TUKIFUTIS PELIKIRJA 2014
1 Yleistiedot 1.1 FC Varikkotiimi Joukkue ja sen pelaajat edustavat kristillisyyttä ja seurakuntaa. Tämä näkyy mm. kielen käytössä, sääntöjen vastaisten otteiden vähäisyydessä. Tarvittaessa toisten pelaajien on huomautettava, jos joukkueemme pelaajan kuuppa alkaa keittää. Lopulta voittaminen ei ole tärkeitä vaan hyvä peli, ehjä suoritus ja kova yrittäminen. Vastustajalle jätetään vaikutelma hyvähenkisestä ja nohevasta porukasta. Varikkotiimi harjoittelee satunnaisesti. Harjoituksiin/höntsyihin kaikki ovat tervetulleita kunto- ja taitotasoon katsomatta. Pyydä myös kavereitasi höntsyihin! Vastaavasti otteluihin osallistumiseenkaan ei asetettu kunto- tai taitotason rajoja, mutta edustuspelaajilta vaaditaan asenteeltaan enemmän: Otteluihin on saavuttava ajoissa. Palloon on otettava tuntumaa ennen peliä, oma-aloitteisesti. Pelaajilta odotetaan innostuneisuutta kehittyä ja oppia uutta On tunnettava tämä pelikirja Venyttely ja muu lämmittely on suotavaa. Samoin pelipäivän ruokavalioon ei kannattane valita rullakebabia. Peleihin ilmoittaudutaan ajoissa (nimenhuuto.com). Pelipäivänä ilmoittautuminen on liian myöhäistä. Pelaajat noudattavat annettuja pelillisiä ohjeita (Se ei ole vaihtoehto, että sanotaan ok, mutta tehdään tietoisesti toisin) FC Varikkotiimin pelipaita on kirkkaan vihreä, jossa on mustaa tekstiä. Punainen ei sovi Varikkotiimin värikarttaan. Ottelut pelataan soralla, joten kämmenet kannattaa suojata kevyin käsinein. 1.2 Tukifutis Tukifutis harrastesarjaa pelataan normaalikokoisella sorakentällä. Pelaajia 11 ja korkeintaan 7 vaihtopelaajaa. Vaihtoja voidaan tehdä vapaasti jääkiekko tyyliin. Tukifutiksessa noudatetaan muilta osin jalkapallon sääntöjä seuraavin poikkeuksin Peliaika on 2x30 min Linjatuomareita ei ole ja päätuomari pyrkii havaitsemaan paitsiot. Pelaajan asusteet saavat olla vapaampia ja puutteelliset (esim. säärisuojat eivät ole pakolliset) 2 Perustiedot taktiikasta 2.1 Lähtökohdat tukifutikseen Tukifutiksen pelaaja- ja kenttätaso on kaukana telkkarista nähdyistä peleistä. On hyvä ensi määritellä tukifutiksen ominaispiirteitä, jotta valitut taktiikat on paremmin ymmärrettävissä. Tukifutisottelun piirteitä: Suoraviivaiset hyökkäykset ja suhteellisen nopeat suunnan vaihdot
Pitkiä palloja hyökkääjille Pelin sumputtuminen Harvoin laidan vaihtoa Pelaajien kunto ja motivaatio eivät riitä päädystä toiseen juoksemista Paikoin aggressiivista menoa Oman joukkueemme piirteitä: Vahva puolustus osaaminen (harrastesarjatasoon nähden) Huono pääpelaaminen Organisoitunut Paikoin aggressiivisuuden puute 2.2 Muodostelma FC Varikkotiimi perusmuodostelma on 4-3-2-1, joka on esitetty kuvassa 1. Taktiikan tavoitteet Hallittu puolustus koostuu toisia tukevista puolustajista ja lyhyelle etäisyydellä olevasta keskikentästä Palloa viedään ylös myös juosten laitojen kautta, mutta keskitykset eivät ole tyypillinen pelitapa Kuva 1: Perusmuodostelma 4-4-2-1 Kuvan termien selitykset: SC: Hyökkääjä, piikki (Striker) AMR: Laituri (Attacking midfielder right) AML: Laituri (Attacking midfielder left) MC: Keskikenttäpelaaja (Midfielder center) DMC: Puolustava keskikenttäpelaaja (Defensive midfielder center) DL/DR/DC: Puolustaja (Defence left/right/center)
