Stefan Kloß TL Jännittävä riskinottopeli 2 5 pelottomalle pelaajalle 8-vuotiaasta ylöspäin.
|
|
- Petri Sipilä
- 7 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 Stefan Kloß TL Jännittävä riskinottopeli 2 5 pelottomalle pelaajalle 8-vuotiaasta ylöspäin.
2 O letteko rohkeita? Totta kai olette! Tarvitsette rohkeuttanne, kun kohtaatte haasteita neljän ystävän Poppyn, Krackon, Duffyn, Hanjan sekä Schnuffer -koiran kanssa. Vanhassa talossa piileksii paljon aaveita ja muita vaaroja! Kierros toisensa jälkeen viisi kaverusta kiipeää yhä ylemmäs, ja mitä ylempänä he ovat, sitä pelottavammaksi talo käy. PELIN TAVOITE Voittaja on pelaaja, jolla on pelin päättyessä eniten Spookies -pisteitä. Pelimerkkejä voit kerätä aavetalossa. Mitä ylemmäs kiipeät talossa, sitä enemmän keräät Spookies -merkkejä. Saatat kuitenkin menettää niitä, jos otat liian suuria riskejä. PELIN SISÄLTÖ PELIN KULKU Jokaisella vuorolla ystävänoppa määrää, mitä hahmoa siirretään. Pelihahmot eivät kuulu yksittäisille pelaajille. Jokaisella vuorolla pelataan näin: 1. Heitä noppaa hahmosta (ystävänoppa) 2. Heitä noppia (kahta, kolmea tai neljää) 3. a. Siirrä hahmoa eteenpäin (nopan luku riittävän suuri) tai b. Siirrä hahmoa alaspäin (nopan luku liian pieni, vuoro päättyy) tai c. Jätä hahmo paikalleen (nopan luku vastaa nykyistä ruutua, vuoro päättyy) Ylin kerros Spookies -taulukko 5 pelihahmoa Kracko, Schnuffer, Hanja, Duffy ja Poppy 1 ystävänoppa 4 pistenoppaa Kerroksen luku Aloitus 1 pelilauta PELIN VALMISTELU Levittäkää pelilauta pöydälle ja asettakaa 5 pelihahmoa puutarhan portin eteen. Jos pelaajia on vähemmän kuin neljä, ei kannata pelata kaikilla pelimerkeillä. 2 pelaajaa: 50 aavetta 3 pelaajaa: 60 aavetta 4 ja 5 pelaajaa: 75 aavetta Laskekaa ylimääräisten pelimerkkien määrä ja siirtäkää ne numeropuoli alaspäin takaisin laatikkoon. Asettakaa muut pelimerkit numeropuoli alaspäin pelilaudan viereen. Rohkein pelaaja saa ystävänopan ja neljä pistenoppaa ja aloittaa pelin Spookies -aavetta (30 x 1 p., 20 x 2 p., 15 x 3 p., 10 x 5 p.) Heitä noppaa hahmosta Pelaaja heittää ystävänoppaa. Noppa näyttää tällä vuorolla käytettävän hahmon. Jos noppa näyttää kysymysmerkkiä, pelaaja saa valita pelihahmon. 2. Heitä pistenoppia Nopan luvun tulee olla vähintään seuraavan kerroksen lukua vastaava, jotta pelaaja voi siirtyä eteenpäin. Jos olet esimerkiksi ruudussa 7, on nopan luvun oltava vähintään 8. Kuitenkin vain kahden suurinta lukua näyttävän nopan summa otetaan huomioon. 3
3 Esimerkki: Heitä kahta noppaa: Tulos: 5 Heitä kolmea noppaa: Tulos: 8 Heitä neljää noppaa: Tulos: 10 Neljällä nopalla sinulla on suurin todennäköisyys saada haluamasi tulos, kolmella nopalla keskitasoinen todennäköisyys ja kahdella nopalla riski on suurin. Jos heität kahta noppaa, voit kuitenkin kerätä eniten Spookies -merkkejä. Heitä kahta, kolmea tai neljää noppaa. 3a. Onnistui! Siirrä hahmo seuraavaan ruutuun Jos noppa näyttää vähintään seuraavaa ruutua vastaavaa lukua, siirrä hahmoa yksi ruutu ylöspäin. Tämän lisäksi saat taulukossa ruutusi oikealla puolella näkyvää lukua vastaavan määrän Spookies -merkkejä. Luku määräytyy käyttämäsi noppamäärän mukaan: 2 noppaa: vasen sarake 3 noppaa: keskimmäinen sarake 4 noppaa: oikea sarake Ota Spookies -merkit katsomatta niitä ja aseta ne numeropuoli alaspäin. Esimerkki: Tim sai nopasta Schnufferin pelivuoronsa pelihahmoksi. Se on portin edessä. Tim päättää käyttää kahta noppaa ja heittää luvut 3 ja 4 (= 7). Hän sai nopasta vähintään luvun 5 ja siirtää koiran puutarhaan ruutuun, jonka luku on 5. Tim näkee taulukosta, että kenttä 5 kahta noppaa käytettäessä vastaa lukua 1 (vasen sarake). Hän ottaa yhden Spookies -merkin, asettaa sen numeropuoli alaspäin eteensä ja saa jatkaa pelaamista.. Päätätkö heittää uudelleen vai lopettaa? Jokaisen voitokkaan heiton jälkeen sinun on päätettävä, haluatko heittää noppia uudelleen vai päättää vuorosi tähän. Jos heität uudelleen, päätät jälleen, kuinka monta noppaa haluat käyttää. Sinun tulee käyttää samaa pelihahmoa kuin ensimmäiselläkin nopanheitolla. Jos haluat päättää vuorosi tähän, saat pitää kaikki voittamasi aavemerkit, ja vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle. 3b. Ei onnistunut: Siirrä hahmoa alaspäin Jos hahmosi pääsee ullakolle, sinun on saatava nopasta luku 12, jotta voit kerätä lisää Spookies -merkkejä. Jos onnistut