Aikataulu KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ
|
|
- Aila Keskinen
- 8 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Meeri Mäntylä Anne Pirinen Aikataulu , Ag Delta , Ag Gamma Luento-osuus Lounastauko , projektitilat Ryhmätöiden teko , Ag C132.1 Luento-osuus
2 Luento-osuuden sisältö Käytettävyyden perusteet ja merkitys Käyttöliittymän suunnittelun periaatteet Testaus tuotekehityksessä Yhteenveto Ryhmätöiden tehtävänannot KÄYTETTÄVYYS Määrittely Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Merkitys Miksi se on niin hankalaa?
3 KÄYTETTÄVYYS Mitäse on? 1/4 Tuotteen käytettävyys kertoo, kuinka hyvin käyttäjät pystyvät käyttämään tuotetta oikein, tehokkaasti ja miellyttävästi tavoitteiden saavuttamiseksi tietyssä käyttöympäristössä ja tilanteessa. (ISO) KÄYTETTÄVYYS Mitäse on? 2/4 Laadukas UI = käytettäväui vs. käytettävyys on osa laadukasta käyttöliittymää? Yhdenmukaisuus, toiminnallisuus, tehokkuus, opittavuus, muistettavuus, virheiden vähyys, esteettisyys, yksinkertaisuus, intuitiivisuus, miellyttävyys Käytettävyyteen liittyvät tunteet ohjelman hallinnasta, mukavasta työskentelystäja itse ohjelman unohtamisesta
4 KÄYTETTÄVYYS Mitäse on? 3/4 Nielsen, 1993 KÄYTETTÄVYYS Mitäse on? 4/4 Yleisesti hyvää käytettävyyttä ei ole
5 KÄYTETTÄVYYS Käyttäjäkeskeinen suunnittelu 1/5 Hyvään käytettävyyteen voi pyrkiä käyttäjäkeskeisen suunnittelun avulla Kaikki lähtee käyttäjästä ja sen tavoitteista Otettava huomioon heti projektin alkaessa Liian myöhään esille tulevat ongelmat ja toiveet ovat kalliita ja työläitä toteuttaa KÄYTETTÄVYYS Käyttäjäkeskeinen suunnittelu 2/5 Kenelle järjestelmä tehdään? Suunnittelija ei voi ennustaa käyttäjän toimintaa tai ajatuksia, silläheidän mentaaliset mallit ovat toisistaan eroavat Ainoastaan käyttäjävoi itse tietää, mitähän haluaa ohjelmalla tehdä ja millä tavoin
6 KÄYTETTÄVYYS Käyttäjäkeskeinen suunnittelu 3/5 Selvitettäväeri käyttäjäryhmät, käyttäjien tasot ja käytön kohteet Käyttäjän tavoitteet, toimintatavat, kulttuuri, persoonallisuus sekäfyysiset ja kognitiiviset rajoitukset Ohjelma tulee tehdä yksinkertaisimmalle käyttäjälle, antaen lisäominaisuuksia eksperteille KÄYTETTÄVYYS Käyttäjäkeskeinen suunnittelu 4/5 Toteutustapoja: Haastattelut ja vaatimusmäärittelyt Jatkuva iterointi Käytettävyystestaukset ja arvioinnit Käyttökokemusten kerääminen Mitkä ovat käyttäjän tavoitteet vs. Mitä toiminnallisuuksia ohjelmassa tulee olla?
7 KÄYTETTÄVYYS Käyttäjäkeskeinen suunnittelu 5/5 KÄYTETTÄVYYS Merkitys 1/3
8 KÄYTETTÄVYYS Merkitys 2/3 Yrityksen maine kasvaa Asema markkinoilla paranee Kilpailuvaltti Pitkän aikavälin kustannukset laskevat Help deskin ja koulutuksen tarve vähenee KÄYTETTÄVYYS Merkitys 3/3 Merkittävintäasiakkaan ja loppukäyttäjän tyytyväisyys Uskollisuus Työnteon tehokkuus Virheiden vähyys Jos tuote ei ole käytettävä Käyttämättä jättäminen Töiden sysääminen toisille
9 KÄYTETTÄVYYS Miksi se on niin hankalaa? 1/2 Käyttöliittymän lähtökohdat johtoportaan vastuulla Käyttäjiin ei tutustuta Käytettävyystestauksia tai haastatteluita ei pidetä Speksejäkäydään läpi asiakkaan kanssa liian myöhään KÄYTETTÄVYYS Miksi se on niin hankalaa? 2/2 Koodari saa vain homman, ei selitystätai syytä Kuka toimintojen ulkoasusta lopulta päättää? Käyttöliittymän ulkoasusuunnitelmaa ei ole tai sitä ei noudateta Yhdenmukaisuus kärsii huomattavasti
10 KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Periaatteet ja ohjenuorat käytettävän käyttöliittymän suunnitteluun ja tekemiseen Suunnitteluongelmia KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Rakenne ja sisältö Ensin suunnitellaan sovelluksen rakenne, sitten ulkoasu Keskeisin materiaali näytön yläosaan Alkunäkymästä pääsy tärkeisiin kohteisiin
11 KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Rakenne ja sisältö Yhdelle sivulle tarvittava/riittävä määrä informaatiota Tyhjän tilan hyödyntäminen! KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Navigointi Navigaatioon varataan 20% sivusta Navigointipalkit, -linkit ja painikkeet ryhmitellään johdonmukaisesti Yhdenmukaisuus ja tasapainoisuus Käyttäjän sijainnista on hyvä tarjota selkeä informaatio Hierarkian esittäminen
12 KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Navigointi Hallitsevuuden ja vapauden tunne käyttäjällä Mahdollisuus peruutukseen sivustolla Toimintojen peruuttaminen ja deletointi KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Menut ja listat Listan pituus ja todennäköisyys sen selaamiselle otettava huomioon - Mahdollisuus laajentaa ja valita preferenssit - Työkalurivit ja kuvakkeet
13 KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Menut ja listat Erittäin pitkiin listoihin Fish Eye menu Tree view Sanan alun syöttäminen KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Hahmolait Yhteenkuuluvien asioiden ryhmittelyn keinot: Elementtien asettelu Elementtien muoto Rajaukset ja viivat Värit Tyhjän tilan käyttö Otsikointi
14 KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Hahmolait Läheisyyden laki Samanlaisuuden laki Sulkeutuvuuden laki KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Linkit Käyttäjän voitava ennustaa, minne linkki johtaa Selkeät ja universaalit nimeämiskäytännöt Saman nimiset linkit johtavat täysinsamaan toimintoon Vältettävä koodausmaailman sanoja
15 KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Linkit Käyttäjän on voitava erottaa linkki toisista melko samanlaisista linkeistä Linkkien ryhmittely erittäin haastavaa Kielteiset/lopulliset vaihtoehdot yleensä oikeaan reunaan KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Lomakkeet Suunnittelussa tulee ottaa huomioon: Onko luonnollisempaa kirjoittaa vai valita haluttu tieto? Tuleeko vastauksiin kirjoitusvirheitä? Pitääkö nähdä vaihtoehdot, jotta ymmärtää kysymyksen? Montako vaihtoehtoa on ja voiko niitävalita useamman kerralla? Vasemmalta oikealle, ylhäältä alas?
