Valloita finanssikaupunki

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Valloita finanssikaupunki"

Transkriptio

1 Valloita finanssikaupunki Opettajan opas FINANZITY

2 Hyvä opettaja Finanzity on kuvitteellinen kaupunki jossain päin Eurooppaa. Se on sekoitus Helsinkiä, Berliiniä, Pariisia ja lukuisia muita eurooppalaisia kaupunkeja. Paikka on elävä, ja jokaisella sen asukkaalla on oma mielenkiintoinen taustansa. Opetukselliset faktat ovat kuten Suomessa, mutta niiden ympäristöä on muokattu niin kuin peleissä on tapana. Finanzityn kohderyhmänä ovat yhdeksäsluokkalaiset, lukiolaiset ja ammattiopistolaiset. Ennen pelin pelaamista on hyvä tutustua muutamiin asioihin yhdessä oppilaiden kanssa ja valmistautua pelitilanteeseen. Peli on suunniteltu niin, että sen ehtii pelata läpi oppitunnilla. Sen kesto on noin minuuttia, mutta pelaamista voi jatkaa vielä peruspelin jälkeen avautuvilla uusilla kohteilla. Pelin tavoitteena on lisätä kohderyhmän tietämystä keskuspankin toiminnasta, 2

3 yleisistä talousasioista sekä niihin liittyvistä tekijöistä. Finanzityn pelien aiheet ja painotukset ovat peräisin opettajilta ja opetussuunnitelmista. Oppimistavoitteet on laadittu mukaillen Opetushallituksen lukiolaisille suunnatun opetussuunnitelman perusteita. Kaikki pelissä olevat taloustehtävät on suunniteltu niin, että ne tukevat oppimistavoitteita tai ovat linjassa oppimistavoitteiden kanssa. pelissä opituista asioista pienen tietovisan, jonka avulla pelaamiseen käytetty oppitunti on luonteva lopettaa. Finanzityssä opittavat asiat on piilotettu juonen sekaan, josta ne nousevat yllättäen esiin. Peli on toiminnallinen ja jännittävä. Yllätysten esiintulo aiheuttaa pelaajassa aitoa huolta hyvästä lopputuloksesta ja saa hänet sitä kautta kiinnostumaan talousasioista yhä enemmän. Tästä esitteestä saat lisätietoa niistä asioista, joita tunneilla olisi hyvä käsitellä ennen pelin pelaamista. Lisäksi oppaassa käydään yksityiskohtaisesti läpi jokainen pelikierros ja annetaan vinkkejä pelaamista varten. Loppuun olemme koonneet 3

4 Pelaajan oppimistavoitteet Oppia Suomen Pankin ja eurojärjestelmän ydintehtävät. Hahmottaa keskuspankin toimintaa sekä sitä, miten keskuspankki vaikuttaa talouteen rahapolitiikan keinoin. Ymmärtää, kuinka keskuspankki hoitaa yleisvalvontaa ja kriisinhallintaa. Oppia hallitsemaan keskeiset talouskäsitteet. Kyetä muodostamaan itselleen perusteltu näkemys ristiriitaisista ja arvosidonnaisista yhteiskunnallisista ja taloudellisista kysymyksistä. Tietää, mitä tulee ottaa huomioon ostaessaan asuntoa tai miten luottojen hintoja tulisi vertailla toisiinsa. Pystyä hankkimaan ajankohtaista tietoa eri lähteistä sekä arvioimaan kriittisesti kuvallista ja tilastollista informaatiota. Tuntea, miten korot vaikuttavat lainoissa ja sijoituksissa sekä miten eri lainat eroavat toisistaan. Tietää säästämis- sekä sijoitusmahdollisuuksista. Olla selvillä, miten voi vaikuttaa oman talouden hallintaan ja oppia myös käyttämään vaikuttamis- ja osallistumismahdollisuuksia. 4

5 Mitä asioita tunnilla on hyvä käsitellä ennen pelaamista? Pelissä käsitellään monipuolisesti talouteen liittyviä kysymyksiä, ja on hyvä, että oppilaiden kanssa on ehditty ainakin sivuta osaa pelin aihepiireistä. Pelaaja saa pelistä enemmän irti, kun luokassa on ehditty keskustella jo etukäteen esimerkiksi keskuspankin roolista taloudessa sekä koroista, lainoista, sijoittamisesta ja inflaatiosta yleisemmin. tietää enemmän mm. ohjauskorosta, keskuspankin toiminnasta ja erilaisista luotoista. Pelaaja voi kuitenkin hankkia lisätietoa pelissä käsiteltävistä aiheista myös Finanzityn sisällä, joten pelaaminen on mahdollista, vaikka kaikkia asiakokonaisuuksia ei olisikaan ehditty käsitellä tunnilla. Pelissä on kolme vaikeustasoa: helppo, normaali ja vaikea. Helpoin taso on tarkoitettu pelaajille, jotka eivät ole vielä opiskelleet taloustietoa. Normaalitasoa voi pelata, jos pelaajalla on perustietoa taloudesta. Vaikealla tasolla pelaajan tulee 5

6 Pelikierrokset ja liikkuminen pelissä Seuraavaksi käydään yksityiskohtaisesti läpi eri pelikierrokset. Lopuksi annetaan vielä neuvoja yksittäisiin peleihin. Pelissä liikutaan navigaattorin avulla. Se löytyy ruudun oikeasta alalaidasta kaupunkikuvaketta klikkaamalla. Kartalla liikutaan vetämällä karttaa vasen hiirennappi pohjassa. Myös muissa ruutunäkymissä voi liikkua pitämällä vasemman hiirennapin pohjassa ja liikuttamalla hiirtä oikealle tai vasemmalle. Ohjeita voi lukea pelin aikana klikkaamalla alapalkissa näkyvää kysymysmerkkiä sekä pelin sisäisestä internetistä, josta löytyvät mm. WhatEver-hakukone, WikiWikisanakirja sekä TinyBankin ja keskuspankin sivustot. Keskusteluissa tärkeimmät ohjeet tulevat yleensä niiden lopussa. On hyvä huomata, että tehtävät voi suorittaa satunnaisessa järjestyksessä. Peruspelikierrosten jälkeen pelaaja voi jatkaa peliä mittelemällä pelistä tuttuja hahmoja vastaan televisiostudiossa kuvattavassa Guru Quiz Uusjako -pelissä. 6

7 Pelit 1. Opiskelijan pelikierros Olet tekemässä lopputyötä aiheesta Talouskriisin vaikutus luomutuotteiden kehitykseen ja myyntiin. Hyvän lopputyön myötä sinulle on luvassa paikka suuressa tutkimusyrityksessä, joka tutkii markkinoiden kehitystä ympäri maapalloa. Jo ennen aamukahvia kuulet, että Mogul Economic Research Institutessa on auennut uusi harjoittelupaikka, jossa sinun on mahdollista viimeistellä lopputyösi mikäli löydät päivän aikana kolme arvovaltaista haastateltavaa. Yliopisto-opettaja Emilia von Ritzin käyntikorttien avulla saat ensimmäisen vihjeen hyvästä suosittelijasta. Kyseessä on arkkitehti John Hippy, joka haastaa sinut pelaamaan peliä Sinustako suurin sijoittajamoguli?. Päihitettyäsi Hippyn saat häneltä vihjeen seuraavasta haastateltavasta, joka on

8 joko Olof K. Look tai Missy Smart kunhan voitelet John Hippyä vaivaisella 500 eurolla. Floppy Chicken -ravintolassa ruokaileva ylimielinen nobelisti Olof K. Look ei suostu haastateltavaksesi ennen kuin olet käynyt TinyBankissä valitsemassa hänelle parhaimman lainan. Kun olet pähkäillyt korkoviidakosta parhaimman luoton, olet ansainnut myös Olof K. Lookin kunnioituksen. Olof K. Look suostuu haastateltavaksi 500 euron palkkiota vastaan ja lisäksi hän vihjaa seuraavasta haastateltavasta, lapsinero Missy Smartista. Et kuitenkaan saa Missy Smartia puolellesi ennen kuin olet ansainnut rehellisellä työnteolla tarpeeksi euroja paikataksesi rahapussissasi ammottavan mustan aukon. Getajob-sivustolta huomaat, että Finanzityssä on tarjolla avoimia työpaikkoja. Voit

9 joko avustaa TinyBankin tilasto-osastoa tai tunnistaa oikeiden euroseteleiden joukosta rahaväärennöksiä. Saatuasi taloutesi taas tasapainoon voit viimein kääntyä Missy Smartin puoleen TinyBankissä. Lapsinero haastaa sinut pelaamaan Herra Korko ja Inflaation Ilmalaiva -peliä ja voittamaan siinä hänelle huippupisteet. Kun olet hankkinut kaikki kolme haastateltavaa, pelikierros päättyy, mutta käy sitä ennen vielä kuulemassa, kuka saa paikan tutkimusyrityksessä. Peliä on mahdollista jatkaa Guru Quiz Uusjako -televisiovisailussa

10 Lääkärin pelikierros Olet lääkärintyösi ohella kehitellyt keinotekoisia sydänläppiä jo vuosia ja olet juuri keksinyt käänteentekevän materiaalin sydänläppien valmistukseen. Tarvitset kipeästi rahoitusta jatkotutkimuksille. Paras vaihtoehto olisi hakea tukea yritykseltä nimeltään Mogul Health Corporation, mutta sen vakuuttamiseksi tarvitset suosittelijoiksi huippuluokan asiantuntijoita. Näiden asiantuntijoiden löytäminen Finanzitystä on päällimmäinen tavoitteesi. Herätessäsi aurinkoiseen aamuun huomaat, että kauan suunniteltu vapaapäivä jää vain haaveeksi. Assistenttisi Minna Muhonen kehottaa sinua ryhtymään toimeen, jotta ehdit löytää kolme suosittelijaa kello 17:ään mennessä. Minnan faksin avulla saat ensimmäisen vihjeen, jonka mukaan yksi asiantuntijoista voisi löytyä TalousToukokuu-luentosarjan luennoitsijoiden joukosta. WhatEver-hakukoneesta huomaat, että luennot pidetään yliopistol