tässä, saat ruudun 11 vieressä olevan taulukon lukua vastaavan määrän Spookies -merkkejä. Pelihahmo jää ruutuun. Voit toistaa tätä vaihetta, kunnes päätät lopettaa tai kunnes et enää onnistu saamaan lukua. Jos nopan näyttämä hahmo on jo ullakolla, sinun on kokeiltava onneasi vähintään kerran. Jos nopan näyttämä luku on pienempi kuin nykyisen ruudun luku, siirrä hahmo nopan näyttämää lukua vastaavaan ruutuun (jos nopan näyttämä luku on alle 5, asetetaan hahmo puutarhan portin eteen), ja vuorosi päättyy. Joudut maksamaan sakkoa Spookies -merkeillä. Menetät 1 aavemerkin kutakin ruutua kohden, jonka hahmo siirtyy alaspäin. Spookies -merkki asetetaan numeropuoli alaspäin ruutuun, jossa hahmo oli aluksi. Jos Spookies -merkkejä ei ole riittävästi, menetät jäljellä olevat Spookies -merkkisi. Esimerkki: Peter sai noppaa heittämällä pelihahmokseen Hanjan, joka on ruudussa 9. Peter heittää neljää noppaa ja saa luvut 3, 1, 1 ja 1, Niiden summa on 4 (kahden suurinta lukua näyttävän nopan summa: = 4). Peter siirtää Hanjan aloitusruutuun portin eteen, sillä noppien summa on pienempi kuin puutarhan luku. Hän asettaa ruutuun 9 viisi Spookies -merkkiä, koska hän siirsi pelihahmoaan viisi ruutua alaspäin. 4 5
4 Sakotetut Spookies -merkit Jokainen pelaaja saa ottaa sakotettuja Spookies -merkkejä. Niitä saa ottaa kuitenkin vain silloin, kun pelaaja on siirtynyt kenttään vain kahta noppaa käyttämällä. Pelaaja saa ottaa sakkomerkkejä taulukon mukaisten Spookies -merkkien lisäksi, asettaa ne numeropuoli alaspäin eteensä ja jatkaa vuoroaan. Jos siirryit sakkomerkkien ruutuun kolmea tai neljää noppaa heittämällä, et saa ottaa sakkomerkkejä. 3c. Noppien summa = kerros: Hahmo pysyy kerroksessa Jos noppien summa vastaa pelihahmon nykyisen kerroksen lukua, et joudu luovuttamaan Spookies -merkkejä. Hahmo pysyy paikallaan ja vuorosi päättyy. PELIN TAVOITE Pikaohjeet Siirry ylöspäin ja kerää eniten pisteitä Spookies -merkeillä. PELIN VALMISTELU Pelilauta pöydällä, pelihahmot portin edessä Asettakaa Spookies -merkit pelilaudan viereen (50 kahdelle pelaajalle, 60 kolmelle pelaajalle, 75 neljälle tai viidelle pelaajalle) Rohkein pelaaja ottaa nopat PELIN PÄÄTTYMINEN Peli päättyy, kun Spookies -merkit loppuvat. Pelilaudalla olevia sakkomerkkejä ei oteta huomioon. Kääntäkää Spookies -merkkien numeropuoli näkyviin ja laskekaa summa. Suurimman pistemäärän saanut pelaaja voittaa. VAPAA VALINTA -VERSIO Taktikoinnista pitävät saavat pelistä enemmän irti pelaamalla ilman ystävänoppaa. Tässä versiossa ystävänoppa jätetään laatikkoon. Ennen vuoroasi valitset haluamasi pelihahmon. Pelaat valitsemallasi hahmolla koko pelivuorosi ajan. Vasta seuraavalla vuorolla voi valita toisen pelihahmon. Voit kuitenkin jatkaa saman hahmon käyttöä. Esimerkki: Henry haluaa pelata Schnufferilla. Hän valitsee sen, heittää ja pelaa Schnufferilla koko vuoron ajan. Tämän jälkeen on Denniksen vuoro, ja hänkin haluaa pelata Schnufferilla. Hänkin pelaa koiran hahmolla koko vuoronsa ajan. Kolmantena vuorossa on Mia, joka valitsee Poppyn, jolla hän pelaa koko vuoronsa ajan. Seuraavaksi on jälleen Henryn vuoro, ja hän valitsee tällä kertaa Krackon. PELIN KULKU Arvo tämän pelivuoron hahmo heittämällä ystävänoppaa Heitä kahta, kolmea tai neljää noppaa. Tulos = kahden suurimman nopan summa Onko tulos suurempi kuin nykyinen kenttä? Siirrä hahmoa yksi ruutu ylemmäs, ota taulukkoa vastaava määrä Spookies -merkkejä Päätä, heitätkö uudelleen vai päätätkö vuorosi Jos heität uudelleen: Päätä heitätkö kahta, kolmea vai neljää noppaa Vastaako tulos nykyistä ruutua? Älä siirrä hahmoa, älä ota Spookies -merkkejä, vuorosi päättyy, ei sakkoa Onko tulos pienempi kuin nykyinen ruutu? Aseta sakkomerkit ruutuun (sama kuin ruutujen määrä, jonka hahmo siirtyy alaspäin), siirrä hahmoa tulosta vastaava määrä ruutuja alaspäin, vuorosi päättyy Ota sakkomerkit ruudusta, jos olet siirtynyt ruutuun heittämällä kahta noppaa (ota myös taulukon mukainen määrä Spookies -merkkejä) PELIN PÄÄTTYMINEN Spookies -merkit loppuneet = Peli päättyy Suurin määrä Spookies -pisteitä = Voitto Teksti: Kuvitus: Toimitus: Stefan Kloß Michael Menzel Jürgen Valentiner-Branth HABA-Spiele Bad Rodach 2015, tuotenumero
5 Pelin päivämäärä: Pelaajat: Spookies -pisteet: Date: Players: Spookies points: Pelin päivämäärä: Pelaajat: Spookies -pisteet: Date: Players: Spookies points: 8 9