16 KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Värien käyttö Värien avulla voi Kiinnittää käyttäjän huomion Nopeuttaa elementtien hakua Kuvata rakennetta ja yhteenkuuluvuutta Lisätäviehättävyyttä, muistettavuutta, uskottavuutta ja ymmärrettävyyttä Varoittaa tai muistuttaa Kertoa, että jokin kenttä ei ole käytössä KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Värien käyttö Värien huomioarvo: Värien muistettavuus:
17 KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Luettavuus Tekstien tasaus vasempaan reunaan Sopivan suuri kirjasinkokoa (10-12 pistettä) ja korkeintaan 3 eri fonttia Vältä kokonaan kapitaaleilla kirjoitettua tekstiä Tekstin ja taustan välillä oltava voimakas kontrasti Rauhallinen taustakuvio KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Luettavuus Useita otsikoinnin tasoja Selkeät (tarpeeksi lyhyet) kappalejaot Luettelot ja kaaviot Mitäenemmän sivulla on sisältöä, sen kauemmin sen läpikäyminen kestää
18 KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Skaalautuvuus Sivun pitäisi olla riippumaton resoluutiosta, näytön koosta ja käytettävästä selaimesta Elementtien koot on hyvä määritellä prosentteina KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Kuvakkeet Kohteet ja toiminnot hyväesittäätutulla ja tunnistettavalla tavalla Yksiselitteiset ja yksinkertaiset kuvakkeet toimivat Käytettävien ikonien määrä rajattava Ikoniryhmän harmonia Ikonin tulee erottua taustasta
19 KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Palaute Sovelluksen tulee antaa käyttäjälle palautetta meneillään olevasta tapahtumasta Onko järjestelmä toiminnassa? Onko syöte vastaanotettu? Progress bar KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Yhdenmukaisuus Yhdenmukaisuus on yksi tärkeimmistä käytettävyyteen vaikuttavista tekijöistä! Vallitsevien standardien noudattaminen Sisäinen ja ulkoinen yhdenmukaisuus
20 KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Yhdenmukaisuus Rakenteen ja käytettyjen ratkaisujen yhdenmukaisuus nopeuttaa oppimista ja vähentää muistamista Nimet, värit, navigointipalkit KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Virheiden ehkäisy Ehkäistään virheiden tekeminen hyvien virheilmoitusten sijaan Huolellinen suunnittelu estäävirhetilanteiden syntymistä Linkkien nimet Toimintojen peruuttaminen Varmistukset ja varoitukset (huomaa eksperttikäyttäjät mahdollisuus varoitusviestien poistamiseen )
21 KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Virheilmoitukset ja kieli Yhteensopivuus sovelluksen ja todellisen maailman välillä Loppukäyttäjien ymmärtämä kieli eroaa sovelluksen kehittäjien kielestä KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Virheilmoitukset ja kieli Virheilmoitukset ja varoitukset tulee antaa selväkielisinä ja yksiselitteisinä
22 KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Muistin kuormitus Ohjeet tarvittaessa Tärkeimmät toiminnot näkyvissä, jottei sijaintia tarvitse muistaa Painikkeiden toiminnallisuus ymmärrettävissä Tehtäväkokonaisuuksien prosessimaisuus KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Käyttäjätasojen huomioiminen Noviisit vs. ekspertit Käytön tehokkuus ja joustavuus Oikopolut Pikanäppäimet
23 KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Ohjeistus Käyttöohjeet luetaan vasta niitä tarvittaessa Ohjeet sisältävät ytimekkäät pääaskeleet Esimerkkien käyttöon havainnollistavaa KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Luotettavuuden herättäminen Pienet huolimattomuusvirheet ja epäyhtenäisyydet antavat epäammattimaisen kuvan Ohjeistus ja selkeä kielenkäyttö Yrityksen tietojen, sijainnin ja yhteystietojen selkeä esittäminen Logot, brandit
24 TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Merkitys Osa-alueet Käytettävyyden testaus Asiantuntija-arviot Käytettävyystestaus TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Merkitys Tavoitteena Toimiva, laadukas ja luotettava tuote Virheiden ja epäloogisuuksien löytäminen Kustannusten pienentäminen Jopa 30 % tuotekehityksestäolisi hyväolla testausta Jos haluaa varmistua hyvästätuotteesta, se on testattava
25 TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Testauksen osa-alueet Suorituskyky Luotettavuus Tehokkuus Siirrettävyys Ylläpidettävyys Yhteensopivuus Käytettävyys TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Käytettävyyden testaus 1/2 Tavoitteena mitata, kuinka käyttökelpoinen sovellus on Tulisi aloittaa tuoteprosessin alkuvaiheessa Mitäaikaisemmin ongelmat löydetään, sen halvemmaksi niiden korjaaminen tulee Omaa tuotosta kohtaan oltava kriittinen Sokeutuminen
26 TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Käytettävyyden testaus 2/2 Käyttäjätesteilläsaadaan todellisen käyttäjäkunnan mielipide esille Yhden käyttäjän testaus alkuvaiheessa on parempi kuin 50 käyttäjän testaus loppuvaiheessa Testaus voidaan jakaa: Asiantuntija-arviot Käytettävyystestaus TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Asiantuntija-arviot Asiantuntija-arvioita ovat Heuristinen arviointi Kognitiivinen läpikäynti Guideline-tarkastelu Standardivertailu Yhdenmukaisuuden arviointi
27 TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Käytettävyystestaus 1/3 Käytettävyystestauksen erilaisia metodeita Perinteinen käytettävyystestaus Ryhmäkeskustelut Haastattelut Kyselylomakkeet Perinteisessä käytettävyystestauksessa Pyydä testattavaa ajattelemaan ääneen Kirjaa muistiinpanoja koko ajan Enintään kaksi testin valvojaa TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Käytettävyystestaus 2/3 Aloitushaastattelu Osanottajan tausta ja kokemukset Odotukset, tavoitteet, aikaisempia kokemuksia hyvistä/huonoista käyttöliittymistä Tehtävälista 1. Kirjaudu sisään 2. Avaa uusi lomake 3.
