Loppuraportti. Virtuaalisuunnitteluympäristön kehittäminen työkoneohjaamojen suunnitteluun (VIKSU)
|
|
- Jyrki Kahma
- 8 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 Loppuraportti Virtuaalisuunnitteluympäristön kehittäminen työkoneohjaamojen suunnitteluun (VIKSU) Tammikuu 2012
2 2 Tiivistelmä Virtuaalisuunnitteluympäristön kehittäminen työkoneohjaamojen suunnitteluun (VIKSU) hankkeen taustalla on Seinäjoella toimiva Tampereen teknillisen yliopiston. Laboratoriota johtaa professori Asko Ellman. Aiemmissa tutkimusprojekteissa on syntynyt mittava kokemus työkoneohjaamoiden virtuaalisesta suunnittelusta ja testauksesta, jota VIKSU hankkeen aikana laajennettiin synnyttämällä ja levittämällä uutta tutkimustietoa. Tämä loppuraportti kuvaa VIKSU hankkeen toimintaa ja tuloksia. Hankkeen aikana toteutettiin Open source periaatteella ohjelmisto, joka mahdollistaa myös lähellä olevien kohteiden tarkastelun oikeassa mittasuhteessa ja haasteellisten vuorovaikutustekniikoiden reaaliaikaisen käytön virtuaaliympäristössä. Lisäksi toteutettiin katseenpaikannusjärjestelmän prototyyppi, joka antaa uusia työkaluja käyttöliittymän kehittämiseen. Toteutettuja ratkaisuja arvioitiin käyttäjätestein, joiden avulla saatiin uutta tietoa immersiotasojen vaikutuksesta ja virtuaalitilan soveltamisesta käytännössä tapahtuvaan tuotetestaamiseen. Projektissa kehitetyt teknologiat ja suunnittelumenetelmät toivat hankkeessa mukana olleille yrityksille mahdollisuuden parantaa tuotekehitysmenetelmien tasoa. Myös talousalueen muut yritykset pääsevät soveltamaan kehitettyä teknologiaa kohtuullisin panoksin. Tutkimuksen rahoituksesta ovat vastanneet Tekes (Länsi-Suomen EAKR-ohjelman toimintalinja 2, Innovaatio-toiminnan ja verkostoitumisen edistäminen sekä osaamisrakenteiden vahvistaminen ) sekä osallistuneet yritykset, jotka suunnittelevat ja valmistavat työkoneohjaamoja ja niiden osia. Sisältö 1 Yleistä Tavoitteet Tulokset työpaketeittain WP1 Virtuaaliobjektien renderöinnin kehittäminen WP2 Katseenpaikannus WP3 Käyttäjäkokemuksen ymmärtäminen WP4 Ohjaamosuunnittelu Case Spin-off yritys Savant Simulators Oy Tuloksista tiedottaminen Yleistajuisesti Tietoprovinssi-tapahtumassa Julkaisut ja opinnäytetyöt... 10
3 3 1 Yleistä Liikkuvat työkoneet on Suomen merkittävimpiä teollisuudenaloja. Suomessa valmistetaan työkoneita hyvin erilaisiin tarkoituksiin ja ympäristöihin. Näissä koneissa on kuitenkin paljon samankaltaista teknologiaa ja niiden ohjaamojen suunnittelussa joudutaan ratkaisemaan monia samantyyppisiä käytettävyyteen liittyviä kysymyksiä. Liikkuvista työkoneista esimerkkejä ovat metsäkoneet, kaivoskoneet, trukit sekä teollisuus- ja satamanosturit. Etelä-Pohjanmaalla on yrityksiä kuten Rautaruukki Oy Kurikan tehdas sekä Maaseudun Kone Oy, jotka suunnittelevat ja valmistavat työkoneohjaamoja ja niiden osia. Näille yrityksille meneillään oleva kehitys luo erityisiä paineita, mutta myös mahdollisuuksia kehittyä alihankkijoina. 2 Tavoitteet Projektin ensisijaisena tavoitteena on uuden tutkimustiedon synnyttäminen ja levittäminen liittyen työkoneohjaamojen virtuaaliseen suunnitteluun ja testaukseen. Projektin toisena tavoitteena on lisätä tutkimusryhmän osaamista liittyen työkoneohjaamojen virtuaaliseen suunnitteluun ja testaukseen sekä vakiinnuttaa tutkimusryhmän toimintaa Etelä- Pohjanmaalla. Tutkimusryhmällä on jo merkittävää ohjaamosuunnitteluun liittyvää osaamista, joka tekee mahdolliseksi osallistua kansallisiin ja kansainvälisiin hankkeisiin. Projektin kolmantena tavoitteena on tuoda uutta teknologiaa ja uusia menetelmiä projektissa mukana olevien yritysten käyttöön, jotta ne pystyvät parantamaan tuotteidensa ja palvelujensa laatua. Tavoitteena on lisäksi pyrkiä laajasti aktivoimaan Etelä-Pohjanmaan yritysten mielenkiintoa uuden teknologian tuomiin mahdollisuuksiin. Projektissa kehitettävät ratkaisut ovat geneerisiä ja siten sovellettavissa myös muihin samankaltaisiin järjestelmiin. Projektiin sisältyy sovellus, jonka avulla todennetaan kehitetyn menetelmän/ järjestelmän toimivuus. 3 Tulokset työpaketeittain Hankkeessa oli neljä työpakettia ja seuraavassa tulokset esitellään työpaketeittain. 3.1 WP1 Virtuaaliobjektien renderöinnin kehittäminen PC-hardwarella toimivat immersiiviset virtuaaliympäristöt ovat vieläkin verraten uusi asia ja tarkoitukseen soveltuvia ohjelmistoja on edelleen vähän markkinoilla. Aiemmin käytetyn ohjelmiston merkittävin ongelma ohjaamosuunnittelun kannalta on ollut lähellä olevien kohteiden perspektiivin vääristyminen.
4 4 TULOS WP1: Toteutettiin Open source ohjelmisto, joka mahdollistaa myös lähellä olevien kohteiden tarkastelun oikeassa mittasuhteessa ja haasteellisten vuorovaikutustekniikoiden reaaliaikaisen käytön virtuaaliympäristössä. Työkalun kehityksessä pitäydyttiin avoimen lähdekoodin ratkaisuissa, jotta sovellettava teknologia on mahdollisimman valmista sitä soveltaville yrityksille. Samalla mahdollistetaan erilaisten VR-maailman vuorovaikutus-tekniikoiden parempi hallinta, kun Virtoolsiin liittyvät rajoitukset voidaan ohittaa. Tässä ratkaisussa myös yritykset voivat säästää kustannuksia, kun niiden ei tarvitse hankkia varsin kallista Virtools Publisher -lisenssiä. Aluksi tutkittiin toteutusvaihtoehtoa, jossa Virtoolsin renderöinnistä vastaava osa (Virtools Publisher) olisi korvattu itse koodatulla renderöinti-moottorilla. Toimivammaksi ratkaisuksi ja käytettävyydeltään paremmaksi todettiin jo alkuvaiheessa kuvan 1 mukainen asiakas-palvelinarkkitehtuurin ratkaisu. Esimerkissä on kuvattu kolmen seinän projektio visualisointi-klusterilla. Renderöinti kullekin näytölle tapahtuu omissa säikeissään (GPU). Rendering Engine Hydrassa on Ogre3D, johon on itse lisätty tuki useammalle koneelle, näytön-ohjaimelle ja VR laitteille. Kolmelle ruudulle (wall) tarvitaan kaksi prosessia eli kuvan slave ja master. Kahdelle ruudulle (ja yhdelle näytönohjaimelle) tarvittaisiin vain yksi prosessi (eli master). Kuva 1. Renderöintiratkaisun rakenne. Virtuaaliobjektien renderöinnin kehittäminen ja Hydra ohjelmiston kehittäminen osoittautui merkittäväksi palaksi 3D visualisoinneissa aiemmin ilmenneiden ongelmien ratkaisemisessa. Tämän työpaketin osalta ohjelmiston hyödyntäminen ja kehittäminen jatkuu VIKSU hankkeessa työskennelleen kolmen tutkijan perustaman spin-off yrityksen Savant Simulators Oy:n toiminnan muodossa.
