Spelbok. Kohti Aurinkoa. Pelimalli 1+4-, 1+7-, ja 1+10-ryhmityksiin. Kohti Aurinkoa 1

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Spelbok. Kohti Aurinkoa. Pelimalli 1+4-, 1+7-, ja 1+10-ryhmityksiin. Kohti Aurinkoa 1"

Transkriptio

1 Spelbok Kohti Aurinkoa Pelimalli 1+4-, 1+7-, ja 1+10-ryhmityksiin. Kohti Aurinkoa 1

2 Spelbok Kohti Aurinkoa Pelimalli 1+4-, 1+7-, ja 1+10-ryhmityksiin. Esipuhe Mallin perusta Lyhenteet Kuvien merkit Pelin yleiset periaatteet PH = Pallonhallinta Pallonhallinnan idea PH0 PH01 PH02 PH03 PR = Pallonriisto Pallonriiston idea PR0 PR01 PR02 PR03 SM = Suunnanmuutos Suunnanmuuksen idea SM+0 SM+1 SM-0 SM-01 MT = Maalinteko Maalinteon idea MT0 MT01 MT02 MT03 Kauden ohjelmointi Kohti Aurinkoa 2

3 Esipuhe Kohti Aurinkoa -teos on konkreettinen jalkapallon opetusmalli, joka tarjoaa työkalun pelin eri osaalueiden opettamiseen. Teosta on kehitetty pikku hiljaa, rakennettu ensin teoriapohjaa, testattu tämän jälkeen käytännössä ja arvioitu sekä analysoitu mallin toimivuutta. Teoksen nimi Kohti Aurinkoa viittaa pelin opettamiseen. Joukkueen pelitapa tulee olla kirkas jokaiselle, jotta yhteispeli toimii saumattomasti. Aurinko kuvaa tilaa vastustajan puolustuslinjan ja maalivahdin välissä. Se on tila, johon tässä teoksessa pyrimme. Mallin perusta Kohti Aurinkoa -pelimalli on jattu pelin kierron mukaisesti eri osa-alueisiin, kuten koko joukkueen pallonhallintaan, pallonriistoon, suunnanmuutospeliin ja maalintekoon. Vaikka nämä osiot kulkevat käsi kädessä, tukee niiden järjestelmällistä harjoittelua yllä oleva jako. Lyhenteet PH = Pallonhallinta. PR = Pallonriisto. SM = Suunnanmuutos. MT = Maalinteko. Pelin osa-alueet on jaettu mallissamme neljään osaan (0, 1, 2, 3). Valmentajan tehtävä on arvioida joukkueensa taso ja siihen sopivat harjoitteet. Malli sopii hyvin kaikille ikäluokille 8-vuotiaasta aikuisten tasolle. Tasojen merkitys käytännössä: 0 = Niin kutsuttu kellaritaso. Ilman näitä perusteita on jalkapalloa vaikea pelata. 1 = Perusteet taitavalle jalkapallolle. 2 = Valmiudet reagoida pelitilanteisiin haastavissakin olosuhteissa. 3 = Dominointi. Joukkue pelaa selkäytimestään tilanteessa kuin tilanteessa. Kuvien merkit Pelin tavoitetilaa kuvaavat merkit: Punainen pallo = HIFK Kohti Aurinkoa 3

4 Sininen pallo = Vastustaja Musta pallo = Jalkapallo Sininen viiva = Syöttölinja Sininen katkoviiva = Juoksulinja Keltainen alua = Aurinko. Alue, jonne pallo pyritää pelaamaan. Pelin yleiset periaatteet Vaikka tässä dokumentissa kuvataan hyvinkin tarkasti erilaisia tavoitetiloja, joihin pallollinen peli tulisi johtaa, niin jalkapallossa ensisijaisen tärkeää on reagoida seuraavien perusperiaatteiden mukaan. - Tee aina maali, kun siihen on paikka. - Syötä aina läpi, kun siihen on tilanne. - Voita 1 vastaan 1 tilanne, kun se on voitettava. PH = Pallonhallinta Pallonhallintaan perustuvan jalkapallon perusajatus on, että peliväline on valtaa: kun meillä on pallo, niin teillä ei sitä ole. Ajatus on siis pyrkiä kontrolloimaan pelitapahtumia mahdollisimman kokonaisvaltaisesti. Äärimmilleen vietynä pallonhallinnan tarkoitus ei edes kaikissa peli-tilanteissa ole maalinteko tai siihen pyrkiminen, vaan pallonhallinnan pitäminen omalla joukkueella. Vasta kun paikka etenemiseen luodaan, pyritään tilaa voittamaan aggressiivisesti. Hyvin organisoitu koko joukkueen pallollinen peli tuottaakin myös laadukasta puolustuspeliä, kun joukkue on pallon menettämisen hetkellä usein lähellä palloa usean pelaajan voimin. Pallonhallinnan idea Jalkapallopelin tavoitteena on tehdä enemmän maaleja kuin vastustaja. Jokaisen hyökkäyksen lopullinen tavoite tulee siis olla maalinteko, johon ei kuitenkaan tule pyrkiä väkisin. Huonosti organisoitu hyökkäys johtaa huonosti organisoituun puolustamiseen, joka taas merkitsee vaarallisia vastaiskuja. Tavoitteemme onkin edetä pelitilanteeseen, joka optimoi joukkueen mahdollisuudet a) tehdä maali ja b) olla valmiina vastaiskua varten. Huomioi, että kyseessä on tavoitetila. Loppukädessä viimeinen ratkaisu on aina joukkueen käsissä. Mitä korkeamman tason joukkue pelilleen saavuttaa, sitä paremmin se pystyy ottelutapahtumiin reagoimaan. Seuraavassa tavoitetilat 1+4-, 1+6- ja 1+10-peliryhmityksille. Kohti Aurinkoa 4

5 , eli niin kutsuttu neliöryhmitys on 1+4-pelin lähtökohta ja soveltuu erittäin hyvin pelin opettamiseen. Suosittelemme tätä peliryhmitystä timanttimallin sijaan, sillä neliö tuo maalivahdin luonnollisemmin peliin mukaan. Pelin tavoitteena tulisi olla yllä olevan kuvan mukaisesti edetä ylivoimatilanteeseen. Oikein ratkaistuna tämä tilanne johtaa a) sijoitukseen tyhjään maaliin tai b) läpiajoatilanteeseen. Jotta pallo saadaan keskustaan vapaalle pelaajalle, tulee joukkueen ensin luoda tilaa (syöttö sivuttain tai alas) ja sen jälkeen voittaa tilaa (syöttö eteenpäin) on lähtökohtamme 1+6-peliin, koska se tuo parhaiten esille 1+10-ryhmityksen laitapuolustajien nousut, keskikentän keskustan yhteistoiminnan sekä keskushyökkääjän tehtävät. Tavoitetilassa pallo on pelattu keskustaan vapaalle pelaajalle, jolla pitäisi olla mahdollisuuss 1) syöttää keskushyökkääjä läpi, 2) syöttää toinen keskikenttäpelaaja tai laitapuolustaja kohti aurinkoa (kuva). Mikäli vastustaja onnistuu tukkimaan syöttölinjat ja hidastamaan hyökkäyksen, on paras vaihtoehto palauttaa pallo alas ja rakentaa uusi organisoitu hyökkäys. Kohti Aurinkoa 5

6 ryhmitys tarjoaa hyvät perusedellytykset pallonhallintaan perustuvalle jalkapallolle. Pelitavan tavoitetilana on pelata pallo kentän keskustaan siten, että seuraava syöttö voi johtaa maalintekoon. Koska pelitavassa on monta ulottuvuutta, ei ratkaisevaa ole, minkä pelipaikan pelaaja palloa hallitsee ennen läpisyöttöä, vaan se, että pallo on pelattu vapaalle pelaajalle puolustuslinjan eteen. Kohti Aurinkoa 6

7 Pelitilanteesta riippuen tämä pelaaja voi olla niin keskikenttäpelaaja, keskushyökkääjä, laitapelaaja kuin puolustajakin. Koska vastustajia on aikaisempia ryhmityksiä enemmän, korostuvat tilaa tekevät liikkeet. Nämä mahdollistavat pelaajien pääsyn vartioinnilta vapaaksi. PH0 Perustana on opettaa joukkuetta pitämään pallo omalla joukkueellaan ja etenemään pallon kanssa siten, että syöttää voi aina vapaalle pelaajalle. Joukkueen tulee tämän vaiheen aikana oppia, että ensimmäinen syöttösuunta on aina eteenpäin, toinen sivuttain ja kolmas taaksepäin. Näiden perusteiden oppimiseen hyviä harjoitteita ovat erilaiset rondot, kuten 3 vastaan 1 tai 4 vastaan 2 tai Horst Wein -tyyliset hyökkäykset kolmella kahteen maaliin. Kun harjoitteluun halutaan ottaa mukaan pelin suunta, niin erilaiset kahden alueen rondot mahdollisella ylimääräisellä pallollisella pelaajalla toimivat hyvin. Joukkueen tulisi omaksua PH0-vaiheen aikana tietyt tekniset periaatteet, kuten syöttäminen ja pallon haltuunotto eri tavoin, suojaaminen, kääntyminen sekä erilaiset peliasennot. Koko joukkueen taktisesta näkökulmasta ensiarvoisen tärkeää on pelin avaamisen opettaminen (lyhyt ja pitkä avaus). PH01 Vaiheen pääteemana on opettaa tilan tekeminen ja voittaminen. Tilaa tehdään liikuttamalla palloa alas tai sivuttain. Tilaa taas voitetaan pelaamalla eteenpäin. Pääperiaatteena tulisi olla vastustajan - ei pallon - liikuttaminen. Joukkueen tulisi sisäistää erilaisten syöttöjen vaikutus vastustajan ryhmitykseen ja sitä kautta tilan muodostumiseen. Jotta syöttöpeli on mahdollinen, tulee pelaajien rakentaa mahdollisimman aggressiivisesti pallollisen pelaajan ympärille kolmioita, jopa timantteja. Tätä kautta joukkueen on mahdollista myös rytmittää peliä. Erilaisia hyökkäysrytmejä ovat hidas (pallo liikkuu sivuttain), puolinopea (pallollinen joukkue murtautuu yhdellä syötöllä vastustajan yhdestä linjasta läpi) sekä nopea (pallo pelataan välittömästi vastustajan puolustuslinjan taakse). Hyviä harjoitteita PH01-vaiheeseen ovat erilaiset lateraali- ja viivapelit, joilla korostetaan tilan tekoa. Harjoitteluun on myös ottaa mukaan pelipaikkakohtaisia drillejä, joilla joukkueen liikkumista kentällä voi tehostaa. Joukkueen tulisi olla teknisesti valmiimpi kuin PH0-tasolla, joten erilaiset käännös-, syöttöja potkutekniikat tulisi olla arkipäivää. Harjoittelun vaativuutta on hyvä lisätä erilaisilla psykokineettisillä harjoitteilla. Kohti Aurinkoa 7

