Energiatehokkaista reititysmenetelmistä



Samankaltaiset tiedostot
58131 Tietorakenteet (kevät 2009) Harjoitus 11, ratkaisuja (Topi Musto)

58131 Tietorakenteet ja algoritmit (kevät 2014) Uusinta- ja erilliskoe, , vastauksia

Algoritmit 1. Luento 13 Ti Timo Männikkö

V. V. Vazirani: Approximation Algorithms, luvut 3-4 Matti Kääriäinen

10. Painotetut graafit

Algoritmi on periaatteellisella tasolla seuraava:

A ja B pelaavat sarjan pelejä. Sarjan voittaja on se, joka ensin voittaa n peliä.

Tarkennamme geneeristä painamiskorotusalgoritmia

Graafit ja verkot. Joukko solmuja ja joukko järjestämättömiä solmupareja. eli haaroja. Joukko solmuja ja joukko järjestettyjä solmupareja eli kaaria

811312A Tietorakenteet ja algoritmit V Verkkojen algoritmeja Osa 2 : Kruskalin ja Dijkstran algoritmit

Konsensusongelma hajautetuissa järjestelmissä. Niko Välimäki Hajautetut algoritmit -seminaari

13 Lyhimmät painotetut polut

Harjoitus 1 ( )

j n j a b a c a d b c c d m j b a c a d a c b d c c j

T : Max-flow / min-cut -ongelmat

Harjoitus 3 ( )

Valitaan alkio x 1 A B ja merkitään A 1 = A { x 1 }. Perinnöllisyyden nojalla A 1 I.

Kombinatorinen optimointi

Harjoitus 3 ( )

Johdatus graafiteoriaan

Algoritmit 1. Luento 8 Ke Timo Männikkö

TKT20001 Tietorakenteet ja algoritmit Erilliskoe , malliratkaisut (Jyrki Kivinen)

Algoritmit 1. Luento 13 Ma Timo Männikkö

Esimerkkejä polynomisista ja ei-polynomisista ongelmista

Department of Mathematics, Hypermedia Laboratory Tampere University of Technology. Roolit Verkostoissa: HITS. Idea.

Induktiotodistus: Tapaus n = 0 selvä; ol. väite pätee kun n < m.

10. Painotetut graafit

Königsbergin sillat. Königsberg 1700-luvulla. Leonhard Euler ( )

2. Seuraavassa kuvassa on verkon solmujen topologinen järjestys: x t v q z u s y w r. Kuva 1: Tehtävän 2 solmut järjestettynä topologisesti.

PARITUS KAKSIJAKOISESSA

Jaetun muistin muuntaminen viestin välitykseksi. 15. lokakuuta 2007

58131 Tietorakenteet ja algoritmit (syksy 2015) Toinen välikoe, malliratkaisut

Algoritmit 2. Luento 13 Ti Timo Männikkö

Kuva Suomen päätieverkko 1 Moottoritiet on merkitty karttaan vihreällä, muut valtatiet punaisella ja kantatiet keltaisella värillä.

Johdatus verkkoteoriaan 4. luento

Luku 8. Aluekyselyt. 8.1 Summataulukko

Suomen rautatieverkoston robustisuus

Algoritmit 2. Luento 11 Ti Timo Männikkö

1. (a) Seuraava algoritmi tutkii, onko jokin luku taulukossa monta kertaa:

58131 Tietorakenteet ja algoritmit Uusinta- ja erilliskoe ratkaisuja (Jyrki Kivinen)

v 8 v 9 v 5 C v 3 v 4

Luku 7. Verkkoalgoritmit. 7.1 Määritelmiä

isomeerejä yhteensä yhdeksän kappaletta.

Yleinen paikallinen vakautuva synkronointialgoritmi

7.4 Sormenjälkitekniikka

Harjoitus 1 ( )

Malliratkaisut Demot

Itsestabilointi: perusmääritelmiä ja klassisia tuloksia

C.C. McGeoch, Toward an experimental method for algorithm simulation. algorithm simulation = algoritmin testaus, experimental algorithmics

Malliratkaisut Demot

Olkoon seuraavaksi G 2 sellainen tasan n solmua sisältävä suunnattu verkko,

Algoritmit 2. Luento 13 Ti Timo Männikkö

Algoritmit 1. Demot Timo Männikkö

Algoritmien suunnittelu ja analyysi (kevät 2004) 1. välikoe, ratkaisuja

Algoritmit 1. Demot Timo Männikkö

Tiivistelmä artikkelista Constrained Random Walks on Random Graphs: Routing Algorithms for Large Scale Wireless Sensor Networks