11 la. Sieltä löydät professorin, joka suostuu asiantuntijaksesi, mikäli käyt vaihtamassa hänen puntansa euroiksi TinyBankissä. Pankin konttorissa joudut toteamaan, ettei tehtävä olekaan niin yksinkertainen. Markkinoilla vellovien huhujen takia Tiny- Bankin käteisvarat ovat lopussa, ja koko pankkia uhkaa konkurssi. Voit helpottaa työruuhkaa auttamalla pankin viestintäosastoa tilastojen kanssa. Sillä aikaa, kun olet selvittämässä tilastotehtävää, TinyBank on saanut keskuspankista hätärahoitusta ja julkaissut markkinoita rauhoittavan tiedotteen. Nyt pankilla on taas käteisvaroja, joten onnistut vaihtamaan punnat euroiksi. Professori on niin tyytyväinen hyvästä työstäsi, että 500 euron palkkiota vastaan hän suostuu suosittelijaksesi. Samalla hän paljastaa seuraavan mahdollisen suosittelijan nimen. Hän on joko Missy Smart TinyBankissä tai Frank Odd Merry Ferry -huvipuistossa. Merry Ferryn Frank Oddilla on ongelma: hän tarvitsee illan naamiaisiin kruunun,

12 joka on mahdollista voittaa vain Guru Quiz -visailusta. Visailu ei kuitenkaan anna Frankin voittaa vaikeinta tasoa ja siksi hän tarvitsee apuasi. Sinun tulee voittaa Guru Quiz Frankin puolesta. Ota haaste vastaan ja pelaa visailua. Kun olet vastannut kysymyksiin oikein, saat Frank Oddin suosittelijaksi 500 eurolla ja samalla vihjeen seuraavasta suosittelijasta. Rahapussisi kertoo, että on aika mennä töihin. Getajob-sivustolta löydät listan avoimista työpaikoista. Voit joko avustaa TinyBankin tutkimusosastoa rahaväärennösten tutkimisessa tai palata tilasto-osastolle luomaan taulukoita. Suoritettuasi toisen tehtävistä riittävän hyvin, sinulla on varaa kohdata viimeinen mahdollinen suosittelija, Missy Smart TinyBankissä. Kun olet päässyt läpi Herra Korko ja Inflaation Ilmalaiva -pelistä, olet samalla päässyt pelikierroksenkin läpi. Käy vielä kuulemassa loppusanat keskussairaalassa. Halutessasi voit jatkaa peliä Guru Quiz Uusjaon parissa

13 1 3. Yrittäjän pelikierros Pyörität omaa ravintolaa Finanzityssä. Menestys on seurannut kastikkeitasi, mutta nyt taivaanrannassa näkyy uhkakuvia. Sinun tulee toimia ennen kuin uhkakuvat muuttuvat todeksi. Tämä tietää kiireistä työpäivää oletko valmis? Heräät siihen, että yhtiökumppanisi Albert soittaa ja kertoo, että ravintolaasi Floppy Chickeniä vastapäätä ollaan rakentamassa kansainväliseen ketjuun kuuluvaa pikaruokaravintolaa, jossa kalusteet ovat muovisia ja ruoka lämmitetään mikrossa Kaupungin säädöksissä mainitaan kuitenkin, ettei aivan vierekkäin saa olla kahta yli 200 neliömetrin ruokalaa. Jos ostat ravintolasi kupeessa sijaitsevan hylätyn terassialueen, neliömääräsi kasvaa siinä määrin, ettei hätäruokaravintolalle jää tilaa vierellesi. Rouva Saarisen pyörittämän kahvilan perivät hänen sukulaisensa. Jotta voit ostaa terassialueen, sinun tulee selvittää, keitä nämä perijät ovat. Peri- 13

14 aatepäätös myynnistä tehdään tänään klo 17.00, joten selvityksellä on jo kiire! Saat ensimmäisen vihjeen perijästä ravintolasi seinällä olevasta taulusta. Kuva johdattaa sinut osoitteeseen Mammonakatu 47, jossa asuu John Hippy. Hänen luonaan pääset mittelemään taidoistasi Sinustako suurin sijoittajamoguli? -pelissä. Voitettuasi pelin pulitat Hippylle terassialueesta käsirahaa 500 euroa ja saat seuraavan perillisen nimen. Hän on joko John Hippyn serkku, yliopiston taloustieteen professori Emilia von Ritz taikka Frank Odd Merry Ferry -huvipuistosta Emilia von Ritz suostuu myymään osuutensa sinulle, jos vaihdat hänen puntansa euroiksi TinyBankissä ja maksat hänelle 500 euron käsirahan. TinyBank ei kuitenkaan voi vaihtaa puntia ennen kuin olet auttanut pankin tilasto-osastoa. Koottuasi oikeat kuvaajat erilaisista taulukoista voit vaihtaa Emilia von Ritzin punnat euroiksi, ja hän suostuu myymään osuutensa sinulle. Emilia myös paljastaa kolmannen

15 serkkunsa nimen: hän on Frank Odd Merry Ferry huvipuistosta. Mikäli rahasi loppuvat kesken pelin, etkä pääse suorittamaan tehtäviä, käy Getajob-sivuilla etsimässä tietoa avoimista työpaikoista. Siirry sen jälkeen TinyBankiin navigaattorin avulla. Keskustele infotiskillä työpaikoista ja ota vastaa työ. Voit joko ryhtyä rahaväärennösten tutkijaksi tai tilastonikkariksi. Kun olet ansainnut tarpeeksi rahaa, voit suunnata Frank Oddin luo Merry Ferry huvipuistoon. Frank Odd suostuu auttamaan sinua, mikäli voitat hänelle kruunun Guru Quiz -kilpailusta. Vastattuasi kysymyksiin oikein, olet voittanut kruunun Frankille. Samalla voit ostaa Frank Oddilta hänenkin osuutensa terassialueesta. Käy lopuksi kuulemassa kuka saa Rouva Saarisen terassialueen. Peli jatkuu TV-visalla, jos niin haluat

16 Toimistopäällikön pelikierros Johdat Finanzityn keskuspankin sijoitustoimistoa. Yllättäen sinulle tulee mahdollisuus unelmiesi ylennykseen. Et ole kuitenkaan ylennyksen ainoa tavoittelija, ja paikan on saamassa se, jolla on parhaat neuvonantajat. Tavoitteenasi on siis löytää Finanzityn valovoimaisimmat finanssiosaajat ja valjastaa heidän tietonsa käyttöösi. Kun olet selviytynyt kotoasi töihin, löydät vihjeitä hyvistä neuvonantajista pöydällä olevasta lapusta. Mahdollisia finanssiosaajia ovat sekä TinyBankissä majaileva lapsinero Missy Smart että yliopistolla luennoiva Emilia von Ritz. Emilia von Ritz lähettää sinut TinyBankiin vaihtamaan rahaa, mutta joudut yllättäen tekemään tilastonikkarointitehtävän ennen kuin saat vaihdetuksi Emilia von Ritzin punnat euroksi. Selvittyäsi tilastojen näpertelystä ja vaihdettuasi punnat euroiksi

17 Emilia von Ritz suostuu neuvonantajaksesi 500 euron palkkiota vastaan. Emilia vinkkaa, että John Hippyä kannattaisi yrittää neuvonantajaksi. Lisäät Mammonakadun navigaattoriin ja suuntaat tapaamaan John Hippyä. Hippy ehdottaa taitojen taistelua Sinustako suurin sijoittajamoguli? -pelissä. Otat haasteen vastaan ja maksat uudelle neuvonantajallesi 500 euroa. Suuntaat seuraavaksi lapsinero Missy Smartin luo TinyBankiin, jossa sinun tulee pelata Herra Korko ja Inflaation Ilmalaiva -pelissä lapsinerolle huippupisteet. Mikäli rahasi ovat lopussa, sinun tulee hankkia lisätienestiä TinyBankissä. Palaa vielä keskuspankkiin kuulemaan kuka saa johtajan paikan. Kun peli kääntyy kohti loppua, voit vielä jatkaa peliä suuressa TV-visailussa

18 5. Sijoittajan pelikierros Toimit sijoittajana Finanzityssä. Kaupunkiin ollaan rakentamassa uutta aurinkovoimalaa ja projektiin pääsevät mukaan vain parhaat sijoittajat. Hankkeen päärahoittaja herra Moguli ei ole vakuuttunut pätevyydestäsi, ja haasteenasi onkin saada hänet näkemään, että olet oikea henkilö hommaan Pääset hankkeeseen mukaan, jos saat suositukset kaikilta hänen luottamuskolmionsa jäseniltä. Sinun täytyy siis selvittää, keneltä kaikilta tarvitset suosituksen päästäksesi sijoittajaksi herra Mogulin hankkeeseen. Sihteerisi kertoo, että sijoittajasopimukset allekirjoitetaan jo tänään, eli sinulla pitäisi olla tarvittavat suosittelijat puolellasi viimeistään kello 17.00, tai tilaisuus menee sivu suun. Ensimmäisen vihjeen suosittelijasta löydät toimistosi seinältä. Arkkitehti John Hippy on herra Mogulin luottosuunnittelija, ja 18

