Säännöt. Pelivalmistelut



Samankaltaiset tiedostot
Yhden pelaajan pallokontrollitemput

KOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET

VIISIPALLO PELI JOKA KEHITTÄÄ YHTENÄISYYTTÄ YHTEISTYÖTÄ YHTEISÖÄ

Pyramidin yleiset säännöt

Juomaksi käy mikä tahansa alkoholijuoma, jossa on tilavuudeltaan 4-7% alkoholia.

- pallon tarkkuusheitto ( esim. sulkapallon heittäminen yläkautta korilevyyn tai esteen yli)

Pienpelit. Peruspienpeli

BILJARDI: KAISAN SÄÄNNÖT

Trafficars - Ruuhkaara

Mitä harjoitteella halutaan saavuttaa (aim), eli päämäärä (tarkoitusperä):

15m - 20m. T: kuljettaminen, pallon pysäyttäminen Kenttä: ¼ tai liikuntasali

JOUKKUETAITOKILPAILUSÄÄNNÖT JA LAJIT 2014

Palloultimate Soveltaminen:

Yksikönmuunnospelit Oppilaalle kopioitavat ohjeet:

Ratkaiseva päätöskierros

Taso 1. Yhden pelaajan pallokontrollitemput SORMILYÖNTI HIHALYÖNTI

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat).

Pelaajat siirtävät nappuloitaan vastakkaisiin suuntiin pelilaudalla. Peli alkaa näin. Tuplauskuutio asetetaan yhtä kauas kummastakin pelaajasta.

KIEKKOHEITOT RYSTYHEITTO

VILLIN ILMAPIIRIN JA NOPEIDEN REFLEKSIEN KORTTIPELI 2 8 PELAAJAA I DB001 KÄ ALK 01SCAN/A

Akateemisen BeerPongin MM-kisojen säännöt

Muinaiset kreikkalaiset uskoivat kaiken maanpäällisen koostuvan neljästä elementistä: maasta, ilmasta, vedestä ja tulesta.


1) Pelin ollessa käynnissä kummastakin joukkueesta saa olla samanaikaisesti kentällä enintään

Koululentistä ikäluokittain

III- Divisioona playoff- ottelut Etelän loppusarjan ylempi jatkosarja ja Kymi-Saimaan loppusarja


TURNAUSOHJEET. Turnauksen tavoite. Ennen aloitusta. Taistelukierroksen Pelaaminen.

JUNNUBandy syksyn 2015 jäätreenit (halli) - PAINOPISTE LUISTELUMOTORIIKASSA -

Z O K E R OHJEET REGLER PÅ SVENSKA XL 3 XL 3 M4 1 L4 1 XL 3 M 23 XL 1 XL 4 ML 4 M 41 L4 3 L 1 S4 1 XL 2 XL M 14 M 4 XL 3 LS 4 XL 3 L 3 S L3

Peli-idea Hyökkäyspeli

Onnistut yrittämässäsi, mutta jokin täysin epäolennainen. vikaan.

Kärkipallo sijoitetaan alapisteelle, ja muut pallot sen taakse kiinni toisiinsa.

Jakson tarkoituksena on opetella pallon käsittelyä ja harhautusta

ALHAMBRA. Muuri Seralji Puutarha Holvikäytävä Paviljonki Asuinrakennus Torni Rakennuksen nimi Hinta

Näkyvissä kioskirakennuksen seinällä olevalla ilmoitustaululla.

3m-5m. T: kuljettaminen, kääntyminen Kenttä: ¼ tai liikuntasali

3X3 Koripallon pelisäännöt (tekstiversio)

MINI- JA MIDITENNISKIERTUE

KASVOTON VIHOLLINEN - SÄÄNNÖT

Pikaopas. ALOITA TÄSTÄ! Pelin tavoite: Valmistaudu taisteluun!! Riko kaikki vastustajasi kilvet ja hyökkää vielä kerran voittaaksesi

Säännöt pähkinänkuoressa

Suomen Curlingliiton alaisten curlingin SMkilpailuiden säännöt kaudella

PALLOVERKKO SÄHKÖINEN OTTELUPÖYTÄKIRJA

Taktiikan opettamisen tulee tukeutua pelaajien lajitaitoihin ja siihen, että valmentajalla on selvä kuva käyttämästään pelisysteemistä.

