Lasten pelit 2-16 t Perhepelit 17-33 25-27 28-30 31-32 33 Party-pelit 34-41 t Matka- ja taskupelit 42-50 t Kortti- ja noppapelit 51-56 t ProPoker



Samankaltaiset tiedostot
Pelin sisältö: Pelilauta, tiimalasi, 6 pelinappulaa ja 400 korttia.

Sisällysluettelo. Tehdäänkö jotain yhdessä?

Sisällysluettelo. Tehdäänkö jotain yhdessä?

Pelin tavoitteena on kerätä eniten eläin-pelimerkkejä ennen takaisin leiriin palaamista.

Sisällysluettelo. 1. Johdanto

KOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET

75059 Suuri lajittelusarja

Aseta pelilauta keskelle pöytää. Kukin pelaaja ottaa itselleen kolme samanlaista eläintä ja asettaa ne pelilaudalle niille varatuille paikoille.

Pelaajat siirtävät nappuloitaan vastakkaisiin suuntiin pelilaudalla. Peli alkaa näin. Tuplauskuutio asetetaan yhtä kauas kummastakin pelaajasta.


Ohjeet ovat työn alla ja kirjaan niitä päivittäen ja edes takaisin lukien pari viikkoa.

Trafficars - Ruuhkaara

Kognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen

8-99- vuotiaille taikuri + yleisö

Säännöt. Pelivalmistelut

TURNAUSOHJEET. Turnauksen tavoite. Ennen aloitusta. Taistelukierroksen Pelaaminen.

Ratkaiseva päätöskierros

- 4 aloituslaattaa pelaajien väreissä molemmille puolille on kuvattu vesialtaat, joista lähtee eri määrä akvedukteja.

Matinteko (1 / 10) Matinteko (2 / 10) Helpointa matin tekeminen on kahdella raskaalla upseerilla (esim. kuningattarella ja tornilla).

Tekijät: Kerstin Wallner ja Klaus Miltenberger ( 2010) Lisenssi Projekt Spiel:n kautta

LoGDrivias. LoGGuess. LoGDraw. LoGWise

Kertomustaulut. Johdanto. Pakkauksen sisältö

ALHAMBRA. Muuri Seralji Puutarha Holvikäytävä Paviljonki Asuinrakennus Torni Rakennuksen nimi Hinta

Blackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja.

Levitä käsivartesi ja sano: Aaah, minä olen ihana. Piirrä silmät kiinni vasemmalla kädellä oma muoto kuvasi ja esittele itsesi muille. Halaa itseäsi.

Sano sinua vastapäätä olevalle jotain kaunista.

SUURI PELIPAKETTI

LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT

SÄÄNNÖT. Language: English / Suomi

Pelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille

Kirjain ja kysymys peli

SUBSTANTIIVIT 1/6. juttu. joukkue. vaali. kaupunki. syy. alku. kokous. asukas. tapaus. kysymys. lapsi. kauppa. pankki. miljoona. keskiviikko.

Sarjakuva-

Jännittävä seurapeli, jossa arvataan kanssapelaajien mieltymyksiä. Kuka tuntee sinut parhaiten?

Pikaopas. ALOITA TÄSTÄ! Pelin tavoite: Valmistaudu taisteluun!! Riko kaikki vastustajasi kilvet ja hyökkää vielä kerran voittaaksesi

Liikkuminen. Pelivalmistelut. Ohittaminen FIN. Pelin sisältö:

OMAN VUORON ODOTTAMINEN. Materiaali 2018 Viitottu Rakkaus Kuvat MyCuteGraphics.com Diapohjat SlidesCarnival.

Arvaa sana. Peli sisältää

Galactor and the Codebreakers: - oppimispeli online maailman sudenkuopista

Harjoitussuunnitelma viikko 2 Sisäsyrjäpotku II

Impedanssitomografia-peli

Pelivaihtoehtoja. Enemmän vaihtelua peliin saa käyttämällä erikoislaattoja. Jännittävimmillään Alfapet on, kun miinusruudut ovat mukana pelissä!

Art. Nr. Ikäsuositus: 4+ Pelaajien lukumäärä: 1-4. Doodle Monster

Salasuhteita. esimerkiksi espanjaksi nimi tarkoittaa pientä pusua.

Harjoitussuunnitelma viikko 15 Sisäsyrjäpotku I

Klassikkotuotekortit. Maistuva muistipeli. Muistipelistä helppo tai vaikea. Klassikkoherkkupäivä. Makumuistelua

Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II

Kenguru 2010 Ecolier (4. ja 5. luokka) sivu 1 / 6

JÄÄPALLO-OHJAAJAN OPAS

Avainsanat: peli, matematiikka, polynomi, yhteen- ja vähennyslasku, kertolasku

1) Käytä valmiita kommunikointikuvastojen sanastoja ja tulosta ne kaksin kappalein. Laminoi ja leikkaa esimerkiksi muistipelikorteiksi

2c Valokuvaa ekosysteemipalveluja

Löydä päivävaelluksen hauskuus

OTATKO RISKIN? peli. Heitä noppaa 3 kertaa. Tavoitteena on saada

Uskontojen maailmassa

Muinaiset kreikkalaiset uskoivat kaiken maanpäällisen koostuvan neljästä elementistä: maasta, ilmasta, vedestä ja tulesta.

TEE OMA BANAANIJOKERI!

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat).

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Sisäsyrjäpotku I

OMINAISUUS- JA SUHDETEHTÄVIEN KERTAUS. Tavoiteltava toiminta: Kognitiivinen taso: Ominaisuudet ja suhteet -kertaus

Venekilpailu! Esteiden väistely ja hahmon ohjaaminen

Tehtävä Vastaus

KÄYTTÖOHJE. Suomen kirjainpalikat art. 1105

Yhdessä tehden, oppien ja yrittäen -peli

Mitäs peliä sitä oikein pelataan? Susanna Snellman Vyyhti-hanke

TOIMINNALLINEN ESIOPETUS HENNA HEINONEN UITTAMON PÄIVÄHOITOYKSIKKÖ TURKU

Onnistut yrittämässäsi, mutta jokin täysin epäolennainen. vikaan.

YSILUOKKA. Tasa-arvo yhteiskunnassa ja työelämässä

Israelin paluu Helpot säännöt Aloittelijoille Pelin sisältö, jonka aloittelijat ottavat käyttöön kpl

1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja.

Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(15)

Harjoitussuunnitelma viikko 17 Kärkipotku I

KUBB PELI, JOHON KAIKKI VOIVAT OSALLISTUA. MM-kisasäännöt

Harjoitussuunnitelma viikko 18 Kärkipotku II

2-6 PELAAJAA. PELIN TAVOITE Tavoitteena on jäädä pelin viimeiseksi pelaajaksi, kun kaikki muut ovat menneet konkurssiin.

PUU PALAA PAKKO VAIHTAA HUHUU-LEIKKI

Tuen tarpeen tunnistaminen

LAL-LAL- LAA Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(19)

42 lukukorttia, 6 jokerikorttia, 1 pistenoppa, 26 pelimerkkiä, kääntyvä kertotaulu

Agility Games Gamblers

Kenguru 2011 Ecolier RATKAISUT (4. ja 5. luokka)

Avainsanat: matematiikka, pelit, hyönteiset, lajintuntemus, todennäköisyys

Kenguru 2015 Benjamin (6. ja 7. luokka)

Kenguru Benjamin (6. ja 7. luokka) ratkaisut sivu 1 / 6

Peli-idea Hyökkäyspeli

Kenguru 2010 Benjamin (6. ja 7. luokka) sivu 1 / 5

Toiminnan tavoite ja kuvaus: Oppilaat arvioivat mitä kukin näkee eri tilanteessa. Käytännön toiminnassa: rohkaise jokaista kertomaan tarinaansa

PELIN JA LEIKINOMAISUUTTA KOULUSUUNNISTUKSEEN

Tuen tarpeen tunnistaminen

VILLIN ILMAPIIRIN JA NOPEIDEN REFLEKSIEN KORTTIPELI 2 8 PELAAJAA I DB001 KÄ ALK 01SCAN/A

16536 Pikkurakentajat

RAPORTTI. Pajapäivä Joensuun Steinerkoululla Joensuussa Tuuli Karhumaa

Kenguru Ecolier, ratkaisut (1 / 5) luokka

Tuen tarpeen tunnistaminen

lehtipajaan! Oppilaan aineisto

Pelillä perille opintopoluista ITK Marja Jokinen-Laine & Tuija Marstio

Yksikönmuunnospelit Oppilaalle kopioitavat ohjeet:

HARJOITE 15: MATON KÄÄNTÖ

perustelu Noudatetaan sääntöjä. Opetuskortit (tehtävät 16 28), palikoita, supermarketin pohjapiirustus, nuppineuloja, tangram-palat

1 2 2/1 3/1 4/1 4/2 5/2 5/2/1 5/3/1 6/3/1 6/4/1 6/4/2 6/4/2/1 6/5/2/1 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ d6 3/1 3/2 3/2/1 4/2/1 4/3/1 4/3/2

Transkriptio:

Suomi 2012

Tehdäänkö jotain yhdessä? Sisällysluettelo Lasten pelit... 2-16 Perhepelit... 17-33 Taktiikkapelit... 25-27 Klassikot... 28-30 Tietopelit... 31-32 Salomo sarja... 33 Party-pelit... 34-41 Matka- ja taskupelit... 42-50 Kortti- ja noppapelit... 51-56 ProPoker... 57-59 Palapelit... 60-65 Taikatemput ja askartelu... 66-69 Ulko- ja kesäpelit... 70-77