6 Stefan Kloß Ett spännande minnes- och tärningsspel för 2 4 barn från 8 år.
7 Ä ni modiga? Självklart är ni modiga! Det kommer ni att behöva vara om ni ska klara modighetstestet tillsammans med de fyra vännerna Poppy, Kracko, Duffy, Hanja och deras hund Sniffer. Det gamla skjulet är nämligen fullt av spöken och andra ruskigheter! För varje runda tar sig de fem vännerna högre och högre upp i huset, trots att det blir hela tiden blir läskigare! SPELETS MÅL Den spelare som vid spelets slut har samlat in flest antal Spookies vinner. Spookies får endast de spelare som vågar sig in i trädgården och spökhuset. Ju modigare ni är, desto fler Spookies kan ni samla på er. Men att vara för våghalsig och riskera för mycket kan leda till att man förlorar Spookies. SPELFÖRLOPP Väntärningen bestämmer vilken spelpjäs du ska använda i ditt drag. Spelpjäserna tillhör nämligen inte enstaka spelare! Varje drag går till på följande sätt: 1. Bestäm spelpjäs (slå väntärningen) 2. Slå med siffertärningarna (2, 3 eller 4) 3. a. Flytta fram spelpjäsen (vid ett tillräckligt högt tärningsvärde) eller b. Flytta tillbaka spelpjäsen (vid ett för lågt tärningsvärde Det är nästa spelares tur) eller c. Låt spelpjäsen stå (vid ett tärningsvärde som motsvarar aktuellt spelfält Det är nästa spelares tur) SPELINNEHÅLL Fält Översikt 5 spelpjäser: Kracko, Sniffer, Hanja, Duffy och Poppy 1 väntärning 4 siffertärningara Fältsiffror 1 spelplan SPELFÖRBEREDELSE Lägg spelplanen på bordets mitt och ställ upp de fem spelpjäserna framför trädgårdsporten. Använd inte alla Spookies vid spel med färre än 4 spelare. Vid 2 spelare: Vid 3 spelare: Vid 4 och 5 spelare: 50 Spookies 60 Spookies 75 Spookies Räkna ut antalet överflödiga Spookies och lägg tillbaka dem med siffersidan vänd nedåt i asken. Övriga Spookies läggs bredvid spelplanen, med siffersidan vänd nedåt. Den spelare som är modigast får börja slå med väntärningen och de fyra siffertärningarna Spookies (30 x 1:or, 20 x 2:or, 15 x 3:or, 10 x 5:or) Bestäm spelpjä Den som står på tur får slå väntärningen. Tärningen visar vilken spelpjäs som ska användas. Om tärningen visar frågetecken får du själv välja spelpjäs. 2. Slå tärningarna Tärningsvärdet måste vara minst lika stort som nästa spelfält för att du ska få flytta spelpjäsen framåt. Exempel: Du står på fältet 7. Du måste slå minst en 8:a. Endast de två tärningarna med högst värde räknas när du slår tärningen! 3 Startområde
8 Exempel: Slå med två tärningar: Resultat: 5 Slå med tre tärningar: Resultat: 8 Slå med fyra tärningar: Resultats: 10 Om du slår fyra tärningar har du störst chans till önskat resultat. Tre tärningar ger en medelmåttig chans. Två tärningar innebär en viss risk, men betyder också att du kan få högsta belöning i form av flest Spookies! Du får själv bestämma om du vill använda 2, 3 eller 4 tärningar. 3a. Flytta fram spelpjäsen Flytta fram spelpjäsen ett steg om tärningsresultat visar minst samma siffra som siffervärdet för nästa fält. Dessutom får du lika många Spookies som översikten till höger om det aktuella fältet visar. Hur många Spookies du får beror på hur många tärningar du använde: 2 tärningar: se vänsterspalten 3 tärningar: se mellanspalten 4 tärningar: se högerspalten Ta Spookies ur spelasken och lägg dem med siffersidan vänd nedåt framför dig utan att titta på dem. Exempel: Tim har använt Sniffer som spelpjäs denna gång. Han står framför porten. Tim bestämmer sig för att slå med två tärningar och slår en 3:a och en 4:a (=7). Han har därmed lyckats slå minst 5 och flyttar fram hunden till fältet med siffran 5 i trädgården. Han tittar i översikten och ser där att fältet 5 i kombination med två tärningar ger 1 (vänsterspalten). Han får alltså ta 1 Spooky ur spelasken och lägger den med siffersidan vänd nedåt framför sig. Tim får slå igen. Slå vidare eller pausa frivilligt? Du får själv bestämma själv om du vill fortsätta slå eller pausa. Om du slår en gång till måste du återigen bestämma dig för hur många tärningar du vill använda. I detta drag måste du använda samma spelpjäs som i föregående drag. Om du bestämmer dig för att pausa behåller du alla vunna Spookies och det blir nästa spelares tur att slå. 3b. Flytta tillbaka spelpjäsen Har du nått till vinden med din spelpjäs? Då måste du slå en 12:a för att kunna samla på dig flera Spookies. Om du lyckas slå en 12:a får du det antal Spookies som visas i översikten bredvid fält 11 och spelpjäsen får stå kvar. Detta kan du upprepa så många gånger du vill, tills du själv slutar frivilligt eller spelar bort dina Spookies. Du måste pröva lyckan med tärningen minst en gång om din spelpjäs har nått vinden i huset. Visar siffrorna på tärningarna ett lägre värde än det aktuella fältet, ställer du spelpjäsen på fältet motsvarande det tal du har slagit (slår du lägre än 5 ställer du spelpjäsen framför trädgårdsporten) och turen går sedan vidare till nästa spelare. Som straff måste du lämna ifrån dig Spookies. Du måste lämna tillbaka lika många Spookies som du tar steg tillbaka med din spelpjäs. Dessa Spookies läggs med siffersidan vända neråt på fältet som din spelpjäs precis stod på. Du får lämna tillbaka alla dina Spookies om du blir skyldig fler Spookies än du har. Exempel: Peter har fått Hanja som spelpjäs. Hon står på fält 9. Han slår siffrorna med 3, 1, 1, 1 med fyra tärningar. Resultat är 4: = 4). Peter ställer Hanja på startfältet framför trädgårdsporten eftersom tärningsvärdet är mindre än trädgårdens siffra. Peter lägger 5 Spookies på 9 eftersom han var tvungen att flytta tillbaka sin spelpjäs 5 fält. 4 5
9 Straff-Spookies Vem som helst får lägga beslag på Straff-Spookies, men bara om man hamnat på fältet som de ligger på och endast om man bara använt två tärningar att slå med. Spelaren får Spookies enligt översikten utöver de Straff-Spookies som ligger på fältet och får dessutom slå en gång till. Om spelaren slår med 3 eller 4 tärningar och hamnar på ett fält med Straff-Spookies, måste spelaren låta dessa ligga kvar. 3c. Tärningsresultat = Fält: Låt spelpjäsen stå Du måste inte ge ifrån dig Spookies om tärningsvärdet når upp till exakt samma siffra som det spelfält spelpjäsen redan står på. Spelpjäsen får stå kvar och det är nästa spelares tur. SPELETS SLUT Spelet är slut när Spooky-förrådet är tomt. Antalet Straff-Spookies som ligger kvar på spelplanen spelar ingen roll. Vänd på era Spookies och räkna ihop siffrorna för att så hur många poäng ni har. Spelaren med högst antal poäng vinner! SPELVARIANT: FRITT VAL Taktiska spelare kan välja att spela utan väntärning: I denna spelvariant låter ni väntärningen ligga kvar i asken. Före varje drag väljer du vilken spelpjäs du tänker använda. Du spelar med samma spelpjäs under hela det aktuella draget. Du får välja en ny spelpjäs först nästa gång det är ditt drag igen. Men du kan även välja samma spelpjäs även i nästa drag. Exempel: Henry vill gärna använda Sniffer. Han slår tärningen och genomför hela sitt drag med Sniffer. Dennis är näst på tur. Han vill också använda Sniffer. Han genomför därför också hela sitt drag med Sniffer. Det har blivit dags för Mia att genomföra sitt drag. Hon väljer Poppy. Nu är det Henrys tur igen. Han väljer Kracko. SPELETS MÅL Snabbanvisning Att flytta spelpjäserna framåt och samla in flest Spookiespoäng. SPELFÖRBEREDELSE Spelplan på bordets mitt, spelpjäser framför trädgårdsporten Lägg Spookies bredvid spelplanen (50 vid 2 spelare, 60 vid 3 spelare, 75 vid 4 och 5 spelare) modigaste spelaren får börja slå SPELFÖRLOPP: bestäm spelpjäs med väntärningen slå med 2, 3 eller 4 tärningar. Resultat = Summan av de två tärningarna med högsta värde Är resultatet högre än aktuellt fält? Flytta fram spelpjäsen ett fält, ta Spookies enligt översikt Bestäm om du vill slå en gång till eller avsluta draget Om du vill slå vidare: vill du slå med 2, 3 eller 4 tärningar? Är resultatet samma som på aktuellt fält? Spelpjäsen får inte flyttas, du får inga Spookies, ditt drag är slut, du får inget straff Är resultat mindre än på aktuellt fält? Lägg lika många Straff-Spookies på fältet som antal steg du måste flytta tillbaka spelpjäsen, flytta tillbaka spelpjäsen, det är nästa spelares tur Ta bort Straff-Spookies från fältet (om fältet nåddes genom att slå 2 tärningar (plus Spookies enligt översikt)) SPELETS SLUT Spookiesförrådet tomt = Spelet slut Spelaren med flest Spookiespoäng = Vinnare Författare: llustration: Redaktion: Stefan Kloß Michael Menzel Jürgen Valentiner-Branth HABA-Spiele Bad Rodach 2015, art.nr
10 Spelat den: Medspelare: Spookiespoäng: Date: Players: Spookies points: Spelat den: Medspelare: Spookiespoäng: Date: Players: Spookies points: 8 9
Kehoa kutkuttava seurapeli
Kehoa kutkuttava seurapeli Pelaajia: 2-5 henkilöä tai joukkuetta Peliaika: 30 45 min Välineet: pelilauta, 112 korttia, kaksi tavallista noppaa, yksi erikoisnoppa ja viisi pelinappulaa. Kisa Pelin tarkoituksena
LisätiedotFOKUS. grammatik. Konjunktiot ja sanajärjestys
FOKUS grammatik Konjunktiot yhdistävät sanoja, lauseenosia ja lauseita. Konjunktiot jaetaan rinnastus- ja alistuskonjunktioihin. Jag och min kompis ska resa till Köpenhamn. Minä ja kaverini matkustamme
LisätiedotRüdiger Dorn TL Koukuttava seikkailupeli 2 4 pelaajalle 8-vuotiaista ylöspäin.