28 TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Käytettävyystestaus 3/3 Loppuhaastattelu Mikä oli hyvää/haastavaa? Luotatko järjestelmään? Analyysi Raportointi Testin kulku Tulokset ja johtopäätökset Kehitysehdotukset YHTEENVETO Tuotteen käytettävyys kertoo, kuinka hyvin käyttäjät pystyvät käyttämään tuotetta oikein, tehokkaasti ja miellyttävästi tavoitteiden saavuttamiseksi tietyssä käyttöympäristössä ja tilanteessa. (ISO) Jos tuote ei ole käytettävä, se jää käyttämättä!
29 RYHMÄTYÖT 1 aihe/ryhmä Testaus klo projektitiloissa Testauksen tulokset puretaan iltapäivän luennolla Testauksesta työstetään raportti, joka palautetaan myöhemmin
Aikataulu KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ
KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ 15.10.2008 Meeri Mäntylä (Anne Pirinen) Aikataulu 9.15-11.45, Ag Beeta Luento-osuus 11.45-12.15 Lounas 12.15-13.00, projektitilat Käytettävyysanalyysien teko 13.00-14.00, Ag C221.1 Analyysien
Luento-osuuden sisältö
KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ 29.10.2009 Meeri Mäntylä (sis. osia Anne Pirisen esityksestä) Luento-osuuden sisältö Käytettävyyden merkitys Käyttöliittymän suunnittelun periaatteet Testaus tuotekehityksessä Yhteenveto
KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ
KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ 29.3.2007 Anne Pirinen Meeri Mäntylä KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Aikataulu 9.15-11.30, Ag C134.1 Luento-osuus 11.30-12.15 Lounastauko 12.15-14.00, projektitilat Ryhmätöiden teko 14.15-15.45, Ag
KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Meeri Mäntylä (sis. osia Anne Pirisen esityksestä) KÄYTETTÄVYYS. Mitä merkitystä sillä on?
PÄIVÄ 10.4.2013 Meeri Mäntylä (sis. osia Anne Pirisen esityksestä) Mitä käytettävyys on? Mitä merkitystä sillä on? Mitkä ovat suurimmat haasteet sen saavuttamikseksi? 1 Mitä se on? 1/3 Tuotteen käytettävyys
KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Meeri Mäntylä (sis. osia Anne Pirisen esityksestä)
KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ 30.3.2012 Meeri Mäntylä (sis. osia Anne Pirisen esityksestä) Aikataulu 10:15-12:00 Luento-osuus 12:00-12:30 Lounas 12:30-14:00, projektitilat Käytettävyysanalyysien teko 14:00-16:00 Analyysien
KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Johanna Silvennoinen (Perustuu Meeri Mäntylän kalvoihin, sis. osia Anne Pirisen esityksestä)
KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ 1.4.2016 Johanna Silvennoinen (Perustuu Meeri Mäntylän kalvoihin, sis. osia Anne Pirisen esityksestä) KÄYTETTÄVYYS Mitä käytettävyys on? Mitä merkitystä sillä on? Mitkä ovat suurimmat
KÄYTETTÄVYYS KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ 17.4.2014. Mitä käytettävyys on? Mitä merkitystä sillä on? Mitkä ovat suurimmat haasteet sen saavuttamikseksi?
PÄIVÄ 17.4.2014 Johanna Silvennoinen (Perustuu Meeri Mäntylän kalvoihin, sis. osia Anne Pirisen esityksestä) Mitä käytettävyys on? Mitä merkitystä sillä on? Mitkä ovat suurimmat haasteet sen saavuttamikseksi?
PÄIVÄ huomioiminen tuotekehityksessä
KÄYTETTÄVYYS- PÄIVÄ 27.03.06 Käytettävyyden huomioiminen tuotekehityksessä Copyright Anne Pirinen Aikataulu 09.00-11.30 Luento-osuus Ag Alfa 11.30-12.30 Lounastauko 12.30-14.00 Ryhmätöiden teko projektitiloissa
KÄYTTÖLIITTYMÄT. Visuaalinen suunnittelu
KÄYTTÖLIITTYMÄT Visuaalinen suunnittelu MUISTETTAVA Yksinkertaisuus Selkeys Johdonmukaisuus Sommittelutyyli on säilytettävä samankaltaisen koko sivustossa Sivustolle yhtenäinen ulkoasu Miellyttävä ulkonäkö
Käyttäjäkeskeinen suunnittelu
Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Aapo Puskala Käytettävyystutkija, CEO User Point Oy aapo.puskala@userpoint.fi www.userpoint.fi Aapo Puskala Käytettävyystutkija, CEO +358 40 722 0706 aapo.puskala@userpoint.fi
Käytettävyys verkko-opetuksessa Jussi Mantere
Käytettävyys verkko-opetuksessa 21.8.2002 Jussi Mantere Mitä käytettävyys on? Learnability (opittavuus) Efficiency (tehokkuus) Memorability (muistettavuus) Errors prevented (virheiden tekeminen estetty)
KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Käytettävyyden arviointi paperiprototyypeillä Kirsikka Vaajakallio TaiK 18.4.2007
KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op Käytettävyyden arviointi paperiprototyypeillä Kirsikka Vaajakallio TaiK 18.4.2007 1. MÄÄRITTELE 2. TUNNISTA RATKAISU 5. ARVIOI 3. MÄÄRITTELE 4. LUO Aiheena keskiviikkona
Mitä käytettävyys on? Käytettävyys verkko-opetuksessa. Miksi käytettävyys on tärkeää? Mitä käytettävyys on? Nielsen: käytettävyysheuristiikat
Mitä käytettävyys on? Käytettävyys verkko-opetuksessa 21.8.2002 Jussi Mantere Learnability (opittavuus) Efficiency (tehokkuus) Memorability (muistettavuus) Errors prevented (virheiden tekeminen estetty)
Linssintarkastusjärjestelmän käyttöliittymän käytettävyyden arviointi