Tactic on kansainvälinen, kasvava, tunnettu ja menestyvä konserni. Perheyhtiömme menestystarina alkoi Suomessa vuonna 1967, jolloin toimme markkinoille suuren suosion saaneen lautapeli Kimblen. Suurin osa tuotteistamme valmistetaan Suomessa, sillä uskomme että kotimaisuus on varma laadun merkki. Kotimaisuutemme ja oman tuotantomme lisäksi korkean laadun takaa vahva tuotekehityksemme. Suunnittelemme, valmistamme ja markkinoimme iloisia ja viihdyttäviä, aitoa ja lämmintä yhdessäolon tunnetta luovia pelejä, jotka antavat sisältöä erilaisiin sosiaalisiin tilanteisiin. Tacticin oma jakeluverkosto mahdollistaa tuotannon Suomessa ja luonnonvarojen kestävän käytön käyttämämme puu ja kartonki ovat ekologisesti kestäviä. Kotimaisuus takaa myös säännölliset ja täsmälliset toimitukset sekä joustavuutta, mikäli tarve niin vaatii. Tactic-konsernin tavoitteena on olla lautapelien ehdoton ykkönen pelikortteja kaikenikäisille peli-ideoita tunnettujen klassikoiden rinnalle oikeassa suhteessa onnea ja taktikointia parasta mahdollista viihdettä pelata pelejämme uudelleen ja uudelleen! Tervetuloa Tactic-pelien jännittävään maailmaan! Yhteystiedot Juha Nieminen Myyntijohtaja 0400 671 030 Johanna Pelkonen Myyntisihteeri 044 7272 220 Olli Kivelä Markkinointijohtaja 044 3123 045 SYMBOLIT Suositusikä Tero Sjövall Suomen myyntipäällikkö 044 2910 512 Minna Viljanen Asiakaspalvelupäällikkö 044 7272 211 Jemi Heljakka Markkinointipäällikkö 0400 839 951 Pelaajamäärä Pelin kesto Jussi Viljanen Myyntiedustaja 040 746 7219 Discover Tactic games on Youtube.com/TacticBoardGames Kappalemäärä paketissa Pakkauksen koko Nelostuote Oy

Hauskoja ja opettavaisia pelejä perheen pienimmille! LASTEN PELIT LASTENPELIT Korkeatasoisten ja kehittävien lastenpelien tuottaminen on aina ollut yksi Tacticin tärkeimmistä tavoitteista. Vuodesta toiseen lastenpelimme ovatkin saaneet tunnustusta sekä kotimaassa että ulkomailla. Niiden viihdyttävä ja opettavainen sisältö on tarkan tuotekehittelyn tulosta, ja joka vuosi Tactic pyrkii luomaan uusia pelejä, jotka painottavat lautapelien pelaamista sosiaalisena ja interaktiivisena kokemuksena. Vuonna 2012 esittelemme jälleen useita uusia lastenpelejä, jotka toistavat tätä perusajatusta. Pyjamakatit vie lapset kuvioiden, värien ja muotojen maailmaan, kun Monsterit taas antaa nuorille pelaajille mahdollisuuden tehdä oma monsterinsa ja kuljettaa sitä ympäri pelilautaa, samalla suorittaen hauskoja tehtävä. 2 Richard Scarryn Touhula on Suomessa jo kertaalleen palkittu lautapeli, jonka 2 metriä pitkä pelilauta ja lukuisat värikkäät yksityiskohdat ovat jo tehneet siitä suosikin. Tänä vuonna valikoimamme täydentyy kahdella uudella Touhula-aiheisella pelillä, joissa on mahdollista päästä jälleen seikkailemaan tuttujen hahmojen kanssa.

UUTUUS PYJAMAKATIT 40371 VÄRIKÄS HAHMOITUSPELI LAPSILLE! Pyjamakatit on lasten rakastama peli, jossa seikkailevat hupsut kissat. Kissat ovat pukeneet päällensä liian monta pyjamakerrosta ja nyt niiden on kuuma! Tehtävänäsi on auttaa kissoja riisumaan ylimääräiset pyjamakerrokset kiertämällä pelilautaa ja poistamalla pyjamakerroksia matkasi varrella. Yhdistä oikeat värit, muodot ja kuviot, ja voit voittaa pelin! Pyjamakatit kehittää lasten hahmoituskykyä värikkäällä, hulvattomalla tavalla. Pelatakseen lasten ei tarvitse osata lukea, joten peli sopii erinomaisesti perheen pienimmille! 6 416739 403717 3-8 2 4 20+ 5 27x27x6,5 UUTUUS LASTEN PELIT MONSTERIT 40432 KENELLÄ ON KILJUVIN NÄLKÄ? Monsterit soveltuu kaikenikäisille pikkumonstereille! Pelin monsterit ovat kaikki hyvin nälkäisiä. Niin nälkäisiä, että ne riehuvat keittiössä ruokaa etsien! Sinun tehtäväsi on kerätä ja asetella ruokalaattoja nälkäisen monsterisi kitaan. Kierrä keittiössä, suorita hauskoja tehtäviä ja yritä pysyä meuhkaavien monstereiden perässä! Hampurilaisia, donitseja, pitsaa, hodareita Ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu asettamaan 15 ruokalaattaa monsterinsa suuhun, voittaa pelin! 6 416739 404325 4-10 2 4 20+ 5 27x27x6,5 3

UUTUUS SATU SOPANEN - LEIKI JA LAULA 40463 LASTEN LAUTAPELI, JOKA YHDISTÄÄ LEIKIN JA LAULUN! Pidätkö sinä laulamisesta? Entäpä laululeikeistä? Satu Sopanen - Leiki ja Laula on hauska lastenpeli, jossa pääset mukaan Satu Sopasen värikkäiden ja iloisten laulujen maailmaan. Tunnistatko oikeat laulunsanat? Osaatko suorittaa leikkitehtäviä oikein? Tässä pelissä pääasia on hauskanpito musisoiden! Satu Sopanen on tunnettu mm. Pikkukakkosen musiikkiohjelmien parista. Tuttiorkesterinsa kanssa Satu on yksi lasten suosikkiesiintyjistä, ja peli on tuotettu yhteistyössä hänen kanssaan. LASTEN PELIT 6 416739 404639 4 7 2 4 20+ 6 25x25x6,2 UUTUUS TOUKKA 40391 ASETA TOUKAT LAUDALLE TÄSSÄ VÄRIKKÄÄSSÄ LASTENPELISSÄ! Tässä hauskassa väripelissä pelaajien tavoitteena on asettaa toukkia pelilaudalle niin, että niiden rei istä näkyvä väri on sama kuin toukan oma väri. Ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu asettamaan kaikki oman pinonsa toukat laudalle, voittaa pelin! Tämä peli sisältää kaksi erilaista pelilautaa ja vaikeusastetta. Vaikeammassa pelissä tuhmat örrimörrit vaikuttavat pelin kulkuun. Piilottamalla örrimörrin toukkasi alle saat asettaa yhden ylimääräisen toukan laudalle! 4 6 416739 403915 4-8 2-4 20+ 6 25x25x6,2

UUTUUS JUNIOR BINGO 40498 KUKA SAA ENSIMMÄISENÄ BINGO-SUORAN? Junior Bingo on suositun peliklassikon lastenversio! Vuorollaan kukin pelaaja nostaa yhden bingokuvan. Jos sinulla on laatassasi sama kuva, saat laittaa merkin kuvan päälle. Ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu saamaan bingo-suoran, voittaa pelin! 6 416739 404981 4-10 2-6 15+ 6 37x27x5,7 UUTUUS LOTTO MAATILAN ELÄIMET 40396 SÖPÖJÄ MAATILAN ELÄIMIÄ LOTTO-PELISSÄ! Söpöt ja suloiset maatilan eläimet kutsuvat sinut pelaamaan Lottoa kanssaan! Keräilyalustallasi on yhdeksän värikästä varjokuvaa. Tehtävänäsi on löytää kuvalaattoja, joissa on oikean eläimen kuva ja varjokuvan värinen tausta. Ensimmäinen pelaaja, joka täyttää keräilyalustansa, voittaa pelin! Lotto: Maatilan eläimet on hauska versio klassikkopelistä. Se opettaa lapsille sekä eläinten että värien tunnistusta. Pelataksesi tarvitset hiukan loogista ajattelua ja pienen onnen kantamoisen! UUTUUS 6 416739 403960 LOTTO NUMEROT 40395 3-7 2-4 15+ 6 19x26x4,2 OPETTELE NUMEROITA HERKULLISELLA TAVALLA! Tässä Lotto-pelissä pelaajat yrittävät täyttää hedelmäisen keräilyalustansa yhdeksällä numerolaatalla. Jos alustallasi on esimerkiksi kuva kolmesta banaanista, sinun täytyy löytää laatta, jossa on numero kolme ja pieni banaanin kuva. Ensimmäinen pelaaja, joka saa keräilyalustansa täytettyä, voittaa pelin! Lotto: Hedelmät ja numerot auttaa nuoria pelaajia, jotka yrittävät oppia laskemaan. Tämä värikäs peli tekee numeroiden opettelusta hauskaa ja tehokasta! LASTEN PELIT 6 416739 403953 4-7 2-4 15+ 6 19x26x4,2 UUTUUS LOTTO MONSTERIT 40397 VEIKEÄT MONSTERIT VÄRIKKÄÄSSÄ LOTTO-PELISSÄ! Tämän uuden Lotto-pelin pääosassa ovat värikkäät monsterit! Jokaisella keräilyalustalla on yhdeksän monsterin kuva. Nosta yksi laatta pöydältä ja katso, sopiiko kuva alustallesi. Jos näin on, saat pitää laatan ja olet askeleen lähempänä pelin voittoa! Lotto: Monsterit sisältää värikkäitä kuvia, jotka viehättävät nuorten pelaajien silmiä. Jokainen laatta sopii vain yhdelle keräilyalustalle, joten joka vuoron jälkeen joku pelaajista saa laatan. Ensimmäinen pelaaja, jonka keräilyalusta täyttyy, voittaa pelin! 6 416739 403977 3-7 2-4 15+ 6 19x26x4,2 5

UUTUUS NIKO 2 MEMO 40514 TESTAA MUISTISI NIKON KANSSA! Tämä tuttu ja jännittävä muistipeli vie sinut nyt seikkailulle Nikon ja hänen ystäviensä kanssa! Levitä kortit pöydälle ja yritä muodostaa pareja samanlaisista korteista! Tässä pelissä hyvä muisti on tarpeen, ja pelaaja jolla on pelin päättyessä eniten pareja, on voittaja! Nauti värikkäästä pelikokemuksesta Nikon seurassa! 6 416739 405148 3+ 2+ 15+ 6 19x26,5x4 LASTEN PELIT UUTUUS NIKO 2 BINGO 40513 VANHA SUOSIKKI NYT UUDESSA ASUSSA! Lähde Nikon ja hänen ystäviensä matkaan! Yritä saada viisi merkkiä riviin värikkäälle bingoalustallesi, ja voit voittaa koko pelin! Kuten Nikon elämä, tämäkin peli on täynnä jännistystä kuka saa huutaa BINGO ensimmäisenä? Iloinen Niko 2 Bingo on helppo oppia ja hauska pelata! 6 416739 405131 4-10 2-6 15+ 6 37x27x5,7 UUTUUS NIKO 2 PUZZLES 40515 NIKO SEIKKAILEE PALAPELEISSÄ! Tuo kotiisi nämä viehättävät uudet lastenpalapelit! Uudet Niko 2 palapelimme ovat valmistettu korkealaatuisista raaka-aineista, ja niiden kuvat on valittu tarkoin tuomaan kokoajalleen iloa vielä pitkän aikaa. Nämä 60 palan palapelit ovat oivallista ajanvietettä lapsille ja lapsenmielisille! Iloiset kuvat ja kestävät palat nämä palapelit on tehty kovempaankin käyttöön! 6 6 416739 405155 2x3 19x26,5x4