5 5 3.2 WP2 Katseenpaikannus Käyttöliittymätestauksessa yksi usein käytetty teknologia on katseen paikannus. Sen ajatuksena on seurata, mihin testattava henkilö kohdistaa katseensa toimintojen eri vaiheissa. Tyypillisesti tämä toteutetaan testihenkilön päähän asetettavan kameran ja silmän liikkeitä seuraavan toisen kameran avulla. Työpaketin tavoitteena oli kehittää prototyyppi virtuaaliympäristössä käytettävästä katseenseurantajärjestelmästä n virtuaaliympäristöön ja testata sen toimivuus. TULOS WP2: Toteutettiin katseenpaikannusjärjestelmän prototyyppi, joka antaa uusia työkaluja käyttöliittymän kehittämiseen. Ratkaisun kaupallistamista suunnitellaan. Laitteistoratkaisuna oli videokameran ja valaistuksen infrapunaledien kiinnittäminen virtuaaliympäristössä käytettäviin 3D-laseihin ja videon kaappaaminen USB-videokaapparilla. Ohjelmisto toteutettiin käyttäen apuna työpöytäkäyttöön tarkoitettua katseenseurantaohjelmaa nimeltä Gaze Tracker. Kehitetty katseenpaikannusjärjestelmän prototyyppi on esitetty yleisellä tasolla kuvassa 2. Kameran raakavideo kaapataan USB-videokaapparilla, joka saa kameran näkymään Gaze Tracker-ohjelmalle web-kamerana. Gaze Tracker tunnistaa videosta pupillin keskikohdan ja laskee katseen osumakohtaa vastaavan pikselikoordinaatin näytöllä, jolle se on kalibroitu. Oma ohjelma laskee OptiTrackin tarjoaman pään paikan ja orientaation sekä Gaze Trackerin pikselikoordinaattien avulla silmän paikan ja orientaation eli katseen suunnan virtuaaliympäristössä. Oma ohjelma tarjoaa laskennan tulosta sitä tarvitseville VRPN palvelimena. Hydra vastaanottaa katseen dataa ja tallentaa sitä sekä piirtää sitä virtuaaliympäristöön. Kuva 2. Katseenpaikannusjärjestelmän rakenne.
6 6 Järjestelmää testattiin kehitystyön aikana manuaalisesti ja ohjelmallisesti. Lopuksi suoritettiin käyttäjätestauksen pilotti ja varsinainen käyttäjätestaus yhteensä kuudella käyttäjällä järjestelmän toimivuuden osoittamiseksi ja suurimpien jatkokehitystarpeiden tunnistamiseksi. Kehitetyn prototyypin katseenseurannan tarkkuus oli esittelytarkoitukseen riittävä ja latenssi hyvä. Järjestelmän vaste oli lähes reaaliaikainen. Myös järjestelmän merkittävimmät ongelmat tunnistettiin, joista tärkein oli ohjelmiston hankala käytettävyys järjestelmää käyttävän henkilökunnan kannalta. 3.3 WP3 Käyttäjäkokemuksen ymmärtäminen Kun tuotteiden prototyyppejä annetaan käyttäjien arvioitavaksi, on tavoitteena saada käyttäjien kokemus suunnittelijoille ja siten parantaa tuotteiden soveltuvuutta käyttötilanteisiin. Tyypillisesti kun käyttäjiltä koekäyttötilanteissa kysytään kommentteja tuoteprotosta, niin keskustelu ei kohdistu tuotteen kehittämiseen vaan käyttäjän opastamiseen uuden tuotteen käyttöön. Tämä ei anna toivottua tietoa tuotesuunnitteluprosessiin. Työpaketin tavoitteena oli käyttäjäkokemuksen ymmärtäminen yhteistyössä Tampereen yliopiston Tietojenkäsittelytieteen laitoksen FT Tarja Tiaisen tutkimusryhmän kanssa. TULOS WP3: Saavutettiin uutta tietoa immersiotasojen vaikutuksesta ja virtuaalitilan soveltamisesta käytännössä tapahtuvaan tuotetestaamiseen. Käyttäjäkokemusta arvioitiin testikuljettajien avulla Tampereen teknillisen yliopiston virtuaalilabran tiloissa (katso kuva 3). Yhteensä testikuljettajina oli 25 henkilöä, jotka olivat vuotiaita miehiä (keskiarvo 30 vuotta). Osa testikuljettajista oli konesuuntautuneita ammatillisen koulutuksen oppilaita ja opettajia, osa teknillisen yliopiston opiskelijoita. Toisilla testikuljettajilla oli enemmän ja toisilla vähemmän kokemusta isojen työkoneiden ajamisesta. Käyttäjätesteissä suoritettiin tietyllä virtuaalisella koneella (katso kuva 4) ennalta määritelty tehtävä, joka oli siirtää kiviä paikasta toiseen. Käyttäjäkokemusta pyrittiin arvioimaan sekä mitattuna suoriutumisena (esimerkiksi koneella perille vietävien kivien määrä) että käyttäjän kokemuksena tilanteesta. Käyttäjätestien alkaessa taustaoletuksemme oli, että immersiotasojen lisääminen virtuaalitilaan kasvattaisi myös käyttäjien kokemaa läsnäolon (presence) tuntemusta molemmissa ryhmissä. Tulokset eivät tukeneet täysin tätä oletusta. 2D tilasta 3D tilaan siirtyminen ei merkittävästi lisännyt läsnäolon kokemusta, mutta sen sijaan liikealustan aktivoimisella (penkin liikkuminen koneen liikkeiden mukana) oli tämä vaikutus. Kokeneiden kuljettajien ryhmässä liikealustan aktivoimisen vaikutus oli suhteessa isompi kuin kokemattomien kuljettajien ryhmässä. Liikealustan aktivoiminen lisäsi koneen törmäysten määrää luolaston seiniin molemmissa ryhmissä. Samalla liikealustan aktivoiminen paransi kokeneempien kuljettajien suoritusta ja lisäsi lastattujen kivien määrää. Kokemattomampien kuljettajien ryhmässä liikealustan käyttäminen sen sijaan heikensi suoritusta.
7 7 Yhteenvetona tuloksista voidaan todeta, että testatun kaltaisissa simulaattoreissa todennäköisesti liikealustan kehittäminen on parempi investointi kuin 3D grafiikan ottaminen käyttöön. Tätä johtopäätelmää vahvistaa se, että kokeneet kuljettajat sekä kokivat koneen liikealustan kanssa paremman tuntuiseksi että myös menestyivät paremmin annetuissa tehtävissä. Lisäksi tutkimusosuuden tulokset tuovat uutta menetelmällistä tietämystä käyttäjien käsitysten tutkimisesta ja testikäyttöjen yhdistämisestä siihen. Kuva 3. Testeissä käytetty Tampereen teknillisen yliopiston virtuaalilabra. Kuva 4. Sisänäkymä testeissä käytetystä virtuaalisesta koneenohjaamosta. 3.4 WP4 Ohjaamosuunnittelu Case Hankkeessa kehitettyä teknologiaa ja menetelmiä sovelletaan case-kohteessa, joka kohdistuu jonkin työkoneen uuden ohjaamomallin ja siihen toteutettavan käyttöliittymän suunnitteluun. Tutkimusosuus koostuu useasta vaiheesta, jossa työkoneen ja sen ohjaamon ja käyttöliittymän suunnitelmaa kehitellään käyttäen aluksi yksinkertaisia malleja ja lopulta hyvin yksityiskohtaisia malleja, jotka sisältävät toiminnallisuuksia ja vuorovaikutuksia. Testauksessa käytetään hyväksi liikealustaa, jolloin ohjaamotestausta voidaan tehdä todellisuutta vastaavissa dynaamisisssa olosuhteissa. TULOS WP4: Projektissa kehitetyt teknologiat ja suunnittelumenetelmät toivat hankkeessa mukana olleille yrityksille mahdollisuuden parantaa tuotekehitysmenetelmien tasoa melko pienellä soveltamisella. Ohjaamosuunnittelusovellusta käytettiin todentamaan miten virtuaalisuunnittelu ja siihen hankkeessa kehitetyt tekniikat soveltuvat työkoneohjaamon suunnitteluun (esimerkkejä kuvissa 5 ja 6). Rautaruukki ja Sandvik pääsivät kokeilemaan virtuaalista ohjaamosuunnittelua omissa projekteissaan. Kokeilu oli onnistunut ja Sandvik päätti hankkia oman VR-laitteiston, Rautaruukki pyrkii hyödyntämään SeAMKin CAVEa tähän tarkoitukseen.
