ABC-pesikseen G- ja F- ikäisille pelaajille ja heidän vanhemmille



Samankaltaiset tiedostot
KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT heittäminen - perusheitto

JOHDANTO. Oppaan laatimista ovat ohjanneet seuraavat tavoitteet ja arvot.

Pesäpallon perustekniikat. Eero Pitkänen Aineseminaari 2ov Liikunnan sivuaineopinnot Joensuun yliopisto kevät 2003

1) Milloin 1. jakson kolmannen aloittavalle jokeriksi vaihdettu pelaaja voidaan ottaa takaisin lyöntijärjestykseen?

PESÄPALLON PELISÄÄNNÖT

LYÖNTIMYLLY PESIS. Suomen Pesäpalloliitto ry

LIPPUPALLODEMO 90min 1

- pallon tarkkuusheitto ( esim. sulkapallon heittäminen yläkautta korilevyyn tai esteen yli)

Osoite. Puhelin Sposti

PESÄPALLON SÄÄNTÖTESTI 2014

D -IKÄISTEN HARJOITTELUA

Taso 1. Yhden pelaajan pallokontrollitemput SORMILYÖNTI HIHALYÖNTI

Tuomarikoulutus Sääntötesti

1. PALLON KÄSITTELY. Alkutoimet & Lämmittely. Opetettava asia. Viitepelit

LIPPUPALLODEMO 1,5 H 1

KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET. TEKNISET TAIDOT valmiusasento

Mailaote on perusasia, joka tulee opetella heti alusta alkaen oikein. Myöhemmin virheiden korjaaminen on vaikeampaa ja vie enemmän aikaa.

KIRJURIOHJEET. Tässä oppaassa käymme lävitse liitonsarjan pöytäkirjan. Käymme lävitse sen täyttöohjeet ja merkinnät.

PuMu D-TYTÖT Ensimmäinen ja tärkein sääntö koko pesäpallossa, olit sitten ulkopelissä tai sisäpelissä, on: TIEDÄ AINA TILANNE.

LENTOPALLON PERUSTEKNIIKOITA

LIPPUPALLODEMO 90min 1

OMATOIMIKAUDEN HARJOITUSOHJELMA HARJOITUS 1. OHJEITA OMATOIMIKAUDELLE:

ULKOPELAAJIEN SIJOITTUMINEN NOLLATILANTEESSA

VALMIUSASENTO SEISTEN vasen jalka hieman oikean jalan etupuolella jalkaterät hartian leveyden verran erillään sivusuunnassa jalkaterät ovat hieman

PELIOHJEET KUNSTENNIEMEN LEIRIKESKUS

Harjoitussuunnitelma viikko 15 Sisäsyrjäpotku I

ULKOPELAAJIEN SIJOITTUMINEN NOLLATILANTEESSA

Koululentistä ikäluokittain

Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Pallo tutuksi I

Harjoitussuunnitelma viikko 17 Kärkipotku I

PERUSTIETOJA SQUASHISTA PELINÄ

TEKNIIKAN OSA-ALUEITA

Harjoitussuunnitelma viikko 18 Kärkipotku II

PESIS. Suomen Pesäpalloliitto ry

Sääntötarkennukset ja linjaukset

aavistusmerkki Lentomerkki, eli väärää ei oteta pois vaan lähdetään heti syötöstä.

Liikkeet ovat eritasoisia. Aloita A tason liikkeistä ja siirry pelaajien kehittyessä B tason liikkeisiin ja aina E tasolle asti.

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT pallotemput

TELINERATA. Ikäryhmä 9-12-vuotiaat, 1 osio (10 min)

Kirjuriohjeet, Pieni ottelupöytäkirja

AMERIKKALAISEN JALKAPALLON KOULUDEMO

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. LAJITAIDOT juokseminen - perusjuoksu

Opas omatoimiseen harjoitteluun

Jakson tarkoituksena on opetella pallon käsittelyä ja harhautusta

Kaikki Pelissätehtäväkortit

TOIMINNALLINEN LIIKKUVUUS

Harjoitussuunnitelma viikko 2 Pallo tutuksi II

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Sisäsyrjäpotku I

Sisältö. 1. Säännöt 2. Pelin kulku 3. Osa-alueet 4. Beach volleyn ja lentopallon erot

Yleismotoriikka 1. Koordinaatio PISTETYÖSKENTELY. Kehonhallinta Keräponnistukset. Kehonhallinta Kuperkeikka eteenpäin *matto.

Harjoitussuunnitelma viikko 2 Sisäsyrjäpotku II

Kultamerkin suoritettuaan ja sinä vuonna, jolloin voimistelija täyttää 8 vuotta, voi aloittaa suorittamaan timanttimerkin liikkeitä.

MAALIVAHTI.

