LAPPUTEHTÄVÄT. Annan oppilaiden ottaa sattumanvaraisesti kummastakin pinkasta yhdet laput.



Samankaltaiset tiedostot
1. Kirja kantaa -lukudiplomi Oppilaan ohjeet luokille

OULUN KAUPUNGIN KIRJALLISUUSDIPLOMI. Alakoulun tehtävät

OULUN KAUPUNGIN KIRJALLISUUSDIPLOMI

Sanomalehtiviikko. Sanomalehtiviikon 2014 tehtäväehdotuksia

lehtipajaan! Opettajan aineisto

oma nimi: luetun kirjan nimi: hyväksytty: pvm. opettajan allekirjoitus:

1. Keksi ja kirjoita, mitä kirjan päähenkilölle kuulee 5 10 vuoden kuluttua.

OPPITUNTIMATERIAALIT MEDIAKASVATUS Netiketti Säännöt

1. Valitse jokin neljästä tarinasta ja tulosta lapsen kuva. Jos tulostusmahdollisuutta ei ole, voit etsiä kuvan esim. lehdestä.

Kolikon tie Koululaistehtävät

Ma Tänään rapistelemme ja mittailemme sanomalehteä.

luontopolkuja punaisilla naruilla

Sulkakansa-kokonaisuus luokat Opettajan oheismateriaali

Oppilaat jaetaan kahteen ryhmään jako kahteen -menetelmällä. Toinen ryhmistä on Nikotiiniryhmä ja toinen Ilman nikotiinia -ryhmä.

TUNTISUUNNITELMAN RUNKO OPITUT TAIDOT JA ARVIOINTI OPETTAJAN VALMISTELUTYÖT. ESITTELY: Tuntisuunnitelma

Sanomalehtiviikko. UUTINEN KERTOO TARINAN Tehtäväpaketti luokkalaisille. Lähde uutisseikkailuun toimittaja Simo Siiven opastuksella

LUKUVIIKKO OPPITUNTIVINKIT 2013 SIRI KOLU

Kirjakettu/Hopeakettu tehtävät

Kaksinkertainen mahtis

Vinkkejä opettajalle

Varjomaailma sarjakuvan ja verkkosivuston vastaanotto. Tuuli Erkko Varjomaailma hankkeen loppuseminaari

Tuen tarpeen tunnistaminen. Lukemisen ja kirjoittamisen ryhmäarviointi. Esitysohjeet opettajalle. toinen luokka syksy

TEHTÄVÄEHDOTUKSIA. Lukudiplomitehtävät 1.- ja 2. luokkalaisille

Yritysvierailut: verkostoitumista ja tietoa nuorille

LUKUDIPLOMIEN TEHTÄVÄT. Ideoita opettajille

ALAKOULUT 1 2lk. Lukekaa Katri Kirkkopellon Molli (Lastenkeskus 2000) ja tutkikaa tarkkaan myös teoksen kuvia.

How to prepare for the 7th grade entrance exam? Kuinka lukea englannin linjan soveltuvuuskokeisiin?

Tulevaisuuden suunnittelu ja innovatiivinen oppiminen tulevaisuudessa Pepe Nummi

MaTänään otamme selvää, minkälaista sanomalehteä luemme.

Omaperäinen lasku. : 2 on sama kuin :. Mari, Kim ja Jaana ovat ehdottaneet kolmea omaperäistä tapaa laskea : 2.

Tuen tarpeen tunnistaminen

Kuvien tarinat -tehtävä ( 30 kpl tehtäväsivuja )

Elämän kartat -3. koulutustapaaminen-

Agricolan Monenlaista luettavaa 2

9.-luokkalaisen kulttuurikansio

Tuen tarpeen tunnistaminen

Mitkä asiat ovat sinulle vaikeita? Miten niitä voisi helpottaa? Kenet haluaisit tavata? Miten normaalista koulupäivästä tulisi paras koulupäivä ikinä?