8 8 Kuva 5. Konttisatama-sovellus. Kuva 6. Sisänäkymä koneenohjaamosta. 4 Spin-off yritys Savant Simulators Oy VIKSU hanke johti spin-off yrityksen Savant Simulators Oy:n perustamiseen. Yrityksen perustivat kolme hankkeessa työskennellyttä tutkijaa: Joonatan Kuosa, Ville Lepokorpi ja Antti Itäsalo. Savant Simulators Oy on käyttäjäkeskeisiä tuotekehityssimulaattoreita valmistava yritys. Tarkoituksena on nopea virtuaalinen prototypointi CAD-malleista. Savant simulators tarjoaa virtuaalisuunnittelupalvelua tuotekehitysprojekteihin ja pienempiin katselmuksiin. Yritys keskittyy erityisesti virtuaalisuunnitteluun, jonka käyttökohteita ovat: ohjaamoiden, hallintalaitteiden ja huollettavuuden suunnittelussa; näkyvyystarkasteluissa ja ulottuvuustarkasteluissa; käyttäjä/käytettävyystutkimuksissa. Hydra on VIKSU hankkeen aikana kehitetty Open source ohjelmisto virtuaalisuunnitteluun. Savant Simulators hyödyntää ja kehittää tätä ohjelmistoa edelleen. Hydra on hyvä pohja tähän, sillä se on muuntumiskykyinen eri käyttötilanteisiin. Koska Savant Simulators käyttää itse kehitettyä ohjelmistoa, yrityksellä on suuri tieto-taito tekniikasta ja sen taipuvuudesta eri käyttötarpeisiin. Savant Simulators:n tuotekehityssimulaattorin ansiosta vitruaalisen prototyypin valmistus on mahdollista heti esisuunnitteluvaiheessa, jolloin konetta voidaan tarkastella käyttäjän näkökulmasta. Ongelmana perinteisessä suunnittelussa on ollut alkuvaihesuunnittelun ja prototyypin valmistukseen väliin jäävä aika. Valmista tuotetta on voitu tarkastella käyttäjän näkökulmasta vasta prototyypin valmistuttua ja vasta tässä vaiheessa on havaittu mahdolliset suunnitteluvirheet.
9 9 5 Tuloksista tiedottaminen 5.1 Yleistajuisesti Tietoprovinssi-tapahtumassa Seinäjoella järjestettiin syyskuussa 2011 Tietoprovinssi-tapahtuma. Tietoprovinssi on eteläpohjalaisille tarkoitettu tiedepäivä, jossa on mahdollisuus tutustua maakunnassa tapahtuvaan tutkimukseen, kehittämiseen ja koulutukseen. Tietoprovinssissa oli yleisöluentoja, avoimia ovia laboratorioihin, hankkeiden ja tutkimusten esittelyä sekä mahdollisuuksia osallistua tutkimuksen tekoon. Tarjontaa on pitkin päivää eri-ikäisille ja erilaisista asioista kiinnostuneille. Eniten tarjontaa on Framissa. Lisäksi tekemistä ja nähtävää oli ainakin Foodwestin, keskussairaalan, Seinäjoen kirjaston ja maakuntamuseon tiloissa. Tapahtuman vetovastuu oli Etelä-Pohjanmaan korkeakouluyhdistyksellä. Eurooppalaiseen Tutkijoiden yö tapahtumaideaan perustuvan Tietoprovinssin tavoitteena oli tehdä tutkimuksen tekemistä tutuksi suurelle yleisölle, joten se soveltui hyvin myös VIKSU hankkeen esittelemiseen. Pystytimme tapahtuman ajaksi Framiin kevyen laitteiston, jonka avulla voimme demota virtuaalisen ohjaamosuunnittelun ideaa (kuvat 7 ja 8). Käytössä oli yksi taustaprojektori ja kevyt näyttöpinta, jonka kuva oli nähtävissä 3D lasien avulla. Lisäksi esittelimme Tampereen teknillisen yliopiston virtuaalilabraa kahden videon avulla. Vierailijoita esittelypisteessämme kävi tasaisesti ja useimpia kiinnosti 3D tekniikan hinta suhteessa sen tuomiin mahdollisuuksiin. Valintamme esitellä sekä kevyttä laitteistoa että videoita labrasta toi hyvän pohjan keskustelulle erilaisista toteutusmahdollisuuksista. Virtuaalisuunnittelu ja sen mahdolliset sovelluskohteet olivat toistuvasti pohdinnassa. Myös paikalliset koneenrakentamiseen liittyvät yritykset ja niiden merkitys alueen kehitykselle olivat puheenaiheena vierailijoiden kanssa. Tavoitteena on vielä myöhemmin tiedottaa laajemmin hankkeen tuloksista paikallisille yrityksille ja muulle yleisölle esimerkiksi tiedotusvälineiden avustuksella. Kuva 7. Yleisnäkymää Tietoprovinssitapahtumasta (Kuva: Seinäjoen yliopistokeskus) Kuva 8. Virtuaalisuunnittelun esittelyä liikuteltavalla laitteistolla (Kuva: Seinäjoen yliopistokeskus)
10 Julkaisut ja opinnäytetyöt Hankkeessa on tehty neljä julkaisua, jotka on jo esitetty tieteellisissä konferensseissa. 1. Tiainen, T., Ellman, A. and Kaapu, T. (2011). Three Frames for Studying Users in Virtual Environments: Case of Simulated Mobile Machines th IEEE/ACM International Symposium on Distributed Simulation and Real Time Applications , Salford UK. 2. Kuusisto, J., Ellman, A., Kaapu, T. and Tiainen, T. (2011). Effect of the Immersion Level of a Virtual Loader Simulator on the Sense of Presence. ASME 2011 World Conference on Innovative Virtual Reality (WINVR2011), June 27-29, 2011, Milan, Italy. 3. Kaapu, T., Ellman, A. and Tiainen, T. (2011). Studying Users and Virtual Prototyping in Machine Design. In Leino, T. (Ed.) Proceedings of IRIS 2011, Turku. TUCS Lecture Notes No 15, pp Tiainen, T. and Kaapu, T. (2011). Oppilaiden ja opettajien käsitykset virtuaalisesta kaivoskoneesta. Interaktiivinen tekniikka koulutuksessa, ITK tutkijatapaaminen, Hämeenlinna , (Parhaan paperin palkinto), 8 p. Hankkeen aikana kirjoitetuista papereista on myös tarjottu julkaistavaksi kolme käsikirjoitusta. 1. Kuusisto, J., Kaapu, T., Ellman, A. and Tiainen, T. (submitted to Design Conference 2012). Developing VIP2M: a virtual environment for prototyping mobile work machines 2. Kaapu, T., Tiainen, T. and Ellman, A. (submitted to Participatory Design Conference 2012). Reaching Users Understandings of Training Simulator 3. Tiainen, T., Kaapu, T., Kuusisto, J. and Ellman, A. (submitted to European Conference of Information Systems 2012). A Co-Creation Tool in Walk-In Virtual Environment: Making Prospective Work Visible Hankkeessa tehtiin seuraava opinnäytetyö Tampereen teknilliselle yliopistolle. 1. Joonas Reunamo: Katseenseuranta virtuaaliympäristöön: Prototyypin kehitys ja arviointi (2012). Diplomityö, TTY, Tampere, 78 s. Lisäksi Jukka Kuusisto käyttää lisensiaattitutkimuksensa empiirisena aineistona VIKSU hankkeen aikana kerättyjä materiaaleja.
