Valloita finanssikaupunki

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Valloita finanssikaupunki"

Transkriptio

1 Valloita finanssikaupunki Opettajan opas FINANZITY

2 Hyvä opettaja Finanzity on kuvitteellinen kaupunki jossain päin Eurooppaa. Se on sekoitus Helsinkiä, Berliiniä, Pariisia ja lukuisia muita eurooppalaisia kaupunkeja. Paikka on elävä, ja jokaisella sen asukkaalla on oma mielenkiintoinen taustansa. Opetukselliset faktat ovat kuten Suomessa, mutta niiden ympäristöä on muokattu niin kuin peleissä on tapana. Finanzityn kohderyhmänä ovat yhdeksäsluokkalaiset, lukiolaiset ja ammattiopistolaiset. Ennen pelin pelaamista on hyvä tutustua muutamiin asioihin yhdessä oppilaiden kanssa ja valmistautua pelitilanteeseen. Peli on suunniteltu niin, että sen ehtii pelata läpi oppitunnilla. Sen kesto on noin minuuttia, mutta pelaamista voi jatkaa vielä peruspelin jälkeen avautuvilla uusilla kohteilla. Pelin tavoitteena on lisätä kohderyhmän tietämystä keskuspankin toiminnasta, 2

3 yleisistä talousasioista sekä niihin liittyvistä tekijöistä. Finanzityn pelien aiheet ja painotukset ovat peräisin opettajilta ja opetussuunnitelmista. Oppimistavoitteet on laadittu mukaillen Opetushallituksen lukiolaisille suunnatun opetussuunnitelman perusteita. Kaikki pelissä olevat taloustehtävät on suunniteltu niin, että ne tukevat oppimistavoitteita tai ovat linjassa oppimistavoitteiden kanssa. pelissä opituista asioista pienen tietovisan, jonka avulla pelaamiseen käytetty oppitunti on luonteva lopettaa. Finanzityssä opittavat asiat on piilotettu juonen sekaan, josta ne nousevat yllättäen esiin. Peli on toiminnallinen ja jännittävä. Yllätysten esiintulo aiheuttaa pelaajassa aitoa huolta hyvästä lopputuloksesta ja saa hänet sitä kautta kiinnostumaan talousasioista yhä enemmän. Tästä esitteestä saat lisätietoa niistä asioista, joita tunneilla olisi hyvä käsitellä ennen pelin pelaamista. Lisäksi oppaassa käydään yksityiskohtaisesti läpi jokainen pelikierros ja annetaan vinkkejä pelaamista varten. Loppuun olemme koonneet 3

4 Pelaajan oppimistavoitteet Oppia Suomen Pankin ja eurojärjestelmän ydintehtävät. Hahmottaa keskuspankin toimintaa sekä sitä, miten keskuspankki vaikuttaa talouteen rahapolitiikan keinoin. Ymmärtää, kuinka keskuspankki hoitaa yleisvalvontaa ja kriisinhallintaa. Oppia hallitsemaan keskeiset talouskäsitteet. Kyetä muodostamaan itselleen perusteltu näkemys ristiriitaisista ja arvosidonnaisista yhteiskunnallisista ja taloudellisista kysymyksistä. Tietää, mitä tulee ottaa huomioon ostaessaan asuntoa tai miten luottojen hintoja tulisi vertailla toisiinsa. Pystyä hankkimaan ajankohtaista tietoa eri lähteistä sekä arvioimaan kriittisesti kuvallista ja tilastollista informaatiota. Tuntea, miten korot vaikuttavat lainoissa ja sijoituksissa sekä miten eri lainat eroavat toisistaan. Tietää säästämis- sekä sijoitusmahdollisuuksista. Olla selvillä, miten voi vaikuttaa oman talouden hallintaan ja oppia myös käyttämään vaikuttamis- ja osallistumismahdollisuuksia. 4

5 Mitä asioita tunnilla on hyvä käsitellä ennen pelaamista? Pelissä käsitellään monipuolisesti talouteen liittyviä kysymyksiä, ja on hyvä, että oppilaiden kanssa on ehditty ainakin sivuta osaa pelin aihepiireistä. Pelaaja saa pelistä enemmän irti, kun luokassa on ehditty keskustella jo etukäteen esimerkiksi keskuspankin roolista taloudessa sekä koroista, lainoista, sijoittamisesta ja inflaatiosta yleisemmin. tietää enemmän mm. ohjauskorosta, keskuspankin toiminnasta ja erilaisista luotoista. Pelaaja voi kuitenkin hankkia lisätietoa pelissä käsiteltävistä aiheista myös Finanzityn sisällä, joten pelaaminen on mahdollista, vaikka kaikkia asiakokonaisuuksia ei olisikaan ehditty käsitellä tunnilla. Pelissä on kolme vaikeustasoa: helppo, normaali ja vaikea. Helpoin taso on tarkoitettu pelaajille, jotka eivät ole vielä opiskelleet taloustietoa. Normaalitasoa voi pelata, jos pelaajalla on perustietoa taloudesta. Vaikealla tasolla pelaajan tulee 5

6 Pelikierrokset ja liikkuminen pelissä Seuraavaksi käydään yksityiskohtaisesti läpi eri pelikierrokset. Lopuksi annetaan vielä neuvoja yksittäisiin peleihin. Pelissä liikutaan navigaattorin avulla. Se löytyy ruudun oikeasta alalaidasta kaupunkikuvaketta klikkaamalla. Kartalla liikutaan vetämällä karttaa vasen hiirennappi pohjassa. Myös muissa ruutunäkymissä voi liikkua pitämällä vasemman hiirennapin pohjassa ja liikuttamalla hiirtä oikealle tai vasemmalle. Ohjeita voi lukea pelin aikana klikkaamalla alapalkissa näkyvää kysymysmerkkiä sekä pelin sisäisestä internetistä, josta löytyvät mm. WhatEver-hakukone, WikiWikisanakirja sekä TinyBankin ja keskuspankin sivustot. Keskusteluissa tärkeimmät ohjeet tulevat yleensä niiden lopussa. On hyvä huomata, että tehtävät voi suorittaa satunnaisessa järjestyksessä. Peruspelikierrosten jälkeen pelaaja voi jatkaa peliä mittelemällä pelistä tuttuja hahmoja vastaan televisiostudiossa kuvattavassa Guru Quiz Uusjako -pelissä. 6

7 Pelit 1. Opiskelijan pelikierros Olet tekemässä lopputyötä aiheesta Talouskriisin vaikutus luomutuotteiden kehitykseen ja myyntiin. Hyvän lopputyön myötä sinulle on luvassa paikka suuressa tutkimusyrityksessä, joka tutkii markkinoiden kehitystä ympäri maapalloa. Jo ennen aamukahvia kuulet, että Mogul Economic Research Institutessa on auennut uusi harjoittelupaikka, jossa sinun on mahdollista viimeistellä lopputyösi mikäli löydät päivän aikana kolme arvovaltaista haastateltavaa. Yliopisto-opettaja Emilia von Ritzin käyntikorttien avulla saat ensimmäisen vihjeen hyvästä suosittelijasta. Kyseessä on arkkitehti John Hippy, joka haastaa sinut pelaamaan peliä Sinustako suurin sijoittajamoguli?. Päihitettyäsi Hippyn saat häneltä vihjeen seuraavasta haastateltavasta, joka on

8 joko Olof K. Look tai Missy Smart kunhan voitelet John Hippyä vaivaisella 500 eurolla. Floppy Chicken -ravintolassa ruokaileva ylimielinen nobelisti Olof K. Look ei suostu haastateltavaksesi ennen kuin olet käynyt TinyBankissä valitsemassa hänelle parhaimman lainan. Kun olet pähkäillyt korkoviidakosta parhaimman luoton, olet ansainnut myös Olof K. Lookin kunnioituksen. Olof K. Look suostuu haastateltavaksi 500 euron palkkiota vastaan ja lisäksi hän vihjaa seuraavasta haastateltavasta, lapsinero Missy Smartista. Et kuitenkaan saa Missy Smartia puolellesi ennen kuin olet ansainnut rehellisellä työnteolla tarpeeksi euroja paikataksesi rahapussissasi ammottavan mustan aukon. Getajob-sivustolta huomaat, että Finanzityssä on tarjolla avoimia työpaikkoja. Voit

9 joko avustaa TinyBankin tilasto-osastoa tai tunnistaa oikeiden euroseteleiden joukosta rahaväärennöksiä. Saatuasi taloutesi taas tasapainoon voit viimein kääntyä Missy Smartin puoleen TinyBankissä. Lapsinero haastaa sinut pelaamaan Herra Korko ja Inflaation Ilmalaiva -peliä ja voittamaan siinä hänelle huippupisteet. Kun olet hankkinut kaikki kolme haastateltavaa, pelikierros päättyy, mutta käy sitä ennen vielä kuulemassa, kuka saa paikan tutkimusyrityksessä. Peliä on mahdollista jatkaa Guru Quiz Uusjako -televisiovisailussa

10 Lääkärin pelikierros Olet lääkärintyösi ohella kehitellyt keinotekoisia sydänläppiä jo vuosia ja olet juuri keksinyt käänteentekevän materiaalin sydänläppien valmistukseen. Tarvitset kipeästi rahoitusta jatkotutkimuksille. Paras vaihtoehto olisi hakea tukea yritykseltä nimeltään Mogul Health Corporation, mutta sen vakuuttamiseksi tarvitset suosittelijoiksi huippuluokan asiantuntijoita. Näiden asiantuntijoiden löytäminen Finanzitystä on päällimmäinen tavoitteesi. Herätessäsi aurinkoiseen aamuun huomaat, että kauan suunniteltu vapaapäivä jää vain haaveeksi. Assistenttisi Minna Muhonen kehottaa sinua ryhtymään toimeen, jotta ehdit löytää kolme suosittelijaa kello 17:ään mennessä. Minnan faksin avulla saat ensimmäisen vihjeen, jonka mukaan yksi asiantuntijoista voisi löytyä TalousToukokuu-luentosarjan luennoitsijoiden joukosta. WhatEver-hakukoneesta huomaat, että luennot pidetään yliopistol

