Land ahoy! Varhennettua englantia esi- ja alkuopetukseen. Captain Kip and the Treasure hunt of sounds
|
|
- Helena Kouki
- 5 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 Land ahoy! Varhennettua englantia esi- ja alkuopetukseen Captain Kip and the Treasure hunt of sounds B
2 1. harjoituskerta: Suuri alkutarina /t/-/d/, /v/-/w/, /p/-/b/, /k/-/g/ Pohdittavaa Jos ryhmän kanssa on aikaa, voitte askarrella hatut sanomalehtipaperista. Askartelun yhteydessä on mahdollista kerrata värit toiminnallisesti värittämällä hatut erivärisillä kynillä. Oppilaiden kanssa voi käyttää samaa karttaa kuin Captain Kip and the Treasure hunt A:ssa, ks. liite Captain Kip kartta. Toinen vaihtoehto on kerätä aarretarroja oppilaiden merirosvohattuihin, jos askartelitte sellaiset. Esivalmistelut Äännekuva gorilla, ks. liite Land Ahoy äännekuvat Peili jokaiselle oppilaalle tai oppilasparille. Sähköisistä liitteistä valmiiksi auki tiedosto Captain KIp B - 1. kerta piilokuva. Huomio: tiedosto on tärkeä laittaa esitystilaan ennen tykin avaamista, muuten oppilaat näkevät valmiin ratkaisun. Kahden värisiä palloja kpl Voit myös rytätä kahta eri väriä olevia väripapereita tolloiksi. Pallot on jaettu tasan kahdelle ryhmälle viestijuoksun alkupisteelle valmiiksi (molempia värejä 8 per joukkue). Kummankin pallon/paperitollon väriä vastaava paperi, jossa toisessa kirjain B ja toisessa kirjain P. Palloille/paperitolloille yhteensä 2 koria/rasiaa/alustaa Aloitus Arvoisat koulun merirosvot. Edellisellä englannintunnilla teidät aateloitiin merirosvoiksi ja kukin teistä sai oman merirosvonimen. Nyt aloitamme uuden seikkailun kohti tuntematonta. Ensimmäinen seikkailu on edessämme tänään, saatamme kohdata aikamoisia haasteita. Mutta eikö niin, että me selviämme niistä yhdessä? Lähdetään kiertämään vähän saarta ja katsomaan, löydämmekö aarteita. Ensimmäinen tehtävä /v/ ja /w/ -äänteet (tuttu viime kerralta) Kuljetaan tännepäin (tässä kohtaa voi olla liikettä jonona tai paikoillaan tai mielikuvitusmatka silmät kiinni). Katsokaa, kuinka mahtavia maisemia. Tähystelkääpäs tuonne suuntaan, mitä näette (oppilaat voivat vastata). Entäs, mitä tuolla suunnassa näkyy (oppilaat voivat vastata). Mutta hetkinen, katsokaas, mitä tuolla näkyy. Gorilloja! Istutaan tähän ihailemaan niitä. Muistatteko, mitä ääntä gorillat pitävät? Muistatteko, mikä englannin kielen äänne se on? (tehdään w-äännettä ja siihen liittyvää liikettä). Päämerirosvo paljastaa nyt teille, että tämä /w/-äänne kirjoitetaan englanniksi tällaisella kirjaimella. Olettekos nähnyt tällaista ennen? (Ope näyttää gorilla-lappua, jossa on alanurkassa w-kirjain). Englannin kielessä on hauska juttu, että kun sana alkaa W-kirjaimella, niin sen voi lausua hauskasti gorillan tavoin. Ensin laitetaan huulet pyöreäksi ja sitten sanotaan sanan loppuosa. Kokeillaan.
3 Sanotaan yhdessä sana IN. Ja nyt, kun sanomme sanan gorillan tavoin, sanasta tulee WIN. Kokeillaan näitä. EB - WEB OW - WOW AX - WAX ALL - WALL AVE-WAVE ISPER - WHISPER Mahtavaa. Katsokaa, gorillat taitavat ymmärtää meitä ja he heiluttavat meille. Jatketaan matkaa. Toinen tehtävä /k/ ja /g/ -äänteet Katsokaa, tuolla on väkijoukko! Mennään katsomaan mitä he tekevät. He näyttävät ratkaisevan jotain pulmaa. Tarvitsevatkohan he meidän apua? Istutaan alas omille paikoille katsomaan, mitä he tekevät. Saaren asukkaat koittavat selvittää, mitä missäkin ruudussa lukee. Ruutujen takana olisi kuulemma piilossa sellaista, jota myös me merirosvot tarvisimme tulevissa haasteissa. Mitä se voisi olla? Saarten asukkaiden päällikkö sanoo sanoja ja nyt te saatte auttaa asukkaita ja näyttää, missä ruudussa kukin sana on. Yksi kerrallaan saa tulla eteen taululle näyttämään ja merirosvopäällikkö eli minä, opettaja klikkaa sen mukaan kuvaa. Luetaanpas ensin kaikki sanat yhdessä läpi niin, että minä sanon ensin ja te perässä. Ota esille Captain KIp B - 1. kerta piilokuva sähköisistä liitteistä. Oikea järjestys: Kid Gap Kiss Get Kit Go Jos aikaa, voi tehdä toisen kuvan. Sen oikea järjestys: Golf Knife Gig Kick Klick Glue Jos tehtävä on liian hankala, voi ensin ohjata oppilaita katsomaan ensimmäistä kirjainta vihjeenä ja sitten opettaja voi lukea kaikki ruudulla näkyvät sanat, joista oppilaat saavat valita. Näin ei oppilaan tarvitse lukea itse. Mahtavasti ratkaistu, kuvien takaa paljastui ihanat uskolliset apurit. Siitä/niistä on teille paljon apua seuraavassa haasteessa.
4 Kolmas tehtävä /p/ ja /b/ -äänteet Kuljetaanpa koiran/koirien kanssa seuraavalle paikalle. Näettekö nuo kauniit kookospähkinät ja ananakset täällä? (Ope näyttää palloja). Nyt pääsette vähän lajittelemaan näitä hedelmiä. Luuletteko, että nämä olisivat herkullisia? Jakaannutaan kahteen ryhmään ja mennään jonoon. Tarkoitus on mahdollisimman nopeasti lajitella kaikki hedelmät kahteen koriin. Ope sanoo sanan ja jonon ensimmäinen ottaa oikean värisen hedelmän eli pallon ja tuo tänne kippoon. Ope sanoo uuden sanan pallon tuojalle, jonka pitää muistaa sana, juosta takaisin ja sanoa sana seuraavalle oppilaalle. Hän tuo taas oikean värisen pallon, laittaa kippoon ja saa uuden sanan. Näin tehdään niin kauan, kunnes kaikki pallot on lajiteltu. Jos laitat tuot väärän värisen pallon, joudut viemään sen takaisin ja hakemaan uuden. /p/-äänne on tämän värinen pallo. Ja /b/-äänne on tämän värinen. (Kerro ne värit, jotka ovat luokassa saatavilla. Laita oikean väriset kirjainlaput koreihin näkyville). Nyt teidän tehtävä on lajitella pallot sen mukaan, että kun sanon teille sanan, joka alkaa /p/, niin teidän täytyy tuoda minulle -värinen pallo. Kun sanon teille sanan, joka alkaa /b/, niin teidän täytyy tuoda minulle -värinen pallo. Kuuletteko eron? /p/ ja /b/. /p/ niinkuin pea ja /b/ niinkuin banana (oppilaat toistavat). Laitan tähän näkyville värilaput, että muistatte P-kirjain merkitsee -väristä palloa ja äännettä /p/. Ja B-kirjain merkitsee -väristä palloa ja äännettä /b/. Ovatko kaikki ymmärtäneet? Sanat, jotka sanotaan: Huomio: kilpailua syntyy siitä, että toinen joukkue voi tuoda väärän värisen pallon. Opettajan pitää pysyä kärryillä, minkä sanan sanoo kummallekin joukkueelle. Voit käyttää oheista taulukkoa raksimalla aina sanan, kun olet sanonut sanan ja se menee joukkueella oikein. Jos oppilas vie väärän viestin, ts. sanoo seuraavalle sanan väärin, ei haittaa, koska tämä seuraava oppilas voi juosta open luo kuuntelemaan oikean version, tai koittaa arvata ja tuoda jonkun pallon. Ope antaa siinä vaiheessa kuitenkin oikean sanan. Ryhmä 1 ok Ryhmä 2 ok Pea Banana Park Best
5 Boo Pirate Bahama Back Paint Pink Bank Page Bag Pig Pizza Bad Neljäs tehtävä /t/ ja /d/ -äänteet Meillä on ollut kiva seikkailu, on aika palata kotilaivalle. Tuolla se jo häämöttää, näettekö? Pian olemme perillä. Laivaa vartioimaan jäänyt merirosvo haluaa meiltä salasanan! Hän ei laske meitä sisään laivaan ennen kuin kaikilta meiltä sujuu nämä hankalat sanat oikein. Nyt pitää olla siis ihan tarkka, koska jalat on jo väsyneet ja laivalla odottaa ruokaa ja lepoa. Kokeillaan yhdessä. Näissä salasanoissa taidetaan tarvita peiliä, jotta jokainen näkee, että sana menee varmasti oikein. Kun sana alkaa /t/, silloin näet peilistä, että kieli on etuhampaiden takana. Kun sana alkaa /d/, silloin kielen kärkeä ei näy, vaan se menee syvemmälle piiloon ja taputtaa mäkeä suussa. Se on sama mäki, jonne kieli osuu, kun sanot suomeksi äänteen /r/. Huomaatko? Sanat vaikeutuvat tehtävän edetessä. Jos on aikaa, olisi hyvä käydä sanojen merkitykset läpi. Merirosvo pyytää toistamaan sanan. Millä äänteellä tämä sana alkoi? sanan tea. Millä äänteellä tämä sana alkoi? day. Millä... taxi dance driver... teacher talent damage dangerous tambourine Mahtavaa, kaikki meni oikein ja kulku laivaan onnistuu! Jee hyvä me!