Rüdiger Dorn TL 88981 Koukuttava seikkailupeli 2 4 pelaajalle 8-vuotiaista ylöspäin. P itkän laivamatkan jälkeen olette vihdoin perillä Karubassa. Saarelle saavuttuanne kukin teistä ottaa johdettavakseen
LisätiedotArkeologian valintakoe 2015
Sukunimi Kaikki etunimet Henkilötunnus Puhelinnumero Valintatoimiston merkintöjä KAR A (C) Sähköpostiosoite Helsingin yliopisto Humanistinen tiedekunta Arkeologian valintakoe 2015 Tarkista sivunumeroiden
Lisätiedotwww.rosknroll.fi 0201 558 334
www.rosknroll.fi 0201 558 334 Rollella ei ole peukalo keskellä kämmentä, joten lähes kaikki rikki menneet tavarat Rolle korjaa eikä heitä pois. Etsi kuvista 5 eroavaisuutta! Rolle har inte tummen mitt
LisätiedotPelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille
Heli Vaara ja Tiina Komulainen OuLUMA, sivu 1 MERIROSVOJEN AARTEENJAKOPELI Avainsanat: matematiikka, pelit, todennäköisyys Pelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille
LisätiedotStaden Jakobstad - Pietarsaaren kaupunki
Sakägare/ Asianosainen Ärende/ Asia - VALREKLAM INFÖR RIKSDAGSVALET 2015 - VAALIMAI- NONTA ENNEN EDUSKUNTAVAALEJA 2015, TILLÄGG / LISÄYS Det finns tomma reklamplatser kvar i stadens valställningar och
LisätiedotKirkkonummen kunnan kuntalaiskysely / Kyrkslätts kommuns kommuninvånarenkät
Kirkkonummen kunnan kuntalaiskysely / Kyrkslätts kommuns kommuninvånarenkät Raportti ajalta 02.03.2017-30.06.2017. Vastauksia annettu yhteensä 580 kpl. Minkä ikäinen olet? / Hur gammal är du? Alle 18 /
LisätiedotTaitotoukat. Opettavainen pujottelupeli. Pelisäännöt / Spelregler / Game rules
Taitotoukat Opettavainen pujottelupeli Pelisäännöt / Spelregler / Game rules 1 Joko tunnet nama opettavaiset Leikkien-pelit? Leikkien Karamelli on hauska ja opettavainen peli väreistä. Tätä herkullista
LisätiedotPorejärjestelmä. POREJÄRJESTELMÄN KÄYTTÖ TALVELLA (ei koskee Polaria)
Porejärjestelmä Tehokas porejärjestelmä jossa on myös hyvää tekevä hieromatoiminto. Sopii myös muihin markkinoilla oleviin kylpytynnyreihin, mutta tällöin meille tulee ilmoittaa tynnyrin halkaisija, istuimien
LisätiedotFilmhandledning från Svenska nu för svenskundervisningen Rekommenderas för åk 7-10
Medan vi lever Filmhandledning från Svenska nu för svenskundervisningen Rekommenderas för åk 7-10 Till läraren Filmen och övningarna är främst avsedda för eleverna på högstadiet, men övningarna kan också
LisätiedotPelin tavoitteena on kerätä eniten eläin-pelimerkkejä ennen takaisin leiriin palaamista.
OHJE / PELIOHJE 1 (5) Eläinsafari yli 5-vuotiaille pelilauta 4 värikästä jeeppi-pelikorttia 4 värikästä kortinpidikettä 2 noppaa 40 eläinkorttia, joissa 1-3 eläintä laskutaitoa taktikointia Kasatkaa pelilauta.
LisätiedotKuvaile tai piirrä, millainen on sinun kotiovesi. Beskriv eller rita dörren till ditt hem.
Yllättävät ympäristökysymykset Överraskande frågor om omgivningen Miltä ympäristösi tuntuu, kuulostaa tai näyttää? Missä viihdyt, mitä jää mieleesi? Tulosta, leikkaa suikaleiksi, valitse parhaat ja pyydä
LisätiedotAdjektiivin vertailu
Adjektiivin vertailu Adjektiivin vertailu Adjektiivilla on kolme vertailumuotoa: Positiivi Komparatiivi Superlatiivi fin finare finast hieno hienompi hienoin 1. Säännöllinen vertailu: -are ja -ast Positiivi
LisätiedotSvenska spelregler 2-7 Suomalaiset pelit sivut 7-15 Norske spilleregler 16-21 English game rules 21-31 Danske spilleregler 31-36
Svenska spelregler 2-7 Suomalaiset pelit sivut 7-15 Norske spilleregler 16-21 English game rules 21-31 Danske spilleregler 31-36 1 31 Antal spelare: 2-5 Antal kort: Kortlek på 52 kort utan jokrar Given:
LisätiedotResultat från kundnöjdhetsenkäten / Asiakastyytyväisyyskyselyn tuloksia Stadsstyrelsens sektion för servicetjänster / Kaupunginhallituksen
Resultat från kundnöjdhetsenkäten / Asiakastyytyväisyyskyselyn tuloksia Stadsstyrelsens sektion för servicetjänster / Kaupunginhallituksen palvelutoimintojaosto 9.3.2015 Kundnöjdhetsenkäten har genomförts
LisätiedotTorgparkeringen är för framtiden men också sammankopplad till HAB. Båda bör byggas samtidigt då man gräver.