19 3 4 hänen loistelias kotinsa on edelleen monien arkkitehtikoululaisten vaelluspaikka. Vaellat itsekin osoitteeseen Mammonakatu 47, jossa John Hippy haastaa sinut pelaamaan Sinustako suurin sijoittajamoguli? -peliä. Voitettuasi Hippyn sijoittajapelissä joudut maksamaan hänelle 500 euroa Toimistostasi saat myös vihjeen Olof K. Lookista, jonka kantapaikkana toimii Floppy Chicken -ravintola. Olof K. Look lupaa suositella sinua, mikäli onnistut hankkimaan hänelle parhaimman lainan TinyBankistä. Kun olet valinnut lainoista sopivimman, Olof K. Look ryhtyy suosittelijaksesi 500 euron hintaan. Olof K. Look vihjaa, että seuraava suosittelija saattaisi löytyä Merry Ferry -huvipuistosta. Tässä vaiheessa huomaat, että rahasi eivät riitä, mikäli seuraavakin suosittelija vaatii 500 euron välirahan. Getajob-sivustolta löydät tietoa avoimista työpaikoista

20 Kerättyäsi tarpeeksi rahaa lähdet Merry Ferry -huvipuistoon, josta löydät Frank Oddin. Hän suostuu suosittelijaksesi, mikäli pelaat Guru Quiz -peliä hänen puolestaan ja voitat hänelle pelistä kruunun

21 Pelit Sijoittajapeli Sinustako suurin sijoittajamoguli? -pelin päätavoite on voittaa sekä vastustaja että inflaatio sijoitusmaailmassa. Vastustajanasi sinulla on arkkitehti John Hippy. Pelilauta koostuu viidestä sijoituskohteesta sekä neljästä muuttujasta, jotka vaikuttavat sijoituksiin. Muuttujia ovat ohjauskorko, pörssi-indeksi sekä osakkeiden arvonnousu, jotka kaikki vaikuttavat suoraan sijoitusten arvonnousuun tai -laskuun. Neljäs muuttuja on inflaatio eli rahan yleinen arvonlasku, jonka vaikutukset näkyvät pelin lopussa. Sekä pelaajalla että John Hippyllä on pelin alussa pelirahaa. Molempien tulee sijoittaa nämä rahat valitsemiinsa kohteisiin viiden pelikierroksen aikana. Yksi pelikierros kuvaa yhtä vuotta, ja jokaisella kierroksella saa sijoittaa uudestaan senhetkiset varat haluamallaan tavalla. 21

22 Peli alkaa sillä, että laudalla käännetään esille ohjauskorko-kortti, minkä jälkeen pelaaja voi sijoittaa omat panoksensa. Sijoittaminen hoidetaan siten, että pelaaja klikkaa haluamansa suuruista kolikkoa, minkä jälkeen hän voi asettaa kolikoita kyseisen vuoden kohdalle pelilaudalle. Pelaajan puoli sijoitusruuduissa on aina vasen. Edellisvuotiset tai väärin asetetut sijoitukset voi poistaa pelilaatikon punaisen napin avulla. Kun pelaaja on valmis sijoitustensa kanssa, hänen tulee painaa rahalaatikossa olevaa keltaista nappia merkiksi siitä, että John Hippy voi tehdä omat siirtonsa. Sijoitusten onnistumista tarkastellaan jokaisen kierroksen jälkeen klikkaamalla tulostaulukkoa. Lisätietoa pelin sijoituskohteista tai muista osista saa klikkaamalla niiden nimeä laudalla. Vinkki: Määräaikaistililtä ei voi poistaa rahaa, mutta sinne voi lisätä. Seuraa erityisesti ohjauskoron liikkeitä. 22

23 Tilastopeli Tilastotehtävässä sinun tulee auttaa Tiny- Bankin tilasto-osastoa muodostamalla annettujen tietojen mukaisia kuvaajia Taulukkokirjaston tilastotiedon perusteella. Taulukoista valitaan sekä oikea aikaväli (y-akseli) että muut luvut (x-akseli). Kun taulukko on valmis, sitä voi esikatsella painamalla Esikatsele tilastokuvioita -napista. Tämän jälkeen taulukolle tulee vielä valita oikea kuvioteksti. Kun kuvio ja kuvioteksti ovat valmiit, paina nappia Julkaise valmis tilastokuvio, jolloin TilastoWelhon kuvioanalysaattori tarkistaa, että kuvio on tehty oikein. Jos kuviossa on virhe, voit aloittaa tehtävän uudelleen. Tilastopeli voi tulla vastaasi pääpelinä, mutta sitä voi pelata myös rahanansaitsemispelinä. 23

24 Herra Korko ja Inflaation Ilmalaiva Tarvitset apua Missy Smartilta, mutta hän ei auta sinua, jollet saavuta huippupisteitä Herra Korko ja Inflaation Ilmalaiva -pelissä. Pelissä sinun tulee ohjata Herra Koron rakentama ilmalaiva INFLAATIO 1 turvallisesti talousmessuille. Ohjataksesi aluksen perille sinun täytyy välttää vuorilla asuvia inflaatiolintuja. Linnut eivät pidä vieraista ja yrittävät tehdä kaikkensa, jotta et pääsisi perille. Osa linnuista yrittää pudottaa ilmalaivan kiinnittämällä siihen hiekkasäkkejä ja osa yrittää saada laivan kohoamaan liian korkealle lisäämällä palloon ultrakevyttä inflaatiokaasua. Selvitäksesi lintujen hyökkäyksistä pyri lentämään mahdollisimman keskellä hintavakauden ilmavirtaa, joka on oikeassa reunassa näkyvän asteikon kohdassa 1,5 2,0 %. Inflaation ilmalaiva toimii korkokaasulla, jota voit lisätä ja poistaa Ylös- tai Alas-nuolinäppäimillä. Kaasu ei riitä loputtomiin, joten muista 24

25 kerätä sitä lisää matkalla eteesi ilmestyvistä tähdistä. Kerättyäsi huippupisteet pääset pelistä läpi. 25

26 Lainapeli Nobelisti Olof K. Look haluaa, että etsit hänelle parhaimman luottotarjouksen TinyBankistä. Hän on merkannut haluamansa luottotarjouksen ehdot paperille, joten sinun täytyy verrata sitä TinyBankin antamiin tarjouksiin ja valita niistä parhain. Lainojen lyhennykset voi yleensä suorittaa kahdella tapaa. Tasalyhenteisessä lainassa lyhennyksen osuus on jokaisella lyhennyskerralla yhtä suuri. Koron osuus taas pienenee kunkin lyhennyksen jälkeen, mikäli koron noususta ei muuta aiheudu. Annuiteettilyhennyksessä lyhennyksen ja koron summa on joka kerta sama koko takaisinmaksuajan. Korko koostuu viitekorosta, esimerkiksi euriborista, ja sen päälle lisättävästä marginaalista. Euribor voi kuitenkin muuttua maailman taloudellisen tilanteen mukana, joten siinä kiinni oleva korko voi joko nousta tai laskea. 26

27 Tunnista rahaväärennökset -peli Rahaväärennösten tutkimusosasto Tiny- Bankissä tarvitsee työpanostasi. Sinulle kerrotaan aluksi aitojen seteleiden tuntomerkit, minkä jälkeen sinun tulee päätellä, ovatko edessäsi olevat oikeita vai väärennöksiä. Sinulla on ruudulla näkyvän sekuntimäärän verran aikaa päättää, kumman vaihtoehdon valitset. Valintasi jälkeen saat eteesi seuraavan setelin ja sitä seuraavan, kunnes aika on kulunut loppuun. Ajan loputtua vähennetään väärät arvaukset oikeista ja saat jokaisesta jäljelle jääneestä oikeasta vastauksesta 20 euroa. Päätöksenteon helpottamiseksi sinulla on käytössäsi pöytä, josta löydät niin tavallisen valon kuin UV-valonkin seteleiden läpivalaisemiseen. Lisäksi pöytä kertoo edessäsi olevan setelin painon ja ympärysmitat. 27

28 Guru Quiz Frank Oddilla on ongelma. Hän on menossa illalla naamiaisiin, ja hän tarvitsee kruunun, joka on mahdollista voittaa vain Guru Quizin vaativimmalla tasolla. Sinun tulee päästä Guru Quiz -peli läpi ja voittaa Frankille hänen kruununsa. Pelissä sinulta kysytään talouteen, keskuspankkeihin ja rahapolitiikkaan liittyviä kysymyksiä ja annetaan neljä eri vastausvaihtoehtoa, joista vain yksi on oikea. Vastattuasi kysymyksiin riittävän nopeasti oikein, olet päässyt pelin läpi ja voittanut Frank Oddille kruunun. Ennen peliä voi käydä keskuspankissa opettelemassa talousasioita näin pelistä pääsee läpi helpommin. Guru Quiz -peliä voi halutessaan jatkaa Frank Oddin kanssa käydyn keskustelun jälkeen. Sitä voi myös pelata rahankeruupelinä yrittäjän, sijoittajan ja lääkärin pelikierroksilla, ja silloin oikeilla vastauksilla voi tienata rahaa. 28

29 Guru Quiz Uusjako Guru Quiz Uusjako ei ole visailupeli, vaan strategiapelien parhaimmistoa. Pelaat tätä peliä uutena haastajana kahta huippuluokan strategia vastaan. Guru Quiz Uusjako muistuttaa säännöiltään pokeripeliä, mutta korttien sijasta siinä kisataan oikeilla vastauksilla. Aluksi asetetaan panos, minkä jälkeen pelaajille näytetään kysymys, muttei vastauksia. Ensimmäisellä panostuskierroksella voit joko panostaa tai luovuttaa. Jos luovutat, joudut pois kyseiseltä kierrokselta. Tämän jälkeen pelaajille näytetään kolme vastausvaihtoehtoa, mutta neljäs jätetään piiloon. Pelaajien tulee nyt lukita yksi neljästä vaihtoehdosta omaksi valinnakseen, mutta muiden valintoja ei näytetä. Toisella panostuskierroksella taas joko korotetaan panoksia tai luovutetaan. Viimeisellä kierroksella näytetään viimeinen vastausvaihtoehto, minkä jälkeen seuraa vielä yksi panostuskierros. Kierroksen jälkeen pelaajille näytetään oikea vastaus ja potti jaetaan oikein vastanneiden kesken. 29