6 Palkinnon luovuttaminen Palkkioksi tästä mahtavasta matkasta saatte tähtitarran. Tarra laitetaan joko kartalle tai hattuun.
7 2. harjoituskerta: /t/-/θ/soinniton /th/ -/ð/soinnillinen /th/ Esivalmistelut Äännekuvat /t/ sekuntikello, /θ/ /th/ soinniton pumppu ja /ð/ /th/ soinnillinen kärpänen Vastaavien äänteiden keywords-kuvat, jos haluat käyttää Peilit, jos haluat käyttää niitä äänteiden kertaukseen Äänteitä vastaavat mielikuvavideot internetistä, ks. sähköinen liite Land Ahoy Äännemielikuvat Lataa koneelle ja avaa esimerkiksi Microsoft Powerpointilla sähköisistä materiaaleista tiedosto Captain KIp B - 1. kerta piilokuva. Tarkista, että saat äänet kuuluviin koneella. Tarkista, että osaat värjätä tiedoston ruutuja (klikkaa ruutua ja avaa välilehdeltä valikko muodon muotoilu -> muodon täyttö. Muodon muotoilu -valikko aukeaa vain, kun olet klikannut yhtä ruutua. JOS äänet eivät kuulu koneellasi, niin toisessa kalvossa on oikeat vastaukset. Siinä tapauksessa lapset voivat näyttää mitä ruutua tarkoittavat ja sinä luet toisesta kalvosta, mitä ruudussa kuuluu. Tässä tapauksessa tulosta itselle kyseinen kalvo, koska et voi paljastaa sitä oppilaille. Kerrattavat asiat vapaamuotoisesti /t/, /θ/ soinniton /th/ ja /ð/ soinnillinen /th/, painotus soinnittomassa /θ/-äänteessä Ensimmäinen tehtävä: muistipeli /t/ ja /θ/ soinniton /th/ soinnillinen /th/ -/ð/ Heijastetaan muistipeli kaikkien nähtäville. Jakaannutaan kahteen ryhmään ja molemmat ryhmät valitsevat värin Ryhmä kerrallaan saa arvata paria. Jos saa parin, saa arvata toisen kerran. Ryhmän saama pari värjätään ryhmän omalla värillä. Kun kaikki parit on löydetty, lasketaan ryhmien saamat parit.
8 Toinen tehtävä: äänteiden yhdistäminen Jakaannutaan kahteen ryhmään. Ryhmä A sulkee korvansa ja silmänsä, kun opettaja jakaa ryhmän B jokaiselle jäsenelle oman äänteen. Ryhmän A tehtävä on järjestää äänteet saaneet oppilaat sanoiksi siirtämällä fyysisesti oppilaita ja vaihtamalla heidän paikkaansa. Aina, kun ryhmän B oppilasta osoitetaan hänen tehtävänsä on sanoa oma äänteensä. Näin sanojen muodostus on mahdollista. Kun ryhmä A on tyytyväinen sanaansa, he vielä osoittavat jokaista oppilasta nopeasti vuorotellen, jolloin äänteet yhdistyvät nopeasti sanaksi. Ryhmä A yrittää lausua sanan ja opettaja vahvistaa. Muutaman sanan jälkeen vuoroja vaihdetaan. Ensimmäiselle ryhmälle annettavat äänteet: /t/ /ɪ/ /i/ /p/ /s/ Mahdollisia sanoja: tip, tips, sip, sit jne. Sanojen ei tarvitse olla oikeita sanoja ja kaikkia kirjaimia ei tarvitse käyttää. Oppilaat voivat muodostaa sanan ja sen jälkeen arvata, tarkoittaako sana englanniksi mitään ja jos kyllä, niin mitä. Toiselle ryhmälle annettavat äänteet: soinniton /th/ /θ/ /ɪ/ /i/ /n/ /k/ Mahdollisia sanoja: think, thin, ink, thi(c)k jne.
9 3. harjoituskerta: /θ/ soinniton /th/ -/f/ Esivalmistelut Äännekuvat /θ/ /th/ soinniton pumppu ja uusi äännekuva /f/ ilmapallo Vastaavien äänteiden keywords-kuvat, jos haluat käyttää Peilit, jos haluat käyttää niitä äänteiden läpikäyntiin Äänteitä vastaavat mielikuvavideot internetistä, ks. sähköinen liite Land Ahoy Äännemielikuvat Tulosta tästä Äännekuvat-tiedostotsa ilmapallo, pumppu ja sekuntiviisari pikkukuvat. Tarvitset jokaista kuvaa puolet siitä määrästä, mitä ryhmässäsi on oppilaita. Nyt arkilla on 12 kuvaa. Kerrattavat asiat vapaamuotoisesti /θ/ soinniton /th/ (tuttu myös viime tunnilta) Uusi opiskeltava äänne: /f/ Jos mahdollista, katsotaan internetistä video ilmapallon pihinästä ks. sähköinen liite Land Ahoy Äännemielikuvat ja matkitaan videon mukana äännettä / f /. Esittele ilmapallon kuva, joka muistuttaa äänteestä ja jättäkää se esille ks. liite Land Ahoy Äännekuvat Esittele liike, joka kuuluu äänteeseen. Tutkitaan äänteet / θ / /th/ ja /f/ peilin avulla. Huomataan äänteisiin liittyvä ero kielen asennossa. Mikäli opettaja kaipaa vahvistusta, kuinka selittää äänteiden artikulaatio, voi käyttää apuna joko vain itselle tai katsoa oppilaiden kanssa esimerkiksi YouTubesta Sounds American -kanavan opetusvideoita. Linkki löytyy materiaalin sivuilta. Päivän sanat toistetaan opettajan perässä. Laitetaan sanoja vastaavat kuvat näkyville taululle (ks. tiedosto Keywords). Oppilaat arvuuttelevat sanan merkitykset kuvien perusteella. /f/ alkuäänne five fox /f/ loppuäänne scarf elf Ensimmäinen tehtävä: sanojen muodostaminen oppilaiden äänteistä Tehtävä on samantyyppinen kuin viime kerralla, mutta nyt oppilaita ei järjestetä fyysisesti sanoiksi, vaan toinen puoli oppilaista on koko ajan paikoillaan ja toisen ryhmän tulee pitää mielessään äänteet, jotka kuulevat heiltä.
10 Jakaannutaan kahteen ryhmään. Ryhmä A sulkee korvansa ja silmänsä, kun opettaja jakaa ryhmän B jokaiselle jäsenelle oman äänteen. Ryhmä B menee riviin luokan eteen. Ryhmän A tehtävä on hakea ryhmän B oppilailta äänteitä ja yhdistää niitä sanoiksi. Aina, kun ryhmän B oppilasta osoitetaan hänen tehtävänsä on sanoa oma äänteensä. Näin sanojen muodostus on mahdollista. Kun ryhmä A on tyytyväinen sanaansa, he menevät opettajan luokse sanomaan sanan, jonka opettaja sitten kirjoittaa ylös Oppilaat menevät takaisin keksimään lisää sanoja kunnes sovittu aika päättyy. Aikaa on esim. 3 minuuttia, jonka jälkeen sanat lasketaan ja vuoroa vaihdetaan. Jos kilpailu sopii ryhmälle, voidaan kilpailla siitä, kumpi ryhmä keksi enemmän sanoja. Sanojen ei tarvitse olla oikeita sanoja eikä niiden merkitystä tarvitse välttämättä tietää. Lopuksi voidaan laskea, kuinka monta merkityksellistä englanninkielen sanaa kumpikin ryhmä keksi. Ensimmäiselle ryhmälle annettavat äänteet: /s/ S /l/ L / ɔ / /o/ O /th/ / θ / TH Mahdollisia sanoja: sloth, loth, thol, sol. Sanojen ei tarvitse olla oikeita sanoja (varsinkaan tämän sanan kohdalla ) ja kaikkia kirjaimia ei tarvitse käyttää. Toiselle ryhmälle annettavat äänteet: /f/ / ɪ / /l/ /t/ F I L T Mahdollisia sanoja: filt, il(l), it, fit, lit jne. Sanojen ei tarvitse olla oikeita sanoja ja kaikkia kirjaimia ei tarvitse käyttää. Toinen tehtävä: agenttitehtävä /θ/ soinniton /th/, /f/ ja /t/ Jaetaan pienet ilmapumppu- ja ilmapallokuvat oppilaille, paitsi yhdelle oppilaalle jaetaan sekuntiviisarin kuva. Ks. Land Ahoy Äännekuvat -liitetiedosto s. 30 alkaen. Opettaja sanoo sanan alun, jokaisen pitää lisätä saamansa äänne sanan alkuun. Aletaan kiertää luokassa ja jokaisen pitää löytää toinen oppilas, jolle muodostuu sama sana. Kun pari löytyy, etsitään vielä muita, joilla on sama sana. Näin lopulta muodostuu kaksi isoa porukkaa (toisilla ilmapallo ja toisilla ilmapumppu) ja yksi oppilas (jolla on sekuntiviisari) jää ylimääräiseksi. Kun ryhmät ovat koossa, tarkistetaan kääntämällä kuvat toisinpäin, onko kaikilla sama. Oppilas, joka sai sekuntiviisarin on sala-agentti ja saa jakaa seuraavan kierroksen kortit (nurja puoli päällepäin, jottei kukaan näe, kuka on seuraava sala-agentti). Tätä voidaan pelata muutama kierros vaihtamalla kuvaa, jota jaetaan vain yksi kappale. Sanojen rungot, joita voi käyttää (opettaja sanoo): Kun alkuun laittaa äänteen /t/, /θ/ soinniton /th/ tai /f/, muodostuu epäsanoja. Se ei haittaa ja oppilaille voi sanoa, että tässä tehtävässä sanat eivät välttämättä tarkoita mitään.
