Taustoitus.
|
|
- Iivari Kalle Keskinen
- 7 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 Taustamuistio rahapelien haittariskien arvioinnista arviointiryhmän perustamista varten Antti Murto Osa tämän muistion sisällöistä on julkaistu Yksittäisten rahapelien haitallisuuden arviointia kehittävän työryhmän (STM071:00/2013) raportissa 1. Sosiaali- ja terveysministeriöön perustettavaksi ehdotettu arviointiryhmä ratkaisee itsenäisesti työskentelyynsä sopivan arviointikehyksen. Taustamuistio on toiminut apuvälineenä ja epävirallisena suunnittelupaperina työryhmän työskentelyn eri vaiheissa. Taustoitus Viranomaistyöhön liittyvän rahapelien haitallisuuden arvioinnin kehittyminen Suomessa Mainintoja viranomaistoimintaan liittyvästä erityisestä rahapelien haittojen evaluointi- tai arviointitarpeesta esiintyy säännöllisesti Rahapelifoorumin 2 ( ) toimikaudelta alkaen. Arpajaislain uudistushankkeen raporteissa 3 pelien ominaisuuksien ja saatavuuden vaikutusten arviointi katsottiin peliyhteisöjen oman toiminnan ohella viranomaistyöksi. Tämän lisäksi sosiaalija terveysministeriö tilasi asiasta selvityksen vuonna Lopulta arpajaislaiksi johtaneessa hallituksen esityksessä (207/2010 vp) todetaan, että Pelisääntöjä annettaessa tulisi arvioida kyseisiin peleihin liittyvä pelihaittojen vaara asianmukaista evaluointijärjestelmää käyttäen. Arvioinnin tulee tukeutua yhdessä sosiaali- ja terveysministeriön hallinnonalan sekä riippumattomien tutkijoiden kanssa kehitettyyn evaluointijärjestelmään. Sisäasiainministeriö (sisäministeriö 2014 alkaen) sekä sosiaali- ja terveysministeriö asettivat yhteisellä päätöksellä työryhmän laatimaan ehdotuksen rahapeleihin kytkeytyvien haittojen arviointijärjestelmäksi (SM061:00/2010). Työryhmä ehdotti, että rahapelien sääntöjä koskevien asetusten antamisen yhteydessä, sekä tarvittavin osin myös jo olemassa olevien pelien osalta, tulee arvioida pelin tahti, pelituotteiden peli- ja panosvalikoima, pelin palkitsevuus, pelituotteen tarjonta ja peliin liittyvät lisähoukutukset. Jatkoa seurasi kun sosiaali- ja terveysministeriö ja sisäministeriö asettivat Yksittäisten rahapelien haitallisuuden arviointia kehittävän työryhmän (STM071:00/2013). Työryhmän tehtävänä oli laatia ehdotus haittariskien arvioinnin pysyvästä organisoinnista ja käynnistää yksittäisten rahapelituotteiden haitallisuuden arviointi. Työryhmä julkaisi esityksensä arvioinnin käynnistämisestä Ehdotuksen mukaisesti arviointia toteuttava ryhmä asetetaan sosiaali- ja terveysministeriöön ja sen tehtäviksi tulee 1) valmistella sisäministeriölle annettava rahapelien haittariskejä koskeva lausunto rahapelien toimeenpanoa varten annettavia asetuksia koskevissa asioissa ja 2) arvioida rahapelien toimeenpanon aiheuttamia haittoja ja valmistella asiassa lausuntoja. 1 Rahapelien toimeenpanoa koskevien haittariskien ja haittojen arvioinnin käynnistäminen. Sisäministeriön julkaisu 26/ Sisäasiainministeriön julkaisuja 28: Hanke asetettiin (SM064:00/2007). Ryhmä luovutti kaksivaiheisen työn loppuraporttinsa ppuraportti_ pdf 4 Heikkilä J, Laine J, Salokoski T. Rahapelien haitta-arviointi. Raportti 18/2009, Terveyden ja hyvinvoinnin laitos. 1
2 Selkokielellä tämä ehdotus tarkoittaa sitä, että jatkossa uusissa rahapeleissä ja vanhoihin tehtävissä muutoksissa, jos ne vaativat pelisääntömuutoksen 5, vaikutukset rahapelihaittoihin arvioidaan sosiaali- ja terveysministeriön toimesta. Samalla käynnistetään jatkuva pelitoiminnan haittaseuranta, joissa peliyhteisöjen pelidataa, auttavien palvelujen tilastoja sekä kyselytutkimusten aineistoja seurataan eri peleihin ja pelaamistapoihin liittyvien ongelmien selvittämiseksi, ja tarvittaessa tilanteeseen puututaan. Nykyinen pelisääntöjen vahvistamista koskeva menettely, jonka sisään myös uusi haittariskien ennakkoarviointityö on tarkoitus sisällyttää, asettaa peliyhteisöt (Veikkaus, RAY, Fintoto) eriarvoiseen asemaan, sillä niiden pelisääntömallit ovat erilaisia. Esimerkiksi Veikkauksen pelejä koskevat muutokset vaativat huomattavasti useammin sääntömuutoksen kuin RAY:n pelitoiminnan muutokset. Rahapeleihin kytkeytyvien haittojen arvioinnin osalta tilanne tasoittuu nyt kun käynnistettävän arviointityön toinen tehtävä jatkuvaluonteinen haittojen seuranta luo mekanismit jälkiarvioinnille, jossa vastaavaa epätasapainoisuutta ei ole. Lisäksi jatkossa arviointityö on mahdollista toteuttaa myös muissa pelitoimintaa koskevissa muutoksissa, jollaisia esimerkiksi RAY:n pelejä koskevat muutokset ovat. Haittariskien arviointimenetelmät Rahapelien ja niiden tarjonnan riskitekijöitä on selvitetty 2000-luvulla kansainvälisessä tutkimuskirjallisuudessa varsin ahkerasti. Selvitysten löydökset ovat suhteellisen samanmielisiä tärkeimmistä yksittäisten rahapelien haittariskiominaisuuksista. Sen sijaan rahapelien tarjontaan ja peliympäristöön liittyvissä tutkimuksissa tulokset erityisistä haittariskeistä ovat olleet kirjavampia. 6 Suomessa ensimmäinen arviointijärjestelmää kehittänyt työryhmä (SM 061:00/2010) tarkasteli raportissaan olemassa olevia rahapelien sosiaalisten haittojen ennakkoarviointiin kehitettyjä teknisiä sovelluksia ja pelien luokitteluun kehitettyjä menetelmiä 7. Tilanne ei ole merkittävästi muuttunut katsauksen jälkeen 8. Pelituotteiden haittariskien ennakkoarviointia pidetään varsin vaikeana lajina, erityisesti kun se perustuu tuotteen teknisten ominaisuuksien mittaamiseen, ja siitä tehtävissä oleviin tulkintoihin. Toisaalta tuotteiden riskiprofilointi tiettyjen pelin ominaisuuksien perusteella on osoittanut, että määrätyt rahapelien piirteet ovat selkeästi liitoksissa tietynlaisiin pelaamistapoihin. 9 5 Sisäministeriön asetuksella säädetään rahapelien pelisäännöistä ja valtioneuvoston asetuksella muun muassa rahapelien määrästä ja vuotuisista pelien palautusprosenteista. 6 Esimerkiksi Williams, R et al 2012: Prevention of problem gambling: A Comprehensive Review of the Evidence and Identified Best Practices. 7 Ehdotus rahapeleihin kytkeytyvien haittojen arviointijärjestelmäksi (s ) Sisäasiainministeriön julkaisut 10/ Kaupallisiin tai yksityisiin tarkoituksiin on toistaiseksi kehitetty kolme yksittäisen pelituotteen haittariskien arvioinnin teknistä sovellusta: AsTERiG, Assessment Tool to measure and Evaluate Risk potential of Gambling procucts (Hochschule Bonn-Rhein-Sieg, Gambling scientific forum, Germany), Gam-Gard, Gaming Assessment Measure Guidance about Responsible Design (Nottingham Trent University, M. Griffiths & R. Wood et al.) ja RaVa, Rahapelien vastuullisuustyökalu (J. Heikkilä & J. Laine. Jatkokehitys RAY ja Veikkaus). Näiden lisäksi on kehitetty erilaisia pelituotteiden jaottelua helpottavia menetelmiä. Muun muassa Tanskan Danske Spillin, Guiding Traffic Lights on vuonna 2004 kehitetty liikennevalomalli. 8 Rahapelien toimeenpanoa koskevien haittariskien ja haittojen arvioinnin käynnistäminen 9 Suomessakin Veikkauksen koekäytössä oleva VaSa-malli, osoittaa, että poikkeavaa pelaamista kytkeytyy eniten peleihin, joissa tietyt ominaisuudet, erityisesti helppoon uudelleen panostamiseen ja riittävään pelin rytmiin, ovat myös ennakkoarvioissa luokiteltu Veikkauksen viitekehyksessä korkeamman riskin luokkiin. 2
3 Yleisesti ottaen pystytään melko hyvin osoittamaan ne pelien ominaispiirteet, jotka kohottavat ongelmapelaamisen tai pelaamisen hallinnan menettämisen riskiä. Rahapelien ominaisuuksia käsittelevä tutkimuskirjallisuus, lähteinään väestötason kyselytutkimukset, hoitopaikka-aineistot, käytettävissä oleva pelidata sekä erilaiset koeasetelmat, ovat osoittaneet erityisesti pelin tahtiin ja palkitsemismekanismeihin liittyvät ominaisuudet pelituotteen haittariskien kannalta keskeisimmiksi seikoiksi. Pelin profilointiin kehitettyjen mittarien hyvistä puolista huolimatta on kuitenkin ilmeisestä, että pelkkä pelin profiilin piirtäminen ei ole riittävä keino tarpeeksi luotettavan ennakkoarvioinnin pohjaksi saati rahapelipoliittisen päätöksenteon pohjaksi. Suomessa on käytetty RaVaa Suomen on ollut käytäntönä, että sääntömuutoksia vaativien uusien rahapelialoitteiden yhteydessä peliyhteisöt ovat olleet velvoitettuja toimittamaan niin sanotun muutoksen vastuullisuusarvion viranomaiselle. Menettely on tarkoittanut RaVa-vastuullisuustyökalun avulla tuotettua pelin profiilikuvaa (ks. kuva 1), sekä perustelumuistiota muutoksen tarpeesta. Kuva 1. Esimerkki RaVan tuottamasta visualisoinnista RaVassa on 49 eri mittarin luokitellut arvot esitetty 7-9 osiossa 0-4 asteikolla 10. RaVan 11 mittarit perustuvat asiantuntijoiden muodostamiin pisteytysmalleihin, joiden pohjana ovat olleet sen hetkiset näkemykset eri piirteiden merkityksestä rahapelaamisen haittariskeihin. Muodostettu profiilikuva on varsin karkea, mutta parhaimmillaan, tietyin reunaehdoin, yhteismitallinen 10 Esitettäessä vain seitsemässä osiossa, arviot saatavuudesta ja markkinoinnista jäävät pois. 11 ja myös AsTERiGin ja Gam-Gardin 3