Linssintarkastusjärjestelmän käyttöliittymän käytettävyyden arviointi Diplomityöseminaari 1.3.2005 Kirsi Eulenberger-Karvetti Esityksen rakenne * Työn tausta * Työn tavoitteet * Katsaus käytettävyyteen
Käytettävyyslaatumallin rakentaminen verkkosivustolle
Käytettävyyslaatumallin rakentaminen verkkosivustolle Tapaus kirjoittajan ABC-kortti Oulun yliopisto tietojenkäsittelytieteiden laitos pro gradu -tutkielma Timo Laapotti 9.6.2005 Esityksen sisältö Kirjoittajan
Käytettävyyden testaus
Käytettävyyden testaus Hannu Kuoppala kuoppa@cs.hut.fi Sisältö Käytettävyyden arviointitapoja Käytettävyyden mittaus käytettävyyden määritelmä Testaussuunnitelma käytettävyyskriteerit Tyypillinen käytettävyystesti
Digi-TV:n käytettöliittymät
Digi-TV:n käytettöliittymät Helppokäyttöisyys Tehokkuus Luotettavuus Virheettömyys Käyttäjän tyytyväisyys Käytettävyys Käyttäjäkeskeinen suunnittelu 19.11.2001 Sofia Digital Oy sivu 3 Käyttäjä, katsoja
Käyttöliittymän suunnittelu tilastotieteen verkko-opetukseen. Jouni Nevalainen
Käyttöliittymän suunnittelu tilastotieteen verkko-opetukseen Jouni Nevalainen Esityksen sisällysluettelo Työn tausta Ongelman asettelu Käsitteitä ja määritelmiä Käytetyt menetelmät Tulokset Johtopäätökset
Aikataulu KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ 7.4.2011 4/7/2011
PÄIVÄ 7.4.2011 Meeri Mäntylä (sis. osia Anne Pirisen esityksestä) Aikataulu 10:15-12:30 Luento-osuus 12:30-13:00 Lounas 13:00-14:30, projektitilat Käytettävyysanalyysien teko 14:30-16:00 Analyysien purku
PÄIVÄ 12.11.04. huomioiminen tuotekehityksessä
KÄYTETTÄVYYS- PÄIVÄ 12.11.04 Käytettävyyden huomioiminen tuotekehityksessä Aikataulu 8.30-11.00 Luento-osuus Ag C234.1 11.00-12.00 Lounastauko 12.00-13.30 Ryhmätöiden teko projektitiloissa 13.30-15.00
TUTKIMUKSEN LÄHTÖKOHTIA, TOTEUTUS ja HYÖDYT Kalle Saastamoinen Lappeenrannan Teknillinen Yliopisto LTY 2003
KÄYTETTÄVYYDEN TUTKIMISELLAKO TOIMIVAMMAT WWW-SIVUT? TUTKIMUKSEN LÄHTÖKOHTIA, TOTEUTUS ja HYÖDYT Kalle Saastamoinen Lappeenrannan Teknillinen Yliopisto LTY 2003 Sisältö Mitä on tarkoitetaan sanalla käytettävyys
Käyttöliittymän suunnitteluohje, käytettävyyden psykologia. Laskari 6
Käyttöliittymän suunnitteluohje, käytettävyyden psykologia Laskari 6 Käytettävyyden psykologia Ihmisen psykologisen toiminnan periaatteet on otettava huomioon käyttöliittymää suunniteltaessa Miten ihminen
Käytettävyyssuunnittelu. Kristiina Karvonen Käytettävyysasiantuntija Nokia Networks
Käytettävyyssuunnittelu Kristiina Karvonen Käytettävyysasiantuntija Nokia Networks Mitä on käytettävyys helppo käyttää helppo oppia helppo muistaa virheetön miellyttävä käyttää Käyttäjän tehtävänä ei ole
Aika: keskiviikko 26.10. klo 9-16 Paikka: Ag Alfa ja Ag C234.1
Käytettävyyspäivän raportti Aika: keskiviikko 26.10. klo 9-16 Paikka: Ag Alfa ja Ag C234.1 Päivän aikataulu: 09.00-11.30 Luento-osuus Ag Alfa 11.30-12.30 Lounastauko 12.30-14.00 Ryhmätöiden teko projektitiloissa
T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen Kertausluento
Käyttöliittymät t ja käytettävyys T-121.2100 Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen Kertausluento 1.3.2006 Ohjeet Kirjoita oma nimesi vastauspaperiin Vain yksi vaihtoehto on oikein monivalintakysymyksissä
Kotisivu. Hakutoiminnon on oltava hyvin esillä lähes kaikilla kotisivuilla. Hakutoiminto on hyvä sijoittaa heti kotisivun yläosaan.
Kotisivu Kotisivu on sivuston pääsivu Ensi kertaa sivustolle saapuvan käyttäjän pitäisi pystyä päättelemään sivuston tarkoitus kotisivun nähtyään. Usein lähtökohtana sivuston hierarkinen pääjaottelu, mutta
SUOMEN KUNTALIITTO RY
Karttaliittymä Versio: 18.10.2011 Julkaistu: 27.10.2011 Voimassaoloaika: Toistaiseksi Sisällys 1 Johdanto... 2 1.1 Suosituksen tausta... 2 1.2 Suosituksen rakenne... 2 2 Soveltamisala... 2 3 Lyhenteet...
Näkemyksiä ja kokemuksia käyttäjälähtöisestä suunnittelusta Hannu Paunonen Metso Automation Oy
Näkemyksiä ja kokemuksia käyttäjälähtöisestä suunnittelusta 22.3.2006 Hannu Paunonen Metso Automation Oy Hannu.Paunonen@metso.com Sisältö Taustaa Käytettävyys ohjausjärjestelmissä Käytettävyysmenetelmät
ARVO - verkkomateriaalien arviointiin Arvioitava kohde: Excel-Esitystapa, Arvioija: Juha Kuula, Arviointipäivämäärä:
Arvioitava kohde: Excel-Esitystapa, Arvioija: Juha Kuula, Arviointipäivämäärä: 3.9 Informaation esitystapa p. Jäsennetty esitystapa 4.4 p. [1 Looginen järjestys 4.0 p. [1 Tiiviis muoto 4.8 p. [1 Sivuston
Studio ART Oy. Yritysesittely. Studio ART Oy. Kasöörintie 14 90420 Oulu p. 040-5799073 www.studioart.fi
Studio ART Oy Yritysesittely Studio ART Oy Kasöörintie 14 90420 Oulu p. 040-5799073 www.studioart.fi Pekka Klemetti Managing Director pekka.klemetti@studioart.fi Studio ART Oy Toimiala ICT Avainsana Tuotekehitys,
HELIA 1 (1) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu 02.11.00 16:08
HELIA 1 (1) Luento 9 Käytettävyyden arviointi... 2 Yleistä... 2 Menetelmiä... 3 Etuja... 3 Ongelmia... 3 Palautteet... 4 Käyttäjäkyselyt ja haastattelut... 5 Ryhmäläpikäynti... 7 Käyttäjien havainnointi...