11 ip ill oat ell ate
12 4. harjoituskerta: /t/-/θ/ soinniton /th/ - /ð/ soinnillinen /th/ -/f/ Esivalmistelut Äännekuvat /t/ sekuntikello, /θ/ /th/ soinniton pumppu, /ð/ /th/ soinnllinen, ja /f/ ilmapallo Vastaavien äänteiden keywords-kuvat, jos haluat käyttää Peilit, jos haluat käyttää niitä äänteiden läpikäyntiin Äänteitä vastaavat mielikuvavideot internetistä, ks. sähköinen liite Land Ahoy äännemielikuvat Oppilaat tarvitsevat laitteen, jolla nauhoittaa. Tämä voidaan tehdä myös pareittain tai pienissä ryhmissä. Tarkista, että osaat nauhoittaa ääntä ja osaat opastaa oppilaat nauhoittamaan sitä. Jos luokassa ei ole toista aikuista, sovella tehtävää esimerkiksi siten, että kaikki katsovat taululle ja yksi kerrallaan käy äänittämässä open tabletilla tai puhelimella. Lataa Sähköisistä materiaaleista Captain Kip B - Kerta 4 joukkuekisa -esitystiedosto. Katso, että saat äänet kuuluviin siitä koko luokalle esim. Microsoft Powerpoint-ohjelmassa. Kerrattavat asiat vapaamuotoisesti Kaikki otsikossa mainitut äänteet (tutut myös edellisiltä tunneilta) Ensimmäinen tehtävä: sanojen muodostaminen itse nauhoittamalla 1. Oppilaat jakaantuvat kahteen ryhmään. Opettaja(t) antavat kullekin oppilaalle äänteen, jonka oppilas nauhoittaa. Seuraava oppilas jatkaa samaan nauhoitukseen, välissä painetaan tauko. Sanan jälkeen tallennetaan sana ja uusi sana aloitetaan uuteen tiedostoon. 2. Kun molemmat ryhmät ovat äänittäneet kaikki sanat (tai niin monta sanaa, kuin on aikaa), vaihdetaan ryhmien paikkaa ja ryhmät saavat kuunnella toistensa sanat. Oppilaiden tehtävä on yhdistää kuulemansa äänteet sanaksi. Ryhmä 1 Ryhmä 2 s i t e l f h o t th i n f i l t f i t f o x d o t th i s s l o th
13 Toinen tehtävä: kumman joukkueeseen kuulut 1. Käytetään tiedostoa sähköisistä materiaaleista Captain Kip B - Kerta 4 joukkuekisa, joka ladataan jollekin laitteelle. 2. Valitaan kaksi kapteenia, joista toinen on joukkue /ɪ/ /i/ ja toinen /æ/ /ä/ 3. Oppilas kerrallaan saa käydä tietokoneella/laitteellan kuuntelemassa sanan (yksi sana per kalvo). Oppilas toistaa sanan, jonka muut oppilaat toistavat. Oppilaan tehtävä on poistaa alkuäänne ja sanoa jäljelle jäävä sana. Jäljelle jääneen sanan ensimmäinen äänne määrittää, kumman kapteenin joukkueeseen kuuluu. Oppilas menee istumaan sen kapteenin luokse. 4. Kun kaikki ovat kuunnelleet sanan, katsotaan kumpi kapteeni voitti, eli sai enemmän oppilaita joukkueeseensa. Sanat kalvoilla tiedostossa: 1. fit 2. that 3. sit 4. this 5. than 6. fan 7. tab 8. tip 9. tag 10. tick 11. path 12. with 13. lift 14. fact 15. meet 16. heat 17. mat 18. chat
14 5. harjoituskerta: /s/-/ʃ/ /sh/ Esivalmistelut /sh/ Äännekuvat /s/ käärme ja /ʃ/ suihku Vastaavien äänteiden keywords-kuvat, jos haluat käyttää Peilit, jos haluat käyttää niitä äänteiden läpikäyntiin Äänteitä vastaavat mielikuvavideot internetistä, ks. sähköinen liite Land Ahoy Äännemielikuvat Kirjoita taululle tai paperille dokumenttikameralla heijastettavaksi ensimmäisen tehtävän sanat. Kerrattavat asiat vapaamuotoisesti /s/ ja /ʃ/ /sh/ -äänteet Ensimmäinen tehtävä: sana taululla Kerro oppilaille, että englannin kielessä sanojen perässä oleva s-kirjain voi tarkoittaa esimerkiksi monikkoa tai omistusliitettä. Toistetaan alla olevat sanat yksi kerrallaan opettajan perässä. Oppilas kerrallaan saa tulla itse kirjoittamaan sanan perään S tai S. Opettaja sanoo sanan, ja oppilas toistaa sen sanomalla /s/ sanan perään.. Arvuutellaan sanan merkitys yhdessä ja keksitään miten sanaa voisi käyttää. Käytettäviä sanoja cat dog mom pig shark ship teacher boy girl dad bee seal monkey student Toinen tehtävä: alkuäänteen vaihtaminen Istutaan ringissä. Ensimmäinen kierros: Aloittava oppilas saa opettajalta sanan DOG. Oppilas toistaa sanan, vaihtaa /d/:n tilalle alkuäänteeksi oman nimen ensimmäisen äänteen ja sanoo sanan vierustoverille. Vierustoveri toistaa sanan, vaihtaa oman nimensä alkuäänteen ja sanoo sanan.
15 Näin jatketaan kunnes rinki on käyty läpi. Jos haluaa käydä läpi toisen kierroksen, voi käyttää sanaa SIT. Toinen kierros: Opettaja jakaa jokaiselle oppilaalle oman aloitusäänteen, joka tulee pitää mielessä. Äänteet ovat tähän asti opetellut /t/, /θ/ /th/ soinniton /ð/ /th/ soinnllinen, /f/, /s/ Aloittava oppilas saa opettajalta sanan CAT. Oppilas toistaa sanan, vaihtaa alkuäänteeksi oman opettajalta saamansa äänteen ja sanoo sanan vierustoverille. Vierustoveri toistaa sanan, vaihtaa saamansa äänteen ja sanoo sanan. Näin jatketaan kunnes rinki on käyty läpi. Jos haluaa käydä läpi toisen kierroksen, voi käyttää sanaa FIX. Kolmas kierros: Sama kuin toinen kierros, mutta aloitusäänne annetaan salassa (muut oppilaat peittävät korvansa). Yksi oppilas saa äänteen /ʃ/ /sh/. Aloittava oppilas saa opettajalta sanan PIG. Kun äänne /ʃ/ /sh/ kuuluu jonkun sanan alussa rinkiä kierrettäessä, kaikkien pitää mennä kyykkyyn. Eli jännitys tulee siitä, että pitää kuunnella tarkasti, mitä kukin sanoo. Jos haluaa käydä läpi toisen kierroksen, voi käyttää sanaa TAP.