Joonas Reunamo Katseenseuranta virtuaaliympäristöön: Prototyypin kehitys ja arviointi. Diplomityö
Joonas Reunamo Katseenseuranta virtuaaliympäristöön: Prototyypin kehitys ja arviointi Diplomityö Tarkastajat: professori Kaisa Väänänen-Vainio-Mattila ja professori Asko Ellman Tarkastaja ja aihe hyväksytty
Qridi Oy:n nopea kokeilu Helsingin kouluissa
Julkinen loppuraportti 31.05.2019 Qridi Oy:n nopea kokeilu Helsingin kouluissa Helsingin koulujen nopeiden kokeilujen ohjelma II, kevätlukukausi 2019 Kokeilun tavoitteet Tässä kokeilussa testataan Qridi
VIRTUAALI - SEINÄJOKI 11.2.2014
VIRTUAALI - SEINÄJOKI 11.2.2014 SEINÄJOKI SEINÄJOESTA TIETOA Seinäjoki sijaitsee Etelä-Pohjanmaalla. Tampereelle matkaa n.175 km, Vaasaan n. 80km, Jyväskylään n. 200km. V.2013 ylittyi 60 000 asukkaan
Tulevaisuuden älykkäät oppimisympäristöt LessonApp - nopea kokeilu Tampereen ammattikorkeakoulussa
Tulevaisuuden älykkäät oppimisympäristöt LessonApp - nopea kokeilu Tampereen ammattikorkeakoulussa Kokeilun kuvaus Kokeilu alkoi TAMKissa 4.4.2019 pidetyllä työpajalla. Osallistujia oli TAMKissa 11 ja
Yhteisöllisen tuotekehyksen avoin verkkolaboratorio. Asta Bäck
Yhteisöllisen tuotekehyksen avoin verkkolaboratorio Asta Bäck Sosiaalisen median mahdollisuuksia Palvelu voi rakentua kokonaan käyttäjien tuottaman aineiston ja käyttäjien aktiviteetin ympärille Flickr
Pohjois-Suomen paikkatietoiltapäivä 3D-aineistojen visualisointi HoloLens-laseilla
25.4.2018 Pohjois-Suomen paikkatietoiltapäivä 3D-aineistojen visualisointi HoloLens-laseilla @tanelihil 3D-visualisointikokeilujen tavoitteet Uutta näkökulmaa jo hallussa olevaan 3D-aineistoon Lähtökohtana
Loppuraportti. Virtuaali-Frami, CAVE-ohjelmisto. Harri Mähönen projektiassistentti Seinäjoen ammattikorkeakoulu. Versio
1 Loppuraportti Virtuaali-Frami, CAVE-ohjelmisto Harri Mähönen projektiassistentti Seinäjoen ammattikorkeakoulu Versio 1.0 15.1.2006 2 Sisällys Tiivistelmä... 3 1 Johdanto... 4 1.1 Dokumentin tarkoitus...
Lisätyn todellisuuden ratkaisuja sisustus- ja rakennussuunnitteluun. Prof. Charles Woodward VTT Digitaaaliset tietojärjestelmät
Lisätyn todellisuuden ratkaisuja sisustus- ja rakennussuunnitteluun Prof. Charles Woodward VTT Digitaaaliset tietojärjestelmät SISÄLTÖ Lisätty todellisuus - Johdanto Sovelluksia sisustussuunnittelussa
SMACC Välkky-hanke: 3D-tulostuksella kilpailukykyä pk-yrityksiin
SMACC Välkky-hanke: 3D-tulostuksella kilpailukykyä pk-yrityksiin Konepaja-messut 20.3.-22.3.2018, Tampereen messukeskus SMACC-Labs Risto Kuivanen SMACC-Labs tarjoaa valmistavan teollisuuden yritykselle
CoReorient Oy:n nopea kokeilu Helsingin kouluissa
Julkinen loppuraportti 23.1.2019 CoReorient Oy:n nopea kokeilu Helsingin kouluissa Helsingin koulujen nopeiden kokeilujen ohjelma I, syyslukukausi 2018 Kokeilun tavoitteet Kokeilun alkuperäisenä tavoitteena
TUKIMATERIAALI: Arvosanan kahdeksan alle jäävä osaaminen
1 FYSIIKKA Fysiikan päättöarvioinnin kriteerit arvosanalle 8 ja niitä täydentävä tukimateriaali Opetuksen tavoite Merkitys, arvot ja asenteet T1 kannustaa ja innostaa oppilasta fysiikan opiskeluun T2 ohjata
Rouhia Oy:n nopea kokeilu Lean Teaching Helsingin kouluissa Helsingin koulujen nopeiden kokeilujen ohjelma II, kevätlukukausi 2019
Julkinen loppuraportti 13.6.2019 Rouhia Oy:n nopea kokeilu Lean Teaching Helsingin kouluissa Helsingin koulujen nopeiden kokeilujen ohjelma II, kevätlukukausi 2019 Kokeilun tavoitteet Kokeilun tavoitteena
Työpajapäivä 2014. Kuva: VTT
Työpajapäivä 2014 Kuva: VTT Turvallisen tekniikan seminaari 2014 Työpajapäivä, Keskiviikko 4.5 Paikat: TTY Konetalo, VTT Tampere Turvallisen tekniikan pääseminaarin lisäksi järjestetään keskiviikkona 29.5
T Käyttäjäkeskeisen tuotekehityksen harjoitustyö kevät 2005
T-121.110 Käyttäjäkeskeisen tuotekehityksen harjoitustyö kevät 2005 Kurssin tavoitteet Muodostaa näkemys käyttäjäkeskeisestä tuotesuunnittelusta Kasvattaa ymmärrystä prosessin vaiheista Tutustua käyttäjäkeskeisen
Älykkäiden koneiden huippuyksikkö. Mika Vainio vanhempi tutkija, dosentti GIM / Automaatiotekniikan labra / TKK
Älykkäiden koneiden huippuyksikkö Mika Vainio vanhempi tutkija, dosentti GIM / Automaatiotekniikan labra / TKK ESITELMÄN SISÄLTÖ Keitä olemme? Mitä tutkimme? Miten tutkimme? Miten liitymme ympäröivään
6Aika: Kestävän kaupunkikehittämisen ESR-haku Infotilaisuus 13.2, Helsinki
6Aika: Kestävän kaupunkikehittämisen ESR-haku 15.2.-12.4.17 Infotilaisuus 13.2, Helsinki Ohjelma 6Aika-strategian esittely ja kuutoskaupunkien odotukset ESRpilottihankkeille Asko Räsänen, Vantaan kaupunki
TUKIMATERIAALI: Arvosanan kahdeksan alle jäävä osaaminen
KEMIA Kemian päättöarvioinnin kriteerit arvosanalle 8 ja niitä täydentävä tukimateriaali Opetuksen tavoite Merkitys, arvot ja asenteet T1 kannustaa ja innostaa oppilasta kemian opiskeluun T2 ohjata ja
Julkinen loppuraportti Lekolar-Printel Oy:n nopea kokeilu Oulun Hintan koulussa Oulun kaupungin nopeiden kokeilujen ohjelma I, Syksy/2018
Julkinen loppuraportti 29.3.2019 Lekolar-Printel Oy:n nopea kokeilu Oulun Hintan koulussa Oulun kaupungin nopeiden kokeilujen ohjelma I, Syksy/2018 Kokeilun esittely Lekolar-Printel Oy yhteiskehitti Hintan
Liikkuva-sovellusprojekti
Liikkuva-sovellusprojekti Joel Kivelä Erkki Koskenkorva Mika Lehtinen Oskari Leppäaho Petri Partanen Vaatimusmäärittely Julkinen Versio 010 1322014 Jyväskylän yliopisto Tietotekniikan laitos Jyväskylä
Älyvaatteet työympäristössä
VTT TECHNICAL RESEARCH CENTRE OF FINLAND LTD Älyvaatteet työympäristössä Johannes Peltola, Juha Häikiö, Satu-Marja Mäkelä / VTT Tuire Krogerus / Dimex Mikko Tammihovi / Telinekataja Taustaa älyvaatteista
Suomi.fi: Asiointi ja lomakkeet osion käyttöliittymämallien käyttäjätestaus. Testaustulosten esittely
1 Suomi.fi: Asiointi ja lomakkeet osion käyttöliittymämallien käyttäjätestaus Testaustulosten esittely 14.1.2009 Paula Hupponen ja Tino Rossi / Steerco Oy 2 Esityksen sisältö Käyttäjätestauksen toteutus