Harjoitussuunnitelma viikko 6 Pallo haltuun II

TEMPPUILIJAN SUORITUSKORTTI

Henkilökohtainen harjoitusohjelma

Sandokai Aikido Jo-katat

1. Aloitusliike Villihevosen harjan jakaminen molemmille puolille Valkoinen kurki levittää siipensä...6

Palloleikit ja pelit HIRVEN METSÄSTYS

Harjoitussuunnitelma viikko 3 Pallonkäsittely I

KESKIVARTALO/KEHONHALLINTAL IIKKEITÄ UINTIIN 3/2017. Prepared by: Mika Martikainen Date: :26

1) Alkulämpö 12 min. Alkulämpö ulkona. Lämmittely 4 min, viimeinen pari uunista ulos. Koordinaatiot 3 min, hölkkäpalautus.

Harjoitussuunnitelma viikko 13 Harhauttaminen I

Tai Chi Qigong Shibashi: Ohjekirja

Lentopallon kutospelin sijoittumisohjeet

Nuorten Liiketaitoharjoittelu

LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA?

1 C : V I N O P E N K K I P U N N E R R U S K Ä S I P A I N O I L L A 2-3 X 5

Harjoitussuunnitelma viikko 4 Pallonkäsittely II

iloa yhdessä liikkuen KUMINAUHALLA VOIMAA


LANKAKERÄ NEULOMINEN

Yhden pelaajan pallokontrollitemput

3. Katse kääntyy 90 astetta oikealle, siis 45 astetta rintamasuunnasta ja vielä 90 astetta takaisin vasemmalle.

Lisää toiminnallista voimaa

TAKAMIESTEN KETTERYYS- HARJOITTEITA. Timo Lehto 2005 Vierumäen Urheiluopisto

PELISÄÄNNÖT, PESÄPALLON PERUSTEOS

OMASSA SEURAYMPÄRISTÖSSÄ TOTEUTETTAVAT TESTIT

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT syöttäminen - sisäteräsyöttö

PELISÄÄNNÖT, PESÄPALLON PERUSTEOS

PhysioTools Online - ed set Sivu 1/7

HARJOITEPANKKI VOIMA

PELISÄÄNNÖT, PESÄPALLON PERUSTEOS

Hiha- ja sormilyönnin ydinkohdat Must do -asiat valmentajien tueksi! Tuulevi Piesanen/Lännen alue

SEISAN 1(12) SEISAN. 1. Yoi

Pesäpallon sääntökoulutus Espoo, Martinkallio. kouluttajana Jouni Ojala

PESÄPALLOTUOMARIN UUSI OHJEKIRJA

Välkkäri-koulutus 2017

Keskitason ohjelma. Kotivoimisteluohjelma luustokuntoutujalle. 1. Alkulämmittely hiihtoliike. 2. Viivakävely eteenpäin

Sulkapallo: verkkoa ei välttämättä tarvita, ideana on saada palloa elämään mahdollisimman pitkään

VENYTTELYOHJE B-juniorit

HARJOITUSOHJELMA, HJK C

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT kuljettaminen

Kuntopalloharjoituksia

LIIKUNTALUOKAN SOVELTUVUUSTESTIT 2017

PESÄPALLO- ONNISTUMISTA VINKKEJÄ LIIKUNNANOPETUKSEN AKTIIVISUUDEN LISÄÄMISEKSI

TEHOKAS KOTIJUMPPA JOULUTAUOLLE!

Harjoitussuunnitelma viikko 11 Pysähtyminen ja liikkeelle lähtö I

Vammaissulkapalloa pelataan Kansainvälisen Sulkapalloliiton säännöin poikkeuksena seuraavat kohdat:

Transkriptio:

- 1 - KOTIOPAS PESÄPALLOILUUN - HARJOITTELEMISEEN JA YMMÄRTÄMISEEN ABC-pesikseen G- ja F- ikäisille pelaajille ja heidän vanhemmille Lähteet: Koulupesisopas, pesäpallon liikuntavinkit, verryttelyvinkit, sijoittuminen ulkokentällä (Siipe), Pesäpallosäännöt (PPL) jne.

