Adobe Premiere Elements 3.0 -moniste by Sami Mäkinen
Sisällysluettelo Videoprojektin luominen...1 Median tuominen projektiin...2 Leikkeiden lisääminen, poistaminen, valitseminen ja siirtäminen...3 Projektin katselu...4 Videoleikkeen leikkaaminen...4 Leikkeiden ominaisuuksien muuttaminen...5 Siirtymäefektin luominen...6 Videoefektit...8 Tekstin lisääminen...10 Kahden filmin katselu yhtä aikaa...11 Videotiedoston luominen...12 Videotiedostojen hankkiminen...14
Adobe Premiere Elements 3.0 on kotikäyttöön suunniteltu halpa videoeditointiohjelmisto. Tällä hetkellä (13.1.2007) tuotteen hinta on kaupassa n. 80. Tuotteen heikkoutena ovat kovat laitteistovaatimukset. Melko uudetkaan kotitietokoneet (vuoden 2004 mallit) eivät välttämättä täytä laitteistovaatimuksia. Erityisen kova on vaatimus prosessorin tuki SSE2-käskykannalle. Tämä ei ole voimassa melko uusissakaan AMD:n prosessoreissa (n. vuoden 2004 malleissa). Videoprojektin luominen Käynnistettäessä ohjelma avautuu ikkuna, jossa voidaan mm. Luoda uusi projekti tai avata aiemmin tehty projekti. Uuden projektin luomiseksi napsautetaan New Project -kohtaa. Valitaan käyttäen kansio, johon uusi projekti tehdään, ja annetaan projektille nimi. -painiketta hyväksi Napsautetaan -painiketta, jolloin äsken valittuun kansioon luodaan.prel-tyyppinen projektitiedosto sekä muita projektiin liittyviä kansioita ja tiedostoja. Projekti voidaan avata 1
kaksoisnapsauttamalla.prel-tyyppistä tiedostoa. Ohjelma luo itse syntyneisiin kansioihin tiedostoja sitä mukaa, kun projektiin lisäillään materiaaleja. Syntyneiden kansioiden sisältöä ei saa mennä itse muuttamaan. Ohjelman käyttöliittymässä on neljä eri palettia, joiden kokoa voidaan muuttaa. Paletteja voidaan myös siirtää. Paletit saa alkuperäiseen kokoon ja alkuperäisille paikoilleen valitsemalla Window Restore Workspace Edit. Median tuominen projektiin Projektiin voidaan tuoda mm. video-, ääni- ja kuvatiedostoja. Videotiedostoista ainakin avi-, mpeg- ja wmvtyyppisten tiedostojen tuonti onnistuu. Äänitiedostoista toimivat ainakin wav- ja mp3-tyyppiset tiedostot. Kuvatiedostoista toimivat ainakin tavallisimmat tiedostotyypit (esim. jpg, png, gif, bmp). Myös gifanimaatioiden tuonti projektiin onnistuu. Media lisääminen aloitetaan napsauttamalla ja -kohtaa, jolloin Add Media -valintaikkuna avautuu. Haetaan projektiin lisättävä tiedosto ja kaksoisnapsautetaan sitä tai valitaan se ja napsautetaan -painiketta, jolloin valittu tiedosto ilmestyy Media-ikkunaan. 2
Projektiin lisätyt tiedostot näkyvät Media-ikkunassa, kun -kohta on valittuna. Huomaa, että tiedoston tuomisen jälkeen, sen nimeä ja paikkaa tietokoneessa ei saa mennä muuttamaan. Mikäli projektiin tuodun tiedoston nimi tai paikka muuttuu, ei projekti löydä suoraan kyseisiä tiedostoja, vaan ne pitää paikantaa uudestaan. Projektitiedosto (.prel-tiedosto) on tekstitiedosto, joka sisältää mm. raidoilla olevien tiedostojen paikat ja nimet. Leikkeiden lisääminen, poistaminen, valitseminen ja siirtäminen Kaikki videoesityksessä käytettävät elementit (mm. filminpätkät, äänet ja kuvat) sijoitetaan aikajanalle. Sijoitus onnistuu riippumatta siitä, kumpi My Project -ikkunan oikeanpuoleisista painikkeista ( vai ) on valittuna. Tässä monisteessa käsitellään leikkeiden lisäämistä vain siinä tapauksessa, kun -painike on alhaalla. Tässä monisteessa oletetaan siis tästä lähtien, että - painike on valittuna. Videoleikkeitä voi lisätä Video-raidoille ja äänileikkeitä Audio-raidoille. Video- ja Audio-raitoja on oletuksena kolme kappaletta. Raitoja saa lisää esimerkiksi valitsemalla ensin Timeline Add Tracks. Aikajanan zoomausta voidaan vaihtaa liukusäätimen avulla. Tiedosto lisätään aikajanalle vetämällä se Media-ikkunasta halutulle raidalle ja haluttuun kohtaan. 3