11 la. Sieltä löydät professorin, joka suostuu asiantuntijaksesi, mikäli käyt vaihtamassa hänen puntansa euroiksi TinyBankissä. Pankin konttorissa joudut toteamaan, ettei tehtävä olekaan niin yksinkertainen. Markkinoilla vellovien huhujen takia Tiny- Bankin käteisvarat ovat lopussa, ja koko pankkia uhkaa konkurssi. Voit helpottaa työruuhkaa auttamalla pankin viestintäosastoa tilastojen kanssa. Sillä aikaa, kun olet selvittämässä tilastotehtävää, TinyBank on saanut keskuspankista hätärahoitusta ja julkaissut markkinoita rauhoittavan tiedotteen. Nyt pankilla on taas käteisvaroja, joten onnistut vaihtamaan punnat euroiksi. Professori on niin tyytyväinen hyvästä työstäsi, että 500 euron palkkiota vastaan hän suostuu suosittelijaksesi. Samalla hän paljastaa seuraavan mahdollisen suosittelijan nimen. Hän on joko Missy Smart TinyBankissä tai Frank Odd Merry Ferry -huvipuistossa. Merry Ferryn Frank Oddilla on ongelma: hän tarvitsee illan naamiaisiin kruunun,

12 joka on mahdollista voittaa vain Guru Quiz -visailusta. Visailu ei kuitenkaan anna Frankin voittaa vaikeinta tasoa ja siksi hän tarvitsee apuasi. Sinun tulee voittaa Guru Quiz Frankin puolesta. Ota haaste vastaan ja pelaa visailua. Kun olet vastannut kysymyksiin oikein, saat Frank Oddin suosittelijaksi 500 eurolla ja samalla vihjeen seuraavasta suosittelijasta. Rahapussisi kertoo, että on aika mennä töihin. Getajob-sivustolta löydät listan avoimista työpaikoista. Voit joko avustaa TinyBankin tutkimusosastoa rahaväärennösten tutkimisessa tai palata tilasto-osastolle luomaan taulukoita. Suoritettuasi toisen tehtävistä riittävän hyvin, sinulla on varaa kohdata viimeinen mahdollinen suosittelija, Missy Smart TinyBankissä. Kun olet päässyt läpi Herra Korko ja Inflaation Ilmalaiva -pelistä, olet samalla päässyt pelikierroksenkin läpi. Käy vielä kuulemassa loppusanat keskussairaalassa. Halutessasi voit jatkaa peliä Guru Quiz Uusjaon parissa

13 1 3. Yrittäjän pelikierros Pyörität omaa ravintolaa Finanzityssä. Menestys on seurannut kastikkeitasi, mutta nyt taivaanrannassa näkyy uhkakuvia. Sinun tulee toimia ennen kuin uhkakuvat muuttuvat todeksi. Tämä tietää kiireistä työpäivää oletko valmis? Heräät siihen, että yhtiökumppanisi Albert soittaa ja kertoo, että ravintolaasi Floppy Chickeniä vastapäätä ollaan rakentamassa kansainväliseen ketjuun kuuluvaa pikaruokaravintolaa, jossa kalusteet ovat muovisia ja ruoka lämmitetään mikrossa Kaupungin säädöksissä mainitaan kuitenkin, ettei aivan vierekkäin saa olla kahta yli 200 neliömetrin ruokalaa. Jos ostat ravintolasi kupeessa sijaitsevan hylätyn terassialueen, neliömääräsi kasvaa siinä määrin, ettei hätäruokaravintolalle jää tilaa vierellesi. Rouva Saarisen pyörittämän kahvilan perivät hänen sukulaisensa. Jotta voit ostaa terassialueen, sinun tulee selvittää, keitä nämä perijät ovat. Peri- 13

14 aatepäätös myynnistä tehdään tänään klo 17.00, joten selvityksellä on jo kiire! Saat ensimmäisen vihjeen perijästä ravintolasi seinällä olevasta taulusta. Kuva johdattaa sinut osoitteeseen Mammonakatu 47, jossa asuu John Hippy. Hänen luonaan pääset mittelemään taidoistasi Sinustako suurin sijoittajamoguli? -pelissä. Voitettuasi pelin pulitat Hippylle terassialueesta käsirahaa 500 euroa ja saat seuraavan perillisen nimen. Hän on joko John Hippyn serkku, yliopiston taloustieteen professori Emilia von Ritz taikka Frank Odd Merry Ferry -huvipuistosta Emilia von Ritz suostuu myymään osuutensa sinulle, jos vaihdat hänen puntansa euroiksi TinyBankissä ja maksat hänelle 500 euron käsirahan. TinyBank ei kuitenkaan voi vaihtaa puntia ennen kuin olet auttanut pankin tilasto-osastoa. Koottuasi oikeat kuvaajat erilaisista taulukoista voit vaihtaa Emilia von Ritzin punnat euroiksi, ja hän suostuu myymään osuutensa sinulle. Emilia myös paljastaa kolmannen

15 serkkunsa nimen: hän on Frank Odd Merry Ferry huvipuistosta. Mikäli rahasi loppuvat kesken pelin, etkä pääse suorittamaan tehtäviä, käy Getajob-sivuilla etsimässä tietoa avoimista työpaikoista. Siirry sen jälkeen TinyBankiin navigaattorin avulla. Keskustele infotiskillä työpaikoista ja ota vastaa työ. Voit joko ryhtyä rahaväärennösten tutkijaksi tai tilastonikkariksi. Kun olet ansainnut tarpeeksi rahaa, voit suunnata Frank Oddin luo Merry Ferry huvipuistoon. Frank Odd suostuu auttamaan sinua, mikäli voitat hänelle kruunun Guru Quiz -kilpailusta. Vastattuasi kysymyksiin oikein, olet voittanut kruunun Frankille. Samalla voit ostaa Frank Oddilta hänenkin osuutensa terassialueesta. Käy lopuksi kuulemassa kuka saa Rouva Saarisen terassialueen. Peli jatkuu TV-visalla, jos niin haluat

16 Toimistopäällikön pelikierros Johdat Finanzityn keskuspankin sijoitustoimistoa. Yllättäen sinulle tulee mahdollisuus unelmiesi ylennykseen. Et ole kuitenkaan ylennyksen ainoa tavoittelija, ja paikan on saamassa se, jolla on parhaat neuvonantajat. Tavoitteenasi on siis löytää Finanzityn valovoimaisimmat finanssiosaajat ja valjastaa heidän tietonsa käyttöösi. Kun olet selviytynyt kotoasi töihin, löydät vihjeitä hyvistä neuvonantajista pöydällä olevasta lapusta. Mahdollisia finanssiosaajia ovat sekä TinyBankissä majaileva lapsinero Missy Smart että yliopistolla luennoiva Emilia von Ritz. Emilia von Ritz lähettää sinut TinyBankiin vaihtamaan rahaa, mutta joudut yllättäen tekemään tilastonikkarointitehtävän ennen kuin saat vaihdetuksi Emilia von Ritzin punnat euroksi. Selvittyäsi tilastojen näpertelystä ja vaihdettuasi punnat euroiksi

17 Emilia von Ritz suostuu neuvonantajaksesi 500 euron palkkiota vastaan. Emilia vinkkaa, että John Hippyä kannattaisi yrittää neuvonantajaksi. Lisäät Mammonakadun navigaattoriin ja suuntaat tapaamaan John Hippyä. Hippy ehdottaa taitojen taistelua Sinustako suurin sijoittajamoguli? -pelissä. Otat haasteen vastaan ja maksat uudelle neuvonantajallesi 500 euroa. Suuntaat seuraavaksi lapsinero Missy Smartin luo TinyBankiin, jossa sinun tulee pelata Herra Korko ja Inflaation Ilmalaiva -pelissä lapsinerolle huippupisteet. Mikäli rahasi ovat lopussa, sinun tulee hankkia lisätienestiä TinyBankissä. Palaa vielä keskuspankkiin kuulemaan kuka saa johtajan paikan. Kun peli kääntyy kohti loppua, voit vielä jatkaa peliä suuressa TV-visailussa

18 5. Sijoittajan pelikierros Toimit sijoittajana Finanzityssä. Kaupunkiin ollaan rakentamassa uutta aurinkovoimalaa ja projektiin pääsevät mukaan vain parhaat sijoittajat. Hankkeen päärahoittaja herra Moguli ei ole vakuuttunut pätevyydestäsi, ja haasteenasi onkin saada hänet näkemään, että olet oikea henkilö hommaan Pääset hankkeeseen mukaan, jos saat suositukset kaikilta hänen luottamuskolmionsa jäseniltä. Sinun täytyy siis selvittää, keneltä kaikilta tarvitset suosituksen päästäksesi sijoittajaksi herra Mogulin hankkeeseen. Sihteerisi kertoo, että sijoittajasopimukset allekirjoitetaan jo tänään, eli sinulla pitäisi olla tarvittavat suosittelijat puolellasi viimeistään kello 17.00, tai tilaisuus menee sivu suun. Ensimmäisen vihjeen suosittelijasta löydät toimistosi seinältä. Arkkitehti John Hippy on herra Mogulin luottosuunnittelija, ja 18