16 6. harjoituskerta: /tʃ/ /ch/ -/dʒ/ /j/ Esivalmistelut Äännekuvat /tʃ/ /ch/ juna ja /dʒ/ /j/ sähköisku Vastaavien äänteiden keywords-kuvat, jos haluat käyttää Peilit, jos haluat käyttää niitä äänteiden läpikäyntiin Äänteitä vastaavat mielikuvavideot internetistä, ks. sähköinen liite Land Ahoy Äännemielikuvat Avaa sähköistä materiaaleista esitys Captain Kip B - 6. kerta piilokuvatehtävä ja tarkista, että saat sen toimimaan. Huomio: tiedosto on tärkeä laittaa esitystilaan ennen tykin avaamista, muuten oppilaat näkevät valmiin ratkaisun. Kerrattavat asiat vapaamuotoisesti /tʃ/ /ch/ ja /dʒ/ /j/ -äänteet Uutena asiana: useimmiten kun kuulet /tʃ/ /ch/ -äänteen, se kirjoitetaan kirjaimilla CH. Ja useimmiten kun kuulet /dʒ/ /j/ -äänteen, se kirjoitetaan J, G tai GE -kirjaimilla. Oppilaille tulee ensimmäistä kertaa varmaankin yllätyksenä, että yksi äänne voidaan kirjoitta kahdella kirjaimella. Makustelkaa tätä asiaa. Ensimmäinen tehtävä: piilokuvapowerpoint (tuttu ensimmäiseltä kerralta) Kuuntele, minkä sanan opettaja sanoo. Koita päätellä, mistä sana löytyy. Ohjataan päättelemään myös sanan muista äänteistä, mistä sanasta voisi olla kyse. Oikea järjestys: Chip Just Jail Cheese Chimp Job Toinen kuva. Oikea järjestys: Chair Joke Cheer Junk Jive Chips
17 Jos tehtävä on liian hankala, voi ensin ohjata oppilaita katsomaan ensimmäistä kirjainta ja sitten opettaja voi lukea kaikki ruudulla näkyvät sanat, joista oppilaat saavat valita. Näin ei oppilaan tarvitse lukea itse äänettä. Sanat aina toistetaan opettajan perässä. Toinen tehtävä: sanan lyhentäminen äänteittäin Oppilaat istuvat rivissä tai ringissä. Ensimmäinen oppilas saa opettajalta sanan, jonka toistaa kokonaan. Oppilas poistaa alkuäänteen ja sanoo, mitä jää jäljelle. Seuraava oppilas toistaa edellisen oppilaan sanoman sanan, joka jäi jäljelle, ja poistaa siitä taas alkuäänteen sekä toistaa, mitä jää jäljelle. Kolmas oppilas sanoo jälleen edellisen oppilaan jäljelle jääneen sanan ja poistaa siitä alkuäänteen ja sanoo, mitä jää jäljelle. Näin toistetaan, kunnes sana loppuu. Se, keneen sana loppuu on voittaja ja saa valita kuka aloittaa seuraavan kierroksen (voi olla itse, tai joku muu, jos haluaa taktikoida, että voittaa taas). Sanoja, joita voi käyttää: Cheese - /tʃ/ /i:/ /z/ Cheeky - /tʃ/ /i:/ /k/ /i/ Chili - /tʃ/ / ɪ / /l/ /i/ Jelly - /dʒ/ /e/ /l/ /i/ Jockey - /dʒ/ /ɔ/ /k/ /i/ Chimp - /tʃ/ / ɪ / /m/ /p/ Jeans - /dʒ/ /i:/ /n/ /z/
18 7. harjoituskerta: /s/-/ʃ/ /sh/ -/tʃ/ /ch/ -/dʒ/ /j/ -/z/ Esivalmistelut Äännekuvat /s/käärme, /ʃ/ /sh/ suihku, /tʃ/ /ch/ höyryveturi, /dʒ/ /j/ sähköisku ja /z/ tehosekoitin Vastaavien äänteiden keywords-kuvat, jos haluat käyttää Peilit, jos haluat käyttää niitä äänteiden läpikäyntiin Äänteitä vastaavat mielikuvavideot internetistä, ks. sähköinen liitetiedosto Landh Ahoy Äännemielikuvat Tulostetaan jokaiselle oppilaalle 3 kpl pientä materiaalin s-äännekuvaa (tehosekoitin, käärme, suihku, höyryveturi, sähköisku), ks. liite Land Ahoy Äännekuvat, s. 30 Tulosta sähköisistä materiaaleista Captain Kip B - Kerta 7 lautapelin sanalaput digitaalista lautapeliä varten. Pidä erillään alkuäänne ja loppuäännelaput. Avaa sähköisistä materiaaleista tiedosto Kerta 7: Digitaalinen lautapeli. Jotta voit käyttää tiedostoa tehtävän tarkoittamalla tavalla, sinun tulee luoda siitä itsellesi kopio omaan Driveen. Katso, että osaat luoda Google Slides -ohjelmassa muodon ja vaihtaa sen väriä. Kerrattavat asiat vapaamuotoisesti /z/-äänne Ensimmäinen tehtävä: bingo Oppilaat järjestävät saamansa pienet äännekuvat 3 x 3 ruudukoksi pulpetilleen. Opettaja sanoo sanan. Kaikki toistavat ensin sanan ja sitten sanassa olevan s-äänteen erikseen. Opettaja vielä varmistaa, että kaikki tunnistavat äänteen oikein. Opettaja muistuttaa, kuunnellaanko alku- vai loppuäännettä. Oppilaat kääntävät pulpetiltaan kuulemaansa äännekuvaa vastaavan lapun. Sanat käytettäväksi: /z/ alkuä änne /ʃ/ /sh/ alkuää nne /z/ loppu äänne /ʃ/ /sh/ loppu äänne /tʃ/ /ch/ alkuä änne /tʃ/ /ch/ loppu äänne /dʒ/ /j/ / alkuä änne /dʒ/ /j/ loppu äänne /s/ alkuä änne /s/ loppu äänne zoo shoe quiz fish chair beach jeans page sing bus zebra shop buzz bush cheek lunch jam large sun gas zillion ship freeze cash choose catch jump edge say class zipper sheep fuzz dish cheese match join huge sit boss zorro shell excuse finish chat witch jog badge stand miss
19 Toinen tehtävä: digitaalinen lautapeli Avaa sähköisistä materiaaleista tiedosto Captain Kip B - Kerta 7 digitaalinen lautapeli Jotta voit käyttää tiedostoa, sinun tulee luoda siitä itsellesi kopio omaan Driveen. Oppilaat jaetaan pieniin ryhmiin ja jokainen oppilas saa valita oman pelinappulan = muodon muototyökalulla. Ohjeet peliin löytyy tiedoston ensimmäiseltä kalvolta Ota tulostamasi sanalaput esille ja käyttäkää niitä pelatessa.
20 8. harjoituskerta: Suuri lopputarina /p/-/b/, /v/-/w/, /k/-/g/, /t/-/d/ Esivalmistelut Valitse sopiva aarrearkku ja sinne, jos haluat, herkkua tai tarroja tms. pientä Tulosta aarrearkkuun aarrekirje ks. liite Captain Kip lisämateriaalit B Tulosta jokaiselle oppilaalle diplomi ks. liite Captain Kip diplomit Ota esille kaikkien käyttämiesi äänteiden äännekuvat Aloitus Hyvät merirosvot! Olemme lähes perillä ja selvittäneet mihin aarre on piilotettu, meillä on enää viimeinen matka jäljellä. Viime kerralla jäimme tähän vuoren juurelle, nyt meidän täytyy lähteä ylöspäin. Huomaatteko, tuolla puiden kätköissä on maja. Siellä asuu vanha tietäjä, joka tuntee tämän vuoren oikut ja osaa opastaa meille turvallisimman reitin ylös, mennään kysymään häneltä neuvoa! Tulkaa perässä! Tietäjä on antanut meille kirjaimia, joista teidän täytyy muodostaa sanoja. Kun tietäjän mielestä olette muodostaneet riittävästi sanoja, hän voi paljastaa meille oikean reitin vuoren huipulle! Tehtävä 1 Kirjoita taululle kirjain I tai O. Lisää vokaalin eteen ja jälkeen jokin äännekuvista. Oppilaat lukevat mitä muodostuu. I /ɪ/ ja O /ɔ/ sen takia, että ovat ääntöasultaan suhteellisen säännönmukaisia. Ryhmän kanssa voi arvuutella, oliko syntynyt sana oikea sana vai hölynpölysana. Hyvä! Tietäjä oli ihmeissään siitä, kuinka paljon sanoja keksitte ja antoi mielellään meille reittiohjeet. Jatketaan siis matkaa ja vilkutetaan samalla tietäjälle! Tännepäin! Tässä kohtaa kannattaa nostella jalkoja korkealle, ettei kukaan kompastu kiviin. Katsokaa miten kauas täältä näkee, mitähän tuolla horisontissa häämöttää? Ehkä se selviää kun pääsemme ylemmäs. Huh, alkaa tulla kuuma, eikö? Pidetään pieni levähdystauko, voisimme vähän kisailla yhdessä, jotta ryhmätyöskentelymme varmasti toimii ja ajatus kulkee viimeisissä haasteissa. Kuunnelkaa tarkasti, niin kerron teille pelin ohjeet: Tehtävä 2 Tämä on ryhmäkilpailu, jakaannutaan kahteen leiriin. Minä, päämerirosvo esitän kysymyksen, ja kun luulette tietävänne sen, niin nostakaa käsi ylös. Vastausvuoron saa se joukkue, joka nosti käden nopeammin ylös. Jos vastaus on väärin, toinen joukkue saa yrittää. Tehtävässä pitää vaihtaa sanan loppuäänne siihen äänteeseen, jota minä näytän näillä äännekuvalapuilla. Seuraavassa taulukossa on sanoja, joiden loppuäänteet vaihdetaan (valitse itse minkä äännekuvan näytät, johon pitää vaihtaa). Sanoista muodostuu merkityksettömiä sanoja, mikä ei haittaa. bath pig kit