PALLOVERKKO SÄHKÖINEN OTTELUPÖYTÄKIRJA

Sääntö 7 Ottelun kesto. Erotuomarin peruskurssi

1. KOMMUNIKOINTI 2. PÄÄTÖKSENTEKO 3. SUORITUS

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista. b) Olen oman pelini tuomari


Pelivaihtoehtoja. Enemmän vaihtelua peliin saa käyttämällä erikoislaattoja. Jännittävimmillään Alfapet on, kun miinusruudut ovat mukana pelissä!

Arvaa sana. Peli sisältää

10. Kerto- ja jakolaskuja

Käytetään SEUL overwatch sääntöjen ingame asetuksia. Kotijoukkueen kapteeni on vastuussa lobbyn tekemisestä.

LIPPUPALLODEMO 1,5 H 1

Osoite. Puhelin Sposti

Asuinalue (ruskea tausta) Kalatori Viljatori

Helsinki Sarja Oranssi Vihreä Rasti Lähtö Lähtö Tehtävä 1 1 Maksimipisteet Solmutaulu. Aika- ja taitotehtävä Köysityöt

Johdatus go-peliin. 25. joulukuuta 2011

CHAMPIONS CUP

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

Sisällysluettelo. 1. Johdanto

Kenguru 2012 Junior sivu 1 / 8 (lukion 1. vuosi)

Näitä boccian sääntöjä suositellaan noudatettavaksi kaikissa bocciakisoissa.

OMASSA SEURAYMPÄRISTÖSSÄ TOTEUTETTAVAT TESTIT

OHJEET : KUOPION HIIPPAKUNNAN XXIII SALIBANDYTURNAUS

Peli-idea puolustuspeli. Hyökkäysalueella puolustaminen (muoto)

Vammaissulkapalloa pelataan Kansainvälisen Sulkapalloliiton säännöin poikkeuksena seuraavat kohdat:

Peliteoria luento 1. May 25, Peliteoria luento 1

KuntaVaaliPeli. Tuomo Pekkanen / 2012

LIITON ALAINEN KILPAILUTOIMINTA KAUDELLA

P TIEDOTE JA OHJEET OSALLISTUJILLE

JäPS T04 Perussääntöjä pelaajalle

Koululentistä ikäluokittain

TURNAUSINFO KELLOKOSKEN ALKU T00-02 RUUKKI GIRLS CUP

Coerver harjoitus 1: Pallonhallinta

MAKSIMIPISTEET 1,5 (/ 3)

JOKI T97-99 FUTSAL TURNAUS 2010 SÄÄNNÖT TIIVISTETYSSÄ MUODOSSA

LUKUKORTIT Lukukorteista on moneksi Toiminnallista matematiikkaa luokille. Riikka Lyytikäinen Liikkuva koulu Helsinki 2016

LYÖNTIMYLLY PESIS. Suomen Pesäpalloliitto ry

Kenguru Benjamin (6. ja 7. luokka) sivu 1 / 5

Harjoitussuunnitelma viikko 17 Kärkipotku I

PANA RY LIIGASA A NNÖ T

LIPPUPALLOTUOMARIN PIKASÄÄNTÖKOE

HÄMEEN PELASTUSLIITTO RY 1 (5) Nuorisotyö PALOBANDY -SÄÄNNÖT

MARJA-VANTAA TURNAUS

LIPPUPALLODEMO 90min 1

Tekijät: Kerstin Wallner ja Klaus Miltenberger ( 2010) Lisenssi Projekt Spiel:n kautta

HYUNDAI-GIRL POWER -TURNAUSINFO 2014 PALLOLIITON 90-VUOTISJUHLATAPAHTUMA

Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

LIIKKUVA KOULU-SEMINAARIN LQ-OHJELMAN WORKSHOP (45 min)

Harjoitussuunnitelma viikko 13 Harhauttaminen I

Hallituksen esitys liittokokoukselle sääntömuutoksiksi Käsitelty hallituksen kokouksessa

BOCCIAN SÄÄNNÖT. Pieksämäen Seudun Eläkkeensaajien Virve Jämsä valmistautuu heittoon joukkuetoverien seuratessa tarkkana vieressä