Torgmöte 3½ 3.3 kl. 12:30-14 i Saima, stadshuset Kim Mäenpää presenterade projektet Skede 1 av HAB och torgparkeringen Torgparkeringen är för framtiden men också sammankopplad till HAB. Båda bör byggas
LisätiedotLoviisan kyläfotissarja / Lovisa byaserie i fotis. Nappulat syntyneet 2005 ja myöhemmin (peliaika 2 x 15 min) kentällä
Loviisan kyläfotissarja / Lovisa byaserie i fotis Perinteinen kyläjalkapallosarja pelataan myös tänä vuonna. Säännöt ovat ennallaan, eli pelataan kahdessa luokassa: nappulat syntyneet 2004 ja myöhemmin
LisätiedotTaustatiedot / Bakgrundsuppgifter: 1. Organisaatio / Organisation Kunta, mikä kunta? / Kommun, vilken?
Kommenttipyyntö Tulevaisuuden kunta-parlamentaarisen työryhmän väliraportista / Begäran om kommentarer till mellanrapporten från parlamentariska arbetsgruppen för Framtidens kommun Taustatiedot / Bakgrundsuppgifter:
LisätiedotKotimaisen kirjallisuuden valintakoe 2015
Sukunimi / Efternamn Kaikki etunimet / Samtliga förnamn Henkilötunnus / Personbeteckning Puhelinnumero / Telefonnummer Valintatoimiston merkintöjä / Urvalsbyråns anteckningar SKO A (B) Sähköpostiosoite
LisätiedotEduskunnan puhemiehelle
KIRJALLINEN KYSYMYS 345/2013 vp Osasairauspäivärahan maksaminen vuosiloman ajalta Eduskunnan puhemiehelle Sairausvakuutuslain mukaan osasairauspäivärahaa maksetaan vähintään 12 arkipäivän yhtäjaksoiselta
LisätiedotEduskunnan puhemiehelle
KIRJALLINEN KYSYMYS 1278/2010 vp Osa-aikaeläkkeellä olevien sairauspäivärahaan liittyvien ongelmien korjaaminen Eduskunnan puhemiehelle Jos henkilö sairastuu osa-aikaeläkkeelle jäätyään, putoavat hänen
LisätiedotToteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar
Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 13 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset
LisätiedotToteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar
Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 16 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset
LisätiedotToteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar
Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 14 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt.-luokkalaiset.-klassister
LisätiedotToteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar
Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 6 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset
LisätiedotToteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar
Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 9 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset
LisätiedotToteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar
Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 5 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset
LisätiedotToteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar
Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 11 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset
LisätiedotToteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar
Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 1 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset
LisätiedotToteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar
Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 17 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset
LisätiedotToteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar
Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 18 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset
LisätiedotToteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar
Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 2 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset
LisätiedotToteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar
Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 1 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset
LisätiedotToteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar
Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 12 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset
LisätiedotSisällysluettelo. 1. Johdanto
Säännöt Sisällysluettelo 1. Johdanto 3 2. Sisältö 4 3. Alkuvalmistelut 5 4. Pelin aloitus ja kulku 6 5. Pelin lopetus 9 6. Vaikea peli ja muut pelimuunnelmat 10 1. Johdanto Pelilauta on 25 ruudusta muodostuva
LisätiedotEduskunnan puhemiehelle
KIRJALLINEN KYSYMYS 1104/2013 vp Rajatyöntekijöiden oikeus aikuiskoulutustukeen Eduskunnan puhemiehelle Osaamisen kehittäminen ja aikuisopiskelu ovat nykyään arkipäivää. Omaehtoisesti opiskelevat rajatyöntekijät
LisätiedotVähittäismarkkinat hankkeen tilanne. NBS Workshop Antti Paananen
Vähittäismarkkinat hankkeen tilanne NBS Workshop Antti Paananen 22.11.2013 Sisältö 1. Mitä tähän mennessä on tehty ja missään ollaan NordREG työssä? 2. Millaista poliittista ohjausta hankkeelle on saatu?
LisätiedotTeoreettisen filosofian valintakoe 2015
Sukunimi Kaikki etunimet Henkilötunnus Puhelinnumero Valintatoimiston merkintöjä FTE A (C) Sähköpostiosoite Helsingin yliopisto Humanistinen tiedekunta Teoreettisen filosofian valintakoe 2015 Tarkista
LisätiedotKommunal verksamhet och service nu på finska! Kunnallista toimintaa ja palveluita nyt myös suomeksi! Trosa kommun del i det finska förvaltningsområdet
Kommunal verksamhet och service nu på finska! Trosa kommun del i det finska förvaltningsområdet Kunnallista toimintaa ja palveluita nyt myös suomeksi! Trosan kunta osa suomen kielen hallintoaluetta Kommunal
LisätiedotToteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar
Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport Koko maa, Hela landet Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt
LisätiedotToteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar
Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport Koko maa, Hela landet Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt
LisätiedotToteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar
Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport Uusikaarlepyy 93 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt.-luokkalaiset.-klassister
LisätiedotEduskunnan puhemiehelle
KIRJALLINEN KYSYMYS 1231/2010 vp Vuosilomapalkkasäännösten saattaminen vastaamaan Euroopan unionin tuomioistuimen tuomiota C-486/08 Eduskunnan puhemiehelle Euroopan unionin tuomioistuin (EUT) on jo 22.4.2010
LisätiedotVARHAISKASVATUSSUUNNITELMA PLANEN FÖR SMÅBARNSFOSTRAN
VARHAISKASVATUSSUUNNITELMA PLANEN FÖR SMÅBARNSFOSTRAN Hyvä kotiväki Koti ja perhe ovat lapsen tärkein kasvuympäristö ja yhteisö. Kodin ohella päivähoidon on oltava turvallinen paikka, jossa lapsesta sekä
LisätiedotBRUKSANVISNING KÄYTTÖOHJE
BRUKSANVISNING KÄYTTÖOHJE Ver. 003-200311 Nr/Nro: 32-6826 Multiport USB-2.0 för 2,5 HDD USB 2.0 Multiportti 2,5 HDD -asemille Modell/Malli: FT-KUH-K36G SE Beskrivning: Du har nu köpt en produkt som står
LisätiedotDermovat scalp 0,5 mg/ml liuos iholle Klobetasolipropionaatti
PAKKAUSSELOSTE Lue tämä seloste huolellisesti, ennen kuin aloitat lääkkeen käyttämisen - Säilytä tämä seloste. Voit tarvita sitä myöhemmin. - Jos sinulla on lisäkysymyksiä, käänny lääkärisi tai apteekin
LisätiedotAvainsanat: matematiikka, pelit, hyönteiset, lajintuntemus, todennäköisyys
Merja Vaaramaa OuLUMA, sivu 1 Ötökkäarmeija Avainsanat: matematiikka, pelit, hyönteiset, lajintuntemus, todennäköisyys Luokkataso: 0-6. lk Pelaajien lukumäärä: 2 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille
LisätiedotEduskunnan puhemiehelle
KIRJALLINEN KYSYMYS 1012/2010 vp Eläkkeiden maksun myöhästymiset Eduskunnan puhemiehelle Eläkkeiden maksuissa on ollut paljon ongelmia tänä vuonna. Osa eläkeläisistä on saanut eläkkeensä tililleen myöhässä
LisätiedotLasten tarinoita Arjen sankareista
Arjen sankarit Lasten tarinoita Arjen sankareista 112-päivää vietetään vuosittain teemalla Ennakointi vie vaaroilta voimat. Joka vuosi myös valitaan Arjen sankari, joka toiminnallaan edistää turvallisuutta
LisätiedotMissa. Mie käväsin niinku kissa kuumassa uunissa. 1 Harjotus. 2 Harjotus. Kunka Missa ellää S.4. Mikä Missa oon? ... Minkälainen Missa oon? ...