Aasian kieliä ja kulttuureita tutkimassa. Paja

1. Oppilaat (ja ope) etsivät ja leikkaavat lehdestä itseään kiinnostavan kuvan. (Ihminen, eläin, esine, )

Fiktion käsitteet tutuiksi. Oppitunnit 1 4

Opettaja näyttelee muutamien esineiden ja kuvien avulla hyvin yksinkertaisen näytelmän ja saa opiskelijat osallistumaan

Avarat aatokset ja älynväläykset

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen

Ohjeet opettajalle/ oppilaalle

Tuen tarpeen tunnistaminen

Uuden lukuvuoden aloitus ViLLEssa

Kokemusten Keinu. Huoltajalle. Ohjeita Kokemusten Keinun käyttöön

TEKSTI: ANU VIROLAINEN, KUVAT: LAURA SILLANPÄÄ. Sukupuu. Vinkkejä opettajalle. Karjalainen Nuorisoliitto

oppilaan kiusaamista kotitehtävillä vai oppimisen työkalu?

Tehtäväpaketti. Kysyttävää tehtävistä, kisan kulusta tai nettisivujen käyttämisestä? Ota yhteyttä os.

AINA KANNATTAA YRITTÄÄ

Uuden lukuvuoden aloitus ViLLEssa

Musiikkipäiväkirjani: Maalataan, kirjoitetaan ja luetaan musiikkia (PWR1) Valitaan värejä, kuvia tai symboleja erilaisille äänille.

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat).

Ohjeita peda.net palvelun Luo uusi osioon

SOSIAALISET TAIDOT. Tukioppilaskoulutus /OSAVA-hanke

Opettajan tehtävänä on lukea tehtävänannot ja kirjata lasten vastaukset ylös näyttelyyn tutustumisen ohessa

Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta.

Innostunut oppilaskunta. Koulutus peruskoulun oppilaskuntatoiminnan ohjaajille

lehtipajaan! Oppilaan aineisto

Kuka on arvokas? Liite: EE2015_kuka on arvokas_tulosteet.pdf tulosta oppilaiden lomakkeet tehtäviin 1 ja 2.

Kimmo Koskinen, Rolf Malmelin, Ulla Laitinen ja Anni Salmela

TEHTÄVÄOHJEET ILMASTONMUUTOKSEN SEURAUKSET

Juhlitaan yhdessä lapsen oikeuksien sopimusta!

Kenguru 2015 Ecolier (4. ja 5. luokka)

Virtuaalimuseon esineisiin tutustuminen

TARTU TOIMEEN! Koulutus toiminnallisen opetuksen kehittämiseen. Jussi Muittari, Kim Lindblad & Eeva Pekanheimo

Toteutus. Kun joku saa bingon, eli rastisuoran, hän voi huutaa bingo tai näyttää seuraavan sivun bingo-sanaa.

TOIMINTA PEVA PASSI. nimi:

Asumisen suunnitelmani. Kehitysvammaisten Palvelusäätiö Asumisen yksilölliset tukimallit projektin tuottamaa aineistoa

Ma Tänään tutustumme sanomalehteen ja sen eri osastoihin.

e-opin sä hkö isten öppikirjöjen kä yttö ö nöttö Läppeenrännän Pedä.netöppimisympä

Tuen tarpeen tunnistaminen

Uusi Sarjakuvantekijän. OPPIKIRJA Ilpo Koskela

Matikkaa KA1-kurssilaisille, osa 3: suoran piirtäminen koordinaatistoon

Säännöt. useamman tunnin kokonaisuus luokkalaisille

perustelu Noudatetaan sääntöjä. Opetuskortit (tehtävät 16 28), palikoita, supermarketin pohjapiirustus, nuppineuloja, tangram-palat

KESÄTOIVEET MITÄ HALUAT TEHDÄ KESÄLLÄ? RyhmäRenki Kirsi Alastalo

TARKKAILIJA VON KAARA

Tehtäviä ja vinkkejä koulun tutustumispäivään

OHJEET OPETTAJALLE: Lukuseikkailun tavoitteet:

IKONIT, IHMISET JA SOTA

4. luokan lukudiplomikirjat ja - tehtävät

lehtipajaan! Esiopettajan aineisto

Kerta 2. Kerta 2 Kerta 3 Kerta 4 Kerta Toteuta Pythonilla seuraava ohjelma:

HENKISTÄ TASAPAINOILUA

NUKKETEATTERIN KÄYTTÖOHJEET

Millainen maailmani pitäisi olla?