SAMI HYYPIÄ ACADEMY FOOTBALL CAMP , EERIKKILÄ LEIRIN HARJOITTEET YHTEENVETO: KIMMO KANTOLA

P97 seututaitokoulu 1/ (1h,45min)

P97 seututaitokoulu (1h,45min)

RANTALENTISSÄÄNNÖT 2016 Rantalentisturnaus Paukarlahden kyläyhdistys RY

Harjoitussuunnitelma viikko 15 Sisäsyrjäpotku I

Transkriptio:

Haasteet

Haasteet 1. Lusikka kuppiin 2. Posse Pong 3. Räkäpallo 4. Syömäpuikkohaaste 5. hamsteriposket 6. Lattian kautta kuppiin 7. Korttipalapeli 8. Lajitteluhaaste 9. Pingis ristinolla 10. Lusikkaflipperi 11. Kortti reunalta kuppiin 12. Syömäpuikkotaistelu 13. Keksi otsalta suuhun 14. Seinästä koppaan 15. Pöytäfortuna 16. Korttitalohaaste 17. Korttipuhallus 18. Venyy venyy 19. Vinopöytäpuhallus 20. Lautasen vaihto

Säännöt POSSE bileboxi koostuu 20 haasteesta ja tehtäväkorttipakasta. Boxissa on myös kaikki erikoisemmat tarvikkeet haasteiden suorittamiseksi. Monissa haasteissa käytetään hyödyksi myös kodeista löytyviä perus tarvikkeita. Pelin tarkoituksena on kerätä pisteitä tehtävistä ja haasteista. Pelivalmistelut Aluksi pelaajat jakaantuvat POSSEIKSI ja antavat posselleen nimen. Kahden pelaajan pelissä on kaksi yhden pelaajan possea. Neljä pelaajaa muodostavat kaksi kahden pelaajan possea jne. Posseja voi olla monia, kannattaa pyrkiä parilliseen määrään. Tehtäväkorttipakassa on oma ohjekortti, jossa kerrotaan mitä tehtäväkorteilla tehdään. Ohjekortti otetaan pakasta pois, pakka sekoitetaan ja jokaiselle pelaajalle jaetaan oma henkilökohtainen tehtäväkortti, joka pidetään kaikilta muilta pelaajilta salassa. Posset sopivat keskenään, montako haastetta pelataan, 5-10 kpl on suositus. Haasteet voi valita vapaasti arpomalla, päättämällä vuorotellen tai vaikka pelaamalla haasteita järjestyksessä läpi. Kun yksi haaste on pelattu, merkataan tulokset vihkon takana olevaan ruudukkoon.

Pisteiden lasku Haasteen kolme parasta possea saa pisteitä. Haasteen voittanut posse saa 5 pistettä, toiseksi tullut 3 ja kolmanneksi tullut 1. Kahden possen pelissä voittaja saa 2 pistettä ja toinen posse jää pisteittä. Kun kaikki valitut haasteet on pelattu, lasketaan pisteet yhteen. Suoritettujen tehtäväkorttien pisteet lisätään oman possen kokonais pistemäärään. Eniten pisteitä kerännyt posse voittaa pelin. Sisältö: Haastevihko, jossa säännöt 20 haasteeseen 39 Tehtäväkorttia 6 pingispalloa 2 syömäpuikot 6 marmorikuulaa 3 pahvimaalia

Sääntösymbolit y Tätä sääntöä noudatetaan silloin kuin posse koostuu yhdestä pelaajasta M Tätä sääntöä noudatetaan silloin kuin posse koostuu useammasta kuin yhdestä pelaajasta T Haaste pelataan turnausmuotoisesti. Esim. Posse 1 vs. Posse 2, Posse 3 vs. Posse 4. Posset 2 ja 3 voittivat omat haasteensa, näin he pelaavat vielä kerran vastakkain, voittaja voittaa haasteen. Myös Posset 1 ja 4 pelaavat vastakkain. Näin kaikki 4 possea on saatu järjestykseen ja pisteet voidaan jakaa. K Kaikki posset suorittavat haasteen samanaikaisesti. Haastesuorituksesta otetaan aika.

