$%& & % ' %& %#&& ' ( ) * ( + (, + (, + -

Samankaltaiset tiedostot



T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen 2 op. Marko Nieminen

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen 2 op. Marko Nieminen

Market. Need Market Research New Needs. Technical Research. Current Technological Level

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen 1 ov. Marko Nieminen

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen 1 ov. Käyttäjätutkimus. Marko Nieminen. Käyttöliittymät ja käytettävyys.

HELIA 1 (11) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu

Käytettävyyslaatumallin rakentaminen verkkosivustolle

SoberIT Ohjelmistoliiketoiminnan ja tuotannon laboratorio

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen. suunnitteluprosessissa. Käyttäjän huomiointi. Iteroitu versio paljon kirjoitusvirheitä

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

Käyttöliittymän suunnitteluohje, käytettävyyden psykologia. Laskari 6

Luentoaikataulu Luento 2 (vko 49) Multimodaalisuus. Visuaaliset suunnitteluperiaatteet. IHTE-2100 KaSuper Käyttöliittymätyyppejä

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen Kertausluento

Käytettävyys verkko-opetuksessa Jussi Mantere

Käytettävyyssuunnittelu. Kristiina Karvonen Käytettävyysasiantuntija Nokia Networks

Miten suunnitella hyvä käyttöliittymä?

KÄYTTÖLIITTYMÄT. Visuaalinen suunnittelu

Mitä käytettävyys on? Käytettävyys verkko-opetuksessa. Miksi käytettävyys on tärkeää? Mitä käytettävyys on? Nielsen: käytettävyysheuristiikat

Käytettävyys ja käyttäjätutkimus. Yhteisöt ja kommunikaatiosuunnittelu 2012 / Tero Köpsi

Käytettävyys tuotekehityksessä mitä pitäisi osata?

Käytettävyystyön laatu: tarjotaanko oikeita palveluja, tuotetaanko oikeita tuloksia?

KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ

T Käyttöliittymäsuunnittelu. T Vuorovaikutustekniikka

Käytettävyyslaatumallin rakentaminen web-sivustolle. Oulun yliopisto tietojenkäsittelytieteiden laitos pro gradu -suunnitelma Timo Laapotti 28.9.

S Ihminen ja tietoliikennetekniikka

Käyttöliittymäsuunnittelu Ohjeistot ja toteutus

TUTKIMUKSEN LÄHTÖKOHTIA, TOTEUTUS ja HYÖDYT Kalle Saastamoinen Lappeenrannan Teknillinen Yliopisto LTY 2003

Aikataulu KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ

KÄYTETTÄVYYS KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Mitä käytettävyys on? Mitä merkitystä sillä on? Mitkä ovat suurimmat haasteet sen saavuttamikseksi?

KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Meeri Mäntylä (sis. osia Anne Pirisen esityksestä) KÄYTETTÄVYYS. Mitä merkitystä sillä on?

KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Johanna Silvennoinen (Perustuu Meeri Mäntylän kalvoihin, sis. osia Anne Pirisen esityksestä)

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen

Aikataulu KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ

Luento-osuuden sisältö

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Mitä on käyttäjäkeskeinen suunnittelu? Mitä on käyttäjäkeskeinen muotoilu? Pieniä harjoituksia

IHTE-2100 KaSuper Luento 3: visuaaliset suunnitteluperiaatteet, värit. Aiheet tänään. Visuaaliset suunnitteluperiaatteet - Sommittelu.

Yhteenveto. Aiheita lopuksi

Good Minton Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä SEPA: Heuristinen arviointi

Linssintarkastusjärjestelmän käyttöliittymän käytettävyyden arviointi

SEPA päiväkirja. Dokumentti: SEPA_diary_EM_PV.doc Päiväys: Projekti : AgileElephant Versio: V0.9

Näkemyksiä ja kokemuksia käyttäjälähtöisestä suunnittelusta Hannu Paunonen Metso Automation Oy

T Käyttöliittymäsuunnittelu T Vuorovaikutustekniikka

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Käytettävyyden arviointi paperiprototyypeillä Kirsikka Vaajakallio TaiK