Mat Lineaarinen ohjelmointi

Johdatus graafiteoriaan

58131 Tietorakenteet ja algoritmit Uusinta- ja erilliskoe malliratkaisut ja arvosteluperusteet

Ellipsoidimenetelmä. Samuli Leppänen Kokonaislukuoptimointi. S ysteemianalyysin Laboratorio

811312A Tietorakenteet ja algoritmit, , Harjoitus 7, ratkaisu

Algoritmit 1. Luento 9 Ti Timo Männikkö

Lineaarinen optimointitehtävä

Satunnaisalgoritmit. Topi Paavilainen. Laskennan teorian opintopiiri HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos

Kustannustehokkaat riskienhallintatoimenpiteet kuljetusverkostossa (Valmiin työn esittely)

Johdatus tekoälyn taustalla olevaan matematiikkaan

Eräs keskeinen algoritmien suunnittelutekniikka on. Palauta ongelma johonkin tunnettuun verkko-ongelmaan.

ja λ 2 = 2x 1r 0 x 2 + 2x 1r 0 x 2

3. Hakupuut. B-puu on hakupuun laji, joka sopii mm. tietokantasovelluksiin, joissa rakenne on talletettu kiintolevylle eikä keskusmuistiin.

Nollasummapelit ja bayesilaiset pelit

Verkon värittämistä hajautetuilla algoritmeilla

f(n) = Ω(g(n)) jos ja vain jos g(n) = O(f(n))

1 Kertaus. Lineaarinen optimointitehtävä on muotoa:

14. Luennon sisältö. Kuljetustehtävä. Verkkoteoria ja optimointi. esimerkki. verkkoteorian optimointitehtäviä verkon virittävä puu lyhimmät polut

Algoritmit 2. Luento 14 Ke Timo Männikkö

Algoritmit 1. Luento 12 Ti Timo Männikkö

4. Luennon sisältö. Lineaarisen optimointitehtävän ratkaiseminen Simplex-menetelmä

Datatähti 2019 loppu

Nopea kertolasku, Karatsuban algoritmi

Algoritmit 1. Luento 12 Ke Timo Männikkö

MS-A0003/A0005 Matriisilaskenta Malliratkaisut 5 / vko 48

Kurssikoe on maanantaina Muista ilmoittautua kokeeseen viimeistään 10 päivää ennen koetta! Ilmoittautumisohjeet löytyvät kurssin kotisivuilla.

Parinmuodostuksesta tietojenkäsittelytieteen silmin. Petteri Kaski Tietojenkäsittelytieteen laitos Aalto-yliopisto

verkkojen G ja H välinen isomorfismi. Nyt kuvaus f on bijektio, joka säilyttää kyseisissä verkoissa esiintyvät särmät, joten pari

58131 Tietorakenteet ja algoritmit (kevät 2013) Kurssikoe 2, , vastauksia

6. Approksimointialgoritmit

Skedulointi, kuormituksen tasaus, robotin navigaatio

Näytetään nyt relaatioon liittyvien ekvivalenssiluokkien olevan verkon G lohkojen särmäjoukkoja. Olkoon siis f verkon G jokin särmä.

Tentissä on viisi tehtävää, jotka arvosteellaan asteikolla 0-6. Tehtävien alakohdat ovat keskenään samanarvoisia ellei toisin mainita.

Tietorakenteet, laskuharjoitus 10, ratkaisuja. 1. (a) Seuraava algoritmi tutkii, onko jokin luku taulukossa monta kertaa:

Epädeterministisen Turingin koneen N laskentaa syötteellä x on usein hyödyllistä ajatella laskentapuuna

Pienin virittävä puu (minimum spanning tree)

Neuroverkkojen soveltaminen vakuutusdatojen luokitteluun

, on säännöllinen 2-ulotteinen pinta. Määrää T x0 pisteessä x 0 = (0, 1, 1).