Missa Mie käväsin niinku kissa kuumassa uunissa Kunka Missa ellää S.4 1 Harjotus Mikä Missa oon?.. Minkälainen Missa oon?.. Miksi Missa hääty olla ykshiin niin ushein?.. Missä Liinan mamma oon töissä?
LisätiedotGrupparbete Ryhmätyö. LAPE-akademi / LAPE-akatemia Tillfälle 1. Tilaisuus
Grupparbete Ryhmätyö LAPE-akademi / LAPE-akatemia Tillfälle 1. Tilaisuus 1. 9.5.2019 A Miten voidaan varmistaa, ettei suunnitelma jää vain paperiksi? Hur kan vi försäkra oss om att planen inte bara lämnar
LisätiedotLINC Niagara. sanka.fi 130625A
LINC Niagara 130625A SANKA takaa tuotteen toimivuuden kun asennus tapahtuu ohjeiden mukaisesti. SANKA garanterar produktens funktion då monteringsanvisningen följs. sanka.fi Tarvittaessa. Vid behov. Vaihtoehto.
Lisätiedot1. 3 4 p.: Kansalaisjärjestöjen ja puolueiden ero: edelliset usein kapeammin tiettyyn kysymykseen suuntautuneita, puolueilla laajat tavoiteohjelmat. Puolueilla keskeinen tehtävä edustuksellisessa demokratiassa
LisätiedotSANAJÄRJESTYS. Virke on sanajono, joka ulottuu isosta alkukirjaimesta pisteeseen, huutomerkkiin tai kysymysmerkkiin:
SANAJÄRJESTYS RUB1 Virke ja lause. Virke on sanajono, joka ulottuu isosta alkukirjaimesta pisteeseen, huutomerkkiin tai kysymysmerkkiin: Minä en ole lukenut päivän lehteä tarkasti tänään kotona. Tulepas
LisätiedotÄlä koske tähän kansioon ennen kuin valvoja antaa sinulle luvan aloittaa tehtäviin vastaamisen.
Uskontotiede Älä koske tähän kansioon ennen kuin valvoja antaa sinulle luvan aloittaa tehtäviin vastaamisen. Religionsvetenskap Rör inte denna pärm förrän övervakaren ger dig tillstånd att börja besvara
Lisätiedotta betalt! Luento hinnoittelun merkityksestä maria österåker Maria Österåker, ED - Österåker & Österåker Ab 17 november 2017
ta betalt! Luento hinnoittelun merkityksestä maria österåker Maria Österåker, ED - Österåker & Österåker Ab Tuotteen oikea hinta on se jonka asiakas on valmis siitä maksamaan Maria Österåker, ED - Österåker
LisätiedotBRUKSANVISNING KÄYTTÖOHJE
BRUKSANVISNING KÄYTTÖOHJE Ver. 001-200504 Firewirekort IEEE 1394 PCI Firewirekortti IEEE 1394 PCI Nr/Nro: 32-7172 Modell/Malli: FW3010 SE Presentation Firewirekort (IEEE 1394), snabb överföring upp till
LisätiedotEduskunnan puhemiehelle
KIRJALLINEN KYSYMYS 59/2012 vp Ulkomailla äänestämisen helpottaminen Eduskunnan puhemiehelle Ulkomailla äänestäminen on suomalaisissa vaaleissa äänioikeutetulle yhtä tärkeä oikeus kuin kotimaassakin oleskeleville
LisätiedotSilva. Malin Sjöholm. Pedagogisk ledare/pedagoginen ohjaaja 13.10.2015
Silva Malin Sjöholm Pedagogisk ledare/pedagoginen ohjaaja 13.10.2015 Fakta Bygget skall vara klart 30.11 Naturen har fungerat som inspiration i processen. Silva- betyder skog på latin Färgskalan inne i
LisätiedotAsennusohje SpaDealers Löylytynnyri S1800 lisäohje
Asennusohje SpaDealers Löylytynnyri S1800 lisäohje Huomioi erityisesti seuraavaa: 1. Kaikki puuosat on säilytettävä kuivassa tilassa ja niiden on oltava kuivia myös asennettaessa. Älä koskaan asenna sateessa
LisätiedotHARAVAOPAS H-systemguide
HARAVAOPAS H-systemguide VAKIO, LOTTO JA VIKING LOTTO PELI-ILOA, HAAVEILUA, JÄNNITYSTÄ JA VOITON HETKIÄ. Vastuullinen pelaaminen on parhaimmillaan puhdasta peli-iloa, haaveilua sekä jännityksen ja voiton
Lisätiedot3 x ja 4. A2. Mikä on sen ympyräsektorin säde, jonka ympärysmitta on 12 ja pinta-ala mahdollisimman
HTKK, TTKK, LTKK, OY, ÅA/Insinööriosastot alintauulustelujen matematiian oe 900 Sarja A A Lase äyrien y, (Tara vastaus) y, ja rajaaman äärellisen alueen inta-ala A Miä on sen ymyräsetorin säde, jona ymärysmitta
LisätiedotTaustatiedot / Bakgrundsuppgifter: 1. Organisaatio / Organisation Kunta, mikä kunta? / Kommun, vilken?