21 lot soap keep with dog pick Olipas hauskaa, mutta nyt täytyy jo jatkaa matkaa, muuten emme ehdi perille ennen kuin tulee pimeä. Mennään! Meidän on ylitettävä tuo puro, ottakaa toisianne kädestä kiinni ja hypätään vuorotellen puron yli. Minä menen ensin, tulkaa perässä! Katsokaa, joku tulee meitä vastaan alas vuorta. Hän on tutkimusmatkailija. Tutkimusmatkailija on löytänyt puuhun kaiverretun viestin, mutta hän ei osaa tulkita sitä ja tarvitsee meidän apuamme. Hän uskoo selvittäneensä aarteen tarkan sijainnin tällä vuorella kirjoistaan ja kartoistaan ja hän kertoo sen meille, jos autamme häntä tässä tehtävässä. Katsotaanpa mitä puuhun on kaiverrettu: Tehtävä 3 Tässä tehtävässä teidän täytyy toistaa open perässä sanoja. Sen jälkeen mietitte, millä äänteellä sana alkoi tai loppui (kaksi versiota). Jokaiseen äänteeseen liittyy oma liike. Kerrataan liikkeet ensin. Jos sana alkaa /p/ liike on, kuin popcornit pomppisivat. Jos sana alkaa /b/ liike on, kuin vauva itkeskelisi. Jos sana alkaa /k/ liike on, kuin yskittäisi oikein kovasti. Jos sana alkaa /g/ liike on, kuin juotaisiin vettä lasista. Käytettäviä sanoja: /p/ alku /k/ alku /g/ alku /b/ alku /p/ loppu /k/ loppu /g/ loppu /b/ loppu pea keep gorilla boat hop thick flag cab potato coat goat bite sheep lick frog bib Tutkimusmatkailija on todella vaikuttunut taidoistanne! Hän kertoi, että aarre löytyy aivan tuolta huipulta, siellä on luola, jossa aarre on. Tutkimusmatkailijalla on jo toinen seikkailu edessä, joten hän toivoo, että me jatkamme ylös ja hän lähtee kohti seuraavaa mysteeriä. Jatketaan me siis matkaa, enää pieni kiipeäminen ja olemme perillä. Meidän täytyy kulkea tätä jyrkänteen reunaa. Olkaa varovaisia, olemme jo todella korkealla, täällä ei kannata horjahtaa. Tasapainoillaan peräkkäin polkua pitkin. Hei, tuolla on luola! Odottakaa tässä niin ryömin hakemaan aarteen. Tässä se on, aarrearkku! Käydään sen ympärille rinkiin. Huhhuh! Meillä on ollut aikamoinen seikkailu! Yhdessä tehtäviä suorittamalla olemme viimein löytäneet aarrearkun täältä vuoren huipulta. Mitähän aarrearkussa on? Täällä on kirje! Luen sen teille. (Ota esille arkusta kirje ja lue.) Lopetus Oho! Annan täältä nyt jokaiselle todistuksen, että olette ihan oikeita merirosvoja, joilla on oma laiva. Luen nimet yksi kerrallaan, kuunnelkaa tarkasti ja toistakaa perässä! Kun olette toistaneet oman ja laivanne
22 nimen, tulkaa hakemaan todistus ja kahmaiskaa samalla (Herkkuja? Tarra? Opettaja päättää itse) arkusta. Mahdollisia laivojen nimiä: The Captain s King The Red Diamond The Storm Parade The Dark Sea The Parrot s Treasure The Silent Whisper The Shiny Jewel The White Fortune The Golden Monkey
Land ahoy! Varhennettua englantia esi- ja alkuopetukseen. Captain Kip and the Treasure hunt of sounds
Land ahoy! Varhennettua englantia esi- ja alkuopetukseen Captain Kip and the Treasure hunt of sounds A 1. harjoituskerta: pitkä ja lyhyt vokaali Karttatehtävä: kartan esittely Laitetaan esille Treasure
Land ahoy! Varhennettua englantia esi- ja alkuopetukseen. Pirate Pat and the Secret of letter Sounds
Land ahoy! Varhennettua englantia esi- ja alkuopetukseen Pirate Pat and the Secret of letter Sounds Viikko 1 Uudet kirjaimet ja niiden äänteet D T G H O /d/ /t/ /g/ /h/ /ɔ/ /o/ Tarvikkeet 1. Kirjainkortit
Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat).
Laske kymmeneen Tavoite: Oppilaat osaavat laskea yhdestä kymmeneen ja kymmenestä yhteen. Osallistujamäärä: Vähintään 10 oppilasta kartioita, joissa on numerot yhdestä kymmeneen. (Käytä 0-numeroidun kartion
Eväitä elämään lähiluonnosta hanke Toimintatuokiokortti
Aihe 3. luokan koulupäivä metsässä Tavoitteet englanti: verbit, luontosanasto, värit matematiikka: mittayksiköt ja geometria ympäristötieto: jokamiehenoikeudet käytetään kaikkia aisteja luonnon havainnoimisessa
Land ahoy! Varhennettua englantia esi- ja alkuopetukseen. Poppy the Parrot and the sea of sounds
Land ahoy! Varhennettua englantia esi- ja alkuopetukseen ʃ θ ð dʒ Poppy the Parrot and the sea of sounds Sisällysluettelo 1 Äänteiden erottelu 1 1.1 Shanty chairs 1 1.2 Pirate Bingo 2 1.3 Code breakers
Tuen tarpeen tunnistaminen. Lukemisen ja kirjoittamisen ryhmäarviointi. Esitysohjeet opettajalle. toinen luokka syksy
Tuen tarpeen tunnistaminen Lukemisen ja kirjoittamisen ryhmäarviointi toinen luokka syksy Esitysohjeet opettajalle arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin
Levitä käsivartesi ja sano: Aaah, minä olen ihana. Piirrä silmät kiinni vasemmalla kädellä oma muoto kuvasi ja esittele itsesi muille. Halaa itseäsi.
Mistä kuva kertoo? Sano sinua vastapäätä olevalle jotain kaunista. Levitä käsivartesi ja sano: Aaah, minä olen ihana. Katso ympärillesi ja kerro viisi kaunista asiaa, jotka näet. Piirrä silmät kiinni vasemmalla
Sano sinua vastapäätä olevalle jotain kaunista.
tekstit tehtävä sidor_layout 1 019-01-09 14:06 Sida 1 tekstit tehtävä sidor_layout 1 019-01-09 14:06 Sida tekstit tehtävä sidor_layout 1 019-01-09 14:06 Sida 3 Sano sinua vastapäätä olevalle jotain kaunista.
LUKUKORTIT Lukukorteista on moneksi Toiminnallista matematiikkaa 1.-6. luokille. Riikka Lyytikäinen Liikkuva koulu Helsinki 2016
LUKUKORTIT Lukukorteista on moneksi Toiminnallista matematiikkaa 1.-6. luokille Riikka Lyytikäinen Liikkuva koulu Helsinki 2016 Lukujonot Tarvikkeet: siniset ja vihreät lukukortit Toteutus: yksin, pareittain,
LAL-LAL- LAA Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(19)
Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(19) LAL-LAL- LAA Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia www.papunet.fi Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 2(19) OHJEET L-ÄÄNTEEN HARJOITTELUUN
2 Suomen kielen äänteet
1 Ruudulla on ensin vain Ali. Linkit kolmeen suomen kielen äänteiden alakokonaisuuteen (2.1 Kirjaintarjottimeen, 2.2 Yksittäisiin äänteisiin sekä 2.3 Äänteistä tavuiksi ja sanoiksi) ilmestyvät ruudulle
SEIKKAILU PEIKKOMETSÄSSÄ TAIDETEOS
SEIKKAILU PEIKKOMETSÄSSÄ TAIDETEOS SEIKKAILU PEIKKOMETSÄSSÄ 1. Peikot ovat taitavia ylittämään metsän esteitä. Miten voitte ylittää kiven, ison oksan tai kaatuneen puun? 2. Peikot tykkäävät tasapainotella
Ohjeita Porin Lyseon koulun yrittäjuuskasvatuksen blogin kirjoittamiseen
Ohjeita Porin Lyseon koulun yrittäjuuskasvatuksen blogin kirjoittamiseen Tervetuloa mukaan rakentamaan yr-blogiamme! Lue seuraavat ohjeet ennen artikkelisi julkaisemista. Pääset kirjautumaan sisään osoitteessa
Pedanet oppilaan ohje Aleksanteri Kenan koulu Eija Arvola
Pedanet oppilaan ohje Aleksanteri Kenan koulu Eija Arvola 26.8.2016 SISÄLLYSLUETTELO 1. Omat asetukset kuntoon (kaikkien tehtävä aluksi) sivut 3-5 2. Tärkeiden sivujen tilaaminen omiin linkkeihin sivut
Onnistut yrittämässäsi, mutta jokin täysin epäolennainen. vikaan.
KYLLÄ, JA Onnistut yrittämässäsi ja saavutat enemmän kuin odotit, enemmän kuin kukaan osasi odottaa. KYLLÄ, MUTTA Onnistut yrittämässäsi, mutta jokin täysin epäolennainen asia menee vikaan. EI, MUTTA Et
SSSSSSS. Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(19)
Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(19) SSSSSSS Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia www.papunet.fi Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 3(19) OHJEET S-ÄÄNTEEN HARJOITTELUUN
Muistathan, että löytämiäsi aarteita ei saa ottaa mukaan, vaan ne pitää jättää omille paikoilleen muita löytöretkeilijöitä varten.