- 2 - OPPIMISEN IDEA Periaatteita pesäpallon opettamisesta: -aloitetaan helposta ja edetään haasteellisempaan -harjoitellaan jo aikaisemmin opittua -sovelletaan opittua viitepeleissä -huolehditaan jokaisen oppilaan etenemisestä taidoissaan omien edellytystensä mukaan ALKEISHARJOITTEITA G-IKÄISILLE (4-6 V) 1. PALLON HALLINTA - pelaaja vie pallon kädestä toiseen erilaisin tehtävin vyötärönsä ympäri jalan/jalkojensa alitse jalkojensa ympäri - pallon pudotus maahan ja kiinniotto pompusta pallon pompotus maahan ja kiinniotto oikealla / vasemmalla kädellä / käsiä vaihtaen 2. PALLON VIERITYS JA KIINNIOTTO - pallon vieritys eteen, juoksu pallon ohi, kääntyminen ja kiinniotto - pallon vieritys parille - parit vastakkain, kumpikin vierittää pallonsa toiselle samanaikaisesti (rytmi tärkeä) - piirissä pallon (yksi tai kaksi) vieritys vapaasti kenelle tahansa pelaajalle - piirissä ed. harjoitus ja juoksu pallon vierityksen perään eli paikat piirissä vaihtuvat koko ajan 3. PALLON HEITTO JA KIINNIOTTO itselle alakautta: - heitto alakautta ylös ja kiinniotto yhdestä pompusta - heitto alakautta ylös ja kiinniotto suoraan ilmasta - heitto alakautta ylös, käden taputuksia ja kiinniotto suoraan ilmasta yläkautta normaalisti: - heitto seinään ja kiinniotto pompusta - heitto seinään, liikkuminen vastaan ja kiinniotto yhdestä pompusta - heitto seinään ja kiinniotto kopiksi suoraan ilmasta - heitto seinään, liikkuminen vastaan ja kiinniotto kopiksi suoraan ilmasta - heitto parille, kiinniotto pompusta ja heitto takaisin parille Heittoharjoituksissa kannattaa aina heittää ensin seinään, koska tällöin pelaaja voi heittää täysin voimin, mitä ei voi aluksi tehdä parin kanssa. Näin heittoliike muotoutuu nopeammin oikeaksi, kun ei tarvitse pidätellä heittoa. 4. LYÖNTI JA KIINNIOTTO (mailana ensin oma käsi, sitten pesäpallomaila) - lyönti oman syötön pompusta - lyönti omasta syötöstä - lyönti toisen syötöstä Alkeisharjoitukset on tarkoitettu ensikertalaisille, joilla ei ole aikaisempaa kokemusta lajista. Harjoitteet sovletuvat myös kertaukseksi kokeneemmillekkin pelaajille. Harjoituksissa

opiskellaan myös oikeata heitto-, kiinniotto-, syöttö- ja lyöntitekniikkaa. - 3 - HEITTOTEKNIIKKA HUOMIO HEITTOKÄSI! ( Ote oikea vai vasen Sormiote: pallo irti kämmenestä Alkuasento Heittokäden vastakkainen jalka edessä Suoritus Heittoliikkeen aikana kaksi suoraa kulmaa: olkapäässä ja kyynärpäässä Heittokäden kyynärpään pitää nousta olkapään korkeudelle ja kiertää taakse Katse kiinniottajassa Heitto tapahtuu koko vartalolla Paino siirtyy takajalalta eteenpäin KIINNIOTTO JA HEITTO: Kiinniotto ja heitto muodostavat suorituskokonaisuuden. Pallon mukaan liikkumalla haetaan mahdollisimman hyvä kiinniottoasento ja josta heitto voi tapahtua sujuvasti. Kiinniotto pyritään tekemään läheltä vartaloa, jolloin sen hallinta on helpompaa. Pallon tullessa räpylään ranteet ja käsivarret joustavat hieman. Katse pidetään kokoajan pallossa!! Kiinniotto hetkellä jalat ovat jo asettumassa heittoasentoon. Kiinnioton ydinkohdat: katse lähestyvässä pallossa liikkuminen palloa vastaan kaksi kättä kiinniotossa jousto käsillä kiinniottohetkellä Kahden käden kiinniottoa kannattaa käyttää aina kun se on mahdollista, koska se varmentaa kiinniottoa ja nopeuttaa heittoa. Harjoitteet: Hirven metsästys (pehmeä pallo!!) Heittely seinään (pehmeä pallo ja kova heitto) Heittely parettain (kiinniotto ilman räpylää)

- 4 - KIINNIOTTO Heitetty tai lyöty pallo on saatava kiinni. Kiinniotto- ja heittotaidon kehittyessä, on korostettava näiden suoritusten niveltämistä kokonaissuoritukseksi, joka tapahtuu nopeasti, joustavasti sekä tarkasti. Kiinniotto on ulkopelin tärkein taito. Palloa kiinni otettaessa on aina pyrittävä liikkumaan sitä vastaan. Maapallon kiinniotto: liikkuminen palloa vastaan kiinniottaja on itse pallon takana katse seuraa palloa loppuun asti Erilaisia kiinniottotyylejä: kyykkytyyli sivuttain kämmenpuoli / rystypuoli Kauhaisu (vasta myöhemmin) Lapsi usein seisoo paikallaan ja odottaa pallon tuloa räpylään. Harjoitellaan liikkumista ja kiinniottoa aluksi hyvin rauhallisilla maavierityksillä. Maapallon kiinniotto Pomppupallo tai matala koppi Kauhaisu : (opiskelu myöhemmin) Tehdään paljon toistoja Pallon pomppimisen tai lentoradan arviointi kehittyy toistojen kautta. Kiinnioton ja heiton liittäminen saumattomaksi kokonaisuudeksi vaatii suuren määrän toistoja. Opetellaan kiinnioton valmiusasento ja pieniliike paikoillaan Opetellaan räpylän luontainen liikerata siten, että räpylä käsi on maassa ja käsi tekeen laajamittaisen kaaren toisen käden (heittokäsi) suuntaan. Kiinniotossa on aina säilytettävä katsekontakti palloon!