Huomaa, että aikajanalle lisätty leike ei häviä mihinkään Media-ikkunasta, joten lisätty leike voidaan lisätä vaikka heti perään uudestaan jollekin videoraidalle. Mikäli lisätty videoleike sisältää myös äänen, kiinnittyy ääni vastaavalle ääniraidalle. Aikajanalla olevia elementtejä voi poistaa valitsemalla ne ja painamalla Deletenäppäintä. Elementtejä voidaan siirtää normaaliin tapaan hiirellä vetämällä. Siirrettäessä videota ääni siirtyy oletuksena samalla. Kuvan ja äänen voi erottaa pikavalikon Unlink Audio and Video -toiminnolla. Pikavalikosta löytyy muitakin toimintoja leikkeen käsittelemiseksi. Kaikki leikkeet voi valita valitsemalla Edit Select All. Useita leikkeitä voi valita pitämällä vaihto-näppäintä (eli shift-näppäintä) alhaalla ja napsauttamalla haluttuja leikkeitä. Poistamatta raidalla olevaa elementtejä, sen vaikutus voidaan poistaa tai ottaa uudestaan käyttöön pikavalikon Enable-toiminnolla. Samalle videoraidalle voidaan lisätä useita pätkiä peräkkäin. Mikäli eri videoraidoille lisätään samaan kohtaan pätkiä, alempien raitojen materiaali jää ylempien raitojen alle. Mikäli ääniraidoille lisätään samanaikaisia pätkiä, kuuluvat kaikki äänet sekaisin. Projektin katselu Projektin (esi)katselu tapahtuu Monitor-ikkunassa. Toisto aloitetaan -painikkeella ja keskeytetään -painikkeella. Alkuunkelaus voidaan suorittaa napsauttamalla -painiketta. Nopea kelaus suoritetaan napsauttamalla viivainrivillä tai vetämällä aikajanalla olevaa kohdistimen paikkaa osoittavaa sinistä symbolia ( ). Hidas kelaus suoritetaan ja -painikkeiden avulla. Kyseisiä painikkeita napsautettaessa kuva menee viereiseen kuvaan. Liikkuva kuva siis muodostuu kuvista. Kuvien lukumäärä sekunnissa vaihtelee eri videotiedostoissa, filmeissä ja lähetyksissä. Adobe Premieren projektissa on 25 kuvaa sekunnissa. Tämä arvo on yleisin täällä päin maailmaa. Esimerkiksi PAL-järjestelmässä, joka on käytössä lähes jokaisen Euroopan maan yleisradiolähetyksissä, on kuvataajuus 25 Hz (eli 25 kuvaa sekunnissa). Kohdistimen paikka tunneissa, minuuteissa, sekunneissa ja kehyksissä näkyy Monitor-ikkunan vasemmassa alakulmassa (esim. ) ja aikajanan vasemmalla puolella (esim. ). Kelaus voidaan suorittaa myös vetämällä näistä kohdista. Koko projektin kesto näkyy Monitor-ikkunan oikeassa alakulmassa (esim. ). Videoleikkeen leikkaaminen Seuraavaksi esitetään, miten videoleikettä leikataan. Mikäli videoleikettä on leikattu, sitä voidaan pidentää vastaavalla tekniikalla. 1. Valitse videoleike aikajanalta napsauttamalla sitä. 2. Vie hiiren osoitin lähellä leikkeen alkua tai loppua, jolloin hiiren osoitin muuttuu kahdeksi nuoleksi. 4
3. Vedä leikkeelle haluamasi pituus. Leikkeen alusta tai lopusta jää siis materiaalia pois. Edellä kuvatulla tekniikalla leikkaaminen suoritetaan siis aina alusta tai lopusta. Poistettaessa leikkeen keskeltä pätkä pitää kyseinen pätkä lisätä projektiin kahteen kertaan ja leikata molemmat pätkät sopivasti. Leikkaamista suoritettaessa kannattaa kohdistin siirtää leikkauskohtaan. Kun leikkeen alun tai lopun vetää lähelle kohdistinta, kiinnittyy hiiren osoitin ( ) kohdistimeen automaattisesti. Videoleike voidaan leikata kohdistimen kohdalta kahtia -painikkeen avulla. Huomaa, että edellä esitetyt leikkeen leikkaustoimet eivät vaikuta mitenkään alkuperäiseen lähdetiedostoon. Pois leikattu osa ei vain näy itse projektissa. Leikkeiden ominaisuuksien muuttaminen Aikajanalta valitun videon, äänen tai kuvan ominaisuuksia voi muuttaa Properties-ikkunassa. 5
