LUISTELUKOULUPAKETTI: RYTMIKKÄÄSTI LIUKUEN
|
|
- Erkki Oksanen
- 9 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 LUISTELUKOULUPAKETTI: RYTMIKKÄÄSTI LIUKUEN
2 Rytmikkäästi liukuen Suomen Taitoluisteluliiton syksyn 2011 luistelukoulupaketti on nimeltään Rytmikkäästi liukuen. Se sisältää sävellettyä ja sanoitettua lastenmusiikkia taitoluisteluun. Tuntimalleja on kahdeksan ja ne on suunniteltu sopimaan musiikkikappaleisiin. Musiikkikappaleita kannattaa kuunnella ja suunnitella jo ennen ohjaustunteja, jotta ne tulevat tutuiksi. Myös luistelukoululaiset saavat ostaa niitä itselleen Sporttikaupasta 12 /kpl + postituskulut. Mitä tutumpia musiikkikappaleet lapsille ovat, sitä mielekkäämpää ja helpompaa oppiminen on! Tuntimallit ovat sovellettavissa kunkin ryhmän taitotasoon liikkeitä varioimalla. Myös ohjaajan mielikuvitukselle ja harkinnalle on jätetty tilaa. Ohjaajat voivat lisätä lähes kaikkiin harjoitteisiin omalle ryhmälle sopivia liikkeitä. Jokaiselle tunnille on myös musiikkikappaleen teemaan sopiva leikki. Jumppalaulua voit käyttää pitkin luistelukoulukautta niin jäällä kuin maallakin. Tervetuloa musiikkiseikkailulle katti Halituksen kanssa ja kokemaan luistelun riemua! Suomen Taitoluisteluliitto
3 JUMPPALAULU JÄÄLLE TAI MAALLE Kappale nro. 1. Tätä kappaletta voit käyttää pitkin kautta esim. alkuveryttelyihin. Jumppaa katti Halituksen kanssa! Halitus kehottaa lasta tekemään erilaisia jumppaliikkeitä musiikin tahdissa. Jumpatessa tulee hiki ja lämmin! Alku- ja loppuverryttely on tärkeää! Nyt olen notkea kuin katti Halitus ja valmis vaikka siirtymään jäälle! Jumppaliikkeet: -kyykkyyn-ylös -tasahyppy -kylkien venytys, kädet kurkottaa ylös -lantion pyöritys Ohjaaja voi ohjeistaa ryhmää liikkumaan muilla tavoilla, sillä välin, kun katti Halitus kertoo mitä seuraavaksi tehdään (marssien, juosten, ylhäällä, matalalla, konkaten, hiipien, kyykyssä kävellen, karhukävelyllä, potkuilla, piikeillä, pipareilla, taaksepäin luistelulla jne.) Liikuta ryhmää musiikin tahdissa myös välisoitoilla erilaisilla tavoilla, vain mielikuvitus on rajana! Tämä sama koskee kaikkia kappaleita!
4 TUNTIMALLIT JÄÄLLE: Kappale nro Tunti SEIKKAILU ALKAA Ohjaaja kutsuu lapset hurjalle seikkailuretkelle katti Halituksen kanssa! Halitus miettii kuinka lähdetään liikkeelle. Ohjaaja on voinut pukeutua itsekin kissaksi! Katti Halitus ohjeistaa laulussa tekemään liikesarjaa. Ensin kerrataan polven käyttö ja rasvataan polvet liikkeelle = hierotaan käsillä rasvaa polviin ja lähdetään joustamaan. Sitten lähdetään luistelemaan eteenpäin ohjaajan ohjeistamalla tavalla. Opetellaan liukumaan, kaatumaan ja nousemaan ylös. Luistellaan taaksepäin ja mennään ympäri. Ryhmä voi luistella ns. vapaata luistelua tai ohjaajan esimerkin mukaan, kun Halitus laulaa muita juttuja esim. kappaleen alussa. Pidä ryhmä liikkeessä! Tee liikesarja vielä kahteen kertaan Halituksen ohjeiden jälkeen (rasvaa polvet, luistele eteenpäin, liu u, kaadu, nouse ylös, luistele taaksepäin ja ympärimeno). Ohjaaja voi harjoituttaa liikkeitä ensin erikseen ja tehdä ne tunnin lopussa musiikin tahtiin. Musiikkikappaletta voi käyttää joko tunnin alussa, keskellä tai lopussa. Sama koskee kaikkia seuraavia harjoitteita. Ohjaaja määrittää etenemistavan ja liikkeet ryhmän tasolle sopivaksi. Edistyneemmät voivat esim. pyöriä ympäri piruetilla ja vasta-alkajat askeltamalla. Jäällä luistelukouluryhmä voi luistella vaikka ympyrän kaarella. * Kuka pelkää Jäähirmua : Yksi Jäähirmu keskellä leikkialuetta, muut turvassa viivan takana. Jäähirmu huutaa kuka pelkää Jäähirmua ja muut luistelevat Jäähirmun ohi ja yrittävät päästä turvaan toisen viivan taakse. Jos Jäähirmu ehtii koskea, muuttuu myös Jäähirmuksi. * Jäädyttäjä ja sulattaja : Valitaan yksi tai useampi jäädyttäjä, joille on hyvä antaa jokin merkki esim. huivi tai hernepussi. Lisäksi valitaan yksi tai useampi sulattaja, joille annetaan myös merkit mutta erilaiset tai eri väriset kuin jäädyttäjillä. Kaikki muut menevät karkuun. Kun jäädyttäjä koskee, pitää pysähtyä ja jäätyä paikalleen. Ainoastaan sulattaja voi pelastaa jäätyneen koskettamalla tätä.
5 Kappale nro Tunti MATKALLE Katti Halitus päättää lähteä matkalle. Kulkuneuvoja on jos jonkinlaisia, mutta niillä on tapana hajota matkan varrella! Matka jatkuu aina uudella kulkupelillä. Musiikin rytmi kiihtyy ja kulupelit käyvät yhä hurjemmiksi! Lähdetään liikkeelle kappaleen tahdissa Halituksen kutsumana ja ohjaajan esimerkillä: - kävelemään (ohjaaja määrittää) - potkulautailemaan (potkulautapotkut) - ajamaan autolla (kyykkyliuku + ratti käsiin, mielikuvitus ohjain tai pahvilautanen) - liikennevalot (jarrutuksia) - lentokoneella (kaartelua kädet sivuilla) - raketilla (mennään laidan luokse ja odotetaan lähtölaskentaa 3, 2, 1 työnnetään käsillä vauhtia laidasta ja liu utaan taaksepäin huutaen Wiuuuuuuu!) Ohjaaja voi suunnitella itse jäänkäytön tekemällä esimerkiksi radan. Liikkeet voi suorittaa myös vapaasti esim. kentän päädyssä. Liikkeiden laajuus ja vauhti tuovat niihin lisää vaikeutta. Ohjaaja voi ryhmäkohtaisesti vaikeuttaa liikkeitä tarvittaessa esim. vaikeammilla jarrutuksilla. * Liikennevaloleikki : Tarvitaan punainen ja vihreä paperilappu, teräsuoja, hernepussi tai hanska liikennevaloiksi. Ohjaaja tai joku luistelijoista menee jonkun matkan päähän muista liikennevalojen näyttäjäksi. Muut seuraavat liikennevaloja; vihreällä luistellaan, punaisella jarrutetaan paikalleen. Tavallisen luistelun sijaan voidaan edetä myös esim. pipareilla. * Autohippa : Tötteröt, hernepussit tai vaikka hanska rattina. Muutamalla luistelijalla ei ole rattia vaan he ovat alussa hippoja. Kun hippa saa ratillisen luistelijan kiinni vaihtaa ratti omistajaa ja kiinniotetusta tulee uusi hippa. Koko ajan leikin aikana tehdään autoliukuja.