- 5 - SYÖTTÖ Syötön ydinkohdat: syöttö tapahtuu lautasen päältä syöttö tapahtuu räpyläkäden alta syöttöliike lähtee jaloista syötön korkeus vähintään 1m lukkarin pään yli ensin syöttö, sitten lukkarin rauhallinen väistö Asetetaan räpyläkäsi hartiatasoon 90 asteen kulmassa, kyynärvarsi samansuuntaisesti hartialinjan kanssa. Ojennetaan heitto/syöttökäsi räpyläkäden alle. Pallo lepää sormilla, kämmen ylöspäin. Tehdään kyykkyyn ja ylös hissiliike (ei liian syvälle). Kädet pysyvät koko ajan hartiatasossa. Alas: kyykkyyn ja syöttökäsi irtoaa räpyläkädestä. Ylös: nousu ylös ja syöttökäsi palaa alkuasentoon. Suoritetaan syöttöjä ja liitetään syöttöön väistöliike, Korostetaan, että pallo ikään kuin tarjoillaan lyöjälle, nostamalla se ylös suoraa linjaa myöten. Palloa ei heitetä ylös! Turvallisuuden vuoksi väistämisen opettaminen on tärkeää. Pienemmillä lapsilla osaava pelaaja tai valmentaja tai vanhempi voi toimia lyöntiharjoittelun aluksi syöttäjänä. Talven aikana jokaisen tulee oppia syöttämään lyötävissä oleva perussyöttö. Syöttöasento Syöttöliike Väistäminen

- 6 - LYÖNNIT 1. Pystymailanäpy 2. Vaakamailanäpy 3. Peruslyönti Pystymailanäpy Näpäyksiä käytetään pesäpallossa etenkin vaihtolyönteinä. Kaikkiin näpäyksiin sopivia ydinkohtia: Harjoite: 5*2 näpyä ja vaihto Alkuasento ja ote mailasta: Lähtöasento on kuten peruslyönnissä. Näpäys on oikeastaan enemmän työntö kuin lyönti. Vauhti: Lähtö tapahtuu lähempää syöttölautasta kuin peruslyönnissä. Liikutaan tarpeeksi lähelle syöttöä. Nopein vauhti on ensimmäisillä askeleilla, jotta jää riittävästi aikaa näpäyksen huolelliseen lyöntiin, eikä olla voimakkaassa liikkeessä lyöntihetkellä. Lyöntisuoritus: Pallo osuu mailaan lähelle käsiä - joko lähelle alempaa kättä tai käsien väliin. Käsillä suoritetaan kevyt työntö (ei voimakasta lyöntiä tai vetoa). Katse pidetään tiukasti pallossa koko suorituksen ajan. Vältä turhia ylimääräisiä kiemuroita. Pystymailanäpäyksen ydinkohdat: Lyönti syöttölautasen takaa Maila syötön alle hieman viistossa (ks. kuva) Työntö molemmin käsin Osumakohta silmien tasossa Osumakohta lähellä käsiä Jalkojen jousto pehmeästi

- 7 - VAAKAMAILANÄPY VAAKAMAILANÄPÄYS Ote ja lyöntisuoritus Toinen käsi pysyy nupissa ja toinen siirtyy keskelle mailaa, nuppikäsi vetää mailan takimmaisen käden liukuessa otteen läpi. Hartialinja kääntyy lyöntisuuntaan ja polvista joustetaan alas. Osumakohta palloon on lähellä alempaa kättä. Molemmilla käsillä suoritetaan kevyt työntö. Harjoite: 5*3 vaakamailanäpy ja vaihto kuvio sama kuin pystymailanäpyssä (kts. yllä) Vaakamailanäpäyksen ydinkohdat: Lyönti syöttölautasen takaa Mailan liu utus kädessä pallon alle Työntö molemmin käsin Osumakohta navan tasossa Osumakohta lähellä käsiä Jalkojen jousto pehmeästi

