Digi-tv vastaanottimella toteutettavat interaktiiviset sovellukset Käyttöohje
Sisällysluettelo 1. Johdanto...4 1.1. Editorin nopea aloitus...4 2. Järjestelmän asentaminen...6 2.1. Editori...6 2.1.1. Vaatimukset...6 2.1.2. Asennuspaketin sisältö...6 2.1.3. Asennus...6 2.2. Ohjelma-ajan välityskomponentti...6 2.2.1. Vaatimukset...6 2.2.2. Asennuspaketin sisältö...7 2.2.3. Asennus...7 2.3. Koordinaattien välityskomponentti...7 2.3.1. Vaatimukset...7 2.3.2. Asennuspaketin sisältö...7 2.3.3. Asennus...7 2.4. Xlet-esimerkkisovellus...7 2.4.1. Vaatimukset...7 2.4.2. Asennuspaketin sisältö...7 2.4.3. Asennus...7 3. Järjestelmän käyttäminen...8 3.1. Editori...8 3.1.1. Käyttöliittymä...8 3.1.2. Uuden projektin luominen...9 3.1.3. Vanhan projektin avaaminen...10 3.1.4. Tiedostojen selaaminen...10 Projektin vienti muuhun tiedostomuotoon...11 3.1.6. Projektin tallentaminen...11 3.1.7. Ohjelman lopettaminen...11 3.1.8. Uuden koordinaattiobjektin luonti...12 3.1.9. Objektin ominaisuuksien muuttaminen...13 3.1.10. Videon pyörittäminen...14 3.1.11. Nopeuden säätäminen...15 3.2. Ohjelma-ajan välityskomponentti...17 3.3. Koordinaattien välityskomponentti...17 3.4. Xlet-esimerkkisovellus...17 4. Tiedossa olevat virheet (bugit) ja virheilmoitukset...18 5. Lisätietoja...19 Käyttöohje 2
Versio- ja muutoshistoria Versio Päiväys Tekijä Kuvaus 0.1 30.01.02 Pekka Koskinen Ensimmäinen luonnos 0.2 11.02.02 Pekka Koskinen Toinen luonnos Mikan kommenttien perusteella 0.3 25.3.02 Pekka Koskinen Kolmas luonnos T3-vaiheen lopussa Tallennettu: 25.03.02 11:29 Tulostettu: 25.03.02 12:25 Käyttöohje 3
1. Johdanto Tämä dokumentti on käyttöohje Digi-tv vastaanottimella toteutettavat sovellukset mahdollistavalle järjestelmälle. Järjestelmä koostuu Editorista, ohjelma-ajanvälitys komponentista sekä Xlet-sovelluksesta. Ohjeet kunkin komponentin käyttöön on esitetty tässä dokumentissa erikseen. Dokumentti jakautuu kuuteen lukuun. Ensimmäinen luku pitää sisällään johdannon lisäksi ohjeet nopeaan aloitukseen. Toisessa luvussa on ohjeet ohjelmistojen asentamiseen. Kolmannesta luvusta löytyy yksityiskohtaiset käyttöohjeet kunkin komponentin osalta. Neljänteen lukuun on koottu tiedossa olevat virheet sekä virheilmoitukset. Viimeisessä eli viidennessä luvussa on esitetty lähteitä lisätietoja varten. 1.1. Editorin nopea aloitus Editorilla voit tuottaa videokuvaan liittyvää lisäinformaatiota koordinaattiobjektien muodossa. Editorissa voi pyörittää videokuvaa ja samalla lisätä siihen koordinaattiobjekteja. Editorin tuotos tallennetaan tiedostoon, joka voidaan siirtää digi-tv vastaanottimen sovelluksen käyttöön. Editorin käynnistyksen jälkeen valitaan uusi projekti (Ctrl-N). Näytölle aukeaa ikkuna, jossa määritellään projektiin liittyvä video sekä koordinaattitiedosto. Tämän jälkeen voidaan aloittaa interaktiivisen sovelluksen informaation tuottaminen. Editori muodostuu ikkunoista, jossa vasemmalla ovat info- ja työkaluikkunat ja oikealla pyöritetään videokuvaa. Vasemmalla olevaan objektiluetteloon (Objects) voidaan lisätä objekteja työkalujen avulla (Tools). Playback-ikkunan avulla pyöritetään ja liikutetaan videokuvaa. Sen asetuksia voi muuttaa Settings-ikkunassa. Editorin käyttö perustuu voimakkaasti näppäinkomennoille. Samat toiminnot löytyvät myös valikoista, jotka kuitenkin toimivat normaalisti vain muistilistoina. Käyttöohje 4
Luettelo näppäinkomennoista: Toiminto Pikavalinta Uusi projekti Ctrl-N Avaa projekti Ctrl-O Export Tallenna Ctrl-S Tallenna nimellä Ctrl+Shift-S Poistu ohjelmasta Ctrl-Q Uusi suorakaide Ctrl-A Uusi ellipsi Alt-A Objektin ominaisuudet Ctrl-P Stop Ctrl-Space Play Ctrl-Space Play Reverse Skip Forward Ctrl-Right Skip Reverse Ctrl-Left To Beginning Ctrl-B To End Ctrl-E Skip Rate Up Ctrl-Up Skip Rate Down Ctrl-Down Playback Rate Up Alt-Up Playback Rate Down Alt-Down Käyttöohje 5