6 Kappale nro Tunti KUUSSA Katti Halitus laskeutuu raketilla kuuhun. Kuussahan voi tehdä vaikka mitä! Liikutaan eri tavoin ja eri tasoja hyödyntäen. Luistelukoululaiset seuraavat ohjaajan esimerkkiä ja liikkuvat kappaleen tahdissa: - ohjaaja määrittelee luistelutavan ennen kuin varsinaiset liikkeet alkavat - väistellen tähdenlentoja - hiekan ottamista maasta (kyykistellen, kurotellen) - avaruustuuli pyörittää - havaitaan, että kuussa on helppo pomppia - takaisin maahan lähteminen, ohjaaja määrittää Ohjaaja voi määrittää itse liikkeiden vaikeustason ryhmälle sopivaksi sekä päättää millä liikkeellä/liikkeillä lähdetään takaisin maata kohti. * Taikahippa : Ohjaaja on taikuri, jolla on kaksi erilaista taikaa, hyppytaika ja piruettitaika. Yksi taikurin kosketus on hyppytaika, jolloin kiinnijääneen pitää pysähtyä ja tehdä kolme tasahyppyä paikallaan. Kaksi taikurin kosketusta on piruettitaika, jolloin kiinnijääneen pitää pysähtyä ja tehdä piruetti tai pyöriä kävellen kierros itsensä ympäri. Taika raukeaa, kun tehtävä on suoritettu. * Avaruusretki : Retkellä tulee vastaan tähdenlentoja, joita pitää väistellä ja avaruustuulta, jolloin pyöritään itsensä ympäri, lisäksi poimitaan avaruushiekkaa alhaalta ja hypitään kuuhyppyjä eli tasahyppyjä. Luistellaan ympyrää ympäri ja ohjaaja kertoo kuuluvalla äänellä mitä milloinkin tulee vastaan ja luistelijat tekevät vastaavat liikkeet. Ohjaaja voi myös rakentaa tarinan retken tueksi.
7 Kappale nro tunti MITÄ MAAPALLOLLA ON? Halitus päättää lähteä takaisin maahan. Kuuraketista hän katselee, miten pieneltä tai suurelta asiat maapallolla avaruudesta käsin näyttävät. Matkalla maahan tehdään pieniä ja suuria liikkeitä. Kun laulussa lauletaan pienistä asioista, liikutaan myös pienin liikkein ja päinvastoin suurista asioista laulettaessa. Ohjaaja määrittää pienet ja suuret liikkeet ryhmän taitotasoon sopiviksi. Alussa ja kertosäkeessä ohjaaja määrittelee liikumistavan. * Maa-Raketti-Kuu : Leikitään kuten perinteistä Maa-Meri-Laiva -leikkiä. * Hyttyset ja ihmiset : Tarvitaan pyykkipoikia, jotka ovat jossakin määrätyssä kohdassa leikkialuetta. Muutama lapsista on hyttysiä ja loput ihmisiä. Hyttyset koettavat pistää ihmisiä (eli koskettaa) ja jokaisesta kosketuksesta vaatteisiin kiinnitetään pyykkipoika. Aina kun hyttynen on saanut pistoksen ihmiseen, on hänen haettava uusi pyykkipoika. Lopuksi lasketaan hyttysten pistot. Hyttysiä kannattaa olla melko monta, silloin leikissä säilyy vauhti.
8 Kappale nro Tunti VIIDAKKO Halitus laskeutuu kuuraketilla suoraan viidakkoon! Viidakossa on jännittävää liikkua ja siellä on kaiken näköisiä eläimiä! Luistelukoululaiset liikkuvat viidakossa musiikin tahdissa ja ohjaajan esimerkillä. Tässä kappaleessa ohjaaja saa vapaasti päättää mitä missäkin musiikin kohdassa tehdään. Tässä kuitenkin ideoita sinulle, miten viidakossa voi liikkua: - oksan ali ja yli (kyykistyen ja hyppien eri tavoin) - kierrellään puita (kaarrellaan eri tavoin, esim. lentokone kaartelut, puolipiparit, kaaret) - hypitään kantojen yli (erilaisia hyppyjä, hypähtelyitä esim. tasa-, puolikierros-, valssihyppy) - lentää kuin papukaijat - apinat liikkuvat (esim. piikeillä laukka-askeleita, kädet apinoiden tavalla) - norsu sanoo tröööt! (tehdään käsistä kärsä ja voidaan myös liukua) - karkuun kipittämistä (esim. juostaan piikeillä) Mitä ikinä keksitkään?! * Apinat ja zorrot : Valitaan muutamia apinoita kiinniottajiksi ja yksi tai useampi zorro pelastajaksi (myös kaikki muut kuin apinat voivat olla zorroja). Kiinni jäädessä mennään kiveksi kyykkyyn. Zorro voi pelastaa tekemällä Z-merkin kiven selkään. * Elefantit ja hiiret : Kiinniottaja(t) tunnistaa kärsästä eli he tekevät käsistään kärsän (toinen käsi suorana edessä ja toinen viedään alakautta toisen käden ympäri ja otetaan nenästä kiinni). Muut ovat hiiriä ja liikkuvat mahdollisimman paljon pienenä eli kyykyssä luistellen tai esim. autoliukua tehden. Aina kun hiiri jää kiinni muuttuu hän elefantiksi. Tavoitteena on siis saada koko ryhmä muuttumaan hiiristä elefanteiksi.