UUTUUS R.SCARRY S 4-IN-1 40460 NELJÄ PELIÄ KÄTEVÄSSÄ PAKKAUKSESSA! Tämä värikäs peliboksi on täydellinen matkakumppani! Richard Scarryn 4-IN-1 sisältää neljä jännittävää peliä klassisilla Touhulahahmoilla. Liity Hessu Kissan ja Mato Matalan seuraan ja pelaa Bingoa, tai kokeile kahta klassikkokorttipeliä. Touhulan omassa neljän suorassa sinun tulee liittää oikeat muodot ja värit yhteen. Vietä hauskoja pelihetkiä tämän touhukkaan peliboksin kanssa. Matkustaminen ei ole koskaan ollut hauskempaa! 6 416739 404608 3+ 2 6 15+ 6 13x13x13 UUTUUS R.SCARRY S TOUHUKAS LENTOKENTTÄ 40461 OHJAA LENTOKONEESI KAUKAISIIN MATKAKOHTEISIIN! Richard Scarryn Touhukas Lentokenttä on jännittävä uutuuspeli, jossa pelaajat pääsevät lentämään omia lentokoneitaan! Lastaa kyytiin lempihahmosi Touhulasta ja odota lupaa nousta korkeuksiin. Vieraile kaukaisissa matkakohteissa ja kerää eksoottisia matkamuistoja - mitä enemmän keräät, sitä suuremmat ovat voittomahdollisuutesi! Richard Scarryn Touhukas Lentokenttä rohkaisee lapsia käyttämään kuvien yhdistelyä, mielikuvitusta ja strategista ajattelua hyödyksi pelin edetessä. LASTEN PELIT 6 416739 404615 3+ 2-4 15+ 4 40x27x6,5 R.SCARRY S BUSYTOWN 40095 TOUHULA HERÄÄ ELOON VALTAVALLA PELILAUDALLA! Seikkaile upealla kaksimetrisellä pelilaudalla Hessu Kissan ja Mato Matalan kanssa! Auta Luru Ludetta etsimään piilotettuja esineitä, aja Touhulan vilkkaita katuja pitkin ja kiirehdi lautalle, joka vie sinut Pikniksaarelle. Pelaajat pelaavat yhtenä joukkueena, jonka tehtävä on päästä Pikniksaarelle ennenkuin Juupas- ja Eipäs-possut syövät kaikki retkieväät! 2 m 6 416739 400952 3+ 2-4 15+ 4 40x27x6,5 7

UUDISTETTU TOIVE- KLASSIKKO PIIRRÄ & ARVAA JUNIOR 01610 SUOSITTU KUVA-ARVOITUSPELI LASTEN VERSIONA! Piirrä ja Arvaa Junior sisältää 600 sanaa kolmesta eri kategoriasta: Esineet ja asiat, Eläimet ja luonto sekä Nimet ja hahmot. Jokaisessa kortissa on kolme kirjoitettua sanaa ja yksi kuvitettu sana, jotta perheen pienemmätkin pystyvät selittämään sanoja. Yritä arvata mitä ystäväsi piirtää - jokaisesta oikeasta vastauksesta saat liikkua yhden askeleen pelilaudalla! Uudistetun ulkonäkönsä ansiosta Piirrä ja Arvaa Junior viihdyttää niin uusia kuin kokeneitakin pelaajia! 6 416739 016108 5+ 3-6 30+ 6 38x15x7 UUDISTETTU TOIVE- KLASSIKKO FORMULA 1 GRAND PRIX 01377 VAUHDIKAS PELI FORMULA 1:N PIENILLE YSTÄVILLE! Nyt voit kokea Formula 1:n kiehtovan maailman tämän lautapelin avulla! Kilpaile kahdessa osakilpailussa ja yritä saada jokaisesta mahdollisimman hyvä sijoitus ja pistemäärä. Eniten Uudistetun ulkomuotonsa ansiosta Formula-kilpailut saavuttavat aivan uuden ulottuvuuden. Pelissä 2-puoleinen pelilauta. Valmiina, paikoillanne AJA! LASTEN PELIT 6 416739 013770 6+ 2-6 20+ 6 32x22x4,8 KAPTEENI KOUKUN KIROUS 40159 VAPAUTA PETER PAN KAPTEENI KOUKUN KYNSISTÄ! Pahamaineinen kapteeni Koukku on vanginnut Peter Panin! Peter tarvitseekin nyt sinun apuasi pelastuakseen Koukun laivalta. Kerää liittolaisia kadonneista pojista, intiaaneista tai krokotiilista ja taistele kapteeni Koukkua vastaan! Jos olet erityisen onnekas, Helinä-keijukin saattaa auttaa sinua. Mutta varo - Kapteeni Koukun paha kirous saattaa estää jalot aikeesi! 6 416739 401591 5+ 2-6 40+ 5 27x27x6,5 ENSIMMÄINEN TIETOPELINI 40097 VASTAA YLEISKYMYKSIIN LAPSEN MAAILMASTA! Ensimmäinen tietopeli avaa tietopelien maailmaa perheen pienimmille. Suuret kysymyskortit helpottavat peliä, ja hauskat eläinhahmot auttavat lasta keskittymään kysymyksiin. Ensimmäinen tietopelini rohkaisee aikuisen ja lapsen välistä kanssakäymistä, sillä aikuinen pelaa viisasta, opastavaa pöllöhahmoa, jota pelaajien tulee kuunnella. 8 6 416739 400976 4+ 2-4 20+ 6 25x25x6,2

BRAINBOX ENSIMMÄISET KU- VANI 40260 HAUSKA MUISTIPELI AIKAA VASTAAN NYT MYÖS LAPSILLE! versiona! Pyri keräämään mahdollisimman monta korttia painamalla muistiin värikkäiden kuvakorttien yksityiskohtia. Kun tiimalasin hiekka valuu loppuun, sinulta kysytään visainen kysymys kuvasta. Jos vastaat oikein, saat pitää kortin! Haasta 6 416739 402604 4+ 1+ 10+ 8 12x12x12 CARS 2 WORLD GRAND PRIX 40104 KIIHDYTÄ AUTOHAHMOSI PISTON CUPIN VOITTOON! Cars 2 World GP -pelin kaksipuoleinen pelilauta tarjoaa kaksi jännittävää kilparataa, joista pelaajan täytyy suoriutua mahdollisimman hyvällä pistesijoituksella. Pelaaja, jolla on eniten pisteitä kahden osakilpailun jälkeen, voittaa pelin! Nopeus on valttia, mutta taktiikkaakin tarvitaan, sillä jokainen auto joutuu pysähtymään kerran varikolla. 6 416739 401041 CARS 2 KIMBLE 40103 6+ 2 4 20+ 6 32x22x4,8 CARS 2 VERSIO SUOSITUSTA PELIKLASSIKOSTA! Tämän klassikkopelin idea on yksinkertainen: käyttämällä Pop-O-Matic noppaa pelaajat liikuttavat neljää Cars 2 teemaista pelinappulaa lähtöruudusta maaliin. Kun nopan silmäluku on kuusi, saat lähettää uuden nappulan matkaan, mutta varo! Jos päädyt samaan ruutuun vastustajasi nappulan kanssa, vastapelurin nappula palaa kotipesään! Pelin voittaa se pelaaja, joka saa ensimmäisenä kaikki neljä pelinappulaansa maalialueelle. LASTEN PELIT 6 416739 401034 4+ 2 4 15+ 6 27x27x5 CARS 2 WORLD GP MATKAPELI 40105 KÄTEVÄ MATKAVERSIO CARS 2 -WORLD GP -PELISTÄ! Tässä vauhdikkaassa pelissä pelaajat ajavat kilpaa Disneyn Cars 2 elokuvan tutuilla autohahmoilla! Aja mahdollisimman nopeasti ja taitavasti taataksesi paras sijoitus kilpailussa. Jokainen auto joutuu kilpailun aikana pysähtymään varikolla, ja sinun tehtäväsi on valita otollisin aika varikkopysähdyksellesi. Pelissä tarvitaan sekä onnea että pientä taktikointia. Paikoillanne! Valmiina! Aja! 6 416739 401058 6+ 2 4 10+ 12 11x18x3,7 9

DINOJUNA MEMO 40136 DINOJUNA-AIHEISET MUISTIPELIKORTIT! Etsi ja kerää mahdollisimman monta Dinojuna-aiheista korttiparia! Kortit sekoitetaan ja asetellaan pelipöydälle kuvapuoli alaspäin. Jokainen pelaaja kääntää vuorollaan kaksi korttia jos korteissa on sama kuva, pelaaja saa pitää kortit ja jatkaa vuoroaan kunnes hän kääntää kaksi erilaista korttia, jolloin vuoro siirtyy seuraavalle. Dinojuna Memon kortit on tehty kestävästä, hyvälaatuisesta pahvista, joka kestää lukuisia pelikertoja! 6 416739 401362 3+ 2+ 15+ 6 19x26x4,2 DINOJUNA MAXIDOMINO 40137 LASTEN PELIT DINOJUNA AIHEINEN MAXIDOMINOPELI LAPSILLE! pienille lapsille suunnitellussa versiossa on panostettu erityisesti yksinkertaisuuteen ja värikkyyteen. Suurissa dominolaatoissa on värikkäitä dinokuvia dominopisteiden sijaan, ja ideana on, että lapsi oppisi tunnistamaan toisiaan vastaavat kuvat. Yhdistä kaksi Kamu-dinosauruksen kuvaa vierekkäin, ja etsi parit hänen dinokavereidensa kuville tässä veikeässä dominopelissä! 6 416739 401379 4+ 2-6 15+ 6 22x32x4,8 DINOJUNA KIMBLE 40135 DINOJUNA VERSIO SUOSITUSTA PELIKLASSIKOSTA! Tämän klassikkopelin idea on yksinkertainen: käyttämällä Pop-O-Matic noppaa pelaajat liikuttavat neljä Dinojuna teemaista pelinappulaansa lähtöruudusta maaliin. Kun nopan silmäluku on kuusi, saat lähettää uuden nappulan matkaan, mutta varo! Jos päädyt samaan ruutuun vastustajasi nappulan kanssa, vastapelurin nappula palaa kotipesään! Pelin voittaa se pelaaja, joka saa ensimmäisenä kaikki neljä pelinappulaansa maalialueelle. 10 6 416739 401355 4+ 2-4 15+ 6 27x27x5