8 Kuten yllä todettiin, on tässä vaiheessa ensiarvoisen tärkeää tehdä joukkueen roolit erittäin selviksi kentällä. Näihin kuuluvat pelipaikkakohtaiset liikekuvamallit, kuten kierrätys, keskikentän keskustan tilan teko sekä murtautumismallit. PH02 Kun tilan tekemisen ja voittamisen periaatteet ovat joukkueelle selvät, on seuraava vaihe pelin kehittynyt lukeminen ja reagointi. Joukkueen pelin taso ei saa olennaisesti heitellä erilaisissa olosuhteissa, joita ovat esimerkiksi kenttä, ilma ja vastustaja. Hyviä harjoitteita PH02-vaiheeseen ovat muun muassa neljän alueen rondo sekä maalirondo ja 8 vastaan 8 -peli puolella kentällä siten, että kenttä on jaettu erilaisiin ylivoimatilanteisiin, kuten 2 vastaan 1 ja 3 vastaan 2. Harjoitteiden avulla on tarkoitus kehittää syöttötyöskentelyä sekä pallonhallintaa pienessä tilassa. Taktisesti joukkueen tulisi olla valmis reagoimaan vastustajan erilaisiin pelitapoihin, kuten aggressiiviseen prässiin tai sumppupuolustukseen, kehittää hetkittäisistä alivoimatilanteista ensin tasatilanteita ja lopulta rakentaa kolmio tai timantti pallollisen pelaajan ympärille. Lisäksi on tärkeää oppia erilaisia tapoja pelata johdossa tai tappioasemassa. PH03 Pallonhallinnan viimeinen vaihe on dominointi. Joukkue hallitsee omalla tasollaan jokaista ottelua ja on valmis voittamaan jokaisen pelin. Varsinaisia uusia taktisia teemoja ei vaiheeseen sisällä, vaan tavoitteena on saavuttaa selkäydintaso - pelin tulisi virrata luonnostaan. Harjoitteiksi käyvät hyvin aiempien PH-tasojen harjotteet, mutta tila ja aika tulisi rajoittaa pienentämällä pelialueita. PR = Pallonriisto Lähtökohtamme puolustuspeliin on, että pyrimme riistämään pallon mahdollisimman nopeasti omalle joukkueellemme takaisin. Jotta tämä onnistuu, on pallonhallinnan oltava vähintään PH02-tasolla, sillä organisoitu hyökkääminen tuottaa organisoitua puolustusta. Toinen tärkeä lähtökohta puolustuspeliin on ajatus siitä, että pallo on valtaa. Koska haluamme hallita palloa, pyrimme totta kai ottamaan sen takaisin heti menetyksen jälkeen. Näin valmentajan on myös helpompi avata joukkueelleen tapaa, jolla pelaamme. Keskitymme PR-osiossa pääosin pallonriiston periaatteisiin ja käymme suunnanmuutospelin myöhemmin läpi omassa kappaleessaan. Kohti Aurinkoa 8

9 Pallonriiston idea Tavoitteemme on, että puolustuspelimme on aggressiivista ja aktiivista. Jokaisen ottelun puolustuspelitapaan vaikuttaa kuitenkin aina kiinteästi vastustaja, sen pelaajatyypit ja pelitapa sekä oman joukkueen pelaajatyypit. Valmentajan onkin ensiarvoisen tärkeää pohtia ainakin seuraavia asioita: 1) Annammeko vastustajan avata peliä lyhyellä vai pakotammeko heidät pitkiin avauksiin? 2) Onko puolustuslinjamme sopiva jatkuviin pitkiin palloihin, jotka kohdistuvat linjaamme tai sen taakse? Mikäli vastustaja tiedetään erittäin vahvaksi pallonhallintajoukkueeksi, kannattaa harkita heidän pakottamistaan pitkiin avauksiin ja näin häiritä heidän pelin rytmiään. Mikäli taas tiedämme heidän olevan suoraviivainen, fyysinen ja pitkiin palloihin panostava, on harkittava vastustajan houkuttelemista ensin lyhyeen avaukseen ja iskettävä tämän jälkeen kovaa kiinni. Lähtökohtamme puolustuspeliin on vastustajan ohjaaminen laidalle, sillä laidassa on vähemmän vaihtoehtoja edetä kuin keskellä. Puolustustapa on pääosin aluepainotteinen, mutta omalla rangaistusalueella se muuttuu mies vastaan mies -pelaamiseksi. Seuraavassa tavoitetilat 1+4-, 1+6- ja 1+10-peliryhmityksille. 1+4 Ryhmityksen ehdoton lähtökohta on neliö (1+2+2). Kun pallo on keskellä, tulee neliön olla tiiviinä siten, että puolustajat ovat vierekkäin aivan kuten hyökkääjätkin. Kyse on siis paritoiminnasta (hyökkäyspari, puolustajapari) ja niiden yhdistämisestä. Kun pallo pelataan laitaan, iskee toinen parista Kohti Aurinkoa 9

10 prässin ja toinen tukee diagonaalitasolla. Tavoitteena on totta kai, että puolustajat joutuvat prässäämään mahdollisimman vähän ja pidämme jatkuvasti kaikki pelaajat pallon alla. Tässä pelitavassa pelaajien tulisikin oppia aluepuolustuksen periaatte (prässi (1. puolustaja) sekä tuki (2. puolustaja)) sekä kaventaminen pallolliselle puolelle ryhmityksessä toteutuu jo erittäin moni ison kentän (1+10) periaate. Huomionarvoista on etenkin pallollisen puolen laitapelaajan (ryhmitys edelleen ) aggressiivinen prässi ja tilan vieminen vastustajalta. Kärjen tehtävänä on estää kierrättäminen ja ohjata peli laidalle. Keskusta on kolmiossa kärjen kanssa, kun pallo on keskellä ja tarjoaa laidalle tuen, kun pallo on laidalla. Huomio myös kauempana pallosta olevan keskustan diagonaalinen tuki. Keskuspuolustajan tulisi pysyä mahdollisimman keskellä, sillä tuen laidalle antaa keskikenttä. Mikäli vastustajaa halutaan prässätä ylhäältä kovaa, tulee toisen keskustan pelaajista antaa tukea kärjelle vastustajan puolustuslinjaa prässätessä ryhmitys on hyvin joustava puolustuspelin suhteen. Pääperiaatteina on neljän pelaajan puolustuslinjan toimiminen aluepuolustuksen periaatteilla (1. prässi, 2. tuki ja 3. varmistus). Myös keskikentän keskustan kaksi alempaa sekä laitapelaajat puolustava saman periaatteen mukaisesti. Tukea (tuplaprässi) keskikentälle tarjoavat ylempi keskikenttä ja mahdollisesti kärki sekä puolustuslinjalle Kohti Aurinkoa 10

11 keskikenttä. On myös tärkeää miettiä, miten kärki ja ylempi roolitetaan. Vaihtoehtoina on kova prässääminen muodossa, jolloin koko vastustajan puolustuslinjaan isketään kova paine. Mikäli vastustaja on erittäin hyvä pallollisessa pelissä, kannattaa harkita kärjen ja ylemmän roolittamista siten, että toisen iskiessä toppariin, toinen laskee aina alempien keskikenttien eteen kolmion kärjeksi. PR0 Vaiheen tavoitteena on opettaa joukkueelle periaatteet pallon riistoon. Ensimmäisiä askeleita on joukkueen tiiviys sekä syvyys- että leveyssuunnassa sekä tinkimättömän puolustusasenteen iskostaminen joukkueeseen. Taktisesti korostamisen arvoista on tuoda esille prässitasot, kun vastustajan maalivahdilla on pallo. Tason määrittää ylimmän pelaajan (kärki) sijainti ja niitä on neljä: 1) vastustajan rangaistusalueen kaari, 2) kaaren ja keskiympyrän kaaren väli, 3) keskiviiva ja 4) oman rangaistusalueen ja keskiympyrän kaaren väli (vastakkainen kohtaa 2)). Aluepuolustamisen periaatteita on hyvä harjoitella esimerkiksi kolmen alueen peleillä sekä pelaamalla 1+4 ja 1+6 pelejä kuvien yhteydessä olevien periaatteiden mukaan. Harjoitteissa tulee korostaa lisäksi pallonriistotekniikoita ja peliasentoja eri puolustustilanteissa. Kohti Aurinkoa 11