4 luokittelutapa ja tämän vuoksi pelitarjonnan kokonaisuuden hahmottamisen ja vertailun kannalta käyttökelpoinen. RaVassa olevat kysymykset ovat pääosin edelleen ajankohtaisia, mutta erityisesti mitta-asteikko vaatisi päivittämistä. Nykyisellään ne ovat menettäneet tarkkuuden haittariskien kannalta keskeisissä kohdissa. Syynä on muun muassa se, että rahapelimarkkinat ovat kokeneet merkittäviä toimintaympäristön muutoksia ja pelialan jatkuvan kehitystyön myötä eri pelituoteryhmät ovat lähentyneet toisiaan. Tämä osaltaan vaikeuttaa erojen tekemistä eri pelilajien ja erityisesti pelituotteiden välille, ja juuri tämä on aiemmin ollut RaVan ja muiden vastaavien mittareiden parasta antia. Lisäksi monet pelistä mitattavat ominaisuudet ja pelin tarjontaan liittyvät piirteet ovat jo mittarin maksimissa, erityisesti rahapelaamisen rytmin nopeutumisen ja sähköistymisen myötä. Se mikä RaVassa eri pelilajien välisessä yhteismitallisuudessa voitettiin, hävittiin tarkkuudessa, ja nyt kun marginaalit ovat kaventuneet, olisi juuri tarkkuudelle erityistä tarvetta. Esimerkiksi RaVaa hieman vastaavan AsTERiGin tekijät suosittelevat mittauksen antamaa pelin profiilikuvaa käytettävän ennemminkin pelin tuotetietoihin liitettäväksi, pelaajille nähtäväksi, olevaksi tuoteinformaatioksi. 12 Mihin tietoihin perustuen haittoja tulisi ennakoida? Rahapelien toimeenpanoon on mahdollista liittää useita erilaisia suojaavia tekijöitä. Haittariskejä voidaan vähentää huomattavasti pelin ominaisuuksiin, peliympäristöön ja pelimyyntiin vaikuttamalla sekä erilaisten hallintavälineiden kytkemisellä tuotteeseen tai tuotteen käyttäjien operoitavaksi. Eri ratkaisut toimivat todennäköisesti eri peleissä ja eri kanavissa toisistaan poikkeavalla tavalla. Toistaiseksi mikään yksittäinen mittaustapa ei anna riittävästi tietoa uuteen peliin tai muuhun merkittävään muutokseen liittyvistä haittariskeistä, vaan arvioinnin tulisi perustua laajempaan tilannekuvaan, jossa suojaavien ja riskitekijöiden suhde tulisi paremmin huomioiduksi. Rahapelitutkimuksen ja teknologisen kehityksen erityisesti pelien sähköistymisen ja pelaajien tunnistamisen myötä eri rahapelien sekä rahapelien toimeenpanoa koskevien ratkaisujen yhteyttä ongelmapelaamiseen ja rahapelihaittoihin on mahdollista arvioida entistä paremmin. Haittariskien tutkimisen ja arvioinnin tavoitteena on tunnistaa epätervettä pelaamista tuottavia mekanismeja. Lisääntynyt tieto ja sen käyttömahdollisuudet parantavat merkittävästi mahdollisuuksia haittariskien hallitsemisessa ja haittojen ehkäisytyössä laajemminkin. Myös rahapeliongelmissa auttavien palvelujen tilastointi eri pelien ja pelaamistapojen yhteydestä ongelmapelaamiseen lisääntyy jatkuvasti ja tämän aineiston käyttö on tärkeää myös rahapelien toimeenpanoon liittyvien haittojen seurannassa sekä haittojen ennakoinnissa. Lisäksi erilaiset väestötason kyselytutkimukset keräävät tietoa, joka soveltuu myös eri pelityyppeihin liittyvien haittojen seurantaan ja arviointiin. 12 Blanco et al Assessment tool to measure and evaluate the risk potential of gambling products ASTERIG. The journal of gambling business and economics. 4
5 Rahapelien haittariskien ennakkoarviointi On suositeltavaa, että uusissa tuotteissa tai olemassa oleviin rahapeleihin liittyvissä muutoksissa toteutetaan erityinen haittariskien ennakkoarviointi. Haittariskien ennakkoarvioinnin tulisi koostua eri tietolähteistä kerättyjen tietojen jäsentämisestä, analysoinnista, yhdistämisestä ja raportoinnista. Suomen järjestelmässä ei pitäisi olla esteitä sille, että haittariskien ennakkoarviointimalliin sisällytetään: 1. pelin haittariskeihin vaikuttavien ominaisuuksien tekninen mittaaminen, 2. tiettyjen yhteismitalliseen mittaamiseen huonosti soveltuvien pelien haittariskeihin vaikuttavien piirteiden asiantuntija-arviointi, 3. arvioinnin kohteena olevaa tuotetta vastaavien pelien kulutus- ja haittadataa koskeva tarkastelu, 4. tarkoitukseen sopivan akateemisen ja kyselytutkimustiedon sekä auttavien palvelujen ja muiden haitta-aineistojen koonti. Kokonaistarkastelun perusteella pyritään vastaamaan kysymyksiin: Mitkä riskipiirteet ovat koholla ja minkälaista pelaamista uusi peli tai muu muutos todennäköisesti tuottaa? Haittariskiarvioinnissa pyritään vastaamaan erityisesti kysymykseen, missä määrin muutos tuottaa haitallista pelaamista, ja miten muutos vaikuttaa eri osaryhmien 13 pelikäyttäytymiseen? Haitallisen pelaamisen määrää arvioitaessa tulisi pyrkiä, mahdollisuuksien mukaan, arvioimaan myös, missä määrin muutos laukaisee uutta ongelmakäyttäytymistä ja missä määrin muutos vetää puoleensa jo olemassa olevaa ongelmapelaamista? Arviointitieto voidaan suhteuttaa pelin tarjontaan liittyviin suunnitelmiin. 13 Riskiryhmät, ongelmapelaajat, nuoret, ikäihmiset, alueelliset erot 5
6 Kuva 2. Haittariskien ennakkoarvioinnin prosessiin liittyviä sisältöjä 1. Pelin haittariskeihin vaikuttavien ominaisuuksien mittaaminen Kuten edellä todettiin, rahapelitutkimuksissa on pystytty melko hyvin osoittamaan ne pelien ominaispiirteet, jotka kohottavat ongelmapelaamisen tai pelaamisen hallinnan menettämisen riskiä. Ne liittyvät erityisesti pelin tahtiin ja pelin palkitsemismekanismeihin. 14 Viranomaistyöhön liittyvän haittariskien luokittelun ja arvioinnin malliksi 15 on suositeltavaa ottaa mahdollisimman pelkistetty ja vain haittariskien kannalta tutkitusti merkityksellisten ominaisuuksien mittaamistietoihin perustuva tarkastelu. Tulisi keskittyä pelin haittariskien kannalta niin sanottuihin primaariominaisuuksiin. Tiettyjen ominaisuuksien osalta taas on suositeltavaa tehdä asiantuntija-arvio. Tällaisia ovat erityisesti niin kutsutut pelin sekundaariominaisuudet, joilla on vaikutusta ongelmakäyttäytymisen muodostumiseen tai olemassa olevan ongelmakäyttäytymisen ylläpitoon, mutta niiden mittaaminen on hankalampaa tai epämielekästä. 14 Esim. Linnet et al Event frequency, excitement and desire to gamble, among pathological gamblers. International Gambling Studies, Volume 10, Issue 2, Ennakkomittaamisen osalta 6
7 Viranomaisen tulisi seurata pelin tahdissa, palkitsemistiheydessä, palautusprosentissa, maksimipanoksessa ja maksimivoitossa tapahtuvia muutoksia. 16 Näistä tiedoista on haittariskien arvioinnin lisäksi hyötyä pelitoiminnan muutosten seuraamisessa ajassa, ja ne kuvaavat hyvin eri pelityyppien ominaisuuksien lähentymistä tai etääntymistä toisistaan. Pelin tahti, palkitsemistiheys, palautusprosentti, maksimipanos, maksimivoitto On myös suositeltavaa erityisesti alkuun käyttää luokittelematonta mittaustapaa, jotta erot saadaan esiin. Mahdolliset raja-arvot (esim. haittapisteluokituksen pohjaksi) tulee määritellä vasta pidempikestoisen seurannan perusteella. Ks. liite 1. Maksimiteho - Pelin palkinnon useuteen ja palkinnon kokoon liittyvästä tarkastelumallista. Yksittäiseen rahapeliin liittyvän riippuvuuskäyttäytymisen kehittymisen kannalta pelin palkinnon useus ja palkinnon koko ovat merkittäviä tekijöitä. Addiktion kehittyminen vaatii tavallisesti riittävän useuden, sattumanvaraisuuden ja kokemuksen merkityksellisyyden (riittävän suuren voiton, edes aika ajoin). On todettu, että jos nämä eivät toteudu, mahdollista ongelmallista pelikäyttäytymistä kuvastaa paremmin peliin kehittyvä niin sanottu paha tapa, mutta addiktion riski kohoaa vasta näiden ominaisuuksien toteutuessa. Toisaalta yksittäisten pelituotteiden tarkastelu ei anna riittävää kuvaa esimerkiksi pelisivuston haittapotentiaalista, sillä yksittäisen pelaajan todellisten toistojen (bet frequency) määrää ei voida arvioida vain tuotteen taipuvuuden (event frequency) perusteella, sillä yksilö voi siirtyä vauhdilla pelistä toiseen. Haittariskien kannalta tulisi pyrkiä tarkastelemaan esimerkiksi juuri koko sivustoa eikä vain yksittäisiä tuotteita Yhteismitalliseen mittaamiseen huonosti soveltuvien, pelien haittariskeihin vaikuttavien, piirteiden asiantuntija-arviointi Rahapelit pyrkivät erottautumaan erilaisilla pelin lisähoukutuksilla. Monet näistä ovat niin sanottuja pelin sekundaarisia ominaisuuksia. Sellaisia ovat muun muassa erilaiset pelin ulkoasuun liittyvät piirteet. Ominaista sekundaarisille piirteille on se, että itsenään tai erillään mitattuna niiden merkitys pelin haittariskeihin on vaikeasti määriteltävissä, mutta primaariominaisuuksien yhteydessä niitä on järkevä tarkastella. 18 Myös tietyt tilannekohtaiset tekijät kuten pelin 16 Ks. Ehdotus rahapeleihin kytkeytyvien haittojen arviointijärjestelmäksi (s ) Sisäasiainministeriön julkaisut 10/ Ks. Griffiths M, Auer M The irrelevancy of game-type in the acquisition, development, and maintenance of problem gambling Ks. Leino et al. The Relationship Between Structural Game Characteristics and Gambling Behavior: A Population- Level Study. J Gambl Stud Jun 13. 7