Kommenttipyyntö Tulevaisuuden kunta-parlamentaarisen työryhmän väliraportista / Begäran om kommentarer till mellanrapporten från parlamentariska arbetsgruppen för Framtidens kommun Taustatiedot / Bakgrundsuppgifter:
LisätiedotPelisäännöt Spelregler Game rules
Pelisäännöt Spelregler Game rules Lapsi oppii Leikkien! Leikkien on opettavaisiin leluihin, peleihin ja kirjoihin erikoistunut suomalainen perheyritys. Opettavaiset lelumme ja pelimme on suunniteltu tukemaan
LisätiedotEduskunnan puhemiehelle
KIRJALLINEN KYSYMYS 546/2010 vp Kuljettajantutkintojen kilpailuttaminen Eduskunnan puhemiehelle Liikenteen turvallisuusvirasto Trafi kilpailuttaa kuljettajantutkintojen vastaanottamisen 19 maakunnassa,
LisätiedotViarelli Agrezza 90cc
SE / FI Viarelli Agrezza 90cc Monteringsanvisning V.18 02 SE Monteringsanvisning STEG 1 - PACKA UPP Lyft bort skyddskartongen och lossa bultarna som håller ihop burens ovandel med underdelen. Avsluta med
LisätiedotKuntainfo 5/2014: Toimeentulotuki 1.1.2015 lukien - Kommuninfo 5/2014: Utkomststöd från och med 1.1.2015
Sosiaali- ja terveyslautakunta 212 16.12.2014 Kuntainfo 5/2014: Toimeentulotuki 1.1.2015 lukien - Kommuninfo 5/2014: Utkomststöd från och med 1.1.2015 1010/05/03/00/2014 SosTe 212 Valmistelija; palvelujohtaja
Lisätiedot104 21.09.2011. Aloite merkittiin tiedoksi. Motionen antecknades för kännedom.
Kaavoitusjaosto/Planläggningssekti onen 104 21.09.2011 Aloite pysyvien päätepysäkkien rakentamisesta Eriksnäsin alueelle/linda Karhinen ym. / Motion om att bygga permanenta ändhållplatser på Eriksnäsområdet/Linda
LisätiedotMaksaaksesi varausmaksun sinun täytyy rekisteröityä myyjäksi. Aloita klikkaamalla linkkiä Julmarknaden Joulumarkkinat
För att kunna betala en platsreservation måste du registrera dig som säljare. Börja med att klicka på länken Julmarknaden Joulumarkkinat Om du har problem med något gällande reservationen, vänligen kontakta
LisätiedotXIV Korsholmsstafetten
XIV Korsholmsstafetten 19.5.2013 Huvudklasser Öppen klass: Laget får komponeras fritt. Damklass: Laget ska endast bestå av kvinnliga löpare. Varje lag skall bestå av 6 8 löpare. Två löpare från varje lag
LisätiedotEduskunnan puhemiehelle
KIRJALLINEN KYSYMYS 1254/2001 vp Osa-aikalisän myöntämisen perusteet Eduskunnan puhemiehelle Kun osa-aikalisäjärjestelmä aikoinaan otettiin käyttöön, sen yhtenä perusteena oli lisätä työssä jaksamista
LisätiedotKOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET
KOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET ROBOGEM_Ohjevihko_148x210mm.indd 1 PELIN TAVOITE Robotit laskeutuvat kaukaiselle planeetalle etsimään timantteja, joista saavat lisää virtaa aluksiinsa. Ohjelmoi
LisätiedotTURNERING - TURNAUS JAKOBSTAD 9-10.08.2014 PIETARSAARI
TURNERING - TURNAUS JAKOBSTAD 9-10.08.2014 PIETARSAARI I år ordnar FF Jaro tillsammans med LokaTapiola för 14:e gången sin ALL STARS fotbollsturnering. Sammanlagt 65 lag och ca 750 spelare deltar. Åldersklasserna
LisätiedotTutkintojen perusteet uutta osaamista ja joustavuutta. Examensgrunder ny kompetens och flexibilitet
Tutkintojen perusteet uutta osaamista ja joustavuutta Examensgrunder ny kompetens och flexibilitet Keskeiset muutokset Centrala ändringar Muutokset tutkintorakenteessa (asetus) Muutokset ammatillisen perustutkinnon
LisätiedotEduskunnan puhemiehelle
KIRJALLINEN KYSYMYS 431/2001 vp Yrittäjien asema uudessa aikuiskoulutustuessa Eduskunnan puhemiehelle Työllisyyden hoito on merkittävä osa köyhyyden torjuntaa. Pienyritteliäisyyttä on siten tuettava, jotta
LisätiedotTalousarvio & taloussuunnitelma 2016 Terveydenhuolto. Paraisten kaupunki TERVEYDENHUOLTO
TERVEYDENHUOLTO Sosiaali- ja terveyslautakunta Sosiaali- ja terveysosasto, Paula Sundqvist, Sosiaali- ja terveysjohtaja Katariina Korhonen, ylilääkäri Toiminta Perusterveydenhuolto ja sairaanhoito kaikille
LisätiedotEduskunnan puhemiehelle
KIRJALLINEN KYSYMYS 1258/2001 vp Kelan asumistuki Eduskunnan puhemiehelle Yleinen vuokrataso on noussut viime vuosien aikana huomattavan korkeaksi. Varsinkin pienten asuntojen neliövuokrat ovat kaupungeissa
LisätiedotMiljöministeriets förordning om byggnaders fukttekniska funktion 782/ Byggnadstillsynen i Pargas
Miljöministeriets förordning om byggnaders fukttekniska funktion 782/2017 25.5.2018 Byggnadstillsynen i Pargas Nordiskt Byggsymposium Soveltamisala Tämä asetus koskee uuden rakennuksen kosteusteknisen
LisätiedotPRONOMINEJA (text 2, s. 37)
PRONOMINEJA (text 2, s. 37) PERSOONAPRONOMINIT jag minä mig minut, minua du sinä dig sinut, sinua han hän (mies) honom hänet, häntä (mies) hon hän (nainen) henne hänet, häntä (nainen) vi me oss meidät,
LisätiedotSUOMEN KIELEN HALLINTOALUE FINSKT FÖRVALTNINGSOMRÅDE
SUOMEN KIELEN HALLINTOALUE FINSKT FÖRVALTNINGSOMRÅDE HAE VALTIONTUKEA ANSÖK OM STATSBIDRAG Tukea hakeva organisaatio Sökande organisation Organisaationumero Organisationsnummer Osoite Adress Yhteyshenkilö
LisätiedotEduskunnan puhemiehelle
KIRJALLINEN KYSYMYS 435/2003 vp Kehitysvammaisten koululaisten iltapäivähoito Eduskunnan puhemiehelle Kehitysvammaisten koululaisten iltapäivähoidon osalta on ilmennyt ongelmia ympäri Suomea. Monet kunnat
LisätiedotHenkilötunnus Personbeteckning. Postinumero ja -toimipaikka Postnummer och -anstalt. Ammattinimike Yrkesbeteckning
TYÖNANTAJA ABETSGIVAE TYÖTTÖMYYSKASSAN JÄSENEKSI / VALTAKIJA AY-JÄSENMAKSUN PEIMISEKSI / MUUTOSILMOITUS ANSLUTNINGSBLANKETT FÖ MEDLEMSKAP I JYTYS MEDLEMSFÖENING OCH OFFENTLIGA OCH PIVATA SEKTONS FUNKTIONÄES
LisätiedotSAMSTÄMMIGHET/SAMSTEMMIGHET/ SAMSTEMMIGHED/YHTEENSOPIVUUS Passar med andra eller med sig själv. Passer sammen med andre eller seg selv.