9 Kappale nro Tunti LINTUPARVI Katti Halitus huomaa taivaalla ohi lentävän lintuparven ja haluaa lentää kuin lintu! Lapsilla voi olla käsissään huivit, joita voi pyytää kotoa mukaan tälle kerralle. Aloitetaan liikkuminen paikalta ja aletaan liikutella siipiä ensin hitaammin ja sitten voimistuen. Lähdetään liikkeelle, linnut nousevat siivilleen kaartelemaan. Otetaan lisää vauhtia ja musiikin voimistuessa vauhti vain kasvaa. Lopulta lennetään eli liu utaan! Otetaan lisää vauhtia ja liu utaan kerta toisensa jälkeen. Tämän vuorottelun kuulee musiikista. Vaihtele liukuja tai anna lasten valita minkä liu un he tekevät liukukohtaan. Ohjaaja määrittää kaartelutavan, vauhdinottotavan ja reitin (esim. kahdeksikko) sekä kertoo mikä liuku kulloinkin tehdään. * Lintuparvihippa : Valitaan yksi tai useampi hippa. Kiinni jäädessä tartutaan hippaa kädestä ja jatketaan yhdessä kiinniottamista. Kun taas saadaan uusi leikkijä kiinni, tulee hän parveen mukaan. Näin lintuparvi kasvaa kasvamistaan. * Haukka ja varpuset : Leikitään karhu nukkuu -laulun tahdissa, mutta karhu muutetaan haukaksi. Haukka nukkuu, haukka nukkuu
10 Kappale nro Tunti EKSYKSISSÄ Lintuparvea katseltuaan Halitus on ajautunut polulta. Mihin ihmeeseen hän on joutunut? Missä suunnassa koti on? Suuntien hahmottaminen ja rytmittäminen on taitoluistelussa tärkeää. alkaa paikalta ja lopulta liikutaan rytmikkäästi kävellen ja polvet joustaen eteenpäin. Varo ettei vahingossa törmätä! Kappaleen alussa voidaan luistella eri tavoin ohjaajan määrittämällä tavalla ja etsiä tietä käsi otsalla tähystellen. Halitus etsii tietä kotiin ja katsoo: Pää liikkuu: - ylös ja alas (Halikatti toistaa aina kaikki kaksi kertaa, ylös-alas-ylös-alas) - sivu-sivu - eteen-taakse (katsotaan eteen hieman kaulaa venyttäen, kurkataan selän taakse) Lisää kädet: - Sama pään liike jatkuu (ylös-alas-sivu-sivu-eteen-taakse) ja mukaan lisätään kädet! Vie kädet ylös, kun katsot ylös jne. Liikkeet ovat suuria, vie kädet oikein ylös, alas ja sivuille - sama liikkeelle lähtien rytmikkäästi kävellen ja polvista joustaen, pidä pää ja kädet mukana - voit nopeuttaa rytmiä ja liikesarjaa loppua kohti * Kellonviisari :, jossa yksi lapsista (tai ohjaaja) menee keskelle kellon keskustaksi ja muut tekevät ison piirin ympärille (keskellä oltava paljon tilaa). Keskusta alkaa hiljalleen pyöriä ympäri pysyen kuitenkin omalla paikallaan. Jokainen lapsi luistelee vuorotellen viisarille jatkeeksi ja alkaa muodostaa siis pitkää kellonviisaria. 1. lapsi menee ottamaan kellon keskustaa kädestä ja yhdessä he jatkavat matkaa, 2. tarttuu edellistä kädestä jne. Näin pikkuhiljaa kellonviisari kasvaa ja kasvaa, kunnes kaikki lapset ovat päässeet mukaan. Viisareita voi kellossa olla myös kaksi tai kelloja voi tehdä useita, mikäli lapsia on paljon. * Ylös-alas-hippa : Valitaan yksi tai useampi hippa, joka on Halikatti. Kun Halikatti saa kiinni, niin leikkijä pysähtyy ja alkaa tehdä ylös-alas -liikettä eli kurkottaa ylös ja menee kyykkyyn (voidaan sopia myös jokin muu liikesarja, jota täytyy toistaa). Pelastukseksi kaverin pitää tulla kiinnijäädyn viereen ja tehdä kolme kertaa yhtä aikaa sama ylös-alas -liike (tai muu sovittu liikesarja). Kappale nro. 9.
11 8. Tunti KOTIIN PALUU Vihdoin löytyy tie kotiin! Hän huomaa, kuinka virkistävää onkaan seikkailla maailmalla, mutta kyllä koti on sitten kissan paras paikka! Kotiin paluun kunniaksi hän päättää järjestää juhlat! Luistellaan vapaata luistelua tai ohjaajan määrittämällä tavalla. Kun laulussa lauletaan on niin kivaa että tvistataan, niin kaikki tvistaavat jne. Lopulta tehdään kaikki liikkeet peräkkäin. Liikkeet voi pysähtyä tekemään paikallaan tai ne voi tehdä vauhdista. Se kuinka esim. laukataan, on täysin ohjaajan määriteltävissä, ryhmän taitotason huomioon ottaen (tehdäänkö esim. varsaloikkia, hypitäänkö tasa- vai valssihyppyjä jne). Nyt: - tvistataan - tanssitaan - hypitään - laukataan - peräkkäin kaikki * Hassut tanssijat : Valitaan yksi tai useampi hippa. Muut leikkijät liikkuvat tanssien valitulla alueella. Jos hippa koskettaa, on toinen käsi laitettava kosketuskohtaan ja jatkettava tanssia. Jos hippa koskettaa toisen kerran, on toinenkin käsi laitettava kosketuskohtaan ja jatkettava tanssia. (Molemmat kädet siis tässä kohtaa kiinni jossakin päin vartaloa, mutta tanssi jatkuu.) Jos hippa koskettaa kolmannen kerran on jäädyttävä paikoilleen. Pelastus toimii niin, että joku muu leikkijä käy tanssimassa kolme kierrosta paikallaan olijan ympäri silloin kädet vapautuvat ja hommaa alkaa hänen kohdallaan alusta. * Twistaushippa : Perushippaa, mutta kiinni jäädessä on jäätävä paikoilleen kädet edessä. Pelastus tapahtuu niin, että kaveri tulee ottamaan käsistä kiinni ja yhdessä twistataan alas ja
Lauletaan useita kertoja siten, että nostellaan vuoroin oikeaa ja vasenta jalkaa.
Tammikuun liikuntavinkit lähde: suunnittelen liikuntaa palvelu (www.nuorisuomi.fi) SUKSITANSSI: Tuttu laululeikki sukset jalassa. Harjoitellaan tasapainotaitoa. Leikitään tasaisella alueella, jossa kaikille
PUU PALAA PAKKO VAIHTAA HUHUU-LEIKKI
PUU PALAA PAKKO VAIHTAA HUHUU-LEIKKI PUU PALAA PAKKO VAIHTAA Keskellä on yksi leikkijä ilman omaa pesää. Ilman omaa pesää oleva leikkijä huutaa: Puu palaa, pakko vaihtaa!. Pesissä olevat leikkijät vaihtavat
Harjoitussuunnitelma viikko 1 Pallo tutuksi I
Harjoitussuunnitelma viikko 1 Pallo tutuksi I = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa Harjoituskerran tavoitteena on
LUMIUKKOPOLKU LEIKKEJÄ TAPAHTUMAN ALKUUN TAI LOPPUUN:
LUMIUKKOPOLKU Lumiukkopolku leikkeineen toimii kivana koko perheen talvitapahtumana. Kaikkia leikkejä ja polkutauluja ei tarvitse käyttää samassa tapahtumassa, jo 4-5 taulua voi riittää. Tauluja ei ole
LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA?
LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA? Yksi huuhkaja (kiinniottaja), loput viivalle. Huuhkaja huutaa kuka pelkää huuhkajaa?!, jonka jälkeen viivalla olevat yrittävät päästä toiseen päähän ilman, että huuhkaja koskee
Harjoitussuunnitelma viikko 2 Pallo tutuksi II
Harjoitussuunnitelma viikko 2 Pallo tutuksi II = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa = Syöttö tai potku Harjoituskerran
TOIMINNALLINEN LIIKKUVUUS
TOIMINNALLINEN LIIKKUVUUS SUOMEN URHEILUOPISTO VALMENNUSKESKUS Pia Pekonen & Annimari Savolainen ASKELKYYKKY KÄDET YLHÄÄLLÄ Polvissa noin 90 asteen kulma Keskivartalossa pito Käsien vienti yhdessä ylös
Pupu Painokkaan pihapuuhakirja
Pupu Painokkaan pihapuuhakirja Turun Kaupungin Terveystoimi Tartuthan käpälään! --hei, näin me lähdetään! --pihapoluille leikkimään! --pupun loikkia hyppimään! Nurkkajussia Yksi leikkijöistä on nurkkajussi,
Harjoitussuunnitelma viikko 3 Pallonkäsittely I
Harjoitussuunnitelma viikko 3 Pallonkäsittely I = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa = Syöttö tai potku Harjoituskerran
LUISTELUKOULUPAKETTI: TEMPPUILE TÄHTIIN
LUISTELUKOULUPAKETTI: TEMPPUILE TÄHTIIN Temppuile tähtiin Suomen Taitoluisteluliitto kehitti Helsingin EM2009-kilpailun kunniaksi seurojen luistelukouluille virikepaketin, jonka vetonauloina olivat omat
LANKAKERÄ NEULOMINEN
LANKAKERÄ NEULOMINEN LANKAKERÄLEIKKI Oppilaat seisovat luokassa ja heittelevät lankakerää ristiin rastiin. Ensimmäinen heittäjä sitoo langanpään sormeensa, heittää kerän seuraavalle. Tämä ottaa langasta
Leskisillä. Pispalan Sottiisi 2018 Taitotaso A Kor. Jutta Wrangén
Leskisillä Alkuasento: Seisotaan paripiirissä käsi kädessä kohti vastapäivää Viejä= riemu, seuraaja= ilo Suluissa vuoron kesto iskuissa 1.Vanhoilla virsuilla Intro Ei ole leskeä Mitkäs sil on jalassa Odotetaan
IKILapsi-jumppa. Ikiliikkeen ja lasten voimistelun yhteistyön tulos
IKILapsi-jumppa Ikiliikkeen ja lasten voimistelun yhteistyön tulos IKILapsi-jumpissa matkustetaan muun muassa yhdessä maailman ympäri tunneleita alittaen ja yläilmoissa lentäen. Matkalla kokeillaan niin
Harjoitussuunnitelma viikko 4 Pallonkäsittely II
Harjoitussuunnitelma viikko 4 Pallonkäsittely II = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa = Syöttö tai potku Harjoituskerran
OHJE / PELIOHJE 1 (5) TUOTE: Tasapainokortit SISÄLTÖ KEHITTÄÄ PELAAMINEN
OHJE / PELIOHJE 1 (5) Pelityyppi: tasapainoharjoitukset Pelaajat: 1+ pelaajaa Ikäsuositus: yli 3-vuotiaille Peliaika: - SISÄLTÖ 8 tasapainokorttia, joissa yksi asento molemmilla puolilla o 2 vihreää (aloittelijataso)
Laulu- ja lorujumppia:
Laulu- ja lorujumppia: Vedetään nuottaa Vedetään nuottaa, saadaan kaloja (istutaan vastakkain käsistä kiinni pitäen) Kissalle kiisket, koiralle kuoreet (vedetään vuoroin eteen ja taakse) Isot kalat syödään
1) Alkulämpö 12 min. Alkulämpö ulkona. Lämmittely 4 min, viimeinen pari uunista ulos. Koordinaatiot 3 min, hölkkäpalautus.
1) Alkulämpö 12 min Lämmittely 4 min, viimeinen pari uunista ulos Parijono ja 1-2 hippaa. Parijonossa ollaan kokoajan pienessä liikkeessä 1) 1 min Paikallaan juoksu 2) 30 sek Pikkuvuorohyppely 3) 30 sek
Ringettekoulun luistelutaidot
Ringettekoulun luistelutaidot Ringettekoulussa opetellaan ensisijaisesti luistelemaan. Tässä lista niistä luistelutaidoista, joihin kannattaa keskittyä ringettekoulussa. Kaarreluisteluun kannattaa siirtyä
KUKA PELKÄÄ HAUKKAA?
KETTU JA KANA Kettu (aikuinen) yrittää koskettaen ottaa kanoja kiinni, kanat juoksevat karkuun. Kun kettu saa kanan kiinni, menee kana "ketun pesään" sovittuun paikkaan. Toiset kanat tulevat pelastamaan
Kaikki mukaan taukojumppaan! Nyt on vuorossa hyppimistä, venyttelyä, juoksua, tasapainoilua - kaikkea kivaa.
Kaikki mukaan taukojumppaan! Nyt on vuorossa hyppimistä, venyttelyä, juoksua, tasapainoilua - kaikkea kivaa. Kaikki mukaan - taukojumppaan! materiaali koostuu kymmenestä Laakavuoren ala-asteen ja Vartiokylän
75289 Laskuvarjo. Ideoita LASKUVARJO leikkeihin
75289 Laskuvarjo Ideoita LASKUVARJO leikkeihin LASKUVARJO leikit, tuotenumero 75289 Leikkivarjon käyttö: - hauskaa, jännittävää, erilaista ja motivoivaa toimintaa Leikin valmisteluissa ja opettelemisessa
Liikkeitä joka lähtöön
Julkaistu Eläkeläinen-lehdessä 1/2018 Talvi on ottanut kunnon otteen ja lumikinoksia löytyy ympäri maata. Tässä lehdessä tarjoamme talvijumppaa, jossa mielikuvissa hyödynnämme talvista luontoa. Liikkeet
TÄHTIDIPLOMILIIKKEIDEN OPETTAMISEN JA ARVIOINNIN OHJEET. Taso 1
Taso 1 Ankkakävely eteenpäin suoritustilanteessa voi käyttää apuna jalkojen välissä kuljetettavaa palloa kävelee eteenpäin 1 m matkan jalkaterät V-asennossa eli kantapäät lähekkäin ja varpaat selvästi
Välkkäri-koulutus 2017
Tervapata Välineet: keppi tai vastaava (puoluenauha, sulkapallo) Oppilaat muodostavat piirin (voidaan piirtää rinkula maahan sekä/tai merkata oma paikkansa). Yksi lähtee kiertämään piiriä kädessään esim.
Liike Sarjat Toistot Palautusaika. A1 Kyykky + luistelukyykky s. A2 Lantionnosto s. B1 Varpaiden kastelu s
1 Liike Sarjat Toistot Palautusaika A1 Kyykky + luistelukyykky 3 10-15 15 s A2 Lantionnosto 3 8-15 15 s A3 Jalan loitonnus kyljellään 3 10-15/ jalka 30 s B1 Varpaiden kastelu 3 10-16 15 s B2 Rutistus ja
C-tytöt, omatoiminen jakso 2.7. 25.7.2012
C-tytöt, omatoiminen jakso 2.7. 25.7.2012 Ma Ti Ke To Pe La Su 2.7. 3.7. 4.7. 5.7. 6.7. 7.7. 8.7. Kuntopiiri Lenkki, 1 h Loikat Lenkki, 1h 15 min 9.7. 10.7. 11.7. 12.7. 13.7. 14.7. 15.7. Naruhyppely Lenkki,
3. Koordinaatioharjoittelu:
55 LIITE 2/2 3. Koordinaatioharjoittelu: Koordinaatio askelluksilla pyritään harjoittamaan juoksemisen osa-alueita. Askellukset toimivat erinomaisena harjoitteena askeltiheyden sekä askelkontaktin harjoittamiseen.