8 saatavuuteen ja myyntiin liittyvät ominaisuudet ovat hankalasti mittavissa ja lisäksi eroja tuotteiden välille on tällä perusteella yhä vaikeampi tehdä. 19 Haittariskiarvioinnissa olisi suositeltavaa seurata ainakin seuraavia tietoja: pelin tarjonta (mm. pelin saavutettavuus, esilläpito / visuaalisuus ja houkuttelevuus) sekä bonuspelien tiheys ja sisältö. Näiden tietojen osalta asiantuntija-arvioon perustuva tarkastelu, joka kytkee tiedon pelien primaariominaisuuksiin, on suositeltava malli. Em. tietojen mittaustavat ovat nykyisissä mittareissa vähiten informatiivisia tai muuten olemassa oleviin luokitteluihin perustuessaan menettäneet merkityksensä, joten asiantuntijatarkastelu ja mahdollisesti siitä johdettu mittaussapluuna on todennäköisesti järkevintä. 3. Arvioinnin kohteena olevaa tuotetta vastaavien pelien kulutus- ja haittadataa koskeva tarkastelu Teknologisen kehityksen myötä rahapelaaminen on osin siirtynyt perinteisen sosiaalisen kontrollin ulottumiin. Samalla jatkuvasti lisääntynyt tunnistettu pelaaminen mahdollistaa pelaajien pelikäyttäytymisen ja pelikulutuksen tarkan tilastoinnin. Kyselyaineistojen rooli pelikulutuksen seurannassa on edelleen tärkeä erityisesti rahapeliongelmien esiintyvyyden sekä pelaamisen ja ongelmapelaamisen tutkimuksessa. Kokonaisvaltaisen kuvan muodostamiseksi jatkossa tulisi kuitenkin varmistaa, että myös peliyhteisöjen ja Arpajaishallinnon keräämät tiedot toimivat aineistoina kotimaisen rahapelaamisen tarkastelussa sekä haittojen ehkäisyn ja auttavien palvelujen suunnittelussa. Pelidata, eli erityisesti sähköisen pelaamisen tilastoitu pelikulutus- ja mahdolliset muut pelaajien käyttäytymiseen liittyvät tiedot, kuten pelikiellot ja pelikulutusrajat ovat keskeistä ainesta pelilaji-, pelityyppi- ja pelituotekohtaisten erojen tarkastelussa. Ennakkoarvioinnin osalta tämä tarkoittaa muutoksen kohteena olevan pelituotteen tai tuotetta vastaavien esim. samaan pelilajiin kuuluvien jo markkinoilla olevien pelien tarkastelua, erityisesti pelihaittojen näkökulmasta. Arvioinnissa tulee hyödyntää myös kansainvälistä tutkimus- ja viranomaisyhteistyötä, sillä suurimmasta osasta Suomen markkinoille ehdotetuista uusista peleistä tai peleihin liittyvistä ominaisuusmuutoksista on kokemuksia jo muissa maissa. Rahapelitarjonnan, rahapelikulutuksen sekä pelituotekehityksen trendejä tulisi seurata myös viranomaistyössä tarkasti. Seurannassa on pyrittävä säännöllisen yhteismitallisen tiedon tilastointiin. Rahapelihaittoja koskevien yksityiskohtaisempien seurantajärjestelmien kehittäminen on myös haittariskien ennakkoarvioinnin kannalta välttämätöntä. Ennakkoarviointi helpottuu merkittävästi kumuloituvan seurantatiedon myötä. Rahapelien arviointijärjestelmää kehittänyt sisäasianministeriön ja sosiaali- ja terveysministeriön työryhmä (SM 061:00/2010) ehdotti mietinnössään, että tarpeellisia tietoja rahapelaamisesta aiheutuneiden haittojen ehkäisytyössä ovat esimerkiksi tiedot rahapelaajien lukumäärästä, tuotteiden pelikatteesta ja sen jakautumisesta ns. kulutusjakaumasta ja rahapelien markkinointiin käytetyistä resursseista. Tämän lisäksi tarpeellisiksi tiedoiksi haittojen seurantaa ja ehkäisyn kehittämistä varten ovat tiedot eri pelilajien sekä tietyin osin eri pelityyppien ja pelituotteiden kulutuksen jakautumisesta 19 Rahapelien nettimyynnin myötä saatavuuden merkitys on muuttunut 8
9 alueellisesti sekä sukupuolen ja ikäryhmän mukaan, tiedot pelaamisen kanavasta, pelaamisen ajoittumisesta tiettyihin ajankohtiin, pelaamisen hallintavälineiden käyttöasteesta, itseasetettujen tai pakollisen pelirajojen käytöstä ja rahapelien saatavuudesta alueellisesti. Pelidata on viranomaisille ja rahapelihaittatutkijoille verrattain uusi tietoaines Rahapelitutkimus antaa edelleen varsin vähän vastauksia siihen, mitä pelidatan tunnuslukuja tulee kerätä / seurata rahapelihaittojen ja ongelmapelaamisen arvioimiseksi. Kehitystä tapahtuu kuitenkin jatkuvasti, sillä tutkijat ovat vähitellen päässeet käsiksi peliyhtiöiden sähköisiin pelitilastoihin. Samanaikaisesti eri maiden viranomaiset ovat ymmärtäneet pelidatan merkityksen pelihaittojen arvioinnissa ja ehkäisyssä ja käynnistäneet asiaan liittyviä hankkeita. Viranomaisten käynnistämän arviointityön tulisi tehdä tiivistä yhteistyötä ja määritellä yhdessä rahapeliyhteisöjen sekä rahapelien toimeenpanon valvonnasta ja tilastoinnista vastaavan Poliisihallituksen kanssa rahapelihaittojen seurantaan ja haittariskien arviointiin liittyvät / tarvittavat tilastotiedot. Arviointiryhmän toteuttaman systemaattisen tiedonkeruun lisäksi arviointiryhmän tulisi voida pyytää ja vastaanottaa rahapeliyhteisöiltä myös suoraan haitta-arviointia varten tarpeellisia tietoja ja asiakirjoja. Seurannassa tulisi kerätä ainakin seuraavia tietoja: (luonnostelua) Tiedot erikseen internetissä tapahtuvan pelaamisen (mahdollisesti mobiili eroteltuna), asiakkuuskorttipelaamisen sekä rekisteröimättömän pelaamisen osalta. 1. Pelaajamäärät / puolivuotisjakso Tieto pelilaji-/pelityyppi-/pelituotekohtaisista pelaajamääristä. Tiedot (1.) eri pelaajien lukumäärästä sekä (2.) vähintään kerran viikossa pelanneiden määrä. 2. Pelaajaosuudet sukupuolen mukaan Tieto perustuu pelilajin/pelityypin/pelituotteen pelaajamääriin miesten ja naisten osalta. Tiedot puolivuotiskaudelta (1) eri pelaajien ja (2) aktiivipelaajien (vähintään kerran viikossa pelanneiden) jakautumisesta sukupuolen mukaan. 3. Pelimyynti ja pelikate tiedot pelilaji-/pelityyppi-/pelituotekohtaisista Kuvastavat tarkasteltavan pelin pelaamisen kokonaisvolyymia sekä bruttotuottoa. Pelikate (= pelimyynti pelaajille maksetut voitot) on kansainvälisesti käytetty luku pelikulutuksesta. Suomessa vuoden 2013 osalta kaikkien kotimaisten rahapelien pelikate oli miljoonaa euroa. On myös tärkeää seurata pelimyyntiä (peleihin sijoittuja panoksia ennen voittojen maksua), sillä pelimyyntiluvun kehitys kertoo pelien tietyissä ominaisuuksissa tapahtuneista muutoksista. (Esimerkiksi RAY:n kohdalla edellisistä vuosista selvästi kasvanut pelimyyntiluku liittyy monilinjaautomaattien ja muiden korkean antosuhteen pelien suosioon.) 4. Kulutuksen jakautuminen esimerkiksi eniten pelaavan 5 % kulutusosuus Kulutuksen jakautumista voidaan tunnistetun pelaamisen osalta tarkastella luotettavasti. Voidaan myös hakea kovin kärki (esim. 2 %), tai pelilajin luonnetta myös hyvin kuvastava, eniten pelaavan 10 % osuus. Rekisteröimättömän pelaamisen osalta arviot perustunevat erityisesti kyselyaineistoihin. Eri pelituotteiden haittapotentiaali on tutkimusten mukaan erilainen, joten 9