Algoritmit 2. Luento 12 Ke Timo Männikkö

Malliratkaisut Demot

Joonas Haapala Ohjaaja: DI Heikki Puustinen Valvoja: Prof. Kai Virtanen

Kokonaislukuoptimointi hissiryhmän ohjauksessa

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

Vektorien pistetulo on aina reaaliluku. Esimerkiksi vektorien v = (3, 2, 0) ja w = (1, 2, 3) pistetulo on

Transkriptio:

Energiatehokkaista reititysmenetelmistä Olli Pottonen 21. helmikuuta 2005 1 Johdanto Tässä paperissa esitellään lyhyehkösti kaksi reititysmenetelmää. max-min zp min - algoritmin ovat kehittäneet Li, Aslam ja Rus [1], ja min-minmaxin Gandaham, Dawande ja Prakash [2]. Molemmat ovat suunniteltu käytettäväksi langattomissa sensoriverkoissa, joissa laitteiden käytössä oleva energia ja langattoman yhteyden kantama ovat rajoitettuja. Tavoitteena on onnistua reitittämään mahdollisimman monta pakettia ennen kuin jonkun paketin reititys on mahdotonta. Yllä asetetun tavoitteen saavuttamiseksi energiaa tulee pyrkiä säästämään, mutta pelkkä tehonkäytän minimointi ei ole hyvä strategia, sillä se johtaa samojen (minimaalisesti energiaa kuluttavien) polkujen jatkuvaan käyttöön, josta taas seuraa eräiden laitteiden energian loppuminen varsin aikaisin. Molemmat esiteltävät algoritmit pyrkivät paitsi kuluttamaan niukasti energiaa myös jakamaan reitityksestä syntyvät kustannuksen suhteellisen tasaisesti eri laitteille. Sensorilaitteiden muodostamaa verkkoa on luonnollista mallintaa graafina, jonka solmut vastaavat laitteita ja kaaret laitteiden välisiä suoria viestiyhteyksiä. Kaarien painoilla voidaan kuvata stardardikokoisten pakettien lähettämiseen kuluvaa energiaa. Ennen algoritmien tarkempaa esittelyä todetaan kaksi lausetta, jotka osoittavat optimaalisen ratkaisun etsimisen olevan käytännössä mahdotonta. Samalla ne perustelevat optimia huonomman tuloksen antavien algoritmien käytön. Ennen lauseita käymme esittelemme tarvittavia käsitteitä. Usein ei voida etukäteen tietää viestisekvessejä, eli seuraavien viestien lähettäjiä ja vastaanottajia. Algoritmia, joka ei tiedä tulevia viestisekvessejä kutsutaan online-algoritmiksi. Vastaavasti viestisekvenssin tuntevaa algoritmia kutsutaan offline-algoritmiksi. Kahta eri algoritmia vertaillessa tutkimme kilpailusuhdetta (competetive ratio). Kilpailusuhteella tarkoitetaan algoritmien toimintaa kuvaavien suureiden, esim. onnistuneesti välitettyjen pakettien määrä, suhteita. Kilpailusuhde riippuu paitsi algoritmeista, myös saadusta syötteestä. Lause 1. Optimaalisen offline-algoritmin ja minkä tahansa online-algoritmin kilpailusuhde voi olla mielivaltaisen suuri, kun tarkastellaan onnistuneesti välitettyjen pakettien lukumäärää ennen kuin jotain pakettia ei pystytä väittäämään tai ennen kuin joltain laitteelta loppuu energia. Lause 2. Optimaalinen offline-reititys päätösongelmana (onko mahdollista välittää vähintään n pakettia annetuin energiarajoituksin) on NP-täydellinen. Molempien lauseiden todistukset on esitetty julkaisussa [1]. 1