Harjoitussuunnitelma viikko 5 Pallo haltuun I
Harjoitussuunnitelma viikko 5 Pallo haltuun I = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa = Syöttö tai potku Harjoituskerran
LUMILAJIKOULU SISÄKERRAN OHJELMA (V4) Laatinut Antton Lämsä
LUMILAJIKOULU SISÄKERRAN OHJELMA (V4) 08.04.2019-29.04.2019 Laatinut Antton Lämsä Aika & Paikka Maanantai klo 18:30-19:30 Liikuntahallin yleisurheilutila Pääohjaaja Antton Lämsä 040 148 5527 Apuohjaajat
Harjoitussuunnitelma viikko 6 Pallo haltuun II
Harjoitussuunnitelma viikko 6 Pallo haltuun II = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa = Syöttö tai potku Harjoituskerran
Etunoja ja käden ojennus
Ryhtijumppa Tämä jumppa sisältää tehokkaita liikkeitä, jotka kannustavat vahvaan ja ryhdikkääseen vartalon asentoon. Liikkeet kohdistuvat keski- ja ylävartalon lihaksiin. Jumpassa vuorottelevat lihaskuntoliikkeet
Ideoita pihapeleihin taikasauva, aarrearkku ja kristallipallo avainsanoilla
Ideoita pihapeleihin taikasauva, aarrearkku ja kristallipallo avainsanoilla Lähde: Amob ideointipalveri 2010 Saarijärven koulu Kirkonrotta / Rönttö / Kymmenen tikkua laudalla: piilossa olija voi nähdä
JÄÄPALLO-OHJAAJAN OPAS 2014-2015
JÄÄPALLO-OHJAAJAN OPAS 2014-2015 Leikkejä, luisteluharjoitteita ja lajiharjoitteita lapsille ja nuorille Toteutettu yhteistyössä Ruotsin jääpalloliiton kanssa Harjoitusten rakenne esimerkki 60 min: Huomioi
Tunnin sisältö, mitä harjoitellaan: Liikkumisen taidot, kävely, juoksu, hyppääminen, harppaus, liukuminen, kinkkaaminen
Läntinen ja Pohjoinen ydinneliö Minna Lehtivuori-Ahonen S2 lto Haaga-Kaarela PHVA Leena Kettukangas-Seiriö Pelimannin ala-aste Valmistava opetus 1.-3. Elina Kaidesoja Maunulan ala-aste Erityisluokanopettaja
http://www.iihce.fi/desktopmodules/iihcemodules/print.aspx?listid=626
1 / 9 2.10.2010 15:37 Kirjainten tekeminen [ref# 1379] Harjoitteen tavoite: Kiekonkäsittelyn alkeiden harjoittelu Osallistujien määrä ja ryhmäjako: Kaikki mukana (halutessa pienryhmät) Tarvittavat välineet
KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. LAJITAIDOT juokseminen - perusjuoksu
40 A KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT LAJITAIDOT juokseminen - perusjuoksu liike ja voima suuntautuvat eteenpäin -> sivuttaisliike pois käsien korostunut käyttö vartalo hieman etunojassa,
Lajitekniikka: venyttely
Alaraajat Etureiden lihakset Seiso ryhdikkäästi. Ota yhdellä tai kahdella kädellä kiinni nilkastasi. Pidä jalat samansuuntaisena ja lantio suorassa. Työnnä lantiota hiukan eteenpäin jännittämällä pakaralihakset.
REKKI: (1-3 sarja: rintakorkeus, 4-6 sarja: heiluntakorkeus)
1 Kevät 2018 REKKI: (1-3 sarja: rintakorkeus, 4-6 sarja: heiluntakorkeus) 1. KIEPPI - lähtö maasta - liike päättyy siistiin ja tiukkaan oikonojaan - polvet ja nilkat ojennettuina vierekkäin, ei ristikkäin
VESIRALLI 1 kurssirunko
VESIRALLI 1 kurssirunko KERTA ALTAAN 1. Tutustuminen ryhti, 2. Tutustuminen ryhti, 3. Tutustuminen ryhti, 4. ryhti, 5. 6. 7. 8. 9. 10. ; ilmakuplat ; ilmakuplat, sukellukset ; sukellukset Kellunnat ; sukellukset,
Opinnäytetyö Fysioterapiaopiskelijat Mari Kopra Eija Saarinen. Opinnäytetyö: Mari Kopra ja Eija Saarinen
Opinnäytetyö Fysioterapiaopiskelijat Mari Kopra TASAPAINOHARJOITUKSIA VERTAISOHJAAJIEN KÄYTTÖÖN Tasapainoharjoitukset on suunniteltu vertaisohjaajien työkaluiksi, he voivat hyödyntää näitä kortteja omissa
Odotetaan 8 iskua, jonka jälkeen kävellään parijonossa piirin kehällä vp 24 askelta. (yht. 4x8)
Kerenskiä Alkuasento: Parijonossa käsi kädessä yleisöstä katsoen oikeassa takakulmassa. Riemu vasemmalla ja ilo oikealla puolella. Viejä= riemu, seuraaja= ilo Sisääntulo Ajot Odotetaan 8 iskua, jonka jälkeen
SEIKKAILU PEIKKOMETSÄSSÄ TAIDETEOS
SEIKKAILU PEIKKOMETSÄSSÄ TAIDETEOS SEIKKAILU PEIKKOMETSÄSSÄ 1. Peikot ovat taitavia ylittämään metsän esteitä. Miten voitte ylittää kiven, ison oksan tai kaatuneen puun? 2. Peikot tykkäävät tasapainotella
Purkkikset ovat yleisöstä katsoen vasemmalla puolella oleva kuvio ja Hippikset oikealla puolella.
Kalenat 2019 Taitotaso C Koreografia Jutta Wrangén Musiikki J-P Piirainen Välkkä ITÄ- LÄNSI -KTRILLI Musiikin rakenne: Intro,, välike,,,,, riffi,,,,,,, riffi Tahtien numerointi ei vastaa musiikin kulkua,
OMATOIMIKAUDEN HARJOITUSOHJELMA HARJOITUS 1. OHJEITA OMATOIMIKAUDELLE:
OMATOIMIKAUDEN HARJOITUSOHJELMA OHJEITA OMATOIMIKAUDELLE: Harjoittele omatoimikauden aikana omia kehityskohteitasi tavoitteesi mukaisesti ja tee joukkueen omatoimiharjoitukset. Suunnittele viikon harjoittelu
Henkilökohtainen harjoitusohjelma
Henkilökohtainen harjoitusohjelma Fysio-MM Oy - Laadukasta kuntoutusta asiakkaan parhaaksi Kinesiocenter Bomba Laatija Mika Mustonen Asiakas Leppoisasti liikkeelle PHT Tabata-kahvakuulalla 25.7.2012 Tabata-sarja
LUISTELUKOULUPAKETTI: SIRKUS PIVOTUS
LUISTELUKOULUPAKETTI: SIRKUS PIVOTUS SIRKUS PIVOTUS Tämän syksyn luistelukoulun sisältö sivuaa niin muodostelmaluistelusta kuin yksinluistelustakin tuttuja liikkeitä. Muodostelmaluisteluun liittyviä ryhmäelementtejä
Lepää liikkeiden välillä noin sekuntia tai kunnes syke on hieman tasaantunut ja tunnet olevasi valmis jatkamaan.