12 PR01 Kun puolustuspelin yleiset periaatteet on käyty läpi, on aika paneutua tarkemmin linjojen yhteistyöhön että pelipaikkakohtaisiin tehtäviin. Käytännössä tämä tarkoittaa kärjen ja ylemmän yhteistyötä sekä keskikentän että puolustuslinjan aluepuolustusta. On myös korostettava laitaan ohjaalmista sekä oikeita hetkiä riistoon (esimerkiksi: vastustajan heikko syöttö, syöttö ilmassa, vastustustajan huono peliasento (numero näkyy)). Linjojen yhteistyöllä tarkoitetaan muun muassa tuplaprässiä (tilanne, jossa puolustaja iskee pelaajaan kiinni ja keskikenttä tuplaa toiselta puolelta). Hyviä harjoitteita PR01-vaiheeseen on esimerkiksi 8 vastaan 8 -peli puolella kentällä (kahdella linjalla) sekä 11 vastaan 11 peli koko kentällä (teema oltava kirkas). PR02 Tason tavoitteena on, että joukkue valmis reagoimaan nopeasti erilaisiin olosuhteisiin, kuten vastustajan pelitapaan, pelaajatyyppeihin tai kenttään. Erityinen huomio onkin osoitettava pelaajien väliseen kommunikointiin ja ohjeistukseen. Useat tilanteet helpottuvat huomattavasti jo puhumalla. Harjoittelussa tulee keskittyä esimerkiksi 1+6-peliin puolella kentällä. Erittäin tärkeää on huomioida rangaistusalueen pelaaminen (mies vastaan mies), joka pitää sisällään esimerkiksi keskityspallojen puolustamisen sekä oikeaoppiset purkupallot. PR03 Puolustuspelin viimeisenä tasona on hyökkäyspelin tapaan dominointi ja selkäydintason saavuttaminen - pelin tulee virrata luonnostaan. Varsinaisia uusia harjoitteita ei välttämättä tarvita, vaan tärkeää on keskittyä toiminnan laatuun ja mahdollisesti tuoda lisähaastetta erilaisilla muokkauksilla, kuten pelaajamäärän muutoksilla. SM = Suunnanmuutos Suunnanmuutoshetkiksi kutsutaan pelissä tilanteita, joissa pallollinen joukkue menettää pelivälineen (negatiivinen suunnanmuutos (SM-)) tai palloton joukkue voittaa pelivälineen (SM+). Suunnanmuutokset ovat pelin kannalta oleellisia hetkiä, sillä niistä syntyy jopa kolmasosa jalkapallosta tehtävistä maaleista. Lisäksi useat erikoistilanteet syntyvät suunnanmuutoksien jälkeen. Kuten on aiemmin todettu, hyvin organisoitu hyökkäyspeli parhaimmillaan tuottaa hyvin organisoitua puolustuspeliä, joten suunnanmuutospelistä puhuminen pelistä irrotettuna elementtinä ei onnistu. Sen sijaan voimme tarkastella hyvin tarkasti suunnanmuutospelin harjoittelua ja toteutusta pelitilanteissa. Kohti Aurinkoa 12

13 Suunnanmuuksen idea Tavoitteemme on hyvin yksinkertainen. Kun joukkueemme menettää pallon, pyri riistoon mahdollisimman nopeasti. Riistoyritys tulee toteuttaa 1-4 lähimmän pelaajan voimin etäisyydestä ja tilanteesta riippuen. Mikäli riisto ei onnistu, niin vetäydy ja hidasta peliä. Mikäli onnistumme voittamaan pallon takaisin joukkueella, tulee ensimmäisen syötön riiston jälkeen ehdottomasti suuntautua omalle joukkueelle, sillä vastustajan pelaajapakka on suunnanmuutoshetkellä haavoittuvainen. Tavoitteena on totta kai, että riiston jälkeinen syöttö johtaa suoraan maalintekoon, mutta aina tämä ei ole mahdollista ja johtaa helposti pallonmenetykseen. Mikäli eteenpäin pelaaminen ei ole mahdollista, on seuraava vaihtoehto sivuttain. Kolmas vaihtoehto on alaspäin (niin kutsuttu palauttaminen). Tätä syöttöä ei tule väheksyä, sillä syötön aikana (varsinkin, jos pallo pelataan maalivahdille) joukkueella on mahdollisuus ryhmittyä omille paikoilleen. SM+0 Vaiheen opettamisen perustana on, että riistohetkellä pallo tulee pelata omalle joukkueelle. Kiinnitä erityisesti huomio siihen, että pallo pysyy omalla joukkueella riiston jälkeen tai riisto johtaa maalintekoon. Tärkeää on antaa joukkueelle palautetta nimenomaan suunnanmuutoshetkestä. Kiinnitä riistohetkellä huomiota siihen, missä asennossa riiston tehnyt pelaaja on. Mahdollistaako peliasento onnistuneen suorituksen vai onko esimerkiksi tasapaino heikko? Hyviä harjoitteita tähän vaiheeseen ovat 1+4- ja 1+6-pelit. Pelissä tulee olla suunta sekä maalivahdit, jotta alaspäin palauttaminen ja uudelleen organisointi onnistuvat. SM+1 Suunnanmuutospelin toisessa vaiheessa tulisi pyrkiä nopeammin lukemaan paras mahdollinen ratkaisu ja pyrkiä kohti maalintekoa. Harjoitteluun sopivat hyvin SM+0-vaiheen pelit, mutta niitä tulee muokata aikarajoittein "Tee maali viiden sekunnin sisällä riistosta". Yhdistä harjoitteluun myös esimerkiksi PHtasojen harjoittelu. Näin joukkue oppii yhdistämään pelin palasia toisiinsa. SM-0 Tavoitteena on voittaa pallo heti takaisin riiston jälkeen. Voidaan puhua niin kutsutusta kuuden sekunnin säännöstä, jonka aikana pallo tulisi olla takaisin omalla joukkueella. Riistohetkellä tulee harjoitella 1-4 lähimmän pelaajan tilanneprässiä heti menetyksen jälkeen. Harjoitteluun sopii hyvin Kohti Aurinkoa 13

14 SM+-vaiheen harjoitteet. Teknisesti on tärkeää käydä läpi erilaiset riistotekniikat, jotta hyvät vastaiskut eivät katkea rikkeisiin. SM-01 Vaiheen harjoittelun aikana joukkueen tulisi omaksua erilaiset toimintatavat myös tilanteissa, joissa riisto ei onnistu heti tai joukkue on riiston jälkeen pahasti alivoimalla (hidastaminen). Harjoittelussa voidaan käyttää esimerkiksi 6 vastaan 6 hyökkäyksiä, joissa puolustavalla joukkueella on aluksi vain kolme-neljä pelaajaa, joiden tehtävänä on hidastaa peli. Auttavat pelaajat tulevat tietyn sekuntimäärän jälkeen mukaan peliin. Mitä korkeammalle tasolle mennään, sitä paremmin vastustaja rankaisee vastaiskuista. Tässä vaiheessa onkin tärkeä myös kerrata läpi pelaajien sijoittuminen, kun omalla joukkueella on pallo kentän tietyllä osa-alueella. Nousevatko molemmat laitapuolustajat samaan aikaan tai jääkö joku keskustasta aina vartioimaan? MT = Maalinteko Pallonhallintaan perustuvan jalkapallon suurin kompastuskivi on usein maalinteko. Vaikka joukkue hallitsee palloa, saattaa tuloksena olla tappio, kun vastustaja iskee suunnamuutoksesta tai erikoistilanteesta. Tästä johtuen myös maalinteon harjoittelun tulee olla systemaattista. Tämä on myös osio, jossa tulee korostaa joukkueen harjoittelua omalla ajalla! Maalinteon idea Tämä kohta voitaisiin kuitata lyhyesti: tehdä maali. Ikävä kyllä asia ei näin ole. Maali on aina jalkapallossa huippusuoritus, joka vaatii usean eri osa-alueen onnistumista. Tärkeää on miettiä myös koko joukkueen vahvuuksia. Minkälaisia maalipaikkoja haluan joukkueelle rakentaa? Sopivatko ne pelaajatyypeilleni? Joka tapauksessa viime aikojen trendi on ollut "vanhanaikaisen" keskityspelaamisen kyseenalaistaminen ja painotuksen siirtäminen pallon pelaamiseen tyhjään tilaan puolustuslinjan taakse - tuli pallo sitten laidalta tai keskeltä. Joka tapauksessa on tärkeää, että viimeinen murtautuminen tapahtuu sieltä, mihin tilaa on onnistuttu luoda. Pidetään tätä siis maalinteon johtoajatuksenamme. Alla olevat murtautumismallit kuvaavat tilanteeseen reagoimista. Ensimmäisessä piirroksessa tilaa murtautumiselle on keskellä, toisessa taas laidassa. Kohti Aurinkoa 14

15 MT0 Kaiken lähtökohtana on joukkueen mentaalitila. Maalintekoa on rakastettava ja epäonnistumista vihattava. Paikka tulee huipputasolla vain harvoin ja siinä on onnistuttava. Vaiheen aikana tulee harjoitella maalinteon perusasiat keskeltä ja laidasta ilman vastustajaa (ainoastaan maalivahti). Näin joukkue oppii oikeat liikeradat sekä perusteet maalivahdin ohittamisesta. Erittäin tärkeää on oikeaaikainen liikkuminen (juoksulinjat, paitsion välttäminen) sekä kahden pelaajan yhteistyö (syöttäjämaalintekijä). Hyviä harjoitteita ovatkin erilaiset yksinkertaiset maalintekodrillit keskeltä ja laidalta. Näitä suunniteltaessa tulee kiinnittää huomio siihen, että ne ovat kiinteästi yhteydessä pelisuunnitelmaan. Muuten vain mielikuvitus on rajana, mutta yksinkertaisuus on useasti kaunista. MT01 Kun maalinteon perusteet ovat selvät, tulee siirtyä toimintaan, jossa on mukana vastustaja. Harjoittelussa tulee käyttää esimerkiksi 3 vastaan 1 -harjoitteita, jotka päättyvät tilanteesta riippuen maalintekoon joko keskeltä tai laidasta. Teknisesti on tärkeää hioa kaarijuoksuja, start stop start - liikkeitä (paitsion välttäminen) sekä viimeisen syötön ajoituksia. Tärkeää on myös, että pelaajat tietävät tasan tarkkaan sijoittumisen keskitystilanteessa. Kohti Aurinkoa 15