2 Max-min zp min -algoritmi 2.1 Algoritmin kuvaus Tämän algoritmin oletuksen ovat varsin yleisiä. Kyseessä on online-algoritmi. Viestin lähettämiseen kuluva energia on muotoa kd c, missä d on laitteiden välinen etäisyys ja k ja c vakioita, 2 c 4. Tavoitteenamme on reitittää paketti energiatehokkaasti eli löytää kahta annettua laitetta yhdistävä polku, jota pitkin paketin välitys ei kuluttaisi kohtuuttomasti energiaa. Eräs kandidaatti on max-min-polku, eli polku, jossa jäljellä olevan energian osuuden (alkuperäisestä energiasta) minimi polun laitteilla on mahdollisimman suuri sen jälkeen, kun paketti on reitetetty polkua pitkin. max-min polkuja pitkin reitittäminen jakaa kustannukset varsin tasaisesti eri laitteille, mutta on huono valinta energiankulutuksen minimoinnin kannalta. Olkoon P min vähiten energiaa kuluttavan polun energiankulutus ja z algoritmille annettava parametri, z 1. max-min zp min -polku on max-min-polku sillä rajoituksella, että energiankulutus saa olla enintään zp min. Tämä rajoitus korjaa max-minin turhan suuren energiankulutuksen. Olkoon u ij laitteen i jäljellä olevan energian osuus sen jälkeen, kun se on lähettänyt paketin laitteelle j. max-min zp min -polku voidaan etsiä seuraavalla algoritmilla: 1 Etsi vähiten energiaa kuluttava polku Dijkstran algoritmilla. Olkoon P min sen energiankulutus. 2 Etsi graafista vähiten energiaa kuluttava polku. Jos sen energiankulutus > zp min, edellinen polku on ratkaisu. 3 Etsi minimaalinen u ij polulta. Olkoon se u min. 4 Poista verkosta kaikki kaaret, joihin liittyvä u ij u min. 5 Siirry kohtaan 2. Joka kierroksella graafista poistetaan ainakin yksi kaari, joten kukin algoritmin kohta suoritetaan korkeintaan E kertaa. Dijkstran algoritmin suoritusaika on O( E + V log V ). Siis koko algoritmin suoritusaika on O( E ( E + V log V )). Jos sopiva u min etsittäisiin binäärihaulla, suoritusaika olisi vain O(log E ( E + V log V )). Pelkkä max-min-polku voidaan etsiä modifioidulla Bellman-Ford-algoritmilla ajassa O( V E ) (tästä tarkemmin seuraavalla sivulla). Erilaisten kokeilujen perusteella vaikuttaa sopivalta valita 1, 5 z 5. 2.2 Aluejakoon perustuva variantti max-min zp min olettaa, että kaikkien verkon laitteiden sijainnit ja jäljellä olevan energian määrät on tiedossa. Suurissa verkoissa kaiken tämän tiedon ylläpitäminen on hyvin vaikeaa. Mahdollinen ratkaisu on hierarkkinen lähestymistapa, jossa verkko jaetaan alueisiin ja summittainen reitti löydetään reitittämällä alueiden välillä. Miten verkko sitten jaettaisiin alueisiin? Tästä huolehtisi jokin kontrolloiva taho, jolla ilmeisesti olisi runsaasti informaatiota ja resursseja käytössään. Mikä tällainen taho olisi ja millaista jakoalgoritmia kannattaisi käyttäisi on vielä avoin kysymys. 2

Jotta reititys aluetasolla onnistuisi, pitää jotenkin arvioida eri alueiden energiatasoja. Tämä onnistuu keräämällä kullakin alueella tiedot eri laitteidet energiatasoista ja simuloimalla pakettien lähetystä max-min zp min -algoritmilla. Energiataso arvioidaan erikseen eri suuntaan kulkeville paketeille, esim. pohjoisessa olevalta alueelta eteläpuoliselle alueelle kulkeville paketeille. Energiataso on arvio pakettien määrästä, jotka on mahdollista lähettää ennen energian loppumista. Simulointia varten luodaan kuvitteellinen lähtöaluetta kuvaava solmu. Tämä solmu yhdistetään kaikkiin reunalla oleviin laitteisiin nollapainoisilla kaarissa. Vastaavasti kohdealueeseen luodaan samanalinen solmu. Reititys tapahtuu näiden solmujen välillä. Tiedon keruusta ja energiatason laskemisesta vastaa jokin alueen laite. Kyseessä voi olla laite, jolla on eniten energiaa, tai eri laitteet voivat vuorotella keskenään. Toki muitakin mahdollisuuksia on. Energiatasoarviota päivitetään energiatasoon kääntäen verrannollisella taajuudella, sillä mitä pienempi energiataso on, sitä suurempia suhteellisia muutoksia samassa ajassa voi tapahtua. Toisaalta alue, jolla on vain vähän energiaa jäljellä, ei saisi kuluttaa sitä vähää energiatason tiheään uudelleenarviointiin. Reititys aluetasolla tehdään muodostamalla graafi, jossa kutakin aluetta kuvaa solmu. Yhteyttä alueelta toiselle kuvataan solmulla, jonka energia on yllämainittu energiataso lähtöalueelta kohdealueelle viestiessä. Reititys alueiden välillä tehdään etsimällä max-min-polku modifioidulla Bellman-Ford-algoritmilla: Annettu graafi G(E, V ), ja solmujen energiatason p(v), v V. Etsitään polku s:stä t:hen, s = v 0, v 1,..., v k 1, v k = t siten, että min k 1 i=1 p(v i) on mahdollisimman suuri. for each v V [G] do if (s, v) E[G], then d[v], π[v] s else d[v] 0, π[v] NIL d[s] for i 1 to V [G] 1 do for each edge (u, v) E[G] and u s do if d[v] < min(d[u], p[u]) then d[v] min(d[u], p[u]) π[v] u return π[t] Aluejaon tulee olla sellainen, että viereikkäisten alueiden rajalla on muutamia molempiin alueisiin kuuluvia laitteita. Jokaiselle näistä laitteista lasketaan, kuinka monta pakettia se voi välittää alueen halki. Reititys alueen läpi onnistuun valitsemalla reunoilta laiteet, jolla saadut pakettien määrät ovat suurimmat, ja etsimällä max-min zp min -polku näiden laitteiden välillä. 2.3 Testituloksia max-min zp min -algoritmia testattiin sijoittamalla 20 laitetta satunnaisesti 10 10-alueelle ja simuloimalla algoritmia. Muut laitteet lähettivät viestejä yh- 3