- 8 - PERUSLYÖNTI Mailan valinta: sopivan kevyt; mailan liikenopeus tärkein PERUSLYÖNNIN YDINKOHDAT Ote mailasta yleensä vasen käsi alempana sormien keskinivelet samassa linjassa ote on rento ja luonteva Alkuasento asento tasapainoinen, jalat hartioiden leveydellä, polvet vähän koukussa, painopiste hieman takimmaisella jalalla Lyöntiliike katse pallossa koko suorituksen ajan lyönti hartiatasosta suoristuvin käsin mailan jättö, ei saa heittää! Vauhti aluksi voidaan opetella lyömään ilman vauhtia! rytmikäs, tasapainoinen ja kiihtyvä askeleet eivät saa olla liian pitkiä 1-askel: rytmiaskel vasemmalla jalalla, jolla haetaan suunta (oik. puolen lyövä) 2-askel: riskiaskel, jolla haetaan vartalon vastakiertoa lyöntiä varten, ei liian pitkä 3-askel: lyöntiaskel, jolloin tukijalka asetetaan maahan pönkäksi lyönnin mahdollistavaan paikkaan. 4-askel: saattoaskel, jolloin taaempi jalka tulee tukijalan viereen tai eteen Alkuasento ja katsekontakti palloon (ensin ilman vauhtia) Lyöntiliike (hartiataso) Vartalonkierto lyöntiliikkeessä HUOM. Että lyöntiliike säilyy oikealla korkeudella kokolyöntiliikkeen ajan, niin kentän puoleisen kyynärpään on oltava hartian tasolla ja sitä ei saa laskea alas lyöntiliikkeen aikana!

- 9 - VIITEPELEJÄ Lyöntimylly/heittomylly Pelaajat jaetaan kahteen joukkueeseen. Toinen joukkue menee toiseen kenttäpäätyyn ja toinen toiseen. Joukkueiden väliin piirretään viiva, johon merkitään portti. Toisesta joukkueesta tulee portille vahti, joka yrittää saada lyödyn pallon kiinni, jottei se pääse portista läpi. Jos lyönti menee läpi portista, saa lyönyt joukkue pisteen. Jos porttivahti saa pallon kiinni, hän heittää sen oman joukkueen syöttövuoroiselle ja siirtyy pois portilta. Äskeinen lyöjä siirtyy porttivahdiksi ja yrittää torjua vastustajan lyönnin. Näin jatketaan, kunnes kaikki ovat käyneet vuorollaan lyömässä tai kunnes jompikumpi joukkue saa tietyn määrän maaleja/pisteitä. Pallon on käytävä maassa lyönnistä ennen porttia, jotta maali/piste syntyisi. Jos pallo ylittää keskilinjan, saa kuka tahansa joukkueen pelaaja noutaa pallon ja heittää sen syöttäjälle. Jos vastapuoli saa pallon ilmasta kopiksi, saa kopin ottanut joukkue pisteen. Myllyä voi pelata myös heittämällä HEITTOMYLLLY Pelin kulku: 1. Lyönti (3 YRITYSTÄ) kohti porttia ja siirtyminen porttivahdiksi 2. Pallon heitto omalle lukkarille ja siirtyminen omalle puolelle 3. Syöttö ja siirtyminen lyöntivuoroon Välineet: Räpylöitä, pesäpallomaila (vaihtoehtoisesti myös tennismaila tai vastaava), merkkauskartiot, tenavapallo/pehmopallo

- 10 - VIITEPELEJÄ Tunnelipesis Kaksi joukkuetta, jossa ulkopelijoukkue asettaa kentälle kiinniottajia ja lukkarin. Sisäpelijoukkue lyö ja Pelin kulku: Jokainen lyöjä käy lyömässä vuorollaan. Lyöjän (heti ensimmäisestä osumasta) koko sisäpelijoukkue juoksee samanaikaisesti ja yrittää kiertää sovitun merkin (esim. merkkikeilat, jalkapallomaali) ja kotipesän väliä niin monta kertaa kuin Kiinniottajat saatuaan pallon asettuvat jonoon haara-asentoon eli tekevät tunnelin, jonon ensimmäinen vierittää pallon pelaajien jalkojen välistä jonon joka heittää sen kotipesään lukkarille. saatua pallon kiinni ja huutaessa juoksu loppuu. Pisteitä syntyy sisäjoukkueelle niin paljon kuinka monta kertaa joukkue ehtii kiertämään merkin. Sisäpelijoukkue siirtyy ulkokentälle, kun koko joukkue lyönyt. Sovelluksia: Voidaan sopia, että lyöjällä on kolme lyöntiyritystä osua palloon ja ellei osu, voi hän tämän jälkeen heittää pallon kentälle. Juoksu voi tapahtua oman ympäri. Alkeisopetuksessa pallona voi toimia iso pehmopallo, mailana oma käsi räpylöitä tarvita. Välineet: räpylät, tennis- tai tenavapallo, mailat, kaksi merkkikeilaa, Näpypesistä Muodostetaan kaksi joukkuetta, joissa molemmissa on vähintään neljä pelaajaa. Pelataan näpylyönneillä, palloa voi lyödä myös kädellä. Yksi etenijä on ykköspesällä sekä lyöjä valmiina, toinen joukkue ottaa kiinni. Polttaminen tapahtuu pesille. Palot ja haavat huomioidaan, mutta niitä ei lasketa. Aluksi yritetään saada etenijä ykköspesältä kakkoselle, sitten kakkospesältä kolmoselle ja kolmospesältä kotipesään. Onnistumisesta joukkue saa pisteen. Voidaan pelata rajoilla tai ilman. Lopuksi joukkueet voivat kokeilla kotiutuskilpailua. Vuoroa vaihdetaan esimerkiksi, kun kaikki sisäjoukkueen pelaajat ovat lyöneet kaksi kertaa. Välineet: räpylöitä, pesäpallo, pesäpallomailoja, merkkauskartiot Tunnelipesis