16 MT02 Kun perusasiat sujuvat yhtä vastustajaa vastaan, tulee harjoittelussa painottaa reagointia muuttuviin pelitilanteisiin. Hyviä harjoitteita ovat muun muassa maalirondo sekä usean pelaajan yhteistyötä vaativat murtautumis- ja keskitysharjoitteet. Jos aikaisemmassa vaiheessa keskityttiin kolmen pelaajan yhteistyöhön, tulee nyt painopistettä siirtää jo laajempaan toimintaa, kuten laitapuolustajan kiertoihin tai alemman keskikentän taustanousuihin. Joukkueen tulisi olla myös valmis lukemaan optimaalinen murtautuminen (keskeltä vai laidalta). Pelissä MT02-tason joukkueen tunnistaa myös siitä, että murtautumistilanteissa ei synnyt paitsioita. MT03 Viimeisen MT-vaiheen tavoitteena on maalinteon automatisoiminen olosuhteista huolimatta. Harjoittelussa tulisi käyttää erilaisia 5 vastaan 3 tai 6 vastaan 4 -hyökkäyksiä, jotka tulisi päätyä maalintekoon. Joukkue siis kykenee löytämään aina oikean tavan edetä suhteessa edessä olevaan tilanteeseen. Teknisesti joukkueen tulisi tunnistaa yksityiskohdat tilannekohtaisesti: syöttötapa- ja tekniikka sekä tapa ottaa pallo haltuun ja viimeistellä. Kauden ohjelmointi Kohti Aurinkoa -malli antaa tukevan pohjan sekä koko kauden että lyhyempien jaksojen suunnitteluun. Alla esimerkki kauden suunnittelusta puolen vuoden aikavälillä. PH0 PH01 PH02 PH03 Loka Marras Joulu Tammi Helmi Maalis PR0 PR01 PR02 PR03 SM+0 SM+01 SM-0 SM-01 MT0 MT01 MT02 MT03 Kohti Aurinkoa 16

17 Tärkeää on, että tasosta toiseen siirrytään johdonmukaisesti, kun joukkue on sisäistänyt vaiheen tavoitteet. Muista myös suhteuttaa ryhmän taitotaso mallin harjoitteluun. Liian haastavat / helpot harjoitteet hidastavat tai jopa laukkauttavat joukkueen kehityksen. Vaiheita tulee myös kerrata harjoittelun edetessä aktiivisesti, jotta jo harjoitellut asiat eivät unohdu. Paras tapa analysoida vaiheesta toiseen siirtymistä on videoida ottelu ja katsoa, kuinka hyvin joukkue toteuttaa tavoitteena olevia teemoja. Peli kertoo lopulta kaiken. Kohti Aurinkoa 17

Hyökkääminen Pelin alueet

Hyökkääminen Pelin alueet Hyökkääminen Pelin alueet Alue 1 Pelin avaaminen sekä rakenteluvaihe Alue käytännössä vastustajan keskikenttäpelaajien etupuolella oleva alue Alue 2 Murtautumisvaihe Alue käytännössä vastustajan alimpien

Lisätiedot

ACK 8v8 Pelikirja

ACK 8v8 Pelikirja 1 ACK 8v8 Pelikirja 10.10.2016 8v8 yleistä Pelipaikkojen ja niiden tehtävien tiedostaminen Pelipaikkojen täyttäminen Ylivoiman luominen Tyhjän tilan käyttö Kenttätasapaino Pääajatuksena minä, sinä ja pallo

Lisätiedot

ACK 5v5 Pelikirja

ACK 5v5 Pelikirja 1 ACK 5v5 Pelikirja 10.10.2016 5v5 yleistä Innostaminen ja onnistuminen avainasiassa Oikeantasoista ja kannustavaa toimintaa Pelipaikkojen ja niiden tehtävien tiedostaminen Puolustussuuntaan pelipaikkojen

Lisätiedot

RYHMITYS FJK B PELITAPA, RYHMITYS 4 4 2

RYHMITYS FJK B PELITAPA, RYHMITYS 4 4 2 RYHMITYS 4 4-2 FJK B PELITAPA, RYHMITYS 4 4 2 KÄYNNISTÄMINEN (tarkoitetaan vaihetta, jossa peli käynnistetään maalivahdilta) Pyritään avaamaan peliä lyhyellä -> toppareille / AKK:lle, jos mahdollista (vastustajia

Lisätiedot

Palaute joukkueen toiminnasta

Palaute joukkueen toiminnasta Pelikirja Vanhemmille Toimintakausi 2017-2018 Vanhemmat: SÄÄNNÖT VANHEMMILLE - Huolehtivat, että pelaajat ilmoittautuvat tapahtumiin nimenhuudossa https://nimenhuuto.com/ - Huolehtivat, että pelaajilla

Lisätiedot

SPL Tampere Haavikatsastukset Marraskuu 2015 Pojat D12, 2004 Tytöt D12/13, 2004/2003

SPL Tampere Haavikatsastukset Marraskuu 2015 Pojat D12, 2004 Tytöt D12/13, 2004/2003 SPL Tampere Haavikatsastukset Marraskuu 2015 Pojat D12, 2004 Tytöt D12/13, 2004/2003 SPL Tampere, haavitoiminta Painopistealueet Kaikilla Havainnointi (pää pyörii, löydä tila, ennakoi seuraava tilanne)

Lisätiedot

FC ESPOO. Pelitavan pääpiirteet 9v9

FC ESPOO. Pelitavan pääpiirteet 9v9 FC ESPOO Pelitavan pääpiirteet 9v9 ISO KUVA: - Rohkea: Pelaaja uskaltaa käyttää taitojaan joka osa-alueella - Liikkuva: Pelaajan liikkuminen on monipuolista ja nopeaa - Taitava: Pelaajalla on perustaidot

Lisätiedot

PELAAMISEN PERIAATTEET

PELAAMISEN PERIAATTEET PELAAMISEN PERIAATTEET 1. Mielummin 5-4 voitto kuin 0-1 tappio 2. Pidämme palloa ja haastamme 1v1 tilanteissa jos olemme yli puolessa kentässä 3. 2v1 tilanteissa haastamme aina. 4. Alivoimalla syötämme

Lisätiedot

Peli-idea puolustuspeli. Hyökkäysalueella puolustaminen (muoto)

Peli-idea puolustuspeli. Hyökkäysalueella puolustaminen (muoto) Peli-idea puolustuspeli Hyökkäysalueella puolustaminen (muoto). - Jätä hieman vapaaksi vastustajan puolustuslinjan pelaajia, houkuttele syöttämään, prässää nopeasti ja samanaikaisesti! Peli-idea puolustuspeli.

Lisätiedot

Sininen Nopea Katse Vaihto Punainen Kesto

Sininen Nopea Katse Vaihto Punainen Kesto Maalintekoa Sininen oma kuljetus syötä itselle ennen merkkiä. Nopea käännös yksi kosketus katse kohteeseen hae tyhjätila, maalivahdinliike. Katse palloon lauo liike perään, irtopallot maaliin. Haetaan

Lisätiedot

SPL Tampere Haaviharjoitukset Marraskuu 2015 Pojat D13, 2003

SPL Tampere Haaviharjoitukset Marraskuu 2015 Pojat D13, 2003 SPL Tampere Haaviharjoitukset Marraskuu 2015 Pojat D13, 2003 SPL Tampere, haavitoiminta Painopistealueet Kaikilla Havainnointi (pää pyörii, löydä tila, ennakoi seuraava tilanne) Tilanteenvaihto (pallo

Lisätiedot

SPL Tampere Haavikatsastukset Lokakuu 2015 Pojat D12, 2004 Tytöt D12/13, 2004/2003

SPL Tampere Haavikatsastukset Lokakuu 2015 Pojat D12, 2004 Tytöt D12/13, 2004/2003 SPL Tampere Haavikatsastukset Lokakuu 2015 Pojat D12, 2004 Tytöt D12/13, 2004/2003 SPL Tampere, haavitoiminta Painopistealueet Kaikilla Havainnointi (pää pyörii, löydä tila, ennakoi seuraava tilanne) Tilanteenvaihto

Lisätiedot

OL = Oikea laita VL = Vasen laita 10 = Piilokärki K = Kärki. OL = xxx VL = xxx 10 = xxx K = xxx

OL = Oikea laita VL = Vasen laita 10 = Piilokärki K = Kärki. OL = xxx VL = xxx 10 = xxx K = xxx TERMIT: MV = Maalivahti OP = Oikea puolustaja VP = Vasen puolustaja KK = Keskikenttä OL = Oikea laita VL = Vasen laita 10 = Piilokärki K = Kärki AVAUSKOKOONPANO: MV = xxx OP = xxx VP = xxx KK = xxx Vaihtomiehet:

Lisätiedot

SAPA ry Pelaajakoulutuslinja osa 4. Pelin teoria

SAPA ry Pelaajakoulutuslinja osa 4. Pelin teoria SAPA ry Pelaajakoulutuslinja osa 4 Pelin teoria Sisällys 1. Käytettävät ryhmitykset 2. Pelin jatkuvan kierron malli 3. Hyökkäyspelaaminen Pelin avaaminen Rakentelu Murtautuminen Viimeistely Positiivinen

Lisätiedot

SPL Tampere haavikatsastukset syys-lokakuu 2014 tytöt ja pojat 2002, 2003

SPL Tampere haavikatsastukset syys-lokakuu 2014 tytöt ja pojat 2002, 2003 SPL Tampere haavikatsastukset syys-lokakuu 2014 tytöt ja pojat 2002, 2003 SPL Tampere, haavitoiminta Painopistealueet Kaikilla Havainnointi (pää pyörii, löydä tila, ennakoi seuraava tilanne) Tilanteenvaihto

Lisätiedot

Valmennuslinja 2017-> Nuoren pelaajan oppimisprosessi naperoista edustusjoukkueeseen

Valmennuslinja 2017-> Nuoren pelaajan oppimisprosessi naperoista edustusjoukkueeseen Valmennuslinja 2017-> Nuoren pelaajan oppimisprosessi naperoista edustusjoukkueeseen Nuoren pelaajan oppimisprosessi 5v->19v Kolme avainasiaa: 1. Pelaajien pitää pelata jalkapalloa 2. Pelaajien pitää oppia

Lisätiedot

Peli-idea Hyökkäyspeli

Peli-idea Hyökkäyspeli Peli-idea Hyökkäyspeli Pelijärjestelmä 1-4-4-2 Niin paljon kuin mahdollista avataan peliä puolustuslinjasta-pelirohkeus! Nopealla pallonhallintapelillä yritetään löytää hyökkäyssuuntaan kääntynyt keskikenttäpelaaja

Lisätiedot

KESKIKENTÄN (6 ja 8) PELAAMINEN MAAJOUKKUEEN PELITAVAN MUKAISESTI

KESKIKENTÄN (6 ja 8) PELAAMINEN MAAJOUKKUEEN PELITAVAN MUKAISESTI KESKIKENTÄN (6 ja 8) PELAAMINEN MAAJOUKKUEEN PELITAVAN MUKAISESTI U15-U17 poikien maajoukkueet JVK-Lopputyö Jarkko Wiss PELAAJAT TAUSTAA PELITAPA - Ajatus lopputyöstä syntyi keskusteluista U15-U17 maajoukkueen

Lisätiedot

Maalivahdin avaussuunnat

Maalivahdin avaussuunnat PELIKIRJA 11 vs 11 Maalivahdin avaussuunnat Maalivahdin avaussuunnat Pallo maalivahdilla keskiakselin jommallakummalla puolella noin maalitolpan kohdalla. Näin kenttäpelaajat tietävät kumpi puoli on painoton.