Levitä käsivartesi ja sano: Aaah, minä olen ihana. Piirrä silmät kiinni vasemmalla kädellä oma muoto kuvasi ja esittele itsesi muille. Halaa itseäsi.

Sano sinua vastapäätä olevalle jotain kaunista.

1. Helppo ja hauska pöytäteatteri

VINKKEJÄ OPISKELUUN. Tampereen teknillinen lukio

OKLV120 Demo 7. Marika Peltonen

TUKEVASTI ALKUUN, VAHVASTI KASVUUN -HANKE Paula Jaatinen ja Tuulikki Leinonen, opiskelijat Metropolia ammattikorkeakoulu

Visuaalisen suunnittelun suuntautumisvaihtoehto. Visuaalisen suunnittelun valintakoe 2018, Vaihe 1 TEHTÄVÄ 1. Tehtävä: Pakopiste

Elävä kuva oppimisympäristönä. Käsikirjoitus

Monitoimijaisena yhteistyönä alueen lasten ja nuorten kanssa toimivien eri ammattiryhmien, kolmannen sektorin tahojen sekä nuorten kanssa

JOKA -pronomini. joka ja mikä

Kymmenen kysymystä, vastataan kuuteen (6). Yleensä 2 kysymystä / kurssi yhdeksän pisteen arvoiset jokerit usein synteettisiä, ainerajat (Bi, Hi, Yh)

Transkriptio:

LAPPUTEHTÄVÄT LAPPUHAHMO Tee lappuja kahdelle eriväriselle paperille, niin että kirjoitat toisen väriseen lappunippuun vain adjektiiveja ja toisen värisiin lappuihin objekteja. Annan oppilaiden ottaa sattumanvaraisesti kummastakin pinkasta yhdet laput. Laput määrittelevät hahmon millainen se on! Hahmosta voi tehdä mm. hahmokartan, piirtää stripin tai pidemmän sarjakuvan. Pidempää tarinaa kirjoittaessa voi tarinaan ottaa lisää yllättäviä hahmoja lappujen avulla. Myös kesken tarinan voi lisätä lappuhahmon, niin näin saa uuden käänteen tarinaan. Tehtävää voi soveltaa äidinkielen opetukseen tai vaihtamalla lappujen aiheet LAPPU YMPÄRISTÖ Tehkää lappuja joissa on paikkoja. Laput voi tehdä myös etukäteen tai ydessä oppilaiden kanssa. Arpokaa paikat ja tehkää hahmokartta millainen hahmo sopisi lapusta saatuun paikkaan. Arpokaa uudet paikat. Mieti mitä edellisen paikan hahmosi tekisi uudessa lapun paikassa. Hahmosta ja uudesta paikasta kolmen ruudun sarjakuva. KOLME TAPAA KERTOA TARINA. Ensimmäinen tarina Lappuhahmo. Piirrä kolmen ruudun sarjakuva lapuista saadusta hahmosta. Toinen tarina Oma elämä. Tee kolmen ruudun sarjakuva joka on jokin tapahtuma omasta elämästäsi. Kolmas tarina Lumipallo Jakakaa jokaiselle paperit, johon piirretään kolmen ruudun sarjakuva, niin että sarjakuvaan vaihdetaan piirtäjää jokaisen ruudun jälkeen. Ensimmäiseen ruutuun piirretään tarinan aloitus. Sarjakuva annetaan vierustoverille ja kaikki piirtävät toiseen ruutuun tarinan jatkon. Sarjakuva annetaan jälleen eteenpäin vierustoverille ja jokainen piirtää kolmanteen ruutuun tarinan lopetuksen. Vertailkaa mikä tarinan kerronta tekniikka oli kenellekin sopivin.