30 Loppuvisa 1. Minkä värinen on 500 euron seteli? a) Keltainen b) Sininen c) Purppuranpunainen d) Vihreä 2. Minä vuonna Suomen markka otettiin käyttöön? a) 1610 b) 1860 c) 1865 d) Minkä kokoinen on 100 euron seteli? a) 147 mm x 82 mm b) 14 mm x 7 mm c) 153 m x 82 m d) 133 cm x 72 cm 4. Mitä tarkoittaa viitekorko? a) Viitteellinen korkotaso, esim. noin 2 % b) Korko, johon esim. luoton korko on sidottu c) EKP:n määrittelemä asuntolainakorko d) Liikepankkien talletuskorko 5. Miksi kutsutaan hintatason laskua? a) Inflaatioksi b) Deflaatioksi c) Integraatioksi d) Diffuusioksi 6. Mikä on luottotappio? a) Pankin maineen menetys b) Vahingonkorvaus väärin peritystä korosta c) Varaus taantumaa vastaan d) Tappio takaisinmaksamattomasta lainasta 30

31 7. Mitä ohjauskorolla tehdään? a) Ohjataan asiakkaita luotettaviin pankkeihin b) Säädetään lyhytaikaisten lainojen korkotasoa c) Säädellään kulutusluottoja d) Vaikutetaan pankkien perimiin palkkioihin 10. JOKERI: Mikä näistä annuiteettilainaa koskevista väitteistä pitää paikkansa? a) Korko on kiinteä koko laina-ajan b) Maksuerä on kiinteä koko laina-ajan c) Koron osuus on kiinteä koko laina-ajan d) Maksuerä pienenee 8. Millä säästö- tai sijoitustuotteella on pienin menetyksen riski? a) Säästötilillä b) Pörssiosakkeilla c) Johdannaisilla d) Osakerahastolla 9. Mikä näistä ei ole kulutusluotto? a) Osamaksu b) Korttiluotto c) Pankkikorttimaksu d) Velkakirjalaina Oikeat vastaukset 1c), 2b), 3a), 4b) 5b), 6d), 7b), 8a), 9c) 10b) 31

32 Finanzity-peliä voi pelata osoitteessa Sivuilta löytyy lisätietoa pelistä. Peli on tarkoitettu yhdeksäsluokkalaisille, lukiolaisille ja ammattiopistolaisille ja sitä suositellaan pelattavaksi taloustiedon tunnilla. Peli on julkaistu kolmella kielellä: suomeksi, ruotsiksi ja englanniksi. Pelin tekniset vaatimukset Näytön resoluutio: 1024 x 768 pikseliä Muisti: 512 MB Prosessori: 800 MHz Äänikortti, kaiuttimet tai kuulokkeet Selain: IE7+, Firefox3+, Opera10+, Chrome4+, Safari4+ (Javascript enabled) Selainlaajennus: Flash Player 10 Pelin on toteuttanut Suomen Pankki. 32

Valloita finanssikaupunki

Valloita finanssikaupunki F I N A N Z I T Y SIJOITTAJAN KIERROS Pelaa Finanzityä ohjatun kierroksen avulla! Täytä samalla pelikierrosta koskevat kysymykset. Valloita finanssikaupunki Finanzity. 230 000 ihmisen, 1 578 yrityksen,

Lisätiedot

Valloita finanssikaupunki

Valloita finanssikaupunki F I N A N Z I T Y TOIMISTOPÄÄLLIKÖN KIERROS Pelaa Finanzityä ohjatun kierroksen avulla! Täytä samalla pelikierrosta koskevat kysymykset. Valloita finanssikaupunki Finanzity. 230 000 ihmisen, 1 578 yrityksen,

Lisätiedot

Valloita finanssikaupunki

Valloita finanssikaupunki F I N A N Z I T Y OPISKELIJAN KIERROS Pelaa Finanzityä ohjatun kierroksen avulla! Täytä samalla pelikierrosta koskevat kysymykset. Valloita finanssikaupunki Finanzity. 230 000 ihmisen, 1 578 yrityksen,

Lisätiedot

KOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET

KOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET KOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET ROBOGEM_Ohjevihko_148x210mm.indd 1 PELIN TAVOITE Robotit laskeutuvat kaukaiselle planeetalle etsimään timantteja, joista saavat lisää virtaa aluksiinsa. Ohjelmoi

Lisätiedot

- 4 aloituslaattaa pelaajien väreissä molemmille puolille on kuvattu vesialtaat, joista lähtee eri määrä akvedukteja.

- 4 aloituslaattaa pelaajien väreissä molemmille puolille on kuvattu vesialtaat, joista lähtee eri määrä akvedukteja. AQUA ROMANA Vesi oli elintärkeä ja keskeinen edellytys Rooman imperiumin kehitykselle. Vedensaannin turvaamiseksi taitavimmat rakennusmestarit rakensivat valtavan pitkiä akvedukteja, joita pidetään antiikin

Lisätiedot

OMINAISUUS- JA SUHDETEHTÄVIEN KERTAUS. Tavoiteltava toiminta: Kognitiivinen taso: Ominaisuudet ja suhteet -kertaus

OMINAISUUS- JA SUHDETEHTÄVIEN KERTAUS. Tavoiteltava toiminta: Kognitiivinen taso: Ominaisuudet ja suhteet -kertaus Harjoite 12: Tavoiteltava toiminta: Materiaalit: OMINAISUUS- JA SUHDETEHTÄVIEN KERTAUS Kognitiivinen taso: Ominaisuudet ja suhteet -kertaus Toiminnan tavoite ja kuvaus: Oppilaat ratkaisevat paperi- ja

Lisätiedot

SUBSTANTIIVIT 1/6. juttu. joukkue. vaali. kaupunki. syy. alku. kokous. asukas. tapaus. kysymys. lapsi. kauppa. pankki. miljoona. keskiviikko.

SUBSTANTIIVIT 1/6. juttu. joukkue. vaali. kaupunki. syy. alku. kokous. asukas. tapaus. kysymys. lapsi. kauppa. pankki. miljoona. keskiviikko. SUBSTANTIIVIT 1/6 juttu joukkue vaali kaupunki syy alku kokous asukas tapaus kysymys lapsi kauppa pankki miljoona keskiviikko käsi loppu pelaaja voitto pääministeri päivä tutkimus äiti kirja SUBSTANTIIVIT

Lisätiedot

Kahoot - kyselytyökalu

Kahoot - kyselytyökalu Kahoot - kyselytyökalu Kahoot on pelimäinen työkalu kyselyiden, keskusteluiden ja tiedon kartoitukseen. Se on täysin ilmainen ja sitä voivat käyttää niin opettajat kuin opiskelijatkin. Kyselyitä on tarkoitus

Lisätiedot

Sisällysluettelo. 1. Johdanto

Sisällysluettelo. 1. Johdanto Säännöt Sisällysluettelo 1. Johdanto 3 2. Sisältö 4 3. Alkuvalmistelut 5 4. Pelin aloitus ja kulku 6 5. Pelin lopetus 9 6. Vaikea peli ja muut pelimuunnelmat 10 1. Johdanto Pelilauta on 25 ruudusta muodostuva

Lisätiedot

Kognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen

Kognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen Peli edistää: Kognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen Luvut, määrät & muodot: laskemisen alkeet, muotojen tunnistaminen Värit: värien tunnistaminen Sosiaaliset

Lisätiedot

Pelaajat siirtävät nappuloitaan vastakkaisiin suuntiin pelilaudalla. Peli alkaa näin. Tuplauskuutio asetetaan yhtä kauas kummastakin pelaajasta.

Pelaajat siirtävät nappuloitaan vastakkaisiin suuntiin pelilaudalla. Peli alkaa näin. Tuplauskuutio asetetaan yhtä kauas kummastakin pelaajasta. DVD Backgammon Pelin tavoite Pelin tavoitteena on siirtää kaikki omat pelinappulat omalle sisäkentälle ja sieltä pois laudalta. Se pelaaja, joka ensimmäisenä on poistanut kaikki pelinappulansa pelilaudalta,

Lisätiedot

http://www.nelostuote.fi/suomi/rummikubsaan.html

http://www.nelostuote.fi/suomi/rummikubsaan.html Sivu 1/5 Pelin sisältö 104 numeroitua laattaa (numeroitu 1-13) 2 laattaa kutakin neljää väriä (musta, oranssi, sininen ja punainen) 2 jokerilaattaa, 4 laattatelinettä, pelisäännöt Pelin tavoite Tavoitteena

Lisätiedot

Verkkokurssin tuotantoprosessi

Verkkokurssin tuotantoprosessi Verkkokurssin tuotantoprosessi Tietotekniikan perusteet Excel-osion sisältökäsikirjoitus Heini Puuska Sisältö 1 Aiheen esittely... 3 2 Aiheeseen liittyvien käsitteiden esittely... 3 2.1 Lainapääoma...