Lisätiedot

PPV:n valmentajatilaisuus 29.5

PPV:n valmentajatilaisuus 29.5 PPV:n valmentajatilaisuus 29.5 PPV:n valmennustoiminnan yleiset periaatteet Sytytä futiskipinä! Reilu oppimisympäristö Turvallinen oppimisympäristö Hauska oppimisympäristö Positiivisuus, suvaitsevaisuus,

Lisätiedot

LIITE 2. Suomen Palloliitto SUOMEN PALLOLIITTO MAAJOUKKUEEN PELITAPA. U21 maajoukkue Poikien U15-U19 maajoukkueet

LIITE 2. Suomen Palloliitto SUOMEN PALLOLIITTO MAAJOUKKUEEN PELITAPA. U21 maajoukkue Poikien U15-U19 maajoukkueet LIITE 2 SUOMEN PALLOLIITTO Suomen Palloliitto MAAJOUKKUEEN PELITAPA U21 maajoukkue Poikien U15-U19 maajoukkueet PELITAVAN AVAINASIAT 1. TILANTEENVAIHDOT 2. KOLLEKTIIVINEN PUOLUSTUSPELI 3. PALLONHALLINTA

Lisätiedot

7 VS 7 PELIKIRJA. OTE HJS PELIKIRJASTA ( Word dokumentti ) Kai Savonniemi

7 VS 7 PELIKIRJA. OTE HJS PELIKIRJASTA ( Word dokumentti ) Kai Savonniemi 7 VS 7 PELIKIRJA OTE HJS PELIKIRJASTA ( Word dokumentti ) Kai Savonniemi 7 VS 7 PELIRYHMITYS PELIN AVAUS TILA ALHAALLA Maalivahti pelaa pallon topparille niin, että topparin pelisuunta on eteenpäin PELIN

Lisätiedot

Auran Palokunnan Urheilijat

Auran Palokunnan Urheilijat Auran Palokunnan Urheilijat Valmennuslinja Toni Kulikoff 06/2018 APU:n pelaaja APU:n pelaaja on - Muita kunnioittava - Hyvin käyttäytyvä - Aktiivinen osallistuja - Liikunnallinen - Muita tervehtivä - Positiivinen

Lisätiedot

1. PERUSTELUT PELITAVALLE PELINAVAAMINEN JA RAKENTELU...

1. PERUSTELUT PELITAVALLE PELINAVAAMINEN JA RAKENTELU... 8 v 8 Pelikirja Sisällysluettelo 1. PERUSTELUT PELITAVALLE... 3 2. PELINAVAAMINEN JA RAKENTELU... 4 2.1 AVAAMINEN MAALIVAHDILTA... 5 2.2 AVAAMINEN TOPPARILTA... 8 2. 3 AVAAMINEN JA RAKENTELU ALEMMALTA

Lisätiedot

TIPS T07 Pelikirja. Jokainen meistä on taitava pelaaja, jokaisesta meistä tulee taitavampi kun pelaan joukkueen kautta.

TIPS T07 Pelikirja. Jokainen meistä on taitava pelaaja, jokaisesta meistä tulee taitavampi kun pelaan joukkueen kautta. TIPS T0 Pelikirja Jokainen meistä on taitava pelaaja, jokaisesta meistä tulee taitavampi kun pelaan joukkueen kautta -Xabi Alonso - HYVÄ TIETÄÄ Pelaajat ennen harjoituksia: - Muista ravinto (lämmin ruoka

Lisätiedot

Mitä peli kertoo? Marko Viitanen, SPL

Mitä peli kertoo? Marko Viitanen, SPL Mitä peli kertoo? Marko Viitanen, SPL - Henkinen ja sosiaalinen Miten lapsi? heittäytyy peliin, säilyttää keskittymisensä ymmärtää jo rooliaan kokonaisuudessa / pelipaikalla reagoi esim. tappioasemaan

Lisätiedot

Pelinopettaminen. Juniori KalPa ry PELAAMINEN PELAAMISTA TUKEVAT LAJITEKNIIKAT

Pelinopettaminen. Juniori KalPa ry PELAAMINEN PELAAMISTA TUKEVAT LAJITEKNIIKAT Pelinopettaminen Juniori KalPa ry PELAAMINEN PELAAMISTA TUKEVAT LAJITEKNIIKAT 2 TAVOITTEET ERI PELITILANTEISSA HYÖKKÄYSTILANTEET PUOLUSTUSTILANTEET 1. Maalinteko 1. Maalinesto 2. Tilan voittaminen 2. Riisto

Lisätiedot

IKÄ KEHITYSTAULUKKO MITEN HARJOITELLAAN

IKÄ KEHITYSTAULUKKO MITEN HARJOITELLAAN IKÄ PIENPELI KEHITYS IKÄ KEHITYSTAULUKKO MITEN HARJOITELLAAN MUUT PELIMUODOT TEKNIIKKA FYSIIKKA 7 2v2 3v3 1v1 Pallon kuljetus Tasapaino, liikkuvuus, reaktionopeus 8 2v2 3v3 1v1 2v1 3v1 Kuljetus, harhautukset,

Lisätiedot

Nokian Palloseura - Valmennuslinjaus ja pelitapa F6-E11 2016

Nokian Palloseura - Valmennuslinjaus ja pelitapa F6-E11 2016 Nokian Palloseura - Valmennuslinjaus ja pelitapa F6-E11 2016 Tausta Valmennus on pitkäjänteistä työtä. Yhdessä vuodessa ehditään vähän mutta 10-vuodessa enemmän. Emme pysty kehittämään kaikkia asioita

Lisätiedot

Pelaaminen 4-4-2. SPL Uusimaa pojat Pohjola Cup. SPL Uusimaa Pohjola Cup 1

Pelaaminen 4-4-2. SPL Uusimaa pojat Pohjola Cup. SPL Uusimaa Pohjola Cup 1 Pelaaminen 4-4-2 SPL Uusimaa pojat Pohjola Cup SPL Uusimaa Pohjola Cup 1 Hyökkääminen Avaaminen on alhaalta alkavan hyökkäyksen ensimmäinen vaihe, eli se miten pelaamme vastustajan ensimmäisen linjan ohi.

Lisätiedot

SalPa jalkapallon tavoitteet ja toimintamalli

SalPa jalkapallon tavoitteet ja toimintamalli SalPa jalkapallon tavoitteet ja toimintamalli Kiireetön kasvattaja toimintamalli -> Kaikissa toimissa panostetaan yksilön kehittämiseen turvallisessa ja kiireettömässä toimintaympäristössä -> Menestymään

Lisätiedot

SAMI HYYPIÄ ACADEMY FOOTBALL CAMP 6.-8.6.2015, EERIKKILÄ LEIRIN HARJOITTEET YHTEENVETO: KIMMO KANTOLA

SAMI HYYPIÄ ACADEMY FOOTBALL CAMP 6.-8.6.2015, EERIKKILÄ LEIRIN HARJOITTEET YHTEENVETO: KIMMO KANTOLA SAMI HYYPIÄ ACADEMY FOOTBALL CAMP 6.-8.6.2015, EERIKKILÄ LEIRIN HARJOITTEET YHTEENVETO: KIMMO KANTOLA 1.HARJOITUS LA 6.6 13.30-13.45 (75 ) SISÄLTÖ JA TAVOITTEET: PALLOTTOMAN PELAAJAN SIJOITTUMINEN, LIIKKUMINEN

Lisätiedot

SPL Kaakkois-Suomen piiri ry, Kimpisenkatu 17 B 29, 53100 Lappeenranta puh: 05-411 8481, fax: 05-411 8464, Internet: www.kaakkois-suomi.palloliitto.

SPL Kaakkois-Suomen piiri ry, Kimpisenkatu 17 B 29, 53100 Lappeenranta puh: 05-411 8481, fax: 05-411 8464, Internet: www.kaakkois-suomi.palloliitto. D12 Ikäluokan haavit D12 Haavin tarkoitus Antaa lahjakkaille ja motivoituneille pelaajille mahdollisuuden päästä vertailemaan omia taitojaan muiden saman ikäisten ja tasoisten pelaajien kanssa Saada muutama

Lisätiedot

HJS E10 Sininen Kausi 2013-2014

HJS E10 Sininen Kausi 2013-2014 HJS E10 Sininen Kausi 2013-2014 HJS E10 TALVI 2013-2014 2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIVUOROT Harjoitus- ja peliohjelma pojat E10 Päivämäärä Aika Paikka Toiminta ke 6.11. klo 17.00-18.00 Pullerin Säästöpankki

Lisätiedot

Maskun Palloseuran valmennuslinja

Maskun Palloseuran valmennuslinja Maskun Palloseuran valmennuslinja Maskun Palloseuran valmennuslinjaus on tarkoitettu kaikkien juniorijoukkueiden valmentajien avuksi ja tueksi. Seuran valmennusta yhtenäistetään. Tällä taataan jokaiselle

Lisätiedot

Muista että ketään ei ole kielletty toteuttamasta itseään joukkueen hyväksi.