PUISIA OSIA RRROTTA! 40155 AHNEIN ROTTA VOITTAKOON! Tässä perhepelissä täytyy olla sekä varovainen että ahne: pelin tavoitteena on kerätä mahdollisimman paljon juustoa. Pelaaja heittää kahta noppaa ja joko voittaa juustoa tai menettää sitä. Pelin juju piilee taktikoinnissa, sillä pelaajat saavat itse päättää, koska he lopettavat noppien heiton. Yksinkertaiset säännöt ja kolme eri peliversiota takaavat riehakkaita pelihetkiä koko perheelle! 6 416739 401553 5+ 2-5 20+ 6 25x25x6,2 ELÄINYSTÄVÄT MAALLA 01812 HELPPO JA HAUSKA MUISTIPELI PERHEEN PIENIMMILLE! Eläinaiheinen muistipeli, jossa pelaajat etsivät maatilan eläinten osia. Kerää eläimet eteesi riviin voittaja on se, jolla on pisin rivi kun kaikki eläimet on löydetty. Tasapelin sattuessa Samu Sammakko auttaa sinut voittoon! 6 416739 016559 6 416739 017235 6 416739 017242 6 416739 018126 3+ 2-4 15+ 6 16x22x7,5 6 416739 017259 LASTEN PELIT - Memo+ 6 416739 015002 6 416739 015019 6 416739 015033 6 416739 400778 MEMO+ 01655/01723/01724/01725/01500/01501/01503 SÖPÖJÄ ELÄINVAUVOJA HAUSKOISSA MUISTIPELIKORTEISSA! Memo+ -sarjan upeista korttiseteistä jokainen sisältää 60 värikästä pelikorttia (30 paria) sekä kuusi erilaista pelitapaa sääntöineen. Memo+ sarjan muistipeleissä on kuvattu villieläimiä, eläinvauvoja, ajoneuvoja, dinoja, prinsessoja, leluja ja kirjaimia. 3+ 2+ 15+ 6 19x26,5x4 11

SAFARI 40160 KERÄÄ ELÄINYSTÄVIÄ JÄNNITTÄVÄLTÄ SAFARILTA! kunnes onnistut ystävystymään neljän eri villieläimen kanssa. Tehtävä ei ole aivan helppo, sillä jotkut eläimistä piilottelevat kasvien alla. Ole tarkkana, niin voit voittaa! Vuoden peli Ranskassa 2000 Vuoden peli Tanskassa 2000 Vuoden peli Ruotsissa 2000 Vuoden peli Suomessa 2000 Vuoden peli hopeaa Englanti 2001 6 416739 401607 4+ 2-6 20+ 5 27x27x6,5 AASINSILTA 40161 LASTEN PELIT RAKENNA SILTA ITSEPÄISELLE AASILLE! Itsepäinen aasi suuntaa kohti markkinoita - ihan yksin! Sinun tehtävänäsi on lastata aasin koriin hedelmiä ennen kuin se saavuttaa sillan toisella puolella olevat markkinat. Kolmiulotteinen silta ja puiset peliosat takaavat useita onnellisia ja jännittäviä pelihetkiä lapsille! ÅRETS BØRNESPIL LEGETØJSBRANCHENS FÆLLESRÅD 2 0 0 2 6 416739 401614 5+ 2+ 15+ 5 27x27x6,5 MAALLA ON MUKAVAA 40162 VIIHDYTTÄVÄ MUISTIPELI MAATILAN ELÄINTEN SEURASSA! Maalla on mukavaa -pelin ideana on kerätä kaksi eläinystävää löytämällä muistipelipareja. Muistipelilaatat asetetaan kolmiulotteisen pelilaudan ympärille. Pelaaja heittää noppaa ja liikuttaa valitsemaansa eläinhahmoa silmäluvun mukaisesti. Pelaajan täytyy löytää pari laatalle, jonka päälle eläinhahmo päätyi. Jos hän onnistuu, hän voittaa eläinhahmon itselleen ja on askeleen lähempänä pelin voittoa! 12 6 416739 401621 4+ 2-6 30+ 5 27x27x6,5

CHOCO 00401 RIEMASTUTTAVA MUISTIPELI PERHEEN PIENIMMILLE! Leikki-ikäisten suosikkipeli, jossa Pop-o-Matic noppa näyttää, tulisiko sinun nostaa kirsikka vai maapähkinä. Jos onnistut, saat pitää nappisi, mutta varo suklaata ahmivaa toukkaa jonka nostaessasi menetät yhden napin! Eniten nappeja kerännyt voittaa! 6 416739 004013 3+ 2-4 20+ 6 22x32x4,8 JUNIOR ALIAS 00424 VUODEN PELI LASTENPELI ILMAISUKYKYÄ KEHITTÄVÄ SANASELITYSPELI! Hauska sana- ja kuvaselityspeli, jossa pelaajan tulee arvata mitä sanaa pelikumppani yrittää hänelle selittää. Mitä useamman sanan pelaaja arvaa minuutin sisään, sitä useamman askeleen hän etenee pelilaudalla. Ensimmäinen pelaaja maalissa voittaa! LASTEN PELIT 6 416739 004242 5+ 4+ 30+ 6 38x15x7 LEXICO JUNIOR 01904 OPI ENGLANTIA HAUSKALLA TAVALLA! Pelin ideana on kerätä kuvitettuja käännöskortteja kääntämällä mahdollisimman paljon sanoja oikein. Se pelaaja, joka onnistuu käännöksissään parhaiten, voittaa! Vaikeusastetta voi myös lisätä kääntämällä sanoja siten, että niitä voi käyttää lauseessa. 6 416739 019048 7+ 2-6 20+ 6 16x22x7,5 13

UUTUUS MIINA JA MANU, OPETELLAAN KIRJAIMIA 40488 NELJÄ JÄNNITTÄVÄÄ PELIÄ KIRJAIMISTA! Nyt pääset opettelemaan kirjaimia ja lauseenmuodostusta Miinan ja Manun kanssa! Aakkosmadon kanssa järjestellään kirjaimia ja vauhdikkaassa Sanarallissa muodostetaan mahdollisimman monta sanaa annetuista kirjaimista. Piip! -pelissä puolestaan nostetaan kirjaimia pussista ja muodostetaan niistä yksinkertaisia sanoja. Kirjaimellista kivaa on taatusti luvassa! 6 416739 404882 4 7 2 4 15+ 6 19x26,5x4 LASTEN PELIT UUTUUS MIINA JA MANU, OPETELLAAN NUMEROITA 40489 OPETTELE LASKEMAAN MIINAN JA MANUN KANSSA! Ratkaise tehtävät ja aseta vastauksesi pelilaudalle. Jos saat kaikki laskutehtävät oikein, rakentuu vastauslaatoista hauska kuva! Miina ja Manu: Opetellaan numeroita sisältää kahdeksan pelilautaa ja 72 tehtävää. Helpommissa tehtävissä opetellaan numerot 1-12 ja vaikeammissa ratkotaan yksinkertaisia yhteenja vähennyslaskuja. 6 416739 404899 4 7 2 4 15+ 6 19x26,5x4 UUTUUS AMPPARIN ESKARI - EUROOPAN LIPPUJA 40372 OPI EUROOPAN LIPUT PELAAMALLA AMPPARIN KANSSA! Osaatko ulkoa Euroopan liput? Käyttämällä väritunnistusta pelaajat yrittävät löytää lippuja, joissa on kahden värinopan näyttämät värit. Sijoita lippu oikeaan paikkaan Euroopan kartalle - jokainen lippu sopii vaan yhteen paikkaan, joten lippujen asettelu on kuin palapelin kokoamista! Ampparin eskari: Euroopan liput opettaa lippuja lapsille hauskalla mutta opettavaisella tavalla. Peli kuuluu osana Ampparin eskari -esikoulupeleihin. 14 6 416739 403724 4+ 1 4 20+ 6 19x26,5x4

AMPPARIN ESKARI ELÄIMET 01902 HAUSKA JA YKSINKERTAINEN PELI, JONKA AVULLA OPIT ELÄIMISTÄ! Yritä löytää eläinkorttien ja arpakuution avulla eläimen oikea asuinympäristö tai lempiruoka - palkkioksi voitat eläinmerkin! Se pelaaja, joka kerää itselleen eniten merkkejä, voittaa. Peli sisältää monta muunnelmaa, mm. muistipelin. 6 416739 019024 4+ 2-4 15+ 6 19x26,5x4 AMPPARIN ESKARI KELLONAJAT 01901 NOPEA PELI, JOKA KEHITTÄÄ AJANTAJUA! Siirrä kellon viisareita niin, että ne näyttävät oikeaa aikaa. Nosta kellokortteja, ja hae vastaavia aikoja pelilaudan laatoista. Jos sinulla on laatan kanssa sama kuva keräilyalustassasi, saat pitää sen! Pelaaja, jonka alusta täyttyy ensimmäisenä, voittaa! 6 416739 019017 4+ 1-4 15+ 6 19x26,5x4 AMPPARIN ESKARI KIRJAIMET JA SANAT 01900 NELJÄ JÄNNITTÄVÄÄ PELIÄ KIRJAIMISTA! Ampparin kirjainpelissä opetellaan kirjaimia ja muodostetaan yksinkertaisia sanoja. Aakkosmadon kanssa järjestellään kirjaimia, Sanarallissa muodostetaan mahdollisimman monta sanaa lyhyessä ajassa, ja Piip! pelissä nostetaan kirjaimia pussista sananmuodostusta varten. LASTEN PELIT 6 416739 019000 4+ 1+ 15+ 6 19x26,5x4 AMPPARIN ESKARI NUMEROT JA LASKEMINEN 01903 OPETTELE LASKEMAAN AMPPARIN KANSSA! Ratkaise tehtävät ja aseta vastauksesi pelilaudalle. Jos saat kaikki oikein, rakentuu oikeista vastauksista hauska kuva! Peli sisältää kahdeksan pelilautaa ja 72 tehtävää helpommissa opetellaan numerot 1 12 ja vaikeammissa ratkotaan yhteen- ja vähennyslaskuja. 6 416739 019031 4+ 1+ 15+ 6 19x26,5x4 15

