Harjoitussuunnitelma viikko 5 Pallo haltuun I

Harjoitussuunnitelma viikko 8 Kuljettaminen II

Harjoitussuunnitelma viikko 7 Kuljettaminen I

Harjoitussuunnitelma viikko 6 Pallo haltuun II

Harjoitussuunnitelma viikko 3 Pallonkäsittely I

Harjoitussuunnitelma viikko 2 Pallo tutuksi II

Harjoitussuunnitelma viikko 4 Pallonkäsittely II

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Pallo tutuksi I

Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II

Harjoitussuunnitelma viikko 13 Harhauttaminen I

Harjoitussuunnitelma viikko 15 Sisäsyrjäpotku I

Harjoitussuunnitelma viikko 18 Kärkipotku II

Harjoitussuunnitelma viikko 17 Kärkipotku I

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Sisäsyrjäpotku I

Harjoitussuunnitelma viikko 2 Sisäsyrjäpotku II

1. Kentän Kuningas. Pallon hallinta, kuljettaminen ja suojaaminen

LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA?

Alkuverryttelyt, leikit ja pelit. 1.Kiinan keisari. 2.Käpyjahti

Jakson tarkoituksena on opetella pallon käsittelyä ja harhautusta

Kaikki Pelissätehtäväkortit

HJS E10 Sininen Kausi

TAMPERE UNITED G6. KAUSISUUNNITELMA Tutustu palloon, rakastu lajiin

3. Koordinaatioharjoittelu:

Coerver harjoitus 1: Pallonhallinta

2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIOHJELMA

3m-5m. T: kuljettaminen, kääntyminen Kenttä: ¼ tai liikuntasali

Toiminnan järjestäminen JyPK:n juniorijoukkueissa. 5v5 joukkueet (6-9v)

NappulaKlubin kotiläksypaketti (yhteensä 60 osaa)

Toiminnan järjestäminen JyPK:n juniorijoukkueissa. 5v5 joukkueet (6-9v)

TEMPPUILIJAN SUORITUSKORTTI


15m - 20m. T: kuljettaminen, pallon pysäyttäminen Kenttä: ¼ tai liikuntasali

PuMu D-TYTÖT Ensimmäinen ja tärkein sääntö koko pesäpallossa, olit sitten ulkopelissä tai sisäpelissä, on: TIEDÄ AINA TILANNE.

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT syöttäminen - sisäteräsyöttö

Kysymys ka

IKÄ KEHITYSTAULUKKO MITEN HARJOITELLAAN

Liiketaitovalmiuksen testi SHA:n pelaajien seurantatapahtumissa ohjeistus sääntöihin ja suoritusten arviointiin


2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIOHJELMA

Perustaitoja. Syötöt: Sisäsyrjäsyöttö. Laukaukset:

JÄÄPALLO-OHJAAJAN OPAS

FORTUM TUTOR Peli-iloa koko perheelle Jalkapallojuniorin vanhemman opas

FC Honka P09 -turnaus

8. P97 seututaitokoulu (1h,45min)

P97 seututaitokoulu (1h,45min) Taitokuja + 4v4 teemapelit

Pupu Painokkaan pihapuuhakirja

Toiminnan järjestäminen JyPK:n juniorijoukkueissa. 5v5 joukkueet (6-9v)

Valmennuslinja. Kultsujuniorit

Harjoitusten rakenne ja kulku. Alkulämmittely. Yksilötaito: Haltuunotto - jalalla, ilmasta Syöttäminen - nilkalla, pitkä.

Sininen Nopea Katse Vaihto Punainen Kesto

Mitä peli kertoo? Marko Viitanen, SPL

Auran Palokunnan Urheilijat

TAITO TARTTUU TREENAAMALLA!

Lauletaan useita kertoja siten, että nostellaan vuoroin oikeaa ja vasenta jalkaa.

