1 / 11. Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto. Pikaopas Maxwelliin. ARK-A2500 DA-alkeet Elina Haapaluoma, Heidi Silvennoinen Syksy 2015



Samankaltaiset tiedostot
Rendaaminen Brazililla

1 / 32. Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto. Maxwell-harjoitus. ARK-A2500 DA-alkeet Elina Haapaluoma, Heidi Silvennoinen Syksy 2015

Planssit (layouts) ja printtaus

Windows Live SkyDrive - esittely

360 asteen kuvan tekeminen

Ohje PhotoPortaalin käytöstä

Lue ohjeet huolellisesti ennen laitteen käyttöä.

Maisema-arkkitehtuurin perusteet 1A, syksy 2015 Pinnanmuodot-tehtävään ArcMap-ohjeet

Asenna myös mikroskopian lisäpala (MBF ImageJ for Microscopy Collection by Tony Collins)

Kuvapankki Imagebank Independent

Kalenterimerkintöjen siirtäminen Notesista

Pohjan ja leikkauksen tekeminen Casa Parrista

Esitystekniikoita ja visualisoinnin workflow

Kuvan pienentäminen Paint.NET-kuvankäsittelyohjelmalla

E-kirjat. ja uusi Ellibsin käyttöliittymä

Ohjeet asiakirjan lisäämiseen arkistoon

Valokuvauksen opintopiiri

Lue ohjeet huolellisesti ennen laitteen käyttöä.

Ohje hakulomakkeen täyttämiseen yliopistohaku.fi -palvelussa

Matematiikan tukikurssi

RACE-KEEPER COMPARO PC-OHJELMAN PIKAOHJE

Kenguru 2016 Mini-Ecolier (2. ja 3. luokka) Ratkaisut

Huomaathan, että ohjeessa olevat näytöistä otetut kuvat voivat poiketa sinun koulutuksesi vastaavien sivujen kuvista.

Verkkojulkaisuesittely

MALLIN RENDERÖINTI KUVAKSI TAI VIDEOKSI SOLIDWORKS 2012 VERSIOLLA

Trust PhotoCam 1300 TRUST PHOTOCAM Pika-asennusohje. Versio 1.0

Message Broadcasting. Käyttöympäristö. Message Broadcasting -laajennuksen asentaminen. Viestien luominen

KÄYTTÖÖN. Koulukirjat tietokoneelle PIKAOHJEET PAPERPORT -OHJELMAN. Sisällysluettelo

LightWorks. 1 Renderoijan perussäädöt. 1.1 Sisältö. 1.2 LightWorksin käytön aloitus

ABT 2000kg Haarukkavaunun käyttöohje

Käsiteltävät asiat LIITE 3 1. Tehtävänä on mallintaa lipputanko ja siihen lippu ohjeiden mukaan. Cloth. Wind Garment Maker

AC-HOST-vinkkejä eape3 Milla Ahola 2014

Videokuvan siirtäminen kamerasta tietokoneelle Windows Movie Maker -ohjelman avulla

Windows Liven elokuvatyo kalun ka ytto ohje

Transkribuksen pikaopas

Asiakirjojen ja valokuvien skannaaminen Canon Canoscan -skannerilla

Teen koko ajan aktiivista mainontaa Googlessa. Tavoite on olla etusivulla, kun haetaan henkisiä tapahtumia, kursseja, yrittäjiä.

OHJE SÄHKÖISEN HAKEMUKSEN TÄYTTÄMISEEN

Jos haluat uuden Share-työkalun, valitse Pods -> Share -> Add New Share tai jos sinulla on jo auki Share-työkalu, näyttää se tältä:

Massaeditorikoulutus KANSALLISKIRJASTO - Kirjastoverkkopalvelut

Sen jälkeen Microsoft Office ja sen alta löytyy ohjelmat. Ensin käynnistä-valikosta kaikki ohjelmat

AUTOCAD-TULOSTUSOHJE. Tällä ohjeella selitetään Autocadin mittakaavatulostuksen perusasiat (mallin mittayksikkönä millimetrit)

Ilmoittautuminen kansalliseen, SM-, AM- tai avoimeen kilpailuun

Uuden työtilan luonti

Rakennetaan eliöiden sukupuu

D: Digitaalikameran objektiivi E: Asetuspainike ja laukaisin F: USB-liitäntä

Office 365 palvelujen käyttöohje Sisällys

High Dynamic Range. Simo Veikkolainen

Kyläsivujen InfoWeb-ohje

LIITE 1 1. Tehtävänä on mallintaa kitara ohjeiden mukaan käyttäen Edit Poly-tekniikkaa.