- 11 - VIITEPELEJÄ Vierityskisa Kaksi joukkuetta, jossa jokaisella pelaajalla on pesäpallo (tennispallo). Tarkoitus on suurta palloa (esim. jalkapallo). Ideana on yrittää toimittaa iso pallo vastakkaisen joukkueen maaliviivan yli. Pallokoulu Tehdään pareittain. Pelaaja syöttää ja sen jälkeen heittää pallon parilleen, joka tekee aivan saman. Onnistuneen syötön ja heiton jälkeen pari siirtyy seuraavalle viivalle. Heittoviivat noin 3 metrin välein HEITTIS Pelinkulku: Joukkueen pelaaja heittää sovitun heittoviivan takaa pallon joukkueen takana olevaa maaliseinää. Vastapuolen vangittua pallon suorittaa se heiton tapaan. Sama pelaaja ei saa heittää kahdesti peräkkäin. Voidaan myös sopia, että kukin pelaaja heittää Pisteen saa, kun heittää pallon vastajoukkueen takana olevaan seinään tai viivan yli. Pallon on lattiaan/maahan tai kiinniottajaan ennen Pisteen voi saada myös kiinni otettaessa, kun vastapuolen heittämän pallon kopiksi suoraan Välineet: räpylät, tennis- tai tenavapallo Heittoviiva

JUNIORIKENTÄT - 12 -

- 13 - OHJEITA YKSINKERTAISESTA PELIKENTÄSTÄ OHJEET PELIKENTÄN PIIRTÄMISEEN: Helpoin ja nopein tapa piirtää koulun peleihin soveltuva pelikenttä: 1) Piirrä pihalle kaksi peräkkäistä neliötä niin, että ne täyttävät koko pihan / pelialueen (jätä 2) Piirrä syöttölautanen alemman neliön alareunaan 50 cm viivan alapuolelle 3) Vedä etukentän rajat yhdistämällä syöttölautanen neliöiden leikkausnurkkiin 4) Piirrä erikseen 1-pesä, 2-pesä ja 3-pesä kuvan mallin mukaan, pesän kaaren on 2,5 metriä 5) 3-pesältä kotipesään juostessa kentän ulkopuolelle asetettu merkkikeila Käyttäkää myös mielikuvitusta kentän piirtämiseen. Pesäpallokentän voi helposti suunnitella myös puiden, koulureppujen ja tötteröiden apua käyttäen. Pelialustaksi sopii yhtä hyvin myös nurmikko- tai hiekka-alue. PELAAMINEN 2 JOUKKUETTA (2*12 PELAAJAA) TAI 3 JOUKKUETTA (3*4 PEL) Pelaaminen on pelin oppimisen kannalta olennaista ja myös paras opettaja. Samalla peli on lapsille kuin juhlaa. Ennen pelaamista pitää opettaa perustaitojen lisäksi pelin edellytykset kuten perussäännöt, eteneminen ja pelipaikat. Vaikka pelipaikat vaihtelevat pelin aikana, peruspaikat tulee opettaa etukäteen esimerkiksi luokan liitutaulua apuna käyttäen. Pelipaikat: L = Lukkari S = Sieppari 1v = 1-vahti 2v = 2-vahti 3v = 3-vahti 2p = 2-polttaja 3p = 3-polttaja 2k = 2-koppari 3k = 3-koppari Jokereina kolme pelaajaa. Joukkueet: 3 joukkueen peli (4 pel/jouk.) 31Takakenttä - 2p, 3p, 2k, 3k 2. Etukenttä - s, 1v, 2v, 3v 3. Sisäpelijoukkue - lyöjät ja enijät Lukkarina pelissä toimii valmentaja tai vakituisena pelaaja etukenttäjoukkueesta, joukkueissa 4-5 pelaajaa pelataan oppilasmäärästäriippuen.peliä kuten normaalia koulupesistä. Kukin joukkue käy tehtävässä. vuorollaanjokaisessa Lyömässä joukkue III. Pyrkimyksenä saada mahdollisimman monta juoksua. Vuoroparin vaihto esim. kolmesta palosta tai kun kaikki ovat olleet lyömässä kaksi kertaa. Tämän jälkeen joukkue III siirtyy takakenttäpelaajiksi, joukkue I etukentälle ja joukkue II lyömään jne.