Peli-ilon. puolesta! Fortum Tutor Playbookin avulla voit harjoitella, löytää peli-ilon ja sytyttää koko elämän kestävän kipinän jalkapalloiluun.

Säbämestari -koulutus

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT heittäminen - perusheitto

Opas omatoimiseen harjoitteluun

Harjoitus 1. TEEMA KULJETTAMINEN JA 1v1

Korista kouluihin. Alueella toimivat koripalloseurat nettisivuineen ovat: Rekolan Urheilijat (pojat)

OLS Jalkapallo. OLS Kaupunkisarja

PE JULA NIAJ O A R IP OL P K O U LKU 1 Rami Peltomaa

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT perusluistelu - liu ut

TAKAMIESTEN KETTERYYS- HARJOITTEITA. Timo Lehto 2005 Vierumäen Urheiluopisto

OLS BELGIA 10 Kausisuunnitelma 2017

Toiminnan järjestäminen JyPK:n juniorijoukkueissa 8v8 joukkueet (10-13v)

KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET. TEKNISET TAIDOT valmiusasento

KAUSISUUNNITELMA

FC WILD VALMENNUSLINJA 2015 U 8-9

Maalivahtien pelaajapolku

Muista harjoituksissa aina: - Ohjaaja on leikin keskellä - ole esillä, älä tiellä tai syrjässä

PELAAMISEN PERIAATTEET

Oppiminen ja oivaltaminen

PELINOHJAAJA. Valioerotuomari

OMAN VUORON ODOTTAMINEN. Materiaali 2018 Viitottu Rakkaus Kuvat MyCuteGraphics.com Diapohjat SlidesCarnival.

D1 YA-joukkue Palaute pelaajilta ja vanhemmilta

Koululentistä ikäluokittain

Peli-idea Hyökkäyspeli

SÄÄNNÖT RANTAVESIPALLO

SPL Tampere Haavikatsastukset Lokakuu 2015 Pojat D12, 2004 Tytöt D12/13, 2004/2003

P97 seututaitokoulu (1h,45min)

Loimaan Korikonkarit Valmentajakerho Petri Kajander

Kaikki Pelissätehtäväkortit

Yhden pelaajan pallokontrollitemput

SPL Tampere Haavikatsastukset Marraskuu 2015 Pojat D12, 2004 Tytöt D12/13, 2004/2003

TAMPEREEN PALLO-VEIKOT Omatoiminen harjoittelu E11-D13

KUNNIOITA PELIÄ ARVOSTA KAIKKIA SEN TOIMIJOITA Suomen Jääkiekkoliitto 1

Venekilpailu! Esteiden väistely ja hahmon ohjaaminen

Suomen Jääkiekkoliitto 1

RYHMITYS FJK B PELITAPA, RYHMITYS 4 4 2

Toiminnan järjestäminen JyPK:n juniorijoukkueissa. 8v8 joukkueet (10-13v)

D -IKÄISTEN HARJOITTELUA

PIF Käsipallo KÄSIPALLOILIJAN URAPOLKU

Suomen Jääkiekkoliitto 1

75289 Laskuvarjo. Ideoita LASKUVARJO leikkeihin

MuurY P07 Futis. Vanhempainkokous

1) Pelin ollessa käynnissä kummastakin joukkueesta saa olla samanaikaisesti kentällä enintään

Toiminnan järjestäminen JyPK:n juniorijoukkueissa. 8v8 joukkueet (10-13v)

Oppiminen ja oivaltaminen

Transkriptio:

Harjoitussuunnitelma viikko 12 Pysähtyminen ja liikkeelle lähtö II = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa = Syöttö tai potku Harjoituskerralla jatketaan tutustumista pallon pysäyttämiseen ja uudestaan liikkeelle lähtöön. Erilaiset rytminvaihdokset, pysähtymiset ja suunnanmuutokset ovat osa monipuolista pallonkäsittelytaitoa, joka luo perustan pelaamiselle. Pallon voi pysäyttää jalan kaikilla osilla, mutta helpointa on aloittaa jalkapohjalla. Tästä voidaan edetä sisä- ja ulkosyrjällä tehtäviin pysäytyksiin, joihin liittyy myös samalla pelaajan rintamasuunnan kääntyminen. Kotitehtävän tarkistaminen Voit myös pyytää näyttämään, mitä kotona on pallon kanssa tehty. Harjoite 1 Pysähtymisharjoitus I 10 min Pallon pysäyttäminen jalan eri osilla. Harjoite 2 Pysähtymisleikki I 10 min Viivakuljetus. Harjoite 3 Pysähtymisleikki II 10 min Ulkoiluta koiraa Harjoite 4 Pysähtymisleikki III 10 min Käpyjahti. Harjoite 5 Pysähtymisleikki IV 10 min Liikenneruuhka. Harjoite 6 Loppuleikki tai loppupeli 10 min Peliä tai peilifutista. Kotitehtävä seuraavaksi viikoksi = Keila

Harjoite 1 Pysähtymisharjoitus I 10 min Toistetaan ohjaajan perässä erilaisia tapoja pysähtyä pallon kanssa. Käytetään tasapuolisesti molempia jalkoja ja erilaisia liikkumisnopeuksia (kävellen, hölkäten, juosten). Myös liikkumissuuntaa kannattaa vaihdella ja samalla näyttää erilaisia tapoja lähteä liikkeelle. Pysähtymistapoja on monia ja tilanteeseen sopivimman valinta riippuu pelaajan etenemisnopeudesta, pallon sijainnista ja pelitilanteessa vastustajan sijainnista. Alla on listattu joitakin esimerkkejä tätä harjoitusta varten. 1. Pysähdy asettamalla jalkapohja pallon päälle. 2. Pysähdy asettamalla jalan sisäsyrjä pallon eteen. 3. Pysähdy asettamalla jalan ulkosyrjä pallon eteen. 4. Voit keksiä itse lisää tapoja pysähtyä pallon kanssa. Aseta jalka pallon eteen (tai päälle) siten, että pallo ei pääse liikkumaan eteenpäin. Pysähtymisen voi tehdä monella eri tavalla. Paras tapa riippuu aina tilanteesta. Miksi pehmeä ja kevyt kosketus palloon? (Kovalla kosketuksella pallo ei pysähdy vaan pomppaa pois.) Miksi on helpompi pysähtyä, jos pallo on vähän edessä eikä suoraan jalkojen alla? (Tasapaino pysyy paremmin ja palloa on helpompi hallita.)

Harjoite 2 Pysähtymisleikki I 10 min Piirrä kenttään tai rajaa keiloilla kaksi viivaan 5 metrin etäisyydelle toisistaan. Kaikki pelaajat riviin pallon kanssa toisen viivan taakse. Ohjaajan merkistä lähdetään liikkeelle ja aina viivalla pysähdytään tietyllä ennakkoon määrätyllä tavalla. Toisessa päässä oikealla ja toisessa vasemmalla jalalla. Voit myös kasvattaa tai lyhentää välimatkaa. 1. Pysähdy asettamalla jalkapohja pallon päälle. 2. Pysähdy asettamalla jalan sisäsyrjä pallon eteen. 3. Pysähdy asettamalla jalan ulkosyrjä pallon eteen. 4. Voit keksiä itse lisää tapoja pysähtyä pallon kanssa. 5m Aseta jalka pallon eteen (tai päälle) siten, että pallo ei pääse liikkumaan eteenpäin. Pysähtymisen voi tehdä monella eri tavalla. Paras tapa riippuu aina tilanteesta. Miksi pehmeä ja kevyt kosketus palloon? (Kovalla kosketuksella pallo ei pysähdy vaan pomppaa pois.) Miksi on helpompi pysähtyä, jos pallo on vähän edessä eikä suoraan jalkojen alla? (Tasapaino pysyy paremmin ja palloa on helpompi hallita.)