Muista että ketään ei ole kielletty toteuttamasta itseään joukkueen hyväksi. 14 Tärkeitä on joka alueella: Aluepeli Näkökenttäpeli Kakkospallot Äänenkäyttö Liikkuminen ilman palloa Periksiantamattomuus Pallo liikkeelle yhdellä ja kahdella kosketuksella. Kavereiden auttaminen Taktiikan

Lisätiedot

Alkuverryttelyt, leikit ja pelit. 1.Kiinan keisari. 2.Käpyjahti

Alkuverryttelyt, leikit ja pelit. 1.Kiinan keisari. 2.Käpyjahti Harjoituksia 2009-2010 Alkuverryttelyt, leikit ja pelit 1.Kiinan keisari Haetaan neliöstä palloja (jalalla) ja kartioita (kädellä) jaetaan pelaajat 3-4 hengen joukkueisiin valitaan 2 pelaajaa lohikäärmeiksi

Lisätiedot

PELINOMAISET MAALINTEKOHARJOITTEET

PELINOMAISET MAALINTEKOHARJOITTEET PELINOMAISET MAALINTEKOHARJOITTEET 1. Maalinteko 1v1 vastakkaisiin maaleihin Tilanne käynnistyy valmentajan merkistä molemmilta maaleilta yhtäaikaa. Puolustava pelaaja syöttää lyhyen kuljetuksen jälkeen

Lisätiedot

TPS Jalkapallon valmennuslinja FC TPS Turku Oy ja TPS Juniorijalkapallo ry

TPS Jalkapallon valmennuslinja FC TPS Turku Oy ja TPS Juniorijalkapallo ry TPS Jalkapallon valmennuslinja FC TPS Turku Oy ja TPS Juniorijalkapallo ry Mika Laurikainen Tommi Pikkarainen Päivitetty 11/2015 TPS jalkapallon tavoitteet ja strategia Menestyvä kasvattaja strategia Kaikissa

Lisätiedot

1. KOMMUNIKOINTI 2. PÄÄTÖKSENTEKO 3. SUORITUS

1. KOMMUNIKOINTI 2. PÄÄTÖKSENTEKO 3. SUORITUS 1. Potku haltuunotto kolmio Pelaajien rotaatio: pohja kärki laita pohja Laituri hakee pallon aloitukseen! Varapallot aloituskulmaan! ensimmäisen kosketuksen suunta mitä potkua käytetään? miten kova potkun

Lisätiedot

Pelin kautta oppiminen

Pelin kautta oppiminen Pelin kautta oppiminen Suunnittele PELI Suunnittele E11-ikäluokalle sopiva peli Valitse pelille AIHE, joka on ikäluokalle tärkeä Mieti ainakin seuraavat asiat Montako maalia ja miten sijoitettu Miten maali

Lisätiedot

NoPS Jalkapallon valmennuslinja NoPS - nokialaista palloilua vuodesta 1968

NoPS Jalkapallon valmennuslinja NoPS - nokialaista palloilua vuodesta 1968 NoPS Jalkapallon valmennuslinja NoPS - jalkapallon strategia ja tavoitteet Menestyvä kasvattaja strategia Kaikissa toimissa panostetaan yksilön kehittämiseen Menestymään pyritään edustusjoukkueen tasolla

Lisätiedot

Urheiluakatemia. Tavoitteet:

Urheiluakatemia. Tavoitteet: Urheiluakatemia Tavoitteet: Pelaajien osallistaminen Yhteisten sääntöjen noudattaminen ja niihin sitoutuminen: Urheilijana elämiseen tottuminen Teknistaktisten ja pelipaikkakohtaisten valmiuksien kehittäminen

Lisätiedot

HIFK KKI35/40 Pelikirja 2017/Taktik 2017

HIFK KKI35/40 Pelikirja 2017/Taktik 2017 HIFK KKI35/40 Pelikirja 207/Taktik 207 4-4-2 tai 4-4-- Kompakti alhaalta, liikkuva & luova ylhäältä Mitä alempana pelaan, sitä kurinalaisemmin Mitä ylempänä pelaan, sitä liikkuvammin & luovemmin Pidetään

Lisätiedot

3 / 35 [HAPP 3vs2->3vs3->2vs3->3vs2 karvaaminen, kiekon riistäminen ja hyökkäysvalmius] ref# 3127

3 / 35 [HAPP 3vs2->3vs3->2vs3->3vs2 karvaaminen, kiekon riistäminen ja hyökkäysvalmius] ref# 3127 1 / 12 12:41 Page 1 1 / 35 [KAPP 1vs1 kiekollisen ja kiekottoman tilan voittamisen estäminen] ref# 1208 Tilan voittamisen estäminen Sijoittuminen - paineen antaminen luistelemalla Syötön peittäminen -

Lisätiedot

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT perusluistelu - liu ut

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT perusluistelu - liu ut 48 A KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT TEKNISET TAIDOT perusluistelu - liu ut - eteenpäin luistelu - taaksepäin luistelu - aurajarrutus mailankäsittely - syöttäminen - haltuunotto

Lisätiedot

Leikkimaailma ikäisille malliharjoituksia

Leikkimaailma ikäisille malliharjoituksia Leikkimaailma ikäisille malliharjoituksia Pyri käyttämää harjoitteissa paljon pienpelejä. Pienpelien kautta pelaaja oppii teknisen teemanmukaisen taidon lisäksi: Havainnoimaan ympäristöä Joutuu tilanteeseen

Lisätiedot

PPV-valmentajan pelikirja - PPV-joukkueiden ryhmitysopas pienen kentän 7v7-pelaamiseen

PPV-valmentajan pelikirja - PPV-joukkueiden ryhmitysopas pienen kentän 7v7-pelaamiseen PPV-valmentajan pelikirja - PPV-joukkueiden ryhmitysopas pienen kentän 7v7-pelaamiseen Harri Kumpulainen 2013 PPV-joukkueiden peliryhmitys Pienen kentän 7v7-pelitavassa PPV-joukkueet noudattavat lähtökohtaisesti

Lisätiedot

Henkilökohtaiset lajitaidot:

Henkilökohtaiset lajitaidot: Henkilökohtaiset lajitaidot: F-tytöt (1-2 luokkalaiset) mailaote ja kätisyys pallon kuljettaminen syöttäminen E-tytöt (3-4 luokkalaiset) peliasennon hallitseminen pallon kuljettaminen juosten laukaisemisen

Lisätiedot

Taktiikan opettamisen tulee tukeutua pelaajien lajitaitoihin ja siihen, että valmentajalla on selvä kuva käyttämästään pelisysteemistä.

Taktiikan opettamisen tulee tukeutua pelaajien lajitaitoihin ja siihen, että valmentajalla on selvä kuva käyttämästään pelisysteemistä. Taktiikka yleisesti Sanalla taktiikka tarkoitetaan sitä, kuinka käytetään oman joukkueen vahvuuksia ja vastustajan heikkouksia hyväksi valmistauduttaessa otteluun sekä sen aikana valmentajan tekemiä muutoksia

Lisätiedot

Muistiinpanoja. Lukijalle

Muistiinpanoja. Lukijalle Muistiinpanoja Lukijalle Sydän Pelissä toiminta on osa TPS jalkapallon toimintaa. Sydän Pelissä Ohjaajakoulutuksen tavoitteena on tarjota ohjaajille, valmentajille ja opettajille käytännön vinkkejä ohjaus-

Lisätiedot

Pelirohkeus jalkapallossa yksilön ja joukkueen näkökulmasta. Mika Lehkosuo

Pelirohkeus jalkapallossa yksilön ja joukkueen näkökulmasta. Mika Lehkosuo Pelirohkeus jalkapallossa yksilön ja joukkueen näkökulmasta Mika Lehkosuo KIRJE PELAAJILLE Moi Pelaajat, Pelirohkeus on sana joka usein esiintyy, kun kuvataan meidän pelitapaamme ja ajatteluamme jalkapallon

Lisätiedot

HELMARIVAIHE v.

HELMARIVAIHE v. HELMARIVAIHE 14-15 v. Minihelmarista Helmariksi tyttöjen pelaajakoulutuksen painopistealueet 2019-2021 20-23v. Naisten Akatemia 15-17v. Hybridiakatemiat 18-20v. Urheiluakatemiat 15-16v. Aluetoiminta 11-13v

Lisätiedot

Maalivahtiharjoittelu PK-35. Juniorimaalivahdit: A-jun. B-jun

Maalivahtiharjoittelu PK-35. Juniorimaalivahdit: A-jun. B-jun Juniorimaalivahdit: A-jun. B-jun. 02-03 04-05 06-08 Kausisuunnitelma 2016-2017 Maalivahtiharjoittelu eri ikäluokissa Taktinen harjoittelu Tekninen harjoittelu Fyysiset ominaisuudet Psyykkiset valmiudet

Lisätiedot

P97 seututaitokoulu (1h,45min)

P97 seututaitokoulu (1h,45min) P97 seututaitokoulu 5.1 2008 (1h,45min) -Liivien jako/teemat /lohkojen teko, n.10 min -Nopeus ketteryys harjoituksen alussa, n.20 min -Rastiharjoittelu lohkoissa 1-5 15min/lohko (yht75min) 4+4pel.ryhmät/ohjaaja

Lisätiedot

KANSAINVÄLINEN JÄÄKIEKON KEHITYSKESKUS. HYÖKKÄYSPELAAMINEN KOULUTUSPÄIVÄT Suomen Urheiluopisto, Vierumäki

KANSAINVÄLINEN JÄÄKIEKON KEHITYSKESKUS. HYÖKKÄYSPELAAMINEN KOULUTUSPÄIVÄT Suomen Urheiluopisto, Vierumäki KANSAINVÄLINEN JÄÄKIEKON KEHITYSKESKUS HYÖKKÄYSPELAAMINEN KOULUTUSPÄIVÄT 10.-11.2.2006 Suomen Urheiluopisto, Vierumäki Jukka Jalonen JÄÄKIEKKO ON PELI, JOSSA ON TARKOITUS VUOROTELLEN HYÖKÄTÄ ROHKEASTI

Lisätiedot

PE JULA NIAJ O A R IP OL P K O U LKU 1 Rami Peltomaa

PE JULA NIAJ O A R IP OL P K O U LKU 1 Rami Peltomaa JUNIORI PELAAJA POLKU 1 NUOREMPI SÄBÄKOULU TAVOITTEET KAUDEN AIKANA Pelataan/leikitään yhdessä. Opetellaan käytöstapoja, niin kentällä kuin kentän ulkopuolellakin Opetellaan ryhmässä olemista/toimimista/sääntöjä

Lisätiedot

Kuvassa ( a) A2 näyttää tukevan oikeassa. A) Väärin. kulmassa, mutta hänen näkökenttänsä on rajoitetunut 90 asteeseen. D1. Tämä on väärin. A1.