- 14 - PESÄPALLON PERUSSÄÄNNÖT Pelin aloitus - Hutunkeitto Tuomarin vihellyksestä joukkueet ryhmittyvät alkukiilaan kotipesästä alkaville sivurajoille. Kotijoukkueen kapteeni heittää mailan tuomarille. Kummankin joukkueen kapteeni, vierasjoukkueen ensin, tarttuu vuorotellen mailaan siten, että pikkusormi koskettaa vastustajan peukaloa ja etusormea. Viimeiseksi pysyvän otteen (kynsiote ei kelpaa) mailasta saanut kapteeni saa valita aloittaako joukkue ensin sisävuorolla (lyönti) vai ulkovuorolla (kiinniotto). Syöttö Syöttö katsotaan aina oikeaksi, jos lyöjä sivaltaa palloa. Ellei lyöjä sivalla, syöttö on oikea, jos syöttö on suoritettu oikein pallo kohoaa vähintään yhden metrin lukkarin pään yläpuolelle ja putoaa lautaselle sitä selvästi koskettaen lukkarilla (tai kenellä tahansa ulkopelaajalla) on syöttöoikeus, jonka hän saa käyttämällä palloa kotipesästä seisten heittämällä jollakin ulkopesällä, jolla on joku ulkopelaaja. Jos ulkopelaaja polttaa lyöntivuorossa lopettaneen etenijän ykköspesälle heitolla, joka alkanut kotipesästä, katsotaan heitto samalla kysymysheitoksi. Lyönti Lyöjällä on kullakin lyöntivuorollaan oikeus saada kolme oikeaa syöttöä. Jokainen syöttö katsotaan lyönniksi riippumatta siitä onko lyöntiä yritetty vai ei. Laiton lyönti Lyöjän sivaltama lyönti on joko laiton tai laillinen. Lyöjä palaa aina, jos hän lyö viimeisen lyöntinsä laittomaksi. Lyönti on laiton, jos pallo putoaa lyönnistä kehenkään ulkopelaajaan koskettamatta varsinaisen pelialueen ulkopuolelle tai kotipesään. Rajat kuuluvat kenttään paitsi kotipesän kaarilevy, joka kuuluu kotipesään. Lyönti ei ole laiton, jos pallo menee ulkopelaajaa koskettaen varsinaisen pelialueen ulkopuolelle huolimatta siitä, että pallo ei ole koskaan koskettanut varsinaista pelialuetta. (Lentää ilmassa.) Lyönti on laiton, jos lyönti osuu kehenkään ulkopelaajaan koskematta sisäpelaajaan. Lyönti on laiton, kun pelaaja lyö väärällä vuorolla. Lyöjä tuomitaan aina palaneeksi, jos hän lyö väärällä lyöntivuorolla. Lyönti on laiton, jos maila katkeaa lyödessä erillisiksi kappaleiksi. Mailan räsähdys ei tee lyöntiä laittomaksi. Lyönti on laiton, jos maila kirpoaa lyödessä kädestä. Pesäkilpa Juoksija ehtii pesälle, kun hän koskettaa pesäaluetta jollakin kehonsa osalla ennen kuin pallo on pesässä olevan hallussa. Ellei juoksija ehdi pesälle ennen palloa, palaa. Juoksija palaa myös, jos jo pallon kiinni ottanut pelaaja koskettaa olevaa pelaajaa, jolta paluutie on katkennut, pallolla tai kädellään, jossa pallo on. Eteneminen laittomalla lyönnillä Laittomalla lyönnillä edenneen juoksijan palattava lähtöpesälleen. Laittomalla lyönnillä edennyt pelaaja palaa, ellei hän ehdi käydä lähtöpesällään ennen kuin seuraava on saapunut ko. pesälle. Laittoman lyönnin jälkeen saa edetä kun pallo on kotipesässä olevan ulkopelaajan hallussa. Ajotilanne Ajotilanne syntyy kun kaikilla kenttäpesillä on etenijä ja pallo irtaantuu lukkarin ensimmäiseen syöttöön. Ajotilanne jatkuu, vaikka joku juoksija väliltä palaa. Jos lyöjä palaa ajotilanteessa laittomaan lyöntiinsä, palautetaan juoksijat lähtöpesilleen ja ajotilanne jatkuu seuraavalle lyöjälle. Jos lyöjän viimeinen lyönti on huti, muuttuu lyöjä lopullisesti juoksijaksi. Ajotilanteessa syntyy vaihtopakko. (Jokaisella alkuperäisellä pesällä oleva juoksija muuttuu turvattomaksi, kun lyöjä muuttuu lopullisesti juoksijaksi ja pallo saapuu ao. pesään.)