19 3 4 hänen loistelias kotinsa on edelleen monien arkkitehtikoululaisten vaelluspaikka. Vaellat itsekin osoitteeseen Mammonakatu 47, jossa John Hippy haastaa sinut pelaamaan Sinustako suurin sijoittajamoguli? -peliä. Voitettuasi Hippyn sijoittajapelissä joudut maksamaan hänelle 500 euroa Toimistostasi saat myös vihjeen Olof K. Lookista, jonka kantapaikkana toimii Floppy Chicken -ravintola. Olof K. Look lupaa suositella sinua, mikäli onnistut hankkimaan hänelle parhaimman lainan TinyBankistä. Kun olet valinnut lainoista sopivimman, Olof K. Look ryhtyy suosittelijaksesi 500 euron hintaan. Olof K. Look vihjaa, että seuraava suosittelija saattaisi löytyä Merry Ferry -huvipuistosta. Tässä vaiheessa huomaat, että rahasi eivät riitä, mikäli seuraavakin suosittelija vaatii 500 euron välirahan. Getajob-sivustolta löydät tietoa avoimista työpaikoista

20 Kerättyäsi tarpeeksi rahaa lähdet Merry Ferry -huvipuistoon, josta löydät Frank Oddin. Hän suostuu suosittelijaksesi, mikäli pelaat Guru Quiz -peliä hänen puolestaan ja voitat hänelle pelistä kruunun

21 Pelit Sijoittajapeli Sinustako suurin sijoittajamoguli? -pelin päätavoite on voittaa sekä vastustaja että inflaatio sijoitusmaailmassa. Vastustajanasi sinulla on arkkitehti John Hippy. Pelilauta koostuu viidestä sijoituskohteesta sekä neljästä muuttujasta, jotka vaikuttavat sijoituksiin. Muuttujia ovat ohjauskorko, pörssi-indeksi sekä osakkeiden arvonnousu, jotka kaikki vaikuttavat suoraan sijoitusten arvonnousuun tai -laskuun. Neljäs muuttuja on inflaatio eli rahan yleinen arvonlasku, jonka vaikutukset näkyvät pelin lopussa. Sekä pelaajalla että John Hippyllä on pelin alussa pelirahaa. Molempien tulee sijoittaa nämä rahat valitsemiinsa kohteisiin viiden pelikierroksen aikana. Yksi pelikierros kuvaa yhtä vuotta, ja jokaisella kierroksella saa sijoittaa uudestaan senhetkiset varat haluamallaan tavalla. 21

22 Peli alkaa sillä, että laudalla käännetään esille ohjauskorko-kortti, minkä jälkeen pelaaja voi sijoittaa omat panoksensa. Sijoittaminen hoidetaan siten, että pelaaja klikkaa haluamansa suuruista kolikkoa, minkä jälkeen hän voi asettaa kolikoita kyseisen vuoden kohdalle pelilaudalle. Pelaajan puoli sijoitusruuduissa on aina vasen. Edellisvuotiset tai väärin asetetut sijoitukset voi poistaa pelilaatikon punaisen napin avulla. Kun pelaaja on valmis sijoitustensa kanssa, hänen tulee painaa rahalaatikossa olevaa keltaista nappia merkiksi siitä, että John Hippy voi tehdä omat siirtonsa. Sijoitusten onnistumista tarkastellaan jokaisen kierroksen jälkeen klikkaamalla tulostaulukkoa. Lisätietoa pelin sijoituskohteista tai muista osista saa klikkaamalla niiden nimeä laudalla. Vinkki: Määräaikaistililtä ei voi poistaa rahaa, mutta sinne voi lisätä. Seuraa erityisesti ohjauskoron liikkeitä. 22

23 Tilastopeli Tilastotehtävässä sinun tulee auttaa Tiny- Bankin tilasto-osastoa muodostamalla annettujen tietojen mukaisia kuvaajia Taulukkokirjaston tilastotiedon perusteella. Taulukoista valitaan sekä oikea aikaväli (y-akseli) että muut luvut (x-akseli). Kun taulukko on valmis, sitä voi esikatsella painamalla Esikatsele tilastokuvioita -napista. Tämän jälkeen taulukolle tulee vielä valita oikea kuvioteksti. Kun kuvio ja kuvioteksti ovat valmiit, paina nappia Julkaise valmis tilastokuvio, jolloin TilastoWelhon kuvioanalysaattori tarkistaa, että kuvio on tehty oikein. Jos kuviossa on virhe, voit aloittaa tehtävän uudelleen. Tilastopeli voi tulla vastaasi pääpelinä, mutta sitä voi pelata myös rahanansaitsemispelinä. 23

24 Herra Korko ja Inflaation Ilmalaiva Tarvitset apua Missy Smartilta, mutta hän ei auta sinua, jollet saavuta huippupisteitä Herra Korko ja Inflaation Ilmalaiva -pelissä. Pelissä sinun tulee ohjata Herra Koron rakentama ilmalaiva INFLAATIO 1 turvallisesti talousmessuille. Ohjataksesi aluksen perille sinun täytyy välttää vuorilla asuvia inflaatiolintuja. Linnut eivät pidä vieraista ja yrittävät tehdä kaikkensa, jotta et pääsisi perille. Osa linnuista yrittää pudottaa ilmalaivan kiinnittämällä siihen hiekkasäkkejä ja osa yrittää saada laivan kohoamaan liian korkealle lisäämällä palloon ultrakevyttä inflaatiokaasua. Selvitäksesi lintujen hyökkäyksistä pyri lentämään mahdollisimman keskellä hintavakauden ilmavirtaa, joka on oikeassa reunassa näkyvän asteikon kohdassa 1,5 2,0 %. Inflaation ilmalaiva toimii korkokaasulla, jota voit lisätä ja poistaa Ylös- tai Alas-nuolinäppäimillä. Kaasu ei riitä loputtomiin, joten muista 24

25 kerätä sitä lisää matkalla eteesi ilmestyvistä tähdistä. Kerättyäsi huippupisteet pääset pelistä läpi. 25

26 Lainapeli Nobelisti Olof K. Look haluaa, että etsit hänelle parhaimman luottotarjouksen TinyBankistä. Hän on merkannut haluamansa luottotarjouksen ehdot paperille, joten sinun täytyy verrata sitä TinyBankin antamiin tarjouksiin ja valita niistä parhain. Lainojen lyhennykset voi yleensä suorittaa kahdella tapaa. Tasalyhenteisessä lainassa lyhennyksen osuus on jokaisella lyhennyskerralla yhtä suuri. Koron osuus taas pienenee kunkin lyhennyksen jälkeen, mikäli koron noususta ei muuta aiheudu. Annuiteettilyhennyksessä lyhennyksen ja koron summa on joka kerta sama koko takaisinmaksuajan. Korko koostuu viitekorosta, esimerkiksi euriborista, ja sen päälle lisättävästä marginaalista. Euribor voi kuitenkin muuttua maailman taloudellisen tilanteen mukana, joten siinä kiinni oleva korko voi joko nousta tai laskea. 26

27 Tunnista rahaväärennökset -peli Rahaväärennösten tutkimusosasto Tiny- Bankissä tarvitsee työpanostasi. Sinulle kerrotaan aluksi aitojen seteleiden tuntomerkit, minkä jälkeen sinun tulee päätellä, ovatko edessäsi olevat oikeita vai väärennöksiä. Sinulla on ruudulla näkyvän sekuntimäärän verran aikaa päättää, kumman vaihtoehdon valitset. Valintasi jälkeen saat eteesi seuraavan setelin ja sitä seuraavan, kunnes aika on kulunut loppuun. Ajan loputtua vähennetään väärät arvaukset oikeista ja saat jokaisesta jäljelle jääneestä oikeasta vastauksesta 20 euroa. Päätöksenteon helpottamiseksi sinulla on käytössäsi pöytä, josta löydät niin tavallisen valon kuin UV-valonkin seteleiden läpivalaisemiseen. Lisäksi pöytä kertoo edessäsi olevan setelin painon ja ympärysmitat. 27

28 Guru Quiz Frank Oddilla on ongelma. Hän on menossa illalla naamiaisiin, ja hän tarvitsee kruunun, joka on mahdollista voittaa vain Guru Quizin vaativimmalla tasolla. Sinun tulee päästä Guru Quiz -peli läpi ja voittaa Frankille hänen kruununsa. Pelissä sinulta kysytään talouteen, keskuspankkeihin ja rahapolitiikkaan liittyviä kysymyksiä ja annetaan neljä eri vastausvaihtoehtoa, joista vain yksi on oikea. Vastattuasi kysymyksiin riittävän nopeasti oikein, olet päässyt pelin läpi ja voittanut Frank Oddille kruunun. Ennen peliä voi käydä keskuspankissa opettelemassa talousasioita näin pelistä pääsee läpi helpommin. Guru Quiz -peliä voi halutessaan jatkaa Frank Oddin kanssa käydyn keskustelun jälkeen. Sitä voi myös pelata rahankeruupelinä yrittäjän, sijoittajan ja lääkärin pelikierroksilla, ja silloin oikeilla vastauksilla voi tienata rahaa. 28

29 Guru Quiz Uusjako Guru Quiz Uusjako ei ole visailupeli, vaan strategiapelien parhaimmistoa. Pelaat tätä peliä uutena haastajana kahta huippuluokan strategia vastaan. Guru Quiz Uusjako muistuttaa säännöiltään pokeripeliä, mutta korttien sijasta siinä kisataan oikeilla vastauksilla. Aluksi asetetaan panos, minkä jälkeen pelaajille näytetään kysymys, muttei vastauksia. Ensimmäisellä panostuskierroksella voit joko panostaa tai luovuttaa. Jos luovutat, joudut pois kyseiseltä kierrokselta. Tämän jälkeen pelaajille näytetään kolme vastausvaihtoehtoa, mutta neljäs jätetään piiloon. Pelaajien tulee nyt lukita yksi neljästä vaihtoehdosta omaksi valinnakseen, mutta muiden valintoja ei näytetä. Toisella panostuskierroksella taas joko korotetaan panoksia tai luovutetaan. Viimeisellä kierroksella näytetään viimeinen vastausvaihtoehto, minkä jälkeen seuraa vielä yksi panostuskierros. Kierroksen jälkeen pelaajille näytetään oikea vastaus ja potti jaetaan oikein vastanneiden kesken. 29