Työelämän taitojen harjoittelu teknologian käytettävyyden arvioinnin opetuksessa

Käytettävyyden arvionti

Käyttöliittymän suunnittelu tilastotieteen verkko-opetukseen. Jouni Nevalainen

Käytettävyyden arviointi ja käytettävyystestauksen soveltaminen terveydenhuollon tietojärjestelmien valinnassa

Pari sanaa verkkopalvelun suunnittelijalle. Panu Moilanen Jyväskylän yliopisto 7. helmikuuta 2003

Käyttäjätestaus. Mika P. Nieminen Käytettävyysryhmä Teknillinen korkeakoulu. Mika P. Nieminen, TKK 1

IHTE-1100 Kaper s2008 Luento 2: Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

SoberIT Software Business and Engineering Institute

Johdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan

Menetelmädokumentti Käyttöliittymäsuunnittelu

Käyttäjäkeskeisen suunnittelun periaatteet ja prosessit

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31)

PÄIVÄ huomioiminen tuotekehityksessä

AS Automaation käyttöliittymät. Käyttöliittymän perusteet

Käyttöliittymät II. Käyttöliittymät I Kertaus peruskurssilta. Keskeisin kälikurssilla opittu asia?

Käyttäjäkokemuksen ja käytettävyyden eroista

TIETEEN PÄIVÄT OULUSSA

Kognitiotieteen maisteriohjelma - Opetussuunnitelma! !

SEPA päiväkirja. Dokumentti: SEPA_diary_EM_PV.doc Päiväys: Projekti : AgileElephant Versio: V0.93

Johdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan

Johdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan

Käytettävyys käyttöliittymäsuunnittelussa

Kauppatieteiden maisteri. Taloustiede. Pääaineinfo Oulun yliopisto

Visuaalisen suunnittelun alkeita. Aiheina

Teknillinen korkeakoulu T Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö. Käyttöliittymäprototyypin testaussuunnitelma. Koordinaattieditori

Virtuaalinen tarkastus. Katselmoinnit osa 3. Paritarkastus. N-kertainen tarkastus (n-fold inspection)

HELIA 1 (1) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu :08

Käytettävyyden arviointi ilman käyttäjiä

Teknologian pedagoginen käyttö eilen, tänään ja huomenna

Käyttäjäkeskeisen suunnittelun periaatteet ja prosessit

ENE-C2001 Käytännön energiatekniikkaa. Aloitustapaaminen Osa II: Projekti- ja tiimityö

KÄYTTÄJÄKOKEMUS & KÄYTTÖLIITTYMÄSUUNNITTELU. CSE- C3800, Aalto , Eeva Raita

LUENTO 3. Toiminnan kehä

Tutkimus ja opetusyhteistyö inhimillisen teknologian alalla TOPI. uudet tuulet

Johdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan

Digi-TV:n käytettöliittymät

KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Meeri Mäntylä (sis. osia Anne Pirisen esityksestä)

Ihminen havaitsijana: Luento 6. Jukka Häkkinen ME-C2600

Käytettävyys tietojärjestelmän suunnittelun näkökulmasta. Pirkko Nykänen Professori

Omahoitopolut.fi Toteutuksen tilannekatsaus

Ohjelmistotuotanto, s /27/2003

Suunnitteluvaihe prosessissa

POHJOIS-POHJANMAAN ELINIKÄISEN OHJAUKSEN YHTEISTYÖRYHMÄ Verkko-Ohjaus Marko Kilpeläinen

Ikäihmisen ääni kuuluville ohjaavan ympäristön osallistuvan suunnittelun prosessissa. SoTeTiTe , Turku Eeva Leinonen

PÄIVÄ huomioiminen tuotekehityksessä

CALL TO ACTION! Jos aamiaistilaisuudessa esillä olleet aiheet kiinnostavat syvemminkin niin klikkaa alta lisää ja pyydä käymään!