1 Liike Toistot 1. Yleisliike 10 2. Lapapunnerrus 10 3. Kyykkyhyppy 20 4. Lantiosilta marssilla 10/jalka 5. Hiihtotäppäys 20/jalka 6. Jalan ojennus lantiohypyllä 10/jalka Tässä treenissä vuorotellaan sykkeennostoa
LUISTELUKOULUPAKETTI: AVARUUDEN VALLOITTAJAT
LUISTELUKOULUPAKETTI: AVARUUDEN VALLOITTAJAT Avaruuden valloittajat luistelukoulupaketti Luistelukoulupaketin on tarkoitus antaa luistelukouluvastaaville ja -ohjaajille virikkeitä ja ideoita monipuoliseen
Kuntopalloharjoituksia
Kuntopalloharjoituksia Alhaalta ylös Laskeudu kyykkyyn selkä ja yläraajat suorina. Ponnista jaloilla tehokkaasti ylöspäin. Ajoita yläraajojen liike ja pallon heitto ponnistuksen loppuvaiheeseen. Ota pallo
REKKI: (1-3: rintakorkeus, 4-6: cm)
1 Kevät 2017 REKKI: (1-3: rintakorkeus, 4-6: 180-210 cm) 1. KIEPPI (ponnistus korokkeella tai ilman) - liike päättyy siistiin ja tiukkaan oikonojaan (nilkat myös ojennettuina vierekkäin, ei ristikkäin)
Luisteluopetuksen tuntimalleja päiväkoteihin ja alakouluille
Luisteluopetuksen tuntimalleja päiväkoteihin ja alakouluille Johdanto luistelun opetukseen Alkeis- ja perusluisteluopetuksen tulee olla niin helppoa ja yksinkertaista, että sitä voi ja pystyy opettamaan
Sandokai Aikido Jo-katat
Sandokai Aikido Jo-katat Kirjoittaja: Virpi Jylhä Tässä ovat nuotit Jo-katoihin 6, 8, 13, 22 ja 31. Muista kuitenkin, että katoja voi tehdä myös eri tavoilla ja on tärkeää opetella ne siten, kuin oma opettaja
JUOKSUTEKNIIKAN HARJOITUKSET
1 JUOKSUTEKNIIKAN HARJOITUKSET Eri lähteistä koonnut ja suunnitellut Ari Hakahuhta JäPS P96 Näitä harjoituksia kootessani olen käyttänyt mm. JäPSin valmentajakerhon antia (kiitos Mikko Eskelinen, Jaakko
Taso 2: Haastavammat perusharjoitteet InnoSport
1 / 7 8.10.2009 19:29 Taso 2: Haastavammat perusharjoitteet Taso 2: Haastavammat perusharjoitteet 2. taso koostuu lattiatasossa tehtävistä perusharjoitteista. Kaikki harjoitteet tehdään oman kehon painoa
MONIKKO=YKSIKKÖ (D-taitotaso) Koreografia: Paula Kettu Musiikin sävellys ja sovitus: J-P Piirainen
MONIKKO=YKSIKKÖ (D-taitotaso) Koreografia: Paula Kettu Musiikin sävellys ja sovitus: J-P Piirainen Silmien sulkemisen jälkeen on hyvä katsoa kunnolla itseään sekä ympärillä olevia ja löytää omat värijengit,
ASEMAOHJELMA 1. Ohjelman liikkeet Huomio, esimerkki, kuva Kuvio. 1-2 paikallaan, katse kaveriin. 3-4 jalan ojennus aukikierrossa lattiaa pitkin
ASEMAOHJELMA 1 Ohjelma on asemaohjelma, jonka tavoitteena on harjoituttaa joukkuevoimistelun avainliikkeitä. Ohjelma vapaasti muokattavissa. Voit noudattaa ohjeita ja video mallia tai sommitella musiikkiin
Tehtäviä ja vinkkejä koulun tutustumispäivään
Tehtäviä ja vinkkejä koulun tutustumispäivään Koulun tutustumispäivä Vinkkejä opettajalle Varaa oppilaille lyijykynät, kumit ja puuvärit (keltainen, sininen, punainen, ruskea). Kouluun ja omaan uuteen
Agricolan Monenlaista luettavaa 2
Helikopteri Jo 500 vuotta sitten italialainen keksijä Leonardo da Vinci suunnitteli helikopterin. Silloin sellaista ei kuitenkaan osattu vielä valmistaa. Vasta 70 vuotta sitten tehtiin ensimmäinen toimiva
Miksi lasten vanhemmat tarvitsevat liikuntaa? Fyysisen toimintakyvyn ylläpitämiseksi Psyykkisen terveyden ylläpitämiseksi Sosiaaliset suhteet
Miksi lapset tarvitsevat liikuntaa? Selviytyäkseen jokapäiväisen elämän tarpeista ja vaatimuksista Päivittäisen hyvinvoinnin tueksi Saavuttaakseen uusien asioiden oppimiseen vaadittavia edellytyksiä Terveyden
Harjoitussuunnitelma viikko 8 Kuljettaminen II
Harjoitussuunnitelma viikko 8 Kuljettaminen II = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa = Syöttö tai potku = Keila Harjoituskerran
Potkutekniikka: vinkkejä 1. N. 45 asteen vauhti, potkaiseva jalka 45 kulmassa (varpaat eivät osoita suoraan maahan) 2. Tukijalka jättää tilaa potkaisevalle jalalle. Tukijalka on lähes pallon tasalla. 3.
Loimaan Korikonkarit Valmentajakerho Petri Kajander 13.4.2010
Loimaan Korikonkarit Valmentajakerho Petri Kajander 13.4.2010 Aihe: Puolustus / joukkuepuolustus (pelaajavartiointi) Mikään puolustusmuoto ei toimi, jollei pelaaja osaa puolustuksen perustaitoja. Joukkuepuolustus
SEISAN 1(12) SEISAN. 1. Yoi
SEISAN 1(12) Kuvien lähde: Gijomonkai ry:n katavideo Tekstien lähde: Shoko-Ryu kolleegio Shoko-Ryu vyokoevaatimukset (Lokakuu 2003 Tarkistettu versio helmikuu 2004 ) SEISAN 1. Yoi 2. Askel vasemmalla jalalla
LIIKUNTATUNNILLA! B-TAITOTASO Koreografia: Paula Kettu Musiikin sävellys ja sovitus: J-P Piirainen
LIIKUNTATUNNILLA! B-TAITOTASO Koreografia: Paula Kettu Musiikin sävellys ja sovitus: J-P Piirainen Tanssit: 1. Liikuntasalin lattialla tapahtuu (jenkka) 2. Kivulias polska Tervetuloa liikuntatunnille!