1510 Ihminen ja tietoliikennetekniikka
1510 Ihminen ja tietoliikennetekniikka Intro http://www.comlab.hut.fi/studies/1510/etusivu.html 1510 Ihminen ja tietoliikennetekniikka Ohjelma tänään Kurssin käytännön järjestelyt Katsaus käyttäjäkeskeiseen
Nelli-portaalin käytettävyys. Saija Lukkarila Pro gradu, kevät 2005 Informaatiotutkimus, OY
Nelli-portaalin käytettävyys Saija Lukkarila Pro gradu, kevät 2005 Informaatiotutkimus, OY Pro gradu -tutkimus Nelli-portaalin hyödyllisyys tutkimustyöhön liittyvän tiedonhankintaprosessin tukemisessa
Saavutettavuus > Tapio Haanperä Saavutettavuusasiantuntija tel
Saavutettavuus > Tapio Haanperä Saavutettavuusasiantuntija tel. 0505588666 www.papunet.net/saavutettavuus GOOD DESIGN ENABLES BAD DESIGN DISABLES WCAG 2.x - Verkkosisällön saavutettavuusohjeet World Wide
$%& & % ' %& %#&& ' ( ) * ( + (, + (, + -
! "#! " #$ "% &'( $%&&%'%&%#&&'( ) * ( + (,+ (, + - $. + $ /) * %&%& "" %& - )' $%&&%' %&%#&& 0 0 $%&%'% %%& * $%&&% 0 1) +,%&%'%% 0 $ -$%&%#&&.# 0 0 2 ' # 0 & #1 3 $ 4 3 $'/001 233,4# 5& "67 84#79:7 43
Käyttäjäkeskeisyys verkkopalveluissa
Käyttäjäkeskeisyys verkkopalveluissa JHS-keskustelutilaisuus 6. kesäkuuta 2013 Raino Vastamäki raino.vastamaki@adage.fi Käyttäjäkeskeisyys verkkopalveluissa KLO 14.45 15.15 Käytettävyys ja esteettömyys
Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina
Lomakkeiden suunnittelu Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto Aiheina Lomakesuunnittelun perusteita Lomake-esimerkkejä Peruskontrollit lomakkeissa Asetteluista lomakkeella Oppimistavoite:
Käyttäjätestaus. Mika P. Nieminen Käytettävyysryhmä Teknillinen korkeakoulu. Mika P. Nieminen, TKK 1
Käyttäjätestaus Mika P. Nieminen Käytettävyysryhmä Teknillinen korkeakoulu Mika P. Nieminen, TKK 1 Miksi testataan? Sisältö Käytettävyyden arviointitapoja Käytettävyyden mittaus» käytettävyyden määritelmä»
Muutama sana saavutettavuudesta Virpi Jylhä, Näkövammaisten liitto ry
Muutama sana saavutettavuudesta 22.10.2018 Virpi Jylhä, Näkövammaisten liitto ry Esteettömyys - saavutettavuus Esteettömyys Rakennettu ympäristö Laitteet Saavutettavuus Verkkosivut Käyttöliittymät Sovellukset
http://www.soberit.hut.fi/t-121/t-121.100
http://www.soberit.hut.fi/t-121/t-121.100 1 ! "# $ % &'(''')*!"# $ % & &$' &# % & +&, - %./ +-"0%'12)&* 2 #( & '*+%3 (*4 3 5*4 3 & % 6 3 / + 7 / ) - - 6 3 # 8 8 *+ 8 /, #'# 8 & 8 -. / 9 2:& 1 % '); % &'(''))
Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Business in The EU v. 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)
Oppimisaihion arviointi / Arvioinnin tulos 9 Aineiston arvioinnin tulos arviointialueittain Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Business in The EU v. 0.5 > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50 % Arviointialue Ominaisuuksien
T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen. suunnitteluprosessissa. Käyttäjän huomiointi. Iteroitu versio paljon kirjoitusvirheitä
Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Käyttäjän huomiointi suunnitteluprosessissa Iteroitu versio 1.1 muutettu klo12.10 - paljon kirjoitusvirheitä Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Perusidea: käyttäjät huomioidaan
Käyttäjäkeskeinen suunnittelu
Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Käyttäjän huomiointi suunnitteluprosessissa Iteroitu versio 1.1 muutettu klo12.10 - paljon kirjoitusvirheitä Käyttäjäkeskeinen suunnittelu Perusidea: käyttäjät huomioidaan
Käyttöliittymän muokkaus
Käyttöliittymän muokkaus Ohjelman pitkän kehityshistorian takia asetukset ovat jakaantuneet useampaan eri kohtaan ohjelmassa. Ohessa yhteenveto nykyisistä asetuksista (versio 6.4.1, 2/2018). Ylä- ja sivupalkkien
Lahden, Pohjois Karjalan ja Kemi Tornion AMK Effective Reading > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)
Oppimisaihion arviointi / Arvioinnin tulos 9 Aineiston arvioinnin tulos arviointialueittain Lahden, Pohjois Karjalan ja Kemi Tornion AMK Effective Reading > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50 % Arviointialue Ominaisuuksien
Oulun ja Pohjois Karjalan ammattikorkeakoulu Virtuaalivasikan kasvatuspeli v. 0.5 > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)
Oppimisaihion arviointi / Arvioinnin tulos 9 Aineiston arvioinnin tulos arviointialueittain Oulun ja Pohjois Karjalan ammattikorkeakoulu Virtuaalivasikan kasvatuspeli v. 0.5 > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50
KÄYTETTÄVYYSTESTAUS OSANA KETTERÄÄ KEHITYSTÄ
KÄYTETTÄVYYSTESTAUS OSANA KETTERÄÄ KEHITYSTÄ Eeva Kangas 05.11.2015 @FixUi Oy 2013 2015 FIXUI "Autamme yrityksiä suunnittelemaan sellaisia tuotteita, joita ihmiset osaavat ja haluavat käyttää" Käyttäjätutkimukset
S Ihminen ja tietoliikennetekniikka
S-72.1510 Ihminen ja tietoliikennetekniikka, 2 op S-72.1510 Ihminen ja tietoliikennetekniikka Luento1: Mitä on tietoliikennetekniikka käyttäjän näkökulmasta? Luennon rakenne 1. Johdanto kurssin teemoihin
T Käyttäjäkeskeisen tuotekehityksen harjoitustyö kevät 2005
T-121.110 Käyttäjäkeskeisen tuotekehityksen harjoitustyö kevät 2005 Kurssin tavoitteet Muodostaa näkemys käyttäjäkeskeisestä tuotesuunnittelusta Kasvattaa ymmärrystä prosessin vaiheista Tutustua käyttäjäkeskeisen
Evaluointidokumentti
Home Movie Archive Evaluointidokumentti Teknillinen korkeakoulu T-121.310 -opintojakson ryhmätyö Juha-Pekka Koivisto Janne Ojala Pasi Ranne 18.11.2003 Sisällys 1 Johdanto...1 2 Heuristinen arviointi...1
Käytettävyyslaatumallin rakentaminen web-sivustolle. Oulun yliopisto tietojenkäsittelytieteiden laitos pro gradu -suunnitelma Timo Laapotti 28.9.