2.3 Pelipaikkojen tehtävät ja vastuut Puolustujat: Pitävät maalinedustan siistinä ja ovat aggressiivisia pallottomia hyökkääjiä vastaan Ovat purkupalloissa aktiivisia, ennen kuin vastustaja saa tilanteesta otetta. Ei orjallista miesmerkkausta, koska oletettavasti vastustajan hyökkääjät juoksevat ristiin rastiin alueella. Pallottoman puolen laitapakki ei tuijota vain palloa vaan muistaa takatolpan mahdollisen vastustajan Eivät hae paitsioansaa. Yhden virhe ei aiheuta maalia vaan tuetaan toisia! Topparit ohjaavat keskikenttää, ettei etäisyys kasva puolustaessa liiaksi Keskikenttä Vähintään yksi on puolustava ja vähintään yksi hyökkäävä. Eli korkeintaan yksi voi jäädä tilanteesta jälkeen pallon yläpuolelle lepäämään! Toimivat puolustuslinjan edessä kohdaten pallolliset pelaajat Pääasialliset pääpelaajat maalivahdin pitkissä avauksissa Pitävät maalille nousevia pelaajia AML / AMR Ovat aggressiivisia hyökkäyssuuntaan. Laitureilta kaivataan nopeutta, pelisilmää ja röyhkeyttä. Laitureiden tarkoitus on saada vastustajan puolustus helisemään. Hakevat syöttöä laidalla puolustajilta ja keskikentältä Tuovat aggressiivisesti palloa ylöspäin Lähtevät juoksuun, jos vaikka pitkäpallo lähtisi meidän puolustus päästä. Välttävät turhia keskityksiä, koska harvoin pääpelillä keskinkertaisista keskityksistä maalia tehdään Ei puolustusvelvoitettava vastustajan vastahyökkäyksessä Puolustusvelvoite vastustajan hitaammassa hyökkäyksessä. Prässää vastustaja virheisiin, jos pallo ei ole vielä kunnolla hallussa. SC Hän ei ole target-pelaaja Zlatanin tavoin vaan yksinäinen käsittämätön haahuilia Filippo Inzaghi. Tekee seuraavia käsittämättömiä temppuja Tärkeä tehtävä on palloton pelaaminen ja paikkojen haku! On ymmärrettävä, että liike saa aikaan rakoja puolustuksessa, vaikka palloa ei lopulta pelattaisikaan hänelle. Haistelee ja tuikkaa kakkospallon jostain käsittämättömästä paikasta maaliin. Voi juosta keskeltä laitaan mahdollistaen laitahyökkäyksen loppuun asti ja sekoittaen näin pakkeja.
3 Pelitilanteet 3.1 Puolustuslinja ja etäisyys keskikenttään. Keskikenttä on laaja alue, jossa yksinäisen pelaajan prässi harvoin ratkaisee tilannetta. Keskikenttä tippuu puolustuslinjan eteen, jolloin kohtaamme vastustajan joukkueena. Avain asia on LYHYET ETÄISYYDET. Kuva 1: Perusmuodostelma 4-4-2-1 Eli mitä ulalla oleva keskikenttäpelaaja tekee? Tippuu alas ja odottaa! 3.2 Hyökkäyksen aloitus laidan kautta Monesti puolustajalla on vähän vapaata aikaa pallon kanssa. On tärkeää, että pakki voi luottaa laiturin olevan laidalla odottamassa syöttöä. 3.3 Vastustajan maalipotku Panostamme pitkien avauksien torjumiseen ja tätä kautta vastustajaa rohkaistaan avaamaan peli lyhyenä. Pakit ovat vastustajia lähempänä maaliamme ja merkkaavat hyökkääjät yksi DMC eivät merkkaa vaan vapaasti siivoaa keskitykset. Auttaa puolustajia, jos pallo jää pahasti pomppimaan (lyhyet purkupallot) 3.4 Maalivahdin avaus Maalivahtimme avaa lyhyenä laitoihin tai pitkänä (keskelle tai laitaan). Lyhyitä avauksia keskelle pääsääntöisesti vältetään, koska ne kääntyvät helposti vaarallisiksi vastahyökkäyksiksi. Lyhyt avaus: Pallon yläpuoliset pelaajat eivät vai seiso vaan osallistuvat peliin liikkuen vapaaksi syötettyä varten. Pitkä avaus: Päätä väliin! Ja lähellä olevat pelaajat valmiina, koska harvoin pallo saadaan hallitusti alas. 3.5 Oma kulmapotku Jos et tiedä, mitä tekisit, älä ainakaan mene takatolpalle! (Siellä on jo etevät pelaajat valmiina.)