Webforum. Version 16.2 uudet ominaisuudet. Päivitetty:

Työtapaturman ilmoittaminen 2016-> Uusi sähköinen lomake, täyttäminen esimies ja palkkahallinto

Hae Opiskelija käyttöohje

Sonic Boom BD4000. Käyttöohje

Sähköpostiohjeet. Tehokas ja huoleton sähköposti

Ohjeistus yhdistysten internetpäivittäjille

Viva-16. Käyttöohje Veikko Nokkala Suomen Videovalvonta.com

Adobe Premiere Elements ohjeet

VALOKUVAUKSEN PERUSTEITA

Digitaalinen valokuvakehys

,QWHUQHWVHODLPHQNl\WWlPLQHQ±,QWHUQHW([SORUHU

VIENET JULKAISUJÄRJESTELMÄLLÄ TOTEUTETTUJEN INTERNET-SIVUJEN YLLÄPITO-OHJE

Matkahuolto lisäosa WooCommerce alustalle (c) Webbisivut.org

LUSAS tiedosto-opas. Matti Lähteenmäki

Epooqin perusominaisuudet

3. Vasemman reunan resurssiselaimen Omiin resursseihin luodaan uusi Handmade -niminen kansio.

TALLENNETAAN MUISTITIKULLE JA MUISTIKORTILLE

HP Photo Printing -pikaviiteopas

Henkilö- ja koulutusrekisterin asennusohje

Digitaalisen arkkitehtuurin alkeet

Gps-reittien lataaminen Lipas liikuntapaikat.fi - järjestelmään

Muistitikun liittäminen tietokoneeseen

Flow!Works Pikaohjeet

Asenna myös mikroskopian lisäpala (MBF ImageJ for Microscopy Collection by Tony Collins)

WCONDES OHJEET ITÄRASTEILLE (tehty Condes versiolle 8)

PERUSEDITOINTI: HIT FILM EXPRESS. Jukka Savilampi 2017

LUPAOSAKASLUETTELO (ns. yhteislupa) Liite hirvieläinten pyyntilupahakemukseen Sivu 1

1 YLEISTÄ 1. 2 KARTAT yleistä Avoimien aineistojen tiedostopalvelu 2 3 KARTAN TEKEMINEN JA SIIRTÄMINEN PUHELIMEEN 4

Taulukkolaskenta II. Taulukkolaskennan edistyneempiä piirteitä

A-LINK IPC1. MJPEG Verkkokamera. Pika-asennusohje

NÄIN TEET VIDEO-MAILIN (v-mail)

STL:n luonti IronCADillä

UpdateIT 2010: Uutisten päivitys

Moodle HOPS-työskentelyn tukena

KUVAN TUOMINEN, MUOKKAAMINEN, KOON MUUTTAMINEN JA TALLENTAMINEN PAINTISSA

Tämä opas on tarkoitettu opettajaylläpitäjille, jotka eivät ole ennen käyttäneet TwinSpacea. Neuvomme, kuinka:

Kamera. Bullet-verkkokamera. Pikakäyttöohje---suomi. Tämä pikaohje koskee kohteita DS-2CD2612F-I(S), DS-2CD2632F-I(S) UD.