TERVETULOA SATUMAISELLE LÖYTÖRETKELLE! Hyvä Löytöretkeilijä, Olet lähdössä seikkailulle Pukstaavin yläkertaan. Voit ratkaista 1 5 rastia joko yksin tai ryhmässä. Tarvittaessa voit pyytää museokaupasta
merirosvoseikkailu Ohjelmointia alkuopetukseen Elina Laakko
merirosvoseikkailu Ohjelmointia alkuopetukseen Elina Laakko ALUKSI Tämä tehtäväpaketti sisältää merirosvoaiheisia ohjelmointitehtäviä alkuopetukseen. Kokonaisuus koostuu kolmesta oppitunnista. Merirosvoseikkailu
Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(15)
Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(15) Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia www.papunet.fi Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 2(15) OHJEET K-ÄÄNTEEN HARJOITTELUUN K-äänne:
6. Valitse avautuneesta ikkunasta Add-painike!
1. Tallenna Mirc ohjelma koneellesi tästä osoitteesta: http://www.mirc.com/get.html 2. Asenna ohjelma 3. Avaa ohjelma mirc.exe kuvakkeesta 4. Avattuasi ohjelman se näyttää tältä(hieman leikeltynä): 5.
Prosenttikäsite-pelin ohje
1(5) Prosenttikäsite-pelin ohje Yksi neljäsosa kakkua Tässä pelissä opitaan yhdistämään * murtoluvun kuva ja sanallinen kuvaus sekä murtolukumerkintä * murto- ja desimaali- sekä %-luvun merkinnät. 0,25
Tuen tarpeen tunnistaminen
Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi toinen luokka kevät Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,
ohjeita kirjautumiseen ja käyttöön
ohjeita kirjautumiseen ja käyttöön Kirjautumisesta Opiskelijat: kirjaudu aina tietokoneelle wilmatunnuksella etunimi.sukunimi@edu.ekami.fi + wilman salasana Opettajat: kirjaudu luokan opekoneelle @edu.ekami.fi
Video 2: Uuden oppiminen ja vanhan kertaaminen
Video 2: Uuden oppiminen ja vanhan kertaaminen VÄRIT Tavoite: Oppilas tutustuu ja oppii opiskeltavalla kielellä värejä havainnoimalla ympäristöään. Harjoitukseen valmistautuminen: Ensin oppilaiden kanssa
Quizlet.
Quizlet www.quizlet.com Mikä on Quizlet? Quizlet on ohjelma, jolla käyttäjät voivat tehdä sana- tai vastinepareihin perustuvia settejä. Kielissä setit ovat yleensä sanastoja tai vastaavia. Settejä voi
Tuntisuunnitelma on sovellettavissa ja tuotekuvia on hyvä muuttaa esimerkiksi oman koulun kioskin tarjontaan sopiviksi.
Sokeripalanäyttelyn voi pitää eri oppiaineissa, esimerkiksi kuvaamataidossa, äidinkielessä, terveystiedossa, kotitaloudessa ja matematiikassa. Suosituksena on yksi luokka kerrallaan. Tuntisuunnitelma on
Kenguru 2016 Ecolier (4. ja 5. luokka)
sivu 1 / 13 NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä vastauksesta saat miinuspisteitä
KURR KURR. Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(19)
Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(19) KURR KURR Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia www.papunet.fi Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 2(19) OHJEET R-ÄÄNTEEN HARJOITTELUUN
8-99- vuotiaille taikuri + yleisö
8-99- vuotiaille taikuri + yleisö Pelin tavoite: Tulla taikuriksi FI Sisältö: 61 korttia (48 kortin pakka + 6 tuplatausta korttia + 1 lyhyt kortti + 6 temppukorttia 4 perhettä (punainen, sininen, vihreä,
2c Valokuvaa ekosysteemipalveluja
2c Valokuvaa ekosysteemipalveluja Tavoite: Oppilaat oppivat löytämään ja tunnistamaan ekosysteemipalveluja Vaikeusaste: vaikea Aineisto: - Jokaiselle ryhmälle digikamera tai puhelinkamera - Kannettava
Selkosanakirja sdfghjklöäzxcvbnmqwertyuiopåasdfghjklöäzxcvbnmq. Tietokoneet. wertyuiopåasdfghjklöäzxcvbnmqwertyuiopåasdfghjk 1.4.
qwertyuiopåasdfghjklöäzxcvbnmqwertyuiopåasdfghj klöäzxcvbnmqwertyuiopåasdfghjklöäzxcvbnmqwerty uiopåasdfghjklöäzxcvbnmqwertyuiopåasdfghjklöäzxc vbnmqwertyuiopåasdfghjklöäzxcvbnmqwertyuiopåa Selkosanakirja
KIRJASTO. Lämmittely. Selitä sana. lainata varata kaukolaina palauttaa maksaa sakkoa. myöhästymismaksu. printata tulostaa.
Lämmittely KIRJASTO Puhutaan kirjastosta! 1. Käytkö sinä usein kirjastossa? Miksi / miksi et? 2. Mitä mieltä olet suomalaisesta kirjastosta? 3. Onko kirjasto sinulle tärkeä paikka? Miksi / miksi ei? 4.
Tuen tarpeen tunnistaminen
Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi toinen luokka talvi Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,
Luokka näytön käyttäminen opetuksessa.
Luokka näytön käyttäminen opetuksessa. - Kaikki alkaa totta kai kaukosäätimestä. - Source napista pääset valikkoon, mistä voit valita minkä lähteen otat käyttöön - Magic IWB S on piirto-ohjelma (valkotaulu)
Tuen tarpeen tunnistaminen
Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi toinen luokka syksy Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,
Vinkkejä toiminnalliseen oppimiseen ja taukoliikuntaan
Vinkkejä toiminnalliseen oppimiseen ja taukoliikuntaan Juli Hovi ja Kaisa Björn Hämeen Liikunta ja Urheilu ry 1 Teoria (poimintoja LIKES, OPH, Liikkuva koulu) Yhtäjaksoinen istuminen heikentää oppilaan
Kenguru 2017 Ecolier (4. ja 5. luokka)
sivu 1 / 8 NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Oikeasta vastauksesta saa 3, 4 tai 5 pistettä.
Tehtäviä ja vinkkejä koulun tutustumispäivään
Tehtäviä ja vinkkejä koulun tutustumispäivään Koulun tutustumispäivä Vinkkejä opettajalle Varaa oppilaille lyijykynät, kumit ja puuvärit (keltainen, sininen, punainen, ruskea). Kouluun ja omaan uuteen
Anna Siikaniemi. BITSBOARD sovelluksen käyttöopas
Anna Siikaniemi BITSBOARD sovelluksen käyttöopas Innovative Investments Limited:n kehittämästä Bitsboard sovelluksesta löytyy Appstoresta neljä versiota; ilmaiset Bitsboard Preschool, Bitsboard, Bitsboard
Yksikönmuunnospelit Oppilaalle kopioitavat ohjeet:
Tekijät: Terho Hautala, Niina Suutari OuLUMA, sivu 1 Yksikönmuunnospelit Oppilaalle kopioitavat ohjeet: Etsi parit Pelataan pareittain. Otetaan käyttöön vain harjoiteltavan mittayksikön pelikortit, Oppilas
LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA?
LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA? Yksi huuhkaja (kiinniottaja), loput viivalle. Huuhkaja huutaa kuka pelkää huuhkajaa?!, jonka jälkeen viivalla olevat yrittävät päästä toiseen päähän ilman, että huuhkaja koskee
Contents. Kuinka monta jakson sanaa opit? Väritä tähdet. Hello. Numbers. Colours. 1. This is me. 2. Clothes. 3. Family. 4. Home. 5. Food. 6.
Contents Kuinka monta jakson sanaa opit? Väritä tähdet. Hello Numbers Colours 1. This is me 2. Clothes 3. Family 4. Home 5. Food 6. I can 7. School 8. Hobbies 9. Animals 10. Moving around EXTRA Hello Piirrä
Kenguru 2017 Ecolier: Ratkaisut (4. ja 5. luokka)
sivu 1 / 12 Oikeat vastaukset ovat alla. 3 pistettä TEHTÄVÄ 1 2 3 4 5 6 7 VASTAUS C C E B C E A 4 pistettä TEHTÄVÄ 8 9 10 11 12 13 14 VASTAUS D B E A C A C 5 pistettä TEHTÄVÄ 15 16 17 18 19 20 21 VASTAUS
OMAN VUORON ODOTTAMINEN. Materiaali 2018 Viitottu Rakkaus Kuvat MyCuteGraphics.com Diapohjat SlidesCarnival.
OMAN VUORON ODOTTAMINEN Materiaali 2018 Viitottu Rakkaus www.viitotturakkaus.fi Kuvat MyCuteGraphics.com Diapohjat SlidesCarnival.com OMAN VUORON ODOTTAMINEN OMAN VUORON ODOTTAMINEN Oman vuoron odottaminen
Kenguru 2017 Student lukio
sivu 1 / 9 NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Oikeasta vastauksesta saa 3, 4 tai 5 pistettä.
Wanted. Kohti hyvää elämää Hyvään. Taiteen taito. Mysteeriloota. Tölön taidetta. Koulun kysytyin kysymys
Koulun kysytyin kysymys "Miksi koulua käydään?". Otimme tehtäväksemme ottaa siitä selvää. Wanted Taiteen taito Tölön taidetta Kohti hyvää elämää Hyvään elämään on monta tietä ja neuvoa. Tässä muutama.