Käytettävyyslaatumallin rakentaminen web-sivustolle Tapaus kirjoittajan ABC-kortti Oulun yliopisto tietojenkäsittelytieteiden laitos pro gradu -suunnitelma Timo Laapotti 28.9.2005 Kirjoittajan ABC-kortti
Oulun seudun ammattikorkeakoulu Aineistojen polku kirjastoon > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)
Oppimisaihion arviointi / Arvioinnin tulos 9 Aineiston arvioinnin tulos arviointialueittain Oulun seudun ammattikorkeakoulu Aineistojen polku kirjastoon > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50 % Arviointialue Ominaisuuksien
TAMK Ohjelmistotekniikka G Graafisten käyttöliittymien ohjelmointi Herkko Noponen Osmo Someroja. Harjoitustehtävä 2: Karttasovellus Kartta
TAMK Ohjelmistotekniikka G-04237 Graafisten käyttöliittymien ohjelmointi Harjoitustehtävä 2: Karttasovellus Kartta TAMK Karttasovellus Kartta Sivu 2/8 Sisällysluettelo 1. JOHDANTO...3 2. VAATIMUSMÄÄRITTELY...
ITK130 Ohjelmistojen luonne
ITK130 Ohjelmistojen luonne Luennon sisältö Ohjelmistotekniikka ja vaatimukset Ohjelmistotuote Ei-toiminnallisten vaatimusten luokittelu Sisäiset ja ulkoiset vaatimukset Oikeellisuus Luotettavuus Kestävyys
Saavutettavuuswebinaari
Saavutettavuuswebinaari 8.11.2017 Mitä saavutettavuus käytännössä tarkoittaa? Virpi Jylhä, saavutettavuuden asiantuntija, Näkövammaisten liitto Sami Älli, saavutettavuusyksikön johtaja, Kehitysvammaliitto
Hallintaliittymän käyttöohje
Hallintaliittymän käyttöohje 1. Yleisiä huomioita Hallintaliittymän käyttöä helpottavia yleisiä huomioita: - Käytä listanäkymien hakukentissä kentän vieressä olevaa hakunappia, älä enter-näppäintä. - Älä
http://www.soberit.hut.fi/t-121/t-121.100 !!" # $ %!"! " # $ " $ %& '( ) * * * +$, * ' # % ## # & # ' # # ( # %)* &(+%,-!###" )-..-( -.-'..(/. "&%/ "0 / 1"0 / # # % 2 ) / * & 3. 0-. -. ( (-. 2 ) $ )-..-(
Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina
Lomakkeiden suunnittelu Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto *) Osan luentokalvoista on laatinut Jenni Anttonen syksyllä 2009. Aiheina Lomakesuunnittelun perusteita Lomake-esimerkkejä
Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu VPN peli > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)
Oppimisaihion arviointi / Arvioinnin tulos 9 Aineiston arvioinnin tulos arviointialueittain Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu VPN peli > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50 % Arviointialue Ominaisuuksien Arviointialue
Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina
Lomakkeiden suunnittelu Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto Aiheina Lomakesuunnittelun perusteita Lomake-esimerkkejä Peruskontrollit lomakkeissa Asetteluista lomakkeella Oppimistavoite:
TOIMINNALLINEN MÄÄRITTELY MS
TOIMINNALLINEN MÄÄRITTELY 11.11.2015 MS YLEISTÄ 1/2 jäsennelty etenee yleiskuvauksesta yksityiskohtiin kieliasultaan selkeä kuvaa myös tulevan järjestelmän ympäristöä tarpeellisella tarkkuudella kuvaa
Graafiset käyttöliittymät Sivunparantelu
Graafiset käyttöliittymät Sivunparantelu Johdanto Tarkoituksenamme on parantaa Konebox.fi-verkkokaupan nettisivuja. Ensivaikutelman perusteella sivusto tuntuu todella kömpelöltä ja ahdistavalta. Sivu on
Accelerating Your Success. PlanMill 16. Uusi PlanMill 16 käyttöliittymä - käyttöohjeet loppukäyttäjälle
PlanMill 16 Uusi PlanMill 16 käyttöliittymä - käyttöohjeet loppukäyttäjälle Miksi uusi käyttöliittymä? Käyttöliittymäuudistukseen on monta syytä: Teknisesti vanhan käyttöliittymän arkkitehtuuri on tulossa
Kopseptisuunnittelu Verkkomultimedia ICT1tn004
Kopseptisuunnittelu Verkkomultimedia ICT1tn004 Sivustokartta Käsikirjoitus Graafinen suunnitelma Elina Ulpovaara Konseptisuunnittelu ICT1TN004 toiminnallisuus toimintatarinat -> käyttötarinat kuvatarinat
SYMBIANIN SERIES 60 JA PUHELIMEN PERUSTOIMINNOT
T-121.200 KÄYTTÖLIITTYMÄPSYKOLOGIA SYMBIANIN SERIES 60 JA PUHELIMEN PERUSTOIMINNOT Kirsi Männistö kmannist@cc.hut.fi T-121.200 Käyttöliittymäpsykologia 1 (7) Kirsi Männistö Sisällysluettelo 1 JOHDANTO...
Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Kestävää kehitystä etsimässä v. 0.9 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)
Oppimisaihion arviointi / Arvioinnin tulos 9 Aineiston arvioinnin tulos arviointialueittain Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Kestävää kehitystä etsimässä v. 0.9 > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50 % Arviointialue
Miksi tarvitsemme verkkokirjoittamisen taitoa?
Verkkokirjoittaminen Luento Miksi tarvitsemme verkkokirjoittamisen taitoa? Mitä on verkkokirjoittaminen? Ennen: internet-sivujen tekeminen Nyt: blogit, wikit, sähköpostit Sosiaalisen median aikakautena
HELIA 1 (15) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu 23.11.00 13:28
HELIA 1 (15) Luento 3 Käytettävyyden osapuolet... 2 Ihminen tietojenkäsittelijänä... 3 Muistitoiminnot... 4 Työmuisti (lyhytkestoinen muisti )... 4 Säilömuisti (pitkäkestoinen muisti)... 4 Sensoriset muistit...
Ryhmäläisten nimet:
1 TJT10, kevät 2017 VERTAISARVIOINTILOMAKE Ryhmäläisten nimet: 1. 2. 3. Heuristinen arviointi käyttäen ohjeistuksessa olevaa heuristiikkalistaa. Tehdään vertaisarviointi käyttöliittymästä. Testi suoritetaan
Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Teknillinen mekaniikka monivalinta aihio > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)
Oppimisaihion arviointi / Arvioinnin tulos 9 Aineiston arvioinnin tulos arviointialueittain Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Teknillinen mekaniikka monivalinta aihio > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50 % Arviointialue
Nimi: Opnro: Harjoitustyön suoritus: ( ) syksy 2006 ( ) syksy 2005 ( ) muu, mikä. 1. Selitä seuraavat termit muutamalla virkkeellä ja/tai kaaviolla:
Harjoitustyön suoritus: ( ) syksy 2006 ( ) syksy 2005 ( ) muu, mikä 1. Selitä seuraavat termit muutamalla virkkeellä ja/tai kaaviolla: a) käytettävyys b) käyttäjäkeskeinen suunnittelu c) luonnollinen kieli
ividays BLOG Design Elina / Tomi / Timo / Otso / 23.9.2013
ividays BLOG Design Elina / Tomi / Timo / Otso / 23.9.2013 1. Suunnitelma Konsepti 1. Yksinkertainen ja rento tapa välittää konkreettisempaa ja epämuodollisempaa tietoa digiviestinnän opiskelun arjesta
Suomen Virtuaaliammattikorkeakoulu Kasvinsuojelu ruiskutustekniikka v. 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)
Oppimisaihion arviointi / Arvioinnin tulos 9 Aineiston arvioinnin tulos arviointialueittain Suomen Virtuaaliammattikorkeakoulu Kasvinsuojelu ruiskutustekniikka v. 0.5 > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50 % Arviointialue
Tampereen ammattikorkeakoulu Verkkokeskustelu > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)
Oppimisaihion arviointi / Arvioinnin tulos 9 Aineiston arvioinnin tulos arviointialueittain Tampereen ammattikorkeakoulu Verkkokeskustelu > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50 % Arviointialue Ominaisuuksien Arviointialue
ARVO - verkkomateriaalien arviointiin
ARVO - verkkomateriaalien arviointiin Arvioitava kohde: Jenni Rikala: Aloittavan yrityksen suunnittelu, Arvioija: Heli Viinikainen, Arviointipäivämäärä: 12.3.2010 Osa-alue 8/8: Esteettömyys Edellinen osa-alue
Moodle-oppimisympäristö
k5kcaptivate Moodle-oppimisympäristö Opiskelijan opas Sisältö 1. Mikä on Moodle? 2. Mistä löydän Moodlen? 3. Kuinka muokkaan käyttäjätietojani? 4. Kuinka ilmoittaudun kurssille? 5. Kuinka käytän Moodlen
Käytettävyyden arvionti
Käytettävyyden arvionti ilman käyttäjiä Sisältö käyttäjien rooli arvioinnissa asiantuntija-arvioiden tarve heuristinen arvio mitä? kuka? miten? heuristiikat Käytettävyyden arvionti ilman käyttäjiä automaattinen
Helsingin ammattikorkeakoulu Stadia Verkkosivujen silmäiltävyys ja selailtavuus v. 0.9 > 80 % % % < 50 %
Oppimisaihion arviointi / Arvioinnin tulos 9 Aineiston arvioinnin tulos arviointialueittain Helsingin ammattikorkeakoulu Stadia Verkkosivujen silmäiltävyys ja selailtavuus v. 0.9 > 80 % 80 60 % 60 50 %
Good Minton Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä SEPA: Heuristinen arviointi
Good Minton Sulkapalloliiton Kilpailujärjestelmä SEPA: Heuristinen arviointi Versiohistoria: Versio: Pvm: Laatijat: Muutokset: 0.1 2006-11-25 Janne Mäkelä Alustava 1.0 2006-12-10 Janne Mäkelä Valmis 1.