Workflow-esimerkki: Leikkaus

MALLIN RENDERÖINTI KUVAKSI TAI VIDEOKSI SOLIDWORKS 2010 VERSIOLLA

Sivu 1 / Viikin kirjasto / Roni Rauramo

String-vertailusta ja Scannerin käytöstä (1/2) String-vertailusta ja Scannerin käytöstä (2/2) Luentoesimerkki 4.1

Ksenos Prime Käyttäjän opas

Kuvien lisääminen ja käsittely


Kirkkopalvelut Office365, Opiskelijan ohje 1 / 17 IT Juha Nalli

Adobe Premiere 6.0 ohjelmasta

STELLARIUM KÄYTTÖOHJE

Käyttöohje Twain / WIA Software für DIAGNOcam Aina turvallisella puolella.

Pikaohjeita OneNote OPS:in käyttäjille

Käyttöönotto-ohje. DNA Sähköposti

Transkriptio:

1 / 11 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto Pikaopas Maxwelliin

Miksi Maxwell? 2 / 11 Enemmän säätövaraa kuin Brazilissa. Varsinkin jos on harrastanut valokuvausta, Maxwell voi olla hyvä koska sillä voi säätää kameran asetuksia samalla lailla kuin fyysisellä kameralla { Esim. aukko, valotusaika... Avautuu erillisessä ikkunassa --> on mahdollista jatkaa Rhino-mallin kanssa työskentelyä samalla kun rendaa Osittain makukysymys - hyvä ainakin tiedostaa että eri vaihtoehtoja on olemassa Maxwell simuloi fyysistä valoa. Se tallentaa tietoa mallin geometriasta tiedostoon ja laskee, miten jokainen valonsäde liikkuisi oikeassa maailmassa mallissa { Hyvä tietopaketti Maxwellin periaatteista ja ominaisuuksista: http:// support.nextlimit.com/display/mxdocsv3/introduction+to+maxwell

Pieni vertailu 3 / 11 Brazil Rhinon oma materiaali Aurinko kesäkuussa klo 9:30 Indirect light pois päältä Aikaa käytetty pari minuuttia Maxwell Rhinon oma materiaali Aurinko kesäkuussa klo 9:30 Kameran oletusasetukset SL 19.36, aikaa käytetty 1h 25 min Maxwell Maxwellin posliini ja lasi materiaalit Aurinko kesäkuussa klo 9:30 Kameran oletusasetukset SL 17, aikaa käytetty 1h 56 min

Materiaalien etsiminen 4 / 11 1. 1. Komento ShowSceneManager 2. Materials-kohdasta right clickaamalla tulee esiin valikko, valitse MXM Gallery Jos haluat käyttää jotain materiaalia, joka on jo tallennettuna tietokoneellesi, valitse Import MXM 3. Nyt ilmestyy uusi ikkuna, jossa voi selata muiden tekemiä materiaaleja. Voit esikatsella niitä tuplaklikkaamalla kuvaa ladata niitä valitsemalla Import 3.

Materiaalien lisääminen malliin 5 / 11 1. Nyt Scene Manageriin tulee näkyville lataamasi materiaalit 2. Voit vetää materiaalin kuvaa tietyn objektin päälle tai tietyn layerin päälle (tällöin kaikki layerin objektit saavat tämän materiaalin) 3. Tuplaklikkaamalla materiaalia Scene Managerissa saat esiin Material Editoriin jolla voi muokata materiaali (esim muuttaa sen bump mappia...) 2. { Jos materiaali ei näy (tai näkyy vain harmaana) voi olla, että jokin sen kuvatiedostoista on kadonnut. Asiaa voi yrittää korjata Material Editorissa 3.

Materiaalin mappaus objektin pintaan 1. 6 / 11 Toimii samalla tavalla kuin Brazilissakin 1. Valitse objekti jonka materiaalin haluat mapata, mene sen Propertiesvälilehteen ja siitä vielä Texture Mapping-osioon 2. Valitse jokin mappaustyyli ja säädä skaala Box mapping kahdelle eri mukille. Vasemmalla olevalle mukille mappaus tehtiin todella ison kuution mukaan --> tekstuuri on zoomautunut, pienetkin yksityiskohdat näkyvät. Oikealla olevaan mukin mappaukseen käytettiin keskellä olevaa laatikkoa, joka on pienempi kuin muki --> materiaalin raja näkyy mukissa, puun detaljeja ei näy kun tekstuuri on pitänyt tiivistää.