TRIVOLI 01896 MONITASOINEN, HELPPO PELI KOKO PERHEELLE! Muodosta salainen hahmosi karusellin tasoja kääntämällä, mutta varo; luomalla väärän kuvan saatat auttaa vastapelaajasi voittoon! Peli opettaa hahmottamiskykyä ja loogista ajattelua innostavasti. Peli sisältää kaksi kolmitasoista pelilautaa yhdessä paketissa! 6 416739 018966 5+ 2-6 15+ 6 25x25x6,2 NALLE PUH TRIVOLI 02607 LASTEN PELIT MONITASOINEN SUOSIKKIPELI NALLE PUH -TEEMALLA! Muodosta salainen hahmosi karusellin tasoja kääntämällä, mutta varo; luomalla väärän kuvan saatat auttaa vastapelaajasi voittoon! Peli opettaa hahmottamiskykyä ja loogista ajattelua innostavasti. Peli sisältää kaksi kolmitasoista pelilautaa yhdessä paketissa! 6 416739 026077 5+ 2-6 15+ 6 25x25x6,2 NALLE PUH KIMBLE 01364 SUOSITTU KLASSIKKOPELI NYT NALLE PUH-VERSIONA! Nalle Puh Kimblessä pelaajat valitsevat itselleen 4 samanväristä pelinappulaa, ja pyrkivät sitten kuljettamaan kaikki pelinappulat ensin pelilaudan ympäri ja lopuksi maaliin. Varo, ettei kukaan syö nappulaasi tai joudut kiertämään koko pelilaudan uudelleen! 16 6 416739 013640 4+ 2-4 15+ 6 27x27x5

Kahdeksan uutta perhepeliä ja kolme uudistettua toiveklassikkoa! PERHEPELIT PERHEPELIT Tacticin perhepelien tavoitteena on jaettu, hauska pelikokemus. Nuori tai vanha, lautapelikonkari tai aloittelija pelimme tuovat perheitä yhteen pelaamaan, ja nauttimaan toistensa seurasta. Tänä vuonna esittelemme pelejä, joiden kiinnostava ja innovatiivinen pelimekaniikka tuo jotain uutta pelivalikoimaamme. Haaste! on koko perheen peli, jonka tarkoitus suorittaa erilaisia tehtäviä ja haasteita, samalla tehden veikkauksia siitä miten toiset pelaajat niissä onnistuvat. Tangram Race on yksinkertaisuudestaan huolimatta haastava peli, jossa pelaajat muodostavat tangram-paloista erilaisia kuvioita. Eri vaikeustasojensa ansiosta tämäkin kuitenkin sopii kaikenlaisille pelaajille. Photoloco puolestaan on aivan uudenlainen arvauspeli, jossa valokuviin töhertäminen on suotavaa! 17

UUTUUS HAASTE! 40420 LYÖDÄÄNKÖ VETOA, ETTÄ PERHEESI PITÄÄ TÄSTÄ PELISTÄ? Tässä huvittavassa perhepelissä pelaajien tarkoituksena on suorittaa erilaisia tehtäviä. Ennen tehtävän suoritusta muut pelaajat lyövät vetoa, onnistuuko tehtävää suorittava pelaaja haasteessa vai ei. Jos muut arvaavat haasteen tuloksen oikein, he voittavat panostamansa määrän pelirahaa palkkioksi, ja mikäli tehtävä onnistui, suorittanut pelaaja saa myöskin palkkion. Haaste! tarjoaa hauskaa hupia koko perheen peli-iltoihin. Hullunkurisen sisältönsä ja sosiaalisen sisältönsä ansiosta se on sekä aikuisten että lasten suosikkipeli! PERHEPELIT 6 416739 404202 7+ 3-6 45+ 6 25x25x6,2 UUTUUS PHOTOLOCO 40470 HULLUNHAUSKA PELI, JOSSA KUVIIN TÖHERRYS ON SALLITTUA! Photoloco on piirtämispeli, jossa pelaajat piirtävät vuorotellen värikkäisiin valokuviin hauskoja yksityiskohtia. Katso kuvan sivussa olevaa sanalistaa. Kun tiimalasi käännetään, yritä piirtää listaan kirjoitettuja esineitä valokuvakalvon päälle. Vastapelaajasi yrittävät nyt arvata, mitä milloinkin piirrät. Photoloco sisältää värikkäitä ammattivalokuvaajien ottamia valokuvia, joiden päälle asetettavalle muovikalvolle piirretään vesiliukoisella tussilla. Ehditkö piirtämään koko listan ennen kuin aika loppuu? 18 6 416739 404707 8+ 4+ 20+ 6 25x25x6,2

UUTUUS TANGRAM RACE 40427 NOPEATEMPOINEN PERHEPELI KLASSISILLA TANGRAM-PALOILLA! Tangram Race -pelissä jokaisella pelaajalla on oma seitsenpalainen tangram-settinsä. Vuorollaan jokainen pelaaja nostaa yhden tehtäväkortin pelaajien ratkaistavaksi. Pelaaja, joka onnistuu ensimmäisenä muodostamaan kortin kuvan mukaisen muodon paloistaan, voittaa kortin. Ensimmäisenä viisi korttia kerännyt pelaaja voittaa pelin! Kolmen vaikeustasonsa ansiosta Tangram Race soveltuu sekä aloittelijoille että kokeneemmillekin pelaajille. Peli sisältää 200 tangramtehtävää ja -ratkaisua. 6 416739 404271 6+ 1 4 10+ 6 25x25x6,2 UUTUUS PERHEPELIT METROPOL LIIKEMIESPELI 40476 RAKENNA OMA KAUPUNKISI JA KURKOTA KORKEUKSIIN! Metropol on jännittävä kaupunkipeli, jossa pelaajat pyrkivät rakentamaan mahdollisimman mahtavan kaupunkikorttelin. Yritä varmistaa taktikoinnin ja ovelan kaupankäynnin avulla, että oman korttelisi pilvenpiirtäjät kohoavat vastapelaajiesi rakennuksia korkeammiksi. Käy huutokauppaa ja pyri nostamaan hintatasoa niin, että vastustajiesi kaupanteko hankaloituu. Metropol on peli, jonka odottamattomat käänteet luovat jännitystä jokaiseen peli-iltaan! 6 416739 404769 12+ 3 6 40+ 6 37x27x5,7 19

UUTUUS UUS ILTA SARAN KANSSA HERKUTELLEN 40523 LUVASSA ON HERKULLISIA PELIHETKIÄ Uusi Sara La Fountain party-peli sisältää hauskoja sanaselityskortteja, kuvakortteja, ja kaiken mitä tarvitset täydellisten illalliskutsujen iltaan! Kutsu ystäväsi nauttimaan, ja suunnittelemaan täydellistä iltaa! PERHEPELIT 6 416739 405230 12+ 2 6 45+ 6 16x22x7,5 PERHE ALIAS 40156 VIHDOINKIN ALIAS, JOSSA LAPSET JA AIKUISET OVAT SAMALLA VIIVALLA! Koko perhe voi pelata ja nauraa yhdessä Aliaksen tuttuun tapaan! Lapsille ja aikuisille on omat kortit, mutta niiden lisäksi on erikoiskortteja, joilla aikuisten selitykset voivat mennä mullin mallin! Taattua laatuviihdettä koko perheelle. 20 6 416739 401560 7+ 3-8 45+ 5 27x27x6,5

ORIGINAL ALIAS 02260 UUDISTETTU TOIVE- KLASSIKKO KLASSIKKOPELIN UUDISTETTU VERSIO! Alias on suomalainen klassikkopeli, jonka ideana on selittää kortteihin kirjoitettuja sanoja joukkuetovereille niin, että he arvaavat, mistä sanasta on kyse. Kun tiimalasin hiekka valuu loppuun, oikein arvatut sanat lasketaan ja joukkue pääsee etenemään yhtä monta askelta kohti maalia. Ensimmäinen joukkue maalissa voittaa pelin! Kiperiä sanahaasteita on luvassa - koko perheelle! 6 416739 022604 7+ 4+ 60+ 6 38x15x7 PIIRRÄ JA ARVAA 02261 UUDISTETTU TOIVE- KLASSIKKO KOKO PERHEEN SUOSIKKIPELI UUDISTETULLA ULKOASULLA! Piirrä ja Arvaa on klassikkopeli, jossa pelaajien tehtävänä on piirtää sanoja ja saada muut pelaajat arvaamaan, mikä sana on kyseessä. Puhe ei ole sallittua, joten sana täytyy arvata piirroksen perusteella. Arvaamalla piirrettyjä sanoja oikein pääset etenemään pelilaudalla kohti maalia! Hauskoja piirroksia ja arvauksia on luvassa tuttuun, taattuun tapaan! PERHEPELIT 6 416739 022611 10+ 3-6 30+ 6 38x15x7 FIND IT! 40140 JÄNNITTÄVÄ TARKKUUSPELI MUOVIPUTKESSA! Find it! on peli, jota ei tarvitse koskaan siirtää syrjään! Suljettu muoviputki on täytetty erivärisillä rakeilla, joiden sekaan on piilotettu yli neljäkymmentä erilaista pikkuesinettä. Pelaajien tehtävänä on löytää mahdollisimman monta esinettä putkea kääntelemällä se pelaaja, joka löytää eniten, voittaa! Koska peliä ei tarvitse erityisesti valmistella, kulkee se helposti mukana esimerkiksi lomamatkalla tai matkustaessa! Sisältää muistiinpanolehtiön. Lajitelma 3+2 6 416739 401409 6+ 1+ 5+ 6 9,5x27x9,5 21