Lusikka kuppiin Tarvikkeet: Jokaiselle posselle kaksi lusikkaa ja muki. Asettele lusikat ja muki pöydälle kuvan osoittamalla tavalla. Possejen suorituspaikat asetetaan vierekkäin. Tarkoituksena on kimmota lusikka toista lusikkaa painamalla mukiin pystyyn. Ensimmäisenä kolme onnistunutta suoritusta tehnyt posse voittaa. Haaste pelataan viestinä siten, että onnistuneen suorituksen jälkeen possen seuraava jäsen lähtee n. 2 metrin päästä, kimpoaa lusikan mukiin jne.ensimmäisenä kolme onnistunutta suoritusta tehnyt posse voittaa. K

Posse Pong Tarvikkeet: Kuusi mukia ja pingispallo. Mukit täytetään puolilleen piimää tai muuta nestettä ja asetellaan kuvan mukaisesti pöydän vastakkaisiin päätyihin. Posset asettuvat pöydän vastakkaisille puolille. Vuorollaan pelaajat yrittävät heittää pallon vastustajan kuppiin. Jos pelaaja onnistuu, tulee vastustajan juoda kupin sisältö. Tyhjä kuppi poistetaan pelistä. Tämän jälkeen vuoro vaihtuu. Posse jonka kupit loppuvat ensin häviää haasteen. T

Räkäpallo Tarvikkeet: Pingispallo ja pöytä. Posset asettuvat pöydän vastakkaisille pitkille sivuille. Tavoite on tehdä maali puhaltamalla pallo yli vastustajan puolelta. Palloon eikä pöytään ei saa koskea. Jos pallo menee yli päädystä (lyhyt sivu) kumpikaan posse ei saa maalia ja pallo nostetaan takaisin peliin. Ensimmäisenä kolme maalia tehnyt voittaa. T

Syömäpuikkohaaste Tarvikkeet: Jokaiselle posselle syömäpuikot, kolme pingispalloa, kuula ja muki. Pallot ja kuula asetetaan mukiin. Yhteisestä merkistä mukin sisältö kaadetaan pöydälle. Tarkoituksena on siirtää esineet syömäpuikoilla mukiin mahdollisimman nopeasti. Nopein posse voittaa. Haaste pelataan viestinä siten, että jokainen possen jäsen suorittaa tehtävän kerran. Kun ensimmäinen pelaaja on valmis hän lähettää seuraavan pelaajan matkaan joka tyhjentää kupin sisällön pöydälle kippaamalla ja tämän jälkeen kerää esineet takaisin kuppiin puikoilla, jne. Nopein posse voittaa.

hamsteriposket Tarvikkeet: Kuusi pingispalloa. Pingispallot pestään. Pingispalloja laitetaan mahdollisimman monta suuhun niin, että pelaaja pystyy sanomaan jotain. Ottakaa kuva, jakakaa se instagrammissa #mtvposse. Posse jolla on eniten tykkäyksiä 10 minuutissa voittaa. Kukin posse valitsee keskuudestaan yhden suorittajan. K

Lattian kautta kuppiin Tarvikkeet: Jokaiselle posselle tuoli, kolme pingispalloa ja kolme mukia. Tuolit asetetaan seinustalle ja mukit tuolille vierekkäin. Pallot pompautetaan lattian kautta kuppiin sovitun etäisyyden päästä (n. 2m). Ensimmäisenä kaikki pallot kuppiin saanut posse voittaa. Posse saa jakaantua heittäjiin ja palauttajiin.

Korttipalapeli Tarvikkeet: Kortit. Kortit, lukuun ottamatta ohjekorttia ja käsikortteja, sekoitetaan pöydälle kuvapuoli ylöspäin. Kaikki aloittavat yhteisestä merkistä. Ensimmäisenä ohjekortin kuvan muodostanut posse voittaa. Kädessä olevia kortteja voi myös käyttää, kunkin pelaajan pitää itse muistaa mikä korteista oli oma käsikortti. Haasteen jälkeen mahdolliset pelatut käsikortit otetaan takaisin itselle. k

Lajitteluhaaste Tarvikkeet: Jokaiselle posselle syömäpuikot, kolme mukia, kolmea eri lajiteltavaa esim. riisiä, makaronia ja karkkia. Jokainen joukkue saa saman verran lajiteltavia asioita (esim. kymmenen riisin jyvää, makaronia ja karkkia) Lajiteltavat sekoitetaan. Ensimmäisenä riisit, karikit ja makaronit syömäpuikoilla omiin kuppeihin lajitellut posse voittaa. Kukin posse valitsee itselleen edustajan.