Harjoite 3 Pysähtymisleikki II 10 min 20x20 m neliö, jossa pelaajat ulkoiluttavat koiraa (=kuljettavat palloa ja pysäyttävät sitä). Voit jopa pyytää pelaajia keksimään koiralleen nimen, tai kisata siitä kuka keksii hassuimman nimen. Aseta neliöön vähintään kahta eri väriä olevia keiloja, joista toinen väri on lyhtypylväs (kuvassa valkoiset keilat) ja toinen iso puu (kuvassa vihreät keilat). Kerro ennen leikin aloittamista millä tavoin koira pitää pysäyttää. 1. Koirat haluavat haistella jokaista lyhtypylvästä -> kuljeta pallo jokaisen valkoisen keilan viereen ja pysäytä se siihen. 2. Alkaa sataa, vie koirasi suojaan ison puun juurelle -> kuljeta pallo vihreän keilan viereen ja pysäytä se siihen. 3. Sade loppuu ja koiran ulkoiluttaminen jatkuu. Vaihda välillä koiran pysäytystapaa ja pysäytysjalkaa. 4. Voit lisätä erivärisiä keiloja ja keksiä niille uusia merkityksiä. Keskity kuuntelemaan ohjeita, jotta tiedät mitä tehdä. Kuljetuksen aikana katse ylhäällä, jotta voit havainnoida muut pelaajat. Mihin katsot kun pysäytät pallon? (Katse pallossa) Millaisilla tavoilla voit pysäyttää pallon? (Laittamalla jalan pallon päälle, laittamalla jalan pallon eteen) HUOM! Leikeistä ja peleistä tulee paljon hauskempia, jos niissä pääsee käyttämään samalla mielikuvitusta. Esimerkiksi tässä leikissä pallot ovat autoja ja pelaajat autonkuljettajia.

Harjoite 4 Pysähtymisleikki III 10 min Rajaa keiloilla neljä pesää noin 20x20 metriä kokoisen alueen nurkkiin ja keskelle aluetta käpyvarasto, johon kaikki pallot laitetaan leikin aluksi. Ohjaaja määrää miten käpyjen kanssa lähdetään liikkeelle ja pysähdytään. 1. Ohjaajan merkistä pelaajat lähtevät hakemaan vapaana olevia palloja (=käpyjä) keskeltä aluetta. 2. Käpyjä kuljetetaan ennakkoon määrätyllä tavalla. 3. Kun keskellä olevat vapaat kävyt on kerätty, lähdetään ryöstämään käpyjä toisten pesästä. 4. Vain pesässä paikallaan olevan kävyn saa ryöstää, toisen pelaajan kuljettamaa palloa ei saa viedä. 5. Peliajan (2-3 min) päätyttyä se joukkue jonka pesässä on eniten käpyjä voittaa. Uusi peli -> uusi tapa lähteä liikkeelle ja pysähtyä. Kuljetuksen aikana katse ylhäällä, jotta voit havainnoida muut pelaajat ja peilin. Kuuntele ohjeita, jotta tiedät miten käpyjä pitää liikuttaa. Mihin katsot kun pysäytät pallon? (Katse pallossa) Millaisilla tavoilla voit pysäyttää pallon? (Laittamalla jalan pallon päälle, laittamalla jalan pallon eteen) HUOM! Samoja tuttuja leikkejä ja pelejä voi käyttää monen eri asian harjoitteluun. Pelkästään sääntöjä muuttamalla voidaan vaikuttaa siihen, mitä asiaa leikin varjolla opetellaan.