10 haittojen ehkäisyn kehittämisen kannalta on perusteltua seurata kulutuksen (pelaajien tappioiden) jakautumista tarkemmin pelilaji/-tyyppi/-tuote -tasolla. Kulutusjakaumatiedot ovat tärkeitä, jotta voidaan verrata tietoa jo olemassa olevaan tietoon pelien haitallisuudesta. Jos niillä järkevä yhteys, voidaan mahdollisesti todeta kulutuksen kasautuminen hyväksi indikaattoriksi peliin kytkeytyvien haittojen ennakoinnissa. Lisäksi tuli seurata rahapelien maantieteellistä saatavuutta ja pelien sijoittelua. 4. Tarkoitukseen sopivan akateemisen ja kyselytutkimustiedon sekä auttavien palvelujen ja muiden haitta-aineistojen koonti Suomessa ja kansainvälisesti toteuttavat kyselytutkimukset keräävät soveltuvin osin sopivaa tietoa eri rahapelien aiheuttamista haitoista. Myös ongelmapelaamisessa auttavat palvelut keräävät haittariskien arviointiin soveltuvaa tietoa, lisäksi kansainvälinen tutkimus tuottaa tietoa eri pelien haitallisista ominaisuuksista ja tiedonvaihto eri maiden viranomaisten välillä rahapelien haittakysymyksissä on kehittynyt. Suomessa noin 3 % väestöstä kärsii peliongelmasta. Ongelmapelaaminen keskittyy osin tiettyihin pelityyppeihin, mutta rahapelien tarjonnan lisäännyttyä ja monipuolistuttua moni ongelmapelaaja pelaa useaa eri peliä (ongelmallisesti). Erien pelien ongelmapotentiaalia tai ongelmaosuutta voidaan tarkastella esimerkiksi rahapelien pelaamista koskevien väestökyselyjen aineistojen pohjalta. Niiden avulla on mahdollista verrata pelien pelaajaosuuksia eri ryhmien kesken. Taulukossa (ks. kuva 3) on esitetty Suomalaisten rahapelaaminen 2011 aineiston pohjalta tehty jaottelu eri pelien pelaajamääristä, aktiivipelaajien osuudet, ongelmapelaajien osuudet eri pelityypeissä sekä ongelmapelaajien osuus aktiivipelaajista eri pelityyppien kohdalla. Esimerkki Rahapeliautomaatit Tässä tarkastelussa on tehty sama huomio kuin Binde , joka on analysoinut 18 väestötutkimusta. Suomessa rahapeliautomaatit eivät nouse riskipotentiaalissaan niin korkeisiin luokkiin kuin ennakkokäsitys usein on. Selitys tähän on se, että Suomessa raha-automaattien pelaajaosuudet ovat huomattavan korkeita verrattuina muihin maihin. Suomessa on rahaautomaattien kohtuukäyttäjiä enemmän kuin monissa muissa maissa. Selitys löytynee hajasijoittelumallista ja automaattien korkeasta hyväksyttävyyden asteesta. Ei esimerkiksi niiden poikkeuksellisesta turvallisuudesta. Samankaltainen löydös myös Norjan 2003 väestötutkimuksesta Norjassa oli vielä silloin varsin paljon Suomen mallia muistuttava rahapeliautomaattien jakelupolitiikka. Paremmin kiinni rahapeliautomaattien ja vastaavasti myös muiden pelien todelliseen riskipotentiaaliin päästään tarkastelemalla aktiivipelaajia eikä kaikkia viimeisen 12 kuukauden aikana peliin osallistuneita. Esimerkiksi rahapeliautomaateissa vähintään kerran viikossa pelaavat saavat 18 % ongelmapelaajaosuuden. Kun pelaamisen tiheyden tarkastelua tarkennetaan vielä 21 rahapeliautomaatteja useita kertoja viikossa pelaaviin tai lähes päivittäin pelaaviin nousee 20 Binde, Per Vilka är de mest riskfyllda spelen? En analys av befolkningsstudier av spelproblem. CEFOS Rapport 2009:1. 21 Ei näy tässä esitettävässä taulukossa 10
11 ongelmapelaajien osuudet: useita kertoja viikossa pelaavista 26 % on ongelmapelaajia ja päivittäin tai lähes päivittäin pelaavista 40 % on ongelmapelaajia. Pelimuodon tarkastelu pelaamisen tiheys huomioon ottaen antaa tarkemman kuvan keskusteluun pelityyppien eroista. Säännöllinen pelaaminen nostaa riskiä ongelman kehittymiseen oli peli mikä vain. Kuva 3. Suomalaisten rahapelaaminen Ongelmapelaajien pelaajaosuudet ja apua hakevien ongelmapelaajien pelaamat pelit. * Vastaajamäärät hyvin pieniä Sarakkeen tiedot perustuvat Peluurin, Peli poikki-ohjelman ja Peliklinikan avohoidon asiakkaiden ilmoittamiin ongelmapeleihin vuodelta Peli poikki ja avohoidon asiakaslomakkeessa voi mainita useamman ongelmapelin. Peluurin tilasto perustuu pääasiallinen ongelmapeli kysymykseen. * Lomakkeessa pelityyppi on toisella tavalla nimetty tai osana jotain muuta kokonaisuutta kuin taulukkopohjan 2011 väestökyselyssä ja tältä osin tieto on epäluotettava. 22 Suomalaisten rahapelaaminen
12 Liitteet. Liite 1. Maksimiteho 23 Tiettyjen pelituotteen ominaisuuksien mittausten avulla voidaan muodostaa tapoja laskea esimerkiksi pelin ns. kovuutta. Seuraavassa pelituotteen pelisykliä / arvontatiheyttä, voittofrekvenssiä, panoskokoa ja palautusprosenttia katsotaan tavalla, joka antaa tietoa palkinnon keskimääräisestä useudesta ja palkinnon keskimääräisestä koosta. 24 Rahapelitoiminta on kehittynyt yhä enemmän suuntaan, jossa perinteisesti hitaisiin peleihin liitetyt suuret voitot ovat tulleet osaksi myös nopeatempoisten pelien ominaisuuksia. Rahapelihaittatutkimuksessa yleinen käsitys on, että yhdessä paketissa ne tekevät pelistä haittariskien kannalta vaarallisen. Seuraavassa näitä tietoja katsotaan rinnakkain. Tässä ajattelussa palkinnon useudesta ja palkinnon koosta muodostuu yhdessä pelin haittariskien kannalta varteenotettava tieto. Kutsutaan sitä vaikka laskennalliseksi maksimitehoksi. Sitä voisi hahmottaa myös ajatuksella: paljonko pelissä on hevosvoimia? Kuten autoissa, harva kuski käyttää koko auton suorituskykyä, mutta on todennäköisestä, että suorituskyky ohjaa kuljettajan käyttäytymistä. Lisäksi on viitteitä siitä, että juuri ongelmapelaajat valitsevat maksipanoksen, silloin kun valinnan varaa on. Kyseisessä laskentatavassa lähdetään siitä, että peli palauttaa palautusprosenttinsa mukaisesti jatkuvasti pelaajalle takaisin. Tarvitaan seuraavat tiedot: Pelisykli (max) Voittofrekvenssi Panos (max) Palautus % Esimerkki 1.: Kulta-Jaska (pelisali) 25 Pelin sykli (max) Voittofrekvenssi Panos (max) Palautus % 12 krt/min e Luonnostelua tiettyjen pelin ominaisuuksien mittaamiseen 24 Pelit ohjelmoidaan usein erilaisiin palkitsemisaikatauluihin, ja niitä tässä mallissa ei huomioida ollenkaan. Malli, jossa ajatellaan keskiarvoisen palkinnon koon ja useuden kautta tavoittaa osassa peleissä pelin todellisen toimintalogiikan paremmin kuin toisissa. Pelin suurinta tai suuriin voittoihin liittyvää houkuttelevuuselementtiä on tarkasteltava erikseen. 25 Kulta-Jaskaa voi pelata RAY:n netissä, jolloin maksimipanos on 5 e, pelisalissa, jolloin maksimipanos on 2 e ja pelipisteissä, joihin voivat päästä myös alaikäiset, jolloin maksimipanos on 1 e. 26 Arvio maksimaalisesta pelaamistiheydestä. Tieto ei perustu RAY:n ilmoitukseen, vaan tuotteen testaamiseen. 12
13 Palkitsemistiheys Voitto-osumia / minuutti Laskennallinen palkitsemistiheys: 12 x = 4.5 / min Palkinnon useus per minuutti Palkinnon koko / osuma Palkinnon merkitys liittyy luonnollisesti myös palkinnon kokoon. Laskentaa varten tarvitaan lisäksi panoskoko ja palautusprosentti. Näiden perusteella voidaan laskea ka 4,5krt/min saadun palkinnon keskimääräinen arvo. Laskenta lähtee siitä, että pelaaja saa palkinnon suhteessa sisään laitettuun rahamäärään palautusprosentin mukaisesti. 24 x 0,90 / 4,5 = 4,8 e. Kulta-Jaskassa (voittofrekvenssiin ja palautusprosenttiin perustuva) palkinnon suuruus on keskimäärin 2,4-kertainen panoksen kokoon nähden. Maksimipanoksella laskennallinen (ka) palkinnon koko = 4.8 euroa Palkinnon koko per osuma Esimerkki 1. Kulta-Jaska (pelisali) Palkinnon useus per min: 4.5 / min Palkinnon keskimääräinen koko per osuma: 4.8 e Maksimiteho: 4.5 / 4.8 Esimerkki 2. Kulta-Jaska (netti) Pelin sykli (max) voittofrekvenssi Panos (max) Palautus % 12 krt/min e Palkinnon useus per min: 4.5 / min Palkinnon keskimääräinen koko per osuma: 12 e Maksimiteho: 4.5 / Arvio maksimaalisesta pelaamistiheydestä. Tieto ei perustu RAY:n ilmoitukseen, vaan tuotteen testaamiseen 13
14 Esimerkki 3. Jokeripokeri Pelin sykli (max) voittofrekvenssi Panos (max) Palautus % 5.5 krt/min e Palkinnon useus per min: 1.7 / min Palkinnon keskimääräinen koko per osuma: 5.9 e Maksimiteho: 1.7/5.9 Esimerkki 4. Syke 29 Pelin sykli (max) voittofrekvenssi Panos (max) Palautus % 8.6 krt/h e 67.8 Palkinnon useus per h: 2.28 Palkinnon keskimääräinen koko per osuma: 12.8 e Maksimiteho: 2.28/12.8 Esimerkki 5. Onnenrivit (nettiarpa) Pelin sykli (maks) voittofrekvenssi Panos (max) Palautus % 5krt/min 64, Palkinnon useus per min: 3,24 / min Palkinnon keskimääräinen koko per osuma: 6.0 e Maksimiteho: 3.24/ Arvio maksimaalisesta pelaamistiheydestä. Tieto ei perustu RAY:n ilmoitukseen, vaan tuotteen testaamiseen. 29 Palkitsemistiheys lasketaan osuma / h, toisin kuin muissa esimerkkipeleissä, joissa on osuma / min. Arvontatiheys ei ole siis vertailukelpoinen muihin tässä esitettäviin peleihin. 14