- 15 - Koppilyönti Lyöjän lyönti on koppilyönti, kun pallo mailan iskemänä joutuu välillä maahan koskematta ulkopelaajan haltuun. Koppilyönnillä edennyt juoksija haavoittuu, ellei hän ehdi takaisin lähtöpesälleen ennen kopinottohetkeä. Haavoittuneen pelaajan on edettävä taipaleensa päätepesälle ja palattava vasta sitten kotipesään kentän rajojen ulkopuolelta. Tuplahaava Jos pesälle, jossa kopinottohetkellä ennestään on juoksija, saapuu koppilyönnillä edennyt juoksija, haavoittuvat molemmat. Tällöin syntyy niin sanottu tuplahaava. Kunniajuoksu Kun lyöjä omalla laillisella lyönnillään ehtii kolmospesälle ennen seuraavalle lyöjälle tarkoitettua syöttöä, hän saa kunniajuoksun eli kunnarin. Kunnarin edellytyksenä on, ettei häntä ole yritetty polttaa edellisille pesille. Tuplajuoksu Kunnarin jälkeen pelaaja jää yrittämään niin sanottua tuplajuoksua. Kunnarin lisäksi pelaajalla on mahdollisuus tuoda vielä toinen juoksu, jonkun toisen pelaajan lyönnillä (tai vapaalla tai harhaheitolla). Tuomarin vihellysmerkit Joukkueet kiilaan Peli alkaa tai keskeytyy Koppi Laiton Palo Vuoronvaihto Peli päättyy piip piip piip piip pi pi pi pi pi pi pi pi piip pi piip pi piip pip pip piip pi pi pi pi pi pi piip piip piip Vinkki vihellysmerkkien toiminnalliseen harjoitteluun: Pelaajat juoksevat piirissä ja reagoivat vihellysmerkkeihin seuraavasti: peli alkaa koppi laiton palo vuoronvaihto peli päättyy juoksuun (myös pysähtyminen) konkkaaminen juoksusuunta vaihtuu X-hyppyä paikalla vaihtoaskel tai juoksu takaperin pysähdy ja tuuleta

ULKOKENTÄN OHJEISTUS JA JÄRJESTYS ERI PERUSTILANTEISSA - 16 -

ULKOKENTÄN OHJEISTUS JA JÄRJESTYS ERI PERUSTILANTEISSA - 17 -

ULKOKENTÄN OHJEISTUS JA JÄRJESTYS ERI PERUSTILANTEISSA - 18 -

ULKOKENTÄN OHJEISTUS JA JÄRJESTYS ERI PERUSTILANTEISSA - 19 -

SISÄPELI TAKTIIKKA - 20 -

- 21 - SISÄPELISSÄ HARJOITETTAVAT JA KÄYTETTÄVÄT LYÖNNIT Näiden lyöntien hallinta on tärkeää pelin sujuuvuuden kannalta Harjoittele yllä olevia lyöntejä muulloinkin kuin harjoituksissa. Vaihtolyöntien harjoittelu onnistuu pienelläkin porukalla (2-3 kaveria) Jonoon lyötäessä lyö hiukan kiinniottajasta ohi / sivuun. Pelissäkään ei lyödä kiinniottajaa kohti, vaan pyritään ohittamaan se. Hiukan ohilyötäessa kiinniottaja saa tällöin hyvää liike ja kiinniottoharjoittelua.

LYÖNNIT ERI TILANTEISSA - 22 -

- 23 -

LYÖNNIT ERI TILANTEISSA - 24 -

ERILAISET PESILTÄ LÄHTÖTAVAT - 25 -

VERRYTTELY LIIKKEITÄ (lämmittely ennen harjoituksia) - 26 -

VERRYTTELY LIIKKEITÄ (lämmittely ennen harjoituksia) - 27 -

- 28 - HARJOITTELU Pääpiirteittäinen harjoittelun kulku on harjoituksissamme seuraavanlainen: 1. Alkuverryttely (Joensuu Areenalla aloitamme harjoittelun 15 min. ennen nurmelle menoa) 2. Taito-osa, jolloin opettelemme jotain uutta pesäpalloon liittyvää tai kertaamme vanhaa jo opittua 3. Nopeusharjoittelu 4. Loppupeli 5. Loppuverryttely (Joensuu Areenalla 10 min. nurmivuoron päätyttyä) Harjoituksissa käymme läpi myös tässä oppaassa esitettyjä harjoituksia, jolloin ne tulevat tutuiksi junioreille.