Pingis ristinolla Tarvikkeet: Jokaiselle posselle kolme pingispalloa. Yhdeksän mukia. Mukit täytetään vedellä ja asetetaan 3x3 ruudukkoon pöydän keskelle. Posset asettuvat pöydän vastakkaisiin päätyihin. Aloittava joukkue arvotaan. Posset pompauttavat tai heittävät pingispalloja vuorotellen mukeihin. Ensimmäisenä kolmen suoran saanut posse voittaa. Toisen palloja saa kiilata pois mukeista ja samassa mukissa voi olla molempien possejen pallo.

Lusikkaflipperi Tarvikkeet: Kolme kuulaa, lusikka, pöytä, korotuspalat esim. kaksi kirjaa. Korotuspalat asetetaan kahden pöydänjalan alle siten, että pöytä on pituussuunnassa kalteva. Tarkoituksena on tasapainotella kuulia lusikan avulla pöydällä mahdollisimman kauan. Kun yksikin kuula putoaa suoritus päättyy. Pisimpään tasapainotellut voittaa. Kaikki possen jäsenet suorittavat haasteen, paras aika valitaan possen ajaksi.

Kortti reunalta kuppiin Tarvikkeet: Jokaiselle posselle kolme korttia ja kolme mukia. Mukit ja kortit asetellaan kuvan osoittamalla tavalla. Kaikki suorituspisteet asetetaan pöydälle vierekkäin. Pelaajat neppaavat etusormella kortteja mukeihin. Jos neppi menee ohi, kortti asetetaan takaisin neppaus paikalle ja nepataan uudestaan. Ensimmäisenä kortit mukeihin saanut posse voittaa. Haaste pelataan viestinä siten, että suorittajaa vaihdetaan onnistuneen neppauksen jälkeen. K

Syömäpuikkotaistelu Tarvikkeet: Jokaiselle posselle syömäpuikot ja muki. Lautanen, kuusi pingispalloa, kuusi kuulaa. Lisäksi voi ottaa karkkeja, sipsejä, riisinjyviä tai muita peliin soveltuvia asioita. Lautanen asetetaan pelialueen keskelle ja pallot, kuulat ym. asetetaan lautaselle. Jokaisen possen eteen asetetaan muki. Peli alkaa yhteisestä merkistä. Tarkoituksena on kerätä mahdollisimman paljon asioita lautaselta omaan kuppiin. Kun lautanen on tyhjä lasketaan kunkin possen keräämät asiat. Eniten kerännyt posse voittaa. Kukin posse valitsee haasteeseen yhden pelaajan.

Keksi otsalta suuhun Tarvikkeet: Jokaiselle posselle tuoli ja keksi tai muuta syötävää, myös tehtäväkortti käy. Tuolit asetetaan vierekkäin. Jokaisesta possesta yksi pelaaja istuu tuoliin. Kaikille istujille asetetaan keksi (tai muuta) otsalle. Pelaajan tarkoituksena on saada keksi suuhunsa ilman, että hän koskee siihen käsillään. Kaikki aloittavat yhteisestä merkistä. Jos keksi putoaa maahan se poimitaan ylös ja aloitetaan alusta. Ensimmäisenä keksin suuhunsa saanut voittaa. Muut jatkavat kunnes kolme parasta on selvillä. K

Seinästä koppaan Tarvikkeet: Pelilaatikko ja jokaiselle posselle kolme pingispalloa. Laatikko asetetaan kuvan mukaisesti noin 25 cm päähän seinästä. Pelaajat sopivat heittoetäisyyden esim. 3 m. Ensimmäisenä pallonsa lattian ja seinän kautta koppaan heittänyt posse voittaa. Posse saa jakaantua heittäjiin ja palauttajiin.