15 Esimerkki 6. Hyvän sään arpa (nettiarpa) Pelin sykli (maks) voittofrekvenssi Panos (max) Palautus % 3krt/min 25, Palkinnon useus per min: 0.77 / min Palkinnon keskimääräinen koko per osuma: 3.5 e Maksimiteho: 0.77/3.5 Kuva 4. Pelin maksimiteho Tietoja voi tarkastella esimerkiksi alla olevan visualisoinnin tavoin: mitä lähempänä oikeaa yläkulmaa, sitä suurempi laskennallinen maksimiteho. Kuvan mitta-asteikko sopii lähinnä rahaautomaattipelien maailmaan. Syke on kuvassa osin keinotekoisesti, sillä siinä palkitsemistiheyttä tarkastellaan eri mitta-asteikolla. Palkinnon koko/osuma Pelin maksimiteho * 0,5 1,0 1,5 2,0 2,5 3,0 3,5 4,0 4,5 5,0 5,5 6,0 6,5 Kulta-Jaska (netti) Kulta-Jaska (pelisali) Jokeripokeri Hyvän sään arpa (netti) Onnenrivit (netti) Syke * osuma / h (netti) Palkitsemistiheys osuma / min. Pelituotteen ennakkoarviointi tuotteen ominaisuuksia mittaamalla, voi antaa osviittaa tuotteen aiheuttamiin haittoihin liittyen, mutta kovin merkittävää roolia tekniselle mittaamiselle ei välttämättä kannata antaa, ainakaan ennen kuin on johdonmukaisesti seurattu haittariskiarvioitujen ja pisteytettyjen tuotteiden käyttäytymistä osana tarjontaa. 15
16 Eri pelilajeissa on erilaisia haittariskejä ja edellä esitetyn maksimitehon mittaaminen tulisi tehdä pelilajin sisäisiä vertailuja korostaen. Malli sopii tiettyihin rahapelityyppeihin todennäköisesti ihan hyvin ja toisiin huomattavasti huonommin. Tämä muun muassa siksi, että tiettyjen pelien arviointia tehdessä nojataan arvioon siitä miten maksimipelaaja käyttäytyisi ja tiettyjen pelien kohdalla tuotteen tekniseen ominaisuuteen. 16
Rahapelien toimeenpanoa koskevien haittariskien ja haittojen arvioinnin käynnistäminen
Rahapelien toimeenpanoa koskevien haittariskien ja haittojen arvioinnin käynnistäminen Työryhmän esitys SISÄMINISTERIÖN JULKAISU 26/2014 Sisäinen turvallisuus Rahapelien toimeenpanoa koskevien haittariskien
Rahapelihaittojen ehkäisy Rundi, Rovaniemi Erikoissuunnittelija Antti Murto, THL
Rahapelihaittojen ehkäisy Rundi, Rovaniemi 12.3.2013 Esityksen kulku Suomen rahapelijärjestelmä ja tulokulmia rahapelikysymykseen Paljonko suomalaiset pelaavat rahapelejä Mitä pelejä pelataan ja missä
Rahapelaamisen riskirajoilla. Mirka Smolej, Salla Karjalainen, Tapio Jaakkola 5.11.2015
Rahapelaamisen riskirajoilla Mirka Smolej, Salla Karjalainen, Tapio Jaakkola 5.11.2015 Rahapelaamisen riskirajoilla Arpa-projekti Arpa-projekti tukee aikuisten rahapelaamisen hallintaa Tietoa ja välineitä
Pelihaittojen ehkäisy THL Rundi Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry Elimäenkatu 27, 4.krs, Helsinki
Pelihaittojen ehkäisy THL Rundi 2013 12.9.2013 Esityksen sisältö Rahapelaaminen Suomessa Suomalainen rahapelaaminen lukuina Ongelmallinen rahapelaaminen Pelihaittojen ehkäisy Rahapelaaminen Suomessa Rahapelaaminen
Vaikuttavaa pelihaittojen ehkäisyä? - Rahapelaaminen - Digitaalinen pelaaminen
Saini Mustalampi, THL Vaikuttavaa pelihaittojen ehkäisyä? - Rahapelaaminen - Digitaalinen pelaaminen (Raha)pelihaittojen ehkäisyä on tieteellisesti tutkittu kansainvälisestikin vasta vähän, Suomessa ei
Pelihaittojen ehkäisy Helsinki Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry Elimäenkatu 27, 4.krs, Helsinki
Pelihaittojen ehkäisy Helsinki 23.5.2013 Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry Elimäenkatu 27, 4.krs, 00510 Helsinki www.ehyt.fi www.pelitaito.fi Esityksen sisältö Rahapelaaminen Suomessa Suomalainen rahapelaaminen
Rahapelaamisen riskit varhainen tunnistaminen ja puheeksiottaminen. Aluefoorumi Kajaani Tapio Jaakkola
Rahapelaamisen riskit varhainen tunnistaminen ja puheeksiottaminen Aluefoorumi 7.10.2017 Kajaani Tapio Jaakkola Rahapelaaminen Se on tuurista kiinni. Millainen rahapelaaja olet? Tee testi Katsotaan, millainen
Rahapelaaminen huvia, haaveita vai hankaluuksia? Palveluja ongelmapelaamiseen, aluepilotti Päijät-Häme
Rahapelaaminen huvia, haaveita vai hankaluuksia? Palveluja ongelmapelaamiseen, aluepilotti Päijät-Häme Rahapelit (1) Rahapeli pelin voitto tai tappio on rahaa tai rahan arvoinen, perustuu pääosin sattumaan.
Rahapelihaittojen ehkäisy Minna Kesänen
Rahapelihaittojen ehkäisy Esityksen sisältö Yleistä rahapelaamisesta Rahapelihaittojen ehkäisy yhteisössä Rahapeliongelmien ehkäisy yksilötyössä Rahapelaamisesta yleisesti Rahapeleillä tarkoitetaan kaikkea
Nuoret ja rahapelaaminen - saatavuuden näkökulma
Nuoret ja rahapelaaminen - saatavuuden näkökulma Vantaa 4.11.2015 Suunnittelija Minna Kesänen Koske/THL Pakka toimintamalli Vaikuttavaksi todettu käytännönläheinen toimintamalli paikallisten alkoholi-,
RAHAPELAAMINEN JA PELIYHTIÖIDEN VASTUULLISUUS. Pelitukifoorumi Pieksämäki Hannu Rinkinen Päällikkö, vastuullinen rahapelaaminen
RAHAPELAAMINEN JA PELIYHTIÖIDEN VASTUULLISUUS Pelitukifoorumi Pieksämäki 10.5.2017 Hannu Rinkinen Päällikkö, vastuullinen rahapelaaminen 21 Hannu Rinkinen Sisäinen 8.5.2017 1 VEIKKAUKSEN YHTEISKUNTAVASTUU
Puhutaan rahapelaamisesta - Tietoisku. Mun talous- toiminnan Verkostopäivä Leena Taavila
Puhutaan rahapelaamisesta - Tietoisku Mun talous- toiminnan Verkostopäivä 11.4.2109 Leena Taavila Mitä saan rahapeleistä? Mahdollisuus voittaa, raha Lisäksi: o o o o o Ajanviete Pelaaminen on kiva tapa
PELIONGELMIEN EHKÄISY ON PITKÄ JÄNTEISTÄ TYÖTÄ. Mediatilaisuus Olli Sarekoski, toimitusjohtaja Pekka Ilmivalta, vastuullisuusjohtaja
PELIONGELMIEN EHKÄISY ON PITKÄ JÄNTEISTÄ TYÖTÄ Mediatilaisuus 19.12.2017 Olli Sarekoski, toimitusjohtaja Pekka Ilmivalta, vastuullisuusjohtaja Veikkaus Julkinen 13.12.2017 2 TAVOITTEENA TÄYSTUNNISTAUTUMINEN
Vastine 1 (5) HE 132/2016 vp - Hallituksen esitys eduskunnalle arpajaislain ja eräiden siihen liittyvien lakien muuttamisesta
Vastine 1 (5) Hallitusneuvos Jouni Laiho 12.10.2016 Eduskunta Sosiaali- ja terveysvaliokunta HE 132/2016 vp - Hallituksen esitys eduskunnalle arpajaislain ja eräiden siihen liittyvien lakien muuttamisesta
Ikäihmisten rahapelaaminen
Ikäihmisten rahapelaaminen TERVE-SOS 2009, Helsinki Johanna Järvinen-Tassopoulos, erikoistutkija Päihteiden ja ehkäisevän päihdetyön yksikkö 14.5.2009 Johanna Järvinen-Tassopoulos 1 1. Aluksi Marketin
VEIKKAUKSEN HALLINTONEUVOSTON KERTOMUS. Veikkauksen rahapelitoiminnan kehitys ja toimet pelihaittojen ennaltaehkäisemiseksi vuonna 2018
VEIKKAUKSEN HALLINTONEUVOSTON KERTOMUS Veikkauksen rahapelitoiminnan kehitys ja toimet pelihaittojen ennaltaehkäisemiseksi vuonna 2018 Hallintoneuvosto 14.2.2019 Sisällys 1. VEIKKAUKSEN RAHAPELITOIMINNAN
VEIKKAUKSEN VÄESTÖTASON PELIONGELMATUTKIMUS, JOULUKUU 2017
VEIKKAUKSEN VÄESTÖTASON PELIONGELMATUTKIMUS, JOULUKUU 207.2.207 Tuomo Turja Taloustutkimus t-63/ttu 20..207 TUTKIMUKSEN TOTEUTUS Tutkimus on toteutettu Veikkaus Oy:n toimeksiannosta Tutkimuksen tarkoitus
Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry:n lausunto Rahapeliyhteisöjen rahapelitoimintojen yhdistämistä koskevasta hankkeesta
1 (8) Sisäministeriö Poliisiosasto Lainsäädäntöyksikkö Viite: Lausuntopyyntö SMDno-2015-1557 Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry:n lausunto Rahapeliyhteisöjen rahapelitoimintojen yhdistämistä koskevasta hankkeesta
Työikäisten pelaaminen
Työikäisten pelaaminen O-Pete 16.5.2012 Lahti Mari Pajula kehittämispäällikkö, Peluuri Peluuri ensikäden palveluna Peluuri tarjoaa valtakunnallisia, anonyymejä ja ilmaisia matalan kynnyksen neuvonta-,
Riskipelaaminen Pelitukifoorumi Tapio Jaakkola EHYT ry
Riskipelaaminen 10.5.2017 Pelitukifoorumi Tapio Jaakkola EHYT ry Miksi puhua rahapelaamisesta? Voisiko asia kuulua minulle? Miksi rahapelaamisesta pitäisi puhua? Riskipelaaminen tai peliongelma ei näy
VEIKKAUKSEN HALLINTONEUVOSTON KERTOMUS. Veikkauksen rahapelitoiminnan kehitys ja toimet pelihaittojen ennaltaehkäisemiseksi vuonna 2017
VEIKKAUKSEN HALLINTONEUVOSTON KERTOMUS Veikkauksen rahapelitoiminnan kehitys ja toimet pelihaittojen ennaltaehkäisemiseksi vuonna 2017 Hallintoneuvosto 15.2.2018 Sisällys 1. VEIKKAUKSEN RAHAPELITOIMINNAN
Asiantuntijalausunto: HE 132/2016 vp Hallituksen esitys eduskunnalle laeiksi arpajaislain ja eräiden siihen liittyvien lakien muuttamisesta
1 (6) Sosiaali- ja terveysvaliokunta Eduskunta Viite: Sosiaali- ja terveysvaliokunnan asiantuntijakutsu 23.9.2016 Asiantuntijalausunto: HE 132/2016 vp Hallituksen esitys eduskunnalle laeiksi arpajaislain
Jukka Halme Mielenterveys ja päihdepalvelut osasto (MIPO) Terveyden ja hyvinvoinnin laitos (THL) Lahti 14.09.2011
Jukka Halme Mielenterveys ja päihdepalvelut osasto (MIPO) Terveyden ja hyvinvoinnin laitos (THL) Lahti 14.09.2011 Rahapelaaminen ja terveys, mitä tekemistä niillä on keskenään? Kun katsotaan rahapelaamisen