30 Loppuvisa 1. Minkä värinen on 500 euron seteli? a) Keltainen b) Sininen c) Purppuranpunainen d) Vihreä 2. Minä vuonna Suomen markka otettiin käyttöön? a) 1610 b) 1860 c) 1865 d) Minkä kokoinen on 100 euron seteli? a) 147 mm x 82 mm b) 14 mm x 7 mm c) 153 m x 82 m d) 133 cm x 72 cm 4. Mitä tarkoittaa viitekorko? a) Viitteellinen korkotaso, esim. noin 2 % b) Korko, johon esim. luoton korko on sidottu c) EKP:n määrittelemä asuntolainakorko d) Liikepankkien talletuskorko 5. Miksi kutsutaan hintatason laskua? a) Inflaatioksi b) Deflaatioksi c) Integraatioksi d) Diffuusioksi 6. Mikä on luottotappio? a) Pankin maineen menetys b) Vahingonkorvaus väärin peritystä korosta c) Varaus taantumaa vastaan d) Tappio takaisinmaksamattomasta lainasta 30

31 7. Mitä ohjauskorolla tehdään? a) Ohjataan asiakkaita luotettaviin pankkeihin b) Säädetään lyhytaikaisten lainojen korkotasoa c) Säädellään kulutusluottoja d) Vaikutetaan pankkien perimiin palkkioihin 10. JOKERI: Mikä näistä annuiteettilainaa koskevista väitteistä pitää paikkansa? a) Korko on kiinteä koko laina-ajan b) Maksuerä on kiinteä koko laina-ajan c) Koron osuus on kiinteä koko laina-ajan d) Maksuerä pienenee 8. Millä säästö- tai sijoitustuotteella on pienin menetyksen riski? a) Säästötilillä b) Pörssiosakkeilla c) Johdannaisilla d) Osakerahastolla 9. Mikä näistä ei ole kulutusluotto? a) Osamaksu b) Korttiluotto c) Pankkikorttimaksu d) Velkakirjalaina Oikeat vastaukset 1c), 2b), 3a), 4b) 5b), 6d), 7b), 8a), 9c) 10b) 31

32 Finanzity-peliä voi pelata osoitteessa Sivuilta löytyy lisätietoa pelistä. Peli on tarkoitettu yhdeksäsluokkalaisille, lukiolaisille ja ammattiopistolaisille ja sitä suositellaan pelattavaksi taloustiedon tunnilla. Peli on julkaistu kolmella kielellä: suomeksi, ruotsiksi ja englanniksi. Pelin tekniset vaatimukset Näytön resoluutio: 1024 x 768 pikseliä Muisti: 512 MB Prosessori: 800 MHz Äänikortti, kaiuttimet tai kuulokkeet Selain: IE7+, Firefox3+, Opera10+, Chrome4+, Safari4+ (Javascript enabled) Selainlaajennus: Flash Player 10 Pelin on toteuttanut Suomen Pankki. 32

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista. b) Olen oman pelini tuomari

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista. b) Olen oman pelini tuomari GOLFIN ETIKETTI 1 Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista b) Olen oman pelini tuomari c)huomioin toiset pelaajat Oikea vastaus B ja C GOLFIN ETIKETTI 2 Mitä seuraavista

Lisätiedot

Millainen on Osuuspankin asuntopalvelu?

Millainen on Osuuspankin asuntopalvelu? Millainen on Osuuspankin asuntopalvelu? 1 Mistä asuntopalvelumme koostuu? Olitpa sitten hankkimassa ensimmäistä omaa kotia tai vaihtamassa nykyistä, saat meiltä juuri sinulle sopivan asuntolainan. Hoidamme

Lisätiedot

Skenaario 1: Paavo kokouksessa

Skenaario 1: Paavo kokouksessa Vaatimusmäärittely liite A: Skenaariot 1-6 Skenaario 1: kokouksessa Osapuolet Tero Eeva Siirrettävä data Paikkatieto Kalenterimerkinnät Käyttäjän tunnistus Oikeuksien luovutus Käyttäjäprofiilit Tilanne

Lisätiedot

oppimispeli esi- ja alkuopetusikäisten lasten matemaattisten taitojen tukemiseen

oppimispeli esi- ja alkuopetusikäisten lasten matemaattisten taitojen tukemiseen oppimispeli esi- ja alkuopetusikäisten lasten matemaattisten taitojen tukemiseen ILMAINEN Lukimat-verkkopalvelun (www.lukimat.fi) kautta saatava tietokonepeli EKAPELI-MATIKKA Ekapeli-Matikka on tarkoitettu

Lisätiedot

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE SISÄLLYSLUETTELO 1. YLEISTÄ 3 2. ENNEN OTTELUN ALKUA Kirjautuminen 3 3. TILASTOINTI Aloitusnäkymä ja kokoonpanot 4 Pelaajien vaihtaminen 6 Maali 7 Rangaistukset 8 Poista

Lisätiedot

NÄIN SUOMI SÄÄSTÄÄ 2016

NÄIN SUOMI SÄÄSTÄÄ 2016 NÄIN SUOMI SÄÄSTÄÄ 2016 Säästöpankin vuotuinen tutkimus suomalaisten säästämisestä ja sijoittamisesta. Tutkimustulokset julkaistavissa kansainvälisenä Säästäväisyyspäivänä 31.10.2016 klo 9.30 HYVÄÄ KANSAINVÄLISTÄ

Lisätiedot

Kenguru 2016 Ecolier (4. ja 5. luokka)

Kenguru 2016 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 13 NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä vastauksesta saat miinuspisteitä

Lisätiedot

1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja.

1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja. KARAMBOLEN SÄÄNNÖT Kolmen vallin kara Yhden vallin kara Suora kara - Cadre YHTEISET SÄÄNNÖT KAIKILLE PELIMUODOILLE 1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä

Lisätiedot

,QWHUQHWVHODLPHQNl\WWlPLQHQ±,QWHUQHW([SORUHU

,QWHUQHWVHODLPHQNl\WWlPLQHQ±,QWHUQHW([SORUHU ,QWHUQHWVHODLPHQNl\WWlPLQHQ±,QWHUQHW([SORUHU Tässä pääsette tutustumaan Internet Explorerin (IE) käyttöön. Muitakin selainversioita löytyy, kuten esimerkiksi Netscape, Opera ja Mozilla. Näiden muiden selainten

Lisätiedot

MS-C2105 Optimoinnin perusteet Malliratkaisut 5

MS-C2105 Optimoinnin perusteet Malliratkaisut 5 MS-C2105 Optimoinnin perusteet Malliratkaisut 5 Ehtamo Demo 1: Arvaa lähimmäksi Jokainen opiskelija arvaa reaaliluvun välillä [0, 100]. Opiskelijat, joka arvaa lähimmäksi yhtä kolmasosaa (1/3) kaikkien

Lisätiedot

Onnistut yrittämässäsi, mutta jokin täysin epäolennainen. vikaan.

Onnistut yrittämässäsi, mutta jokin täysin epäolennainen. vikaan. KYLLÄ, JA Onnistut yrittämässäsi ja saavutat enemmän kuin odotit, enemmän kuin kukaan osasi odottaa. KYLLÄ, MUTTA Onnistut yrittämässäsi, mutta jokin täysin epäolennainen asia menee vikaan. EI, MUTTA Et

Lisätiedot

OP-eTraderin käyttöopas

OP-eTraderin käyttöopas OP-eTraderin käyttöopas Tämä käyttöopas on lyhennetty versio virallisesta englanninkielisestä käyttöoppaasta, joka löytyy etrader - sovelluksen Help-valikosta tai painamalla sovelluksessa F1 -näppäintä.

Lisätiedot

Kenguru 2011 Cadet (8. ja 9. luokka)

Kenguru 2011 Cadet (8. ja 9. luokka) sivu 1 / 7 NIMI LUOKKA/RYHMÄ Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Jätä ruutu tyhjäksi, jos et halua

Lisätiedot

Kenguru 2012 Junior sivu 1 / 8 (lukion 1. vuosi)

Kenguru 2012 Junior sivu 1 / 8 (lukion 1. vuosi) Kenguru 2012 Junior sivu 1 / 8 Nimi Ryhmä Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä vastauksesta

Lisätiedot

Ratkaiseva päätöskierros

Ratkaiseva päätöskierros Nuoli pysähtyy lippukortin kohdalle: Pelaaja, joka pyöräytti nuolta katsoo lippukorttiaan ja päättää mikä maanosa on kyseessä kierroksen aikana (Eurooppa, Etelä-merikka, Pohjois-merikka, frikka, asia vai

Lisätiedot

MITEN KIRJAUDUN ADOBE CONNECTIIN?