delle yhdyskäytävälaitteelle. Koe toistettiin 500 kertaa. Havaittiin, että maxmin zp min :n kilpailusuhde optimiin (offline-algoritmilla laskettuna) verrattuna on lähes vakio verkon elinikää verrattaessa. max-min zp min kilpailusuhde on yli 80% 92% kokeista ja yli 90% 53% kokeista. Tulos on varsin hyvä onlinealgoritmille. Aluepohjaista reititystä testattiin erikseen. Koska aluejako on tietoa vähentävä yksinkertaistus, sen käytön voi olettaa heikentävän tuloksia. Siksi aluepohjaista algoritmia verrattiin tavalliseen max-min zp min -algoritmiin. Kokeissa sijoitettiin 1000 laitetta satunnaisesti säännölliseen alueeseen, joka jaettiin 24 alueeseen. Jokainen laite lähettää säännöllisesti viestejä tietylle yhdyskäytävälaitteelle. Ennen kuin jonkun paketin välitys oli mahdotonta, max-min zp min -algoritmi välitti noin 41000 pakettia ja aluepohjainen algoritmi noin 39000. Lisäksi aluepohjainen algoritmi tarvitsi moinenkertaisesti vähemmän tietoa verkosta ja prosessoriaikaa. Toisessa kokeessa sijoitettiin 1240 laitetta satunnaisesti 6, 2 6, 2-neliöön. Neliö jaettiin 5 5-alueisiin. Aluepohjaista algoritmia käytettäessa aika ennen jonkun laitteen energian loppumista oli 96% vastaavasta max-min zp min saavutetusta ajasta. 3 Min-MINMAX 3.1 Algoritmin kuvaus Tämä algoritmi ei ole niin yleispätevä kuin max-min zp min. Nyt oletamme, että verkossa on sekä sensorilaitteita että tukiasemia. Toisin kuin sensoreilla, tukiasemille on runsaasti energiaa ja viestintäkapasiteettia käytössään. Säännöllisin väliajoin kukin sensori lähettää yhden datapaketin tukiasemalle. Lisäksi lähitetään myös reititystä koskevia kontrollipaketteja, mutta sensorit eivät viesti keskevään. Reititys tapahtuu kierroksissa, joiden aikana kukin sensori lähettää T pakettia. Ilmeisesti oletetaan myös paketin lähetykseen kuluvan energian olevan vakio, joten kaavalla kd c ei saadakaan energiankulutusta vaan maksimikantama. Tätä oletusta ei kuitenkaan ole eksplisiittisesti todettu. Min-MINMAX-algoritmi perustuu maksimivirtausongelma muunnelmaan, minimihintavirtaukseen. Siinä jokaiseen kaareen liittyy paitsi kapasiteetti, myös hinta, jonka yksikkövirtaus maksaa. Tavoitteena on löytää hinnaltaan mahdollisimman alhainen maksimivirtaus. Kuten maksimivirtaus, myös minimihintavirtaus voidaan löytää polynomisessa ajassa. Parhaan tällä hetkellä tunnetun algoritmi aikavaatimus on O(( E log V )( E + V log V )). Tällä kertaa energiankulutus pyritään jakamaan tasaisesti vaatimalla, että kunkin laitteen energiankulutus kierroksen aikana on enintään α RE i, missä RE i on laitteen i jäljellä olevan energian määrä ja α on parametri (0 < α 1). Edelläolevan lisäksi vaadimme, että laitteiden energiankulutusten maksimi on mahdollisimman pieni. Jos tämäkään ehto ei anna yksikäsitteistä ratkaisua, minimoimme laitteiden energiankulutusten summan. Näin saadaan Min-MINMAXmenetelmä. Jos α RE i -energiankulutusehdon lisäksi vain minimoimme kokonaisenergiankulutuksen, saadaan menetelmä jotka kutsutaan minimihintareititykseksi (Minimum Cost Routing, MCR). 4