Asiantuntijalausunto: HE 132/2016 vp Hallituksen esitys eduskunnalle laeiksi arpajaislain ja eräiden siihen liittyvien lakien muuttamisesta
1 (5) Hallintovaliokunta Eduskunta Viite: Hallintovaliokunnan asiantuntijakutsu 26.10.2016 Asiantuntijalausunto: HE 132/2016 vp Hallituksen esitys eduskunnalle laeiksi arpajaislain ja eräiden siihen liittyvien
Ehdotus rahapeleihin kytkeytyvien haittojen arviointijärjestelmäksi. Sisäinen turvallisuus
Ehdotus rahapeleihin kytkeytyvien haittojen arviointijärjestelmäksi Sisäinen turvallisuus SISÄASIAINMINISTERIÖN JULKAISUJA 10/2012 SISÄASIAINMINISTERIÖ Sisäinen turvallisuus Ehdotus rahapeleihin kytkeytyvien
TYÖELÄMÄ PELISSÄ Voi hyvin työssä -kiertue. Salla
TYÖELÄMÄ PELISSÄ Voi hyvin työssä -kiertue Salla Karjalainen @sallakar_ Miksi rahapelejä pelataan? Unelma jättipotista, ajanviete, älyllinen haaste, mielialan säätely, sosiaaliset tekijät Miten rahapelihaitat
Asiantuntijalausunto: HE 132/2016 vp Hallituksen esitys eduskunnalle laeiksi arpajaislain ja eräiden siihen liittyvien lakien muuttamisesta
1 (6) Sosiaali- ja terveysvaliokunta Eduskunta Viite: Sosiaali- ja terveysvaliokunnan asiantuntijakutsu 23.9.2016 Asiantuntijalausunto: HE 132/2016 vp Hallituksen esitys eduskunnalle laeiksi arpajaislain
Pekka Lund 24.2.2015. Ikääntyneiden peliriippuvuus
Ikääntyneiden peliriippuvuus Ketä sinä ajattelet, kun alamme puhua ikäihmisten peliongelmista? Milloin pelaaminen on ongelmallista? Milloin pelaaminen on ongelmallista? Pelaamista ei tule ylipatologisoida:
Rahapelaajan velkakierre. Maria Heiskanen VTM, tutkija Peliklinikka (Socca / HUS)
Rahapelaajan velkakierre Maria Heiskanen VTM, tutkija Peliklinikka (Socca / HUS) Veikkauksella monopoliasema rahapelien tarjoamiseen, jonka perusteena rahapelihaittojen ehkäisy - tuotot ovat suotuisa
Neuvonnan ja itseapuvälineiden kokonaisuus Monipuolista tarpeiden huomioimista pelihaittatyösä
Neuvonnan ja itseapuvälineiden kokonaisuus Monipuolista tarpeiden huomioimista pelihaittatyösä Mari Pajula, kehittämispäällikkö, Peluuri/ Sininauhaliitto (Pelihaitat) Takuu-Säätiön Talous- ja velka-asioiden
Ongelmallisesti pelaavan nuoren auttaminen
Ongelmallisesti pelaavan nuoren auttaminen Lahti 9.4.2014 11.4.2014 Minna Kesänen 1 Rahapelaaminen ja digitaalinen pelaaminen Rahapelaaminen viittaa kaikkeen sellaiseen pelaamiseen, jossa voitto tai tappio
PELIRAJAT ON-TOIMINNAN LAUSUNTO HALLITUKSEN ESITYSLUONNOKSESTA EDUSKUNNALLE LAIKSI ARPAJAISLAIN MUUTTAMISESTA
LAUSUNTO SISÄMINISTERIÖLLE 10.8.2018 SOSIAALIPEDAGOGIIKAN SÄÄTIÖN PELIRAJAT ON-TOIMINTA LAUSUNTOPYYNNÖN VIITE: SMDno-2018-1061 PELIRAJAT ON-TOIMINNAN LAUSUNTO HALLITUKSEN ESITYSLUONNOKSESTA EDUSKUNNALLE
RAY:n yhteiskuntavastuu 2004. 16.6.2005 RAY, Saija Hotti
RAY:n yhteiskuntavastuu 2004 1 Miksi RAY julkaisee yhteiskuntavastuuraportin? Vastuullisuus on edellytys rahapelitoiminnan järjestämiselle yhteiskunnan antamalla yksinoikeudella Mukana jo toiminnan perusperiaatteissa
Rahapelaamisen puheeksiotto ja tunnistaminen
Rahapelaamisen puheeksiotto ja tunnistaminen Lahti 11.10.2017 EHYT ry Koulutuksen sisältö 1. Koulutuksen tavoitteet 2. Rahapelaaminen ja rahapeliongelma 3. Rahapelaamisen puheeksioton haasteet -työpaja
EHKÄISEVÄN PÄIHDETYÖN TOIMINTAOHJELMA
EHKÄISEVÄN PÄIHDETYÖN TOIMINTAOHJELMA Yhteinen ote alkoholi-, huume- ja rahapelihaittojen sekä tupakoinnin vähentämiseen EHKÄISEVÄN PÄIHDETYÖN TOIMINTAOHJELMA Alkoholin aiheuttamia kuolemia on yli 40 %
Millaisia toimivia ennaltaehkäiseviä välineitä rahapeli ja muihin riippuvuuksiin? Antti Murto Tutkija Peliklinikka / Socca Kuntoutuspäivät 19.3.
Millaisia toimivia ennaltaehkäiseviä välineitä rahapeli ja muihin riippuvuuksiin? Antti Murto Tutkija Peliklinikka / Socca Kuntoutuspäivät 19.3.2010 Yleisesti (riippuvuusongelmat) Riippuvuudet (erityisesti
SUOMALAISEN RAHAPELAAMISEN VUOSIKIRJA 2012
2 0 1 2 SUOMALAISEN RAHAPELAAMISEN VUOSIKIRJA 2012 Toim. Maarit Avellan 2 0 1 2 S U O M A L A I S E N R A H A P E L A A M I S E N V U O S I K I R J A 2 0 1 2 1 Kirjoittajat (Terveyden ja hyvinvoinnin laitos,
Tietosuojaseloste 1 (5)
SL 33 Rekisteriseloste Henkilörekisteri 19.4.2013 Tietosuojaseloste 1 (5) Laatimispäivä/Päivityspäivä 4.8.2017 1. nimi 2. pitäjä 3. Yhteyshenkilö rekisteriä koskevissa asioissa 4. tietosisältö 5. Henkilötietojen
LAUSUNTO I HLI I
Saini Mustalampi I HLI 1 4481 4.00.00 I 20 1 7 1(5) Sisäministeriö kirjaamo@intermin.fi jukka.tukia@interm in.fi Lausuntopyyntönne SMDno-201 7-1'424 Pel irajoituskokonaisuuden uud stam i nen Veikkaus Oy
Rahapelihaittojen ehkäisystä uutta otetta työhön: Case nuoret, nuoret
Rahapelihaittojen ehkäisystä uutta otetta työhön: Case nuoret, nuoret aikuiset ja rahapelit Tapio Jaakkola 19.4.2016 Tampere Rahapelaamisen jatkumo Ei pelaa Maltillinen pelaaminen Ammattimainen ja patologinen
Mari Pajula Verkkopelaamisen sosiaaliset taustat - yhteisö pelaamisen rajoittajana ja motiivina?
Mari Pajula Verkkopelaamisen sosiaaliset taustat - yhteisö pelaamisen rajoittajana ja motiivina? Kommenttipuheenvuoro alustukseen: Verkkopelaamisen sosiaaliset taustat - yhteisö pelaamisen rajoittajana
Pokeri ja emootiot. Jussi Palomäki Kognitiotieteen jatko-opiskelija (HY) Nettipokerinpelaaja jussi.palomaki@helsinki.fi
Pokeri ja emootiot Jussi Palomäki Kognitiotieteen jatko-opiskelija (HY) Nettipokerinpelaaja jussi.palomaki@helsinki.fi Internetin villit pelikuviot -seminaari Tiistai 11.12.12 Esityksen sisältö Pokeripelin
SISÄMINISTERIÖ Muistio Liite 1 Neuvotteleva virkamies Elina Rydman
1(6) SISÄMINISTERIÖ Muistio Liite 1 Neuvotteleva virkamies 11.12.2018 Elina Rydman Valtioneuvoston asetus Veikkaus Oy:n rahapelien toimeenpanosta annetun valtioneuvoston asetuksen (1414/2016) 2 ja 4 :n
INTERNETIN VILLIT PELIKUVIOT Seminaari 11.12.2012. Arpajaishallintopäällikkö Jouni Laiho
INTERNETIN VILLIT PELIKUVIOT Seminaari 11.12.2012 Arpajaishallintopäällikkö Jouni Laiho Komission valvontamenettely komission virallinen ilmoitus Suomelle 10.4.2006, jonka mukaan Suomi on laiminlyönyt
SUOMALAISEN RAHAPELAAMISEN VUOSIKIRJA 2012
2 0 1 2 SUOMALAISEN RAHAPELAAMISEN VUOSIKIRJA 2012 Toim. Maarit Avellan 2 0 1 2 S U O M A L A I S E N R A H A P E L A A M I S E N V U O S I K I R J A 2 0 1 2 1 Kirjoittajat (Terveyden ja hyvinvoinnin laitos,
Helsingin kaupunki Pöytäkirja 11/ (5) Nuorisolautakunta Ntj/
Helsingin kaupunki Pöytäkirja 11/2012 1 (5) 110 Nuorisolautakunnan lausunto valtuutettu Näreen ym. aloitteesta virtuaalinuorisotyön kehittämisestä nettipelaajille HEL 2012-013152 T 00 00 03 Päätös Lautakunta
Lataa Rahapelaaminen ja peliongelma lyhyesti ja selkeästi (10 kpl) - Irene Komu. Lataa
Lataa Rahapelaaminen ja peliongelma lyhyesti ja selkeästi (10 kpl) - Irene Komu Lataa Kirjailija: Irene Komu ISBN: 9789523023949 Sivumäärä: 43 sivua Formaatti: PDF Tiedoston koko: 22.99 Mb Tämä opas kertoo
TIEDOTE 30.9.2010 ARPAJAISLAIN MUUTOKSET 1.10.2010 ALKAEN
TIEDOTE 30.9.2010 ARPAJAISLAIN MUUTOKSET 1.10.2010 ALKAEN Arpajaislakiin on tehty muutoksia, jotka koskevat erityisesti rahapelien alaikärajaa ja rahapelien markkinointia. Arpajaislain muutokset tulevat
SUOMEN PYSYVÄ EDUSTUSTO EUROOPAN UNIONISSA
Rahapelit ja EU Yksinoikeusjärjestelmän säilyttäminen Liikuntajärjestöjen järjestöpäivät 24.09.2008, Rantasipi Aulanko Harri Syväsalmi, Suomen EU-edustusto, Bryssel Rikkomuskannemenettelystä 1/6 Komission
Pelaajan pakollinen tunnistaminen rahapeliautomaatilla Eduskunnan hallintovaliokunta, lakimies, varatuomari Kai Massa
KUVA (korkeus voi vaihdella) KUVA (korkeus voi vaihdella) KUVA (korkeus voi vaihdella) HE 213/2018 vp Pelaajan pakollinen tunnistaminen rahapeliautomaatilla Eduskunnan hallintovaliokunta, 11.1.2019 lakimies,
Peliongelma Suomessa - Peluurin kokemuksia
Peliongelma Suomessa - Peluurin kokemuksia Peluurin sidosryhmäseminaari 1.3.2006 Tapio Jaakkola projektipäällikkö Peluuri Liikaa pelissä? Soita Peluuri 0800 100 101 - www.peluuri.fi Motto: Some dance to
Lataa Rahapeliriippuvuus. Lataa
Lataa Rahapeliriippuvuus Lataa ISBN: 9789516564855 Sivumäärä: 224 Formaatti: PDF Tiedoston koko: 24.17 Mb Suomalaiset ovat innokkaita rahapelaajia. Suurin osa suomalaisista pelaa ainakin satunnaisesti
Antti Murto Pelaaminen kasvaa ja monimuotoistuu mitä tapahtui maltillisen kulutuksen ihanteelle?