SAMSTÄMMIGHET/SAMSTEMMIGHET/ SAMSTEMMIGHED/YHTEENSOPIVUUS Passar med andra eller med sig själv. Passer sammen med andre eller seg selv. Passer sammen med andre eller sig selv. Passaa yhdessä toisten kanssa
LisätiedotPeli- ja järjestelmäopas KENO. opas_keno_2017.indd
Peli- ja järjestelmäopas KENO opas_keno_2017.indd 1 22.6.2017 10.0 KENO JA KUNKKUKERTOIMET Kenossa arvotaan kolme kertaa päivässä 20 numeroa väliltä 1 70. Pelin voittoon vaikuttavat rastien määrä (= kenotaso),
LisätiedotToteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar
Move!-mittausten tulosraportti / Sovelletut mittaukset Move!-mätningarnas resultrapport / Anpassade mätningar Koko maa, Hela landet Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste
Lisätiedothttp://www.nelostuote.fi/suomi/rummikubsaan.html
Sivu 1/5 Pelin sisältö 104 numeroitua laattaa (numeroitu 1-13) 2 laattaa kutakin neljää väriä (musta, oranssi, sininen ja punainen) 2 jokerilaattaa, 4 laattatelinettä, pelisäännöt Pelin tavoite Tavoitteena
LisätiedotEduskunnan puhemiehelle
KIRJALLINEN KYSYMYS 552/2010 vp kohtuullista- Liikennerikkomusrangaistusten minen Eduskunnan puhemiehelle Tieliikennelaissa säädetään, että vuoden aikana kolme tai kahden vuoden aikana neljä sakkoa saaneelle
LisätiedotWHO-Koululaistutkimus 2014 WHO-Skolelevstudie 2014
WHO-Koululaistutkimus 2014 WHO-Skolelevstudie 2014 Kansainvälinen pitkäkestoinen koulukyselytutkimus, jossa tarkastellaan kouluikäisten lasten ja nuorten terveyskäyttäytymistä ja elämäntyylejä eri konteksteissa.
LisätiedotKirkkonummen kunnan yrittäjäkysely / Kyrkslätts kommuns företagarenkät
Kirkkonummen kunnan yrittäjäkysely / Kyrkslätts kommuns företagarenkät Raportti ajalta 02.03.7-2.04.7. Vastauksia annettu yhteensä 37 kpl. Millä toimialalla yrityksesi toimii? / Inom vilken bransch verkar
LisätiedotEduskunnan puhemiehelle
KIRJALLINEN KYSYMYS 281/2011 vp Lapsettomien leskien leskeneläkkeen ikärajojen laajentaminen Eduskunnan puhemiehelle Lapsettomien leskien leskeneläkettä saavat tämänhetkisen lainsäädännön mukaan 50 65-
LisätiedotEduskunnan puhemiehelle
KIRJALLINEN KYSYMYS 767/2001 vp Postinjakelu Kangasalan Kuohenmaalla Eduskunnan puhemiehelle Postin toiminta haja-asutusalueilla on heikentynyt. Postin jakaminen myöhään iltapäivällä ei ole kohtuullista.
LisätiedotHenkilötunnus Personbeteckning. Postinumero ja -toimipaikka Postnummer och -anstalt. Ammattinimike Yrkesbeteckning
TYÖNANTAJA ABETSGIVAE TYÖTTÖMYYSKASSAN JÄSENEKSI / VALTAKIJA AY-JÄSENMAKSUN PEIMISEKSI / MUUTOSILMOITUS ANSLUTNINGSBLANKETT FÖ MEDLEMSKAP I JYTYS MEDLEMSFÖENING OCH OFFENTLIGA OCH PIVATA SEKTONS FUNKTIONÄES
LisätiedotVALITSIJAYHDISTYKSEN PERUSTAMISASIAKIRJA STIFTELSEURKUND FÖR VALMANSFÖRENING
VALITSIJAYHDISTYKSEN PERUSTAMISASIAKIRJA Allekirjoittaneet, jotka vakuuttavat olevansa seurakunnan äänivaltaisia jäseniä, ovat perustaneet marraskuussa 2014 toimitettavaa kirkkovaltuuston jäsenten vaalia
LisätiedotEduskunnan puhemiehelle
KIRJALLINEN KYSYMYS 95/2006 vp Saamenkieliset ylioppilaskirjoitukset Eduskunnan puhemiehelle Saamen kielen aseman parantamiseksi Suomessa tuli vuonna 1992 voimaan kielilaki. Vuonna 2004 tuli voimaan saamen
LisätiedotEduskunnan puhemiehelle
KIRJALLINEN KYSYMYS 350/2007 vp Oikeus sairauspäivärahaan tai eläkkeeseen Eduskunnan puhemiehelle Kontiolahtelainen Kauko Riikonen koki melkoisen yllätyksen, kun hän 1.6.2004 nilkkavammasta alkaneen sairausloman
LisätiedotPAKKAUSSELOSTE. AQUA STERILISATA BRAUN infuusioneste, liuos injektionesteisiin käytettävä vesi
PAKKAUSSELOSTE AQUA STERILISATA BRAUN infuusioneste, liuos injektionesteisiin käytettävä vesi Lue tämä seloste huolellisesti, sillä se sisältää sinulle tärkeitä tietoja. Tätä lääkettä saa ilman lääkemääräystä.
LisätiedotGOLFBOX AJANVARAUSOHJE GOLFBOX TIDBOKNINGSGUIDE
GOLFBOX AJANVARAUSOHJE Suomeksi - sivut 2-8 GOLFBOX TIDBOKNINGSGUIDE På svenska - sidorna 9-15 1. Kirjaudu järjestelmään Klikkaa seurasi kotisivuilta ajanvarauslinkkiä tai mene suoraan osoitteeseen www.golfpiste.com/golfbox.
Lisätiedotver. 001-2006 -11 INSTALLATIONSANVISNING/ ASENNUSOHJE Firewire PC-card Tiedonsiirto-ohjain Artikelnr/nro 32-4968
ver. 001-2006 -11 INSTALLATIONSANVISNING/ ASENNUSOHJE Firewire PC-card Tiedonsiirto-ohjain Artikelnr/nro 32-4968 SE Firewire PC-card 32-4968 Introduktion CardBus (Firewire) håller en säker plats som högeffektiv
LisätiedotADJEKTIIVIT (text 4, s. 74)
ADJEKTIIVIT (text 4, s. 74) Adjektiivit ilmaisevat millainen jokin on. Ne taipuvat substantiivin suvun (en/ett) ja luvun (yksikkö/monikko) mukaan. Adjektiiveilla on tavallisesti kolme muotoa: stor, stort,
Lisätiedot