MITEN KIRJAUDUN ADOBE CONNECTIIN? Connect-ohje oppilaalle MITEN KIRJAUDUN ADOBE CONNECTIIN? 1. Avaa internet-selain ja kirjoita osoiteriville virtuaaliluokkasi osoite, esim. http://tampere.adobeconnect.com/virta ja paina Enter: Luokkien

Lisätiedot

Inflaatio, deflaatio, valuuttakurssit ja korot Rahatalouden perusasioita I

Inflaatio, deflaatio, valuuttakurssit ja korot Rahatalouden perusasioita I Inflaatio, deflaatio, valuuttakurssit ja korot Rahatalouden perusasioita I 26.10.2010 Hanna Freystätter, VTL Rahapolitiikka- ja tutkimusosasto Suomen Pankki 1 Inflaatio = Yleisen hintatason nousu. Deflaatio

Lisätiedot

Kenguru 2013 Cadet (8. ja 9. luokka)

Kenguru 2013 Cadet (8. ja 9. luokka) sivu 1 / 7 NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä vastauksesta saat miinuspisteitä

Lisätiedot

Siemens Webserver OZW672

Siemens Webserver OZW672 Siemens Webserver OZW67 Climatix IC pilvipalvelu Kytke laite lämpöpumpun ohjaimeen Kytke laite verkkopiuhalla internetiin Mene nettiselaimella Climatix IC palveluun Luo käyttäjätili ja rekisteröi laite

Lisätiedot

2 Suomen kielen äänteet

2 Suomen kielen äänteet 1 Ruudulla on ensin vain Ali. Linkit kolmeen suomen kielen äänteiden alakokonaisuuteen (2.1 Kirjaintarjottimeen, 2.2 Yksittäisiin äänteisiin sekä 2.3 Äänteistä tavuiksi ja sanoiksi) ilmestyvät ruudulle

Lisätiedot

Kipan AC huone on pääsääntöisesti auki ja opiskelijoiden vapaasti käytettävissä.

Kipan AC huone on pääsääntöisesti auki ja opiskelijoiden vapaasti käytettävissä. AC-YHTEYDEN KÄYTTÖ AC on internet-selaimella käytettävä verkkokokousympäristö, jossa voidaan näyttää esityksiä, pitää luentoja, esittää videotallenteita ja kirjoittaa reaaliaikaisesti. AC:n käyttö ei vaadi

Lisätiedot

MITEN KIRJAUDUN ADOBE CONNECTIIN?

MITEN KIRJAUDUN ADOBE CONNECTIIN? Connect-ohje oppilaalle MITEN KIRJAUDUN ADOBE CONNECTIIN? 1. Avaa internet-selain ja kirjoita osoiteriville virtuaaliluokkasi osoite, esim. http://tampere.adobeconnect.com/virta ja paina Enter: Luokkien

Lisätiedot

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat).

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat). Laske kymmeneen Tavoite: Oppilaat osaavat laskea yhdestä kymmeneen ja kymmenestä yhteen. Osallistujamäärä: Vähintään 10 oppilasta kartioita, joissa on numerot yhdestä kymmeneen. (Käytä 0-numeroidun kartion

Lisätiedot

VIISIPALLO PELI JOKA KEHITTÄÄ YHTENÄISYYTTÄ YHTEISTYÖTÄ YHTEISÖÄ

VIISIPALLO PELI JOKA KEHITTÄÄ YHTENÄISYYTTÄ YHTEISTYÖTÄ YHTEISÖÄ VIISIPALLO PELI JOKA KEHITTÄÄ YHTENÄISYYTTÄ YHTEISTYÖTÄ YHTEISÖÄ LYHYESTI VIISIPALLOSTA Viisipallo muistuttaa pohjimmiltaan paljon polttopalloa: Siinä on sisäjoukkue ja ulkojoukkue. Sisäjoukkue lyö pallon

Lisätiedot

KODU. Lumijoen peruskoulu

KODU. Lumijoen peruskoulu KODU Lumijoen peruskoulu Sisällysluettelo 1. Aloitus... 2 1.1 Pelin tallennuspaikka... 2 1.2 Kodu Game lab... 3 2 Maan luominen... 4 2.1. Seinän tekeminen... 5 2.2. Vesialueen tekeminen peliin... 6 2.3.

Lisätiedot

Eurojärjestelmän rahapolitiikka Tavoite, välineet ja tase

Eurojärjestelmän rahapolitiikka Tavoite, välineet ja tase Samu Kurri Kansainvälisen ja rahatalouden toimisto, Suomen Pankki Eurojärjestelmän rahapolitiikka Tavoite, välineet ja tase Elvyttävä kansalaisosinko tilaisuus 6.2.2016 Esitetyt näkemykset ovat omiani.

Lisätiedot

Kaupungin varauspalvelu, venepaikan varaus

Kaupungin varauspalvelu, venepaikan varaus Kaupungin varauspalvelu, venepaikan varaus kirjautuminen palveluun: https://asiointi.rauma.fi/epermit/fi/reservation Tämän ohjeen alussa kerrotaan miten luodaan käyttäjätunnus palveluun ja link itetään

Lisätiedot

6. Harjoitusjakso II. Vinkkejä ja ohjeita

6. Harjoitusjakso II. Vinkkejä ja ohjeita 6. Harjoitusjakso II Seuraavaksi harjoitellaan algebrallisten syötteiden, komentojen ja funktioiden käyttöä GeoGebrassa. Tarjolla on ensimmäisen harjoittelujakson tapaan kahden tasoisia harjoituksia: perustaso

Lisätiedot

RAHA, RAHOITUSMARKKINAT JA RAHAPOLITIIKKA. Rahoitusmarkkinat välittävät rahoitusta

RAHA, RAHOITUSMARKKINAT JA RAHAPOLITIIKKA. Rahoitusmarkkinat välittävät rahoitusta RAHA, RAHOITUSMARKKINAT JA RAHAPOLITIIKKA Rahoitusmarkkinat välittävät rahoitusta välittää säästöjä luotoiksi (pankit) tarjoaa säästöille sijoituskohteita lisäksi pankit hoitavat maksuliikenteen Rahan

Lisätiedot

Peli-idea Hyökkäyspeli

Peli-idea Hyökkäyspeli Peli-idea Hyökkäyspeli Pelijärjestelmä 1-4-4-2 Niin paljon kuin mahdollista avataan peliä puolustuslinjasta-pelirohkeus! Nopealla pallonhallintapelillä yritetään löytää hyökkäyssuuntaan kääntynyt keskikenttäpelaaja

Lisätiedot

HUOLTAJAN OHJE TIETOJEN PÄIVITTÄMINEN HUOLTAJAKSI ILMOITTAUTUMINEN REKISTERÖITYMINEN

HUOLTAJAN OHJE TIETOJEN PÄIVITTÄMINEN HUOLTAJAKSI ILMOITTAUTUMINEN REKISTERÖITYMINEN 3.2.2016 vj Oikeudet: huoltaja HUOLTAJAN OHJE Tämä ohje on tarkoitettu partiolaisen huoltajalle. Ohjeesta selviää kuinka huoltaja voi toimia huollettavansa partiojäsenyyteen liittyvissä asioissa. Huoltajalla,

Lisätiedot

Pankkibarometri I/2012 14.3.2012

Pankkibarometri I/2012 14.3.2012 Pankkibarometri I/2012 1 Sisältö Sivu Kotitaloudet 2 Yritykset 6 Finanssialan Keskusliitto kysyy Pankkibarometrin avulla pankinjohtajien käsityksiä ja odotuksia luotonkysynnän ja eri sijoitusmuotojen kehityksestä.

Lisätiedot

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT kuljettaminen

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT kuljettaminen 100 SA KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT TEKNISET TAIDOT kuljettaminen syöttäminen syötön vastaanottaminen PELITAIDOT pallollinen pelaaja palloton pelaaja SÄÄNNÖT sähly koulupelimuotona

Lisätiedot

KÄYTÖSAAPINEN ATALAN KOULU

KÄYTÖSAAPINEN ATALAN KOULU KÄYTÖSAAPINEN ATALAN KOULU Tämä on Atalan koulun käytösaapinen. Hyvä käytös antaa sinusta myönteisen kuvan ja tuottaa hyvän mielen muille ihmisille. Auttamalla toisia ja olemalla kohtelias sekä noudattamalla

Lisätiedot

Miten rahapolitiikan uutisia luetaan?

Miten rahapolitiikan uutisia luetaan? Miten rahapolitiikan uutisia luetaan? Viestintä rahapolitiikan välineenä Studia Monetaria Rahamuseo 9.2.2010 Mika Pösö Viestintäpäällikkö Yllätyksellisyydestä ennustettavuuteen Keskuspankkien läpinäkyvyyden

Lisätiedot

Tekijät: Kerstin Wallner ja Klaus Miltenberger ( 2010) Lisenssi Projekt Spiel:n kautta

Tekijät: Kerstin Wallner ja Klaus Miltenberger ( 2010) Lisenssi Projekt Spiel:n kautta Art. Nr. 22421 Move & Twist Iloinen toimintapeli, jossa pienet leppäkertut yrittävät kiivetä kukan vartta pitkin ylös päästäkseen kauniin kukan luo. Tehtävästä suoriutumiseen leppäkertut tarvitsevat kuitenkin

Lisätiedot

Muumion kirous. Pelisuunnitteludokumentti. Veikkauksen pelisuunnittelukilpailua (Peliskaba2015) varten

Muumion kirous. Pelisuunnitteludokumentti. Veikkauksen pelisuunnittelukilpailua (Peliskaba2015) varten Pelisuunnitteludokumentti Muumion kirous Veikkauksen pelisuunnittelukilpailua (Peliskaba2015) varten Tekijä: Esko Vankka Osoite: Yliopistonkatu 39 E 51, 33500 Tampere Puh: 0400 832 907 Email: esko.pj.vankka@gmail.com

Lisätiedot

Kenguru 2010 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 6

Kenguru 2010 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 6 Kenguru 2010 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 6 NIMI LUOKKA/RYHMÄ Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto.