Webinaariin liittyminen Skype for
Webinaariin liittyminen Skype for Business Web Appin kautta Ohjeet Sähköpostin Liity webinaariin tästä -linkki Kun klikkaat Osallistumisohjeet webinaariin -sähköpostiviestissä olevaa Liity webinaariin
NÄIN TEET VIDEO-MAILIN (v-mail)
1 NÄIN TEET VIDEO-MAILIN (v-mail) Kirjaudu iwowwe Back Officeen. HOME Klikkaa kotisivullasi (HOME) olevaa vihreää Video E-mail kuvaa Vastaava linkki Video Email on myös Video Tools - alasvetovalikossa
Harjoitussuunnitelma viikko 15 Sisäsyrjäpotku I
Harjoitussuunnitelma viikko 15 Sisäsyrjäpotku I = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa = Syöttö tai potku = Keila Harjoituskerran
PELIN JA LEIKINOMAISUUTTA KOULUSUUNNISTUKSEEN
Liikunnanopettajien opintopäivät Salossa 30. 3..205, Suunnistusdemo PELIN JA LEIKINOMAISUUTTA KOULUSUUNNISTUKSEEN Harjoitusten kuvaukset ja karttaesimerkit maasto- ja salitoteutuksesta.. Muistipeli Pelataan
1 4 teksteistä yksi ja lue se ääneen englanniksi. A aloittaa. Kuuntele ja auta tarvittaessa. B: Tämä on Linda. Hän on minun siskoni. B: Mitä kuuluu?
High five! 3 Chapter 4 Rattingham Palace LIITE 5a Työpistetyöskentely Piste 1 1. Valitse parisi kanssa kappaleiden 1 4 teksteistä yksi ja lue se ääneen englanniksi. 2. Tee alla oleva tehtävä parisi kanssa.
Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II
Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa = Syöttö tai potku Harjoituskerralla
Tekijät: Kerstin Wallner ja Klaus Miltenberger ( 2010) Lisenssi Projekt Spiel:n kautta
Art. Nr. 22421 Move & Twist Iloinen toimintapeli, jossa pienet leppäkertut yrittävät kiivetä kukan vartta pitkin ylös päästäkseen kauniin kukan luo. Tehtävästä suoriutumiseen leppäkertut tarvitsevat kuitenkin
Sanomalehtiviikko. KAUKOPUTKI LÖYTÄÄ UUTISET Tehtäväpaketti 1. 2.-luokkalaisille. Lähde uutisseikkailuun toimittaja Simo Siiven opastuksella
Sanomalehtiviikko KAUKOPUTKI LÖYTÄÄ UUTISET Tehtäväpaketti 1. -luokkalaisille Lähde uutisseikkailuun toimittaja Simo Siiven opastuksella MA Tänään katsomme ja kuuntelemme sanomalehteä. 1. Paljonko sanomalehti
TUNTISUUNNITELMAN RUNKO OPITUT TAIDOT JA ARVIOINTI OPETTAJAN VALMISTELUTYÖT. ESITTELY: Tuntisuunnitelma
ESITTELY: Tuntisuunnitelma 3 ALAOHJELMAT Soveltuvuus: K-2 Ryhmäkoko: Parit Valmisteluaika: 5 minuuttia Kokonaisaika: 100 minuuttia Tehtäviä: 4 TUNTISUUNNITELMAN RUNKO Tehtävä 1: KUBO matkustaa 25 minuuttia
Kenguru 2017 Benjamin (6. ja 7. luokka)
sivu 1 / 8 NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Oikeasta vastauksesta saat 3, 4 tai 5 pistettä.
Siemens Webserver OZW672
Siemens Webserver OZW67 Climatix IC pilvipalvelu Kytke laite lämpöpumpun ohjaimeen Kytke laite verkkopiuhalla internetiin Mene nettiselaimella Climatix IC palveluun Luo käyttäjätili ja rekisteröi laite
Sharie Coombes. Sinä uskallat! Tehtäväkirja sinulle, jota joskus pelottaa
NÄYTESIVUT Sharie Coombes Sinä uskallat! Tehtäväkirja sinulle, jota joskus pelottaa Tässä pdf-tiedostossa on mukana kirjasta seuraavat näytteet: Esipuhe Näytesivut Tutustu kirjaan verkkokaupassamme TERVETULOA
Sharie Coombes. Sinä selviät! Tehtäväkirja sinulle, jota on joskus loukattu tai kiusattu
NÄYTESIVUT Sharie Coombes Sinä selviät! Tehtäväkirja sinulle, jota on joskus loukattu tai kiusattu Tässä pdf-tiedostossa on mukana kirjasta seuraavat näytteet: Esipuhe Näytesivut Tutustu kirjaan verkkokaupassamme
Eväitä elämään lähiluonnosta hanke Toimintatuokiokortti
Aihe 3 4. luokkien elämyspäivä Rantokankaalla Tavoitteet edistää ryhmäytymistä yhteistoiminnallisilla aktiviteeteilla luontoelämysten kokeminen Kohderyhmä ja koko 9 10-vuotiaat oppilaat, 36 lasta ja neljä
MUSTALINJA II KÄYTTÖOHJE MUSTALINJA.FI
MUSTALINJA II KÄYTTÖOHJE 2 SISÄLLYSLUETTELO 1. PUHELIMEN PERUSNÄYTTÖ JA KUVAKKEIDEN MERKITYKSET... 3 2. SISÄÄNKIRJAUTUMINEN... 4 3. ASETUKSET ULOSPÄIN NÄKYVÄN NUMERON VALINTA... 5 4. ASETUKSET JONOJEN
Papuri.papunet.net. Oma ääni kuuluviin! Näin teet oman radio-ohjelman
Papuri.papunet.net Oma ääni kuuluviin! Näin teet oman radio-ohjelman Tiesitkö, että kuka tahansa voi tehdä itse oman radio-ohjelman internetiin? Tässä kirjassa kerrotaan, miten se onnistuu. Saat ohjeet
Kenguru 2017 Mini-Ecolier: Ratkaisut (2. ja 3. luokka)
sivu 1 / 13 Oikeat vastaukset ovat alla. 3 pistettä TEHTÄVÄ 1 2 3 4 5 6 VASTAUS D C C B E B 4 pistettä TEHTÄVÄ 7 8 9 10 11 12 VASTAUS C E D C D A 5 pistettä TEHTÄVÄ 13 14 15 16 17 18 VASTAUS B E D D E
MITEN KIRJAUDUN ADOBE CONNECTIIN?
Connect-ohje oppilaalle MITEN KIRJAUDUN ADOBE CONNECTIIN? 1. Avaa internet-selain ja kirjoita osoiteriville virtuaaliluokkasi osoite, esim. http://tampere.adobeconnect.com/virta ja paina Enter: Luokkien
perustelu Noudatetaan sääntöjä. Opetuskortit (tehtävät 16 28), palikoita, supermarketin pohjapiirustus, nuppineuloja, tangram-palat
Harjoitus 12: INDUKTIIVISEN PÄÄTTELYN KERTAUS Tavoiteltava toiminta: Kognitiivinen taso: Ominaisuuksien ja suhteiden kertaus Toiminnan tavoite ja kuvaus: Oppilaat ratkaisevat paperi- ja palikkatehtäviä
Miten siirrän omat työni Office 365:stä Peda.nettiin sekä jaan sen siellä muille Eija Arvola
Miten siirrän omat työni Office 365:stä Peda.nettiin sekä jaan sen siellä muille Eija Arvola 16.12.2017 UUDEN SIVUN LUOMINEN OMAAN TILAAN Jos haluat tallentaa omia töitäsi Peda.nettiin, sinun pitää luoda
Tervetuloa! Mä asun D-rapussa. Mun asunto on sellainen poikamiesboksi.
Juhan naapuri Juha tulee töistä kotiin puoli kahdelta. Pihalla on tumma mies pienen tytön kanssa. Tyttö leikkii hiekkalaatikolla. Mies istuu penkillä ja lukee sanomalehteä. Terve! Moi! Sä oot varmaan uusi
Kenguru 2016 Ecolier (4. ja 5. luokka)
sivu 1 / 8 NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä vastauksesta saat miinuspisteitä
Trafficars - Ruuhkaara
760104 Trafficars - Ruuhkaara 2 5 pelaajaa Ikäsuositus 5+, 8+ Peliaika 10 15 minuuttia Pelipaketin sisältö 50 autokorttia 12 erikoiskorttia ohjevihko Pelissä: Opitaan liikkumaan lukualueella 0 50. Harjoitellaan
SUBSTANTIIVIT 1/6. juttu. joukkue. vaali. kaupunki. syy. alku. kokous. asukas. tapaus. kysymys. lapsi. kauppa. pankki. miljoona. keskiviikko.
SUBSTANTIIVIT 1/6 juttu joukkue vaali kaupunki syy alku kokous asukas tapaus kysymys lapsi kauppa pankki miljoona keskiviikko käsi loppu pelaaja voitto pääministeri päivä tutkimus äiti kirja SUBSTANTIIVIT
Ohjeistus yhdistysten internetpäivittäjille
Ohjeistus yhdistysten internetpäivittäjille Oman yhdistyksen tietojen päivittäminen www.krell.fi-sivuille Huom! Tarvitset päivittämistä varten tunnukset, jotka saat ottamalla yhteyden Kristillisen Eläkeliiton
A: What s wrong? A aloittaa. Kuuntele ja auta tarvittaessa. Parisi auttaa tarvittaessa. Sinä aloitat. Sano vuorosanasi englanniksi.