Harjoite 5 Kääntymisleikki IV 10 min 20x20 m neliö, jossa pelaajat ajavat autoa liikenneruuhkassa (=kuljettavat palloa) vapaasti. Tavoitteena on, että autoa ei saa kolaroida törmäämällä muihin tai ajaa ulos poistumalla alueelta. Jos toinen auto tulee vastaan tai meinaa kuljettaa ulos, pitää pysähtyä. 1. Ohjaaja kertoo pysähtyminen ja liikkeellelähtö pitää suorittaa. Vaihda tapoja säännöllisesti. 2. Vihreä liikennevalo: Kuljeta vapaasti neliön sisällä. 3. Punainen liikennevalo: Pysäytä pallo ja jatka matkaa eri suuntaan. 4. U-käännös: Pysäytä kuljetus ja vaihda suunta päinvastaiseksi (Pysäytys määrätyllä tavalla.) 5. Huoltoasema: Tankkaa autoa nopeilla sisäsyrjäkosketuksilla pallon sivuille. 6. Poliisi: Ohjaaja tulee neliön sisään ja yrittää pysäyttää autoja. Pakoon pääsee tekemällä U-käännöksen. Keskity kuuntelemaan ohjeita, jotta tiedät mitä tehdä. Kuljetuksen aikana katse ylhäällä, jotta voit havainnoida muut pelaajat, pallokosketuksen aikana katse pallossa. Miksi pallo kannattaa pitää lähellä omia jalkoja? (Suunnan muuttaminen ja muiden väistäminen on helpompaa.)

Harjoite 6 Loppupeli tai loppuleikki 10 min 15m Rajaa keiloilla noin 15x20 m alue. Yksi vanhemmista seisoo noin 20 m päässä pelaajista ja toimii peilinä. Kun peili kääntää selkänsä pelaajiin päin, pelaajat saavat kuljettaa palloa eteenpäin. Peilin kääntyessä kohti pelaajia, pelaajien pitää pysähtyä heti ennakkoon määrätyllä tavalla. Jos käyttää väärää pysähtymistapaa, joutuu palaamaan alkuun. 1. Palloa saa kuljettaa vapaasti. 2. Ennen pelikierroksen alkua ohjaaja määrää pysähtymistavan. 3. Ensimmäisenä peilin luo päässyt pelaaja voittaa. 4. Harjoitetta voi helpottaa tai vaikeuttaa säätelemällä peilin kääntymisnopeutta. Peilinä toimiva vanhempi voi myös liikkua sivuttain päätyrajalla. Anna lasten pelata vapaasti, mahdollisimman vähin keskeytyksin. Muistuta aiemmin harjoituksissa olleista avainasioista.

Kotitehtävä 12 Harjoitusten lopussa annetaan aina kotitehtävä, joka liittyy yleensä jollakin tavalla harjoituskerralla harjoiteltuihin asioihin. Kotitehtävänä on harjoitella pallon kanssa pysähtymistä ja liikkeellelähtöä eri tavoin joka päivä vähintään 10 minuuttia. Voi tehdä myös vähän kerrallaan useamman kerran päivässä. Pysähtymiset ja liikkeellelähdöt voivat olla myös osana jotain muuta leikkiä tai peliä. HUOM! Kannusta lapsia leikkimään pallon kanssa ja tekemään kotitehtäviä. Voit myös muistuttaa, että näitä ei ole pakko tehdä, mutta siitä on paljon hyötyä, jos jaksaa tehdä. Mitä enemmän leikit pallon kanssa sitä helpompaa on uusien asioiden oppiminen harjoituksissa. Kuinka usein ja kuinka paljon pallon kanssa voi leikkiä? (Niin usein ja niin paljon kuin vain mieli tekee.) Mitä tapahtuu, jos leikit pallon kanssa enemmän kuin vain näissä harjoituksissa? (Opin nopeammin ja enemmän.) Mitä tapahtuu, jos kokeilee oikein monta kertaa vaikeaa asiaa, jota ei vielä osaa? (Oppii uuden taidon.) Harjoituksen päättäminen Viimeisenä asiana harjoituksissa päästetään ilmoille yhteinen TamU! huuto.