Käyttäjälähtöinen sairaalatila - HospiTool
Käyttäjälähtöinen sairaalatila - HospiTool Käyttäjäpalautetta virtuaali- ja reaalimaailmasta Stakes, Auditorio 14.12.2007 Helinä Kotilainen Helina.Kotilainen@stakes.fi Miten virtuaaliympäristöä voidaan
Julkinen loppuraportti Happia Oy:n nopea kokeilu Oulun Hintan koulussa
Julkinen loppuraportti 29.3.2019 Happia Oy:n nopea kokeilu Oulun Hintan koulussa Oulun kaupungin nopeiden kokeilujen ohjelma I, Syksy/2018 Kokeilun esittely Kokeilussa Happia Oy kehitti yhdessä Hintan
TieVie asiantuntijakoulutus Teknologinen muutos -verkkojakso
TieVie asiantuntijakoulutus Teknologinen muutos -verkkojakso 16.8. - 26.9.2004. Teknologinen muutos -verkkojakson tarkoituksena on kartoittaa ajatuksia korkeakoulujen tulevaisuuden toimintakentästä ja
Älyliikenteen innovaatio-, kokeilu- ja kehitysympäristö
Älyliikenteen innovaatio-, kokeilu- ja kehitysympäristö ITS Factory lyhyesti Älyliikenteen yhteistyöverkosto aloittanut Tampereella jo 2006 (Tampere region ITS - TRITS) ITS Factory perustettu 2012 Mukana
Advanced Test Automation for Complex Software-Intensive Systems
Advanced Test Automation for Complex Software-Intensive Systems Aiheena monimutkaisten ohjelmistovaltaisten järjestelmien testauksen automatisointi Mistä on kyse? ITEA2-puiteohjelman projekti: 2011-2014
Yritysten ja korkeakoulujen kehittämiskumppanuus. Maakuntakorkeakoulufoorumit
Yritysten ja korkeakoulujen uj kehittämiskumppanuus Maakuntakorkeakoulufoorumit Sastamala Ikaalinen 8.3.2011 29.3.2011 Asiakkuusjohtaja Esa Ala-Uotila s akkuusjohtaja Esa la Uot la etunimi.sukunimi@tamk.fi
Kirjoittamisen vaikeus ja ihanuus erään tutkijan kokemuksia
TEKNOLOGIAN TUTKIMUSKESKUS VTT OY Kuvapaikka (ei kehyksiä kuviin) Kirjoittamisen vaikeus ja ihanuus erään tutkijan kokemuksia 25.1.2016 Sanni Siltanen, erikoistutkija VTT, TkT sanni.siltanen@vtt.fi Kuka
DIGIBONUSTEHTÄVÄ: JYRSINTÄ NCC INDUSTRY OY LOPPURAPORTTI
DIGIBONUSTEHTÄVÄ: JYRSINTÄ NCC INDUSTRY OY LOPPURAPORTTI Tekijä: Marko Olli 16.10.2018 Sisällys 1 Johdanto...3 2 Hankkeen tavoitteet ja vaikuttavuus...3 3 Laitteisto ja mittaustarkkuus...3 4 Pilotointi
ODINE Open data Incubator for Europe
ODINE Open data Incubator for Europe Rahoitus tarkoitettu eurooppalaisille pk-yrityksille, tavoitteena luoda avoimesta datasta liiketoimintaa jopa 100 000 rahoitustuki / yritys asiantuntija-apua bisnesmentoreilta
Highlights: ECV:n kehittämisalustat ja valmiudet. - Työkonealusta
Highlights: ECV:n kehittämisalustat ja valmiudet - Työkonealusta ECV-FIMA-TT syysseminaari 17.9.2013 Lasse Laurila Työkonealusta(t) ja Tubridi-projekti Tubridi, Tulevaisuuden (plug-in) hybridisähköinen
SOVELLUSPROJEKTIN ARVIOINTILOMAKE
SOVELLUSPROJEKTIN ARVIOINTILOMAKE Arviointilomake on tarkoitettu Sovellusprojektin vastaavan ohjaajan arvioinnin tueksi, eikä sillä siten tule korvata erillistä projektilausuntoa. Useaa arviointikohtaa
Tekoäly ja alustatalous. Miten voit hyödyntää niitä omassa liiketoiminnassasi
Tekoäly ja alustatalous Miten voit hyödyntää niitä omassa liiketoiminnassasi AI & Alustatalous AI Digitaalisuudessa on 1 ja 0, kumpia haluamme olla? Alustatalouden kasvuloikka Digitaalisen alustatalouden
Hoito-ohjeet internetiin potilaiden, ammattilaisten ja kansalaisten saataville
Hoito-ohjeet internetiin potilaiden, ammattilaisten ja kansalaisten saataville Heljä Lundgrén-Laine Kehittämisylihoitaja, VSSHP 17.10.2016 Potilasohjaus-Symposium TAUSTAA UUDISTUKSELLE Ongelmia vanhassa
Innovatiiviset viestintäratkaisut avain metropolibrändin kehittämiseen
Innovatiiviset viestintäratkaisut avain metropolibrändin kehittämiseen Teemat vuonna 2010 Millaisena metropolialue näyttäytyy kansainvälisten opiskelijoiden ja huippujen silmin? Vastaako metropolialueen
Virtuaalitilat tulevaisuudessa. Päivi Aarreniemi-Jokipelto TkT, yliopettaja
Virtuaalitilat tulevaisuudessa Päivi Aarreniemi-Jokipelto TkT, yliopettaja 2 Väite: Virtuaalitilat katoavat 2030 mennessä Jäljellä ainoastaan erikoistuneita asiantuntijatehtäviä varten Teknologinen kehitys
Energiapuun kosteuden määrittäminen metsäkuljetuksen yhteydessä
Energiapuun kosteuden määrittäminen metsäkuljetuksen yhteydessä Mikko Holopainen, Pohjois-Karjalan AMK Jari Lindblad, Metsäntutkimuslaitos Timo Melkas, Metsäteho Oy 14.8.2012 Taustaa Kosteus on energiapuun
hyvä osaaminen. osaamisensa tunnistamista kuvaamaan omaa osaamistaan
MERKITYS, ARVOT JA ASENTEET FYSIIKKA 8 T2 Oppilas asettaa itselleen tavoitteita sekä työskentelee pitkäjänteisesti. Oppilas harjoittelee kuvaamaan omaa osaamistaan. T3 Oppilas ymmärtää lämpöilmiöiden tuntemisen
AS Automaation käyttöliittymät L Opetussuunnitelma
Automaation käyttöliittymät L Opetussuunnitelma Kevät 2007 Perustiedot Opintopistemäärä 3op Luentojen ja harjoitustyön ohjaustilaisuuksien määrä /suorittaminen: Opettajat 6 + 4 4. Periodi TkT (Luennot)
ALVO-projektin tulokset ja jatko
3D-Tulostuksen mahdollisuudet Pohjois-Savossa 18.4.2016 ALVO-projektin tulokset ja jatko ALVO hankkeen tuloksia 3D-tulostuslaboratorio Savonialla Suunnitelma tki- ja oppimisympäristöstä Tiedon levittäminen
Osaan.fi-sivuston hyödyntäminen osaamisen tunnistamisessa ja tunnustamisessa. Inka Koskinen, Stadin AO
Osaan.fi-sivuston hyödyntäminen osaamisen tunnistamisessa ja tunnustamisessa Inka Koskinen, Stadin AO OSAAN.FI Osaan.fi palvelu on tehty oppijan itsearvioinnin avuksi ammatillisen koulutuksen tutkintojen
Simulaattoriavusteinen ohjelmistotestaus työkoneympäristössä. Simo Tauriainen
Simulaattoriavusteinen ohjelmistotestaus työkoneympäristössä Simo Tauriainen www.ponsse.com 25.8.2011 Ponsse-konserni Ponsse Oyj on tavaralajimenetelmän metsäkoneiden myyntiin, tuotantoon, huoltoon ja
CIE Center for Internet Excellence - www.cie.fi
CIE Center for Internet Excellence - www.cie.fi CIE (Center for Internet Excellence) on Oulun yliopiston yhteydessä Oulun Innovaatioallianssin (OIA) jäsenten ohjauksessa toimiva tutkimus- ja innovaatioyksikkö.