VirtuaaliAMK Tilastollinen päättely > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)
Oppimisaihion arviointi / Arvioinnin tulos 9 Aineiston arvioinnin tulos arviointialueittain VirtuaaliAMK Tilastollinen päättely > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50 % Arviointialue Ominaisuuksien Arviointialue
Heuristinen arviointi. Laskari 7
Heuristinen arviointi Laskari 7 Heuristinen arviointi Arvioidaan käyttöliittymää suunnitelusääntöjen avulla Useimmiten käytetään Jakob Nielsenin kymmentä sääntöä Eräs asiantuntija-arviointitavoista Etsitään
VirtuaaliAMK Tietolaari > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)
Oppimisaihion arviointi / Arvioinnin tulos 9 Aineiston arvioinnin tulos arviointialueittain VirtuaaliAMK Tietolaari > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50 % Arviointialue Ominaisuuksien Arviointialue Ominaisuuksien
Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Villan keritseminen, karstaus ja kehrääminen v.0.5 > 80 % % % < 50 %
Oppimisaihion arviointi / Arvioinnin tulos 9 Aineiston arvioinnin tulos arviointialueittain Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Villan keritseminen, karstaus ja kehrääminen v.0.5 > 80 % 80 60 % 60 50 %
Käyttöohje. Versiohistoria: 1.0 7.5.2003 1. versio Mari 1.1 9.5.2003 Kommenttien perusteella korjattu versio
Otus- projektinhallintatyökalu Käyttöohje Versiohistoria: 1.0 7.5.2003 1. versio Mari 1.1 9.5.2003 Kommenttien perusteella korjattu versio Mari Tampere 9. toukokuuta 2003 Kimmo Airamaa, Andreas Asuja,
Heuristisen arvioinnin muistilista - lyhyt versio
Alla oleva kymmenkohtainen muistilista on sovellettu Jakob Nielsenin heuristisen arvioinnin muistilistasta (Nielsen, 1994), hyödyntäen Keith Instonen wwwpalveluiden arviointiin muokattua samaista listaa
Specifying user requirements for corporate intranet with user centered design methods. Espoo Tekijä: Henri Ström Valvoja: TkT Kalevi Kilkki
Specifying user requirements for corporate intranet with user centered design methods Espoo 29.9.2016 Tekijä: Henri Ström Valvoja: TkT Kalevi Kilkki Sisältö Työn tausta Ongelman asettelu Metodiikka Kehitysprojekti
Testauksen tuki nopealle tuotekehitykselle. Antti Jääskeläinen Matti Vuori
Testauksen tuki nopealle tuotekehitykselle Antti Jääskeläinen Matti Vuori Mitä on nopeus? 11.11.2014 2 Jatkuva nopeus Läpäisyaste, throughput Saadaan valmiiksi tasaiseen, nopeaan tahtiin uusia tuotteita
TIETOKONEEN ASETUKSILLA PARANNAT KÄYTETTÄVYYTTÄ
TIETOKONEEN ASETUKSILLA PARANNAT KÄYTETTÄVYYTTÄ Windows XP-käyttöjärjestelmän asetuksilla sekä Word-asetuksilla voit vaikuttaa tietokoneen näytön ulkoasuun, selkeyteen ja helppokäyttöisyyteen.. 1) ASETUKSET
COTOOL dokumentaatio SEPA: Käytettävyystestaus
Table of Contents Käytettävyystestaus......................................................................... 1 1 Johdanto.................................................................................
HELIA 1 (11) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu
HELIA 1 (11) Luento 4 Käytettävyyden tuottaminen... 2 Käytettävyys ja systeemityöprosessi... 3 Määrittely... 3 Suunnittelu... 3 Toteutus ja testaus... 3 Seuranta... 3 Kriittiset tekijät käytettävyyden
Liikkuvan käyttäjän tietotarpeet. Merja Penttinen VTT Rakennus- ja yhdyskuntatekniikka Liikennetelematiikka
Liikkuvan käyttäjän tietotarpeet Merja Penttinen VTT Rakennus- ja yhdyskuntatekniikka Liikennetelematiikka Sisältö Millaisia käyttäjien tarpeet ovat liikenteessä? Miksi käyttäjätarpeiden tunnistaminen
Rakennusautomaation käytettävyys. Rakennusautomaatioseminaari 30.5.2013 Sami Karjalainen, VTT
Rakennusautomaation käytettävyys Rakennusautomaatioseminaari 30.5.2013 Sami Karjalainen, VTT 2 Oma tausta Perusinsinööri DI, lvi-tekniikka, TKK 1993 Herääminen käytettävyysasioihin noin 2002 Tekniikan
VirtuaaliAMK Miten osallistun ryhmäkeskusteluun? > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)
Oppimisaihion arviointi / Arvioinnin tulos 9 Aineiston arvioinnin tulos arviointialueittain VirtuaaliAMK Miten osallistun ryhmäkeskusteluun? > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50 % Arviointialue Ominaisuuksien Arviointialue
Tasa-arvovaltuutettu Alustava ohjeistus sisällönsyöttöön. Jani Heikkinen Anna Malen
Tasa-arvovaltuutettu Alustava ohjeistus sisällönsyöttöön Jani Heikkinen Anna Malen 19.3.2015 Johdanto Tämän ohjeistuksen tavoitteena on antaa perustiedot sisällönsyöttöön Varattu aika eri riitä kaikkien
Sytyke ry:n laivaseminaari Software Technology Transfer Pekka Forselius
Sytyke ry:n laivaseminaari 3.-5.9.2002 Testaus ja Laatu Ohjelmiston laadun ja laatuvaatimusten mittaaminen Sytyke ry:n laivaseminaari 3.-5.9.2002 Hyvä laatu? Testaaminen? Ohjelmiston hyvällä laadulla tarkoitamme
#saavuta2017 Puheenvuoroja, kognitiivinen saavutettavuus Torstai , klo
#saavuta2017 Puheenvuoroja, kognitiivinen saavutettavuus Torstai 16.11.2017, klo 11.00-12.00 Sami Älli Kehitysvammaliitto ry Saavutettavuus Hyvä saavutettavuus kertoo erilaisten ihmisten tarpeiden huomioimisesta.
1. Selkokielisen verkkopalvelun graafinen ja looginen rakenne
Selkoheuristiikat 1. Selkokielisen verkkopalvelun graafinen ja looginen rakenne 1.1 Onko informaation määrä sivua kohti riittävän pieni? 1.2 Onko sivupohja rakenteet ja toiminnot toteutettu niin, että
Pirkanmaan ammattikorkeakoulu Hotel Management Case Hotel v 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)
Oppimisaihion arviointi / Arvioinnin tulos 9 Aineiston arvioinnin tulos arviointialueittain Pirkanmaan ammattikorkeakoulu Hotel Management Case Hotel v 0.5 > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50 % Arviointialue Ominaisuuksien
Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Boolen operaattorit v. 0.5 > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)
Oppimisaihion arviointi / Arvioinnin tulos 9 Aineiston arvioinnin tulos arviointialueittain Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Boolen operaattorit v. 0.5 > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50 % Arviointialue Ominaisuuksien
VirtuaaliAMK Työsopimuksella sovitaan pelisäännöt? V.1.0 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)
Oppimisaihion arviointi / Arvioinnin tulos 9 Aineiston arvioinnin tulos arviointialueittain VirtuaaliAMK Työsopimuksella sovitaan pelisäännöt? V.1.0 > 80 % 80 60 % 60 50 % < 50 % Arviointialue Ominaisuuksien