Aurinko 1. 7 / 11 1. Helppo tapa saada ulkokuviin valaistus: käytä aurinkoa ja fyysistä taivasta (--> ei tarvitse yleensä laittaa omia lamppuja malliin) 2. Kuten Brazilissa, Maxwellissakin voi säätää auringon kulman mallin sijainnin mukaan Show sun in viewport --> voi nähdä ennen rendausta, mihin suuntaan varjot menee ym. 2.

Kameran asetukset 8 / 11 1. Niitä voi säätää kuten oikeassa kamerassa 2. Jos rendaa pimeää yökuvaa ja laittaa sinne valoja, mutta rendatessa kaikki näyttää edelleen mustalta, niin kannattaa säätää kameran valotusaikaa pidemmäksi/aukkoa suuremmaksi { (Niille, jotka eivät ole harrastaneet valokuvausta: valokuvan valoisuus riippuu 3 tekijästä. 1) Valotusaika (shutter speed) - kuinka kauan kamera pitää valoa läpäisevää aukkoa auki. Jos kuvattava asia liikkuu, pitkä valotusaika johtaa epätarkkuuteen. 2) Aukko (aperture) - kuinka iso aukko on eli kuinka paljon valoa pääsee joka hetki läpi. Mitä pienempi 2. aukko sen parempi syvyysterävyys kuvassa. 3) ISO eli filmin herkkyys. Mitä herkempi filmi, sitä valoisampi mutta myös rakeisempi kuva. ) 3. Kuvan resoluutio - oletusasetus on Viewportin kokoinen (aika pieni) 3.

Muita asetuksia Maxwell rendaa periaatteessa loputtoman kauan (mallintaa fyysistä valoa) Maxwell rendaa koko kuvaa jatkuvasti, ei osia kerrallaan kuten Brazil Aluksi kuva on hyvin rakeinen, mutta Maxwell tekee aina uusia kierroksia joiden aikana se tarkentuu. Tällaista kierrosta kutsutaan Sampling Leveliksi (SL) Mitä korkeampi Sampling Level, sen tarkempi kuva 1. Tässä voi rajoittaa Maxwellin rendausta käytetyn ajan tai Sampling levelin mukaan. Eli Maxwell lopettaa rendauksen kuin määrätty aika on kulunut tai haluttu SL on saavutettu (kumpi ikinä tapahtuu ensin) 2. Voi myös säätää kuinka montaa tietokonen säiettä haluaa käyttää rendaukseen. Useamman säikeen käyttö vie tietokoneen tehoa muilta ohjelmilta mutta nopeuttaa rendausta. 1. 2. 9 / 11

1. Maxwell-ikkuna 10 / 11 Varmista, että Maxwell on current renderer ja paina Render (esim. Rendering-välilehdestä). Maxwellikkuna avautuu Hyvä puoli Maxwellissa: näkee melko nopeasti, millainen rendaus tulee olemaan --> voi aloittaa alusta jos näyttää huonolta 1. Rendauksen voi lopettaa milloin vain ja tallentaa sitten keskeneräisen rendauksen kuvana omiin tiedostoihin (File --> Save Image As) 2. 2. Maxwell luo MXS- ja MXI-tiedostoja joihin se tallentaa tietoja mallin geometriasta ja valonsädelaskuista --> rendausta voi jatkaa myöhemmin jos sen lopettaa kesken Nämä tiedostot vievät paljon tilaa omassa kansiossa, kannattaa poistaa turhia

Linkkejä 11 / 11 Maxwellista yleisesti (mainittu jo aiemmin): http://support.nextlimit.com/display/mxdocsv3/ Introduction+to+Maxwell Tutoriaaleja Maxwell+Rhino -yhdistelmästä: http://support.nextlimit.com/display/knfaq/ Rhinoceros+tutorials Miten simppelilläkin rendauksella voi fotaroimalla saada siistejä kuvia (ja mikä parasta suht pienellä vaivalla!) https://visualizingarchitecture.com/daytimerendering-sketchup-to-photoshop/. Ei tosin liity juuri Maxwelliin, mutta hyvä tietää! Ks. kuva oikealla.