Lisätiedot

- 0-100 numerot + euro, euroa, euron, sentti, senttiä + sataa + tuhat, tuhatta

- 0-100 numerot + euro, euroa, euron, sentti, senttiä + sataa + tuhat, tuhatta 3 Numeeriset taidot Ubah oppaana selittää tehtävät. Erityisesti 3.1.3.3 merkit täytyy selittää + jos opiskelija ei ymmärrä, voi katsoa muutaman ensimmäisen koneen tekemänä Äänet: - 0-100 numerot + euro,

Lisätiedot

TURNAUSOHJEET. Turnauksen tavoite. Ennen aloitusta. Taistelukierroksen Pelaaminen. www.ninjago.com

TURNAUSOHJEET. Turnauksen tavoite. Ennen aloitusta. Taistelukierroksen Pelaaminen. www.ninjago.com Turnauksen tavoite Ennen aloitusta Haluatko Spinjitzumestariksi? Valitse vastustaja ja mittele taitojasi monella kierroksella. Voitat ottamalla vastustajaltasi kaikki aseet! Jokainen pelaaja tarvitsee

Lisätiedot

Millainen on Osuuspankin asuntopalvelu?

Millainen on Osuuspankin asuntopalvelu? Millainen on Osuuspankin asuntopalvelu? 1 Mistä asuntopalvelumme koostuu? Olitpa sitten hankkimassa ensimmäistä omaa kotia tai vaihtamassa nykyistä, saat meiltä juuri sinulle sopivan asuntolainan. Hoidamme

Lisätiedot

Avaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto

Avaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto Condess ratamestariohjelman käyttö Aloitus ja alkumäärittelyt Avaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto Kun kysytään kilpailun nimeä, syötä kuvaava nimi. Samaa nimeä käytetään oletuksena

Lisätiedot

oppimispeli esi- ja alkuopetusikäisten lasten matemaattisten taitojen tukemiseen

oppimispeli esi- ja alkuopetusikäisten lasten matemaattisten taitojen tukemiseen oppimispeli esi- ja alkuopetusikäisten lasten matemaattisten taitojen tukemiseen ILMAINEN Lukimat-verkkopalvelun (www.lukimat.fi) kautta saatava tietokonepeli EKAPELI-MATIKKA Ekapeli-Matikka on tarkoitettu

Lisätiedot

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista. b) Olen oman pelini tuomari

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista. b) Olen oman pelini tuomari GOLFIN ETIKETTI 1 Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista b) Olen oman pelini tuomari c)huomioin toiset pelaajat Oikea vastaus B ja C GOLFIN ETIKETTI 2 Mitä seuraavista

Lisätiedot

Nimeni on. Tänään on (pvm). Kellonaika. Haastateltavana on. Haastattelu tapahtuu VSSHP:n lasten ja nuorten oikeuspsykiatrian tutkimusyksikössä.

Nimeni on. Tänään on (pvm). Kellonaika. Haastateltavana on. Haastattelu tapahtuu VSSHP:n lasten ja nuorten oikeuspsykiatrian tutkimusyksikössä. 1 Lapsen nimi: Ikä: Haastattelija: PVM: ALKUNAUHOITUS Nimeni on. Tänään on (pvm). Kellonaika. Haastateltavana on. Haastattelu tapahtuu VSSHP:n lasten ja nuorten oikeuspsykiatrian tutkimusyksikössä. OSA

Lisätiedot

PELIN JA LEIKINOMAISUUTTA KOULUSUUNNISTUKSEEN

PELIN JA LEIKINOMAISUUTTA KOULUSUUNNISTUKSEEN Liikunnanopettajien opintopäivät Salossa 30. 3..205, Suunnistusdemo PELIN JA LEIKINOMAISUUTTA KOULUSUUNNISTUKSEEN Harjoitusten kuvaukset ja karttaesimerkit maasto- ja salitoteutuksesta.. Muistipeli Pelataan

Lisätiedot

Doodle helppoa aikatauluttamista

Doodle helppoa aikatauluttamista Doodle helppoa aikatauluttamista Kuinka käytän Doodlea? -vaiheittainen opas käyttöön ja aikataulukyselyn luomiseen http://www.doodle.com/ Doodle on ohjelma joka auttaa sinua aikatauluttamaan kokouksia

Lisätiedot

Trafficars - Ruuhkaara

Trafficars - Ruuhkaara 760104 Trafficars - Ruuhkaara 2 5 pelaajaa Ikäsuositus 5+, 8+ Peliaika 10 15 minuuttia Pelipaketin sisältö 50 autokorttia 12 erikoiskorttia ohjevihko Pelissä: Opitaan liikkumaan lukualueella 0 50. Harjoitellaan

Lisätiedot

Task list Submit code Submissions Messages Scoreboard View queue Edit contest

Task list Submit code Submissions Messages Scoreboard View queue Edit contest Jäätelö Edit task Translate 1.00 s Uolevi aikoo ostaa kaksi jäätelötötteröä: yhden Maijalle ja yhden itselleen. Tiedossasi on jokaisen myynnissä olevan jäätelötötterön hinta ja paino sekä suurin summa,

Lisätiedot

Quizlet.

Quizlet. Quizlet www.quizlet.com Mikä on Quizlet? Quizlet on ohjelma, jolla käyttäjät voivat tehdä sana- tai vastinepareihin perustuvia settejä. Kielissä setit ovat yleensä sanastoja tai vastaavia. Settejä voi

Lisätiedot

TERVETULOA OPISKELEMAAN MOODLE-OPPIMISYMPÄRISTÖSSÄ!

TERVETULOA OPISKELEMAAN MOODLE-OPPIMISYMPÄRISTÖSSÄ! TERVETULOA OPISKELEMAAN MOODLE-OPPIMISYMPÄRISTÖSSÄ! Tämä on opiskelijan Moodle-opas, josta saat tärkeimmät neuvot opiskellessasi LOVe lääkehoidon verkkokursseilla Moodle- oppimisympäristössä. Seuraamalla

Lisätiedot

Pelin sisältö: Pelilauta, tiimalasi, 6 pelinappulaa ja 400 korttia.

Pelin sisältö: Pelilauta, tiimalasi, 6 pelinappulaa ja 400 korttia. 7+ 4+ 60+ FI Pelin sisältö: Pelilauta, tiimalasi, 6 pelinappulaa ja 400 korttia. Selitä sanoja käyttäen eri sanoja, synonyymejä tai vastakohtia! Tarkoituksena on saada oma pelikumppani tai joukkue arvaamaan

Lisätiedot

YSILUOKKA. Tasa-arvo yhteiskunnassa ja työelämässä

YSILUOKKA. Tasa-arvo yhteiskunnassa ja työelämässä YSILUOKKA Tasa-arvo yhteiskunnassa ja työelämässä Sisältö ja toteutus Tunnin tavoitteena on, että oppilaat ymmärtävät mitä sukupuolten välinen tasaarvo tarkoittaa Suomessa, mitä tasa-arvoon liittyviä haasteita

Lisätiedot

Venekilpailu! Esteiden väistely ja hahmon ohjaaminen

Venekilpailu! Esteiden väistely ja hahmon ohjaaminen Venekilpailu! Esteiden väistely ja hahmon ohjaaminen 1 Vaihe 1 Valmistelu Lataa Boat Race eli Venekisa -niminen projekti seuraavasta linkistä ja avaa Scratchissa (Online- tai Offline-versiossa): http://jumpto.cc/boat-get

Lisätiedot

Skenaario 1: Paavo kokouksessa

Skenaario 1: Paavo kokouksessa Vaatimusmäärittely liite A: Skenaariot 1-6 Skenaario 1: kokouksessa Osapuolet Tero Eeva Siirrettävä data Paikkatieto Kalenterimerkinnät Käyttäjän tunnistus Oikeuksien luovutus Käyttäjäprofiilit Tilanne

Lisätiedot

On olemassa eri lainatyyppiä, jotka eroavat juuri sillä, miten lainaa lyhennetään. Tarkastelemme muutaman yleisesti käytössä olevan tyypin.

On olemassa eri lainatyyppiä, jotka eroavat juuri sillä, miten lainaa lyhennetään. Tarkastelemme muutaman yleisesti käytössä olevan tyypin. Rahoitusmuodot HUOM. Tässä esitetään vain teoriaa ja joitakin esimerkkejä. Enemmän esimerkkejä ja laskuja löytyy ratkaistuina EXCEL-tiedostosta "Rahoitusmuodot - laskut ja esimerkit", joka on MOODLESSA

Lisätiedot

Seguinin lauta A: 11-19

Seguinin lauta A: 11-19 Lukujen syventäminen Kun lapsi ryhtyy montessorileikkikoulussa syventämään tietouttaan lukualueesta 1-1000, uutena montessorimateriaalina tulevat värihelmet. Värihelmet johdattavat lasta mm. laskutoimituksiin,

Lisätiedot

Totta vai tarua matematiikan paradokseja

Totta vai tarua matematiikan paradokseja Totta vai tarua matematiikan paradokseja Onko intuitio aina oikeassa todennäköisyyksiä pohdittaessa? Tilastot eivät valehtele, eiväthän? Työohjeet: 1) Muodostetaan noin 3 henkilön ryhmät. 2) Valitkaa yhden

Lisätiedot

Suvi Junes/Pauliina Munter Tietohallinto/Opetusteknologiapalvelut 2014

Suvi Junes/Pauliina Munter Tietohallinto/Opetusteknologiapalvelut 2014 Työpaja Työpaja on vertaisarviointiin soveltuva työkalu. Työpaja mahdollistaa töiden palautuksen ja niiden jakelun opiskelijoiden arvioitavaksi sekä arvioinnin antamisen. Laita Muokkaustila päälle ja lisää

Lisätiedot

Irman käyttöohje Tunturisuunnistajille

Irman käyttöohje Tunturisuunnistajille Irman käyttöohje Tunturisuunnistajille Tämä ohje on tarkoitettu niille suunnistajille joilla ei ole koskaan ollut nk. lisenssiä. Mikäli sinulla on joskus ollut lisenssi, niin ohjeet Irman käyttöön löytyvät