Käyttäjäkeskeinen vaatimusmäärittelytyö ketterän käyttöliittymäsuunnittelun haasteena

1510 Ihminen ja tietoliikennetekniikka

HR! TÄMÄN PÄIVÄN 5 PARASTA KÄYTÄNTÖÄ, SEKÄ 3 KÄYTÄNTÖÄ, JOITA TE EHDOTTOMASTI TULETTE KÄYTTÄMÄÄN TULEVANA VIITENÄ VUOTENA 19 ELOKUU, 2015

COTOOL dokumentaatio SEPA: Käytettävyystestaus

KÄYTTÄJÄKOKEMUKSEN PERUSTEET, TIE-04100, SYKSY Käyttäjätutkimus ja käsitteellinen suunnittelu. Järjestelmän nimi. versio 1.0

earkiston KATSAUS Terveydenhuollon ATK-päivät

AS Automaation käyttöliittymät L Opetussuunnitelma

Transkriptio:

!

"#! " #$ "% &'(

$%&&%'%&%#&&'( ) * ( + (,+ (, + -

$. + $ /) * %&%& "" %& -

)' $%&&%' %&%#&& 0 0 $%&%'% %%& * $%&&% 0 1) +,%&%'%% 0 $ -$%&%#&&.# 0 0 2 ' # 0 & #1 3

$ 4 3

$'/001 233,4# 5& "67 84#79:7 43 &2#.;&7"7 5 8..< &

$ '%#%/1 4 *5 4 * 4 *3 4 6* 4 7* 4 8*

".# #7& 92&:. -

=%%%( Valokuvat: CNN 3,000 or so people might have made the mistake of voting for Pat Buchanan when they meant to vote for Al Gore. But why would a much larger number of people--19,120 out of 461,988 who voted--invalidate their ballots by voting for two candidates for president?

Hahmolait, Gestalt-säännöt (Max Wertheimer 1923) $%&&%' %&%#&&3 Läheisyys (proximity) kaksi visuaalista ärsykettä, jotka sijaitsevat lähellä toisiaan, mielletään yhteenkuuluviksi Samanlaisuus (similarity) kaksi visuaalista ärsykettä, joilla on jokin yhteinen ominaisuus, mielletään yhteenkuuluviksi Jatkuvuus (continuity) jos viivat leikkaavat toisiaan, katsoja jakaa kokonaisuuden selkeästi jatkuviin osiin Sulkeutuvuus (closure) jos visuaaliset ärsykkeet (lähes) sulkevat sisäänsä jonkin alueen, katsoja näkee ko. alueen Alue (area) laajempi (ympäröivä) alueista mielletään taustaksi, pienempi taustasta erilliseksi kohteeksi Symmetrisyys (symmetry) mitä symmetrisempi kuvio osista muodostuu, sitä helpommin katsoja havaitsee kohteeksi symmetrisen kuvion eikä sitä muodostavia osia

Lisäesimerkkejä ja keskustelua: http://stc.org/pics/usability/topics/ http://www.modestsystems.com/florida_ballot.htm

$%&%#

% (

$%&%#&&.%%&###.''%', 1. ;

$%&%#&&/> & 331 < =) =) )11 )11 ;1;) ;1;) = = %>?@>&&2AB"( %>?@>&&2AB"( = = =; =; 1)C 1)C )%/ )%/ &''AB"( &''AB"( == == =C =C =C)D# =C)D# = = 111E 111E 1 1 11 11 1F1;; 1F1;; 1 1 1)=C%;1A 1)=C%;1A B"( B"(

895,?9,9,94 /89==7==-1 3G$H 3G$= G.H =)G1.= 5$/G3$H 5=$/G 3$= *IICCC=1 *IICCC=1I1=I= 1I?

9,@ 96,4 Käyttäjä kaiken keskellä! http://www.acm.org/sigchi/cdg/figure_1.gif ACM SIGCHI Curricula for Human-Computer Interaction

54.AB!9, 564C D$)=J1 J < )3G $= 3K= G1#11 3=)$)5 3G$< = ;==== 1 =I ) =

9,9& /899,94==7==-1 D3C G.5=$/ G3$= 5$/G3$ LG5= 5=/3G$ $K$<==G %G(3G $= 3K=5= G5== / #=) G1#1= 3G$= $!)..=5 L $)=1 $!)3G $= $=1CG 9!4 G.G3$3K=G15 G)=%G3$( G.D$)=5)C=1 G)=%D$5( LG53G$5/3G$= G)=%3G$( #G)=G1#1= $K$<$M#NG3K=G1 G)=%$M#NG( $G)=3G $=%3G$$( J11$=5%J$5(