Properties-ikkunassa tehtyjen asetusten vaikutuksen voi jättää huomioimatta napsauttamalla -painiketta. Leikkeen keskellä näkyvä kellertävä viiva tarkoittaa läpikuultamattomuutta (opacity). Leikettä voi häivyttää alussa ja lopussa Fade in ja Fade Out -toimintojen avulla. Syntyneitä palluroita voi siirtää hiirellä. Siirtymäefektin luominen Otoksen vaihtumiskohtaan halutaan usein joku siirtymäefekti. Siirtymäefekti voidaan tehdä esimerkiksi seuraavasti: 1. Lisätään kaksi videoleikettä allekkaisille raidoille siten, että ensimmäinen leike on päällimmäisenä ja leikkeet ovat osittain päällekkäin. 2. Valitaan Media ikkunasta -kohta. 3. Haetaan Video Transitions -kohdasta haluttu siirtymäefekti availemalla kohtia kaksoisnapsauttelemalla tai napsauttelemalla kohtien edessä oleviin kolmioihin. 4. Vedetään valittu siirtymäefekti ensimmäisen videoleikkeen loppuun. 6
Toinen tapa siirtymäefektin luomiseksi on sijoittaa leikkeet peräkkäin samalle raidalle ja vetää siirtymäefekti leikkeiden väliin. 7
Siirtymäefektin nimi ilmestyy lisättyyn kohtaan. Siirtymäefekti voidaan valita napsauttamalla sitä. Siitymäefektin pituutta voidaan muuttaa kuten videoleikkeen pituutta. Valitun siirtymäefektin (kuten myös muiden objektien) ominaisuuksia voidaan muuttaa Properties-ikkunassa. Siirtymäefekti voidaan poistaa valitsemalla se ja napsauttamalla Delete-näppäintä. 8
Videoefektit Aikajanalla olevalle videopätkälle voidaan asettaa videoefekti vetämällä Media-ikkunan Video Effects -kohdasta haluttu efekti videopätkän päälle. Asetettu efekti ilmestyy videoleikkeen Properties-ikkunaan. Monien efektien asetuksia voi muuttaa Properties-ikkunassa tai -painikkeesta avautuvasta ikkunasta. 9
Efekti voidaan poistaa valitsemalla se Properties-ikkunasta ja napsauttamalla Delete-näppäintä. Tekstin lisääminen Tekstin lisääminen aloitetaan napsauttamalla Monitor-ikkunan -painiketta tai valitsemalla Title New Title -valikosta joku vaihtoehto. 10
Roll tarkoittaa pystysuunnassa vierivää tekstiä ja crawl vaakasuunnassa vierivää tekstiä. Napsautettaessa -painiketta tulee tekstistä liikkumatonta eli still-tyyppistä. Tekstin tyyppiä voidaan myöhemmin muuttaa. Lisätty teksti ilmestyy jollekin videoraidalle jonkun mittaisena. Tekstin pituutta videoraidalla voidaan muuttaa kuten videoleikkeen pituutta. Kunhan Monitor-ikkunan oikeasta laidasta on valittuna -työkalu, kohdistimen voi napsauttaa haluamaansa kohtaan ja alkaa kirjoittaa. Tekstin muotoilut löytyvät Properties-ikkunasta ja Title-valikosta. Tekstin voi siis esimerkiksi maalata ja valita sitten haluamansa muotoilut. Tekstin siirtämiseksi ja (koon muuttamiseksi) teksti pitää valita objektina Monitor-ikkunan oikeasta laidasta löytyvällä -työkalulla. Monitor-ikkunan oikeasta reunasta löytyy muitakin työkaluja tekstin muotoilemiseksi ja kuvioiden piirtämiseksi. Esimerkiksi tekstin väriä saa muutettua -painikkeella. Huomaa, että tekstin kohdalla on olemassa kaksi erilaista Propertiesikkunan näkymää. Toinen näistä tulee esille napsautettaessa tekstiä videoraidalla ja toinen kaksoisnapsautettaessa tekstiä videoraidalla. Kahden filmin katselu yhtä aikaa Selvitetään esimerkin avulla, kuinka voidaan katsella kahta filmiä samaan aikaan. Lisätään eri pätkät päällekkäisille raidoille. 11