High five! 4 Chapter 4 Down by the river LIITE 6a Työpistetyöskentely Piste 1 1 Valitse parisi kanssa kappaleiden 1 3 teksteistä yksi ja lukekaa se ääneen englanniksi 2 Tee alla oleva tehtävä parisi kanssa
Kahoot - kyselytyökalu
Kahoot - kyselytyökalu Kahoot on pelimäinen työkalu kyselyiden, keskusteluiden ja tiedon kartoitukseen. Se on täysin ilmainen ja sitä voivat käyttää niin opettajat kuin opiskelijatkin. Kyselyitä on tarkoitus
Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto.
Sivu 0 / 9 NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Oikeasta vastauksesta saa 3, 4 tai 5 pistettä.
Eväitä elämään lähiluonnosta hanke Toimintatuokiokortti
Aihe 1. Esikouluryhmä ryhmäytymässä Tavoitteet ryhmäytyminen liikennesääntöjen harjoittelua jokamiehenoikeudet tutuksi elekielen ja geometristen kuvioiden harjoittelua Kohderyhmä Esikouluryhmä, 16 lasta
Keski-Suomen luontomuseo
Keski-Suomen luontomuseo Tehtävät 0-1 lk. Tässä näet museon pohjapiirroksen. Se on meidän karttamme tällä kierroksella. Hei! Olen oppaasi Kalle. Kun teet ristikon saat tietää, mikä eläin minä olen. 1.
OHJE 1: Uudet oppilaat
1 OHJE 1: Uudet oppilaat HUOM! Jos Sinulla on jo Peda.net-tunnukset suomalaisen koulusi kautta, Sinun ei tarvitse rekisteröityä uudelleen. Kirjaudu sisään Omaan tilaasi ja aloita ohjeiden luku sivulta
luontopolkuja punaisilla naruilla
luontopolkuja punaisilla naruilla Kevään merkit Eniten kasvilajeja ympyrässä Mikä tästä meni/ Mikä täällä voisi asua? Runo tästä paikasta Ötökät maassa Taidenäyttely Kevään merkit YM, AI pareittain tai
PUU PALAA PAKKO VAIHTAA HUHUU-LEIKKI
PUU PALAA PAKKO VAIHTAA HUHUU-LEIKKI PUU PALAA PAKKO VAIHTAA Keskellä on yksi leikkijä ilman omaa pesää. Ilman omaa pesää oleva leikkijä huutaa: Puu palaa, pakko vaihtaa!. Pesissä olevat leikkijät vaihtavat
2016 All rights reserved
12 inch Afghan Square Stephan This is the Finnish translation of my original English crochet pattern Stephan. I want to thank Pia-Mari, Milla and Mia-Mari from the CAL Crochet A Long Translation Team for
MITEN KIRJAUDUN ADOBE CONNECTIIN?
Connect-ohje oppilaalle MITEN KIRJAUDUN ADOBE CONNECTIIN? 1. Avaa internet-selain ja kirjoita osoiteriville virtuaaliluokkasi osoite, esim. http://tampere.adobeconnect.com/virta ja paina Enter: Luokkien
sivu 1 Verkkopäätteen muuttaminen Anvian uuteen tekniikkaan Ohje käy seuraaviin verkkopäätteisiin
sivu 1 Verkkopäätteen muuttaminen Anvian uuteen tekniikkaan Ohje käy seuraaviin verkkopäätteisiin Zyxel Prestige 645 ISP Zyxel Prestige 645 WEB Zyxel Prestige 645R Zyxel Prestige 645 Ennen aloitusta tarkista,
Liikkuminen eri tyyleillä (onnistuu yksin) Pujottelurata (onnistuu yksin) Kaverikuva (kaveri tai ryhmä) Pyykkipojat karkuteillä (kaveri ta ryhmä)
Kattikierros on toiminnallinen rata noin alakouluikäisille. Voit ottaa kaikki pisteet tai valita sopivimmat ryhmällesi. Alla on kuvattu pisteet ja niihin tarvittavat välineet. Pisteet Liikkuminen eri tyyleillä
O365: TEAMS. Oppimisympäristö työskentelyyn, tehtävien antoon ja palauttamiseen sekä arviointiin.
O365: TEAMS Oppimisympäristö työskentelyyn, tehtävien antoon ja palauttamiseen sekä arviointiin. Mihin Teamsia voi käyttää Viestintäkanava Keskustelualusta Tehtävien antaminen oppilaille Tehtävien palauttaminen:
Scratch ohjeita. Perusteet
Perusteet Scratch ohjeita Scratch on graafinen ohjelmointiympäristö koodauksen opetteluun. Se soveltuu hyvin alakouluista yläkouluunkin asti, sillä Scratchin käyttömahdollisuudet ovat monipuoliset. Scratch
Harjoitussuunnitelma viikko 5 Pallo haltuun I
Harjoitussuunnitelma viikko 5 Pallo haltuun I = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa = Syöttö tai potku Harjoituskerran
Avarat aatokset ja älynväläykset
Max 3 pistettä I. Millä keinoilla voi huoltaa muistia ja aivoterveyttä? Keskustelkaa aiheesta. Kirjoittakaa viisi suosikkikeinoa II. Milloin olette viimeksi pelanneet muistipeliä? Kenen kanssa pelasitte?
Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta.
Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta. Vastauksia kysymyksiin Miten hahmon saa hyppäämään? Yksinkertaisen hypyn
1. Oppilaat (ja ope) etsivät ja leikkaavat lehdestä itseään kiinnostavan kuvan. (Ihminen, eläin, esine, )
ALAKOULUT Luokat 1 2 Kuvasta tarinaksi Tarvikkeet: Sanoma- ja aikakauslehtiä, sakset 1. Oppilaat (ja ope) etsivät ja leikkaavat lehdestä itseään kiinnostavan kuvan. (Ihminen, eläin, esine, ) 2. Oppilaat
OHJE 1: Uudet oppilaat
1 OHJE 1: Uudet oppilaat HUOM! Jos Sinulla on jo Peda.net-tunnukset suomalaisen koulusi kautta, Sinun ei tarvitse rekisteröityä uudelleen. Kirjaudu sisään Omaan tilaasi ja aloita ohjeiden luku sivulta
Tallilehti Kavionkopse nro. 1
Tallilehti Kavionkopse nro. 1 Sisällys: A osa Tallin säännöt. B osa Haluatko hoitajaksi? Kuvia tallin hevosista. C osa Hevosaiheisia tehtäviä ja kysymyksiä (hoitajille ja henkilökunnan jäsenille). D osa
Sarjakuva- www.ransu.info
Sarjakuva- ja puuhakirja Ransun Lue ja pelaa! Heippatirallaa! Tässä kirjassa on Ransun pelastuskoulu -sarjakuvia, joista lukemalla oppii tärkeitä turvallisuuteen liittyviä asioita. Ja sitten on vähän väliä
Kuinka aloitat Instagramin käytön?
Kuinka aloitat Instagramin käytön? Instagramin toiminnot lyhyesti Perusperiaate: ota kuva, muokkaa se ja tägää. Kuvan ottaminen onnistuu alareunan + -kuvakkeesta. Tägääminen tarkoittaa aiheen merkitsemistä
Kotiryhmät / Jakoryhmät
Kotiryhmät / Jakoryhmät Tässä tunnin rakenteessa ryhmillä on eri tehtävät ja ryhmätyön jälkeen muodostetaan uudet ryhmät. Uusissa ryhmissä kukin oppilas selittää oman ryhmänsä ratkaisun. Tämä vastuuttaa
YipTree.com. hommannimionmatematiikka.com
YipTree.com hommannimionmatematiikka.com YipTreen ja Homman nimi on matematiikan plussat Työrauha, työrauha ja työrauha Tuntien aloitus tapahtuu automaattisesti ja nopeasti (edellyttäen että koneet toimii)
Epooqin perusominaisuudet
Epooqin perusominaisuudet Huom! Epooqia käytettäessä on suositeltavaa käyttää Firefox -selainta. Chrome toimii myös, mutta eräissä asioissa, kuten äänittämisessä, voi esiintyä ongelmia. Internet Exploreria
IHMINEN: kehonosat ja elimet
IHMINEN: kehonosat ja elimet AIHE: S1: Kasvu ja kehitys (OPS 2014) IKÄLUOKKA: alkuopetus TAVOITTEET: Opetuskokonaisuudelle asetettuja käsitteellisenä tavoitteena on ihmisen kehonosien mieleen palauttaminen
TEHTÄVIÄ SATUUN PEUKALOINEN
1 TEHTÄVIÄ SATUUN PEUKALOINEN A) Sisältökysymykset: 1. Miksi pojan nimeksi tuli Peukaloinen? 2. Millainen Peukaloinen oli lapsena? 3. Miten Peukaloinen ohjasi hevosta oikeaan paikkaan? 4. Mitä vastaan
Ryhmät. Pauliina Munter/Suvi Junes Tampereen yliopisto/ Tietohallinto 2014
1 Ryhmät Moodlessa voi jakaa opiskelijoita pienempiin alaryhmiin, joilla toimitaan esim. keskustelualueella tai työskennellään wikissä. Ryhmätoiminto on hyödyllinen, jos kurssilla on paljon osallistujia
Google Forms / Anna Haapalainen. Google Forms Googlen lomake-työkalu
Google Forms Googlen lomake-työkalu Google Forms / Anna Haapalainen Googlen lomaketyökalulla on helppoa tehdä sähköisiä kyselyitä, tehtäviä tai kokeita. Voidaksesi luoda Googlen lomakkeita, sinulla tulee