Alkulämpö salissa. 1) Alkulämpö 12 min. Lämmittely 3 min. Liikkuvuus, pikkuhyppelyt, 4 min
1) Alkulämpö 12 min Lämmittely 3 min Häntähippa: Kaksi joukkuetta, ryöstetään toiselta joukkueelta häntiä(liivin). Se joukkue voittaa joka on ensin ryöstänyt toisen joukkueen kaikki hännät. Hännät ryöstetään
~ 1 ~ REKKI: (1-3: rintakorkeus, 4: cm)
~ 1 ~ Kevät 2017 REKKI: (1-3: rintakorkeus, 4: 180-210 cm) 1. HYPPY OIKONOJAAN - vartalo tiukkana, lantiossa ei saa olla taittoa - käsivarret suorina, nilkat ojennettuina 2. OIKONOJASTA SELINHEILAHDUS
Harjoitussuunnitelma viikko 11 Pysähtyminen ja liikkeelle lähtö I
Harjoitussuunnitelma viikko 11 Pysähtyminen ja liikkeelle lähtö I = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa = Syöttö tai
Scratch ohjeita. Perusteet
Perusteet Scratch ohjeita Scratch on graafinen ohjelmointiympäristö koodauksen opetteluun. Se soveltuu hyvin alakouluista yläkouluunkin asti, sillä Scratchin käyttömahdollisuudet ovat monipuoliset. Scratch
TESTIOHJEET APM- TESTIÄ VARTEN
TESTIOHJEET APM- TESTIÄ VARTEN HAVAINTOMOTORISET TAIDOT 1. Itsensä tunnistaminen: - Mikä on sinun nimesi? Tulos on KYLLÄ jos lapsi tietää nimensä ja EI jos hän ei tiedä sitä. - Tässä on peili. Kuka sieltä
Tekijät: Kerstin Wallner ja Klaus Miltenberger ( 2010) Lisenssi Projekt Spiel:n kautta
Art. Nr. 22421 Move & Twist Iloinen toimintapeli, jossa pienet leppäkertut yrittävät kiivetä kukan vartta pitkin ylös päästäkseen kauniin kukan luo. Tehtävästä suoriutumiseen leppäkertut tarvitsevat kuitenkin
KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT pallotemput
92 A KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT TEKNISET TAIDOT pallotemput yleistä pallotaitavuutta ja -silmää kehittäviä vaikeutuvat temput motivoivat mahdollista harjoitella erilaisilla
REKKI: (1-4: rintakorkeus, 5-6: cm)
Kausi 2016-2017 REKKI: (1-4: rintakorkeus, 5-6: 180-210 cm) 1. KIEPPI (ponnistus korokkeella tai ilman) - liike päättyy siistiin ja tiukkaan oikonojaan (nilkat myös ojennettuina vierekkäin, ei ristikkäin)
Yleismotoriikka 1. Koordinaatio PISTETYÖSKENTELY. Kehonhallinta Keräponnistukset. Kehonhallinta Kuperkeikka eteenpäin *matto.
PISTETYÖSKENTELY Kuperkeikka eteenpäin Yleismotoriikka 1 Lähdetään kyykystä jalat vierekkäin, kämmenet matossa. Leuka painetaan rintaan, ponnistetaan jalat suoriksi ja asetetaan takaraivo maahan. Rullataan
Pronssimerkki ~ 1 ~ REKKI: (1-3: rintakorkeus, 4: heiluntakorkeus)
Pronssimerkki ~ 1 ~ Kevät 2018 REKKI: (1-3: rintakorkeus, 4: heiluntakorkeus) 1. HYPPY OIKONOJAAN - lähtö maasta - liike päättyy siistiin ja tiukkaan oikonojaan - kyynärpäät suorina - polvet ja nilkat
OMPELUKONEAJOKORTTI H A R J O I T U K S I A O M P E L U K O N E E N H A L L I N T A A N. Piirrä oma ajorata
H A R J O I T U K S I A O M P E L U K O N E E N H A L L I N T A A N Piirrä oma ajorata Anna oppilaan piirtää oma ajorata itse: - Ohjaa aloittamaan kulmasta ja pitämään kynä kiinni paperissa koko ajan.
Vaikutus: etureisi Ota nilkasta kiinni vastakkaisella kädellä ja vedä kantapäätä kohti pakaraa
Venyttelyohje: Jalat 1. Vaikutus: etureisi, lonkan koukistaja Ota nilkasta kiinni vastakkaisella kädellä ja vedä kantapäätä kohti pakaraa. Paina lantiota eteen. 2. Vaikutus: etureisi, lonkan koukistaja
REKKI: (1-3: rintakorkeus, 4: cm)
Kevät 2017 1 REKKI: (1-3: rintakorkeus, 4: 180-210 cm) 1. KIEPPI (ponnistus korokkeella tai ilman) - liike päättyy siistiin ja tiukkaan oikonojaan (nilkat myös ojennettuina vierekkäin, ei ristikkäin) -
Tanssillinen voimistelu: hopeamerkki
1 Tanssillinen voimistelu: hopeamerkki Tanssillisen voimistelun merkkijärjestelmän taustalla on kehittää voimistelun laatua sekä tarvittavia ominaisuuksia: kehon hallintavoimaa, ryhtiä, liikkuvuutta, koordinaatiota
Puistopenkkitreeni. Liike Sarjat Toistot. A2 Punnerrus A3 Lantionnosto kahdella tai yhdellä jalalla 4 (jalka)
Liike Sarjat Toistot A1 Harppaus penkille 4 10 15/ jalka A2 Punnerrus 4 10 15 A3 Lantionnosto kahdella tai yhdellä jalalla 4 10 15/ (jalka) A4 Jalanojennus maaten 4 10 15/ (jalka) Näin treeni toteutetaan:
REKKI: (1-3: rintakorkeus, 4: heiluntakorkeus)
Kevät 2018 1 REKKI: (1-3: rintakorkeus, 4: heiluntakorkeus) 1. KIEPPI - lähtö maasta - liike päättyy siistiin ja tiukkaan oikonojaan - polvet ja nilkat ojennettuina vierekkäin, ei ristikkäin 2. OIKONOJASTA
TELINERATA. Ikäryhmä 9-12-vuotiaat, 1 osio (10 min)
Ikäryhmä 9-12-vuotiaat, 1 osio (10 min) Salipallo/ikuisuuspolttopallo Polttopallosta johdettu leikki, jossa on enemmän toimintaa. Toimintamuoto Pelit ja leikit Kesto 10 min Liikuntataidot Juokseminen,
Avoimella kädellä taputus muutaman kerran olkapäähän.