Business Finland -tutkimusrahoituspalvelut alkaen TIEDOT TARKENTUVAT SYKSYN 2017 AIKANA
Business Finland -tutkimusrahoituspalvelut 1.1.2018 alkaen TIEDOT TARKENTUVAT SYKSYN 2017 AIKANA OECD:n maaraportti 2017: Suomen suurimpia haasteita on tutkimustulosten ja uusien ideoiden muuntaminen innovaatioiksi
SiSuQ8 Tutorial / Mekaaninen simulaatio
SiSuQ8 Tutorial / Mekaaninen simulaatio Tomi Ropanen 23.3.2009 SiSu Q8 - tutorial Tarkoitus: Tämän tutorialin tavoite on perehdyttää käyttäjä SiSuQ8-menetelmän soveltamiseen sekä SiSuQ8-työkalun käyttöön
DIGIBONUSTEHTÄVÄ: MPKJ NCC INDUSTRY OY LOPPURAPORTTI
DIGIBONUSTEHTÄVÄ: MPKJ NCC INDUSTRY OY LOPPURAPORTTI Tekijä: Marko Olli 16.10.2018 Sisällys 1 Johdanto...3 2 Hankkeen tavoitteet ja vaikuttavuus...3 3 Laitteisto ja mittaustarkkuus...3 4 Pilotointi ja
Simulaattoreiden ja virtuaalitodellisuuden hyödyntäminen metsäalalla. Antti Peltola, Creanex Oy
Simulaattoreiden ja virtuaalitodellisuuden hyödyntäminen metsäalalla Antti Peltola, Creanex Oy Creanex Oy Käsitteitä; VR Keino-eli virtuaalitodellisuus on tietokoneavusteisin menetelmin totetutettu ympäristö,
FixUi:n palvelumuotoilupaketit. Ota yhteyttä:
FixUi:n palvelumuotoilupaketit 2018 Ota yhteyttä: Eeva.kangas@fixui.fi FixUi:n palvelumuotoilupaketit Tarjoamme useamman laajuisia palvelumuotoilupaketteja projektin eri vaiheisiin ja asiakkaidemme erilaisiin
Toimintalinja 2: Uusimman tiedon ja osaamisen tuottaminen ja hyödyntäminen (EAKR)
Toimintalinja 2: Uusimman tiedon ja osaamisen tuottaminen ja hyödyntäminen (EAKR) Yleistä Osaamiskeskittymien ja kaupunkien merkitys korostuu Harvaan asutun alueen kilpailukyvyn kehittämisessä hyödynnetään
AS Automaation käyttöliittymät L Opetussuunnitelma
Automaation käyttöliittymät L Opetussuunnitelma Kevät 2008 Perustiedot Opintopistemäärä Luentojen ja harjoitustyön ohjaustilaisuuksien määrä /suorittaminen: Opettajat 3op 6 + 4 4. Periodi TkT (Luennot)
Kasvan Oy:n nopea kokeilu Helsingin kouluissa
Julkinen loppuraportti 19.12.2018 Kasvan Oy:n nopea kokeilu Helsingin kouluissa Helsingin koulujen nopeiden kokeilujen ohjelma I, syyslukukausi 2018 Kokeilun tavoitteet Kasvan osallistui nopean kokeilun
Palvelutori TV Espoon Nopeat kokeilut käytettävyyden ja vaikutusten arviointi
Palvelutori TV Espoon Nopeat kokeilut käytettävyyden ja vaikutusten arviointi PalvelutoriTV - Kokeilu pähkinänkuoressa Mitä teimme? Tausta: Neljä Palvelutorin 10 julkisen palveluntuottajan yhteistä 40min
Turvallisen tekniikan seminaari 2013 Työpajapäivä, Keskiviikko 29.5
Työpajapäivän esite Turvallisen tekniikan seminaari 2013 Työpajapäivä, Keskiviikko 29.5 Paikka: VTT Tampere, Tekniikankatu 1, Tampere. Turvallisen tekniikan pääseminaarin lisäksi järjestetään keskiviikkona
Tutkimushavaintoja kahdesta virtuaaliympäristöstä
Tutkimushavaintoja kahdesta virtuaaliympäristöstä Haasteita ja mahdollisuuksia uusiin toimintatapoihin 8.2.2008 Eija Korpelainen ja Meri Jalonen TKK, Työpsykologian ja johtamisen laboratorio Esityksen
T-110.1100: Virtuaali- ja lisätty todellisuus
T-110.1100: Virtuaali- ja lisätty todellisuus Kai Puolamäki Mediatekniikan laitos 9.4.2010 Kiitokset: Mark Billinghurst, Tapio Lokki 1 http://metaverseroadmap.org/overview/index.html 2 Ajan ja tietokoneiden
Älyväylähankkeen toisen vaiheen suunnitelmat ja tilanne
Älyväylähankkeen toisen vaiheen suunnitelmat ja tilanne Älyväylän verkostopäivä 19.4.2018 Tavoitteet 19.4.2018 Jorma Timonen 2 I-vaihe: olosuhdetiedot ja syvyysmalli Kehitettiin olosuhdetietoihin liittyviä
Digitaalinen kappaletuotanto - Nopeasti markkinoille
Digitaalinen kappaletuotanto - Nopeasti markkinoille Jouni P. Partanen Aalto-yliopisto, BIT tutkimuskeskus FIRPA seminaari Design Factory, Aalto-yliopisto, huhtikuun 6. 2011 Sisältö Käytännön esimerkkitapaus
Virtualisointi Kankaanpään kaupungissa. Tietohallintopäällikkö Jukka Ehto
Virtualisointi Kankaanpään kaupungissa Tietohallintopäällikkö Jukka Ehto Esityksen kulku Esittely ja taustaa Virtualisoinnin vaiheet ja käyttöhuomiot Laitteistot ja yhteenveto Kankaanpää: 12 136 asukasta
Käyttäjälähtöinen suunnittelumenetelmä: kokemuksia käyttäjien sitouttamisesta suunnitteluprosessiin
Käyttäjälähtöinen suunnittelumenetelmä: kokemuksia käyttäjien sitouttamisesta suunnitteluprosessiin IPT2 -hanke, työpajan alustus Vison, Helsinki 13.12.2018 Perustettu 1958 www.ukiark.fi 65 arkkitehtisuunnittelun
Comprehensive development of municipal service buildings (COMBI)