Lisätiedot

Esittely. Ctrl-L = Koko näyttö Vasen näppäin = seuraava sivu Oikea näppäin = edellinen sivu

Esittely. Ctrl-L = Koko näyttö Vasen näppäin = seuraava sivu Oikea näppäin = edellinen sivu Esittely Ctrl-L = Koko näyttö Vasen näppäin = seuraava sivu Oikea näppäin = edellinen sivu Se on ohjelma Internetissä... jonka on tuottanut Se on Brisbanessa Australiassa sijaitsevan voittoa tavoittelemattoman

Lisätiedot

NÄIN SUOMI SÄÄSTÄÄ 2016

NÄIN SUOMI SÄÄSTÄÄ 2016 NÄIN SUOMI SÄÄSTÄÄ 2016 Säästöpankin vuotuinen tutkimus suomalaisten säästämisestä ja sijoittamisesta. Tutkimustulokset julkaistavissa kansainvälisenä Säästäväisyyspäivänä 31.10.2016 klo 9.30 HYVÄÄ KANSAINVÄLISTÄ

Lisätiedot

Kypsyysnäytteen laatiminen ja arvioiminen Examissa

Kypsyysnäytteen laatiminen ja arvioiminen Examissa Kypsyysnäytteen laatiminen ja arvioiminen Examissa Käytä EXAM:issa Firefox tai Chrome selainta. Järjestelmän www-osoite opettajille ja opiskelijoille on https://exam.utu.fi Kypsyysnäytteen voit osoittaa

Lisätiedot

GREDDY PROFEC B SPEC II säätäminen

GREDDY PROFEC B SPEC II säätäminen GREDDY PROFEC B SPEC II säätäminen Päätin tehdä tällaisen ohjeen, koska jotkut ovat sitä kyselleet suomeksi. Tämä on vapaa käännös eräästä ohjeesta, joka on suunnattu Evoille (joka on koettu toimivaksi

Lisätiedot

Lisenssikausi Lisenssisivut Lisenssien osto https://pesapallo.lisenssikauppa.fi

Lisenssikausi Lisenssisivut  Lisenssien osto https://pesapallo.lisenssikauppa.fi Lisenssikausi 2017 Lisenssisivut www.pesis.fi/kilpailu/lisenssit Lisenssien osto https://pesapallo.lisenssikauppa.fi Seurakohtainen lisenssiluettelo seurojen käyttöön (tunnukset lisenssiyhteyshenkilöillä)

Lisätiedot

Pelin tavoitteena on kerätä eniten eläin-pelimerkkejä ennen takaisin leiriin palaamista.

Pelin tavoitteena on kerätä eniten eläin-pelimerkkejä ennen takaisin leiriin palaamista. OHJE / PELIOHJE 1 (5) Eläinsafari yli 5-vuotiaille pelilauta 4 värikästä jeeppi-pelikorttia 4 värikästä kortinpidikettä 2 noppaa 40 eläinkorttia, joissa 1-3 eläintä laskutaitoa taktikointia Kasatkaa pelilauta.

Lisätiedot

Peli-idea puolustuspeli. Hyökkäysalueella puolustaminen (muoto)

Peli-idea puolustuspeli. Hyökkäysalueella puolustaminen (muoto) Peli-idea puolustuspeli Hyökkäysalueella puolustaminen (muoto). - Jätä hieman vapaaksi vastustajan puolustuslinjan pelaajia, houkuttele syöttämään, prässää nopeasti ja samanaikaisesti! Peli-idea puolustuspeli.

Lisätiedot

Kuinka aloitat kumppanuusmainonnan sivustollasi

Kuinka aloitat kumppanuusmainonnan sivustollasi Kuinka aloitat kumppanuusmainonnan sivustollasi Kuka voi tehdä kumppanuusmarkkinointia Kumppanuusmarkkinointia (affiliate marketing) voi tehdä kuka tahansa yksityishenkilö tai yritys. Jotta voit ryhtyä

Lisätiedot

3. Ryhdy kirjoittamaan ja anna kaiken tulla paperille. Vääriä vastauksia ei ole.

3. Ryhdy kirjoittamaan ja anna kaiken tulla paperille. Vääriä vastauksia ei ole. 1 Unelma-asiakas Ohjeet tehtävän tekemiseen 1. Ota ja varaa itsellesi omaa aikaa. Mene esimerkiksi kahvilaan yksin istumaan, ota mukaasi nämä tehtävät, muistivihko ja kynä tai kannettava tietokone. Varaa

Lisätiedot

DNA MOBIILI TV - YLEISET KÄYTTÖOHJEET

DNA MOBIILI TV - YLEISET KÄYTTÖOHJEET DNA MOBIILI TV - YLEISET KÄYTTÖOHJEET Mobiili-tv-palvelua käytetään puhelimen mobiili-tv-sovelluksella. Tässä dokumentissa kuvatut toiminnallisuudet ovat esimerkkejä tiettyjen puhelinmallien toiminnallisuuksista.

Lisätiedot

Euro ja pankkiasiat. Suomi ja 11 muuta maata siirtyvät vuoden 2002 alussa euron käyttöön.

Euro ja pankkiasiat. Suomi ja 11 muuta maata siirtyvät vuoden 2002 alussa euron käyttöön. Tähän esitteeseen on koottu hyödyllistä tietoa euron vaikutuksista pankkiasioihin. Lue esite ja säästä se. Esitteessä on tärkeää tietoa myös vuodenvaihteen varalle. Euro ja pankkiasiat Suomi ja 11 muuta

Lisätiedot

ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ

ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ EURO RUN -PELI www.uudet-eurosetelit.eu ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ - 2 - Anna ja Aleksi ovat samalla luokalla ja parhaat kaverit. Heillä on tapana joutua erilaisiin seikkailuihin. Taas

Lisätiedot

ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ

ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ EURO RUN -PELI www.uudet-eurosetelit.eu ANNA JA ALEKSI SETELINVÄÄRENTÄJIEN JÄLJILLÄ Anna ja Aleksi ovat samalla luokalla ja parhaat kaverit. Heillä on tapana joutua erilaisiin seikkailuihin. Taas alkaa

Lisätiedot

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE SISÄLLYSLUETTELO 1. YLEISTÄ 3 2. ENNEN OTTELUN ALKUA Kirjautuminen 3 3. TILASTOINTI Aloitusnäkymä ja kokoonpanot 4 Pelaajien vaihtaminen 6 Maali 7 Rangaistukset 8 Poista

Lisätiedot

Ohjeet ovat työn alla ja kirjaan niitä päivittäen ja edes takaisin lukien pari viikkoa.

Ohjeet ovat työn alla ja kirjaan niitä päivittäen ja edes takaisin lukien pari viikkoa. ( 1 ) Hannu Särön lautapelien ohjeita pelaajille - ( 1 ) - Sisältö. ( 2 ) - Jätkänshakki. ( 3 ) - Reversi. ( 4 ) - Tammi. ( 5 ) - Mylly. ( 6 ) - Shakki. ( 7 ) - Shakki, uudet napit ja uudet laudat. Ohjeet

Lisätiedot

Inflaatio, deflaatio, valuuttakurssit ja korot Rahatalouden perusasioita I

Inflaatio, deflaatio, valuuttakurssit ja korot Rahatalouden perusasioita I Inflaatio, deflaatio, valuuttakurssit ja korot Rahatalouden perusasioita I 26.10.2010 Hanna Freystätter, VTL Rahapolitiikka- ja tutkimusosasto Suomen Pankki 1 Inflaatio = Yleisen hintatason nousu. Deflaatio

Lisätiedot

Aineistoja taloustiedon opetukseen Iina Lario Suomen Pankki

Aineistoja taloustiedon opetukseen Iina Lario Suomen Pankki Aineistoja taloustiedon opetukseen Iina Lario Suomen Pankki Tutut talouskilpailut jatkuvat Talousguru-kilpailu lukiolaisille 15.1.2014 (ilmoittautuminen 18.12. mennessä HYOLin sivuilla) Finalisteille tarjolla

Lisätiedot

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti NT VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT 2. oppitunti 1 VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA VAHVAN VÄRIN KÄSITTELY Jos pelattava maa on niin vahva, ettei vastustajilla ole siitä yhtään ratkaisevan korkeata kuvakorttia

Lisätiedot

Impedanssitomografia-peli

Impedanssitomografia-peli Impedanssitomografia-peli Avainsanat: inversio-ongelmat, päättely, satunnaisuus Luokkataso: 3.-5. luokka, 6.-9. luokka, lukio, yliopisto Välineet: kynä, paperia, 2 pelinappulaa, 4 kolikkoa tai kolikonheittokortit

Lisätiedot

Kypsyysnäytteen laatiminen ja arvioiminen Examissa

Kypsyysnäytteen laatiminen ja arvioiminen Examissa Kypsyysnäytteen laatiminen ja arvioiminen Examissa Sähköisen tentin järjestelmän EXAMin käyttöön suositellaan Firefox selainta. Järjestelmän www-osoite opettajille ja opiskelijoille on https://exam.utu.fi

Lisätiedot

Lisenssikausi Lisenssisivut Lisenssien osto

Lisenssikausi Lisenssisivut   Lisenssien osto Lisenssikausi 2019 Lisenssisivut www.pesis.fi/kilpailu/lisenssit Lisenssien osto https://pesapallo.lisenssikauppa.fi Seurakohtainen lisenssiluettelo seurojen käyttöön (tunnukset lisenssiyhteyshenkilöillä)

Lisätiedot

YHTEENVETO LAINATARJOUKSISTA 17.6.2015

YHTEENVETO LAINATARJOUKSISTA 17.6.2015 1 YHTEENVETO LAINATARJOUKSISTA 17.6.2015 Danske Bank Oyj Kuntarahoitus Oyj Rantasalmen Osuuspankki Lainan määrä 1.000.000 euroa 1.000.000 euroa 1.000.000 euroa Laina-aika 10 vuotta 15 vuotta 15 vuotta

Lisätiedot

Maxivision Go käyttöliittymän ohje

Maxivision Go käyttöliittymän ohje Maxivision Go käyttöliittymän ohje Rekisteröityminen käyttöliittymään Käynnistyessään Viihdeboksi kysyy Maxivision tunnuksia. Nämä ovat samat tunnukset joilla kirjaudut my.maxivision.fi sivustolle. Syötä

Lisätiedot

Nebula Kotisivutyökalu Käyttöohje - Kauppamoduuli. 1. Kaupan asetukset... 2

Nebula Kotisivutyökalu Käyttöohje - Kauppamoduuli. 1. Kaupan asetukset... 2 Sivu 1/6 Sisällysluettelo 1. Kaupan asetukset... 2 1.1. Maksunvälittäjän valinta ja käyttöönotto... 2 1.2. Kaupan tiedot... 3 1.3. Postitus ja toimitusmaksut... 3 1.4. Verot... 4 1.5. Kaupan valuutta ja

Lisätiedot

Muinaiset kreikkalaiset uskoivat kaiken maanpäällisen koostuvan neljästä elementistä: maasta, ilmasta, vedestä ja tulesta.