UUTUUS KARHUKOPLA 40469 LIITY ANKKALINNAN HÄIJYIMMÄN RIKOSKOPLAN JÄSENEKSI! Ankkalinnan maineikkain rikollisryhmä, Karhukopla, on taas vapaalla jalalla. Liity mukaan kuuluisan koplan railakkaaseen menoon ja ota osaa Kelmienkerhon järjestämään Vuoden kelmi -kilpailuun. Suorita erilaisia rikkeitä rouva Kukkakedon puudelin sieppauksesta Roope Ankan rahasäiliöön murtautumiseen ja kerää mahdollisimman monta pistettä. Jos jäät kiinni, joudut liittymään poliisien joukkoon ja tehtävänäsi on saada muut koplan jäsenet kiinni! Karhukopla on toteutettu yhdessä Aku Ankka -sarjakuvalehden kanssa. 6 416739 404691 8+ 2 6 45+ 6 25x25x6,2 ROOPE-SETÄ LIIKEMIESPELI 02669 PERHEPELIT TODISTA OLEVASI ROOPE-SETÄ KERÄÄMÄLLÄ ENITEN RAHAA! Milla Magia on loihtinut Roope Ankan kopioita aiheuttaakseen hämmennystä Ankkalinnassa. Todista olevasi aito Roope ansaitsemalla eniten rahaa! Osta osakkeita, kerää käteistä ja kartuta kultavarojasi oman strategiasi mukaisesti tässä liikemiespelissä! 6 416739 026695 8+ 2-6 30+ 6 25x25x6,2 AKU ANKKA 60v. JUHLAPAINOS 40237 AKU ANKKA -LEHDEN SYNTYMÄPÄIVÄN KUNNIAKSI JULKAISTU JUHLAPELI! Aku Ankka-lehti täytti kuusikymmentä vuotta, ja juhlavuoden kunniaksi Tactic julkaisi tälle suositulle Ankkalinnan sankarille omistetun juhlapelin! Kyseessä on numeroitu keräilyharvinaisuus, joita on valmistettu vain rajoitettu määrä. 22 6 416739 402376 7+ 2-6 45+ 5 27x27x6,5

STAR WARS SEIKKAILUPELI 40157 KAUAN SITTEN KAUKAISESSA GALAKSISSA Tässä seikkailupelissä kuulut galaktiseen vastarintaliikkeeseen, joka pyrkii tuhoamaan pahamaineisen Darth Vaderin ja Imperiumin. Tehtäväsi on kuljettaa R2-D2 ja sen kuljettamat Kuolemantähden kaaviot kapinallistukikohtaan Yavin 4:lle. Vastaa triviakysymyksiin, vieraile galaksin planeetoilla ja murskaa paha Imperiumi lopullisesti! 6 416739 401577 7+ 2-6 40+ 6 25x25x6,2 WOBBLE 40132 LAITA PELILAUTA HUOJUMAAN HAUSKASSA TARKKUUSPELISSÄ! Wobble on hauska perhepeli, jossa tavoitteena on saada pelikuulat vierimään oikeisiin reikiin. Huojuta pelilautaa siirtämällä tai poistamalla laudan sivussa olevia levyjä jotta kuula etenisi oikeaan suuntaan! Käytä taitoa, ajoitusta ja onnea voittaaksesi vastustajasi, mutta varo yllätyksiä kokeneinkin pelaaja saattaa nimittäin tehdä väärän siirron! Wobble tarjoaa hauskaa ja yllättävää ajanvietettä koko perheelle. 6 416739 401324 6+ 1-4 30+ 6 37x27x7 BRAINBOX MAAILMA 40259 MAAILMA-AIHEINEN MUISTIPELI TIIMALASIA VASTAAN! muistia että nopeaa älyä! Pyri keräämään mahdollisimman monta korttia painamalla muistiin maailma-aiheisten kuvien yksityiskohtia. Kun tiimalasin hiekka valuu loppuun, sinulta kysytään visainen kysymys kuvasta. Jos vastaat oikein, saat pitää PERHEPELIT 6 416739 402598 8+ 1+ 10+ 8 12x12x12 TOUCHÉ 02752 PERHEPELI KORTTI- JA LAUTAPELIN NEROKAS YHDISTELMÄ! Touché-pelissä tarvitset sekä taitoa että taktiikkaa, eikä pieni ripaus onneakaan ole pahitteeksi! Jokaisella pelaajalla on oma korttipakka, josta he pelaavat vuorotellen kortteja pöydälle. Kun kortti on pelattu, pelaaja asettaa yhden pyramidin pelilaudalle kortin ilmoittamaan ruutuun. Tavoitteena on muodostaa pyramidien avulla pelilaudalle kuvioita. Eniten kuvioita muodostanut pelaaja voittaa pelin! 6 416739 027524 8+ 2-6 30+ 6 25x25x6,2 23

ÅRETS VOKSENSPIL LEGETØJSBRANCHENS FÆLL ESRÅD 157 mm PIKKU-MÖLKKY 40235 SUPERSUOSITTU MÖLKKY-PELI KÄTEVÄSSÄ PIENOISKOOSSA! Tätä Mölkky-peliä voi pelata sisätiloissa! Tässä pienennetyssä versiossa osat ja pakkaus on pienennetty sisätiloihin sopiviksi. Myös heittomatkat ja mölkkyjen koko on pienennetty, ja peli sopiikin erinomaisesti etenkin lasten harjoittelupeliksi! TUPA-MÖLKKY 52521 PISTÄ PELIT PYSTYYN, MISSÄ TAHANSA! Ota tämä peli mukaasi minne vain menetkin! Kooltaan kätevää Tupa-Mölkkyä on helppo vaikka omassa olohuoneessasi, ja sen laadukkaat sekä luontoystävälliset osat tekevät siitä koko perheen kestosuosikin. Tupa-Mölkky on pieni, mutta lupaa rutkasti hauskaa hupia! 6 416739 402352 6 416739 525211 Tupa-Mölkyn myyntierä 8 kpl 6+ 2+ 30+ 6 16x22x7,5 SUOMI MEMO 02732 MUISTIPELIKORTIT SUOMI-TEEMALLA! Tämä upea, Suomi-aiheinen muistipeli sisältää 30 kuvaparia maamme monista eri paikoista, ihmisistä ja ilmiöistä. Pelissä on mukana myös vihkonen, jossa tarjotaan sekä suomeksi että englanniksi mielenkiintoista tietoa Suomesta, Suomen lipusta sekä pelin kuvista. PERHEPELIT 6 416739 027326 KIMBLE 00400 8+ 2+ 15+ 6 19x26x4,2 SUOMALAISTEN RAKASTAMA PELIKLASSIKKO! Kimble oli ensimmäinen Tactic-peli. Tänä vuonna peli täyttää 45 vuotta. Vuosien saatossa pelistä on muodostunut suomalaisten ehdoton suosikkipeli. Kimble on yksinkertainen, koukuttava peli, jonka tavoitteena on liikuttaa neljä pelinappulaa ensin laudan ympäri ja sitten maaliin. Paina Pop-o-Matic -nopan kupua ja yritä saada kuutonen. Jos onnistuit, saat lähettää yhden nappuloistasi matkaan. Varo muita pelaajia, sillä he jos he syövät nappulasi, joudut kiertämään pelilaudan uudelleen. Ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu kiertämään pelilaudan neljällä nappulallaan, voittaa pelin! 6 416739 004006 5+ 2-4 30+ 6 27x27x5 SANAMANIA 02736 2 0 0 9 LAITA HOKSOTTIMESI TÖIHIN JA SUKELLA SANAVARASTOOSI! Pyri olemaan ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu peittämään kirjaintaulunsa kirjainkolot! Luettele mahdollisimman monta sanaa arpakuution valitsemasta aiheesta aikakuution osoittaman ajan kuluessa. Pelissä tulee siis olla sekä nopea että kekseliäs! 24 6 416739 027364 7+ 2+ 30+ 6 25x25x6,2

UUTUUS ABALONE 40347 KAHDEN PELAAJAN KLASSIKKOPELI VIHDOIN SUOMESSA! Abalone on lautapeliklassikko, jossa tavoitteena on työntää kuusi vastustajan kuulaa pelilaudan sivuissa oleviin liukuihin. Tarkkaile, suunnittele ja kehitä hyökkästäsi, hio puolustustasi ja olet askeleen lähempänä koko pelin voittamista! Tyylikkään ulkoasun ja kiehtovan peli-idean ansiosta Abalone on miljoonien pelaajien suosikki ympäri maailman! 6 416739 403472 7+ 2 20+ 6 33x31x6,3 UUTUUS PERHEPELIT - Taktiikkapelit OFFBOARD 40348 KUMPI ONNISTUU KERÄÄMÄÄN KUUSI PISTETTÄ ENSIMMÄISENÄ? Offboard on täysin uudenlainen peli kaikille taktiikkapelien ystäville! Sinun tavoitteesi on olla ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu keräämään 6 pistettä työntämällä vastustajan kuulia maaleihin. Uuden peli-ideansa ansiosta OffBoard tarjoaa hauskoja taktiikkahaasteita kaikenikäisille pelaajille. Kekseliäs pelilauta ja värikkäät kuulat takaavat kestäviä pelikokemuksia pitkäksi aikaa! 6 416739 403489 7+ 2 20+ 6 33x31x6,3 25

KINGS OF MITHRIL 40107 MUKAANSATEMPAAVA FANTASIASEIKKAILU! pyrkivät voittamaan kuninkaan kruunun! Kaukaiselle saarelle kääpiövaltakuntaan sijoittuvassa pelissä pääset louhimaan kaivostunneleita syvälle Mithril -vuoren sisään ja rakentamaan maanalaisia linnoituksia. Muista kuitenkin vartioida myös oman valtakuntasi rajoja, sillä muut pelaajat kärkkyvät sinun maitasi! Se pelaaja, jolla on pelin lopussa suurin valtakunta, voittaa pelin! 6 416739 401072 8+ 2 4 45+ 5 27x27x6,5 PERHEPELIT - Taktiikkapelit ATLANTIC TRIANGLE 24390 MERELLINEN KAUPANKÄYNTIPELI 1700-LUVUN ATLANTILLA! Atlantin valtameri toimii pelikenttänä tälle kilpailulle rahasta ja maineesta! Myrskyjä, merirosvoja sekä samaa päämäärää tavoittelevia kilpailijoita uhmaten kauppalaivastojen kapteenit pyrkivät mahtinsa kasvattamiseen ja vastustajiensa voittamiseen! 6 416739 243900 13+ 2-5 30+ 6 22x32x8,5 ODIN S TABLE 02779 STRATEGINEN LAUTAPELI KAHDELLE PELAAJALLE! Liikuta nappulasi vastapelaajan linnakkeeseen! Se pelaaja, joka saa ensimmäisenä perille kolme omaa nappulaansa, voittaa. Käytä viikinkijumalten voimia ja nokkeluutta avuksesi jotta onnistut voittamaan vastapelurisi tässä taktisessa strategiapelissä! 26 6 416739 027791 10+ 2 20+ 6 32x22x6,7