Lisätiedot

Julkaistu. 1 Johdanto... 2

Julkaistu. 1 Johdanto... 2 OHJE 1 (6) RPAS-verkkokurssi Käyttöohje Sisällysluettelo 1 Johdanto... 2 2 Koulutusportaalin käyttöönotto... 2 2.1 Siirtyminen koulutusportaaliin... 2 2.2 Salasanan pyytäminen ensimmäisellä kerralla...

Lisätiedot

Pelivaihtoehtoja. Enemmän vaihtelua peliin saa käyttämällä erikoislaattoja. Jännittävimmillään Alfapet on, kun miinusruudut ovat mukana pelissä!

Pelivaihtoehtoja. Enemmän vaihtelua peliin saa käyttämällä erikoislaattoja. Jännittävimmillään Alfapet on, kun miinusruudut ovat mukana pelissä! Pelivaihtoehtoja Yksinkertaisin vaihtoehto: lfapetia voi pelata monella eri tavalla. Yksinkertaisimmassa vaihtoehdossa käytetään ainoastaan kirjainlaattoja. Pelilaudan miinusruudut ovat tavallisia ruutuja,

Lisätiedot

Kenguru 2006 sivu 1 Cadet-ratkaisut

Kenguru 2006 sivu 1 Cadet-ratkaisut Kenguru 2006 sivu 1 3 pistettä 1. Kenguru astuu sisään sokkeloon. Se saa käydä vain kolmion muotoisissa huoneissa. Mistä se pääsee ulos? A) a B) b C) c D) d E) e 2. Kengurukilpailu on pidetty Euroopassa

Lisätiedot

PERSONEC HR-JÄRJESTELMÄ Käyttöohje Esimies

PERSONEC HR-JÄRJESTELMÄ Käyttöohje Esimies PERSONEC HR-JÄRJESTELMÄ Käyttöohje Esimies Personec HR-järjestelmä sisältää yliopistojen palkkausjärjestelmän arviointilomakkeet, joihin tallennetut tiedot siirtyvät järjestelmässä ypj-arviointiprosessin

Lisätiedot

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CSE-A1111 30.9.2015 CSE-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 30.9.2015 1 / 27 Mahdollisuus antaa luentopalautetta Goblinissa vasemmassa reunassa olevassa valikossa on valinta Luentopalaute.

Lisätiedot

Keksijän muistilista auttaa sinua jäsentämään keksintöäsi ja muistuttaa asioista, joita on hyvä selvittää.

Keksijän muistilista auttaa sinua jäsentämään keksintöäsi ja muistuttaa asioista, joita on hyvä selvittää. Keksijän muistilista auttaa sinua jäsentämään keksintöäsi ja muistuttaa asioista, joita on hyvä selvittää. Oletko tehnyt uuden keksinnön ja mietit, miten tehdä keksinnöstäsi liiketoimintaa? Miten keksintöäsi

Lisätiedot

TYÖNTEKIJÄN KÄYTTÖOHJEET - SOKU

TYÖNTEKIJÄN KÄYTTÖOHJEET - SOKU TYÖNTEKIJÄN KÄYTTÖOHJEET - SOKU ETUSIVU Kun tulet SOKU-järjestelmän (SOKU) etusivulle, näet listan avoimista työpaikoista. Yläpalkissa mustalla ympyröitynä on Kirjaudu-nappi Kun klikkaat sitä, pääset kirjautumissivulle.

Lisätiedot

Kirkkopalvelut Office365, Opiskelijan ohje 1 / 17 IT Juha Nalli 22.12.2015

Kirkkopalvelut Office365, Opiskelijan ohje 1 / 17 IT Juha Nalli 22.12.2015 Kirkkopalvelut Office365, Opiskelijan ohje 1 / 17 Oppilaat saavat vuoden 2016 alusta käyttöönsä oppilaitoksen sähköpostin ja muita palveluita Microsoftin Office365:sta. Oppilaiden sähköposti on muotoa

Lisätiedot

Tulostaminen koulun koneilta Sibelius-tulostimelle voi tulostaa seuraavilta koulun koneilta

Tulostaminen koulun koneilta Sibelius-tulostimelle voi tulostaa seuraavilta koulun koneilta Sibelius-tulostin Monistamossa on uusi tulostin nimeltään sibelius, joka korvaa vanhan topelius-tulostimen. Tällä uudella tulostimella on käytössä tulostusmäärien seuranta sekä henkilökohtainen tulostussaldo.

Lisätiedot

PERSONEC HR-JÄRJESTELMÄ Käyttöohje Yksikön johtaja

PERSONEC HR-JÄRJESTELMÄ Käyttöohje Yksikön johtaja PERSONEC HR-JÄRJESTELMÄ Käyttöohje Yksikön johtaja Personec HR-järjestelmä sisältää valtion palkkausjärjestelmän (yliopistot) arviointilomakkeet, joihin tallennetut tiedot siirtyvät järjestelmässä VPJ-arviointiprosessin

Lisätiedot

Onko velkakriisi todellakin loppunut? Meelis Atonen. konsernin kultapuolen johtaja

Onko velkakriisi todellakin loppunut? Meelis Atonen. konsernin kultapuolen johtaja Himmeneekö kullan kiilto? Onko velkakriisi todellakin loppunut? Meelis Atonen TAVEX OY konsernin kultapuolen johtaja Mikä on nykyinen maailmantalouden terveys? Lopulta taivaalta sataa euroja EKP on luvannut

Lisätiedot

Opettajan opas. Shakkilinna www.shakkilinna.fi info@shakkilinna.fi

Opettajan opas. Shakkilinna www.shakkilinna.fi info@shakkilinna.fi Opettajan opas Shakkilinna www.shakkilinna.fi info@shakkilinna.fi Saatteeksi kerho-ohjaajalle Säännöt hanskaan ja pelaamaan käsittelee shakkipelin perusteet kymmenen kerhotunnin (45 minuuttia) aikana.

Lisätiedot

3 VIESTIT... 7 3.1 UUSI VIESTI... 7 3.2 VIESTIN LUKEMINEN... 9 3.3 SAAPUNEET JA LÄHETETYT... 9 3.4 KANSIOT... 10 3.5 ROSKAKORI...

3 VIESTIT... 7 3.1 UUSI VIESTI... 7 3.2 VIESTIN LUKEMINEN... 9 3.3 SAAPUNEET JA LÄHETETYT... 9 3.4 KANSIOT... 10 3.5 ROSKAKORI... OHJE HUOLTAJALLE 2 / 22 1 YLEISTÄ TIETOA HELMESTÄ... 3 2 ETUSIVU... 4 2.1 YHTEENVETO... 4 2.2 LUKUJÄRJESTYS / KOTITEHTÄVÄT / HUOMAUTUKSET... 4 2.3 VIESTIT... 6 2.4 KOKEET... 6 3 VIESTIT... 7 3.1 UUSI VIESTI...

Lisätiedot

Käyttöohje - Sanoma Pro digikirjat verkkopalvelu v 1.0 2013-07- 10. Sanoma Pro digikirjat verkkopalvelu... 2. Yleistä... 2. Laitteistovaatimukset...

Käyttöohje - Sanoma Pro digikirjat verkkopalvelu v 1.0 2013-07- 10. Sanoma Pro digikirjat verkkopalvelu... 2. Yleistä... 2. Laitteistovaatimukset... - 1 - Käyttöohje - Sanoma Pro digikirjat verkkopalvelu v 1.0 2013-07- 10 Sanoma Pro digikirjat verkkopalvelu... 2 Yleistä... 2 Laitteistovaatimukset... 2 Sisäänkirjautuminen... 2 Uloskirjautuminen... 3

Lisätiedot

KÄYTÖN JÄLKEEN HUOLEHDI, ETTÄ KAIKKI PALAUTETAAN PAIKALLEEN JA LAITTEET SAMMUTETAAN ASIANMUKAISESTI.

KÄYTÖN JÄLKEEN HUOLEHDI, ETTÄ KAIKKI PALAUTETAAN PAIKALLEEN JA LAITTEET SAMMUTETAAN ASIANMUKAISESTI. KÄYTÖN JÄLKEEN HUOLEHDI, ETTÄ KAIKKI PALAUTETAAN PAIKALLEEN JA LAITTEET SAMMUTETAAN ASIANMUKAISESTI. Sisällys 1. Perusvalaistus ja valkokangas... 1 2. Tietokone, dokumenttikamera, kevyt äänentoisto, netti

Lisätiedot

Yleinen velvoiteoikeus kesätentti

Yleinen velvoiteoikeus kesätentti Yleinen velvoiteoikeus kesätentti 14.8.2007 Vastaustilaa kysymyksissä nro 1-3 on yksi sivu, ellei kysymyksen kohdalla ole toisin sanottu. Kysymyksen nro. 4 vastaustila on rajoitettu kysymyspapereissa varattuun

Lisätiedot

STS UUDEN SEUDULLISEN TAPAHTUMAN TEKO

STS UUDEN SEUDULLISEN TAPAHTUMAN TEKO STS UUDEN SEUDULLISEN TAPAHTUMAN TEKO Valitse vasemmasta reunasta kohta Sisällöt Valitse painike Lisää uusi Tapahtuma Tämän jälkeen valitse kieleksi Suomi VÄLILEHTI 1 PERUSTIEDOT Valittuasi kieleksi suomen,

Lisätiedot

BlueCommerce Käyttöohje

BlueCommerce Käyttöohje 1(16) BlueCommerce Käyttöohje Author: Verifone Finland Oy Date: Pages: 16 2(16) Sisältö: 1. Palveluun kirjautuminen... 3 1.1. Yleistä... 3 1.2. Unohtunut salasana... 4 1.3. Palvelun etusivu... 4 2. Ennen