Kuvassa ( a) A2 näyttää tukevan oikeassa. A) Väärin. kulmassa, mutta hänen näkökenttänsä on rajoitetunut 90 asteeseen. D1. Tämä on väärin. A1. 23 Syötöt ja Tukeminen Mahdollisimman laaja näkökenttä eteenpäin on hyvin tärkeää, sillä tukemassa oleva pelaaja todennäköisesti tulee muuttamaan hyökkäyksen suuntaa. Hänen tulee harkita ristisyöttöä eteenpäin.

Lisätiedot

Suomalaisen. Henri Lehto, LitM Projektitutkija. Kehitysprojektien raportointiseminaari 11.4.2012 www.kihu.fi

Suomalaisen. Henri Lehto, LitM Projektitutkija. Kehitysprojektien raportointiseminaari 11.4.2012 www.kihu.fi Kilpa- ja huippu-urheilun tutkimuskeskus KIHU Jyväskylä Suomalaisen jalkapallon ll teknistaktinen lajianalyysi Henri Lehto, LitM Projektitutkija Kehitysprojektien raportointiseminaari 11.4.2012 www.kihu.fi

Lisätiedot

2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIOHJELMA

2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIOHJELMA HJS E10 Tytöt TALVI 2013-2014 2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIOHJELMA Päivämäärä Aika Paikka Toiminta ke 6.11. klo 17.00-18.00 Pullerin Säästöpankki Areena Harjoitus 1 su 10.11. klo 11.00-12.00 Pullerin Säästöpankki

Lisätiedot

Leirin ohjelma ja harjoitteet

Leirin ohjelma ja harjoitteet Leirin ohjelma ja harjoitteet "Success is no accident. It is hard work, perseverance, learning, studying, sacrifice and most of all, love of what you are doing or learning to do" Pele 24.-26.7.2013 Lippumäki,

Lisätiedot

GrIFK-2011 MALLIHARJOITUKSET I-III

GrIFK-2011 MALLIHARJOITUKSET I-III GrIFK-0 MALLIHARJOITUKSET I-III Harjoitukset rakentuvat seuraavaan kaavaan: - Koordinaatio, askellus, juoksu sekä tasapaino (5 min) - Tekniikan harjoittelu (5 min) - Taktiset harjoitteet, useimmiten pienpelien

Lisätiedot

SÄÄNNÖT TAKTINEN JALKAPALLOPELI 1.0 SISÄLLYS LUETTELO

SÄÄNNÖT TAKTINEN JALKAPALLOPELI 1.0 SISÄLLYS LUETTELO TAKTINEN JALKAPALLOPELI SÄÄNNÖT 1.0 SISÄLLYS LUETTELO 1. PELIN OSAT...2 NOPAT... 2 PELILAUTA... 2 JOUKKOEET & TUOMARIT... 2 KORTIT... 2 2. SANASTO...3 2.1 PELAAJA JA JOUKKUE... 3 2.2 HALLITSEVA JA PASSIIVINEN

Lisätiedot

Suomen Palloliitto. Miehet / pojat. Mika Laurikainen

Suomen Palloliitto. Miehet / pojat. Mika Laurikainen Suomen Palloliitto Pelaajakehitys 23.9.2011 2011 Miehet / pojat Mika Laurikainen Rakenne. Resurssit. Pelaajakehityksen rakenne Pelaajan urapolku SPL Valmennuslinja 1. Vaihe 2. Vaihe 3. Vaihe a. U15 U17

Lisätiedot

KÄSIPALLO. Olympialaji vuodesta 1972

KÄSIPALLO. Olympialaji vuodesta 1972 KÄSIPALLO Olympialaji vuodesta 1972 Tiesitkö, että Käsipallo on maailman 3. suurin sisäpallopeli (koris, lentis, käsis) Maailmassa on 20 miljoonaa käsipalloilijaa lähes 200 maassa Käsipalloa luonnehditaan

Lisätiedot

PELINOMAISET MAALINTEKOHARJOITTEET

PELINOMAISET MAALINTEKOHARJOITTEET PELINOMAISET MAALINTEKOHARJOITTEET 1. Maalinteko 1v1 vastakkaisiin maaleihin Tilanne käynnistyy valmentajan merkistä molemmilta maaleilta yhtäaikaa. Puolustava pelaaja syöttää lyhyen kuljetuksen jälkeen

Lisätiedot

Pelin kautta opettaminen

Pelin kautta opettaminen Pelin kautta opettaminen Pelin kautta opettaminen Pelaamaan oppii vain pelaamalla?? Totta, mutta myös harjoittelemalla pelinomaisissa tilanteissa havainnoimista, päätöksentekoa ja toimintaa. Pelikäsitystä

Lisätiedot

KOULUTUSKIERTUE 2005. Äänekoski, Jyväskylä, Tampere, Turku, Salo ja Järvenpää MALLIHARJOITUS

KOULUTUSKIERTUE 2005. Äänekoski, Jyväskylä, Tampere, Turku, Salo ja Järvenpää MALLIHARJOITUS KOULUTUSKIERTUE 2005 Äänekoski, Jyväskylä, Tampere, Turku, Salo ja Järvenpää MALLIHARJOITUS Harjoitus 1: Alkulämpö (kuva 1) (noin 20min) Pallonkäsittelyharjoitus kahdella pallolla. Pareittain puolessa

Lisätiedot

HIFK06 Pelikirja 2016/Taktik 2016

HIFK06 Pelikirja 2016/Taktik 2016 HIFK06 Pelikirja 2016/Taktik 2016 Versio 1.0 saa kommentoida! Lisätään kuvia jos sopivia löytyy. Du får gärna kommentera! Översatts på svenska när vi är färdiga Isot asiat Kaikki liikkuvat koko ajan sekä

Lisätiedot

PELAAJA-ARVIOINTI MAAJOUKKUE. 22.3.2016 Suomen Jääkiekkoliitto 1

PELAAJA-ARVIOINTI MAAJOUKKUE. 22.3.2016 Suomen Jääkiekkoliitto 1 PELAAJA-ARVIOINTI MAAJOUKKUE 22.3.2016 Suomen Jääkiekkoliitto 1 MEIDÄN PELIN PRIORITEETIT = TAVOITTEET ERI PELITILANTEISSA HYÖKKÄYSTILANTEET PUOLUSTUSTILANTEET 1. Maalinteko 1. Maalinesto 2. Tilan voittaminen

Lisätiedot

PELI NIMELTÄ JÄÄKIEKKO

PELI NIMELTÄ JÄÄKIEKKO PELI NIMELTÄ JÄÄKIEKKO MITÄ PELI ON? Peli on leikki Pelissä on vastustaja Pelissä on tavoitteita Peli voi olla sekä henkinen että fyysinen Peli on tunnistamista Mitä taitoja peli vaatii? Hahmottamista

Lisätiedot

Loimaan Korikonkarit Valmentajakerho Petri Kajander 13.4.2010

Loimaan Korikonkarit Valmentajakerho Petri Kajander 13.4.2010 Loimaan Korikonkarit Valmentajakerho Petri Kajander 13.4.2010 Aihe: Puolustus / joukkuepuolustus (pelaajavartiointi) Mikään puolustusmuoto ei toimi, jollei pelaaja osaa puolustuksen perustaitoja. Joukkuepuolustus

Lisätiedot

E2-D2. 7.2.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 1

E2-D2. 7.2.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 1 E2-D2 7.2.2013 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 1 MIKÄ E2-D2 OHJELMAN TARKOITUS? Valtakunnallisten painopisteiden vientiä arkeen. Mitä E-D vaiheessa tulisi tehdä, jotta haasteet kansainvälisissä

Lisätiedot

Oppiminen ja oivaltaminen

Oppiminen ja oivaltaminen Oppiminen ja oivaltaminen OPPIMINEN Oppimiseen liittyy usein jotain vanhaa, tai osatun käyttöä uudella tavalla Oppiminen on hyödyllistä liittää jo osattuun Oppiminen on prosessi emme tule koskaan valmiiksi

Lisätiedot

2.2. Muoviset maalikupit on poistettava pelilaudoista ennen käyttöönottoa.

2.2. Muoviset maalikupit on poistettava pelilaudoista ennen käyttöönottoa. 1. Pelaajien tulee noudattaa seuraavia järjestyssääntöjä. Kaikkien pelaajien tulee pitää yllä reilua peliä ja hyvää urheiluhenkeä. Pöytäjääkiekko on aina ollut ja tulee aina olemaan herrasmieslaji. 2.

Lisätiedot

Pienpelit. Peruspienpeli

Pienpelit. Peruspienpeli Pienpelit 1 Pienpelit Peruspeli on usein kaikkein toimivin ja motivoivin pelimuoto. Pienpeleillä harjoituksiin voidaan kuitenkin tuoda tervetullutta vaihtelua. Pienpelejä pelataan yleensä 2 4 hengen joukkueissa

Lisätiedot

P97 seututaitokoulu (1h,45min) Taitokuja + 4v4 teemapelit

P97 seututaitokoulu (1h,45min) Taitokuja + 4v4 teemapelit P97 seututaitokoulu 29.12 2007 (1h,45min) Taitokuja + 4v4 teemapelit -Liivien jako/teemat /lohkojen teko, n.10 min -Taitokujat 2 kpl, n.20 min -Pienpelit lohkoissa 1-5 15min/lohko (yht75min) 4+4pel.ryhmät/ohjaaja

Lisätiedot

F8-F9 5 v 5 ANNA PELAAJAN RATKAISTA! Harjoittele pelaamalla, vältät jonoja. Innosta pihapeleihin ja omatoimiseen harjoitteluun.