Comprehensive development of municipal service buildings (COMBI) Kohti resurssiviisasta yhdyskuntaa Hankkeiden esittely- ja keskustelutilaisuus Anssi Laukkarinen 27.10.2016 Syitä rakennusten energiatehokkuuden
Data-analytiikan osaamiskeskittymä. Tulevaisuuden kuljetus ja varastointi data-analytiikalla Porin yliopistokeskus
Data-analytiikan osaamiskeskittymä Tulevaisuuden kuljetus ja varastointi data-analytiikalla Porin yliopistokeskus Janne Harjamäki, Projektitutkija, DI Tampereen teknillinen yliopisto (TTY), Pori 31.1.2018
3DBear Oy:n nopea kokeilu Helsingin kouluissa
Julkinen loppuraportti 15.3.2019 3DBear Oy:n nopea kokeilu Helsingin kouluissa Helsingin koulujen nopeiden kokeilujen ohjelma I, syyslukukausi 2018 Kokeilun tavoitteet Tavoitteena kehittää 3DBear AR sovellusta
Käytettävyyden arviointi ja käytettävyystestauksen soveltaminen terveydenhuollon tietojärjestelmien valinnassa
Käytettävyyden arviointi ja käytettävyystestauksen soveltaminen terveydenhuollon tietojärjestelmien valinnassa Janne Pitkänen Adusso Oy, Aalto yliopisto Matti Pitkäranta Adusso Oy Terveydenhuollon tietojärjestelmien
TieVie koulutuksen mentorointi
TieVie koulutuksen TieVie kouluttajakoulutus Turun seminaari 21.-22.3. Hanke-esittely Minna Vuorela Tutkija Turun yliopisto, Opetusteknologiayksikkö Oppimisympäristöjen monitieteinen tutkijakoulu TieVie
Tieto- ja viestintätekniikkaa opetustyön tueksi
Tieto- ja viestintätekniikkaa opetustyön tueksi Opettajat arvioinnin ja koulu-koti-yhteistyön toteuttajina Heidi Krzywacki, Tiina Korhonen, Laura Koistinen, Jari Lavonen 19.8.2011 1 Tutkimus- ja kehittämishankkeessa
Tekesin rahoitus yrityksille ja tutkimusorganisaatioille
Tekesin rahoitus yrityksille ja tutkimusorganisaatioille DM 1506263 10-2015 Mitä Team Finland tarjoaa yritykselle? Team Finland edistää suomalaisten yritysten menestymistä maailmalla. Tietoa, työkaluja,
Monimutkaisesta datasta yksinkertaiseen päätöksentekoon. SAP Finug, Emil Ackerman, Quva Oy
Monimutkaisesta datasta yksinkertaiseen päätöksentekoon SAP Finug, 9.9.2015 Emil Ackerman, Quva Oy Quva Oy lyhyesti Quva kehittää innovatiivisia tapoja teollisuuden automaation lisäämiseksi Internetin
Innovatiiviset julkiset hankinnat yritysten mahdollisuudet uuteen liiketoimintaan. Tuomas Lehtinen HSY Älykäs Vesi 12.5.2015
Innovatiiviset julkiset hankinnat yritysten mahdollisuudet uuteen liiketoimintaan Tuomas Lehtinen HSY Älykäs Vesi 12.5.2015 Haasteet vesialalla Monet yritykset pieniä kansainvälisen kasvun kynnyksellä
Tekes Muotoilun rahoittaja. Risto Lustila Oulu,
Tekes Muotoilun rahoittaja Risto Lustila Oulu, 14.9.2017 Milloin Tekesin asiakkaaksi? Näkemys kilpailuedusta, jonka avulla menestytään kv. markkinoilla Kasvuhaluinen ja osaava tiimi Omaa rahaa ja / tai
Miten varmistaa käytettyys terveydenhuollon tietojärjestelmien* hankinnoissa**?
Miten varmistaa käytettyys terveydenhuollon tietojärjestelmien* hankinnoissa**? Timo Jokela, FT, dos. Joticon Oy (Oulun yliopisto, Helsingin yliopisto) *asiakaskohtaisten ** julkisissa Navigoi oikein käytettävyyden
vero.fi: Hankinnasta ylläpitoon Miten varmistaa saavutettavuus?
vero.fi: Hankinnasta ylläpitoon Miten varmistaa saavutettavuus? käytettävyys käyttökokemus ihmiskeskeiset suunnittelumenetelmät asiakasymmärrys ymmärrettävyys helppous nopeus yksinkertaisuus selkeys saavutettavuus
MONIKONESIMULAATTORI. Uuden sukupolven ratkaisu työkonekoulutukseen
MONIKONESIMULAATTORI Uuden sukupolven ratkaisu työkonekoulutukseen Ylänäkymä 20 Ajoneuvon kohdealue Törmäys 10 Simulaattoriharjoitusraportti 17.4.2016 14:47:47 Tulos: Hyväksytty [m] 0 Arvo Pisteet -10
Tosi elävä virtuaalimalli Mika Karaila Tutkimuspäällikkö Valmet Automation
Tosi elävä virtuaalimalli 27.4.2017 Mika Karaila Tutkimuspäällikkö Valmet Automation Agenda Teollinen internet Uudet teknologiat: VR & MR Soveltaminen käytännössä Yhteenveto & demo 2 Teollinen internet
Telaketju ekosysteemi
Telaketju-hanke Telaketju on poistotekstiilin kiertoa edistävä verkosto. Telaketjussa kehitetään keräystä, lajittelua ja jalostusta vastaamaan poistotekstiilin hyödyntäjien tarpeita. Hanke toimii yhteistyötä,
Vuoroverkko. Vuorovaikutuslaboratorion kehittäminen ja yritysyhteistyöverkosto
Vuoroverkko Vuorovaikutuslaboratorion kehittäminen ja yritysyhteistyöverkosto Päivi Tikkala, Project manager LET - Learning & Educational Technology Research Unit paivi.tikkala@oulu.fi Tavoite Vuoroverkko-projekti
Moderni, työelämälähtöinen, teknologiateollisuuden tarpeisiin keskittyvä koulutus- ja kehittämisympäristö.