Antti Murto Pelaaminen kasvaa ja monimuotoistuu mitä tapahtui maltillisen kulutuksen ihanteelle? Pelaaminen kasvaa ja monimuotoistuu mitä tapahtui maltillisen kulutuksen ihanteelle? Tutkija Antti Murto
Tavoitteena pelihaittojen ehkäisyn ja hoidon kehittäminen Keski- ja Itä- Suomessa
www.pelituki.fi Tavoitteena pelihaittojen ehkäisyn ja hoidon kehittäminen Keski- ja Itä- Suomessa Mikä on Pelineuvola? Koulutusta kevyempi Vuorovaikutteinen Konsultaatiota Digi- ja rahapelaaminen Määritelmä
Nollasummapelit ja bayesilaiset pelit
Nollasummapelit ja bayesilaiset pelit Kristian Ovaska HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos Seminaari: Peliteoria Helsinki 18. syyskuuta 2006 Sisältö 1 Johdanto 1 2 Nollasummapelit 1 2.1
Julkaistu Helsingissä 3 päivänä kesäkuuta /2011 Laki. arpajaislain muuttamisesta. Annettu Helsingissä 20 päivänä toukokuuta 2011
SUOMEN SÄÄDÖSKOKOELMA Julkaistu Helsingissä 3 päivänä kesäkuuta 2011 575/2011 Laki arpajaislain muuttamisesta Annettu Helsingissä 20 päivänä toukokuuta 2011 Eduskunnan päätöksen mukaisesti muutetaan arpajaislain
Hallituksen esitys eduskunnalle laeiksi arpajaislain ja eräiden siihen liittyvien lakien muuttamisesta
Hallituksen esitys eduskunnalle laeiksi arpajaislain ja eräiden siihen liittyvien lakien muuttamisesta LUONNOS 18.3.2016 ESITYKSEN PÄÄASIALLINEN SISÄLTÖ Esityksessä ehdotetaan muutettavaksi arpajaislakia.
Laki ehkäisevän päihdetyön järjestämisestä (523/2015) Elina Kotovirta, neuvotteleva virkamies, VTT Tupakka ja terveys -päivät
Laki ehkäisevän päihdetyön järjestämisestä (523/2015) Elina Kotovirta, neuvotteleva virkamies, VTT Tupakka ja terveys -päivät Miksi EPT-laki? Perustuslaki: Julkisen vallan tulee edistää väestön terveyttä
LIITTEET Komission suositus (2014/478/EU), perusmuistio SM
Sisäministeriö E-KIRJE SM2014-00419 PO Airas Sakari(SM) 24.10.2014 JULKINEN Suuri valiokunta Asia Komission suositus periaatteista kuluttajien ja sähköisten rahapelipalvelujen pelaajien suojelemiseksi
SUOMALAISEN RAHAPELAAMISEN
2017 SUOMALAISEN RAHAPELAAMISEN TILANNEKATSAUS 2017 Johanna Järvinen-Tassopoulos (toim.) Kirjoittajat (Terveyden ja hyvinvoinnin laitos, sosiaali- ja terveysministeriö, sisäministeriö ja Poliisihallitus)
Lähde: Ikärajat.fi; RAY
Alaikäinen saa pelata K18-pelejä, mutta vain oman vanhemman seurassa. TARUA. K18-ikärajassa ei ole joustovaraa, vaan se on aina voimassa riippumatta aikuisen myös omaan perheeseen kuuluvan - läsnäolosta.
SUOMEN HIPPOS RY:N LAUSUNTO ARPAJAISLAIN JA ERÄIDEN SIIHEN LIITTYVIEN LAKIEN MUUTOSEHDOTUKSISTA. 3 Rahapelit ja niiden toimeenpanomuotojen määritelmät
LAUSUNTO 14.4.2016 Viite: SMDno-2015-1557 SUOMEN HIPPOS RY:N LAUSUNTO ARPAJAISLAIN JA ERÄIDEN SIIHEN LIITTYVIEN LAKIEN MUUTOSEHDOTUKSISTA Suomen Hippos ry esittää lausuntonaan arpajaislakiin liittyviin
1. Valo, Valtakunnallinen liikunta- ja urheiluorganisaatio ry (jäljempänä Valo) sekä. 2. Urheiluseura (jäljempänä Seura)
SOPIMUS VERKKOKUMPPANUUTEEN OSALLISTUMISESTA 1. Osapuolet 1. Valo, Valtakunnallinen liikunta- ja urheiluorganisaatio ry (jäljempänä Valo) sekä 2. Urheiluseura (jäljempänä Seura) 2. Sopimuksen tausta ja
Matti Yliniemi NORJAN RAHAPELIAUTOMAATTITOIMINNAN MUUTOKSESTA NÄKÖKULMIA SUOMEEN
Matti Yliniemi NORJAN RAHAPELIAUTOMAATTITOIMINNAN MUUTOKSESTA NÄKÖKULMIA SUOMEEN NORJAN RAHAPELIAUTOMAATTITOIMINNAN MUUTOKSESTA NÄKÖKULMIA SUOMEEN Matti Yliniemi Opinnäytetyö Syksy 2013 Liiketalouden koulutusohjelma
Rahapelaajien monet. profiilit. Havaintoja Peliklinikan aineistoista, haasteita palvelujen kehittämiselle
Rahapelaajien monet profiilit Havaintoja Peliklinikan aineistoista, haasteita palvelujen kehittämiselle Mitä on tutkimus? Tutkimus tarkoittaa järjestelmällistä, erityisesti tieteellistä, toimintaa jonkin
Blackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja.
POHDIN projekti Blackjack Blackjack on pelinhoitajaa vastaan pelattava korttipeli mutta myös ns. uhkapeli 1. Kun kyseessä on ns. rahapeli, niin ikäraja Suomessa on tällaiselle pelille K-18. Blackjackissä
Lorem ipsum dolor sit amnet. Dolor sit a met dolor sit amet
Lorem ipsum dolor sit amnet. Dolor sit a met dolor sit amet Ikääntyneet ja riippuvuudet Lorem ipsum dolor sit amnet. Dolor sita met dolor sit amet Taitolajikoulutus - alkoholi, lääkkeet, rahapelaaminen
Toimet rahapelihaittojen vähentämiseksi RAHAPELIHAITAT HALTUUN.
Toimet rahapelihaittojen vähentämiseksi RAHAPELIHAITAT HALTUUN www.thl.fi/pelihaitat Rahapelien luvatussa maassa haasteena haittojen ehkäisy Suomi on rahapelaamisen kärkimaita Euroopassa. Rahapelit näkyvät
1 (12) Eduskunta Hallintovaliokunta
1 (12) Vastine SM014:00/2018 17.1.2019 Eduskunta Hallintovaliokunta Vastine asiantuntijalausuntoihin asiassa HE 213/2018 vp hallituksen esitys eduskunnalle laeiksi arpajaislain sekä rahanpesun ja terrorismin
HE 150/2004 vp. Esityksessä ehdotetaan muutettavaksi totopelistä
HE 150/2004 vp Hallituksen esitys Eduskunnalle laiksi arpajaisverolain 2 ja :n muuttamisesta Esityksessä ehdotetaan muutettavaksi totopelistä suoritettavan arpajaisveron laskentaperustetta ja verokantaa
Lokakuun matkailutilastoissa luodaan katsaus koko pääkaupunkiseutuun
Pekka Mustonen Lokakuun matkailutilastoissa luodaan katsaus koko pääkaupunkiseutuun Helsingin matkailutilastojen kuukausittaista kehitystä kuvaava artikkelisarja keskittyy tällä kertaa lokakuun matkailulukuihin
Mittaaminen menettely (sääntö), jolla tilastoyksikköön liitetään tiettyä ominaisuutta kuvaava luku, mittaluku.
1/11 4 MITTAAMINEN Mittaaminen menettely (sääntö), jolla tilastoyksikköön liitetään tiettyä ominaisuutta kuvaava luku, mittaluku. Mittausvirhettä johtuen mittarin tarkkuudesta tai häiriötekijöistä Mittarin
Muutokset vuotiaiden suomalaisten rahapelaamisessa vuosina
ANALYYSIT Muutokset 15 64-vuotiaiden suomalaisten rahapelaamisessa vuosina 2003 2011 SUSANNA RAISAMO & ANNE H. SALONEN Johdanto Suomalaisten rahapelaamista on seurattu väestötasolla sosiaali- ja terveysministeriön
Katsaus THL:n toimintaan rahapelihaittojen vähentämiseksi RAHAPELIHAITAT HALTUUN.