MEXICAN TRAIN 02588 YKSI MAAILMAN SUOSITUIMMISTA DOMINOPELEISTÄ! Kasvata omaa dominoketjuasi (junaa), tai pelaajien yhteistä dominoketjua (Meksikolaista junaa). Tavoitteena on lopettaa pelaaminen ensimmäisenä, ja pitää oma juna liikkeessä voittoon saakka! Matkalla on monia sattumia, jotka tuovat peliin lisäjännitystä! 6 416739 025889 7+ 2-8 30+ 6 25x25x6,2 NOVEM 02582 PISTEJAHTI KAHDELLE STRATEGISELLE PELAAJALLE! Pelilaudalla on numerolaattoja kolmessa pysty- ja vaakarivissä; toinen pelaa pystyriveillä ja toinen vaakariveillä. Molemmat valitsevat rivin ja hyökkäävä pelaaja poimii laatan rivien leikkauskohdasta. Pelaaja, jonka laatat muodostavat suuremman summan, voittaa! 6 416739 025827 8+ 2 30+ 6 25x25x6,2 PERHEPELIT - Taktiikkapelit RUMMY 02324 VIIHDYTTÄVÄ TAKTIIKKAPELI KOKO PERHEELLE! Aseta pöydälle pelikortteja esittäviä laattoja, joista muodostetaan samanarvoisten mutta eri maata olevien laattojen ryhmiä, tai peräkkäisten ja samaa maata olevan laatan suoria. Se pelaaja, joka ensimmäisenä pääsee eroon kaikista telineensä laatoista, voittaa! 6 416739 023243 10+ 2-4 30+ 6 40x21x5,7 27

525 mm 525 mm SHAKKI DELUXE 40240 PERHEPELIT - Klassikot KLASSINEN TAKTIIKKAPELI TYYLIKKÄÄNÄ DELUXE-VERSIONA! Taktiikkaa ja strategiaa tarvitaan tässä klassisessa kahden hengen lautapelissä! Yritä liikuttaa shakkinappulasi niin, että saat vastustajasi kätevästi peliosien säilytyslaatikoksi! 6 416739 402406 7+ 2 30+ 2 54x27x7,5 460 mm 570 mm BACKGAMMON DELUXE 40241 KAHDEN PELAAJAN KLASSIKKOPELI TYYLIKKÄÄNÄ DELUXE-VERSIONA! Backgammonissa heitetään arpakuutiota ja liikutetaan nappuloita arpakuution mukaisesti pelaaja, joka saa ensin nappulansa kotiin, voittaa! Sekä strategialla että onnella on suuri merkitys, sillä voittaakseen taitavinkin pelaaja tarvitsee onnea ja onnekkainkin pelaaja taktisuutta. Tämän painoksen pelilauta on suuri ja selkeä, ja se taittuu kätevästi peliosien säilytyslaatikoksi! 28 6 416739 402413 7+ 2 30+ 4 47x31x6

PUISET OSAT SHAKKI 40218 KAHDEN PELAAJAN KLASSIKKO TYYLIKKÄÄNÄ PUUVERSIONA! Klassinen Shakki tarjoaa pelaajilleen tiukkaa taktikointia ja kehittävää ajanvietettä! Tämän puisen peliversion laadukkaat ja kestävät puuosat takaavat lukuisia haastavia pelihetkiä. Nappulan korkeus 4,5 cm 6 416739 402185 7+ 2 6 25x25x6,2 PUISET OSAT BACKGAMMON 40219 KAHDEN PELAAJAN TAKTINEN LAUTAPELIKLASSIKKO! Tässä upeassa Backgammonin puuversiossa laadukkaat ja kestävät puiset peliosat takaavat pelihuvia vuosiksi! Heitä noppaa, ja pyri siirtämään kaikki omat nappulasi kotiin. Jos onnistut ennen pelivastustajaasi, voitat pelin! PUISET OSAT 6 416739 402192 KIINANSHAKKI 40220 7+ 2 6 25x25x6,2 TÄHTIKUVIOINEN KLASSIKKOPELI UPEANA PUUVERSIONA! Kiinanshakki on mielenkiintoinen peliklassikko, josta saa monia erilaisia muunnoksia! Tämä huippulaatuinen puuversio on tehty kahdesta kuuteen pelaajalle, joiden tehtävänä on siirtää pelinappulansa tähdenmuotoisen pelilaudan vastakkaiselle puolelle. PERHEPELIT - Klassikot 6 416739 402208 7+ 2-6 6 25x25x6,2 6 416739 140247 PUISET OSAT 6 416739 140254 SHAKKI, KIINANSHAKKI, BACKGAMMON, SOLITAIRE 14024, 14025, 14026, 14027 KLASSIKKOLAUTAPELIT KÄTEVISSÄ PUULAATIKOISSA! Tacticin Wooden Classics-sarja koostuu neljästä klassikkopelistä tyylikkäänä ja kestävänä puuversiona. Nostamalla pelilaudan pois laatikon päältä alta paljastuu kätevä säilytyslaatikko pelin pienille osille. Wooden Classics-sarjaan kuulivat Solitaire, Shakki, Backgammon ja Kiinanshakki. 6 416739 140261 6 416739 140278 7+ 1-3 6 17x17x5,2 29

PUISET OSAT DOMINO 14000 PERHEIDEN YKSINKERTAINEN SUOSIKKIPELI! Suosittu klassikkopeli tyylikkäässä peltilaatikossa! Jokaisessa dominolaatassa on kaksi silmälukua yhdistä samat silmäluvut keskenään, ja pyri olemaan ensimmäinen pelaaja, joka pääsee eroon laatoistaan. Peli sisältää 28 laadukasta ja kestävää dominolaattaa. MIKADO 14010 SUOSIKKIPELI, JOSSA TARVITAAN HYVIÄ HERMOJA JA VAKAATA KÄTTÄ! Mikadon tavoite on kerätä eniten pisteitä nostamalla puutikkuja tikkukasasta. Kukin pelaaja saa vuorollaan koskea vain nostamaansa tikkuun jos toinen tikku liikahtaa, vuoro siirtyy seuraavalle! Eniten pisteitä kerännyt voittaa. 6 416739 140001 6 416739 140100 7+ 2 4/2+ 12 11x19x3,3 PERHEPELIT - Klassikot PUISET OSAT PUISET OSAT SHAKKI 14001 KAHDEN PELAAJAN KLASSIKKOPELI KESTÄVÄSSÄ PELTIRASIASSA! Shakki on vuosisatoja vanha lautapeli, josta on muodostunut monien kestosuosikki! Tämä kestävään peltirasiaan pakattu versio kestää käyttäjällään vuosikausia, sillä pelilauta ja pelinappulat on valmistettu huippulaatuisesta puusta. 6 416739 140018 TORNI 14004 7+ 2 6 31x31x6 KORKEUKSIIN KURKOTTAVA KLASSIKKOPELI! Tower on jännittävä klassikkopeli, jossa pelaajat ottavat vuorollaan yhden palan tornista ja siirtävät sen tornin huipulle. Varo, ettet kaada tornia, sillä se pelaaja, joka kaataa tornin, häviää pelin! Peltirasia ja puiset palikat takaavat tornihupia vuosiksi! 6 416739 140049 7+ 2+ 6 8,5x26x8,5 PUISET OSAT 5 IN 1 14006 VIISI SUOSITTUA KLASSIKKOPELIÄ YHDESSÄ PAKETISSA! 5 in 1 sisältää viisi peliklassikkoa tyylikkäässä peltirasiassa! Shakki, Tammi, Backgammon, Ristinolla ja Domino tarjoavat hauskoja hetkiä pitkäksi aikaa, sillä osat on tehty hyvälaatuisesta puusta, ja ne on pakattu kätevään peltirasiaan. 30 6 416739 140063 7+ 2+ 6 31x31x6

UUDISTETTU TOIVE- KLASSIKKO SUOMI TIETOPELI 40485 KUINKA HYVIN TUNNET KOTIMAAMME? Suomi Tietopeli on tietopeli, jossa pelaajien Suomi-tietoutta testataan. Tässä uudistetussa pelissä pelaajien tavoitteena on vastata oikein kuuteen eri kategorioiden kysymykseen, mutta... Kun olet vastannut neljän kategorian kysymykseen oikein, saat siirtyä uudistetun pelilaudan sisäradalle. Lisäksi uusissa kaveriruuduissa saat valita vastapelaajan, jonka kanssa voitte vastata kysymykseen yhdessä. Pelin voittaa pelaaja, joka onnistuu keräämään kuusi kategoriamerkkiä ensimmäisenä ja saavuttaa niiden kanssa maaliruudun! 6 416739 404851 12+ 2 6 45+ 6 25x25x6,2 PERHEPELIT Tietopelit PERHE TRIVIA 40158 KERÄÄ ENITEN PISTEITÄ VASTAAMALLA OIKEIN KYSYMYKSIIN! Perhetrivia on hauska tietopeli koko perheelle. Jokainen pelin 385:sta kysymyskortista sisältää kuusi kysymystä, joiden vaikeustaso kasvaa pelin edetessä. Mitä useampaan peräkkäiseen kysymykseen vastaat oikein, sitä enemmän pisteitä voitat. Eniten pisteitä kerännyt pelaaja voittaa pelin! Pelin kysymyskorteista osa sisältää tähtimerkinnän, mikä tarkoittaa sitä, että kortin kysymykset ovat helpompia ja soveltuvat erityisesti perheen pienemmille pelaajille! 6 416739 401584 8+ 2-5 30+ 6 25x25x6,2 31