Lisätiedot

Kenguru Ecolier, ratkaisut (1 / 5) 4. - 5. luokka

Kenguru Ecolier, ratkaisut (1 / 5) 4. - 5. luokka 3 pisteen tehtävät Kenguru Ecolier, ratkaisut (1 / 5) 1. Missä kenguru on? (A) Ympyrässä ja kolmiossa, mutta ei neliössä. (B) Ympyrässä ja neliössä, mutta ei kolmiossa. (C) Kolmiossa ja neliössä, mutta

Lisätiedot

Johdatus go-peliin. 25. joulukuuta 2011

Johdatus go-peliin. 25. joulukuuta 2011 Johdatus go-peliin 25. joulukuuta 2011 Tämän dokumentin tarkoitus on toimia johdatuksena go-lautapeliin. Lähestymistapamme poikkeaa tavallisista go-johdatuksista, koska tässä dokumentissa neuvotaan ensin

Lisätiedot

SUOMEN EKONOMIEN CRM-OHJEET YHDISTYKSILLE

SUOMEN EKONOMIEN CRM-OHJEET YHDISTYKSILLE SUOMEN EKONOMIEN CRM-OHJEET YHDISTYKSILLE 1 SUOMEN EKONOMIEN CRM-KÄYTTÖOHJE YHDISTYKSILLE (ohjeen sisältämät jäsenet ovat testidataa, eivätkä perustu aitoihin jäsenyyksiin) Tervetuloa käyttämään Suomen

Lisätiedot

III- Divisioona playoff- ottelut Etelän loppusarjan ylempi jatkosarja ja Kymi-Saimaan loppusarja

III- Divisioona playoff- ottelut Etelän loppusarjan ylempi jatkosarja ja Kymi-Saimaan loppusarja 6.3.2014 III- Divisioona playoff- ottelut Etelän loppusarjan ylempi jatkosarja ja Kymi-Saimaan loppusarja Huom. Välierät ja finaalit pelataan paras kahdesta järjestelmällä (ja 2 pisteen systeemillä) peliajan

Lisätiedot

KENO PELI- JA JÄRJESTELMÄOPAS

KENO PELI- JA JÄRJESTELMÄOPAS KENO PELI- JA JÄRJESTELMÄOPAS KENO JA KUNKKUKERTOIMET Kenossa arvotaan kaksi kertaa päivässä 20 numeroa väliltä 1 70. Pelin voittoon vaikuttavat rastien määrä (= kenotaso), valittu panos sekä osumien määrä.

Lisätiedot

Epooqin perusominaisuudet

Epooqin perusominaisuudet Epooqin perusominaisuudet Huom! Epooqia käytettäessä on suositeltavaa käyttää Firefox -selainta. Chrome toimii myös, mutta eräissä asioissa, kuten äänittämisessä, voi esiintyä ongelmia. Internet Exploreria

Lisätiedot

Toimeentulotuen sähköinen asiointi. palvelun käyttöohje

Toimeentulotuen sähköinen asiointi. palvelun käyttöohje Toimeentulotuen sähköinen asiointi palvelun käyttöohje Palvelua voi käyttää selaimilla: Internet Explorer 9 tai uudempi Firefox 3.5 tai uudempi Opera 10.5 tai uudempi Chrome ja Safari uusimmat versiot

Lisätiedot

Fortum Fiksu Mittaava, etäohjattava sähkökytkin sisäkäyttöön Käyttöohjeet

Fortum Fiksu Mittaava, etäohjattava sähkökytkin sisäkäyttöön Käyttöohjeet Fortum Fiksu Mittaava, etäohjattava sähkökytkin sisäkäyttöön Käyttöohjeet Sisällys 1 Fortum Fiksu -järjestelmään liitettävä mittaava pistorasiakytkin sisäkäyttöön 2 Asentaminen 2.1 Kytkimen liittäminen

Lisätiedot

Kehitysvammaliitto ry. RATTI-hanke. Haluan lähteä kaverin luokse viikonlopun viettoon ja olla poissa ryhmäkodista koko viikonlopun.

Kehitysvammaliitto ry. RATTI-hanke. Haluan lähteä kaverin luokse viikonlopun viettoon ja olla poissa ryhmäkodista koko viikonlopun. RISKIARVIOINTILOMAKE 1. Henkilön nimi Pekka P. 2. Asia, jonka henkilö haluaa tehdä. Haluan lähteä kaverin luokse viikonlopun viettoon ja olla poissa ryhmäkodista koko viikonlopun. 3. Ketä kutsutaan mukaan

Lisätiedot

- Jalkapalloa jokaiselle -

- Jalkapalloa jokaiselle - Kauden vaihto Ohjeita ylläpitäjille Arto Kalliola - Jalkapalloa jokaiselle - KAUDEN VAIHTAMINEN JOPOX-JÄRJESTELMÄSSÄ Yleistä Kun toimintakausi lähestyy loppuaan, luodaan Jopox-järjestelmään seuraavaa kautta

Lisätiedot

Suomen Curlingliiton alaisten curlingin SMkilpailuiden säännöt kaudella 2010-2011

Suomen Curlingliiton alaisten curlingin SMkilpailuiden säännöt kaudella 2010-2011 Suomen Curlingliiton alaisten curlingin SMkilpailuiden säännöt kaudella 2010-2011 Näitä sääntöjä sovelletaan kaikissa Suomen Curlingliiton järjestämissä kilpailuissa, joilla on SM-status. Tällaisia kilpailuja

Lisätiedot

Peliteoria luento 2. May 26, 2014. Peliteoria luento 2

Peliteoria luento 2. May 26, 2014. Peliteoria luento 2 May 26, 2014 Pelien luokittelua Peliteoriassa pelit voidaan luokitella yhteistoiminnallisiin ja ei-yhteistoiminnallisiin. Edellisissä kiinnostuksen kohde on eri koalitioiden eli pelaajien liittoumien kyky

Lisätiedot

Nordnetin luottowebinaari

Nordnetin luottowebinaari Nordnetin luottowebinaari Tervetuloa webinaariin! Webinaarissa opit käyttämään luottoa kaupankäynnissä. Lisää ostovoimaa luotolla, käytä salkkuasi luoton vakuutena ja paranna tuottomahdollisuuksia. Webinaarissa

Lisätiedot

Tentti erilaiset kysymystyypit

Tentti erilaiset kysymystyypit Tentti erilaiset kysymystyypit Monivalinta Monivalintatehtävässä opiskelija valitsee vastauksen valmiiden vastausvaihtoehtojen joukosta. Tehtävään voi olla yksi tai useampi oikea vastaus. Varmista, että

Lisätiedot

Hgin kaupungin opetusvirasto Wilma opas huoltajille 1(10) HAKE/Tiepa 28.2.2007 KKa

Hgin kaupungin opetusvirasto Wilma opas huoltajille 1(10) HAKE/Tiepa 28.2.2007 KKa Hgin kaupungin opetusvirasto Wilma opas huoltajille 1(10) :LOPD 0LNl:LOPDRQ" Wilma on internetin kautta toimiva liittymä opettajille, oppilaille ja näiden huoltajille. Se ei ole käyttäjän koneella oleva

Lisätiedot

Markkinakatsaus. Helmikuu 2016

Markkinakatsaus. Helmikuu 2016 Markkinakatsaus Helmikuu 2016 Talouskehitys Kansainvälinen valuuttarahasto (IMF) alensi maailmantalouden kasvuennustetta kuluvalle vuodelle 0,2 prosenttiyksiköllä tasolle 3,4 prosenttia Euroalueen tammikuun

Lisätiedot

Otteluohjelmien tekeminen. a) optimoimalla b) manuaalisesti siirtämällä

Otteluohjelmien tekeminen. a) optimoimalla b) manuaalisesti siirtämällä Otteluohjelmien tekeminen a) optimoimalla b) manuaalisesti siirtämällä Otteluohjelmien tekeminen tietokoneella optimoimalla käyttämällä CI:n PEAST-algoritmia (soveltuu ammattilaissarjoihin) Otteluohjelman

Lisätiedot

Labyrintti. Pelihahmon toiminta. Piirrä pelihahmo (älä piirrä esim. sivusta, ettei hahmon tarvitse

Labyrintti. Pelihahmon toiminta. Piirrä pelihahmo (älä piirrä esim. sivusta, ettei hahmon tarvitse Labyrintti 1 Kerää aarteita labyrintista samalla kuin siellä liikkuu haamu. Seiniksi käyvät mm. vaaralliset laserit ja lava, mutta pienellä lisävaivalla niistä voi tehdä myös kiinteät ja vaarattomat Mallipeli

Lisätiedot

PIKAPELI PIKA-MONOPOLY

PIKAPELI PIKA-MONOPOLY PIKAPELI BRAND Jos osaat pelata MONOPOLY-peliä ja haluat pelata pikapelin: 1. Pankkiiri sekoittaa aluksi lainhuudatustodistukset ja jakaa niistä kaksi jokaiselle pelaajalle. Pelaajat maksavat pankkiirille

Lisätiedot

Toimeentulotuen sähköinen asiointi - Käyttöohje 29.1.2016 1

Toimeentulotuen sähköinen asiointi - Käyttöohje 29.1.2016 1 Toimeentulotuen sähköinen asiointi - Käyttöohje 1 Tuetut selaimet Internet Explorer 11 tai uudempi. Microsoft on päättänyt Internet Explorerin (IE) versioiden 8, 9 ja 10 tuen. Mozilla Firefox 3.5. tai

Lisätiedot

Ohjeita kirjan tekemiseen

Ohjeita kirjan tekemiseen Suomen Sukututkimustoimisto on yhdessä Omakirjan kanssa tehnyt internetiin uuden Perhekirja-sivuston. Se löytyy osoitteesta: www.omakirja.fi -> Kirjat -> Perhekirja tai http://www.omakirja.fi/perhekirja?product=6