Etutolpalle aina vähintään yksi pelaaja. Normaalisti kulmapotku keskitetään takatolpalle. Jos kulman antaja nostaa käden ylös, tarkoittaa se etutolpalle menevää keskitystä (yleensä kova). Yleensä pelaajat sijoittuvat liian lähelle maalia ja arvioivat lentoradan lyhyemmäksi, jolloin osuma tulee korkeintaan päälaella. Muistakaa, kuinka pallon lentorata riippuu potkaisijasta. 3.6 Vastustajan kulmapotku Puolustajat ovat lähellä maalia. Jokaisella on oma vastustaja pidettävänään, eikä kukaan jää merkkaamatta. Laiturit ovat ensimmäisiä estämään kulman lyhyenä pelaamista (ei siis puolustaja). Maalivahti pyrkii ilmoittamaan, mikäli nousee maalilta sieppaamaan keskityksen. ( Irti! tai minä! on hyvä huuto). Maalivahti ei voi epäröidä maalilta nousussaan, koska puolitiehen jääminen on pahin vaihtoehto. MC estää tilanteen jatkumisen toisesta aallosta ja avaa nopean vastahyökkäyksen. Hyökkääjä ja mahdollisesti myös laiturit ovat porrastaen valmiina nopeaan vastahyökkäykseen. hyökkääjät eivät odota vastustajan puolustajan vieressä, eikä vastustajan puolustaja ei koskaan osoita hyökkääjän paikkaa. Pääsääntöisesti tarkoitus on aloittaa vastahyökkäys erittäin nopeasti. Hyökkääjät siis valmiina! 3.7 Rajaheitot Lyhyet heitot suunnataan pelaajien jalkoihin, niin etteivät ne pomppisi korkealle. Yleensä rajaheiton suorittaa pakki. Heitoissa on tärkeää, että useampi henkilö on valmis vastaanottamaan heiton. Pääsääntö on heittää ylös pitkin laitaa. Tehokas keino on heittää ensimmäisen vartioidun pelaajan yli.
4 Yleisohjeita pelaajille 4.1 Vihellykseen asti Otteluissa on tuomari ja hänen tehtävänsä on katkaista peli. Älä siis hämäänny vastustajan huudoista äläkä lopeta pelaamista, jos joku kaatuu. Tuomari viheltää virheet ja me pelaamme vihellykseen asti. Emme narise tuomarille äläkä soita suuta vastustajille. 4.2 Laukominen ja maalinteko Tällä tasolla maalivahdin on vaikea suojella isoa maalia. 16:sta sisällä voima ei ole olennaista vaan sijoittaminen. Sisäsyrjä ja kärkkäri ovat kovasana. Yhtälailla 16:sta ulkopuolelta ei tarvitse tavoitella hienosti yläpesiä, koska taitomme ei siihen riitä. Maalivahdille uppoaa myös helpommat vedot ja kun pallo on edes mennyt maalia kohti, mahdollistuu kakkospallot. 4.3 Puolustamisesta ja miesvartioinnista Miesvartioinnissa/merkkaamisessa ensimmäinen ja tärkein asian on olla vastustajaa lähempänä maaliamme. Pyri olemaan lähellä vastustajaa, jolloin useat vastustajista passivoituvat ja lisäksi pallon saatuaan he monesti hätäilevät ja läsnäolosi järkyttää heidän tasapainoa. Kun pyrit pysäyttämään yksin pallon kanssa etevän vastustajan, muista nämä: Älä ryntää pallollisen päälle kun hänellä on pallo hallussa Suurin osa pelaajista tekee vain yhden harhautuksen. Yleisin harhautus on pallon siirto sivulle ja juoksu. Oikeajalkainen siirtää palloa yleensä itsestään nähden oikealle eteen. Tärkeintä ei ole pallon poisotto vaan se, että pysäytät pallollisen vauhtia ja pysyt vielä tilanteessa mukana Älä lopeta vaikka pallollinen pääsisi ohi! Vierellä tai jopa hieman perässä juoksu ahdistaa pallollista ja järkyttää tasapainoa. Puolustajan pitää silmällä vastustajan hyökkääjiä ja sijoittuu sen mukaisesti. Älä seuraa pelkästään palloa, ettei vapaita miehiä jää tai voit myös jäädä jälkeen tilanteissa. 5 Parannettavaa kaudesta 2013 Joukkueellamme on muutama krooninen virhe. Yritetään kitkeä näitä vähemmälle. 1. Pallottoman pelaajan liikkumattomuus. Lienee selvää, että paikallaan oleva pelaaja on helppo puolustaa ja oma pallollisen pelaajan on vaikea tietää, miten pallo pitäisi pelata. 2. Nukahtaminen kulman purkutilanteessa. Nouskaa ylöspäin, kun saamme purettua kulman! 3. Laidan sumppuhyökkäys. Puskemme ja syötämme vain pitkin yhtä laitaa. Katse ylös ja syöttöä keskellä ja toiseen laitaan. 4. Flekmaattisuus irtopalloissa. Kenen? Ketään muuta ei ole eli kai se on sitten mun aha, vastutaja otti se, en viitti enää mennä, vaikka se nyt ei vielä hallussa ole. 5. Viimeistely. Pikkukikkaa ja maagisten laukauksien hakua. Miten olisi suoraviisaisuus ja sisäsyrjät?