1.12.2017 Koneteknologiakeskus Turku Oy 63 teknologiateollisuuden yritystä Moderni, työelämälähtöinen, teknologiateollisuuden tarpeisiin keskittyvä koulutus- ja kehittämisympäristö. Opiskelijoille työelämälähtöinen
Yhteisöllinen mallintaminen ja hajautetut mallit Ari Jolma Aalto-yliopisto. Mallinnusseminaari 2011 Lahti. Ari Jolma 1
Yhteisöllinen mallintaminen ja hajautetut mallit Ari Jolma Aalto-yliopisto Mallinnusseminaari 2011 Lahti Ari Jolma 1 Informaatio vs aine Informaatio ei ole kuten aine, sen kopiointi ei maksa juuri mitään
Loikkaa turvallisesti pilveen
Loikkaa turvallisesti pilveen Microsoft Azure tuo pk-yrityksille säästöjä ja työskentelyn helppoutta. Luotettava ja turvallinen pilvipalvelu skaalautuu kaikenlaisiin ja -kokoisiin tarpeisiin. Pilvipalveluilla
SAFGOF - Suomenlahden meriliikenteen kasvunäkymät 2007 2015 ja kasvun vaikutukset ympäristölle ja kuljetusketjujen toimintaan
SAFGOF - Suomenlahden meriliikenteen kasvunäkymät 2007 2015 ja kasvun vaikutukset ympäristölle ja kuljetusketjujen toimintaan Opetuksen integrointi Intermodaalitutkimus-osioon Merenkulun ja logistiikan
Ääni Company Oy:n nopea kokeilu Helsingin kouluissa Helsingin koulujen nopeiden kokeilujen ohjelma II, kevätlukukausi 2019
Julkinen loppuraportti 12.6.2019 Ääni Company Oy:n nopea kokeilu Helsingin kouluissa Helsingin koulujen nopeiden kokeilujen ohjelma II, kevätlukukausi 2019 Kokeilun tavoitteet Kokeilun tavoitteena on testata
S09 04 Kohteiden tunnistaminen 3D datasta
AS 0.3200 Automaatio ja systeemitekniikan projektityöt S09 04 Kohteiden tunnistaminen 3D datasta Loppuraportti 22.5.2009 Akseli Korhonen 1. Projektin esittely Projektin tavoitteena oli algoritmin kehittäminen
Work Pilots Oy:n nopea kokeilu Helsingin kouluissa
Julkinen loppuraportti 20.2.2019 Work Pilots Oy:n nopea kokeilu Helsingin kouluissa Helsingin koulujen nopeiden kokeilujen ohjelma I, syyslukukausi 2018 Kokeilun tavoitteet Kokeilun tavoitteena oli toimivan
LEA robottirollaattori. Marjut Kiviahde, muistivalmentaja Oulun Seudun Muistiyhdistys
LEA robottirollaattori Marjut Kiviahde, muistivalmentaja Oulun Seudun Muistiyhdistys OuluHealth ekosysteemipäivä 31.10.2018 SILVER-hanke Oulun kaupunki oli mukana kansainvälisessä, EU-rahoitteisessa SILVERhankkeessa
OPPIMISTEHTÄVÄT. Tietojen hyödyntäminen suunnittelussa ja johtamisessa -verkkokoulutus TEAviisari
OPPIMISTEHTÄVÄT Tietojen hyödyntäminen suunnittelussa ja johtamisessa -verkkokoulutus TEAviisari Ohjeita verkkokoulutuksen käyttöön Aloitus Pääset oppimisalustalle ilman kirjautumista osoitteessa: www.teaviisari.fi/verkkokoulu
Kohti tuloksellisempaa turvallisuusviestintää Mobiilipelien soveltuvuus alakouluikäisten turvallisuustietoisuuden lisäämiseen
Kohti tuloksellisempaa turvallisuusviestintää Mobiilipelien soveltuvuus alakouluikäisten turvallisuustietoisuuden lisäämiseen Tutkimus- ja kehittämishanke 2018 2019 Tutkija Aino Harinen, Pelastusopisto
Kahden virtualisointiohjelmiston suorituskyvyn testaus (valmiin työn esittely)
Kahden virtualisointiohjelmiston suorituskyvyn testaus (valmiin työn esittely) Jani Laine 31.10.2017 Ohjaaja: DI Jimmy Kjällman Valvoja: Prof. Kai Virtanen Työn saa tallentaa ja julkistaa Aalto-yliopiston
Tulevaisuuden kameravalvontaa SUBITO (Surveillance of Unattended Baggage including Identification and Tracking of the Owner)
Tulevaisuuden kameravalvontaa SUBITO (Surveillance of Unattended Baggage including Identification and Tracking of the Owner) Turvallisuusmessut 8.9.2010, Tampere Erikoistutkija Jukka Laitinen, VTT 8.9.2010
Hyvä 3D-tuotekuva ja video ilmentävät tuotteen tarkoituksen ja antavat oikeutta sen muotoilulle.
Hyvä 3D-tuotekuva ja video ilmentävät tuotteen tarkoituksen ja antavat oikeutta sen muotoilulle. Visualisointeja voi hyödyntää monipuolisesti. Niiden avulla käyttö- ja asennusvideot, koulutusmateriaalit
Miten tutkimus voi parantaa kilpailukykyä?
Käyttöliittymät kilpailukykytekijänä: Miten tutkimus voi parantaa kilpailukykyä? Prof. Roope Raisamo TAUCHI-tutkimuskeskus Viestintätieteiden tiedekunta Tampereen yliopisto Email: roope.raisamo@uta.fi
Ohjelmistotekniikan laboratorio plab
Tekniikka TKI Rovaniemi Ohjelmistotekniikan laboratorio plab Toiminta Virtuaalitodellisuuden ohjelmointilaboratorio plab EAKR projekti aloitettiin vuonna 1999 ja laboratorio avattiin vuonna 2003 Ryhmän
Tinkimätöntä tietoturvaa kaikkiin virtuaaliympäristöihin
Tinkimätöntä tietoturvaa kaikkiin virtuaaliympäristöihin SECURITY FOR VIRTUAL AND CLOUD ENVIRONMENTS Suojaus vai suorituskyky? Virtuaalikoneiden määrä ylitti fyysisten koneiden määrän jo vuonna 2009. Tällä
KÄYTETTÄVYYSTESTAUS OSANA KETTERÄÄ KEHITYSTÄ
KÄYTETTÄVYYSTESTAUS OSANA KETTERÄÄ KEHITYSTÄ Eeva Kangas 05.11.2015 @FixUi Oy 2013 2015 FIXUI "Autamme yrityksiä suunnittelemaan sellaisia tuotteita, joita ihmiset osaavat ja haluavat käyttää" Käyttäjätutkimukset
Verkkopalvelu suomalaisille museoille. tutkija, hankekoordinaattori Maria Virtanen Asiantuntijuus jakoon -seminaari
Verkkopalvelu suomalaisille museoille tutkija, hankekoordinaattori Maria Virtanen Asiantuntijuus jakoon -seminaari 1.2.2013 Kuinka kaikki alkoikaan? Suomen valokuvataiteen museolla mietittiin - miten palveltaisiin
hyvä osaaminen
MERKITYS, ARVOT JA ASENTEET FYSIIKKA T2 Oppilas tunnistaa omaa fysiikan osaamistaan, asettaa tavoitteita omalle työskentelylleen sekä työskentelee pitkäjänteisesti. T3 Oppilas ymmärtää fysiikkaan (sähköön
LAITOSHUOLLON HAASTEET Kestävä kehitys. Toiminnan tehokkuus. Kannattava kasvu. Ihmiset
MUUTA KÄSITYKSESI SIIVOUKSESTA Sales Manager Jussi Ruisniemi, Diversey Suomi Oy LAITOSHUOLLON HAASTEET Ihmiset Toiminnan tehokkuus Kannattava kasvu Kestävä kehitys 1 IoT = Internet of Things (=esineiden
Käyttäjäkeskeinen suunnittelu
Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Aapo Puskala Käytettävyystutkija, CEO User Point Oy aapo.puskala@userpoint.fi www.userpoint.fi Aapo Puskala Käytettävyystutkija, CEO +358 40 722 0706 aapo.puskala@userpoint.fi
liiketoimintamahdollisuuksia Automaatiolla tuottavuutta ja koneenrakennukseen ELKOM 07 ECT Forum FIMA pääsihteeri Antti Sirén Governed by
ELKOM 07 ECT Forum 6.9.2007 Antti Sirén FIMA pääsihteeri Automaatiolla tuottavuutta ja liiketoimintamahdollisuuksia koneenrakennukseen Miksi lisää automaatiota työkoneisiin? Automaation hyödyt asiakkaalle
Digitalisoituva teollisuus haastaa opetuksen
Digitalisoituva teollisuus haastaa opetuksen Siemens 160 vuotta Suomessa juhlaseminaari 10.12.2015 Finlandia-talo, Helsinki Hannu Reinilä Koulutuspäällikkö SeAMK SeAMK on keskisuuri ammattikorkeakoulu
OPPIMISTEHTÄVÄT. Tietojen hyödyntäminen suunnittelussa ja johtamisessa -verkkokoulutus TEAviisari
OPPIMISTEHTÄVÄT Tietojen hyödyntäminen suunnittelussa ja johtamisessa -verkkokoulutus TEAviisari Ohjeita verkkokoulutuksen käyttöön Aloitus Pääset oppimisalustalle osoitteessa: www.teaviisari.fi/verkkokoulu
Ideasta innovaatioksi. Panu Kuosmanen Aalto-yliopisto, Innovaatiopalvelut
Ideasta innovaatioksi Panu Kuosmanen Aalto-yliopisto, Innovaatiopalvelut Esittelyä Teknologiansiirtopäällikkö ja johtava innovaatioasiantuntija, Aalto-yliopisto, 2010 IPR Specialist, Outotec Oyj, 2008