Pöytäfortuna Tarvikkeet: Kolme kuulaa, Kolme pahvimaalia, pelilaatikko, pöytä, korotuspalat esim. kaksi kirjaa. Korotuspalat asetetaan kahden pöydänjalan alle siten, että pöytä on pituussuunnassa kalteva. Pelilaatikko ja pahvimaalit asetetaan kuvan osoittamalla tavalla. Tarkoituksena on saada yksi kuula jokaiseen maaliin. Kuulan ei tarvitse koskea pelilaatikkoon. Kuulia saa rullata pöydälle useampia kerrallaan, mutta kuulaa ei saa poimia uudelleen käteen ennen kuin se on tullut pöydän laidan yli. Jos kuula menee maaliin jossa on jo kuula, se rullataan uudestaan. Nopein aika voittaa. Posse saa vaihtaa rullaajaa haluamallaan tavalla.

Korttitalohaaste Tarvikkeet: Kortit. Jokaiselle posselle jaetaan seitsemän korttia. Kaikki aloittavat yhteisestä merkistä. Ensimmäisenä kuvan muodostelman kasannut posse voittaa.

Korttipuhallus Tarvikkeet: Jokaiselle posselle yhdeksän korttia ja tuoli. Kortit laitetaan tuolille kuvan osoittamalla tavalla. Kolme korteista asetetaan haastepuoli ylöspäin. Ensimmäisenä muut kuusi korttia lattialle puhaltanut posse voittaa. Jos haastekortti putoaa lattialle possen on aloitettava alusta. K

Venyy venyy Tarvikkeet: Viisi erikorkuista esinettä esim: 1,5 l juomapullo, 0,5l juomapullo, muki, pingispallo, pullonkorkki tai marmorikuula voi olla pienin esine. Esineet laitetaan lattialle. Possen tehtävänä on poimia esineitä ylös suullaan, ilman että kädet tai polvet koskevat lattiaan. Haaste suoritetaan vuorotellen siten, että ensin kukin posse poimii suurimman esineen. Jos kaikki onnistuvat, siirrytään yhtä matalampaan esineeseen jne. Epäonnistunut posse tippuu pelistä. Pienimmän esineen poiminut posse voittaa, toiseksi pienimmäin toiseksi jne. Tasatilanteissa molemmat posset saavat pisteet. Absoluuttisen paremmuuden selvittämiseksi voidaan poimijoiden alle laittaa korokkeita. Posse vaihtaa suorittajaa jokaiseen esineeseen.

Vinopöytäpuhallus Tarvikkeet: Kolme pingispalloa, kolme pahvimaalia, pöytä, korotuspalat esim. kaksi kirjaa. Korotuspalat asetetaan kahden pöydänjalan alle siten, että pöytä on leveyssuunnassa kalteva. Maalit asetetaan pöydän toiseen laitaan kuvan osoittamalla tavalla. Tarkoituksena on puhaltamalla kuljettaa kaikki kolme pingispalloa yksi pallo kerrallaan toisesta päädystä maaleihin. Yhdessä maalissa voi olla useampi pallo. Nopein aika voittaa. Haaste suoritetaan viestinä siten, että puhaltajaa vaihdetaan kunkin puhallusyrityksen (onnistunut tai epäonnistunut) jälkeen.

Lautasen vaihto Tarvikkeet: Kuusi pingispalloa ja kaksi lautasta. Lautaset ja pallot asetetaan pöydälle kuvan mukaisesti. Tavoite on puhaltamalla vaihtaa pallojen paikkaa toiselta lautaselta toiselle. Jos pallo putoaa lautaselta se palautetaan alkuasetelmaan. Paras aika voittaa. Posse saa valita montako pelaajaa tehtävää suorittaa.

Haaste posse Tehtäväkortit Pist.yht.

Haaste posse Tehtäväkortit Pist.yht.

Haaste posse Tehtäväkortit Pist.yht.

Haaste posse Tehtäväkortit Pist.yht.

Haaste posse Tehtäväkortit Pist.yht.

Haaste posse Tehtäväkortit Pist.yht.

Haaste posse Tehtäväkortit Pist.yht.

Haaste posse Tehtäväkortit Pist.yht.

Haaste posse Tehtäväkortit Pist.yht.

Haaste posse Tehtäväkortit Pist.yht.

2015 Martinex, All Rights Reserved