Kelataan kohdistin aikajanan kohtaan, jossa leikkeet ovat päällekkäin. Napsautetaan Monitor-ikkunan keskelle, jolloin kahvat ilmestyvät ruutuun. Nyt ylemmän filmileikkeen kokoa voidaan muuttaa kahvoista vetämällä. Leikkeen paikkaa ruudulla voidaan siirtää keskellä olevasta ympyräsymbolista. Videotiedoston luominen Projektista voidaan luoda videotiedosto, jota voidaan katsella esimerkiksi Windows Media Playerillä. Videotiedosto luodaan seuraavasti: 1. Valitaan File Export Movie. 12
Summary-kohdassa näkyy, millä asetuksilla avi-videotiedostoa ollaan luomassa. Oletuksena pakkauksenhallintana (compressor) lienee DV PAL, kuvakokona (frame size) 720*576 ja taajuutena (frame rate) 25 kuvaa sekunnissa. Mikäli näin on, tulee luotavasta videotiedostosta teknisesti TVkokoinen ja TV-tasoinen. Tietenkin mikäli alkuperäiset otokset eivät ole TV-laatuisia, ei luotavan videotiedoston kuvan laatu ole TV-tasoa. 2. Luotavan videotiedoston asetuksia (esim. pakkausta ja kokoa) voi muuttaa napsauttamalla ensin leikkeet. -painiketta. Lopullisen videotiedoston voi siis tehdä täysin ei muotoon kuin alkuperäiset 13
Jos halutaan esimerkiksi luoda avi-tiedosto muilla kuin VD PAL -koodauksella ja koolla 720*576, valitaan File Type -kohtaan Micosoft AVI ja sitten Video-lehdellä halutut asetukset. Kun asetukset on tehty, napsautetaan OK. 3. Valitaan Export Movie -ikkunassa luotavan tiedoston paikka ja nimi, ja napsutetaan -painiketta, jolloin tiedoston teko alkaa. Tiedoston luomiseen menee projektista, luotavan tiedoston asetuksista ja tietokoneen tehokkuudesta riippuen aikaa muutamista sekunneista muutamiin tunteihin. Ruudulta (prosenteista) voi seurata prosessin edistymistä. Ikkunassa näkyy myös arvioitu jäljellä oleva oleva aika (estimated time left). Videotiedostojen hankkiminen Kaappaaminen digitaalisesta videokamerasta 14
Digitaalisessa videokamerassa otos tallentuu kamerasta riippuen tavallisesti joko minidv-nauhalle, kameran sisällä olevalle kiintolevylle tai DVD-levylle. Siirto tallennusmediasta tietokoneelle tapahtuu kameran ohjeiden mukaan. Mikäli tallennus tapahtuu minidv-nauhalle, pitää kamera liittää tietokoneeseen firewireliitännällä (eli I-Link-liitännällä eli IEEE 1394 -liitännällä). Melko harvassa tietokoneessa on firewire-kortti vakiovarusteena, joten firewire-kortti ja firewire-kaapeli pitää yleensä itse ostaa ja asentaa tietokoneeseen. Kaappaaminen DVD-levyltä Mikäli tietokoneessa on DVD-asema, voidaan sen ja esimerkiksi Auto Gordian Knot -ilmaisohjelman avulla kaapata DivX- tai XviD-pakattuja avi-tiedostoja. Kaappaaminen VHS-nauhalta Mikäli VHS-nauhalta halutaan kaapata avi-tiedostoja, pitää tietokoneessa olla kiintolevylle tallentamiseen pystyvä TV- tai videokortti. Videoista pitää siis vetää johdot TV- tai videokortille ja laittaa video toistamaan nauhaa. Tällöin sopivalla (usein kortin oston yhteydessä saadulla) ohjelmalla videoista tuleva kuva näkyy tietokoneruudulla ja videotiedostoksi nauhoittamisen voi aloittaa halutulla hetkellä. Kaappaaminen tallentavasta digiboksista Videon kaappaaminen tallentavasta digiboksista onnistuu todennäköisesti ainakin samalla tavalla kuin kaappaaminen VHS-nauhalta. Tietokoneen näytön tapahtumien nauhoittaminen Internet on pullollaan (lähes) ilmaisohjelmia, joilla voi nauhoittaa tietokoneen näytöltä avi-tiedostoja. Eräs tällaisista ohjelmista on CamStudio. 15