Elokuvakerronnan perusteet Kuvaus-osio Vastaava: Toke Lahti toke@iki.fi 041-5222009
1. Sisält ltö Luento 1 Kuvasuunnittelun teoriaa Kalustoesittelyä Kotitehtävän ja harjoitustehtävän anto Kuvan valottamisesta KuvanKuvan valaisusta Demo
Luento 2 harjoitustehtävän analysointia Lisää kuvasuunnittelusta esimerkkileffan analysointia
Kuvausharjoituksen anto Konsultaatio lopputyön tiimoilta palaute harjoituksista Kuvausten valvonta niin haluttaessa / tarvittaessa
2. Luento 1 2.1 Kuvasuunnittelusta Kuvakerronan motiivina on tukea tarinaa! Elokuvallisessa kerronnassa henkilöiden iden ominaisuuksista ja ongelmista kerrotaan tekojen kautta Kuvakerronnan tyyliä etsiessä kannattaa ottaa huomioon eri genrejen vakiintuneita kerrontatavat 2.11 Motiivi = elokuvallinen esitystapa Huomion rajaaminen / suuntaaminen olennaiseen Tilanteen / tapahtuman havainnollinen esittäminen Korotettu realismi => esteettinen elämys
Roy Thompson: Grammar of the Shot Kuvan elementit: Motivaatio Informaatio Kompositio Ääni Kamerakulma Jatkuvuus
2.12 Visualisoinnista Kuvan sisäinen inen dynamiikka Kuvasuhde Kuvakoko Kamerakulma Silmien taso neutraali ( = objektiivinen) ¾ profiili = molemmat silmät Kuvakulma = polttoväli li ( = zoom) Panorointi, tilttaus, nosto, lasku, ajo, käsivara, steadycam Objektiivinen / subjektiivinen kuva ( POV, OTS) Kompositiointi (komppaus)) = sommittelu Headroom (safe area), noseroom
Muuttujia kuvassa: Yksinkertainen Kuvakohde Monimutkainen Kohde, objektiivi (skarppi,, zoom), pan & tilt Kehittyvä Edelliset + kamera liikkuu
Kuvien välinen dynamiikka Huomiopiste Suojaviiva Liikkeen jatkuvuus Kuvakoon muutos (väh. Kahden koon muutos, paitsi dialogikuvat) Kuvakulman muutos (väh.. 30 ) Reaktiokuvat (huomaaja-huomattava-reaktio)
2.2 Storyboard Kuvattavat ( leikattavat) kuvat suunnitellaan etukäteen teen Merkitää ään tarvittavat tiedot kuvan liikkeistä ja tarvittaessa selostetaan tapahtumia Suunnitellaan tarkoituksenmukaiset kompositiot ja kuvien sopivuus toisiinsa Pyritää ään tarinaa tukevaan plastisuuteen
2.3 Kuvauspohjat Kuvaustilanne lintuperspektiivistä Suunnitellaan Näyttelijöideniden koreografia Kameran sijainnit Valojen sijainnit
2.4 Kuvauslistat (Call Sheet) sisält ltää kuvanumerot, paikat, tapahtumat, näyttelijät, tarpeiston, kellonajat, jne.
2.5 Kalustoesittelyä Kamera: Kinopää ää, pohjalevy (lintulauta), vastavalosuoja (kompendi, vastis), spaagi, jalusta (ständi, tikut, tripodi), satiainen, monitori, bnc, rca Ääni ni: Suuntamikki (haulikko), nappimikki,, zeppelin, xlr,, phantom, miniplug, mikseri
Valo: Blondi, punkku, fresu, putkivalo (kino flo, kinari), dedo, himmennin, siivet, kalvo (väri, softi), refle Grippi: Jalusta, c-ständi, griphead,, extension arm (armi), c-clamp c clamp (superclamp( superclamp, klämppi mppi), spigotti, gaffer grip (krokotiili( krokotiili), flägi gi, pyykkipoika, turvavaijeri, hiekkasäkki kki (sändäri)
2.6 Kotitehtävä Etsi yksi hyvä kuvaukseen liittyvä kirja tai webbisaitti (ei mitää ään linkkilistoja). Lähetä se kirjan nimi tai linkki sähköpostilla toke@iki.fi. Liitä mukaan lauseen tai parin selostus. Tarkista kurssin kotisivulta, ettei kirjaa tai saittia ole jo annettu!
2.7 Kameratekniikan perusteita 2.71 Valotus ASA(ISO) (filmin/kennon herkkyys) sensitivity, speed aukko(f,, T) suljinaika linssin polttovälin lin (F)suhde (sekuntia) himmenninaukon lävistäjään 1/48, 1/50, 1/60 1, 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11 shutter speed aperture, f-stop, f T-stopT
Negatiivifilmiä ei kannata alivalottaa Videokuvaa (ja positiivi- eli kääntö- eli diafilmiä) ei pidä ylivalottaa eli polttaa puhki Puhkipalaneen kohdan väritieto katoaa, eikä sitä voi värikorjata Videokameroissa on zebra, joka varottaa ylivalotuksesta Videokuvaa ei toisaalta kannata myösk skään alivalottaa, sillä kennon lineaarisen herkkyyden takia puolet värisävyistä on kirkkaimman aukon alueella
2.72 kuvakulma field of vision, FoV 2.73 Perspektiivi polttoväli li (F) focal length etäisyys kohteeseen 2.74 Syväter terävyys, depth of field, DoF etäisyys kohteeseen aukko kennon/filmin koko polttoväli li hajontaympyrä circle of confusion, coc Terävyysalue vyysalue: : 1/3 -> tarkennuskohta -> > 2/3 Huom! Samalla kuvakoolla syväter terävyys on sama kaikilla polttoväleill leillä
2.8 Valaisusta 2.81 Valon luonne Määrä Suunta Väri Pehmeys / jyrkkyys
2.82 Termejä Valomotiivi = realistinen syy valon suunnalle Key-valo = päävalo, päiväkuvissa useinmiten myötäinen (kameran puolelta) Fill = päävalon vastakkaisesta suunnasta, tasoitetaan kontrastieroja, usein pehmeää valoa ilman motiivia Takavalo (hiusvalo)) = kameran suuntaa vastaan tuleva valo, jolla saadaan piirrettyä ääriviivat hahmoille
2.83 Totuttuja tapoja Elokuvissa valo tulee yleensä hyvin vaakatasossa ja pehmeänä Pimeää ei yleensä kuvata pimeänä, koska se näyttää vain alivalottuneelta, vaan värisävyjen (Hollywood yö) ja kuvan valaistun pinta-alan alan vähentämisellä (takavalo) Perinteinen 4-piste valaisu: : key, fill, hius, tausta
2.9 Valotekniikkaa 2.91 Valotyypit Hehkulamput (esim. halogeeni) Kaasupurkaus (HMI) Loisteputket 2.92 Valon muokkaus Kalvot: väri, pehmennys Rajaus: siivet, flägit git, shilirimpsikset Heijastus: rakenteista, refle,, negative bounce (molton)