HAHMOKARTTA PIIRRÄ HAHMOKARTTA PÄÄHENKILÖSTÄ Mieti hahmon ominaisuuksia. Piirrä hahmo paperin keskelle ja kirjoita hahmon ympärille ominaisuuksia. Listaa ylös mistä hahmo pitää, mitä inhoaa, missä asuu, mitä syö ym. tietoja. Kirjoita ylös myös luonteen piirteitä. Hahmon ulkonäköä suunnitellessa kannattaa ottaa huomioon mitkä ominaisuudet vaikuttaa hahmon ulkonäköön. Esim. jos hahmo on kuuluisaa viinirypäleiden tallaajan sukua, niin hänellä voi olla isot jalat. Ulkonäkö voi kertoa jotain sellaista mitä ei tarvitse tarinaan enää kirjoittaa. Tiedot joita listaat, ei välttämättä edes liity suoranaisesti tulevaan sarjakuvaan, mutta tiedot voivat ohjata hahmoa toimimaan tai auttaa tekemään ratkaisuja. Esim. hahmo on allerginen voikukille ja tämän takia ei lähde etsimään koiraansa voikukkaniityltä. Miettikää yhdessä millainen ruumiinrakenne on vaikka pikajuoksijalla tai herkkusuuleipurilla. Mistä erottaa lihansyöjä kasvin, kuinka pukeudutaan Pohjois-navalla ja mitkä eroa on supersankareilla joista

PÄIN VASTOIN Tee kolmen ruudun sarjakuva, jossa hahmosi toimii juuri päinvastoin kuin kirjoittamasi hahmosi. YHDITÄ KAVERIT Piirrä sarjakuva jossa alkuperäinen päähenkilö ja sen vastakohta hahmo ovat työpari. KAVERIN VASTAKOHTA Piirrä hahmokartta hahmosta joka on aivan päinvastainen kuin kaverisi, huoltajasi, opettajasi tai siippasi. Keskustelkaa ja vertailkaa miten hahmot eroavat toisitaan ja mitkä näistä hahmoista ovat kiinnostavimmat. Tehtäviä voi soveltaa opetuksessa tekemällä hahmokartta esim. historian henkilöstä tai biologian tunnilla eläimestä. Hyvän hahmon ominaisuudet ohjaavat myös tarinaa. HAHMO UUTEEN VARTALOON Valitse joku tunnistettava hahmo. Hahmojen valintaa helpottaakseen voi jo valmiiksi leikellä oppilaille kuvia erilaisista hahmoista. Piirrä tämä hahmo uuteen vartaloon. Esim. Aku Ankka koiraksi tai Karvinen leppäkertuksi. Kirjoita lista miten hahmo poikkeaa alkuperäisestä hahmosta. Tee sarjakuva hahmosta, huomioihin perustuen. Sarjakuva voin olla pidempi tai kolmen ruudun käytettävästä ajasta riippuen.

HAHMOTTAMINEN OPETTAJA KATOAA Oppilaille jaetaan paperit. Opettaja poistuu luokasta ja samalla kun on poistumassa luokasta käskee oppilaita piirtämään hänet ulkomuistista. Opettaja voi palata näkyville noin 10 minuutin kulutta. Käykää oppilaiden kanssa läpi piirrokset. Huomaatte, että kaikkea ei voi muistaa. Näin syntyy hyvää karrikointia. TINTTITEHTÄVÄ Opettaja valitsee sarjakuvaruudun esim. Tintti sarjakuvasta. Oppilaat voivat vartin ajan kirjoittaa ylös mitä kuvassa näkyy. Tämän jälkeen vartin verran keskustellaan kuvasta ja käydään läpi mm. seuraavia huomioita. Mitä kuvassa tapahtuu Mitä näkyy Ketkä ovat päähenkilöitä, mitä kuvan hahmoista voi kertoa Missä tapahtuu, esim. mikä maa, mikä paikka Mikä aika vuosi, vuorokauden aika Tulkitse kuvaa mitä on tapahtunut ja mitä tulee tapahtumaan Millainen tarina ja tyylilaji on kyseessä SARJAKUVA ILMAN SANKARIA Kuvita neljän ruudun sarjakuva hahmosta, jossa esittelet hahmon, niin ettei hahmoa näy. Voit käyttää sarjakuvassa kertovaa tekstilaatikkoa. Voi kertoa hahmosta vaikka jonkun tapahtuman kautta. Vaihda vierustoverin kanssa sarjakuvia ja piirtäkää hahmot toistenne tarinoista. Tehtävää voi soveltaa opetuksessa tekemällä sarjakuva esim. historian henkilöstä tai biologian tunnilla eläimestä.