Lisätiedot

Elisa Kassa - Kassa käyttöliittymä

Elisa Kassa - Kassa käyttöliittymä Elisa Kassa - Kassa käyttöliittymä Elisa Kassa sovelluksen päänäkymä voidaan jakaa kolmeen osaan. 1. Osuus käsittää asiakasta, tuotetta ja työntekijää koskevan tiedon. a. Asiakaskentästä voidaan etsiä

Lisätiedot

Tentti erilaiset kysymystyypit

Tentti erilaiset kysymystyypit Tentti erilaiset kysymystyypit Kysymystyyppien kanssa kannatta huomioida, että ne ovat yhteydessä tentin asetuksiin ja erityisesti Kysymysten toimintatapa-kohtaan, jossa määritellään arvioidaanko kysymykset

Lisätiedot

Matemaattisten Aineiden Opettajien Liitto MAOL ry Valtakunnallinen kuudennen luokan matematiikan koe 2014

Matemaattisten Aineiden Opettajien Liitto MAOL ry Valtakunnallinen kuudennen luokan matematiikan koe 2014 Matemaattisten Aineiden Opettajien Liitto MAOL ry Valtakunnallinen kuudennen luokan matematiikan koe 2014 MFKA-Kustannus Oy Rautatieläisenkatu 6, 0020 HELSINKI, puh. (09) 102 378 http://www.mfka.fi Peruskoulun

Lisätiedot

Mobiilit luontorastit lukiolaisille

Mobiilit luontorastit lukiolaisille Mobiilit luontorastit lukiolaisille Kesto: riippuu reitin pituudesta Kenelle: lukio Missä: ulkona Milloin: kevät ja syksy Tarvikkeet: älypuhelin/tablet-tietokone (muistiinpanovälineet) Eräpassin osio:

Lisätiedot

Paljonko maksat eurosta -peli

Paljonko maksat eurosta -peli Paljonko maksat eurosta -peli - Ajattele todellinen tilanne ja toimi oman näkemyksesi mukaisesti - Tee tarjous eurosta: * Korkein tarjous voittaa euron. * Huonoimman tarjouksen esittäjä joutuu maksamaan

Lisätiedot

Siun sote Moodle -opas. Ohjeita opiskeluun Verkkarit oppimisympäristössä

Siun sote Moodle -opas. Ohjeita opiskeluun Verkkarit oppimisympäristössä Siun sote Moodle -opas Ohjeita opiskeluun Verkkarit oppimisympäristössä Sisällys Tervetuloa opiskelemaan Verkkarit oppimisympäristöön! 1 Verkkareihin kirjautuminen 2 Verkkareiden etusivu 3 Liikkuminen

Lisätiedot

Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta.

Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta. Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta. Vastauksia kysymyksiin Miten hahmon saa hyppäämään? Yksinkertaisen hypyn

Lisätiedot

OPISKELIJAN PIKAOPAS

OPISKELIJAN PIKAOPAS SISÄLTÖ Työvälineet 3 Kirjautuminen ejollakseen 4 Salasana unohtui 5 Aloitusnäkymä 6 Toiminnot aloitusnäkymässä 7-8 Oma sähköpostiosoitteesi 9 Opiskelu 10 Omien suoritusten seuranta 11 Helppari auttaa

Lisätiedot

Puzzle SM 2005 15. 25.7.2005. Pistelasku

Puzzle SM 2005 15. 25.7.2005. Pistelasku Puzzle SM 005 5. 5.7.005 Pistelasku Jokaisesta oikein ratkotusta tehtävästä saa yhden () pisteen, minkä lisäksi saa yhden () bonuspisteen jokaisesta muusta ratkojasta, joka ei ole osannut ratkoa tehtävää.

Lisätiedot

KÄYTTÖOHJE YOMANI XR 1 (9) POPLATEK OY / 201412. Yomani XR maksupäätteen käyttöohje. Poplatek Oy

KÄYTTÖOHJE YOMANI XR 1 (9) POPLATEK OY / 201412. Yomani XR maksupäätteen käyttöohje. Poplatek Oy KÄYTTÖOHJE YOMANI XR 1 (9) Yomani XR maksupäätteen käyttöohje Poplatek Oy KÄYTTÖOHJE YOMANI XR 2 (9) SISÄLLYSLUETTELO 1. Yomani XR- maksupäätteen käyttöönotto... 3 1.2 Pakkauksen sisältö... 3 1.3 Maksupäätteen

Lisätiedot

GEOS 1. Ilmastodiagrammi Libre Office Calc ohjelmalla

GEOS 1. Ilmastodiagrammi Libre Office Calc ohjelmalla GEOS 1 Ilmastodiagrammi Libre Office Calc ohjelmalla Libre Office Calc ohjelman saat ladattua ilmaiseksi osoitteesta: https://fi.libreoffice.org/ Tässä ohjeessa on käytetty Libre Office Calc 5.0 versiota

Lisätiedot

CHERMUG-pelien käyttö opiskelijoiden keskuudessa vaihtoehtoisen tutkimustavan oppimiseksi

CHERMUG-pelien käyttö opiskelijoiden keskuudessa vaihtoehtoisen tutkimustavan oppimiseksi Tiivistelmä CHERMUG-projekti on kansainvälinen konsortio, jossa on kumppaneita usealta eri alalta. Yksi tärkeimmistä asioista on luoda yhteinen lähtökohta, jotta voimme kommunikoida ja auttaa projektin

Lisätiedot

EeNet kehittymisen seuranta ohjeet

EeNet kehittymisen seuranta ohjeet EeNet kehittymisen seuranta ohjeet Kehittymisen seurannassa syötetään, katsotaan ja vertaillaan testituloksia. Kehittymisen seurannan toiminnot ovat: 1. Syötä testitulokset 2. Testitulokset valmentajalle

Lisätiedot

Kenguru 2014 Ecolier (4. ja 5. luokka)

Kenguru 2014 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 11 NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä vastauksesta saat miinuspisteitä

Lisätiedot

UUSASIAKASHANKINTA. Johdanto

UUSASIAKASHANKINTA. Johdanto HINTAVASTAVÄITTEE T TYÖKIRJA.docx UUSASIAKASHANKINTA Johdanto Laatu on paras liiketoimintasuunnitelma M iten löytää enemmän ja parempia uusia asiakkaita, on yksi myyjän ydintaidoista. Millainen strategia

Lisätiedot

LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA?

LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA? LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA? Yksi huuhkaja (kiinniottaja), loput viivalle. Huuhkaja huutaa kuka pelkää huuhkajaa?!, jonka jälkeen viivalla olevat yrittävät päästä toiseen päähän ilman, että huuhkaja koskee

Lisätiedot

Tuomarit. 1. Järjestelmään kirjautuminen

Tuomarit. 1. Järjestelmään kirjautuminen Tuomarit Taso järjestelmässä hoidetaan Suomen Palloliiton valtakunnallisten sarjojen, sekä järjestelmän käyttöönottaneiden piirien erotuomariasettelut ja tulospalvelu (mm. sähköiset pöytäkirjat). 1. Järjestelmään

Lisätiedot

Kenguru 2016 Ecolier (4. ja 5. luokka)

Kenguru 2016 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 8 NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä vastauksesta saat miinuspisteitä

Lisätiedot

VSP webmail palvelun ka yttö öhje

VSP webmail palvelun ka yttö öhje VSP webmail palvelun ka yttö öhje Kirjaudu webmailiin osoitteessa https://webmail.net.vsp.fi Webmailin kirjautumissivu, kirjoita sähköpostiosoitteesi ja salasanasi: Sähköpostin päänäkymä: 1: Kansiolistaus

Lisätiedot

Tervetuloa Forssan Seudun Kehittämiskeskuksen Yritys-Suomi pilotointiin!

Tervetuloa Forssan Seudun Kehittämiskeskuksen Yritys-Suomi pilotointiin! Tervetuloa Forssan Seudun Kehittämiskeskuksen Yritys-Suomi pilotointiin! Olemme pilottikohteena koekäyttämässä Suomeen rakennettavaa Oma YritysSuomi.fi palvelua. YritysSuomi.fi- portaalia rakennetaan niin,

Lisätiedot

Päivähoitohakemus ja esikouluun ilmoittautuminen asioijan käyttöohje

Päivähoitohakemus ja esikouluun ilmoittautuminen asioijan käyttöohje Päivähoitohakemus ja esikouluun ilmoittautuminen asioijan käyttöohje 00180 Helsinki sähköposti info@tiera.fi Kotipaikka Helsinki 1/17 Sisällysluettelo Sisällysluettelo... 2 1 Yleistä... 3 1.1 Liikkuminen

Lisätiedot

Suvi Junes/Pauliina Munter Tampereen yliopisto / tietohallinto 2014

Suvi Junes/Pauliina Munter Tampereen yliopisto / tietohallinto 2014 Keskustelualue Keskustelualue soveltuu eriaikaisen viestinnän välineeksi. Keskustelualueelle voidaan lähettää viestejä toisten luettavaksi, ja sitä voidaan käyttää alueena myös ryhmätöiden tekemiseen,

Lisätiedot

Rakennusten elinkaarimittareiden verkkotyökalun käyttöohje. www.360optimi.com/kiinteistopassi

Rakennusten elinkaarimittareiden verkkotyökalun käyttöohje. www.360optimi.com/kiinteistopassi Rakennusten elinkaarimittareiden verkkotyökalun käyttöohje www.360optimi.com/kiinteistopassi Bionova Consulting, luottamuksellinen Viimeksi päivitetty 9. syyskuuta 2014 Käyttöohjeen sisällysluettelo Luo

Lisätiedot