Sekä Min-MINMAX että MCR-menetelmiä toteutettaessa ongelmaa kannattaa mallintaa maksimivirtausongelmana. Tätä varten luomme lähde- ja nielusolmut. Lähdesolmusta vedetään jokaiseen laitteeseen suunnattu kaari, jonka kapasiteetti on T. Jokaisesta tukiasemasta vedetään suunnattu nieluun kaari, jonka kapasiteetti on. Kaikkien kommunikaatioetäisyydellä olevien laitteiden välillä asetetaan kaaret molempiin suuntiin. Kaarien kapasitetti on. Lisäksi jokainen laite jaetaan kahtia vastaanotto- ja lähetyssolmuihin. Näiden välille luodaan suunnattu kaari, jonka kapasiteettia rajoittamalla varmistetaan, että solmun energiankulutus on enintään α RE i. Eri solmujen välisiin kaariin liitetään energiankulutusta vastaava hinta. Nyt MCR saadaan ratkaisemalla minimihintavirtaus yllä muodostetussa graafissa. Min-MINMAX saadaan aikaan etsimällä binäärihaulla pienin mahdollinen energia E siten, että kaikki paketit saadaan reititettyä, kun jokaisen solmun energiankulutus < E. Binäärihaussa pitää ratkaista maksimivirtausongelma (ei minimihintavirtausta) log U kertaa, missä U on suurin pakettien määrä, joka voi kulkea yhden laitteen läpi. Kukin maksimivirtaus voidaan ratkaista ajassa O( V E + V 2 log U). U on suoraan verrannollinen RE max :iin, joten binäärihaun aikavaativuus on O( V E log RE max +( V log RE max ) 2 ). Lopuksi, kun optimaalinen E:n arvo tiedetään, pitää vielä ratkaista minimihirtavirtaus. Koska kyseessä ei ole online-algoritmi, jokin tukiasema voi ennen kierroksen alkua ratkaista reititysongelman ja lähettää ratkaisun laitteille. Näin laitteiden ei tarvitse kerätä mitään tietoa muusta verkosta. Tukiasemilta tiedon keruu onnistuu helposti. Reitityksen aikana parametrin α arvoa täytyy kasvattaa, sillä muuten reititys kävisi pian mahdottomaksi. 3.2 Testituloksia Eri menetelmiä testaamalla havaittiin, että Min-MINMAX on selvästi parempi kuin MCR. Selvimmin ero näkyy kierrosten määrässä ennen kuin joltain laitteelta loppuu energia: ero oli 3-5-kertainen. Min-MINMAXin toiminnasta tehtiin muutama mielenkiintoinen havainto. Sen energiankulutus pysyy lähestulkoon vakiona ajan kuluessa. Lisäksi kaikilla laitteilla riittää energiaa kunnes se samalla kierroksella loppuu ainakin puolelta laittesta. Testaamalla havaittiin myös, että T :n arvoilla välillä 10 2-10 5 saatiin lähes samat tulokset. Siis T :llä ei ole juurikaan vaikutusta reitityksen sujuvuuteen. References [1] Qun Li, Javed Aslam, Daniela Rus, Online Power-aware Routing in Wireless Ad-hod Networks, Proc. 7th Ann. Intl. Conf. on Mobile Computing and Networking (ACM Mobicom 01), 97-107. ACM, New York NY, 2001. [2] S. Gandham, M. Dawande, R. Prakash, An integral flow-based energyefficient routing algorithm for wireless sensor networks, Proc. IEEE Wireless Communications and Networking Conference 2004 Vol. 4, 2341-2346. 5