SANOMA Sarjakuvissa ilmeet ovat erittäin tärkeitä. Piirtämällä on vaikeaa kuvata esim. äänenpainoja, joten silloin on käytettävä eleitä jotka kertovat tunteista. Ilmeillä saat vivahteita kerrontaan. MINÄ RAKASTAN SINUA! Jaa paperi kuuteen eriosaan. Piirrä jokaiseen ruutuun kasvot niin, että jokaisessa ruudussa on eri ilme. Tee ruudun yläkulmaan puhekupla ja jätä se tyhjäksi. Kun kasvot on piirretty, niin kirjoita jokaiseen kuplaan Minä rakastan sinua. Tutkikaa miten sanoma muuttuu ilmeen myötä. SYÖDÄ PUUROA Piirrä kolme ruutua. Käytä jokaisessa ruudussa samaa lausetta. Lauseessa tulee käyttää vain kolmea sanaa. Käytä samaa lausetta joka ruuduissa niin, että painotat 1. ruudussa ensimmäistä sanaa 2. ruudussa toista sanaa 3. ruudussa kolmatta sanaa Piirrä ruutuihin miten sanoma muuttuu. Esimerkki Haluan syödä puuroa. Haluan syödä puuroa. Haluan syödä puuroa. Tekstin painotuksen voi toteuttaa käyttämällä sanassa mm. paksumpaa tussia, eri fonttia tai alleviivausta. Tehtävää voi soveltaa opetuksessa tekemällä sarjakuvat esim. kielten opetuksessa.

VÄLINEET & TEKNIIKKA PUHUVAPÄÄ ERI TYYLEIN Tee niin monta ruutua kuin erilaisia piirtovälineitä on käytettävissä. Piirrä jokaiseen ruutuun aina eri piirtovälinettä käyttäen, puhuvapää. Puhuvapää kertoo kertoo vitsin. Vitsi saa olla itse keksitty tai vanha vitsi. Jos piirtovälineitä on enemmän kuin tarinassa kerrottavaa, käytä hiljaisia kohtia tarinassa. Esim. puhuvapää miettii tai odottaa vastausta. Tehtävässä voi käyttää mm. sivellintä, liituja, vahavärejä, eri paksuisia lyijykynia ja tusseja, tussiterää, vesivärejä, puuvärejä, hiiltä jne... Tehtävää läpi käydessä keskustelkaa mikä piirtoväline oli luontevin, mikä ei ja miksi. Ei ole oikeaa eikä väärää vastausta. KAUNIIT JA ROHKEAT Valitse oma tekniikkasi edellisen tehtävän piirovälineistä. Alla on lista Kauniiden ja rohkeiden jaksojen otsikoista. Piirrä sarjakuva valitsemastasi otsikosta. Painu pois, pulisonkikostaja! Kirveellä veistettyjen miesten vierailu Aikuistuneen gurun koskettava kosinta Joutsenkaula vastaan niskaton hirviö Lapsenpäästöä taskulampun kajossa Saippua-absurdismin huippuhetkiä Huulipunaherkkuja lehdistölle! Hikiset seremoniat hississä Lasersilmäinen sivaltaja Ratsia muotihuoneella Kalkkarokeitos kuumana taas Tehtävää voi soveltaa äidinkielen opetukseen tai vaihtamalla aiheet mm.historiaan, maantietoon tai biologiaan.