$%&&%

$%&&% "" 1 1 " )"

$%&&% tulosteet (output) informaatiovirta Järjestelmän toiminnallisuus Käyttäjä syötteet (input) Tietokone/sovellus -osajärjestelmä liittymä/rajapinta (interface) Inhimillinen käyttäjä -osajärjestelmä

# %# 1 Tavoitteet 2 Aikomus toimia 7 Tulkintojen arvioiminen 3 Toimenpideketju 6 Havaintojen tulkitseminen 4 Toimenpideketjun täytäntöönpano 5 Ulkomaailman tilan havainnoiminen Norman 1986 VÄLINE / ULKOMAAILMA

$%&%#&&.'% Sosiaalinen hyväksyttävyys Toiminnallinen hyöty Järjestelmän hyväksyttävyys Käytännöllinen hyväksyttävyys Hinta Hyödyllisyys Yhteensopivuus Luotettavuus jne... Käytettävyys Helppo oppia Tehokas käyttää Helppo muistaa Vähän virheitä Subjektiivisesti miellyttävä Nielsen 1993

$%&%#&&/,5D=*1 Käyttäjä Aiotut lopputulokset Tavoitteet Tehtävä Laitteet ja välineet Käytettävyys Tuloksellisuus Ympäristö Tuote Käyttökonteksti Vuorovaikutuksen tulos Tehokkuus Tyytyväisyys Käytettävyyden mittarit

&.&&&'%&%#&& Ihmisen ja työtehtävän yhteensovittaminen Top-Down Analyyttinen arviointi Järjestelmä tarkoitus Ihminen tavoitteet, tarpeet Luettavuus ennen toiminnallisuutta toiminnallisuus tiedon käsittely Toiminnallinen oikeellisuus ennen ergonomisuutta prosessi muoto psykologiset mekanismit fysiologia ja antropometria Bottom-up Empiirinen arviointi Rasmussen & Goodstein 1988

$%&%#&& &6 Vaatimusmäärittely Suunnittelu ja Toteutus Käyttäjien tunnistaminen ja Tyylioppaat ryhmittely Tarkistuslistat Käyttäjäluonnehdinnat Heuristiset säännöt Tehtäväanalyysit Kognitiivinen läpikäynti Ympäristö- ja tilanneanalyysit Pienimuotoiset käytettävyystestit Käytettävyystavoitteiden luontikäytettävyystavoitteiden tarkastelu Testaus Käytettävyystestit Tulosten vertailu käytettävyystavoitteisiin Tuotanto Jakelu Luento 2 V1 V2 V3 V4 V5 Käyttäjätutkimus Luento 6, 7 (Sakari Tamminen) Heuristinen arviointi ja käytettävyystestaus Luento 3 (Mika Nieminen) Vaatimusmäärittelyt (Sari Kujala) Luento 8 Ihminen laitteen käyttäjänä (Petri Mannonen) Luento 5 Käyttäjäkeskeisen suunnittelun prosessi ja tekniikat (Marko Nieminen) Luento 4 Käyttöliittymän Katselmoinnit rakentaminen (Marko Nieminen) Seuranta Asiakaspalaute tuotekehittäjille asti! Käyttäjätietouden keruu Tuotehallinta

$%&&% &&&&% 1 Luento 9 Ergonomiatarkastelut suunnittelutyön tukena (Jouni Lehtelä) Luento 10 Erityisryhmien käytettävyysvaatimukset (Reijo Juntunen, Antti Raike)

%6# %( Luento 11 H Historia, nykyhetki ) ja tulevaisuus D % (Marko Nieminen) ( 5=< %$5 &8<J.$(N=3 %>MC &8'C 1(A =)1=; = *5) N=4;&87 *M45%#1;&8'( %CCC(*.#.#O%L&67( *$=/=J= =LC &2&&' " " *5 &8' 1)*5=>%51N&8.$A<J<( G5G>*M45%#1;&8'( Brad A. Myers. "A Brief History of Human Computer Interaction Technology." ACM interactions. Vol. 5, no. 2, March, 1998. pp. 44-54.