F8-F9 5 v 5 ANNA PELAAJAN RATKAISTA! Harjoittele pelaamalla, vältät jonoja. Innosta pihapeleihin ja omatoimiseen harjoitteluun. GBK 6-11 v lasten valmennuslinja perustuu SPL:n valmennuslinjaan, seuran valmentajien näkemyksiin ja kokemuksiin sekä käytettävissä oleviin olosuhteisiin ja resursseihin. SPL VALMENNUSLINJA Toiminnan painopisteet

Lisätiedot

FC WILD VALMENNUSLINJA 2015 U 10-11

FC WILD VALMENNUSLINJA 2015 U 10-11 FC WILD VALMENNUSLINJA 2015 U 10-11 Liikunnan terveysvaikutus on suuri Monipuolinen liikunta on pohjana myös huippu-urheilulle. Liikunnan määrän on oltava suuri! Viikon yhteismäärä 11 v asti noin 14 tuntia

Lisätiedot

Kauden painopisteet Jokipojat kausi

Kauden painopisteet Jokipojat kausi Kauden painopisteet Jokipojat kausi 2017-2018 F- Painopisteet Leikkien ja pelien avulla Hyökkäyspeli alkaa heti, kun oma joukkue saa kiekon Puolustuspelaaminen alkaa heti, kun vastustaja saa kiekon tilanneroolien

Lisätiedot

KAUSISUUNNITELMA 2012-2013

KAUSISUUNNITELMA 2012-2013 FCFJ T03-05 KAUSISUUNNITELMA 2012-2013 Yleiset Vastuuvalmentaja: Kriba Karlsson Joukkuejohtaja: Tiina Rahkonen Valmentajia: Tom Nyman Krisse Tanila-Pellikka (Janne, Petteri, Jouko, Pale) Rahastonhoitaja:

Lisätiedot

KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET. TEKNISET TAIDOT valmiusasento

KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET. TEKNISET TAIDOT valmiusasento 84 A KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT TEKNISET TAIDOT valmiusasento palloon tottuminen syöttäminen - rannesyöttö polvet koukussa, painopiste alhaalla pää pystyssä, katse pelissä

Lisätiedot

FC WILD VALMENNUSLINJA 2015 U 8-9

FC WILD VALMENNUSLINJA 2015 U 8-9 FC WILD VALMENNUSLINJA 2015 U 8-9 Liikunnan terveysvaikutus on suuri Monipuolinen liikunta on pohjana myös huippu-urheilulle. Liikunnan määrän on oltava suuri! Viikon yhteismäärä 11 v asti noin 14 tuntia

Lisätiedot

Jakson tarkoituksena on opetella pallon käsittelyä ja harhautusta

Jakson tarkoituksena on opetella pallon käsittelyä ja harhautusta JAKSO 3 Jakson tarkoituksena on opetella pallon käsittelyä ja harhautusta Treenit on jaettu kolmeen n. 15min moduuliin Alkuverryttely, Treeniosio, Peliosio. Jokaiseen moduuliin on 45 eri vaihtoehtoa, joita

Lisätiedot

Oppiminen ja oivaltaminen

Oppiminen ja oivaltaminen Oppiminen ja oivaltaminen Pohdittavaa Kuinka hyvä lapsestasi tulee, jos opetat hänelle kaiken sen mitä jo osaat? Riittääkö tämä lapselle? Kuinka hyvä pelaajasta tulee 2025, jos hän tekee kaiken sen, mitä

Lisätiedot

2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIOHJELMA

2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIOHJELMA HJS F9 SININEN TALVI 2013-2014 2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIOHJELMA Päivämäärä Aika Paikka Toiminta ke 6.11. klo 18.00-19.00 Pullerin Säästöpankki Areena Harjoitus 1 su 10.11. klo 12.00-13.00 Pullerin Säästöpankki

Lisätiedot

SUOMI KIEKON PAINOPISTEET 2014-2015

SUOMI KIEKON PAINOPISTEET 2014-2015 SUOMI KIEKON PAINOPISTEET 2014-2015 Lahjakkuudesta Huipuksi Parempia Pelaajia! Parempaa Peliä 30.9.2014 Suomen Jääkiekkoliitto 2 Polkua pitkin huipulle Kolmen osa-alueen tiivis yhteistyö Pelaajapolku!

Lisätiedot

YLIVOIMAPELI- KOULUTUSPÄIVÄT Suomen Urheiluopisto, Vierumäki

YLIVOIMAPELI- KOULUTUSPÄIVÄT Suomen Urheiluopisto, Vierumäki YLIVOIMAPELI- KOULUTUSPÄIVÄT 15.-16.12.2006 Suomen Urheiluopisto, Vierumäki Ylivoimapelin osa-alueiden alueiden harjoituttaminen Rauli Urama Ylivoimapelaaminen Ylivoimapelaaminen Olympialaiset 06, 8 ottelua

Lisätiedot

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT syöttäminen - sisäteräsyöttö

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT syöttäminen - sisäteräsyöttö 76 A KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT TEKNISET TAIDOT syöttäminen - sisäteräsyöttö haltuunotto - jalkapohjalla - sisäterällä kuljettaminen PELITAIDOT pallollinen pelaaja palloton

Lisätiedot

Leirin ohjelma ja harjoitteet

Leirin ohjelma ja harjoitteet Leirin ohjelma ja harjoitteet "Success is no accident. It is hard work, perseverance, learning, studying, sacrifice and most of all, love of what you are doing or learning to do" Pelé Edson Arantes do

Lisätiedot

NUORTEN VALMENTAJAPÄIVÄT

NUORTEN VALMENTAJAPÄIVÄT NUORTEN VALMENTAJAPÄIVÄT 13.3.093 VIERUMÄKI Markku Kanerva Pelaajan kehittämismalli Tekninen Taktinen Fyysinen Psyykkinen 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Oppimisympäristö Elämäntapa Opettaminen Käytäntöön

Lisätiedot

JÄÄHARJOITTELUN LUOKITTELU JA SUUNNITTELU

JÄÄHARJOITTELUN LUOKITTELU JA SUUNNITTELU JÄÄHARJOITTELUN LUOKITTELU JA SUUNNITTELU LTV 2 7.5.2014 Suomen Jääkiekkoliitto / Etunimi Sukunimi 1 MEIDÄN PELI MEIDÄN PELI Tavoitteena nopean yhteistyön jääkiekko Pelitilannerooleissa hyökkäykseen ja

Lisätiedot

ILVES ARVOT. Ilves on Välittämistä Iloa Taitoa Voitontahtoa Avoimuutta Terveitä Elämäntapoja = ME. Tärkeimmät yhteistyökumppanit

ILVES ARVOT. Ilves on Välittämistä Iloa Taitoa Voitontahtoa Avoimuutta Terveitä Elämäntapoja = ME. Tärkeimmät yhteistyökumppanit ILVES ARVOT = ME Ilves on Välittämistä Iloa Taitoa Voitontahtoa Avoimuutta Terveitä Elämäntapoja Tärkeimmät yhteistyökumppanit Torneo Internazionale Lazio-Cup Youth -Rooma, Fiuggi http://torneolaziocup.it/classifica/?tournament_id=28

Lisätiedot

Valmennuslinja. Kultsujuniorit

Valmennuslinja. Kultsujuniorit Valmennuslinja Kultsujuniorit Seuran tavoitteet - Kehittää junioreita yksilöinä pitkäjänteisesti ja tavoitteellisesti - yksittäisen pelaajan oman tason mukainen harjoittelu ja pelaaminen - joukkueet jaetaan

Lisätiedot

P97 seututaitokoulu 8/ (1h,45min)

P97 seututaitokoulu 8/ (1h,45min) P97 seututaitokoulu 8/12 2007 (1h,45min) -Pallon pomputtelu 10 min (lohkojen teko) -Taitoteemamallit 10min -Nopeus/ketteryys 10min -Rastiharjoittelu lohkoissa 1-5 10min /lohko(yht50min) 4+4pel.ryhmät/ohjaaja

Lisätiedot

PELINOPEUDEN JÄÄKIEKKOVALMENTAJAKERHO. KEHITTÄMINEN- KOULUTUSPÄIVÄT Suomen Urheiluopisto, Vierumäki

PELINOPEUDEN JÄÄKIEKKOVALMENTAJAKERHO. KEHITTÄMINEN- KOULUTUSPÄIVÄT Suomen Urheiluopisto, Vierumäki PELINOPEUDEN JÄÄKIEKKOVALMENTAJAKERHO KEHITTÄMINEN- KOULUTUSPÄIVÄT 19.-20.12.2008 Suomen Urheiluopisto, Vierumäki Yksilön pelitaidot osana pelinopeutta Jussi Tapola - HPK HENKILÖKOHTAINEN PELINOPEUS PELINOPEUS

Lisätiedot

YKSILÖN TEKNIS-TAKTISET VALMIUDET JA PELIN OPPIMINEN PELITILANNEROOLI AJATTELU

YKSILÖN TEKNIS-TAKTISET VALMIUDET JA PELIN OPPIMINEN PELITILANNEROOLI AJATTELU YKSILÖN TEKNIS-TAKTISET VALMIUDET JA PELIN OPPIMINEN PELITILANNEROOLI AJATTELU Taitavuuden osatekijät Pelitaidot Peli Lajitekninen osaaminen Joukkueen pelitapa / - taktiikka Yksilön teknis taktisista valmiuksista

Lisätiedot

FC Honka P09 -turnaus

FC Honka P09 -turnaus FC Honka P09 turnaus Ulkokenttäturnaus Tapiolassa vuonna 2009 syntyneille pojille lauantaina 22.4.2017 klo 9.00 alkaen Tervetuloa turnaukseen! Kun saavutte paikan päälle, käykää ilmoittautumassa turnaustoimistoon

Lisätiedot

Harjoitusten rakenne ja kulku. Alkulämmittely. Yksilötaito: Haltuunotto - jalalla, ilmasta Syöttäminen - nilkalla, pitkä.

Harjoitusten rakenne ja kulku. Alkulämmittely. Yksilötaito: Haltuunotto - jalalla, ilmasta Syöttäminen - nilkalla, pitkä. Title: Viikko 21/2015 Date: 11/05/2015 Venue: Matinkylän UP Duration: 1,5h No of Players: 20-40 Ability / Level: Equipment: Purpose: Yksilötaito: Pelitaito: Haltuunotto - jalalla, ilmasta Syöttäminen -

Lisätiedot

Harjoitussuunnitelma viikko 13 Harhauttaminen I

Harjoitussuunnitelma viikko 13 Harhauttaminen I Harjoitussuunnitelma viikko 13 Harhauttaminen I = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa = Syöttö tai potku = Keila Harjoituskerran

Lisätiedot