2. Järjestelmän asentaminen Asennusohjeet lisätään tähän luovutusvaiheessa samalla kun järjestelmän asennustiedostoista kootaan asennus-cd. 2.1. Editori 2.1.1. Vaatimukset Editori toimii työasemassa, jolla on seuraavat vaatimukset: - Intel P2 300 MHZ tai parempi - Vähintään 128 MB muistia - Vähintään 500 MB kovalevytilaa - Näytön vähimmäiskoko 17, suositeltu koko 19 - Näytön tulee pystyä 1280 * 1024 resoluutioon - MS Windows - DirectX - DirectX-yhteensopiva MPEG-2 koodekki - JRE 1.2.2. Editorin käyttöä kannettavissa tietokoneissa ei suositella. 2.1.2. Asennuspaketin sisältö 2.1.3. Asennus 2.2. Ohjelma-ajan välityskomponentti 2.2.1. Vaatimukset Asiakaspään laitteiston edellytykset: - MHP 1.0.1 yhteensopiva päätelaite Lähetyspään laitteiston edellytykset: - Intel x86 PC tietokone - Windows tai Linux käyttöjärjestelmä - Objektikaruselli Käyttöohje 6
2.2.2. Asennuspaketin sisältö 2.2.3. Asennus 2.3. Koordinaattien välityskomponentti 2.3.1. Vaatimukset Asiakaspään laitteiston edellytykset: - MHP 1.0.1 yhteensopiva päätelaite Lähetyspään laitteiston edellytykset: - Intel x86 PC tietokone - Windows tai Linux käyttöjärjestelmä - Objektikaruselli 2.3.2. Asennuspaketin sisältö 2.3.3. Asennus 2.4. Xlet-esimerkkisovellus 2.4.1. Vaatimukset - MHP 1.0.1 yhteensopiva päätelaite 2.4.2. Asennuspaketin sisältö 2.4.3. Asennus Käyttöohje 7
3. Järjestelmän käyttäminen Järjestelmän käyttäminen on kuvattu erikseen kaikkien komponenttien osalta. 3.1. Editori 3.1.1. Käyttöliittymä Editorin käyttöliittymä jakaantuu ikkunan vasemmalla puolella oleviin työkaluihin sekä inforuutuun sekä oikealla puolella olevaan videoikkunaan. Lisäksi videoikkunan alapuolella on palkki, jonka avulla voi liikkua videossa. Ikkunan yläosasta löytyvät myös perinteiset valikot. Oikeassa yläkulmassa oleva info-ruutu näyttää videoon liittyviä aika- ja koordinaattitietoja. Time kertoo videon sen hetkisen ajan tunteina, minuutteina, sekunteina sekä frameina. Total kertoo puolestaan koko videon keston. Frame kertoo sen hetkisen editoitavan framen järjestysnumeron. Info-ruudun alapuolelta löytyy Objects-ikkuna, joka on luettelo videoon liittyvistä koordinaattiobjekteista. Luetteloa voi selata ja se näyttää koordinaattiobjektien nimet ja näkyvyyden. Käyttöohje 8
Objektiluettelon alapuolella on Tools-ikkuna, josta voi valita työkaluja. Työkalut ovat seuraavassa järjestyksessä vasemmalta oikealle: Lisää suorakaide, lisää ellipsi, poista objekti, valitse objekti sekä projektin asetukset. Alimmaisena on Playback/Settings -pikavalinnat. Playbackissä voi ohjata videon kulkua ja settings-ikkunassa voi määrittää kelaus- ja pyörimisnopeuksien asetuksia. Playback-toiminnot vasemmalta oikealle: Videon alkuun, näytä taaksepäin, pysäytä, näytä eteenpäin ja kelaa eteenpäin. Lisäksi ylhäällä ovat valikot: File, Object, Playback ja Help. Niistä löytyvät osittain samat toiminnot kuin työkaluikkunoista. Valikkojen toiminnot on kuvattu seuraavaksi yksityiskohtaisesti. 3.1.2. Uuden projektin luominen Kun haluat luoda uuden projektin, valitse File, New Project. Mikäli editorissa on jo auki joku projekti, varmistaa ohjelma, että halutaan jatkaa ja kertoo tallentamattomien tietojen häviävän. Tämän jälkeen aukeaa valintaikkuna, jossa kysytään projektiin liittyvän videon ja koordinaattitiedoston nimeä. Anna tarvittavat tiedoston nimet ja paina OK. Mikäli haluat peruuttaa uuden projektin luomisen, valitse Cancel. Mikäli haluat selata tiedostoja, katso kohta 3.1.4. Käyttöohje 9