MAAILMA-TRIVIA 02797 PERHEPELIT Tietopelit KLASSINEN TIETOPELI MAAILMASTA! Pelissä on yhteensä 2400 kysymystä, jotka käsittelevät koko maailmaa. Haasta tietosi ja opi uutta ihmeellisestä maailmasta! Kysymykset testaavat tietoa eri maanosien historiasta, maantiedosta, urheilusta, luonnosta, viihteestä ja monesta muusta. Aihealueina maaliin maailman mestarina! 6 416739 027975 15+ 2-6 45+ 6 25x25x6,2 6 416739 025728 6 416739 025735 6 416739 026923 6 416739 026930 LEXICO SUOMI-ENGLANTI 02572 LEXICO SUOMI-RANSKA 02573 LEXICO SUOMI-SAKSA 02692 LEXICO SUOMI-VENÄJÄ 02693 OPI VIERAITA KIELIÄ LEXICO-SANASTOPELIN AVULLA! kolme vaikeustasoa, joiden ansiosta kaikenikäiset ja -tasoiset pelaajat voivat pelata peliä yhdessä! 32 9+ 2-8 30+ 6 16x22x7,5

SALOMO RAAMATTU-TRIVIA 02796 OPETTAVA JA VIIHDYTTÄVÄ PELI RAAMATUSTA! Salomo Raamattu-trivia sisältää yli 2500 kysymystä maailman suosituimmasta kirjasta. Kysymykset käsittelevät kaikkea Raamatun synnystä ja henkilöistä aina Jeesuksen elämään ja Raamatun ennustuksiin. Oikeilla vastauksilla täytät pelikirjasi sivut Raamatun symboleilla, ja voit voittaa pelin! 6 416739 027968 8+ 2-6 45+ 6 25x25x6,2 SALOMO MEMO 40075 OPETTAVAINEN MUISTIPELI RAAMATTU-AIHEELLA! Upea Raamattu-aiheinen Salomo muistipeli, jossa on 36 kaunista kuvaparia! Korteissa on käytetty nostalgisia, kansainvälisesti tunnettuja kuvatauluja, jotka avaavat Raamatun rikasta henkilöja kulttuurihistoriaa. Lisäksi peliin kuuluu kuvituksista kertova kätevä vihkonen! 6 416739 400754 6+ 2+ 15+ 6 16x22x7,5 SALOMO PALAPELIT 1000 PALAA HYVÄ PAIMEN 40071 KAUNIS PALAPELI KLASSISELLA MAALAUSKUVITUKSELLA! Tässä upeassa, huippulaatuisessa palapelissä Hyvä paimen maalaus pääsee oikeuksiinsa! Tuhannen palan palapeli tarjoaa pohdittavaa pitkäksi aikaa. IDÄN TIETÄJÄT 40072 NOSTALGINEN PALAPELI KAUNIILLA MAALAUSKUVALLA! Koe Robt Hopen maalauksen lumo tässä värikkäässä palapelissä. Tuhat toisistaan poikkeavaa palapelinpalaa tarjoavat pelaajilleen kehittävää huvia pitkäksi aikaa. PERHEPELIT Salomo sarja 6 416739 400716 6 416739 400723 6 22x32x8,5 6 416739 400730 6 416739 400747 JEESUS SIUNAA LAPSIA 40073 LÄMMINHENKINEN PALAPELI NOSTALGISELLA MAALAUSKUVALLA! Huipputarkka kuvanlaatu ja kestävä palapelimateriaali takaavat, että tämä W. H. Margetsonin maalaus säilyttää lämminhenkisyytensä pitkään! JEESUS RATSASTAA JERUSALEMIIN 40074 VÄRIKÄS PALAPELI KLASSISELLA KUVITUKSELLA! Salomo sarjan upeat palapelit täydentyvät tähän Jeesus ratsastaa Jerusalemiin maalauksen pohjalta luotuun palapeliin, joka koostuu tuhannesta kestävästä palasta. 6 22x32x8,5 33

Sisältöä ja viihdettä rentoihin yhdessäolon hetkiin! PARTY-PELIT PARTY PELIT Tämä pelivalikoima on suunniteltu erityisesti aikuisille, pelattavaksi kaikenlaisissa sosiaalisissa tilanteissa ja nautittavaksi hyvässä seurassa! Party-pelimme pyrkivät saamaan ihmiset puhumaan ja pitämään hauskaa porukassa. Isäntä vs. Emäntä Eliminaattori on tehty yhteistyössä Radio NRJ:n kanssa, ja se on jo kolmas Isäntä vastaan Emäntä peli. Tässäkin pelissä sukupuolet saavat taistella paremmuudesta. Sano Suoraan! on peli, jossa kannattaa tuntea pelikaverinsa. Jokaiselta pelaajalta kysytään kysymyksiä, mutta niihin vastaavatkin kaikki muut pelaajat. Tämä nurinkurinen peliasetelma tekee Sano Suoraan! pelistä tavallisuudesta poikkeavan pelikokemuksen. Luurangot Kaapista pelissä taas kannattaa tuntea pelikaverinsa, sillä pelin edetessä jokaisesta pelaajasta paljastetaan kaikenlaisia enemmän ja vähemmän tuttuja asioita. 34

UUTUUS SANO SUORAAN! 40425 MITÄ YSTÄVÄSI SANOISIVAT? Sano suoraan! on peli, jossa kannattaa käyttää mielikuvitusta! Vuorotellen jokaiselta pelaajalta kysytään kysymys, mutta vastaaja ei olekaan itse pelaaja: muut vastaavat kysymykseen pelaajan puolesta! Ennen kuin pelaaja paljastaa mieleisensä vastauksen, muut pelaajat saavat vielä lyödä vetoa sen vastauksen puolesta, jonka he uskovat hänen valitsevan. Yksinkertaisen asettelusta ja peli-ideansa ansiosta Sano suoraan! on peli, joka on helppo oppia ja jota on hauska pelata. Sano mitä tahansa ja voit voittaa pelin! 6 416739 404257 14+ 3-8 45+ 6 25x25x6,2 UUTUUS PARTY-PELIT FINGERPORI-PELI 40486 NAURUA JA NOKKELUUTTA FINGERPORIN TYYLIIN! Fingerpori-peli perustuu Pertti Jarlan luomaan huippusuosittuun sarjakuvaan. Pelin ideana on osallistua erilaisiin haasteisiin, suoriutua niistä hauskimmalla mahdollisella tavalla ja täten voittaa peli. Lyhennä sarjakuvia ja kerro niitä vitseinä muille pelaajille, yritä arvata oikein sarjan viimeisen puhekuplan sisältö ja keksi omia Fingerpori-tyylisiä hauskuuksia. Liity siis Heimo Vesan ja Rivo-Riitan seuraan ja koe Mordorin ja Vatikaanin välissä sijaitsevan Fingerporin loistava lumovoima! 6 416739 404868 12+ 3-6 45+ 6 25x25x6,2 35

UUDISTETTU TOIVE- KLASSIKKO PARTY ALIAS 02568 PARTY-SUOSIKKI UUSIN MAUSTEIN! Party Alias on nyt entistä hauskempi! Tähän jo tuttuun suosikkiin on lisätty uusia hauskoja kategorioita, ja koko peli on saanut uuden ulkonäön. Hulvaton pelikokemus on kuitenkin edelleen taattu! Tämä peli saa kaikki pelaajat puhumaan, ja pitämään hauskaa! Uudistettu Party Alias on jokaisen peli-illan tähti! PARTY-PELIT 6 416739 025681 11+ 4+ 30+ 6 25x25x6,2 UUTUUS RAPPAKALJA KUVA 40477 SUOSITTU RAPPAKALJA-PELI KUVIEN KERA! Kuva-Rappakalja vie bluffaamisen jalon taidon aivan uudelle tasolle! Peli sisältää 400 kaksipuoleista korttia, joissa on hullunkuristen sanojen sijasta värikkäitä kuvia. Yritä keksiä hauskoja kuvaselityksiä ja huiputa ystäväsi uskomaan, että tiedät mistä puhut. Ja pokka pitää! Ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa maaliruudun, voittaa pelin! 36 6 416939 404774 12+ 3-8 60+ 6 27x27x6,5

RAPPAKALJA TUPLA 02326 TUPLASTI HAUSKEMPI HUIJAUSPELI! Rappakalja Tupla sisältää kaksi peliä - yhdessä paketissa! Klassisen Rappakalja -pelin lisäksi mukana on uusi versio, joten tämä mahtava pelipaketti sisältää yhteensä 4000 selitettävää sanaa viidestä eri aihealueesta, jotka ovat: Sanat, Henkilöt, Elokuvat, Lait ja Alkukirjaimet. Yritä vakuuttaa vastapelaajasi siitä, että tiedät mistä puhut. Mitä uskottavampi olet, sitä paremmat ovat voittomahdollisuutesi! 6 416739 023267 12+ 3-8 60+ 6 22x32x8,5 RAPPAKALJA EXTREME 01700 HUIJAA JA HÄMÄÄ - NIIN PALJON KUIN USKALLAT! peliin. Peli sisältää 400 sanakorttia, joiden sanat on jaettu viiteen täysin uuteen aihealueeseen: Päivämäärät, Fiktiiviset hahmot, Lääketiede/Fobiat, Ruoka/Juoma sekä Ulkomaiset sanat/ sanonnat. Sinun tehtävänäsi on saada vastapelaajasi uskomaan, että tiedät mitä nämä usein omituiselta kuulostavat sanat tarkoittavat. Hauskoja huijaushetkiä! PARTY-PELIT 6 416739 017006 12+ 3-8 60+ 6 22x32x8,5 LUURANGOT KAAPISTA 40261 PARTYPELI, JOKA PALJASTAA SALAISET MIELTYMYKSESI! Luurangot kaapista -peli synnyttää varmasti keskustelua! Vuorollaan pelaajat järjestelevät asioita, esineitä tai henkilöitä mieltymystensä mukaan. Muiden pelaajien tehtävänä on arvata, mitä mieltä pelaaja asioista on. Jokaisesta oikeasta arvauksesta arvaaja pääsee liikkumaan yhden askeleen pelilaudalla ensimmäinen pelaaja maalissa voittaa! 6 416739 402611 15+ 3-6 45+ 6 25x25x6,2 37