Muinaiset kreikkalaiset uskoivat kaiken maanpäällisen koostuvan neljästä elementistä: maasta, ilmasta, vedestä ja tulesta. Johdanto Muinaiset kreikkalaiset uskoivat kaiken maanpäällisen koostuvan neljästä elementistä: maasta, ilmasta, vedestä ja tulesta. Jumalten maailma, kaikki ihmisten maailman yläpuolinen, koostui viidennestä

Lisätiedot

Tunnetko asuntolainariskisi?

Tunnetko asuntolainariskisi? Tunnetko asuntolainariskisi? Studia Monetaria 12.10.2010 Peter Palmroos, tutkija Esityksen sisältö Asuntoluottojen riskit lainanottajalle Vakuuksien hinnan kehitys Maksukyvyn säilyminen Pankkien asuntoluottoriskit

Lisätiedot

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE SISÄLLYSLUETTELO 1. YLEISTÄ 2. ENNEN OTTELUN ALKUA Kirjautuminen 3. TILASTOINTI Näkymän muokkaus Kokoonpanot Pelaajien vaihtaminen Maali Rangaistukset Poista -toiminto

Lisätiedot

Euroopan ja Suomen talouden näkymät. Miten (talous)politiikka vaikuttaa kansantalouteen ja sijoittamiseen?

Euroopan ja Suomen talouden näkymät. Miten (talous)politiikka vaikuttaa kansantalouteen ja sijoittamiseen? Olli Rehn Suomen Pankki Euroopan ja Suomen talouden näkymät Miten (talous)politiikka vaikuttaa kansantalouteen ja sijoittamiseen? Arvopaperilehden Rahapäivä 2017 Helsinki, 21.9.2017 21.9.2017 1 Rahapolitiikan

Lisätiedot

Inflaatio, deflaatio, valuuttakurssit ja korot Rahatalouden perusasioita I 4.10.2011

Inflaatio, deflaatio, valuuttakurssit ja korot Rahatalouden perusasioita I 4.10.2011 Inflaatio, deflaatio, valuuttakurssit ja korot Rahatalouden perusasioita I Hanna Freystätter, VTL Ekonomisti Rahapolitiikka- ja tutkimusosasto Suomen Pankki 1 Inflaatio = Yleisen hintatason nousu. Deflaatio

Lisätiedot

OP-eTraderin käyttöopas

OP-eTraderin käyttöopas OP-eTraderin käyttöopas Tämä käyttöopas on lyhennetty versio virallisesta englanninkielisestä käyttöoppaasta, joka löytyy etrader - sovelluksen Help-valikosta tai painamalla sovelluksessa F1 -näppäintä.

Lisätiedot

1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja.

1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja. KARAMBOLEN SÄÄNNÖT Kolmen vallin kara Yhden vallin kara Suora kara - Cadre YHTEISET SÄÄNNÖT KAIKILLE PELIMUODOILLE 1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä

Lisätiedot

Kahoot! Kirjautuminen palveluun. Sinikka Leivonen

Kahoot! Kirjautuminen palveluun. Sinikka Leivonen Kahoot! Kahoot! on internetselaimessa toimiva sovellus, jonka avulla voit pitää pieniä testejä/kokeita tai kysellä mielipiteitä. Testeihin liittyy myös pelillisyys, sillä eniten pisteitä saanut voittaa.

Lisätiedot

ProPilkki 2. yhteistyössä tapahtumassa Virtuaalinen pilkkiviikko 19.03.2012 25.03.2012. järjestäjänä Suomen Vapaa-ajankalastajien Keskusjärjestö ry

ProPilkki 2. yhteistyössä tapahtumassa Virtuaalinen pilkkiviikko 19.03.2012 25.03.2012. järjestäjänä Suomen Vapaa-ajankalastajien Keskusjärjestö ry ProPilkki 2 yhteistyössä tapahtumassa Virtuaalinen pilkkiviikko 19.03.2012 25.03.2012 järjestäjänä Suomen Vapaa-ajankalastajien Keskusjärjestö ry 1) Asennus 2) Pelin käynnistys 3) Pelaaminen 4) Verkkopelin

Lisätiedot

Scratch ohjeita. Perusteet

Scratch ohjeita. Perusteet Perusteet Scratch ohjeita Scratch on graafinen ohjelmointiympäristö koodauksen opetteluun. Se soveltuu hyvin alakouluista yläkouluunkin asti, sillä Scratchin käyttömahdollisuudet ovat monipuoliset. Scratch

Lisätiedot

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista. b) Olen oman pelini tuomari

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista. b) Olen oman pelini tuomari GOLFIN ETIKETTI 1 Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista b) Olen oman pelini tuomari c)huomioin toiset pelaajat GOLFIN ETIKETTI 2 Mitä seuraavista asioista teet

Lisätiedot

EeNet materiaalit ohje

EeNet materiaalit ohje EeNet materiaalit ohje EeNetin materiaaleissa voidaan ladata ja jakaa materiaaleja sekä katsoa ja keskustella materiaaleista. Materiaalit voivat olla teksti-, kuva tai videotiedostoja. Videoihin voidaan

Lisätiedot

,QWHUQHWVHODLPHQNl\WWlPLQHQ±,QWHUQHW([SORUHU

,QWHUQHWVHODLPHQNl\WWlPLQHQ±,QWHUQHW([SORUHU ,QWHUQHWVHODLPHQNl\WWlPLQHQ±,QWHUQHW([SORUHU Tässä pääsette tutustumaan Internet Explorerin (IE) käyttöön. Muitakin selainversioita löytyy, kuten esimerkiksi Netscape, Opera ja Mozilla. Näiden muiden selainten

Lisätiedot

ESLC koetyökalun ohjeet opiskelijalle (FI)

ESLC koetyökalun ohjeet opiskelijalle (FI) ESLC koetyökalun ohjeet opiskelijalle (FI) Sisällysluettelo 1 JOHDANTO 3 2 KOKEIDEN SUORITTAMINEN 3 2.1 Sisäänkirjautuminen 3 2.2 Ääniasetusten testaus kuullunymmärtämiskoetta varten 5 2.3 Kokeen suorittaminen

Lisätiedot

Kenguru 2016 Ecolier (4. ja 5. luokka)

Kenguru 2016 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 13 NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä vastauksesta saat miinuspisteitä

Lisätiedot

Kenguru 2012 Junior sivu 1 / 8 (lukion 1. vuosi)

Kenguru 2012 Junior sivu 1 / 8 (lukion 1. vuosi) Kenguru 2012 Junior sivu 1 / 8 Nimi Ryhmä Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä vastauksesta

Lisätiedot

Kenguru 2011 Cadet (8. ja 9. luokka)

Kenguru 2011 Cadet (8. ja 9. luokka) sivu 1 / 7 NIMI LUOKKA/RYHMÄ Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Jätä ruutu tyhjäksi, jos et halua

Lisätiedot

FyKe-Mopin opettajanohje

FyKe-Mopin opettajanohje 1 FyKe-Mopin opettajanohje Ohjelma jakautuu aihepiireittäin Opiskelen ja opin ja Testi osioihin. Miten saan FyKe-Mopin nopeasti käyttöön? Ensimmäisenä on ohjelma asennettava joko yksittäiselle koneelle

Lisätiedot

Kenguru 2014 Benjamin (6. ja 7. luokka) sivu 1 / 7 ja Pakilan ala-aste

Kenguru 2014 Benjamin (6. ja 7. luokka) sivu 1 / 7 ja Pakilan ala-aste (6. ja 7. luokka) sivu 1 / 7 ja Pakilan ala-aste NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä

Lisätiedot

Onnistut yrittämässäsi, mutta jokin täysin epäolennainen. vikaan.

Onnistut yrittämässäsi, mutta jokin täysin epäolennainen. vikaan. KYLLÄ, JA Onnistut yrittämässäsi ja saavutat enemmän kuin odotit, enemmän kuin kukaan osasi odottaa. KYLLÄ, MUTTA Onnistut yrittämässäsi, mutta jokin täysin epäolennainen asia menee vikaan. EI, MUTTA Et

Lisätiedot

Ohjeistus yhdistysten internetpäivittäjille

Ohjeistus yhdistysten internetpäivittäjille Ohjeistus yhdistysten internetpäivittäjille Oman yhdistyksen tietojen päivittäminen www.krell.fi-sivuille Huom! Tarvitset päivittämistä varten tunnukset, jotka saat ottamalla yhteyden Kristillisen Eläkeliiton

Lisätiedot

Tasapainotehta via vaakamallin avulla

Tasapainotehta via vaakamallin avulla Tasapainotehta via vaakamallin avulla Aihepiiri Luokka-aste Kesto Tarvittavat materiaalit / välineet Asiasanat Lausekkeet ja yhtälöt 7.-8. luokka 20 30 minuuttia Piirtoheitin, 2 kalvoa, erimuotoisia paloja

Lisätiedot

Kirjoita oma versio funktioista strcpy ja strcat, jotka saavat parametrinaan kaksi merkkiosoitinta.