Pikaviestit Kyllä-palaute (jatka, saa puhua / viittoa) Avoimella kädellä taputus muutaman kerran olkapäähän. käden liike: ylös-alas liike, kevyt liikkeen nopeus: voi vaihdella liikkeen toisto:voi vaihdella
Piia Kurki 2016. HANMOODO Leikinomaisia kuntoharjoituksia ja lajiharjoitteita
Piia Kurki 2016 HANMOODO Leikinomaisia kuntoharjoituksia ja lajiharjoitteita Tekniikkajonot Muodostetaan joukkueita. Joukkueen jäsenet asettuvat peräkkäin jonoon. Tehtävästä tekniikasta riippuen välimatka
1. Niilo 2. Juho Kusti 3. Tapio 4. Valentin 5. Paavo 6. Siiri 7. Hertta 8. Veikko 9. Ester 10.Henry
KEKSI SUKUNIMI SEURAAVILLE ETUNIMILLE 1. Niilo 2. Juho Kusti 3. Tapio 4. Valentin 5. Paavo 6. Siiri 7. Hertta 8. Veikko 9. Ester 10.Henry KEKSI ETUNIMI SEURAAVILLE SUKUNIMILLE 1. Laine 2. Sillanpää 3.
IF-ryhmän tavoitteena on harrastemainen taitoluisteluharrastus, luistelun ilo ja onnistumisien kokeminen.
Taitoluistelijan polku Seinäjoen Taitoluistelijat ry LUISTELUKOULU Luisteluharrastus alkaa usein luistelukoulusta. Luistelukouluun tullaan pääsääntöisesti 3-4 vuotiaana. Luistelukoulujen tavoitteena on
iloa yhdessä liikkuen KUMINAUHALLA VOIMAA
iloa yhdessä liikkuen KUMINAUHALLA VOIMAA LIHASVOIMAHARJOITUSTEN LIIKEPANKKI HARTIASEUDUN LIIKKEET VETO LEUKAAN Kohota kyynärpäät ylös ja venytä kuminauhaa leuan alle. HARTIASEUDUN LIIKKEET HARTIOIDEN
Lisää toiminnallista voimaa
1 Lisää toiminnallista voimaa Käytä näitä liikkeitä itsenäisenä harjoituksena, alkuverryttelynä kuntosalilla tai valmistautuessasi nostotöihin. Voit käyttää kotona painona esimerkiksi kirjaa. Itsenäisenä
LENTOPALLON PERUSTEKNIIKOITA
LENTOPALLON PERUSTEKNIIKOITA Sormilyönti (passi) o liike nopeasti pallon alle, lantio pallon alle o juoksuvauhdin pysäytys, tasapainoinen asento, toinen (oikea) jalka hiukan eteen: pienellä askeleella
Liikkeitä joka lähtöön
Julkaistu Eläkeläinen-lehdessä 5/2016 Hyvät Eläkeläinen lehden lukijat! Tällä palstalla aloitetaan uusi virikesarja liikkeitä, joita voitte tehdä yhdistyksien kerhoissa, kaverin kanssa lenkillä tai vaikkapa
Taso 1. Yhden pelaajan pallokontrollitemput SORMILYÖNTI HIHALYÖNTI
Taso 1 Yhden pelaajan pallokontrollitemput SORMILYÖNTI 1. Heitä pallo, tee 1 sormilyönti ja ota koppi x 10 3. Heitä pallo, tee 2 sormilyöntiä ja ota koppi x 10 5. Heitä pallo, tee 3 sormilyöntiä ja ota
Opas omatoimiseen harjoitteluun
Opas omatoimiseen harjoitteluun Muista myös taitopassi ja kuperkeikkapassi Tämä on opas omatoimiseen jalkapallotaitojen harjoitteluun. Oppaasta saat vinkkejä eri tekniikoiden opetteluun. Katso ja opi videolta
TEHOKAS KOTIJUMPPA JOULUTAUOLLE!
TEHOKAS KOTIJUMPPA JOULUTAUOLLE! Pysy kunnossa Tapiolan Voimistelijoiden ryhmäliikunnan joulutauon aikana. Helpot ja tehokkaat kotijumppaohjeet, ovat tauon aikana motivoimassa sinua liikkumaan. Kotijumppa
1-2 Tuomelan pihalla. Areena)
1-2 Tuomelan pihalla 1. 6A Ikiliikkuja 2. 6B Sanaselitys rokeja poke 3. 7B Eläinjuoksu (kartiot) 4. 7C Kanatortilla 5. 8A Monen pallon futis (useampi jalkapallo, Areena) 6. 7F Pallojen heittely (paljon
VERBI ILMAISEE MYÖNTEISYYTTÄ JA KIELTEISYYTTÄ
VERBI ILMAISEE MYÖNTEISYYTTÄ JA KIELTEISYYTTÄ EI taipuu tekijän mukaan + VERBI NUKU/N EI NUKU (minä) EN NUKU (sinä) ET NUKU hän EI NUKU (me) EMME NUKU (te) ETTE NUKU he EIVÄT NUKU (tekijänä joku, jota
ALKUVERRYTTELY: KÄSIEN PYÖRITTELY, SELKÄRULLAUS JA POLVENNOSTOKÄVELY PAIKALLAAN
KUNTOPIIRI- OHJELMA KUNTOPIIRITYYPPINEN LIHASKUNTOHARJOITUS Treeni 1 Ikäisesi nuoren suositellaan harrastavan vähintään 3 kertaa viikossa lihaskuntoa, liikkuvuutta ja luiden terveyttä edistävää liikuntaa
Ergonomisten kantovälineiden käyttöohjeita. Kiedo ry Keski-Suomen kestovaippa- ja kantoliinayhdistys. Kuinka saada lapsi selkään kantorepulla?
Ergonomisten kantovälineiden käyttöohjeita Kiedo ry Keski-Suomen kestovaippa- ja kantoliinayhdistys Kuinka saada lapsi selkään kantorepulla? On monia tapoja saada lapsi selkään kantorepulla. Kokeile erilaisia
Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat).
Laske kymmeneen Tavoite: Oppilaat osaavat laskea yhdestä kymmeneen ja kymmenestä yhteen. Osallistujamäärä: Vähintään 10 oppilasta kartioita, joissa on numerot yhdestä kymmeneen. (Käytä 0-numeroidun kartion
FolkJam Goes Wanhat. Vastuut eli tanssiin kutsut (Kuuteen menevä osa) A1 Vuorovastuu tytöt
FolkJam Goes Wanhat FolkJam -tanssi vanhoille tai muuhun koulujen juhla tai esitystoimintaan. Tanssi pohjautuu musiikin tyylin mukaisesti karjalaiseen tanssiperinteeseen. FolkJam Goes Wanhat on kevyesti
Liikuntaohjelma: viikot 1-6
Liikuntaohjelma: viikot 1-6 Tässä on erinomainen koko kehoa hyödyntävä liikuntaohjelma, joka tarkoitettu aloittelijoille. Se sopii täydellisesti normaaliin elämäntyyliin, sillä voit harjoitella koska sinulle
1. Liikkuvuusharjoittelusta 3. 2. Toiminnallisia liikkuvuusliikkeitä alku- ja loppuverryttelyyn 4. 3. Kotiharjoitteluopas liikkuvuuden lisäämiseen 10
12/2013 Sisällysluettelo 1. Liikkuvuusharjoittelusta 3 2. Toiminnallisia liikkuvuusliikkeitä alku- ja loppuverryttelyyn 4 3. Kotiharjoitteluopas liikkuvuuden lisäämiseen 10 4. Muistiinpanoja 17 Lähteet