3.1.3. Vanhan projektin avaaminen Vanhan projektin avaaminen 1. Valitse File, Open Project. 2. Kirjoita ikkunaan haluamasi projektin nimi polkuineen. Mikäli haluat selata tiedostoja, katso kohta 3.1.4. 3. Projektin nimen syöttämisen jälkeen paina OK-nappulaa. 3.1.4. Tiedostojen selaaminen Voit käyttää selaa-toimintoa uuden projektin tiedostiojen nimien määrittelyssä sekä vanhan projektin avaamisen yhteydessä. Kun olet löytänyt haluamasi tiedoston, kaksoisnapauta sitä, jolloin se aukeaa. Käyttöohje 10
3.1.5. Projektin vienti muuhun tiedostomuotoon Toiminto tallentaa projektin muuhun tiedostomuotoon. Tätä toimintoa ei ole vielä toteutettu. 1. Valitse File, Export. 3.1.6. Projektin tallentaminen Aiemmin luodun tiedoston tallentaminen: 1. Valitse File, Save. Tiedoston tallentaminen eri nimellä: 1. Valitse File, Save as. 2. Kirjoita Tiedostonimi-ruutuun tiedoston uusi nimi ja tunniste. 3. Valitse Tallenna-painike. 3.1.7. Ohjelman lopettaminen Lopettaa ohjelman 1. Valitse File, Quit. Voit lopettaa ohjelman myös painamalla ikkunan oikeassa yläkulmassa olevaa risti-nappia. Käyttöohje 11
3.1.8. Uuden koordinaattiobjektin luonti Uuden koordinaattiobjektin luominen. 1. Valitse Object, New. 2. Valitse tämän jälkeen haluamasi objekti, joko neliö (square) tai ellipsi (ellipse). Käyttöohje 12
3.1.9. Objektin ominaisuuksien muuttaminen Objektin ominaisuuksien muuttaminen 1. Valitse Object, Properties. 2. Muuta haluamiasi ominaisuuksia. Voit muuttaa nimeä (Name), x-tai y- koordinaattia (X/Y), leveyttä (W), korkeutta (H). Muuttaminen tapahtuu syöttämällä uusi arvo haluttuun kenttään. Lisäksi objektin näkyvyyttä ja väriä voi muuttaa napsauttamalla niiden kuvia. 3. Paina lopuksi Apply-nappulaa saattaaksesi muutokset voimaan. Lopuksi valitse OK vahvistaaksesi muutokset tai Cancel peruuttaaksesi ne. Käyttöohje 13
3.1.10. Videon pyörittäminen Videon pyörittäminen tapahtuu joko Playback-valikosta tai sitten ikkunan vasemmassa alakulmassa sijaitsevilla Playback-napeilla. Videon katseleminen normaalinopeudella (tai halutulla nopeudella ks. Nopeuden säätäminen) 1. Valitse Playback, Play. Videon pysäyttäminen 1 Valitse Playback, Stop. Videon kelaaminen eteenpäin 1. Valitse Playback, Skip Forward. Videon kelaaminen taaksepäin 1. Valitse Playback, Skip Reverse. Videon alkuun siirtyminen 1. Valitse Playback, To Beginning. Videon loppuun siirtyminen 1. Valitse Playback, To End. Käyttöohje 14
3.1.11. Nopeuden säätäminen Videon pyöritysnopeutta voidaan säätää sekä Play että Skip -toimintojen osalta. Säätäminen tapahtuu joko Playback-valikosta tai Settings ruudusta. Kelaamisen säätäminen: 1. Valitse Playback-valikosta Skip rate 2. Mikäli haluat muuttaa kelaamisnopeutta nopeammaksi, valitse Up. Mikäli taas haluat muuttaa nopeutta hitaammaksi, valitse Down. Nopeus muuttuu frame kerrallaan ylös tai alaspäin. 3. Vaihtoehtoisesti nopeutta voi muuttaa Settings-ruudusta. Tällöin nopeudeksi voi valita joko 1, 2, 5, 10 tai 25 framea. Katselunopeuden säätäminen: 1. Valitse Playback-valikosta Playback rate 2. Mikäli haluat muuttaa kelaamisnopeutta nopeammaksi, valitse Up. Mikäli taas haluat muuttaa nopeutta hitaammaksi, valitse Down. Nopeus muuttuu 5% kerrallaan ylös tai alaspäin. Käyttöohje 15
3. Vaihtoehtoisesti nopeutta voi muuttaa Settings-ruudusta. Tällöin nopeudeksi voi valita joko 10, 25, 50, 75 tai 100 prosenttia normaalinopeudesta. Käyttöohje 16
3.2. Ohjelma-ajan välityskomponentti Tähän täydennetään luovutusvaiheessa ohjelma-ajan välityskomponentin käyttöohje. 3.3. Koordinaattien välityskomponentti Tähän täydennetään luovutusvaiheessa koordinaattien välityskomponentin käyttöohje. 3.4. Xlet-esimerkkisovellus Tähän täydennetään luovutusvaiheessa esimerkkisovelluksen käyttöohje. Käyttöohje 17
4. Tiedossa olevat virheet (bugit) ja virheilmoitukset Tähän täydennetään luovutusvaiheessa tiedossa olevat virheet. Käyttöohje 18
5. Lisätietoja www.digitv-synkro.org Käyttöohje 19