Kirjoita oma versio funktioista strcpy ja strcat, jotka saavat parametrinaan kaksi merkkiosoitinta. Tehtävä 63. Kirjoita oma versio funktiosta strcmp(),joka saa parametrinaan kaksi merkkiosoitinta. Tee ohjelma, jossa luetaan kaksi merkkijonoa, joita sitten verrataan ko. funktiolla. Tehtävä 64. Kirjoita

Lisätiedot

Tarina-tehtävän ratkaisu

Tarina-tehtävän ratkaisu - tämä on esimerkki siitä, kuinka Pähkinä-lehdessä julkaistavia Tarina-tehtäviä ratkaistaan - tarkoitus ei ole esittää kaikkein nokkelinta ratkaisua, vaan vain tapa, jolla tehtävä ratkeaa Tehtävä: Pääsiäiskortit

Lisätiedot

EXAM Kypsyysnäytteen toteuttaminen ja arvioiminen

EXAM Kypsyysnäytteen toteuttaminen ja arvioiminen EXAM Kypsyysnäytteen toteuttaminen ja arvioiminen Tarkista onko asennettu Korkeakoulu voi itse päättää, asennetaanko heidän EXAM-järjestelmään kypsyysnäyte-toiminto vai ei. Osassa kouluja kypsyysnäytteet

Lisätiedot

Kirjan toteutus BoD easybook -taittotyökalun avulla

Kirjan toteutus BoD easybook -taittotyökalun avulla Kirjan toteutus BoD easybook -taittotyökalun avulla Seuraavilla sivuilla esittelemme yksityiskohtaisesti, miten voit helposti ja nopeasti yhdistää kuvia ja tekstiä easybook -taittotyökalun avulla. Edellytykset

Lisätiedot

SUOMEN SALIBANDYLIITTO JOUKKUESIVUSTON OHJE VERSIO 1.5. PÄIVITETTY 20.11.2013. Joukkuesivusto KOKOONPANOT

SUOMEN SALIBANDYLIITTO JOUKKUESIVUSTON OHJE VERSIO 1.5. PÄIVITETTY 20.11.2013. Joukkuesivusto KOKOONPANOT sivu 1 Joukkuesivusto KOKOONPANOT KOKOONPANON LUOMINEN JA YLLÄPITO PALVELUSIVUSTOLLA Huom! Myös VIERASJOUKKUE ilmoittaa omilla joukkue-tunnuksillaan oman ottelukokoonpanonsa. Kokoonpano tulee ilmoittaa

Lisätiedot

Osakekaupankäynti 1, peruskurssi

Osakekaupankäynti 1, peruskurssi Osakekaupankäynti 1, peruskurssi Tervetuloa webinaariin! Webinaarissa käydään läpi mm. mikä osake on, miten pörssi toimii ja miten osakesäästämisen voi aloittaa. Lisäksi tutustutaan Nordnetin työkaluihin.

Lisätiedot

Ohjeistus Seppo pelipalvelun käyttämiseen

Ohjeistus Seppo pelipalvelun käyttämiseen Ohjeistus Seppo pelipalvelun käyttämiseen Kirjautuminen Seppo pelipalveluun Seppo (ex-smartfeet) löytyy nykyään osoitteesta seppo.io. Kirjautumiseen tarvitset käyttäjätunnuksen sekä salasanan. Salpauksessa

Lisätiedot

Tehtävä 1 2 3 4 5 6 7 Vastaus

Tehtävä 1 2 3 4 5 6 7 Vastaus Kenguru Ecolier, vastauslomake Nimi Luokka/Ryhmä Pisteet Kenguruloikka Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Jätä ruutu tyhjäksi, jos

Lisätiedot

Opettajan ohje kypsyysnäytteen toteuttamiseen ja arvioimiseen sähköisenä tenttinä

Opettajan ohje kypsyysnäytteen toteuttamiseen ja arvioimiseen sähköisenä tenttinä A. Kypsyysnäytteen luominen 1/12 Opettajan ohje kypsyysnäytteen toteuttamiseen ja arvioimiseen sähköisenä tenttinä A. Kypsyysnäytteen luominen Avaa Firefox- tai Chrome -selain ja kirjaudu Karelia-amk:n

Lisätiedot

Inflaatio, deflaatio, valuuttakurssit ja korot

Inflaatio, deflaatio, valuuttakurssit ja korot Studia monetaria Rahatalouden perusasioita I Inflaatio, deflaatio, valuuttakurssit ja korot Lauri Kajanoja, VTT Rahapolitiikka- ja tutkimusosasto Suomen Pankki 25 20 15 10 5 0-5 Inflaatio Suomessa Kuluttajahintaindeksin

Lisätiedot

Sisältö. Sisällysluettelo. Johdanto

Sisältö. Sisällysluettelo. Johdanto Säännöt Sisältö Puheenjohtajan vasara 40 rahamerkkiä (arvot 1 ja 5) 45 omaisuuskorttia, 9 kutakin viittä eri väriä 5 omaisuuskorttia, joissa kaksi väriä kussakin 10 rahaomaisuuskorttia 39 toimintakorttia

Lisätiedot

Mitkä asiat ovat sinulle vaikeita? Miten niitä voisi helpottaa? Kenet haluaisit tavata? Miten normaalista koulupäivästä tulisi paras koulupäivä ikinä?

Mitkä asiat ovat sinulle vaikeita? Miten niitä voisi helpottaa? Kenet haluaisit tavata? Miten normaalista koulupäivästä tulisi paras koulupäivä ikinä? Mitkä ammatit sinua kiinnostavat? Mitkä asiat ilahduttavat sinua? Mitkä asiat ovat sinulle vaikeita? Miten niitä voisi helpottaa? Kenet haluaisit tavata? Miten normaalista koulupäivästä tulisi paras koulupäivä

Lisätiedot

Ratkaiseva päätöskierros

Ratkaiseva päätöskierros Nuoli pysähtyy lippukortin kohdalle: Pelaaja, joka pyöräytti nuolta katsoo lippukorttiaan ja päättää mikä maanosa on kyseessä kierroksen aikana (Eurooppa, Etelä-merikka, Pohjois-merikka, frikka, asia vai

Lisätiedot

Aloita säännöllinen rahastosäästäminen sijoita tulevaisuuteen jo tänään

Aloita säännöllinen rahastosäästäminen sijoita tulevaisuuteen jo tänään Aloita säännöllinen rahastosäästäminen sijoita tulevaisuuteen jo tänään Rahastot ja elämästä nauttiminen. Elämästä nauttiminen ei ehkä ensiksi tule mieleesi, kun kuulet sanan rahasto. Säännöllinen rahastosäästäminen

Lisätiedot

Mukaan.fi on oma verkkopalvelu juuri sinulle, joka olet kiinnostunut erityistä tukea käyttävien lasten, nuorten ja aikuisten elämästä.

Mukaan.fi on oma verkkopalvelu juuri sinulle, joka olet kiinnostunut erityistä tukea käyttävien lasten, nuorten ja aikuisten elämästä. Tule mukaan! Mukaan.fi on oma verkkopalvelu juuri sinulle, joka olet kiinnostunut erityistä tukea käyttävien lasten, nuorten ja aikuisten elämästä. Tämän helppokäyttöisen netin kohtaamis- ja keskustelupaikan

Lisätiedot

Eurojärjestelmän rahapolitiikka Tavoite, välineet ja tase

Eurojärjestelmän rahapolitiikka Tavoite, välineet ja tase Samu Kurri Kansainvälisen ja rahatalouden toimisto, Suomen Pankki Eurojärjestelmän rahapolitiikka Tavoite, välineet ja tase Elvyttävä kansalaisosinko tilaisuus 6.2.2016 Esitetyt näkemykset ovat omiani.

Lisätiedot

Kenguru 2019 Ecolier 4. ja 5. luokka

Kenguru 2019 Ecolier 4. ja 5. luokka sivu 0 / 7 NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Tunnistekoodi (ope täyttää): Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Oikeasta vastauksesta

Lisätiedot

Inflaatio, deflaatio, valuuttakurssit ja korot

Inflaatio, deflaatio, valuuttakurssit ja korot Studia monetaria Rahatalouden perusasioita I Inflaatio, deflaatio, valuuttakurssit ja korot Lauri Kajanoja, VTT Rahapolitiikka- ja tutkimusosasto Suomen Pankki Mitä teen työkseni Suomen Pankin tehtävät

Lisätiedot

Punomo Blogit BLOGIN LUOMINEN WORDPRESS-ALUSTALLA. Kirjaudu -palveluun osoitteessa www.punomo.npn.fi/wp-login.php tunnuksellasi.

Punomo Blogit BLOGIN LUOMINEN WORDPRESS-ALUSTALLA. Kirjaudu -palveluun osoitteessa www.punomo.npn.fi/wp-login.php tunnuksellasi. Punomo Blogit BLOGIN LUOMINEN WORDPRESS-ALUSTALLA Kirjaudu -palveluun osoitteessa www.punomo.npn.fi/wp-login.php tunnuksellasi. Tunnuksia jakavat Punomo.fi:n ylläpitäjät. Kun olet kirjautunut, blogin OHJAUSNÄKYMÄ

Lisätiedot