Katsaus THL:n toimintaan rahapelihaittojen vähentämiseksi 2016 2017 RAHAPELIHAITAT HALTUUN www.thl.fi/pelihaitat Rahapelien luvatussa maassa haasteena haittojen ehkäisy Suomi on rahapelaamisen kärkimaita
Sote ja THL. Sairaaloiden hoitotoiminnan tuottavuus- ja vaikuttavuusseminaari Kehittämispäällikkö Nina Knape
Sote ja THL Sairaaloiden hoitotoiminnan tuottavuus- ja vaikuttavuusseminaari 10.-11.11.2016 Kehittämispäällikkö Nina Knape 10.11.2016 Sote ja THL / Nina Knape 1 THL tukenut aktiivisesti sote-uudistuksen
Lausunto ID (5) HE 132/2016 vp Hallituksen esitys eduskunnalle laeiksi arpajaislain ja eräiden siihen liittyvien lakien muuttamisesta
Lausunto ID-1620623 1 (5) 10.11.2016 POL-2016-15979 Saaramia Varvio Arpajaishallintopäällikkö Eduskunta Hallintovaliokunta HaV@eduskunta.fi HE 132/2016 vp Hallituksen esitys eduskunnalle laeiksi arpajaislain
Arpajaislain hallituksen esitystä ja STM:n asetusluonnoksia koskeva lausunto
1 Lausunto 1 (7) kirjaamo@intermin.fi lainsaadantoyksikko_poliisiosasto@intermin.fi kirjaamo@stm.fi Viite: SMDno-2015-1557 ja STM 3351/2015 Arpajaislain hallituksen esitystä ja STM:n asetusluonnoksia koskeva
Kuinka monta tuntia keskimäärin päivässä käytät internetiä muuhun kuin opiskeluun tai työhön?
Nuorten internetin käyttö ja pelaaminen Raportti Pelituki/ Jarkko Järvelin Tammikuu 2018 Kyselyn tausta ja toteutus Pelituki kartoitti vuoden 2018 aikana haitallista internetin käyttöä. Osana kartoitusta
Pelaaminen osana elämänhallintaa - Viekö nuori peliä vai peli nuorta? Helsinki 10.10.2013
Pelaaminen osana elämänhallintaa - Viekö nuori peliä vai peli nuorta? Helsinki 10.10.2013 Positiiviset vaikutukset Negatiiviset vaikutukset/ Liiallinen pelaaminen Negatiiviset vaikutukset/ Pelaamisen vaikutukset
Indikaattorit eli mittarit. Kepan verkkokurssi 2006. Jonna Haapanen ja Eija Mustonen
Indikaattorit eli mittarit Kepan verkkokurssi 2006 Jonna Haapanen ja Eija Mustonen Indikaattori on käsitteellinen tai numeerinen muuttuja, joka auttaa arvioimaan muutosta jossain asiantilassa, joko mittaamalla
Edunsaajien asema rahapeliuudistuksessa
Edunsaajien asema rahapeliuudistuksessa 13.3.2015 Rahapelijärjestelmän vahva perusta Suomessa rahapelipolitiikasta päättävät eduskunta ja valtioneuvosto Suomen rahapelijärjestelmästä ja sen eri toimijoista
Oppirahoja vai ongelmia?
Oppirahoja vai ongelmia? Nettipokerin pelaamisesta aiheutuneet haitat ja niiden ehkäisy Maria Kristiina Heiskanen Helsingin yliopisto Valtiotieteellinen tiedekunta Sosiaalipolitiikka Pro gradu -tutkielma
RAY TUKEE HYVIÄ TEKOJA. Niina Pajari Kuusankoski
RAY TUKEE HYVIÄ TEKOJA Niina Pajari 17.11.16 Kuusankoski RAY, VEIKKAUS JA FINTOTO YHDISTYVÄT UUDEKSI RAHAPELIYHTIÖKSI -> UUSI RAHAPELIYHTIÖ VEIKKAUS VASTAA VAIN RAHAPELITOIMINNASTA, EIKÄ KÄSITTELE AVUSTUKSIA
Sosiaalityön keinot auttaa rahapeliongelmissa Pelit kotona - Koti pelissä Asumissosiaalisen työn teemapäivä / Minna Kesänen
Sosiaalityön keinot auttaa rahapeliongelmissa Pelit kotona - Koti pelissä 22.3.2018 Asumissosiaalisen työn teemapäivä / Minna Kesänen 1 Sisältö 1 Rahapeliongelmista yleisesti 2 Rahapeliongelmat ja asuminen
Rahapelaaminen yhteiskunnallisena ilmiönä Tutkija Antti Murto Lahti 14.9.2011
Rahapelaaminen yhteiskunnallisena ilmiönä Tutkija Antti Murto Lahti 14.9.2011 Esityksen kulku Tulokulmia rahapelikysymykseen Yksilön ongelmasta yhteiseksi huolenaiheeksi Pelikulutus ja suomalaisen rahapelitarjonnan
HE 87/2000 vp ESITYKSEN PÄÄASIALLINEN SISÄLTÖ
HE 87/2000 vp Hallituksen esitys Eduskunnalle laeiksi raittiustyölain 3 ja 10 :n ja toimenpiteistä tupakoinnin vähentämiseksi annetun lain 27 :n muuttamisesta ESITYKSEN PÄÄASIALLINEN SISÄLTÖ Esityksessä
Iän, sukupuolen ja tulotason vaikutus rahapeliongelmien esiintymiseen ja rahapeleihin suhtautumiseen
Iän, sukupuolen ja tulotason vaikutus rahapeliongelmien esiintymiseen ja rahapeleihin suhtautumiseen Arttu Arjas 2319498 Matemaattiset tieteet Oulun yliopisto Sisältö 1 Johdanto 3 2 Aineisto ja menetelmät
Hallituksen esitys eduskunnalle laeiksi arpajaislain ja eräiden siihen liittyvien lakien muuttamisesta
Hallituksen esitys eduskunnalle laeiksi arpajaislain ja eräiden siihen liittyvien lakien muuttamisesta ESITYKSEN PÄÄASIALLINEN SISÄLTÖ Esityksessä ehdotetaan muutettavaksi arpajaislakia siten, että jatkossa
Peliklinikka kehittämistä monitoimijuuden pohjalta
Peliklinikka kehittämistä monitoimijuuden pohjalta Tapio Jaakkola kehittämiskoordinaattori, Peliklinikka VALTAKUNNALLISET OSAAMISKESKUSPÄIVÄT 29.8.2013 Jyväskylä 26.8.2013 Peliklinikka 26.8.2013/TJ 1 Peliklinikka
Mittaamisen maailmasta muutamia asioita. Heli Valkeinen, erikoistutkija, TtT TOIMIA-verkoston koordinaattori
Mittaamisen maailmasta muutamia asioita Heli Valkeinen, erikoistutkija, TtT TOIMIA-verkoston koordinaattori SISÄLTÖ 1. Mittari vs. indikaattori vs. menetelmä - mittaaminen 2. Luotettavat mittarit 3. Arvioinnin
Rahapelaaminen ja nuoret Ongelmallinen pelaaminen. Anna Karjalainen/Pelituki
Rahapelaaminen ja nuoret Ongelmallinen pelaaminen Anna Karjalainen/Pelituki Rahapelaaminen ja nuoret Rahapelaaminen Suomessa tänään Pelataan noin 2 miljardia euroa vuodessa (Veikkaus) + ulkomaiset nettikasinot?
Veikkauksen kehittämistoimenpiteet
Veikkauksen kehittämistoimenpiteet 5.9.2019 VEIKKAUKSEN KEHITTÄMISTOIMENPITEET VEIKKAUKSEN HALLITUKSEN 3.9.2019 TEKEMÄT PERIAATEPÄÄTÖKSET 1. Strategian selventäminen 2. Veikkauksen vastuullisuusohjelman
Tapio Jaakkola. Peluuri Puolivuotisraportti 2008
Tapio Jaakkola Peluuri Puolivuotisraportti 2008 2 Johdanto...3 Yhteenveto...3 Peluurin toiminta...4 Toiminnan tavoite...4 Auttava puhelin...4 Palvelun tuottaminen ja hallinto...4 Kotisivut...4 Peluurin
VEIKKAUS JA VASTUULLISUUDEN VIESTINTÄ
VEIKKAUS JA VASTUULLISUUDEN VIESTINTÄ 1 2 3 Mitä on yrityksen vastuullisuusviestintä? Miten Veikkaus viestii vastuullisuutta? Lessons learned Miten viestitään? Kenelle viestitään? Mitä viestitään? Kuvaja
Yksinoikeus peleihin, yksinoikeus ongelmiin?
Yksinoikeus peleihin, yksinoikeus ongelmiin? Miksi rahapeliongelmista tuli yhteiskunnallinen huolenaihe? TUUKKA TAMMI Johdanto Uhkapelaamista on luultavasti harjoitettu, muodossa tai toisessa, kaikissa
Digitaalisten pelit hyvinvoinnin edistämisessä
Digitaalisten pelit hyvinvoinnin edistämisessä Jukka Vahlo CCR / Up Your Game -pelitutkimusverkosto PELIT JA PELILLISYYS Digitaaliset pelit erotellaan viihdepeleihin sekä hyötypeleihin. Viihdepeleillä
Valtioneuvoston asetus
Valtioneuvoston asetus Veikkaus Oy:n rahapelien toimeenpanosta Valtioneuvoston päätöksen mukaisesti säädetään arpajaislain (1047/2001) 13 c :n 2 momentin, 48 :n 3 momentin ja 67 :n 1 momentin nojalla,
Lausunto ID (10)
Lausunto ID-195667 1 (10) 09.01.2019 POL-2018-57323 Sari Laitakari Ryhmäpäällikkö / Poliisihallitus, arpajaishallinto Eduskunta Hallintovaliokunta HaV@eduskunta.fi Asia: HE 213/2018 vp Hallituksen esitys
EHYT ry:n eduskuntavaalikampanja
EHYT ry:n eduskuntavaalikampanja Kampanjan tavoite Ennakkoäänestys kotimaassa: 3. - 9.4.2019 Vaalipäivä: 14.4.2019 Eduskuntavaaleissa 2019 EHYT ry:n tavoite on, että niin ehkäisevän työn kuin ehkäisevän
LAKI EHKÄISEVÄN PÄIHDETYÖN JÄRJESTÄMISESTÄ
LAKI EHKÄISEVÄN PÄIHDETYÖN JÄRJESTÄMISESTÄ Ehkäisevän päihdetyön, hyvinvoinnin ja terveyden edistämisen ja lähisuhde- ja perheväkivallan ehkäisyn toimijoiden yhteistyöpäivä 17.11.2015 /ESavi Orientaatioksi..